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春竜(はりゅう) 〜Haryu〜(裏譜面)

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.3.0Wii U1SP
3DS2SP
PS Vita1DL
PS4 1DL
★×98331102910点+連打410点103点
iOS1099370点90点
真打1004910点1190点-

譜面構成・攻略

  • BPMは約218。
  • 連打秒数目安・・・約0.803秒
  • 曲の冒頭と中盤に半速ソフランがある。
  • 連続した12分が特徴的な譜面であり、BPMも速い。譜面に置いていかれる可能性もあるので注意。
    • とても長い12分の長複合は、BPMこそ速いものの配置は1-2配置か3-3配置の物が多い。6つ区切りや3つ区切りで意識して処理すれば良いだろう。
    • 28〜37小節目は縁を全て逆手から叩く事になる。
    • 106、107小節目は●●×4からすぐに●●×4に変わり、さらに108、109小節目は22〜31小節目と違い縁1回は複合に入ったときと同じ手で叩く。覚えていないと難所となりうる。
    • 114、115小節目については、複合に利き手から入った場合115小節目のは逆手で叩くことになる。こちらも覚えていないとミスを誘発しやすいので注意。
  • ラストの●●●●…の連続である連打は、一打目の面を逆手から入るとやりやすいか。
    • ちなみに12分は、16分換算するとBPM163.5となる。要するに、12分はBPM163.5の16分を意識して叩けばよいのだが、実質HS4/3倍であり見切れない可能性もある。
  • 冬竜 〜Toryu〜(裏譜面)では、低速での複合処理能力とゴーゴーの発狂をどう捌くかが問われたが、こちらは高速複合処理能力と体力が主に問われる。
  • 上級者であれば 「でたらめ」で練習するのも良い。
  • 平均密度は、約6.89打/秒

その他


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 長複合の切り抜け方はありますか? -- 2016-03-10 (木) 20:12:02
  • ↑開幕の長複合はBPMの遅さを利用して、いくつかの部分は片手で処理するのはどうでしょう。例えば●●○●●○・・・のところは右右左右右左・・・というふうにやります。ちょっと強引ですがこうゆうやり方もあります。二回目の長複合は縁が全て逆手から入ることを意識すれば大丈夫だと思います -- 2016-03-12 (土) 22:48:11
  • vita収録おめ -- 2016-03-31 (木) 17:54:13
  • 速度変化、逆手入り長複合など初見には強い -- 2016-05-13 (金) 21:07:10
  • 上と下の画像で1小節目の風船の打数が違うけどどちらが正しい? -- 2017-02-15 (水) 17:46:44
  • ↑6打 -- 2017-03-14 (火) 15:42:39
  • これ揺れてる -- 2017-05-09 (火) 20:39:47
  • カドドの繰り返しのとこ、ACで慣れてなかったらどうしても叩き方が変になる(変に見られる?) -- 2017-05-10 (水) 18:18:08
  • なんか秋竜表と同じくらいな気がする。 -- 2017-12-13 (水) 16:42:04
  • 冬はクリアできるけど、こっちは長複合叩けなくてクリアできる気がしない -- 2018-06-14 (木) 23:00:27
コメント:

譜面

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見た目重視
21訂正.png

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