難易度表 / おに / 鳳凰天舞無限崩れ


鳳凰(ほうおう)天舞(てんぶ)無限(むげん)(くず)

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.4.1Wii U2SP
NS1SP
ナムコ
オリジナル
★×96891103660点470点123点
真打1004700点1420点-
AC16.1.01001050点1450点-

譜面構成・攻略

  • BPMは150。
  • 精度曲のひとつ。
  • 序盤から24分が流れてくる。また休憩地帯が少ないため体力も必須。
  • 中盤に24分混じりの発狂があり、フルコンボ・全良を目指す上で最大の難所となる
    • どちらの手から入っても、24分を必ず逆手入りしなければならない。
      • 47小節からの複合は、
        ●●/●●●●/●●●//●●●//●●●●●●/●●●●/と見ることができる。
    • この曲での24分は16分換算するとBPM225相当になり、Angel HaloGloria万戈イム−一ノ十などにおける16分の速さをわずかに上回る。
  • ほとんどが16分→24分の接続だが、終盤の1箇所(65小節〜66小節)だけ24分→16分の接続があるので、リズムを崩されないように。
  • 平均密度は、約6.95打/秒

その他


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑2:氷竜 3:ハッピークルー、となりました -- 2020-06-30 (火) 09:26:02
  • 初日合格できたけどこいつの不可減らないせいで金合格できない -- 2020-07-02 (木) 22:21:47
  • 47小節目の3個目と4個目の間にカ入れるのが安泰だな -- 2020-07-04 (土) 13:27:52
  • 需要無いけど17-24小節は簡単にノンストップアレンジできる -- 2020-07-06 (月) 12:26:26
  • これもムズイけど個人的には氷竜も同じくらい、それ以上に難しいと思ってる。 -- 2020-07-10 (金) 21:20:36
  • これってロール処理でやったほうがいい? -- 2020-07-12 (日) 20:59:51
  • ↑ まったくもってお勧めできない。BPMがロールするには遅いうえに○●処理も必要になる。でも個人の自由なのでどうしても辛いならロール処理してもいいんじゃない? -- 2020-07-12 (日) 23:29:27
  • 逆手がまったく使えないからdddk d dddkの間のdと最初のdを順手で繋げているけど同じことしている人はいるの? -- 2020-07-13 (月) 19:56:22
  • ↑3まあ1-2やったら通るんだろうが絶対地力つかないからな? -- 2020-07-13 (月) 21:47:42
  • ↑4 昔なら中途半端に24分早いから得意不得意別れたが今じゃ完全に遅い部類だから普通に通せんと他に対応できないよ -- 2020-08-01 (土) 23:19:19
コメント:

譜面

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