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!!!カオスタイム!!!

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.6.9PS4 1DL★×109871200050点+連打340点80点
真打995550点950点-
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?????0点???点???点

譜面構成・攻略

  • BPMは140〜290
    • BPM変化は次の通り。
      180→256→160と240と140*2→256→265→272→280→285→290
  • 連打秒数目安・・・約0.684秒−約0.918秒−約0.157秒×2−約0.531秒−約0.332秒−約0.801秒約0.332秒約0.321秒約0.753秒:合計約4.873秒
  • ゴーゴータイムの割合が約77.85%(298小節中232小節)と高い。
  • 24小節目にはBPM256の面24分音符7連打(25.6打/秒)が配置されている。
  • 高速HSが掛かっている大音符が多く、見切れなくはないがタイミングを覚えてしまうと良い。
  • 第1、第2ゴーゴーでドンカマ2000を彷彿させるギミックが使われている。
    • リズムは難しくないが、暗記せずに譜面を見切るのは非常に厳しい。
    • 92〜149小節は24分*3が多く配置されている。
    • 163〜199小節と209〜245小節は全く同じ音符配置。
  • 風船は2回とも直後に音符が迫っているため、早めに割るようにしたほうがよい。
  • 第3ゴーゴーはBPMが上がっていき、さらに16分の量が増え、中複合が一気に多くなる。
  • ラストは、「ありがとうございま"〜〜〜"す!」の時の音に合わせてBPM290の16分音符の面33連打が流れる。
  • この譜面に「きまぐれ」「でたらめ」をかけてプレイするのは非常に危険。
  • 平均密度は約8.80打/秒と非常に高く、歴代でもかなり高い値。

その他

  • 全コース最高難易度曲である。
    • 曲名通り、全コース難易度の割にカオスな譜面。適正者は安易に選ぶべきではない。
  • 略称はカオスなど。
  • 作曲・編曲・MIXは、t+pazoliteHARDCORE TANO*C)。
  • ギターは、Sassy
  • 譜面作成は、エトウ
  • 曲IDは、chaost
  • 太鼓チーム公式ニコニコ生放送のエンディングで恒例となっている「スーパーカオスタイム」をテーマにしている。
    • スーパーカオスタイムの時に予告無く突然楽曲が流され初お披露目となった。
    • 2016/9/30の公式生放送では、みんチャレ@ニコ生版の76500コメント達成のご褒美として、この日のスーパーカオスタイムに増渕裕二によるこの曲のアレンジ音源が流された。
      • 太鼓チーム内での通称は「スーパーカオスタイム」。基本BPMが上がり、速度変化も非常に激しくなったもので、ラストには逆再生も付いていた。
  • この曲をフルコンボをすると、称号カオスタイムの達人」を獲得できる(難易度不問)。
  • レッドVer.以降でこの譜面(難易度おにのみ)をフルコンボすると称号スーパーカオスタイム」を獲得できる。
  • 解禁前から太鼓チームが「ムラサキVer.のボス曲」と銘打っていた。
    • 解禁初日は(特に初見プレイ時での)ノルマ落ちが続出したが、ドンだーひろばより最終的にフルコンボ者が22名確認された。
  • ムラサキVer.での配信*4であったが、「ホワイトVer.新曲特集」の一番右側に入っている*5
  • 小節の数(見えない小節も含める)は298で、ポルカ「雷鳴と稲妻」の212を大幅に上回り、本作における譜面小節数最多を更新した。

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • 画像が修正される気配が無いな… -- 2019-03-27 (水) 19:17:19
    • 画像貼ってくれた人、HSずらしが難しければ、せめて補足としてHS変化をどこかに書いてください -- 2019-03-31 (日) 11:46:10
    • もともとこのページにうpされていた画像を張りました。(≠画像制作者) -- 2019-03-31 (日) 18:49:18
    • 画像作ったので差し替え(≠↑1の人) -- 2019-03-31 (日) 19:21:21
    • 風船が39(thank you=ありがとうございま〜〜す)なのに今更気づいた -- 2019-04-21 (日) 09:34:49
    • AIバトルのレベル10,11には163小節以降に16分の○○●が残っていた。小節線の位置が原因? -- 2019-07-02 (火) 19:07:22
    • なんか譜面画像がどえらいことになってる、解析結果でこうなったのか -- 2019-07-16 (火) 22:51:00
    • まぁ追い越し地帯ならドンカマより酷いからな… -- 2019-08-25 (日) 16:56:02
    • 全体的にヤケクソ感あるこの譜面 -- 2019-09-09 (月) 09:13:01
    • 研究したら速いだけで最上位よりは劣るけどシングル強制地帯が多すぎるから十分難しいんだよな -- 2019-10-05 (土) 05:03:58
    コメント:

譜面

161小節(大音符):HS3
それ以外:その下の画像参照

chaost_m.png

HSが隠れた部分の解読

カオス解読_修正.png

低速地帯をBPM160固定とした場合の譜面画像
実際に叩くのはこの速さになります。黒線の部分がHS0.75、その他はHS1 ChaosTime33-41.png

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*1 太字は初出
*2 実質160のみと考えて良い。140は160地帯最後にあり、単なる調整用で音符はない。
*3 一部はBPM240の16分のHS0.67...になっているが、BPM160の24分と見た目も速度も同じである
*4 ホワイトVer.になる25日前
*5 公式はtwitterで「仕様」と公言