難易度表 / おに / たのしい太鼓道場


たのしい太鼓道場

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア
AC3★×7361561600点
CS1★×5360589700点

譜面構成・攻略

  • BPMは150〜190。
  • 精度曲のひとつ。
  • 総合的な能力が問われる譜面である。
  • 序盤は基礎的な連符を捌く能力が問われ、中盤はリズム難や複合を捌く能力が問われ、終盤は高速処理能力が問われる。
    • 序盤は12分間隔で隣接した大音符がある。家庭用でこの部分を特良を取って抜けるのはかなり厳しい。
    • 中盤は8分音符が多いが、精度が地味に取り辛いので注意。中盤の最後にはこのレベル帯では類を見ない長複合が出てくる。フルコンを目指す上で大きな壁になるだろう。
    • また、フルコンを目指すなら直後の風船を割らないと43小節上の音符でコンボが切れるので注意。
    • 終盤はかなり速い速度で音符が休みなく襲ってくる。最後あたりには速いBPMの中、7連打の複合が出てくる。クリアする上での最大の難所。
    • たのしくない太鼓道場・はげしい太鼓道場とも呼ばれる。
    • また、むずかしいと違い分岐で難易度が下がらないので、難所もある程度捌ける技量が必要。
  • AC3は判定が異常に厳しかったが、CS1に収録された際に甘くなった。(普通の旧作判定になった。)
    • それでもCS1,AC3共に全良者が確認されている。

その他

  • 曲中にはナムコのゲーム作品の音楽が使われている。
    メドレー順
    1小節-プロ野球ワールドスタジアム
    22小節-ドラゴンスピリット
    43小節-ゼビウス
    51小節-マッピー
  • 作詞・作曲・編曲は、自営山
  • ボイスは、山田ふしぎ菅沼久義
  • 曲IDは、namco

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • なるほど、難易度議論は他での青警告文がないとこうなってしまう訳ですか、追加しておきますね -- 2014-05-04 (日) 10:04:32
    • これは、現在のジャンル的には何ですか?? -- 2014-12-17 (水) 15:16:31
    • ↑ 太鼓のマーチがゲームミュージックなら、この曲もゲームミュージックになると思う。 -- 2015-02-26 (木) 15:55:34
    • AC3は一つ目の風船が20打なので、天井点は561600点です -- 2015-05-03 (日) 18:46:14
    • 現在ではAC3の譜面が妥当 -- 2016-04-09 (土) 11:07:03
    • 曲IDがnamcoってなかなか重みのあるIDを背負ってるんだなこの曲は -- 2016-05-21 (土) 15:02:30
    • マッピー地帯のほうAC3時代の時どんな反応を受けたんだろうな・・・ -- 2016-10-22 (土) 18:05:54
    • 43〜は間違いなくゼビウスだった(楽譜と一致)。13〜が何の曲かさっぱりわからん -- 2017-04-24 (月) 23:05:20
    • 旧作オンリーの曲なのにこれだけ解説が長い曲なんてこの曲くらいでしょ -- 2019-04-09 (火) 20:50:26
    • 編曲と歌唱の両者とも東京理科大出身 -- 2019-10-01 (火) 15:48:52
    コメント:

譜面

CS1では最後の●●●●●●●●●●●●●●● に変更された namco.png

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*1 太字は初出