難易度表 / おに / 幽玄ノ乱


幽玄ノ乱

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.4.9SPPS Vita1DL
Wii U3SP
3DS3DL
PS4 1DL
★×1012621209610点+連打290点65点
真打1008830点790点-

譜面構成・攻略

  • BPMは160~300
  • 連打秒数目安・・・約1.583秒
    • 連打が1.5秒以上ある割に天井点はかなり高めの設定である。
  • わずかに面の方が多く、約50.63%(639/1262)が面である。
  • ゴーゴータイムの割合が約42.7%とやや高い(62/145)。
  • 出だしはBPM160の12分音符が続くが、それ以降はBPM300地帯で8分と16分音符構成の譜面が延々と続く。
  • 8分音符と奇数連打主体の16分音符構成のありがちな譜面であるが、速さ・物量においては★×10の中でもトップクラス。
    • 特に比較的密度が低くなる8分音符の部分でもBPM300の8分音符=BPM150の16分音符がやわらか戦車(裏譜面)のように敷き詰められている。
    • このBPMでの8分音符の音符密度は10打/秒。16分音符は20打/秒
  • 暗記せずに譜面を認識する力を付けるには、BPM150辺りの曲を、オプションの「ばいそく」と「でたらめ」を併用することである程度の練習になる。
  • 72〜78小節では、BPM300の16分音符95連打(約4.75秒)が襲い掛かる。これは、BPM200の24分音符を隙間なく4小節分叩くのとほぼ同じである。
    • 秒速20打の速さで、縁の連打や、縁と面を交互に1打ずつ叩かせる配置も混ざっているため、ロール処理で繋げるとしても高い技術が要求される。
  • 基本的に腕を振る速さは一朝一夕に付くものではないので、クリア狙いであれば8分や短めの16分を出来るだけ拾っていくことが重要。
  • 1曲を通しての平均密度は約10.50打/秒歴代2位である。
  • 黄色連打はラスト1本のみで、休みはないため体力切れに注意。
  • 以上のことから、太鼓の達人の収録曲の中でもクリア、フルコンボ共に極めて難易度の高い譜面であると言える。

その他

  • 全コース最高難易度曲である。
  • 太鼓の達人 ドンだー!日本一決定戦2013で、優勝者がこの譜面をプレイするという形で公開された。
    • 優勝者は初見プレイでこの譜面をクリアした。
  • この譜面をフルコンボすると、称号「幽玄を極めし者」を獲得することができる。
  • 3DS1のリーフレットで曲の存在が判明*2してから一般解禁*3されるまで、約2年の歳月が経っている。
  • 段位道場のラスボスのような立ち位置であり、キミドリVer.段位道場ムラサキVer.段位道場ホワイトVer.段位道場レッドVer.段位道場と、4連続で達人3曲目課題曲となった。
  • 作曲・譜面作成は、世阿弥。譜面の一部分はエトウも関わっている。
    • 制作中の仮タイトルは「戦国時代」だったという。
    • 幽玄ノ乱は『「未来からやってきた超難易度譜面」というテーマで制作されたもの』と説明されている。
    • 2014年のコミックマーケット87で頒布されたTatshのアルバム「FRONTIER」に「幽玄ノ乱 -Album New Mix-」*4が収録されている。
    • 余談だが、2017年7月17日に、元コナミ社員の黒沢ダイスケ(別名義では96などが有名)によるリミックスとして「Infinite Rebellion」がサプライズ動画としてアップされた。
      • Tatshも元コナミ社員だが、96の入社に近いタイミングで退社したため、直接の絡みはこれが初めてだったりする(IIDXの19作目のボスフォルダでフリー枠からの参加での共演など、間接的な繋がりはあった)
      • 後日太鼓の達人公式ブログでは、サウンド制作スタジオ「INSPION」とはコラボの一環である事を判明し、同曲に2017年8月17日に太鼓の達人へ配信が決定した。
  • 新筐体(モモイロVer.〜ホワイトVer.)、PS Vita1、Wii U3ではサブタイトルがついていなかったが、新筐体(レッドVer.以降)、3DS3では「幽玄ノ乱 世阿弥」とサブタイトルが追加された。
  • 曲IDは、yugen

この曲の解禁方法(AC)

  • 解禁済みのプレイヤーとこの曲でセッションし、称号「幽玄の使者」を獲る(いわゆる伝導方式)。
  • 段位道場の超人に合格する。
  • かつメダルごほうびショップで5000メダルとの交換。
  • 〜ノ舞シリーズ薔薇シリーズ全ての曲の難易度おに表をクリア*5し称号「幽玄に至りし者」を獲る。

コメント

  • このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
  • 難易度に関する話題は難易度等議論Wikiにてお願いします。

    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • ↑他には タベルナ、EkiBEN、カルメン、女々しくて、メカデス。、本能寺の変、マリオ、闇の魔法少女、太鼓乱舞、など(疑問解決所より) -- 2017-09-11 (月) 03:53:06
    • ロール処理用の譜面画像の93~102小節目の小節線がずれてますね(93小節目の拍子変化が抜けていて102小節目で帳尻合わせしている) -- 2017-10-01 (日) 06:23:28
    • 1262コンボ…1304コンボ… -- 2017-10-01 (日) 10:36:58
    • ↑コンボ数でも密度でもない。要は配置だよ。 -- 2017-10-09 (月) 22:55:14
    • やっぱり世阿弥譜面なんやなって... -- 2017-10-11 (水) 22:48:47
    • 本当に今更だが63小節目のkd kkdkkdってkddkkdkkdで叩けばそのあとも利き手のままでやりやすいんかな。 -- 2017-10-22 (日) 00:38:47
    • ↑まあ、余裕があれば良いと思う -- 2017-10-28 (土) 23:37:45
    • どうしても800コンボ地帯が繋げない -- 2017-11-05 (日) 07:29:09
    • 燎原できれば解禁は3番目が1番楽だな -- 2017-11-09 (木) 07:05:25
    • ↑ セッション出来れば1番手っ取り早いけどね -- 2017-11-09 (木) 21:10:26
    コメント:

譜面

連打は実際は下の画像より1/12拍短い。
実際は147小節目まであります。 yugen.png

半速表記 y.png

ロール処理の参考用 幽玄ノ乱ロール処理.png

メニュー

 

収録曲リスト

作品別




ジャンル別

コース別

クリア難易度順(新筐体)

その他

関連リンク

  • 難易度関係やシンクロニカなどはこちら

その他

更新履歴

最新の25件

2017-11-23

今日の25件

  • counter: 494137
  • today: 189
  • yesterday: 165
  • online: 83


*1 太字は初出
*2 2012年7月
*3 2014年6月
*4 「真・燎原ノ舞」と同様、太鼓音がミックスされた状態で収録されている。なお、この譜面とはやや異なる。
*5 実際には全てに王冠をつけた状態で称号画面に行くことが条件