コメント / 難易度表 / おに / Wasabi Body Blow


難易度表/おに/Wasabi Body Blow

  • 鉄拳曲キター!!! -- 2012-06-29 (金) 18:00:34
  • 譜面製作中。BPM教えて。 -- 2012-07-12 (木) 00:42:47
  • 夜桜の強化譜面って感じ 新☆9でも上位かも -- 2012-07-12 (木) 00:52:18
  • Wasabiだから9。もしHabaneroだったら文句なしの10 -- 2012-07-12 (木) 00:56:12
  • 動画無いか? -- 2012-07-12 (木) 01:20:22
  • また休憩なしか… -- 2012-07-12 (木) 01:26:13
  • 譜面をうp。 -- 2012-07-12 (木) 01:26:15
  • 今作屈指のカウンター稼ぎ曲 -- 2012-07-12 (木) 09:58:18
  • ソフランとか追い越しなんかよりこういう物量が一番楽しい -- 2012-07-12 (木) 17:30:40
  • 作曲者は? -- 2012-07-12 (木) 17:33:31
  • 新しい光にあるカッターになる複合やクセをなくしているけど体力的にはそれ以上につらそう。詐称以外での9最強クラスに見えるが… -- 2012-07-12 (木) 17:35:15
  • 難しいのページがまだだからここに書く。★6で最大575コンボだが16分のラッシュや複合があり前略や画竜点睛と並ぶ詐称譜面だった -- 2012-07-13 (金) 21:38:31
  • 難しいのページ作成した -- 2012-07-13 (金) 21:45:03
  • 49小節目から微妙にBPM弱くなってるかも -- 2012-07-14 (土) 00:45:09
  • ☆10に挑む前に是非やっとくべき譜面の一つだな。黒薔薇の下位互換って感じもするし -- 2012-07-14 (土) 01:05:20
  • 3DS1の収録曲を見る限り、これよりコンボ数が多い曲がなかった。 -- 2012-07-14 (土) 10:51:01
  • 青薔薇の応用かと思うけど違うのか -- 2012-07-14 (土) 22:58:18
  • カツ丼のデフォに入らないということは隠しで出ると予想 -- 2012-07-24 (火) 19:43:28
  • ドラゴンセイバー然りめたるぽりす裏然りこういう休みが少なくて黄色連打がない譜面好きだわ 詰めがいがある -- 2012-07-25 (水) 00:56:28
  • 複合のパターンが減って休みが無くなったタベルナみたいな? -- 2012-10-08 (月) 11:31:56
  • 3DS1の数少ない取り柄だな でたらめかけるといい感じ -- 2012-12-23 (日) 00:19:18
  • 平均密度だけなら☆10上位だな(約8.173打/秒) -- 2013-01-03 (木) 20:57:32
  • ちびドラ持ってないから、新筐体に出て欲しい -- 2013-01-03 (木) 22:09:33
  • ソフト内で最多コンボだと思うが、最多がナムコオリジナルではなかったことってこれまであったか? -- 2013-01-18 (金) 05:57:01
  • ↑CS7の紅 -- 2013-01-18 (金) 06:25:28
  • ↑ Wii5の千本桜裏も -- 2013-01-18 (金) 12:11:46
  • 譜面製作者は闇属性。ツイッターより -- 2013-01-25 (金) 20:20:03
  • 3DSのEDで譜面作成者一覧に松本とあったからその方でまちがいないでしょう -- 2013-01-25 (金) 20:31:39
  • ACおめ -- 2013-03-08 (金) 21:14:01
  • acなら9の上位にたてる -- 2013-03-08 (金) 21:17:15
  • 体力譜面だからソライロでいけるかな・・・?3dsで見ながらタタコンで練習するか -- 2013-03-08 (金) 21:25:04
  • 複合自体は簡単なものしかないが物量…流石マツモト譜面 -- 2013-03-08 (金) 23:30:35
  • ACでは交互に叩けないと化ける恐れがありそう。マイバチで素振りしてみて思った。 -- 2013-03-09 (土) 13:34:19
  • 最初から最後まで1拍を超える空白がない(参考までに紅は1拍半の空白がある)。つまり休む間もなく最後まで叩き続けなければならないため体力が無ければ確実にKOされる。鉄拳のBGMだけに -- 2013-03-09 (土) 14:38:26
  • ↑2 BPM180なら叩けると思うぞ -- 2013-03-10 (日) 02:17:20
  • フルコンでわさびの達人解禁 -- 2013-03-13 (水) 10:41:07
  • わさびの達人は難易度どれでもOK? -- 2013-03-13 (水) 15:42:24
  • ↑鬼のみ。他のなんちゃらの達人と同じ感じ。 -- 2013-03-13 (水) 20:37:52
  • リズムが簡単だけどBPMと密度で星9取ってるな -- 2013-03-16 (土) 22:37:05
  • でたらめだと現行☆10の練習として最適。 -- 2013-03-21 (木) 12:16:41
  • これに関してはCSよりACのほうがスコア安定しやすいな -- 2013-03-23 (土) 16:10:42
  • 全良動画続出してる -- 2013-03-24 (日) 19:43:42
  • 黒薔薇と少し似てるな -- 2013-03-27 (水) 23:01:46
  • 17連打が難所 -- 2013-03-28 (木) 01:29:21
  • ↑オレは、○●●●○の4連続地帯が難所に思えた。あそこは油断すると、高確率で落とす。 -- 2013-03-29 (金) 07:58:24
  • 単純だし体力譜面得意なら余裕だろ -- 2013-04-01 (月) 12:46:50
  • 3DS1のGMといったらこれかな。 コンボ数もそれなりにあるし。 -- 2013-04-15 (月) 17:01:42
  • 密度で★×9になった感じ………ただ16分の配置とか素晴らし過ぎる -- 2013-05-01 (水) 12:09:49
  • ↑それがマツモト譜面の楽しさ。それに気付けないならマツモト譜面を受け入れられまい -- 2013-05-01 (水) 12:23:52
  • マツモト譜面にはでたらめをかけると大変なことになるという特徴もあるよ -- 2013-05-01 (水) 19:31:15
  • ↑2に同意。単純だけど曲に合ってたりする所に、マツモト譜面の良さがあるんだよな -- 2013-05-05 (日) 16:52:48
  • 松本譜面ってこ―書くの? -- 2013-05-18 (土) 00:01:50
  • ↑マツモトはカタカナじゃない? -- 2013-05-18 (土) 00:10:21
  • コメントを整理。 -- 2013-05-18 (土) 00:12:53
  • Wrecked Dojoというのがサントラネームです。 -- 2013-06-06 (木) 20:47:55
  • 1〜16、73〜88小節がキツイ。フルコンボするまでに何度もミスった・・・ -- 2013-06-07 (金) 18:23:25
  • これは遠山さんの曲かな -- 2013-06-09 (日) 14:05:59
  • urban trailを単純にして早くした感じか -- 2013-06-27 (木) 13:21:04
  • 体力で力が入らなくなってるせいかサビの終盤で必ず無反応がでるんだよなぁ -- 2013-08-09 (金) 13:05:35
  • ↑手首で叩くようにすれば、このくらいの曲はでたらめハウスでも疲れないはず -- 2013-08-09 (金) 13:40:26
  • これをでたらめフルコンでわさびカーニバルの称号GETだな -- 2013-08-26 (月) 02:30:05
  • 真打の天井点を追加。 -- 2013-08-31 (土) 15:32:16
  • 天井点が正しいと仮定して、真打配点=1009800÷(959+大音符31)=「1020」と記入しました -- 2013-09-15 (日) 09:57:43
  • 案外体力譜面 -- 2013-10-18 (金) 19:09:01
  • ↑案外ていうか純粋な体力譜面。マツモト譜面のほとんどはこれだよ -- 2013-10-28 (月) 16:29:24
  • 純粋な体力譜面、こういうの良いよね -- 2013-10-30 (水) 13:57:49
  • 休憩全然ない -- 2013-11-09 (土) 08:47:13
  • 裏黒薔薇と同じ密度だったんだねこれ -- 2013-11-18 (月) 05:33:21
  • ↑黒薔薇は開幕のスカスカ、途中やラストの音符がないとこで密度減ってる -- 2013-11-18 (月) 05:44:00
  • DS1~3の頃のグラしか覚えてなかったから、オート動画がすごいきれいに見える。マツモト譜面は交互するのが楽しくなるよねん -- 2013-11-21 (木) 16:37:54
  • この譜面超楽しい 最初から最後までノリノリで叩ける -- 2013-12-10 (火) 21:06:55
  • 大声で叫びたい技名ランキング一位だな、これは。 -- 2013-12-24 (火) 03:03:20
  • 個人的に11,15,83,87小節目のとこ大好き -- 2014-01-24 (金) 16:53:30
  • 速度一定なのに、曖昧な可が出る…………やっぱ体力かな -- 2014-01-25 (土) 22:15:31
  • 41〜46のところは、ドドカドカッにアレンジしたほうが個人的に叩きやすい。体力温存したいならしないほういいけど。 -- 2014-03-02 (日) 10:01:41
  • 上級者ほど相対的に弱く感じる譜面かな。クリア・フルコン・全良の壁が小さい。 -- 2014-04-04 (金) 12:21:27
  • 縁の割合は328/959で約34%でした -- 2014-04-04 (金) 19:11:24
  • ↑すっくねー -- 2014-04-09 (水) 20:50:38
  • ノゲノラでこれとそっくりなbgm使われてた。多分作ったの同じ人だね -- 2014-12-01 (月) 22:19:22
  • ちなみに作曲者は、ドドンガド〜ンの声ネタの人。 -- 2014-12-01 (月) 23:16:05
  • MEGAちゃんか -- 2015-02-17 (火) 00:19:52
  • Wrecked DojoというステージのBGMだそうです -- 2015-03-04 (水) 12:50:06
  • 16分が60%弱ある。 -- 2015-06-20 (土) 20:38:47
  • ゲームミュージック最濃密度からは陥落なので削除 -- 2015-08-12 (水) 10:13:12
  • これ叩ききれる人にはどかどかできるかな? -- 2015-08-15 (土) 19:14:12
  • ↑これ可30代のムラサキ十段だが、どかどかの自己べは可150 -- 2015-10-11 (日) 11:03:24
  • 体力的にもキツイ。腕殺しだと思われる譜面 -- 2015-10-27 (火) 17:40:01
  • 3DS1では最もコンボが多い曲。次点はエンジェルドリーム裏 -- 2015-10-27 (火) 21:33:49
  • 今も表譜面の中ではゲームミュージック最大コンボ&最大密度 -- 2015-10-31 (土) 18:01:14
  • Doom Noizは? -- 2015-11-18 (水) 13:08:29
  • ↑ 961コンボ 約6.77打/秒 つまり↑2が間違ってる -- 2015-11-18 (水) 16:06:46
  • ★9内での話です。 -- 2015-11-22 (日) 18:45:31
  • 密度8.19ってどかどかよりも上なんだな。 -- 2015-12-01 (火) 16:36:11
  • 万戈イム−一ノ十よりも高いぞ!!! -- 2015-12-18 (金) 20:31:15
  • GMではアクセラレーション裏が密度で上回ったようなので、該当部分を削除。 -- 2015-12-18 (金) 21:27:37
  • 最近はこういった「素直な譜面」が少なくなったよな -- 2016-03-03 (木) 10:09:39
  • ☆10でもいいと思うけどな〜 -- 2016-03-06 (日) 21:18:32
  • ↑ 割と本気で速さが足りない -- 2016-03-06 (日) 22:15:31
  • ↑夜桜謝肉祭の亜種 -- 2016-05-18 (水) 12:42:22
  • ↑3 実際「BPMが180なら24分が無ければ9でしょ」と言わんばかりの譜面だからね 10と感じる人も居ても不思議じゃない -- 2016-10-20 (木) 17:45:56
  • たしかに、ネクロと同等だと思う。 -- 2017-01-07 (土) 18:13:14
  • ↑2今では、180 24分で☆9の曲もあるし... -- 2017-03-04 (土) 02:21:27
  • これはノンストップだから難しい。散りゆく蘭とかと比べたらアカン -- 2017-03-04 (土) 07:49:16
  • ブレボルも密度とか物量超えたよ -- 2017-10-18 (水) 18:53:34
  • 16分の短い複合ばっかりだから左右交互嫌いだとそこらの体力譜面より楽に感じる -- 2017-12-31 (日) 10:48:14
  • 最短音符間隔の間違いじゃないですかね?修正お願いします -- 2018-01-02 (火) 14:56:03
  • ↑間違いじゃない。曲中の一番長く間隔が空いてる部分のことだぜ -- 2018-01-02 (火) 16:14:37
  • ↑2の者です。ご指摘ありがとうございます。 -- 2018-01-13 (土) 19:55:22
  • 複合もそんなに簡単じゃないと思う。多くの16分17打や偶数ラッシュなどあるのでそれなりの技術がないと痛い目をみるだろう。 -- 2018-05-06 (日) 11:53:11
  • 七段八段ともにトリはGMなんだよな。どっちかにこれが来るか・・・? -- 2018-08-05 (日) 08:54:49
  • ↑八段だと思う 七段だとノーツが多すぎる -- 2018-08-07 (火) 11:06:01
  • ↑7同意。実際プレイする前までは絶対詐称だと思ってたけど実際やると(物量は別として)☆9適正未満の自分でもクリアフルコンが出来た。 -- 2018-12-30 (日) 11:10:28
  • 楽しい -- 2019-09-14 (土) 18:54:43

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