難易度表 / おに / もりのくまさん


もりのくまさん

おに

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC5バラエティ★×1197205100点+連打--
AC6キッズ・アニメ
CS3童謡209000点--
AC7209560点--
AC8-9童謡・民謡655720点1020点300点
AC10-12増Wii1665090点1140点290点
DS1みんよう・どうよう513700点900点220点
AC13-14iOS
AR
どうよう665090点1140点290点
真打モード687920点3440点-
AC15.1.0685920点1160点403点
AC15.2.0685910点
真打986900点4950点-
Wii U2バラエティ685910点1160点403点

譜面構成・攻略

  • BPMは120。
  • 連打秒数・・・・約0.958秒×10:合計約9.583秒
    • 見ての通り黄色連打が10本あり、連打曲の代表とされる。
  • 音符密度は約1.931打/秒(連打は含まない。DS1のむずかしいは約1.959打/秒)。
  • 裏譜面とは違いゴーゴータイムが短く、全体の9.803%(5/51小節)しかない。
  • 裏譜面と同じく大音符はラスト1打のみ。
  • 旧ACでは79万点台に乗せた人もいる(おに★×1の天井スコアは約70万点)。
  • 前半をとばした場合、全良で116コンボつなげればボーダークリアできる。
  • ちなみにNNの場合、良25以下に抑える必要がある。
  • この曲には2人プレイの譜面が存在する。コンボ数等はすべて同じ。
  • オート動画(1人用譜面)
  • オート動画(2人用譜面)

むずかしい


詳細

バージョン難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC5-6★×1197503060点+連打830点230点
CS3501800点
AC7-9507590点870点220点
AC10-14Wii1
iOS
AR
513700点900点
真打モード537440点2680点-
AC15.1.0535860点910点310点
AC15.2.0Wii U2535850点
真打986900点4950点-
DS1192408820点740点180点

譜面構成・攻略

  • おにコースと同一譜面(DS1を除く)。
    • DS1ではおにコースのラスト5コンボがでんでん音符20打に変わっている。
  • おにでは他の曲に比べ飛び抜けて難易度が低いが、むずかしい★×1の割に8分の複合がかなり多い。
  • なお、AC15・WiiU2では1Pと2Pで別難易度でプレイすると、2人用譜面でプレイできない
  • オート動画(現行譜面、2P側プレイ)

その他

  • 1曲を通しての平均密度は、約1.93打/秒である(DS1むずかしい除く)。
  • アイアイ村祭り黄ダルマ2000と同じく全難易度で★×1
  • 現在、おにでは数少ない★×1。ACでは5以降12増まで、及び14でおに★×1はこの曲のみだった。
    • AC13では裏譜面状態にすると、黄ダルマ2000のみ★×1になるという状況であった。
    • AC15では、アンパンマンのマーチが★×1になり、アニメにも久々に★×1が登場することとなった。(実に10年3か月ぶりのことである。)
  • AC11〜14のどうようでは、これといぬのおまわりさんおもちゃのチャチャチャの3曲のみが収録されている。
    • 新ACでも上記の3曲はレッドVer.まで全て収録された。
    • 1つのジャンル内の全ての曲が、次回作に3回以上連続で収録されている(12増を含むと13作連続)唯一の例であり、AC6でもいぬのおまわりさんおもちゃのチャチャチャとこの曲は同時収録が実現していた。
  • 2016年10月13日(木)7:00を以て、ホワイトVer.以前の新筐体よりサヨナラとなった。
    • レッドVer.以降では今まで通り選曲が可能
    • この日をもって、無印・KATSU-DONからふつう・むずかしい・おにの★×1の曲がなくなった。
      • 2017年3月15日現在は、ホワイトVer.以前の新筐体でおに★×1の曲がなくなっている。
    • また、おもちゃのチャチャチャが全てのバージョンよりサヨナラとなったため、1つのジャンル内の全ての曲が次回作に連続で収録されるのはレッドVer.で止まった。
  • 略称はもりくま、裏譜面との区別をつけて、森熊表など。
  • 曲IDは、kuma

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • イエローVer.では、曲選択時の並び順がいぬのおまわりさんと互いに入れ替わり、左端に。 -- 2017-03-15 (水) 10:47:58
  • まさか14年間おに最易譜面だったこの曲よりも簡単なおに譜面が出るとはな… -- 2017-03-29 (水) 19:26:56
  • ↑3 ゲージ考慮しないなら★5〜6弱かと -- 2017-12-04 (月) 20:46:10
  • むずかしいのWiiU2の天井スコアはオートより535850点。現行ACも上のとは違う。(天井スコア到達のための連打秒速が約22必要なのがおかしいと感じたため再び調べた。) -- 2018-04-30 (月) 00:58:33
  • むずかしい=おに表であるため、おに表裏同時演奏可能の恩恵を受けにくい曲の一つ。 -- 2018-05-29 (火) 00:16:34
  • おにの新筐体、WiiU2の公差が403点になっています。400点ではないでしょうか。 -- 2018-07-29 (日) 15:35:50
  • ↑得点の計算方法を再確認してね -- 2018-07-29 (日) 16:47:53
  • AC15.2.0とWii U2の初項と公差はどちらも1160点と403点になってるのになんで天井点は違うんだ?Wii U2の配点はACと違うんじゃないか? -- 2019-07-03 (水) 12:36:16
  • ↑ 初項・公差が同一であるにもかかわらず、新AC初代とカツ丼以降(Wii U2含む)で天井スコアが異なるのは、最後の大音符の配点が異なるため(初代:10510点、カツ丼以降:10500点)。 -- 2019-07-04 (木) 16:44:11
  • ↑いやそれは知ってる 昨日の時点ではAC15.2.0が686080点、Wii U2が685910点になってたからコメントした KATSU-DON以降と配点が違うのは新筐体無印、3DS1、Wii U1の3作品だよね? -- 2019-07-04 (木) 16:53:18
コメント:

譜面

kumaoni+dp+hard.png

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