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ラ・モレーナ・クモナイ

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC8★×96131092610点+連打650点110点
Wii1
PSPDX
1093340点560点120点

譜面構成・攻略

  • BPMは約200。
  • 連打秒数目安・・・約0.876秒−約0.584秒−0.575秒−0.875秒:合計約2.630秒
  • Wii1・PSPDXの初項、公差はMy Sweet Darlin'と同じ。
  • 縁のほうが多く、約53.8%(330/613)が縁。
  • 高速、12分が主体、変拍子と太鼓の中でもかなり独特な譜面である。
    • そのため旧★×9最大の個人差譜面扱い。実際AC8当時クリアラーの間でもあっさり埋まった人と当時★×9最強とされていた白鳥の湖〜still a duckling〜以上に苦戦した人がいて、ある意味かなりの地雷曲だった。
    • 物量は控えめなため、譜面を見切れる上級者ほど体感難易度は下がりやすい。
  • 128〜131小節目は四拍ずつに区切った方が叩きやすい。
  • PSPDXでは150コンボを越えたあたりから音符の顔の動きが変則的になる。気になったらオートで観察してみよう。

その他

  • 歌唱・作詞・作曲・編曲は、みすみゆり
  • 譜面作成は、増渕裕二
  • ちなみに、サントラで歌詞の所を見ると「架空言語」とのみ表記されている。
  • 曲IDは、kahim。理由は下記。
    • この曲のFullらしきものが「みんな大好き塊魂」の体験版に入っている(ソース)。そのため曲IDは塊魂(katamaridamashi)の秘密(himitsu)の曲。
  • この曲はAC9で削除されてからwii1の初移植におよそ2年かかったが、その間ドンだー達の間では謎の曲よくわからないヤバい曲という扱いだった。これは曲の不気味さに加え、当時はまだyoutubeなどの動画共有サイトが普及していなかったことや、ACでライン録音が行える場所が少なかった(録音をするにはスピーカーから直録りするしかなかった)事にも関係している。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最近は似たようなハネリズムの曲が★8でも増えて来たので今となってはそこまで強烈な個人差ではなくなったと思う -- 2016-11-17 (木) 10:20:40
  • 選曲画面での流れる場所が全て違う唯一の曲 -- 2016-12-28 (水) 13:37:20
  • ★9だと逆詐称だと思う。 -- 2017-02-23 (木) 21:00:02
  • 地味に揺れてるのねこの曲 -- 2018-06-21 (木) 23:17:25
  • 塊魂の没曲を再利用したってことだよね。没になってなかったらゲームミュージックのジャンルに入ってたのかな -- 2018-07-13 (金) 23:41:44
  • だから家庭用収録が遅かったのかもしれない(ナックルヘッズや名乗り、アーバンFなどのポジション) -- 2018-07-14 (土) 01:11:11
  • 2年前の米に反応するのもアレだが勢いで精度取れるツンデレよりは難しい -- 2018-09-07 (金) 05:25:03
  • この曲の平均密度ってどのくらいかな? -- 2018-10-18 (木) 00:19:12
  • この曲☆9弱<ツンデレ☆9中<フリフリ♪ノリノリ♪☆9強のイメージがありました。個人差譜面だから今なら☆8中〜☆9中?かも。 -- 2019-01-23 (水) 01:58:10
  • Wiiで初登場したイメージしかない -- 2019-02-28 (木) 03:02:45
コメント:

譜面

PSPDXには、164・165小節にHSがかかっていません。a.png

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