難易度表 / おに / オールナイトdeインデナイ


オールナイトdeインデナイ

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
PSPDX
Wii4SP
★×85551039800点+連打500点120点
AC15.1.0★×7997440点520点130点
真打996460点1640点-
iOS
AR
?????0点510点110点

譜面構成・攻略

  • BPMは約101.5〜110。
  • 連打秒数・・・0.500秒×2−約1.864秒−0.500秒:合計約3.364秒
  • 配置こそは曲に沿っているが、曲そのものにリズムを狂わせるような部分があるため注意が必要。
  • 複合が多いものの、捌くのが難しい複合は少なめか。
  • BPMが遅いため精度がとりにくいと感じる人が多い。人によっては「ばいそく」を推奨。
  • なお、開幕にある18打風船はおにコースにしてはかなり軽い。8分間隔で1打ずつ叩いても割り切れる
    • その代わり、ラストにある24打風船は少々重い。割り切れないほど重いものではないが、出来るだけ速く割っておきたい。
  • 1曲を通しての平均密度は、約4.03打/秒である。

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • 二段なるにはまずこれを潰す必要がある -- 2015-01-08 (木) 02:06:49
    • キミドリ二段はスコア条件が厳しい。180万点以上程度が妥当ではないか -- 2015-01-10 (土) 15:34:15
    • ↑ スコア条件でなく不可の数も厳しい。1曲平均不可の数20では不合格ということやし -- 2015-02-11 (水) 14:52:23
    • 二段の200万点て三曲ともフル近くできなきゃ厳しいのか・・・初段と随分難度差があるな -- 2015-02-14 (土) 18:03:15
    • リズム難な配置が結構多いのに配置が素直ってどうゆう意味だよ -- 2015-07-23 (木) 21:29:15
    • CDで聞いてると中盤当たりからラーメン食べたい言ってるのな -- 2016-02-02 (火) 15:21:22
    • 今の二段はこの時のよりはマシかな。 -- 2016-02-19 (金) 18:53:59
    • ↑ ホワイト当時ならそうだが、レッドはキミドリ以上にヤバイのかもしれない。 -- 2016-08-28 (日) 04:13:22
    • いくらBPMが遅いとはいえ複合レベルが☆7適正だと少々厳しい -- 2017-03-22 (水) 12:22:24
    • 最初の風船、次の音符が見えてからでも普通に割れる… -- 2017-05-29 (月) 13:30:43
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