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大空と太鼓の踊り

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.3.6Wii U2SP
3DS3DL
★×98641108530点+連打390点95点
真打1001040点1130点-
iOS1103690点330点90点

譜面構成・攻略

  • BPMは148〜163。
  • 連打秒数目安・・・約0.798秒
  • 16分音符の長複合が多い。配色は単純なものも多いが、所々に偶数連打や、やや複雑なものもあったりする。どちらかと言えば体力譜面であろう。
  • ★×9を代表する総合譜面。奇数複合、偶数複合、長複合、変拍子、速度変化、12分音符配置などありとあらゆる要素が含まれているので地力上げに最適。
    • リズムも一定でなく物量も多いので、でたらめノックにも向いている。
  • ゴーゴータイムは特に高密度で、それ以外はややリズム難な箇所が多い。
  • 17小節〜18小節にある13連打は
    ●●●●/●●/●●もしくは
    ●●●●/●●/●●/と区切ると良い。
  • 19小節と20小節にまたがる16連打は連打の終わり際で崩されやすい。●●●●/●●●●/●●●●/と区切ると良いであろう。
  • 間奏にある、縁12分+24分〜面8分はリズムを崩されやすいので注意。
  • 終盤に出てくる長い複合の区切りは ●●●●/
    ●●●●/●●/●●●●/●●/●●●●/●●/●●/●●/
    ●●●●/●●/●●●●/●●/●●●●/●●●●
    • ●●●●/●●をひたすら繰り返すが、●●/●●に注意。
  • 平均密度は、約6.89打/秒

その他

  • 作曲は、paraμ*2
  • 譜面作成は、増渕裕二
  • 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号「アイリッシュドンだー」を獲得できる。
  • クレオフーガ投稿時にはインストではなく、歌物として想定されて作られていたらしい。
  • ムラサキver.段位道場の八段1曲目課題曲となった。

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • 低速地帯、33、34小節が特にリズムがとり辛い -- 2016-08-26 (金) 15:34:20
    • 3DS3に配信決定 -- 2017-03-30 (木) 17:28:55
    • これで食らいむと共に3DSでできるんだー -- 2017-03-30 (木) 20:53:01
    • ↑ 食らいむと何か繋がりあったっけ? -- 2017-04-06 (木) 12:51:43
    • ↑マリオ◯ート -- 2017-04-06 (木) 18:04:19
    • 個人的に簡単そうに見えて意外と難しい譜面だな -- 2017-04-22 (土) 23:39:04
    • ↑ むしろ、★10に近い★9だと思ってた -- 2017-04-23 (日) 00:00:26
    • かなり癖がつきやすい譜面なので注意 -- 2017-05-23 (火) 23:58:44
    • ↑3 個人差かな?俺は難しそうにみえてかんたんな譜面だったけど -- 2017-05-24 (水) 06:05:57
    • ↑5 ★×9の中で一番精度とれるから簡単なほうだとおもうけどやっぱり個人差かな -- 2017-07-30 (日) 10:44:25
    コメント:

譜面

65小節目最後の音符はHS0.91

irpunk_m.png

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収録曲リスト

 
  • 懐かしのオリジナル曲復活リクエスト募集!
    (募集期間:
     2017年9月21日(木)〜
      2017年9月30日(土)23時59分)
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*1 太字は初出
*2 パラミューと読む