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青空のラプソディ(裏譜面)

詳細・攻略

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.9.5★×94861104890点630点173点
真打1000450点1870点-

譜面構成・攻略

  • BPMは270。
    • Feed A(BPM約262)の基本BPMを上回り、アニメ曲最速基本BPMとなった。
    • 表譜面は至る所に低速HSがかけられていたが、こちらは常時HS1で譜面が流れる為、さらに見切りづらい。
    • 束ね糸と同BPMかつ、HS1固定という点も同じである。
  • 完全精度曲のひとつ。
  • 表譜面とは譜面傾向が全く違い、ハネリズム主体の譜面。BPM270の16分は存在しない。
  • (太鼓の達人での)通常のハネリズムは6分と12分が主体だが、この譜面では6分より48分一つ分速い音符+12分より48分一つ分遅い音符という、滅多に使われない音符間隔を多用した過去に類を見ない譜面傾向であり非常にリズムがとりにくい。
    • 音符のほとんどがドラムに忠実に合わせられているため、曲の音をよく聴いてリズムを理解することが攻略への近道だろう。
  • 非常に認識難であるだけでなく、高速故にヴァーナス難でもある。
    • 48分ズレの6分は8分換算でBPM231.43相当もある。追い付かない場合は運手を研究しある程度は交互で叩けるようにしておくのが無難。
  • ノーツ数が500を下回るため、初項・公差の点数が、かなり高い。高得点を取るには、譜面配置と音符間隔を理解するのが一番の近道であろう。
  • 大音符の数は49個。総ノーツ数の約1割を占めている。しかも、大音符も若干ズレているところがある。判定も相まって、非常に特良が取りにくい。
  • 音符密度は、約5.54打/秒(BPM270固定の場合)。

その他

  • 楽曲情報は表譜面を参照。
  • 真打の天井点が非常に低く、100万点に乗せるためには全特良が絶対条件である
  • 今までには無かった譜面傾向で、初見でノルマ落ちしたプレイヤーが続出したが、解禁初日で全良したプレイヤーは確認されている。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 音符間隔の説明ならこうとも言い換えれる -- 2017-11-04 (土) 17:34:19
  • 1拍(四分音符)を7対5に分けているシャッフル -- 2017-11-04 (土) 17:35:52
  • この譜面作ったのもえむけぴさんかな? -- 2017-11-05 (日) 13:13:46
  • ↑思った ポケモン20th表裏作ったんなら可能性は大 -- 2017-11-05 (日) 14:51:49
  • 波形見たわけじゃないけど、聴いた感じだと主旋律が6:6の普通の8分音符で、バックのリズムが8:4のシャッフルだから、曲として聴くと7:5に聴こえる気がしないでもない -- 2017-11-05 (日) 16:58:03
  • ↑なるほど これは曲中に8分と12分使い分けると一定のテンポ感なくなるし8分だとリズム乗れてるように感じないし苦渋の選択のような気さえしてきた -- 2017-11-05 (日) 22:49:58
  • 表は純粋な配置で素直に叩けるけど、裏の音取りが見事だからどうも表はあっさりした印象で、裏は裏で無理矢理16分をハネリズムにした感じでなんかねちっこくて… 表と裏を統合したような譜面には出来なかったんかな -- 2017-11-12 (日) 12:49:58
  • でも少し慣れればかなり楽しいよリズム -- 2017-11-26 (日) 07:57:45
  • ↑誤送信 リズムはかなりちゃんと取れてるし -- 2017-11-26 (日) 07:58:15
  • クルクルクロックルみたいに難しい。 -- 2017-11-29 (水) 20:24:23
コメント:

譜面

ex_medrgn (3).png


  • 以下譜面理解用

上段:8分刻みにしたもの、中段:12分刻みにしたもの、下段:本家譜面
shuffle1.png

上の半速画像(見やすさのために大音符を小音符に)
shuffle2.png

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