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夜咄(よばなし)ディセイブ

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15 超会議2Ver.
AC15.3.2
Wii U2
PS Vita1
★×97031095700点+連打460点120点
真打996630点1390点-

譜面構成・攻略

  • BPMは約130。
  • 連打秒数目安・・・約0.423秒約0.883秒約0.421秒約0.636秒:合計約2.363秒
  • 負け犬返上メヌエットに近い低速リズム難譜面で、裏拍のリズム、偶数連打、中盤の24分音符を多用した発狂などが特徴。
    • 基本的に密度は薄く、道中の複合やゴーゴーが叩けるならばクリアは見えてくるが、24分音符のコンボカッターが随所に含まれており、フルコンボは見た目以上に難しい。
  • フルコンボ以上を目指す時は中間の発狂のリズムが勝負となる。縁の個数、24分音符のタイミングなどをきちんと確認しておこう。
    • また、45小節目の頭の面が直前の黄色連打に隠れて見えにくいので注意。
  • 2回現れる24分音符の縁ラッシュも難所。1本目は入り手とは逆、2本目は入り手と同じ手で複合が終わることを意識しよう。
    • 16分換算するとBPM195(Hurtling Boysと同速)であり、特に1本目は見た目の割には遅いので早く叩き過ぎないように注意。
  • ゴーゴータイムには全てソフランがかかっている。
    • ラストゴーゴーには長複合もあるので注意したい。
  • 平均密度は、約5.44打/秒

その他

  • ニコニコ超会議2のボーカロイドエリアの太鼓の達人で一足先にプレイすることができた。
    • 2013年6月19日の第17回アップデートにて、正式にAC収録となった。
  • 歌唱はIA
  • 作曲はチルドレンレコードカゲロウデイズと同じじん(自然の敵P)で、カゲロウプロジェクトの楽曲。
  • 譜面作成はカーン
  • 曲IDはiaybns
  • 2018年3月15日(木)午前7:00のブルーVer.稼働をもってサヨナラとなった。
    • 14以前のACには収録されていないため、現在は家庭用作品でしかプレイできない。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑4 たしかに。音符の間隔が違う -- 2015-03-22 (日) 16:52:08
  • ↑2そうだよ。ついでにどうでもいい補足をするけどボカロ唯一の4社(コナミ、バンナム、セガ、タイトー)収録曲でもある。 -- 2015-12-14 (月) 21:10:55
  • 最序盤にあるカドドカとか明らかに揺れてる -- 2016-05-13 (金) 13:21:54
  • ↑2 グルーヴコースターに消失が収録されたのでそちらも4社収録となった -- 2016-07-21 (木) 11:47:39
  • ↑7,8、ハッピーシンセサイザーってどのぐらいだっけ -- 2016-12-08 (木) 00:13:04
  • ↑127だから恐らくそっちが最遅 -- 2016-12-08 (木) 09:13:36
  • ボカロ最遅はウミユリかと -- 2016-12-08 (木) 17:14:00
  • それにしてもボカロって全体的に速いな。吹奏楽とかなら120って中速レベルなのに -- 2016-12-22 (木) 21:31:48
  • サヨナラ曲になります -- 2018-02-15 (木) 16:02:49
  • この曲こんなに揺れてたのか -- 2018-03-16 (金) 13:46:01
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