難易度表 / おに / 龍脈の王


龍脈の王

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
3DS3SP
PS4 1DL
★×99331101740点+連打370点78点
真打997000点990点-

譜面構成・攻略

  • BPMは150。
  • 全体的に音符が敷き詰められており休憩が少ない。複合も複雑で厄介なものが多く、実質★10相当の実力を要求される。
  • 39〜46小節は不規則なソフランがバラバラに仕掛けられている。ドンカマ2000ほどではないにしろ、追い越しが多発するため注意すべきだろう。
    • 速い地帯は他の3譜面と同じパターンなので、低難易度で練習することも一つの手。
  • メタルホーク BGM1の発狂地帯とよく似た85小節以降には、24分音符3打が多く配置されており相当なラス殺しになりかねない。
    • この24分音符は16分音符換算でBPM225(15打/秒)となる(放課後ストライドの16分音符と同じ速さ)。
  • 演奏時間が約2分33秒と長めなため、平均密度は約6.51打/秒とそこまで高くない(風船を含めると約6.84打/秒)。

その他

  • 作曲は、中鶴潤一
  • 3DS3のストーリーモードでは、本作のラスボスである「龍脈の王」戦にて使用された。
  • 譜面作成は、キジキジ

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最後だけ難い -- 2017-09-02 (土) 21:39:50
  • 真打は997000点+連打かと -- 2018-01-03 (水) 08:27:16
  • ↑反映しました -- 2018-01-04 (木) 15:51:57
  • 弱めの10でも良い気がする -- 2019-04-13 (土) 18:26:08
  • 梅〜鬼のコンボの和は2140 -- 2019-05-15 (水) 08:57:28
  • PS4収録決定、Time to dineよりも先にこっちが他のCSに来るのか -- 2019-10-24 (木) 13:19:41
  • まさかこれがPS4に来るとは。それにしてもPS4は3DS3からの再録が多いな -- 2019-10-25 (金) 21:10:25
  • PS4にも来たしACに来て欲しい -- 2019-11-22 (金) 07:13:41
  • ワンチャン、ラモレーナクモナイみたいに裏譜面追加あるかな…? -- 2019-12-17 (火) 13:23:49
  • 裏譜面は多分でないと思います。 -- 2019-12-27 (金) 13:58:23
コメント:

譜面

龍脈x.png

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