コメント / 難易度表 / おに / Doom Noiz


難易度表/おに/Doom Noiz

  • ばいそくを使うと楽になる。お試しあれ。 -- 2013-01-05 (土) 11:03:02
  • 低速地帯がすごい耳に残る -- 2013-01-08 (火) 20:04:13
  • 低速地帯の24分がウザすぎ -- 2013-01-12 (土) 12:25:44
  • 最難関はAngel Haloに塗り替えられたかな? -- 2013-01-14 (月) 20:11:56
  • なんだかんだでリンダ曲はいろんなところにあるな -- 2013-01-20 (日) 12:32:17
  • この曲bpmの割にすごい忙がしい気がする -- 2013-01-26 (土) 22:30:15
  • でたらめで出来る人羨ましい… -- 2013-02-01 (金) 13:16:26
  • ↑2 腕の上げ下げ、つまり片手にだけ見ると面と縁の入れ替わりが多いからだろう -- 2013-02-01 (金) 23:08:25
  • 比べられない。 何せこれは、得意な人は逆手から入れる複合処理技術がある人で、苦手な人は序盤の16分+24分の複合でミスってその後が崩れやすくなって結局落ちるということがあり得る。 -- 2013-02-03 (日) 19:36:46
  • 個人的に低速地帯の方が苦手だわ -- 2013-02-05 (火) 16:43:56
  • ばいそくだとやりやすい -- 2013-02-13 (水) 03:20:56
  • 等速だと低速地帯が繋がらないし倍速かけるとラスゴーが繋がりにくいというね。 -- 2013-02-13 (水) 22:46:31
  • ボカロジャンルできたらこの曲のナムオリ除いた最強の立場が、、、消失裏に、 -- 2013-02-22 (金) 19:07:28
  • 倍速かけるとものすっごくやり易い。 でもラストゴーゴーだけは倍速だとやりにくい感は否めない -- 2013-03-09 (土) 19:15:14
  • そして Linda作曲のエトウ作譜でこの曲と共通している -- 2013-03-13 (水) 13:22:00
  • ラスゴーがやっぱり壁ですね。 -- 2013-03-15 (金) 21:53:13
  • 超・破壊エクスタシーの元ネタって、Destructive Ecstacyなのか? -- 2013-03-21 (木) 07:30:45
  • 個人的にだけど、新筐体で鬼王冠つけるのは、一番難しいと思う。 表で唯一☆10だし -- 2013-03-21 (木) 21:13:29
  • ↑? 表で10なのはたくさんあるよ? -- 2013-03-21 (木) 21:17:21
  • ↑2燎原、〆、またさいたま、貴様2000、十露盤、紫薔薇、テレキャス、ミンティア、スーハー、表黒薔薇、旋風天等が表譜面の☆10に挙げられる。(GMにはないが) -- 2013-03-21 (木) 21:29:46
  • ↑ああ、これはGMの話だよ、恐らくジャンルを入れ忘れたんだよ。私には分かるよ。 -- 2013-03-21 (木) 21:44:24
  • 速度変化のところが毎回つながらない -- 2013-03-26 (火) 10:43:31
  • ★10のリズム難譜面 -- 2013-03-30 (土) 21:05:12
  • 楽しいけどもっと難しくてもいいんじゃね譜面 -- 2013-04-01 (月) 11:41:24
  • これって倍速つけたほうがやりやすいですか? -- 2013-04-03 (水) 17:39:21
  • ↑ ラスゴーがちょっとはやいけど、おれは倍速つけるタイプだな 低速の複合がわかりやすいし -- 2013-04-03 (水) 18:45:44
  • ↑2 俺は等速ですかね 倍速だとラスゴーが見えん -- 2013-04-03 (水) 18:53:34
  • ↑の方と↑2の方ご意見ありがとうございました。 -- 2013-04-04 (木) 01:08:34
  • ラストのゴーゴー譜面見たら超簡単なんだな wikiに感謝 -- 2013-04-14 (日) 16:53:21
  • まあ二回目のゴーゴーに肉付けしただけだしな 中盤の低速複合地帯が一番むずいよ -- 2013-04-14 (日) 19:14:19
  • ラスゴーだけクオリティー低いってのは同意 -- 2013-04-14 (日) 21:47:01
  • でたらめだとフルコン出来そうで出来ない絶妙な難易度になる。 -- 2013-04-16 (火) 22:57:34
  • 偶数が多いと裏増えるからリズム難になる。 -- 2013-04-20 (土) 20:16:32
  • これはクリアするまで嫌な譜面だけどクリアするとすげぇ楽しくなる これがスルメ譜面って奴か -- 2013-04-27 (土) 20:47:57
  • ↑ 低速地帯が楽しいよな -- 2013-04-28 (日) 09:02:10
  • つまみ食い演奏で低速地帯をやると調節が難しい(小節線ごとの移動となるため) -- 2013-05-06 (月) 10:55:32
  • 一部のコメントを削除しました。 -- 2013-05-13 (月) 00:50:27
  • 見かけだと8分音符が殆ど無い -- 2013-05-19 (日) 19:23:05
  • これといいミュージック・リボルバーといいGM難関曲は元のゲームよりも太鼓の曲というイメージが強いのはなぜだろうか -- 2013-05-23 (木) 22:04:27
  • 一見易しそうだが、なかなかリズムがワケ分からなくなる。 -- 2013-05-23 (木) 23:02:51
  • これをでたらめはやばいw -- 2013-05-31 (金) 17:08:00
  • 2000以外にも結構リンダさんいるなぁ -- 2013-06-11 (火) 08:24:49
  • ★10標準って感じ -- 2013-06-13 (木) 21:13:42
  • 89小節目の面の大音符が難所すぎる -- 2013-06-13 (木) 21:16:30
  • 十段にこれがあるって事は公式ではこれがGM最難関曲としているのか -- 2013-06-20 (木) 18:03:20
  • ↑というより成仏への布石 -- 2013-06-20 (木) 19:36:55
  • wii3てどう解禁するの?200回演奏? -- 2013-06-22 (土) 17:48:43
  • GM唯一☆10の表譜面と言いたかったが今は神風があるもんなぁ -- 2013-06-25 (火) 14:07:18
  • 24分全然精度取れない・・・ -- 2013-06-25 (火) 21:51:32
  • カツが多い・・・ -- 2013-07-08 (月) 21:17:44
  • 最後のゴーゴーの24分が謎 -- 2013-07-15 (月) 08:44:31
  • 真打の配点は990点 -- 2013-07-15 (月) 19:52:56
  • 低くね? -- 2013-07-15 (月) 19:54:06
  • どれもそんなもんだよ -- 2013-07-16 (火) 01:28:31
  • 風船多いからね -- 2013-07-16 (火) 01:47:54
  • ゴーゴーができん -- 2013-08-02 (金) 08:59:40
  • 今気付いた事だけど、この曲がぽたでらに配信された事によって14+の追加配信曲全てがぽたでらで遊べるようになってる -- 2013-08-06 (火) 18:02:54
  • コメントを整理 -- 2013-08-08 (木) 11:21:41
  • 十段ばいそく使えないからなあ -- 2013-08-10 (土) 19:56:18
  • 倍速かけてる人ってある程度配置覚えてるの? -- 2013-08-15 (木) 11:00:46
  • 譜面覚えるか目押し覚悟で行かない限りHSかけんわ -- 2013-08-15 (木) 13:17:04
  • 常にばいそくをかけている人は目押しで十分かと -- 2013-08-15 (木) 16:28:13
  • 最後の24分ってヴァーナスが1番いいの? -- 2013-08-15 (木) 17:41:31
  • これ別にリズム難じゃなくね?譜面と曲めっちゃ合ってるし -- 2013-08-20 (火) 10:31:30
  • ↑一般的なリズム難譜面は譜面と曲が合ってるのが多いよ -- 2013-08-21 (水) 08:13:59
  • 最後の大音符地帯で特良逃すと物凄い嫌な気分になる -- 2013-09-07 (土) 15:40:38
  • この曲の最大の難所は縁の24分。異論は認める -- 2013-09-13 (金) 17:09:50
  • でたらめつけると 良い練習曲 -- 2013-09-16 (月) 22:41:11
  • Wiiでこの曲やるとめっちゃ思うこと低速地帯の風船割った時の虹邪魔すぎ -- 2013-09-21 (土) 22:09:43
  • GM最強云々のくだりはエンヘロとかあるし削除した方がいいんじゃない? -- 2013-09-30 (月) 18:51:05
  • ↑詳細見る限りAC14時点での事を言っているから問題ない -- 2013-09-30 (月) 21:36:31
  • 19日の開発日記の「Angel Halo」の項目にて、「「太鼓の達人Wii 超ごうか版」で、ボス的な位置付けとして作成。」と書いてある上に、この曲もWii5に収録されているため、事実上Angel Haloが最強だということになる。 -- 2013-09-30 (月) 22:04:12
  • wii3が初出か、意外 -- 2013-10-04 (金) 22:57:07
  • ↑2 いやそりゃエンヘロがWii5初出な以上既出のDoomをボスにするわけにはいかんだろう -- 2013-10-06 (日) 23:16:17
  • 意外と音にあわせているという -- 2013-10-11 (金) 19:13:52
  • 低速出来るとほんと繋がるな -- 2013-11-14 (木) 18:39:23
  • ラスゴーでいつもミスるー -- 2013-11-14 (木) 20:37:48
  • 一部の自慢コメントを削除しました。 -- 2013-11-14 (木) 20:50:24
  • ACでゴーゴーで力が入らず反応しないときがあるのって俺だけ? -- 2013-11-17 (日) 10:33:58
  • 倍速かけたほうが何気やりやすい -- 2013-11-17 (日) 12:38:47
  • この曲のラスト(88小節)の攻略法を教えてくれ…これはムリポすぎる。 -- 2013-11-18 (月) 14:02:36
  • 前半の低速が全良安定するとこの曲の全良も目前って言ってもいいくらい低速の精度が取れない -- 2013-11-19 (火) 09:13:07
  • ↑3 でもそれじゃ前半うてねくね? -- 2013-11-19 (火) 13:02:43
  • ↑人それぞれでしょ。 -- 2013-11-19 (火) 17:28:22
  • 第一ゴーゴーの最後の面24分だけが何故か出来ない、これが出来ればフルなんだけど -- 2013-11-26 (火) 22:27:56
  • ↑利き手で入っても24分が逆手にならないからなんじゃないかな -- 2013-11-27 (水) 22:47:12
  • ↑6私の場合は左手(右利きです)からはじめますね -- 2013-12-02 (月) 22:27:23
  • この譜面やっていて楽しい -- 2013-12-09 (月) 14:41:56
  • 88から89の区間が繋げれば本当にフルコン行けるんだけどなぁ -- 2013-12-17 (火) 23:19:25
  • 88-89はカドカ/ドドドカ/ドド/カドカド/カカドドドド で分けてやれば繋がるよ。入り手と/の後は全部利き手だから覚えるのも楽だと思う。 -- 2013-12-18 (水) 16:07:14
  • ミス 入り手は利き手と逆の手だった -- 2013-12-18 (水) 16:07:55
  • レギオンズのプレイ動画見ました どうやらラスボス戦っぽい -- 2013-12-18 (水) 23:57:28
  • 一番の難所はラスゴーに入る所だ 異論は認めん -- 2013-12-23 (月) 10:46:38
  • ↑73-80かなり苦手でフルできないから同じく -- 2013-12-23 (月) 13:33:48
  • そこ俺からしたら一番楽な部分なんだけど... 低速地帯がムズいわ -- 2013-12-29 (日) 15:16:52
  • 天井点越えが一見簡単そうで譜面を見ると超むずい曲 -- 2014-01-06 (月) 11:20:56
  • これよりちょっとフル難易度高いようなナムオリ曲何かないかな?目標が欲しい -- 2014-01-08 (水) 19:19:35
  • ↑無いと思う -- 2014-01-09 (木) 12:26:06
  • ↑ ↑2の者だけど、難易度は個人差みたいな? -- 2014-01-09 (木) 21:05:04
  • ↑ 確かに個人差だが、敢えて言えば裏鯖とかお勧め -- 2014-01-13 (月) 01:03:46
  • フル目指した時裏鯖第三発狂のみめんどかった。あれ逆手から入らんと俺途中でミスるわ -- 2014-01-19 (日) 18:55:27
  • 人によってはあべこべにしたほうがいいね -- 2014-02-06 (木) 19:23:00
  • 十段って感じがよく分かる -- 2014-02-12 (水) 22:50:55
  • モモイロ9段に来ましたね -- 2014-02-19 (水) 00:54:11
  • 空色時代に十段の練習してたからこいつが九段に来るのは助かる -- 2014-02-19 (水) 01:17:43
  • ↑7自分はAngel Heloかと。てか最難関はAC14の話 -- 2014-02-19 (水) 06:35:47
  • ↑追記HHB裏もある -- 2014-02-19 (水) 07:07:05
  • ノーツの多さと精度の取りづらさから見たらこれも中々 -- 2014-02-19 (水) 15:51:06
  • 9段合格を目指す場合、あくまでも目安だが119万点はとっておきたい。 -- 2014-02-19 (水) 21:24:14
  • リボルバーとかHHB裏は慣れでこれとエンヘロは地力って感じがする。スーハーと成仏みたいな比較 -- 2014-02-21 (金) 13:07:16
  • よく曲を聴くと後ろのノイズに合わせてあることがわかると思う。ただ、聞こえるかどうかも怪しいくらい後ろにある音なので、本当によく聴かないとわからない。 -- 2014-03-03 (月) 13:02:00
  • モモイロ九段受かるにはこの曲は可25程度まで抑えないといけないか...低速ゲーだな -- 2014-03-03 (月) 16:21:45
  • ↑モモイロ9段は可120までだから、単純計算なら可40まで出せますよ -- 2014-03-03 (月) 17:43:57
  • ↑その後の2曲の方が精度取りにくいので、余裕持つためじゃないですか? -- 2014-03-03 (月) 21:11:45
  • 個人差は多少あると思いますが -- 2014-03-03 (月) 21:12:15
  • コイツを等速で精度とるコツは何なのか -- 2014-03-04 (火) 15:11:52
  • ↑ソライロ10段支援動画ならつべにあったような・・・探してみたら? -- 2014-03-04 (火) 16:14:58
  • この曲って人気あるんですか?練習しようと思っているんですけど、サヨナラ曲になるのが怖くて。 -- 2014-03-07 (金) 18:48:12
  • ↑そんなこと気にする理由がよくわからん。滅多なことがない限りしばらく消えることはない -- 2014-03-08 (土) 18:21:43
  • ↑2もし消えたらwii5を買えばいいさ -- 2014-03-08 (土) 20:57:48
  • 頑張って! -- 2014-03-10 (月) 00:29:22
  • まず段位道場に入ってる時点で消えることはなくないか -- 2014-03-10 (月) 01:10:07
  • ↑3wii3忘れてますね。それより↑5難易度高いしプレイする人多いから削除はおそらくないでしょうね。 -- 2014-03-10 (月) 16:54:56
  • それに公式もナムオリは削除しないって言っている。この曲はナムコのゲーム曲だから実質ナムオリみたいなもんだし削除の心配はいらない。 -- 2014-03-15 (土) 22:46:02
  • 恐ろしい複合 -- 2014-03-15 (土) 22:48:19
  • これそんなにリズム難か?○●●●○ ○●●●○って具合に隙間は8分一個抜いた配置が多いし、どちらかというと複合難だと思うが -- 2014-03-15 (土) 22:52:37
  • ↑むしろリズムに乗れて楽しい -- 2014-03-17 (月) 11:01:00
  • ↑だよな リズム難とは全く違う -- 2014-03-17 (月) 12:30:23
  • この曲可10までいけたのにリズムに乗れない(特に低速地帯以外) 小節が変なところにあるからかなぁ -- 2014-03-17 (月) 12:41:58
  • 確かにリズム難 -- 2014-03-17 (月) 22:45:30
  • ↑の続きと思ったこと無い -- 2014-03-17 (月) 22:46:37
  • リズム難というか、曲に主張されたリズムがないという意味でリズム難というか… -- 2014-03-18 (火) 16:20:12
  • この曲高い技術が必要な事は分かりますが、体力も結構使うと思います。 -- 2014-03-18 (火) 20:21:01
  • ↑低速で体力稼げるから心配ない -- 2014-03-20 (木) 13:56:26
  • 影が濃いのか薄いのか… -- 2014-03-21 (金) 14:58:55
  • 音に合ってないように見えて実は合ってるんだよなこれ -- 2014-03-23 (日) 10:21:58
  • ↑原曲聴いてみたけど、24分とかはっきり聞こえた -- 2014-03-23 (日) 18:26:15
  • この曲の略称って何 -- 2014-03-24 (月) 09:57:28
  • ↑ドゥームとかノイズとか雑音とか -- 2014-03-24 (月) 10:28:30
  • リズム難ではないけど、何を叩かされてるか全くわからん -- 2014-03-24 (月) 13:19:21
  • ↑すごいよくわかる -- 2014-03-26 (水) 09:45:10
  • この曲どこで流れているのかと思って動画を見たら、ラスボスだった。さすがリンダ先生 -- 2014-03-26 (水) 14:57:18
  • フルコンする上で一番危険なのは最初の低速地帯だとプレイしててつくづく思う。 -- 2014-04-08 (火) 18:42:10
  • ↑いや、2回目の低速だろ -- 2014-04-08 (火) 19:03:39
  • この譜面のクリアするうえでの難所ってどこだろうね -- 2014-04-08 (火) 19:14:51
  • ↑クリアの壁はゴーゴー全体になるかな。 だから、クリア目的ならゴーゴーがどれくらい叩けるかだね。 -- 2014-04-08 (火) 19:44:36
  • ラスゴー入るときいつもミスする。なんかコツないかな。。 -- 2014-04-29 (火) 11:32:06
  • ↑ラスゴー直前の低速からのカカカカカカドカドドのところ? -- 2014-04-30 (水) 18:36:40
  • ↑そうですね -- 2014-05-02 (金) 19:30:03
  • 難しいとの差が大きいよ。 -- 2014-05-06 (火) 08:09:04
  • ↑424小節にもあるけれど -- 2014-05-09 (金) 18:44:24
  • ↑ ↑6見ようぜ -- 2014-05-09 (金) 18:47:51
  • 称号超かっこいい -- 2014-05-24 (土) 22:00:05
  • 音符密度は約6.74打/秒(1〜95小節、風船連打を除く) 1~95って全部除いてどうするんだよ -- 2014-05-26 (月) 12:10:04
  • ↑ 少し変えました。 -- 2014-05-26 (月) 12:44:00
  • その記述を消すことで99小節までの密度を示すことになったな -- 2014-05-26 (月) 12:48:15
  • これはリズムは取りにくいが精度は慣れればそれほど取りにくくない譜面なのかな -- 2014-05-26 (月) 19:22:51
  • iOS登場! -- 2014-05-30 (金) 17:52:16
  • ニコ生で少しこの曲の話も出てたね -- 2014-06-07 (土) 00:03:29
  • ↑ きっかけは2011優勝者の好きな曲。その場にLindaさんがいたからこの曲の収録秘話が出てきた。なお、2011の1回戦で唯一双方が選曲して2連奏した曲である。 -- 2014-06-07 (土) 13:19:00
  • 段位道場見る限り、もう現在の最難関はエンヘロってことでいいのかな? -- 2014-06-07 (土) 13:28:39
  • ↑高速譜面が苦手ならエンへロ、複合が苦手ならHHB裏というのが個人的感想 -- 2014-06-08 (日) 03:21:43
  • ↑3 2012 -- 2014-06-11 (水) 12:55:50
  • でたらめは慣れを崩壊させる -- 2014-06-14 (土) 07:26:32
  • 低速ゾーン小節あったけwii5に -- 2014-06-22 (日) 17:17:55
  • ↑つまみぐい演奏で全部一回で飛んじゃうからないと思う -- 2014-06-22 (日) 18:12:08
  • 簡単でも称号ゲットできるんかな~ -- 2014-06-22 (日) 21:17:31
  • ↑出来ないおにのみ -- 2014-06-22 (日) 21:35:34
  • ↑6 7は一回戦で二連奏したのは2012年の大会だって言いたかったんじゃない? -- 2014-06-22 (日) 22:22:40
  • ↑ 2012年に大会などなかったのだが。 -- 2014-06-22 (日) 22:48:22
  • ラストの複合の最後の24分に大音符が繋がっているが、複合と大音符の間の間隔は24分ではなく16分なので注意。大音符を一瞬遅く叩く間隔だと叩きやすいかも -- 2014-06-29 (日) 15:11:52
  • 低速の24分がきついな… -- 2014-07-06 (日) 14:57:18
  • どのゴーゴーにも言えるンだが、ぱっと見た感じ面がすっげえ多く見えるけれど案外縁も多いんだよな。しかも縁の配置が後ろのノイズに合いすぎている(?)。だからリズム難に感じるかどうかはこの縁の配置が良心的に感じるかどうか、だと思うンだよな。 -- 2014-07-12 (土) 03:39:57
  • Doomはソフランの繋ぎが叩けるかどうかだな -- 2014-07-27 (日) 15:37:30
  • ラストの大音符はBPM自体が早いんだ -- 2014-08-04 (月) 05:21:48
  • と思ったけどなんで見た目重視だけしかないの -- 2014-08-04 (月) 05:22:56
  • 低速地帯と高速地帯どっちもBPM揺れてる希ガス -- 2014-08-11 (月) 12:06:54
  • 低速の○●●○●だけどうしても繋がらん。それ以外は大体行けるのに -- 2014-09-27 (土) 10:02:05
  • 九段のレベルこれからそつおめまで下がったのか・・・ -- 2014-09-27 (土) 10:48:28
  • 4、8、12小節の24分がどうしてもつながらないんだよ。鳩の24分は繋がるんだけどな。同じ逆手からの24分で似た様な感じなのに。なんかコツないですか? -- 2014-09-30 (火) 00:00:52
  • ↑その24分を含む複合自体を逆手から入ってみるとかどうかな -- 2014-09-30 (火) 00:47:04
  • 太鼓塾の説明曰わくこの曲の世界観はなんとなくドンカマ2000に通ずるものがあるらしいです…チョツトヨクワカラナイナー -- 2014-10-02 (木) 20:11:25
  • ↑4 発狂密度的には少し上がってるけどな -- 2014-10-02 (木) 21:26:08
  • ↑そつおめの発狂は繋げるなら精度崩れないだろ -- 2014-10-05 (日) 10:53:48
  • 音符密度が二ヶ所に書かれてるんだがどっちが正しい値だ? -- 2014-10-19 (日) 09:34:41
  • この曲を聴いて譜面が作れそうと思ったエトウさん凄いな… -- 2014-11-18 (火) 07:08:44
  • ↑2 密度が高いとこだけ12打/秒。よく読もう -- 2014-11-18 (火) 13:25:04
  • ラストの複合は逆手から叩いた方がいいって言われていますけど、俺どうやっても出来無かったから試しに利き手から叩いてみたらいけたんですけど。皆はどうですか? -- 2014-12-07 (日) 22:44:53
  • ↑どっちでもいけるな 区切りとかは気にせず叩ける -- 2014-12-07 (日) 22:57:31
  • ↑ありがとうございます。 -- 2014-12-09 (火) 20:19:02
  • GM最難関はウェルテクスに譲ろう。 -- 2014-12-10 (水) 23:49:55
  • 平均密度7打満たすのか・・・ -- 2015-01-13 (火) 17:33:58
  • ↑5 利き手入りで行けるならそれでいいんじゃないの。あくまで参考程度だから。んで、肝心の質問の答えとしては俺は逆手。 -- 2015-01-25 (日) 01:11:43
  • 今更ですが24小節目の大音符の配置ズレてないですか? -- 2015-02-18 (水) 06:50:29
  • あと20小節目の大音符が消えてるかも(見た目重視) -- 2015-02-18 (水) 06:59:05
  • ついでに24小節の大もズレてるな -- 2015-02-18 (水) 08:27:14
  • 紫薔薇と共に総合力譜面だな -- 2015-02-26 (木) 21:58:57
  • 順当に技術力の向上を狙うなら、蟹蟹→神風→夜桜裏/DAN→この曲って感じか -- 2015-03-20 (金) 21:34:30
  • ヴァーナスでいけるかな? -- 2015-03-31 (火) 01:06:18
  • この曲って玄人のリズム難担当の上に体力まで削ってくよね -- 2015-04-26 (日) 00:11:23
  • ↑BPMも速くはないし、低速の所とかがスカスカだから体力までは持ってかれないと思うな。 -- 2015-04-26 (日) 01:05:13
  • こいつのせいで玄人無理です。精度の取り方を教えてください。お願いします。 -- 2015-04-26 (日) 17:43:40
  • 最後の複合の末尾の24分って5連打ですか? -- 2015-04-27 (月) 16:56:36
  • ↑ Hurtling Boysのような16分+24分+16分の配置 -- 2015-04-28 (火) 07:45:59
  • 48分で1010101003 -- 2015-04-28 (火) 08:22:33
  • ↑4 しっかり研究して24分と16分のメリハリをきちっとつけることですね。24分のとこは気持ち早めでいいと思いますが、そのあとの16分もしっかり意識して力を抜けて叩けるかで24と16分の複合の打ち分けができると思います -- 2015-04-28 (火) 13:21:34
  • ↑の人へ ↑5の者ですが可44で玄人合格出来ました!ありがとうございます!ノイズは可23でした! -- 2015-05-01 (金) 18:46:49
  • 私も今玄人狙っているのですが、ゴーゴーのリズム難の所どうリズムをとればいいかわからないです…どなたか教えていただけないでしょうか -- 2015-05-12 (火) 20:41:42
  • ↑可4の者ですが、まぁ、慣れるしかない事と、判定枠をしっかり見る事です。判定枠を見ていたら音符が見えなくなってコンボが切れるのですが、何度も練習して覚えたらコンボが切れる事が無くなるので、何度も繰り返して下さい。特にCSにDoom Noizがあったらそれでやって下さい。慣れたら可一桁安定しますよ -- 2015-05-21 (木) 22:47:04
  • ↑2 可9の者ですが、判定枠は今の筐体だとよく見えないので多少気にする程度でいいです。それよりも流れてくる譜面をしっかり確認して24分と16分の境界に注目しながらやりましょう。あと、CSだと判定がキツくてあまり練習にならないので次郎のジャッジレベル1で練習することをお勧めします。そこで研究しつつ自信をつけてから玄人に挑みましょう。可4と可9のどちらの言うことに説得力があるか、判断は任せます -- 2015-05-25 (月) 05:50:27
  • ↑3の者です 玄人合格しました!!(8-17-9)つまみぐい演奏やりまくったら減りました お二人ともありがとうございました!! -- 2015-05-25 (月) 16:33:07
  • AC14plusって何? -- 2015-06-01 (月) 22:24:34
  • 新筐体解禁前に一部の新曲(黒薔薇、〆ドレー、これ、その他)が当時の筐体に配信されたんだよ。なのでAC14plus。 -- 2015-06-02 (火) 23:59:06
  • ↑〆ドレーは7次解禁だぞ。〆ドレーじゃなくてまたさいたま。他は黒薔薇とLOVE戦と宇宙SAMURAIとこの曲 -- 2015-06-13 (土) 13:47:14
  • この曲ってNoizをnoiseの雑音として直訳すると運命の雑音?破滅の雑音? -- 2015-10-12 (月) 00:04:08
  • ↑称号的には破壊 -- 2015-10-12 (月) 00:38:22
  • この曲を聴いて譜面が作れるエトウには尊敬の念を感じる。 -- 2016-03-31 (木) 07:46:12
  • 低速ソフランのところ攻略法教えてください -- 2016-05-01 (日) 23:21:11
  • ゲームミュージックかつ表譜面では最多コンボ? -- 2016-05-31 (火) 08:17:04
  • 低速はキビキビ叩くことを意識すると良い -- 2016-08-03 (水) 08:46:42
  • ぱっと見★10っぽくないけど実際やってみると難しさがよくわかる曲 -- 2016-08-31 (水) 22:51:53
  • ぽたでらだと14plusから追加された5曲が出来る(但し、今からぽたでら始める人は出来ない) -- 2016-08-31 (水) 22:53:45
  • ↑ これと宇宙SAMURAIか。余談だが、この曲と黒薔薇裏のコンボ数の和は1876コンボである。 -- 2016-09-13 (火) 18:50:49
  • ソライロ十段復活 -- 2017-03-09 (木) 11:28:40
  • この曲、曲全体がコンボカッターな気がする。 -- 2017-03-13 (月) 12:15:38
  • この曲が2000シリーズと同作者のは意外 -- 2017-07-26 (水) 05:18:50
  • 風船って何の音に合わせてるん? -- 2017-07-28 (金) 07:16:50
  • 風船どころか、殆どが音合わせではない。というか合わせる音が無い中で作り込まれてる -- 2017-07-28 (金) 18:37:29
  • ↑言い方が難しいけど、音には合わせてる ただ、音通りに合わせるんじゃなくて、よくいうゲーム的配置が考慮されてる 言い換えると、エトウ特有の音に合ったアドリブ -- 2017-08-26 (土) 23:56:47
  • この24分=BPM240の16分。つまり低速地帯の24分は見た目だと32分より僅かに詰まるぐらいになってるのか。 -- 2018-03-07 (水) 08:29:33
  • これがPS4に来るのは予想外だった。 -- 2018-04-26 (木) 16:32:21
  • この曲の出典元のゲームやったことある人相当少なそう -- 2018-05-27 (日) 20:14:58
  • こういう感じの☆10また増えて欲しいな -- 2018-07-22 (日) 09:27:13
  • ↑めっちゃ思う。これ楽しい -- 2018-08-26 (日) 17:30:25
  • PS4-1にDL配信されました。燎原と一緒に出来るので復活ソラ十練習出来るかも?成仏はピッタリソングで来ると良き -- 2018-09-28 (金) 06:32:25
  • 何気にナイサバより速いから舐めてかかるとやられる -- 2018-10-08 (月) 18:07:15
  • 完成度高い -- 2018-10-08 (月) 18:25:18
  • 今までの段位道場の中でこの譜面ほど玄人の課題曲がふさわしいと思った譜面はない -- 2018-11-14 (水) 13:43:51
  • PS4では低速のところの小節がなくて52小節しかないです -- 2018-12-31 (月) 19:07:20
  • ラスゴーの16分裏から始まる24分が 全く理解できない もはやリズムゲームじゃねえよこれ -- 2019-06-12 (水) 01:26:45
  • 今十段にいたらトイマチレベルの地雷だっただろうか? -- 2019-06-16 (日) 23:33:58
  • ↑まだマシなレベルではないかな? -- 2019-06-17 (月) 07:52:45
  • ↑ぶっちゃけトイマチックより楽 -- 2019-06-17 (月) 08:27:24
  • 特に問題ないと思われる一部のコメントの非表示を解除 -- 2019-06-22 (土) 07:13:43
  • 86〜88小節全然音あってないじゃんなんでこんな配置になったってかどうやって精度取るんだ。裏になって精度超ぐだつくんだけど -- 2019-07-08 (月) 21:48:00
  • 裏で叩けばいいんだろう -- 2019-07-08 (月) 22:30:08
  • それで出来たらこんな所に書き込まないだろw -- 2019-07-10 (水) 17:22:27

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