難易度表 / おに / 春竜 〜Haryu〜(裏譜面)


春竜(はりゅう) 〜Haryu〜(裏譜面)

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.3.0Wii U1SP
3DS2SP
PS Vita1DL
PS4 1DL
★×98331102910点+連打410点103点
iOS1099370点90点
真打1004910点1190点-

譜面構成・攻略

  • BPMは約218。
  • 連打秒数目安・・・約0.803秒
  • 曲の冒頭と中盤に半速ソフランがある。
  • 連続した12分が特徴的な譜面であり、BPMも速い。譜面に置いていかれる可能性もあるので注意。
    • とても長い12分の長複合は、BPMこそ速いものの配置は1-2配置か3-3配置の物が多い。6つ区切りや3つ区切りで意識して処理すれば良いだろう。
    • 28〜37小節目は縁を全て逆手から叩く事になる。逆手から入ると比較的処理しやすくなるだろう。
    • 106、107小節目は●●×4からすぐに●●×4に変わり、さらに108、109小節目は22〜31小節目と違い縁1回は複合に入ったときと同じ手で叩く。覚えていないと難所となりうる。
    • 114、115小節目については、複合に利き手から入った場合115小節目のは逆手で叩くことになる。こちらも覚えていないとミスを誘発しやすいので注意。
  • ラストの●●●●…の連続である連打は、一打目の面を逆手から入るとやりやすいか。
    • ちなみに12分は、16分換算するとBPM163.5となる。要するに、12分はBPM163.5の16分を意識して叩けばよいのだが、実質HS4/3倍であり見切れない可能性もある。
  • 冬竜 〜Toryu〜(裏譜面)では、低速での複合処理能力とゴーゴーの発狂をどう捌くかが問われたが、こちらは高速複合処理能力と体力が主に問われる。
  • 上級者であれば 「でたらめ」で練習するのも良い。
  • 平均密度は、約6.89打/秒

その他


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • クリア難易度は全体難の方が評価されるよ。フルコン難易度が高い冬竜裏の方が上級者からしたら難しいんじゃない。 -- 2019-09-13 (金) 10:36:05
  • 冬≧夏>>春 だと思う。春もむずいけど -- 2019-10-03 (木) 15:00:16
  • ↑10 -- 2019-10-18 (金) 17:12:47
  • ↑10 -- 2019-10-18 (金) 17:12:48
  • ↑ すまん誤爆。6段か7段だな。これ自体強くはないし、最近のレベルと合わせると。 -- 2019-10-18 (金) 17:13:43
  • 現役六段だけどこれ六段に来たら堪ったもんじゃない。ダンスト裏が八段にきたし割りかし八段に入れれない事は無いと思う。因みに俺は春>冬>夏って感じで夏が一番簡単。多分俺だけだろうけど。 -- 2019-10-18 (金) 17:58:33
  • >これ自体強くはない そんなことはない -- 2019-10-18 (金) 18:57:40
  • 28小節目からの12分は逆手から入ると捌きやすくなったのでおすすめ -- 2019-10-21 (月) 23:39:15
  • 九段にきても荒れるでしょscreamくらい複合難だし精度も消失くらい取りづらいあんまり体力は使わないけど -- 2019-10-27 (日) 17:58:47
  • 六段とか言ってるのは表の話なのか疑う -- 2019-10-27 (日) 17:59:38
コメント:

譜面

ex_haryu.png

見た目重視
21訂正.png

メニュー

収録曲リスト

作品別





ジャンル別

コース別

クリア難易度順(新筐体)

議論状況はこちら参照(別のWikiです)

その他

関連リンク

  • 難易度関係やシンクロニカなどはこちら


その他

更新履歴

最新の25件

2019-11-20 2019-11-19

今日の25件

  • counter: 84395
  • today: 1
  • yesterday: 18
  • online: 69


*1 太字は初出