難易度表 / おに / 化物月夜


化物月夜

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.3.5Wii U2SP★×86771049330点+連打450点113点
真打1006040点1430点-
iOS1053960点430点100点

譜面構成・攻略

  • BPMは180。
    • ただし譜面全体にHS0.75〜0.95が掛かっている(見た目で135〜171)。
  • 連打秒数目安・・・約0.306秒
  • 縁の割合が約61%(413/677)と高い。縁から始まる複合も多く、終盤に縁11連打もあるので苦手な人は「あべこべ」を使用するという手もある。
  • 開幕から第1ゴーゴーまでは、HS0.75が掛かっておりスクロール速度が少し遅くなっている。見た目は密度が高く見えるが、等速と叩く速さは変わらないので速く叩きすぎないように。
  • 第1ゴーゴーからHS0.95になり、★×8にしては複雑な複合が多々流れてくる。3-3複合が無いのが救いか。
    • 密度の高い箇所も多くあり、★×8の中でも高難易度であるとの意見も多い。人によっては★×9に挑むつもりで叩くと良いかもしれない。
    • 第1ゴーゴー終了後からラストゴーゴー中盤にかけて、めまぐるしく拍子が変わるためにリズムが掴みにくい。このことも体感難易度を上げる要因であるといえよう。
    • 49小節目の●●●●●●●●●は初めてプレイする場合厄介だが、面は入り手と同じ手で叩くと意識すると楽に捌けるだろう。
    • 79小節目の●●●●●●●は、縁を逆手から叩くと処理しやすい。
  • 新筐体・Wii U2では黄色連打が短いにも関わらず天井点が低いため、105万点到達は容易ではない。
  • 平均密度は、約6.29打/秒

その他

  • 曲名の読み方は、ばけものつきよ
  • アーティストは、くにきち
  • 豊穣弥生もそうであるが、漢字4文字であっても画竜点睛シリーズではないので勘違いしないように。
  • 譜面作成は、増渕裕二
    • 本人曰く「ゴーゴーの複合は龍をイメージした」とのこと。
  • この譜面をフルコンボすると、称号「妖異幻怪」を獲得出来る。
  • レッドVer.段位道場の六段3曲目課題曲となった。
  • 曲IDは、bkmntu

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • これ17打入る? -- 2014-06-27 (金) 07:45:11
    • 譜面が青っぽいな。 -- 2014-07-25 (金) 09:42:56
    • 縁率が62%となっていたので、61%へ修正 -- 2015-04-22 (水) 22:41:46
    • 音あってないとこあるよね -- 2016-01-30 (土) 04:45:02
    • レッドver段位6段3曲目確定! -- 2016-08-19 (金) 19:08:40
    • これだけ難しいのに六段なんて…今回ホントにキツいな… -- 2016-08-27 (土) 14:28:22
    • 61小節目とかなんの前触れもなく複雑な長複合が飛んでくるから、一気に不可を出しかねないな -- 2016-10-23 (日) 04:46:42
    • これやっぱ★8のレベルじゃないよ… 3ヶ月も間開けてやったらボロボロだった…(段位内) -- 2016-12-30 (金) 16:23:00
    • 見た目より難しい感じの譜面じゃない? -- 2017-01-16 (月) 21:28:52
    • 61小節あたりは結構捌きやすいんだよ…だけどゴーゴーで何故か不可が出るんだよ… -- 2017-09-09 (土) 19:54:11
    コメント:

譜面

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低速地帯見た目重視 bkmntu_m.png

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