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ポケットモンスターブラック2・ホワイト2 ジム戦メドレー

詳細・攻略

  • 任天堂ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2のBGMメドレー。
    • これまで太鼓の達人にはアニメ「ポケットモンスター」のOP・EDが数多く収録されてきたが、原作であるゲームのBGMが収録されるのは今回が初である。
      バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
      AC15.2.5★×8777997940点+連打360点90点
      AC15.3.01049100点380点95点
      真打997100点1180点-
  • BPMは116~176。
  • 連打秒数目安・・・約0.824秒−約0.824秒−約0.824秒−約0.824秒:合計約3.295秒
  • BPM176の16分33連打、13連打×2がある極端な開幕殺し譜面。音符間隔は約11.7打/秒。
  • 777コンボの曲はミュージック・リボルバー(裏譜面)に次いで9曲目。
  • 旧配点では、★×8であり黄色連打が4本しかないのにも関わらず天井点が異常に低く、★×7を基準点としたような配点であった。
    • 旧配点で105万点に到達させるのは事実上不可能。これはAC8、11亜洲版の愛をとりもどせ!!やAC14の風雲!バチお先生以来の現象である。
    • 因みに105万点に到達させるためには、全良した上で、黄色連打4本で合わせて最低でも521連打しなければならない。絶対に無理である。
    • なお、第15回アップデートにて配点が修正され、現在は105万点に届くようになっている。
  • 平均密度は、約4.56打/秒

その他

  • 演奏順:
    メドレー順
    1~5小節オープニング*2
    6~35小節戦闘!トレーナー
    36~73小節戦闘!ジムリーダー
    74~107小節勝利は目の前!
    108~117小節ジムリーダーに勝利!*3
    118~120小節リーグバッジをもらった!*4
  • 譜面作成は、オオサワ
    • 777コンボになったのは偶然だという。
  • 2017年3月15日(木)午前7:00*5を以って、新筐体の全バージョンよりサヨナラとなった。
    • 14以前のACに収録されておらず、この曲が収録された家庭用作品もないため、その日以降はどの作品でも遊べなくなった。
  • ACの収録期間は、ポケットモンスター曲最長の約4年4ヶ月に及んだ。


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • サヨナラらしいです -- 2017-02-10 (金) 19:21:54
  • むしろ今まで残っていたのが凄いな…ポケモンのBGMメドレーの先駆けとしてよく頑張ってくれた -- 2017-02-10 (金) 21:26:07
  • しかしベストウィッシュの曲がサヨナラにならないのは何故 -- 2017-02-16 (木) 12:39:07
  • 新筐体になってからのゲームミュージック初削除? -- 2017-02-28 (火) 00:13:33
  • 序曲とモンハン -- 2017-02-28 (火) 00:14:41
  • ↑2 さかさま世界(限定曲だけど) -- 2017-03-06 (月) 21:53:49
  • より画質の良いプレイ動画があったので、そちらに差し替えました -- 2017-03-10 (金) 09:52:12
  • ↑プレイ動画が既に貼ってあったなら前の動画を消す必要は無い。 -- 2017-03-10 (金) 20:04:30
  • ポケモンシリーズではやじるしになってが最長じゃね? -- 2017-08-18 (金) 15:04:22
  • ↑むしろ向こうが残ってることの方が意外 -- 2017-08-18 (金) 16:15:06
コメント:

譜面

黄色連打は下の画像より48分音符1つ分短い

bw2gym_o.png

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収録曲リスト

 
  • 懐かしのオリジナル曲復活リクエスト募集!
    (募集期間:
     2017年9月21日(木)〜
      2017年9月30日(土)23時59分)
    復活ナムオリ対象曲

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*1 太字は初出
*2 「ポケットモンスター 赤・緑」の『オープニング』のアレンジ部分のみ
*3 「ポケットモンスター ブラック・ホワイト」のBGMの流用
*4 「ポケットモンスター ブラック・ホワイト」のBGMの流用
*5 アジア版では2017年4月5日7:00