難易度順 / AC15 / むずかしい / ★×8上位


はじめに
2016/08/13 注意事項を更新しました。確認お願いします。
作成議論所を無視してコメントしている人が多いのではないかという意見があります。以下を確認してください。
*【最重要事項作成議論所の注意書きとコメントを一読してください
*内容に関わらず煽るような発言は厳禁「カス」「〜じゃねーよ」などは(使い方にもよりますが)控えてください。これは正しいことを言っていようと荒れる原因になります。
曲ごとの議論はゆっくり慎重に。そうでなければ難易度評価Wikiの二の舞になる(難易度議論で荒れる)可能性があります

リンク



2016/11/10 現在の方針をまとめます。

  • おに★×7相当、あるいはそれ以上のもののみ扱う。
    • このWikiでは★の数は「おに=むずかしい−2」を目安にしています(例:むずかしい★×6はおに★×4相当)。よっておに★×7以上に相当するものはむずかしい★×8妥当のものより強いと考えます。
  • おに★×9相当、おに★×8相当、…に分けて表にする。
    • このとき、むずかしいのクリアまでのゲージの目盛りははおによりも少ないことを考慮に入れます(議論中)判定枠はおにと同じですが不可・可を出した時のゲージへの影響はおにより小さいです。 なお、ゲージの伸び方に関しては、おに・むずかしい同一譜面であってもわずかに違いがあります。
    • 現段階ではゲージ考慮する場合、譜面難易度(ゲージなどは一切配慮しない)より一段階降格させることを目安にしております。
  • 全曲議論する場合は逆詐称曲もリストにする予定です。



曲名
議事録
基本BPM*1属性譜面の特徴(左)
最大コンボ数(右)
おに★×10相当

×
10
+

×
10
Infinite Rebellion
 議事録
300高速
体力
原曲である幽玄ノ乱を更に強化したような譜面。BPM300・HS1という速さはそのままに16分が増加し、8分も複雑化している。これに加えて12分が追加されており、8分や16分と接続しているものすらある。体力面では演奏時間は減ったがノーツが逆に増えており、その分全体の密度が更に高くなっている。平均密度が8打/秒を超えるのはおに★×10でも少数であり、体力面でも非常に難易度が高い。「ばいそく」のはたラク2000(おに)と比べても遜色はないだろう。
平均密度:約8.32打/秒
920

×
10
-
幽玄ノ乱
 議事録
300高速
体力
まずBPM300・HS1はおにでも見られない速さで、難しい適正者が見切るのは困難。またこの速さで16分も当然のごとく出現し、★10下位〜中位の高速譜面と比べても遜色はなく、「ばいそく」のはたラク2000(おに)に近い難易度を誇る。強いて言えば16分がすべて単色であることが救い。
平均密度:約7.35打/秒
883
おに★×9相当

×
9
+
ドンカマ2000
 議事録
120,
270
多重SC
個人差
前半難。面が連続して流れてくる途中に縁が混じる箇所と が続く箇所がある。これを知っていれば多少は楽になる。もちろん知らずに挑めば相当な地雷譜面である。後半は穏やかになるといっても速さもありリズム難要素もあり、むずかしいとしては規格外である。
平均密度:約4.77打/秒
588

×
9
まださいたま2000
 議事録
280高速
局所難
前半はおに★×7レベルの譜面が続くが、16分複合が頻繁に出てくるので注意。後半からはむずかしいではまずあり得ないレベルの譜面が続く。BPMは280と幽玄ノ乱に次ぐ速さであり、おにでもあまり目掛けない速さである。その速さにもかかわらず後半からは16分が大量に出現し、ラストには複雑な8分複合と16分がノンストップで襲いかかるおに★×10クラスの発狂が待ち受ける。幽玄ノ乱とは違いゲージの半分を比較的楽な前半で稼げるのが救いか。2つめの風船の連打数をあえて59打以下にすることで普通譜面に分岐できるが、あまり難易度に変化はない。なお、玄人譜面は存在しない。
平均密度:約5.29打/秒
636
636

×
9
-
!!!カオスタイム!!!
 議事録
-高速BPM256の速さで大量の8分複合を叩かせる譜面。幽玄ノ乱まださいたま2000に比べると数は劣るが16分単色もかなり出てくる。後半に徐々に加速し最後にはBPM290にまで上がり、それにもかかわらず8分複合や16分が普通に出てくる。接続難易度はおに★×9として見てもかなり高い。低速地帯もリズム難気味で、可視不可能ソフラン大音符も地味に厄介。
平均密度:約5.45打/秒
612
おに★×8相当

×
8
+
Hurtling Boys
 議事録
195ソフラン長めのゴーゴーと2箇所存在するソフランが印象的な譜面。2回目はまだマシなのだが問題は1回目。面のみだが、いくらかの大音符+12分3打+16分3打+黄色連打という構成なので、暗記が無難。また、かなり骨のある譜面で、速めのBPMだが、密度が高く、16分複合が何度も出てくる。そのため、ゴーゴー全体が難所と見てもいい。ラスゴーはノンストップで8分と16分が出てくるため、振り落とされないよう注意。体力寄りの譜面だが、2連打が多く、やや精度が取りにくい箇所もあるので、リズム難耐性もあった方がいい。
平均密度:約5.85打/秒
634
DEBSTEP!
 議事録
130リズム難
識別難
同難易度内ではBPMは遅い部類で技術寄りの譜面。BPM130にも関わらず、冒頭〜第1ゴーゴー直前と第2ゴーゴー〜ラスゴー直前は半速で音符が流れてくる。そのため、16分が見た目32分、12分が見た目24分、8分が見た目16分となっているため、非常に譜面の認識が難しい。それ抜きにしても、複雑に24、16、12分が入り乱れる譜面なので、おに★×8でも見劣りしない譜面である。
平均密度:約4.10打/秒
546

×
8
亜空間遊泳ac12.5
 議事録
153リズム難
複合
過去にむずかしいコースに革命を起こした譜面。今ではこの譜面より難しい譜面もあるのだが、現在でも★×8上位であることはおそらく間違いない。24分こそないものの、いきなり16分+12分がある、16分複合が多い、この曲のおにより難化している箇所があるなど、大半のおにコースと見劣りしない要素を持つ。変拍子が含まれていて、リズム難でもあるので精度も取りづらい。
平均密度:約4.61打/秒
625
DIMENSIONS
 議事録
252※リズム難
個人差
BPMは252だが、HSがかかっているのでBPM126と見ていい。むずかしいコースではありえない複合、リズム難、中盤の変拍子などこれらだけでも難しいのだが、この譜面の最大の特徴は、わずか354しかないノーツ数。不可を連発するとノルマ落ちしやすくなるため、不可をできるだけ抑えないとクリアは難しい。ラスゴーには○○●●●○○という難解な複合まで出てくる。他にこの複合が出てくる譜面はD's Adventure Noteのおにくらいしかない。
平均密度:約3.54打/秒
354
〆ドレー2000
 議事録
-体力
演奏時間長
圧倒的なノーツ数、演奏時間の割に高密度など体力寄りの譜面。16分はほとんど単色の3連打で、タベルナ・EkiBEN・はたラク地帯に幾らか複合がある程度で譜面としてはやや単純。しかし、メドレー曲であり、速度変化が非常に激しく、譜面の引用もどの曲も難しい箇所を引用されている。なので、きたさいたま地帯は例の16分ラッシュ、十露盤地帯は第4ゴーゴーが存在する。きたさいたま地帯以降で稼げるか、振り落とされないかがクリアへの大きなポイント。
平均密度:約5.88打/秒
1004

×
8
-
Ridge Racer*2
 議事録
140※リズム難
複合
おにコースと同一譜面。そのため、むずかしいコースとは思えないほど16分複合が多く、時折複雑な複合も登場。譜面の内容は完全におに★×8だが、ゲージがおにより緩いので、おにをやる前にやっておきたい。
平均密度:約5.08打/秒
733
VERTeX
 議事録
237高速8分主体の譜面だが、大半はHSが掛けられていて、見た目12分主体の譜面。開幕からレベルの高い複合が次々に登場し、3-3型や複合のラッシュ、長複合も存在する。体力はさほど必要ないが、並大抵の技術力だと門前払いを食らうかもしれない。
平均密度:約4.48打/秒
511
FLOWER
 [[議事録>]]
346体力おにとのノーツ差は僅か76。16分2〜4連打主体の体力譜面。16分の複合は後半に2回出てくるのみだが、まともな休憩地帯がほぼなく、2つの長いゴーゴーはノンストップ。おにのような叩きにくい配置は少ないが、前半の2連打絡みのリズムに関してはこちらが厄介かもしれない。
平均密度:約 打/秒
645
D's Adventure Note
 [[議事録>]]
174総合
体力
FLOWERと同様に、16分が偶数含めて多く出現する全体難の譜面。BPMはむずかしい★×8にしては低めだが、おに★×8と比べるとそう低くはないため、体力はそれなりに必要。ラストはおにと同様縁のみなので、クリア目的なら逆餡蜜も1つの手。
平均密度:約5.22打/秒
648
きたさいたま2000
 議事録
222高速
体力
高速体力譜面である。16分は単色3連打のみだが、ほとんど8分と隣接している。また、頻繁に変拍子が絡むため、リズム難譜面とは違った意味で精度が取りにくい。全体的に難しめではあるが、特にラスゴーはかなりの難所。全体的に16分が増え、トドメに16分3連打が12連続でラッシュとして襲いかかる。16分をすべて利き手から入ろうとするのは非常に危険。ある程度逆手から入ること推奨。
平均密度:約5.14打/秒
615
束ね糸
 議事録
270高速16分は存在しないが、終始BPM270という高速であり、HS1である。そのため、高速譜面に慣れていないと返り討ちに合うだろう。8分はほとんど複合であり、奇数偶数が入り乱れていることも難易度を上げている。若干リズム難であるのも注意。
平均密度:約5.24打/秒
667
またさいたま2000
 議事録
240高速8分の複合の種類は少なく、単色が多めであるが、この譜面の最大の特徴はBPM240から繰り出される多くの16分。単色3連打のみだが、数が多く、全て8分と隣接している。特に何度も16分が出てくる第1ゴーゴー直後から第2ゴーゴー直前までは接続が難しい。
平均密度:約4.78打/秒
575
Ignis Danse
 議事録
246高速
12分主体
単色12分主体のハネリズム譜面。中盤は8分主体になるが、大半はハネリズム。その割にBPMは速い上、ラストには長いものが襲ってくる。休憩は少なめなので、体力はある程度あったほうがいい。
平均密度:約4.94打/秒
583
スーハー2000
 議事録
280,
140
高速
複合
BPM280で襲いかかる16分混じりの発狂、ふつうコース並のスカスカな道中、見た目24分*34連打が多い低速、おに★×6、7レベルのゴーゴーと譜面の内容がはっきり分かれている。BPM280でHS1地帯は面しかないが、16分が混ざっているため、かなり酷。しかし、それ以外はそこまで難しい箇所は少ないので、そこで稼ごう。ただし、発狂もある程度叩かないとクリアは厳しめなので注意。高速黄色連打や2回ある追い越し音符は覚えるのが無難。
平均密度:約4.94打/秒
506
おに★×7相当

×
7
+
チャーリー ダッシュ!
 議事録
-高速
8分主体
おに同様、ゴーゴーにノーツの多くが詰まっている。ゴーゴーはひたすら8分複合を叩かされる。配色も複雑なものが多く、ここを全く叩けないとクリアは不可能。総ノーツ数も多いとは言えないため、低速地帯でもある程度稼ぐべし。低速地帯も早く叩きすぎて不可を出さないように。
平均密度:約5.08打/秒
481
Calculator
 議事録
-高速ラスゴーが特徴的な譜面。BPM300でノンストップで8分が流れてくる。非常に認識が難しいが、逆手始動する複合ではないのが救い。ただし、それ以前はBPM166の物量譜面であるので体力切れには注意。低速ソフラン後の追い越し大音符や12分複合にも気をつけたい。
平均密度:約5.29打/秒
555
女帝 〜インバラトゥーラ〜
 議事録
244リズム難9991という配色のラス殺しがかなり強烈。しかも、音符1つ1つにHSが掛けられているため、認識が非常に困難。道中は8分主体のリズム難。時折コンボカッターが現れるが、厳しい配置は少ないので食らいついていくしかない。
平均密度:約3.47打/秒
503

×
7
Garakuta Doll Play
 [[議事録>]]
256高速
8分主体
曲自体のBPMは256と、高速曲の多い★×8の中でもかなり早い。しかし、HS0.75が掛かっており、8分までしかないので、実質BPM128-HS1.5の譜面と見て良いだろう。複合は単純だが長いものが多く、特に分業では体力切れが心配。サイレントマジョリティーがこの譜面の練習に良い。この譜面が安定してクリアできるようになれば、SaikaPERFECT HUMANなどのおに★×8の一部にも手が出せるようになるのでは。
平均密度:約4.83打/秒
570
Got more raves?
 [[議事録>]]
266高速
8分主体
8分音符までしかないが、BPMは266と高いため、BPM133の16分とみてよい。曲自体が変拍子なことによりリズムがとりづらいため要注意。また、偶数の複合も多いが、Garakuta Doll Playに比べると長複合がなく、大音符も少ないため1つ1つ処理していこう。Dance My Generationとは譜面傾向が近く、お互いに練習曲として機能する。第2ゴーゴーとラストゴーゴーはふつうと違い面だけなので、クリア目的ならここは稼ぎにしたい。
平均密度:約 打/秒
546

×
7
-
初音ミクの消失‐劇場版‐200高速
12分
達人譜面と玄人、普通譜面とで難易度差がかなり大きい。達人譜面は16分が多く、配置も複雑なので実質★×7中〜強クラス。しかし、8分12分が入り混じるため精度が取りづらく、分岐条件がかなり厳しいため、達人維持は難しい。そのため、フルコン、全良難易度に比べると、クリア難易度はそんなに高くない。ただし、高速譜面についていけないと門前払い。
平均密度:約3.47打/秒
536
486
468

現在議論中の曲は以下です。


曲名
議事録
基本BPM*4属性譜面の特徴(左)
最大コンボ数(右)
Kamikaze Remix
 [[議事録>]]
158複合
平均密度:約?打/秒
501
≠MM
 [[議事録>]]
220,
252
総合
8分主体

平均密度:約4.49打/秒
704

現在議論予定の曲は以下です。

+  クリックで開きます
 

コメント

  • コメントをする前に必ずページ上部の注意書き作成議論所を読んでください。

目次

ページ全体について

  • このページをどうするか、どこを改善すべきかなどの議論はこちらでお願いします。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • asteroid結構ムズイと思うんだけどどうだろう -- 2018-05-03 (木) 10:47:52
    • 確かにやっても良いと思う -- 2018-05-10 (木) 23:22:53
  • DANは8-ですかねー、MMは7中か7強ですかね。 -- 2018-05-10 (木) 17:31:37
    • DANは異論がなければ移動。 -- 2018-05-10 (木) 23:02:17
      • 移動します。 -- 2018-05-19 (土) 02:03:10
  • ちょっと待って?懐中庭園無いけど -- 2018-05-17 (木) 10:17:47
    • 譜面見てみたけどここに入れるほどの難易度じゃない -- 2018-05-17 (木) 12:57:12
    • 難しい適正者にBPM308を見切れ、って言うのはいささか無理があるからね...候補にいれてもいいと思います -- 2018-05-19 (土) 07:01:44
    • この譜面は簡単なんだけどスクロールが早いんだよね…。BPM154のむずかしい★×6〜7が倍速つけてできるならこれもできるでしょうが…。高速譜面が多い難★×8でもかなり速いから、個人差がでるだろうな…。 -- 2018-05-19 (土) 11:00:53
  • タベルナ気になった ☆7中に感じた -- 2018-05-19 (土) 01:29:36
    • 議論に賛成。とりあえず候補には入れましょう。 -- 2018-05-19 (土) 01:52:59
  • 大空と太鼓の踊りをいれてもいいのでは 絶え間なく16分がながれてくるので体力もいるし、リズム崩しで精度が奪われる 複合も多い -- 2018-05-19 (土) 13:04:16
  • 練習曲、Àsteroid, -- 2018-05-19 (土) 14:03:05
  • Àsteroid、練習曲、クープランの墓、トッカータ、千鼓千鼓、冷凍庫、化物月夜、DONTCUTwo -- 2018-05-19 (土) 14:06:30
  • 上二つの者です ミスりました この上の曲を候補に挙げます -- 2018-05-19 (土) 14:07:59
    • asteroidはもともと案が出ていたので候補になるでしょう。それ以外は今のところパンクしそうで無理かもしれません。 -- 2018-05-19 (土) 14:52:30
  • 神風が候補に上がったくらいだからそのうち難しい上位じゃなくて難しい★×8をおにに換算した表になりそう。 -- 2018-05-19 (土) 19:07:21
  • 議事録のリンクがないのがちらほらあるので修正願います -- 2018-05-20 (日) 01:18:54 New
コメント:
 

議論用

  • 曲議論はこちらでお願いします。
    • 「(おに)★×8中位相当」のように評価してください。
    • クリアまでのゲージがおにより短く、ゲージの伸びはおにとほぼ同じであることを考慮してください。
    • コメントは議論終了後も曲名の下「議事録」から見ることができます(各曲のコメントページに飛びます)。

議論用

  • 曲議論はこちらでお願いします。
  • 現在議論中の曲以外の議論や移動提案は★×10が一通り終わるまで控えてください。

最新の3件を表示しています。 コメントページを参照

  • Kamikaze Remix
    • ★6強 69小節目の偶数打は★8適正でも捌き切れないかも。それを捨てたら残りは●○○●を捌けるかになる。鬼★6でも(難しい)でも中々見られない複合なので予習して挑むと良い。予習無しであれば おおブレネリ がクリア出来ればいいかなと。 -- 2018-03-10 (土) 01:36:24
    • ★×6強 16分の●○○●と、2連打ラッシュが厳しいけど他はよくあるむずかしい上位の配置という感じ。ゲージの緩さを考慮して、7まではいかないかな。 -- 2018-04-07 (土) 12:06:00
    • ★7中 16分のドカカドが叩けるかクリアの鍵だから総合して中位に当てはまると思う。 -- 2018-04-15 (日) 17:40:33
    • 7弱で。繰り返しとはいえ逆手は6だときついと思う -- 2018-04-16 (月) 08:19:22
  • ≠MM -- 2018-04-14 (土) 15:15:00
    • 7中 前半はbpmが遅いながらも、奇数偶数混じった複合がオンパーレンド。後半は高速認識力+複合処理能力がともに必要なため、ある程度7が出来ないと門前払いになる。 -- 2018-04-14 (土) 22:51:18
    • 7強 低速と高速が叩けないとクリアゲージ伸ばせないから -- 2018-04-15 (日) 17:45:09
    • 7強 チャーリーとほぼ同じ難易度あちらは複雑な複合があるので技術寄りこちらはコンボ数の多さ+休みの少なさで体力寄りだが前半を稼ぎと捉えるか難所と捉えるかによって難易度が変わるので個人差はあるかと。 -- 2018-04-21 (土) 19:45:59
    • ★7強 ↑に同じくチャーリーとほぼ同じ難易度に感じる。こちらは低速のリズムが掴みにくく、後半の高速は逆手が少なめで稼ぎやすい。 -- 2018-04-22 (日) 22:02:06
    • ★6- BPM220の8分までの前半がふつう★7でも通用するレベル。後半は確かに難しいがそれでも★7中くらいか。少なくとも「やってみよう(おに)」よりはまだマシ。ゲージ考慮で-1、前半で大幅に稼げることを考慮して★6-とする。 -- 2018-04-22 (日) 22:59:23
    • 8弱前半は劣化盤冬竜、後半はチャリ難しいと同等。鬼★×7適正者は詰まりすぎている前半でほぼ稼げないか、後半が速すぎて見えない(又は700ノーツオーバーの物量による 体力切れ)でクリアできない可能性大で★×8。しかしゲージ考慮で★×8- -- 2018-04-23 (月) 18:55:37
    • ☆7中 BPM252の8分は「やってみよう」と同じようなもの。「やってみよう」だって☆6詐称って言われてるし16分5連打も2つの特徴 このままだとあとは複合の難しさを考慮して☆7中 強でもいいと思ったけど前半である程度ゲージを稼げるから中で。 -- 2018-04-30 (月) 19:20:24
    • ↑「このままだと」はミスです -- 2018-04-30 (月) 19:21:34
  • D′s Adventure Note -- 2018-04-14 (土) 15:16:06
    • 7強 花難から体力面で楽にした代わりに技術で押してくる感じ。なかなか骨のある譜面。 -- 2018-04-14 (土) 22:49:04
      • すいません、あれから2つの譜面を詰めた結果、花裏と同等と感じたので上の意見は星8弱でお願いします。 -- 2018-04-21 (土) 13:01:05
      • 裏ではなく難の間違いではないでしょうか?(裏は☆10) -- 2018-04-27 (金) 19:18:50
      • 花難でした申し訳ございません -- 2018-05-05 (土) 17:06:09
    • 7強 傾向の近い花とくらべて体力は少し楽で花の一段下がだとうかな -- 2018-04-15 (日) 12:43:34
      • やってみたところ花と同格に感じました。ということで8-でおねがいします -- 2018-04-27 (金) 19:16:57
    • 8弱 難しい花と変わらない難易度である程度の体力が必要だから -- 2018-04-15 (日) 17:43:31
    • 8弱です。FLOWER難に技術要素を加え、体力面で若干楽にし、単色による認識難を増やした感じ。総合的にみると8弱でしょうか。 -- 2018-04-15 (日) 20:32:55
    • 8下位 物量譜面で、おにの16分をほとんど単色にしたようなもの。花むずかしいと大差はない。 -- 2018-04-16 (月) 20:04:08
    • ★8- これといった稼ぎがなく、物量、認識、リズム難、そして花(難)と違って繰り返しが少ないので、このレベルの総合力が必要。複合がほとんどないのが救いか。これができるようになれば季曲シリーズ裏★8で弱めなものには十分手を出せると思う。 -- 2018-04-20 (金) 00:49:00
    • ★8 blazing vortex(表)に比べ偶数が多く、abyss of hell(表)に比べてやや速い。それらを考えると★8+で、ゲージ考慮で★8(ただし全体難なので-1段階とする)。特にラストの縁ラッシュはおにとほぼ同様で難所。ラストで稼げないこともない花難より一段階上。 -- 2018-04-22 (日) 22:55:30
    • 7強 体力的にはきついが複合は少なめなので -- 2018-05-08 (火) 22:09:17
コメント:

議論をやり直すのに賛成か反対か

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 賛成、前ずっとむずかしいばかりしていた自分から見ても星8のあたりがおかしい感じがします。ゲージ -- 2017-11-14 (火) 17:45:10
  • ↑誤送信 のことも考慮して再議論した方がいいかと。 -- 2017-11-14 (火) 17:46:05
  • 賛成 難しいどんだーとかステップアップしたい人にも大事なので -- 2017-11-14 (火) 19:33:24
  • 賛成 やりましょう! -- 2017-12-22 (金) 01:54:10
  • 賛成 時間を掛けてでもじっくり議論したい -- 2018-05-17 (木) 10:20:02
コメント:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

メニュー

 

収録曲リスト

作品別




ジャンル別

コース別

クリア難易度順(新筐体)

その他

関連リンク

  • 難易度関係やシンクロニカなどはこちら

その他

更新履歴

最新の25件

2018-05-24

今日の25件

  • counter: 37173
  • today: 28
  • yesterday: 31
  • online: 96


*1 ※があるものは細かなBPM変化がある
*2 おにと同一譜面のため、リンク先はおに
*3 正確には見た目約21.33分音符
*4 ※があるものは細かなBPM変化がある
*5 ※があるものは細かなBPM変化がある