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デッド・オア・ダイ

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.11.3SP★×1010961196430点+連打320点75点
真打997610点870点-

譜面構成・攻略

  • 開幕からいきなり16分3連打が連続で流れてくる。配置は単純だが出落ちに注意。
    • この手の連続した16分を交互で捌けると体力面で非常に心強い。ヴァーナスに限界を感じるならここで鍛えておこう。
  • その後は比較的叩きやすい配置が続くが19〜21小節は少し厄介。面をどちらの手で叩くのか把握しておくとよいだろう。
    • 26小節の24打風船は重めで、約19.2打/秒の連打を要する。体力を温存したいなら無視するのも手。
  • 32小節からの縁地帯はやや見切りづらい。小節頭の5連打は常に入り手で叩けることを覚えておこう。
  • 38小節からのゴーゴーは休みが少ないうえ、16分5連打複合がかなり多く7連打複合まである。
    • ここで体力を使いすぎると後半が厳しい。幸い繰り返しが多くパターン化しやすいため省エネな叩き方を心掛けたい。
  • 低速〜加速地帯(70〜79小節)は体力面での回復地帯である一方、精度狙いの最大の難所のひとつでもある。
    • この地帯の最初、70〜71小節の見た目32分はここまで叩いてきたBPM240の8分と同速であることを念頭に置いておこう。
      • 72〜73小節も含め、この地帯はバックの音を拾っている。メロディーと配置とのギャップに惑わされないよう注意。
    • 加速地帯はBPM変化のタイミングを把握しておき、変わり目で少し早めに叩く→次の変化まで速度キープを意識するとよい。
      • 縁地帯は曲を聴き込み体で覚えるのが得策だが、低速であるため判定枠付近をよく見ることで安定しやすくなることもある。
    • 76小節の縁連打は12分である。直前の16分と繋がっているため速く叩き過ぎないように。
    • 77〜78小節に跨る16分32連打はかなりの難所。面は逆手から入る。縁の打数を見誤るとハマりやすく、段位では特に要注意。
  • 低速を抜けると12分と16分の混合地帯がある。16分長複合の直後ということもあり崩れやすい。精度狙いならば油断は禁物。
  • 89小節からのゴーゴーは7連打が大量に出現し体力を大幅に削ってくる。配色も繰り返しではなく腕の上下も激しい。
    • 追い打ちとばかりに96〜97小節に跨って16分17連打が置かれている。配色は単純だが・・・。
  • 105小節からの面地帯は非常に見切りづらい。密度も高く、体力をいかに使わない叩き方ができるかがカギ。
    • クリア狙いならばここが最後の稼ぎとなるため、打数を把握して可能な限り接続できるようにしたい。
  • 113小節以降、5連打複合同士の隣接配置が多く非常に高い交互処理能力を求められる。体力面でも正念場。
    • 特に注意すべきは最後の9連打。縁に挟まれた面は入り手とは逆の手で叩く必要がある厄介な配色。
      • 人によっては逆手入りを推奨。直前の縁5連打を利き手から入り、そのまま交互で叩き切るとよい。
  • 平均密度は、約8.15打/秒

その他


コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • ↑6たしかに、【十段でよかった】ですね。可の数がまだ多いので楽ですし、超人レベルって言ってる人もいますが、きたら完全に地雷。低速地帯で落ちる人が目に見えます。ただ、十段にはきついので可の数120とかだったら今までの十段より少し強い位になったと思います。今回の十段は可の数90なので、レッドと同じ難易度、もしくはよれより少し上位だと思います。 -- 2019-06-23 (日) 10:26:16
    • これが十段妥当って、R.I.や千鼓千鼓をそれぞれ可15ぐらい出してても突破できる、ってぐらいの難易度だと思うんだが、正直その実力でこいつを可60まで詰められるとは思えない -- 2019-06-23 (日) 22:54:45
    • 青九段ギリギリで受かりましたがなんとか5-32-21で受かりましたよ -- 2019-06-24 (月) 12:25:55
    • たしかに、この曲を可50~60で受かろうと思うなら、前の2曲は全良するくらいじゃないとキツイな。 -- 2019-06-24 (月) 13:27:54
    • ↑実力的な話 -- 2019-06-24 (月) 13:28:29
    • エトウ許さない -- 2019-06-25 (火) 21:30:23
    • こんなに歯ごたえあって面白い譜面作ってくれて感謝感謝だよ -- 2019-06-27 (木) 01:10:14
    • また十段難民が増える要因。 -- 2019-06-30 (日) 14:23:42
    • 冗談抜きでこんなのが十段に来るとなると玄人以降の課題曲が心配すぎる -- 2019-07-04 (木) 05:02:53
    • かんたん以外は暴れまくってるな ふつうもむずかしいも適正殺し -- 2019-07-06 (土) 05:17:10
    コメント:

譜面

暫定版
BPM変化はほぼ確定
実際には最後にもう1小節存在する

76小節のHSは0.57?

デッド・オア・ダイ.png

低速地帯見た目重視

dead_or_die.png

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