難易度表 / おに / 春遊 〜happy excursion〜(裏譜面)


春遊(しゅんゆう)happy(ハッピー) excursion(イクスカーション)〜(裏譜面)

1人用譜面

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
Wii3SP★×97001090990点+連打370点90点ゴーゴーバグあり
AC14SP1090490点
真打モード1097520点1360点-
AC15.1.0★×81049420点390点95点
真打1000680点1240点-
iOS
AR
1045430点320点90点

譜面構成・攻略

  • BPMは140。
  • 連打秒数目安・・・約1.714秒
  • 縁の割合がかなり高く、416/700(約59.4%)が縁。
  • 大音符が107個(約15.3%)と非常に多い。特可を出しすぎると、フルコンボであっても点数が低くなってしまうので要注意。
  • ●●●●の配置が少し厄介。
  • ラストが黄色連打であるため、Wii3・AC14でも700コンボのナレーションが入る。
  • 平均密度は、約5.67打/秒

2人用譜面


詳細

バージョン難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
Wii3SP★×9393
377
1P1093300点+連打680点170点ゴーゴーバグあり
2P1041750点
AC14SP1P1092830点
2P1041280点
真打モード1P1099150点2470点-
2P1098240点2560点
AC15.1.0★×81P1047850点690点198点
2P997400点
AC15.2.01P1047750点
2P997270点
真打1P996800点2240点-
2P960960点

譜面構成・攻略

  • 連打秒数目安・・・約1.679秒
  • Wii3と新筐体では、ほかの難易度と同時にプレイすると2人用譜面は遊べない。
  • 双打(ダブルプレイ)の入門として定評のある譜面。16分音符は3連打までしかないうえ複合もなく、さらに16分音符を捌きながらもう片方の譜面を対処する必要もなく、双打譜面の中でもコンボを繋げやすい部類。
    • 道中では8分音符をどう対処すべきかが鍵となる。8分音符の大半は両腕で同時に叩くものと交互に叩くものであり、どちらの腕が面と縁のどっちを叩くか、どちらを先に叩くかを理解していれば楽に叩けるであろう。
  • 平均密度は、約3.18打/秒(1P)・約3.05打/秒(2P)。

その他

  • 楽曲情報は表譜面を参照。
  • 曲IDは、exmgw4

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • キャプチャ動画に変更。 -- 2013-01-13 (日) 22:15:44
  • ↑6 ラストの16分16連打は、●○●●|○○○○|●○●○○ だな -- 2013-02-05 (火) 21:44:44
  • アップデート前は、これが表と同じ★×8だった。よく考えると、けっこう変なことだったんだな。 -- 2013-05-06 (月) 20:53:00
  • 表と同じく、全良動画に差し替えました。 -- 2013-11-15 (金) 23:14:12
  • ↑オート優先だろ -- 2014-05-18 (日) 01:48:16
  • 二人用譜面だとAさんが左側、Bさんが右側でプレイした時だと、それぞれ鬼★6程度に感じると思う。 -- 2016-03-14 (月) 23:45:12
  • 大音符、縁多いし複合難しめ。8強だと思う -- 2017-07-29 (土) 02:07:53
  • 旧基準ならそうかも。今ならもう少しスピードがあるか、後半に密度設けないと強とは言いがたい -- 2017-07-29 (土) 12:46:10
  • 一人用譜面の動画消されてますよ -- 2018-03-12 (月) 07:35:21
  • ↑Wii3 1本に変更 -- 2018-03-12 (月) 09:58:14
コメント:

譜面

1人用譜面 e.png

2人用譜面 exmgw42pfixed.png

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*1 太字は初出