コメント / 難易度表 / おに / 弩蚊怒夏


難易度表/おに/弩蚊怒夏

  • 作成乙 -- 2014-06-26 (木) 00:32:40
  • 裏練習の948コンボを抜き、クラシック最多コンボ数に。 -- 2014-06-26 (木) 00:33:47
  • 16分の連打数戦車裏の次に多いんじゃない? -- 2014-06-26 (木) 00:35:57
  • 旋風天の純強化 -- 2014-06-26 (木) 00:39:25
  • そこそこ複合難しい -- 2014-06-26 (木) 00:39:59
  • 大音符地帯がドンカマの易化的な -- 2014-06-26 (木) 06:32:06
  • ↑六兆年表裏にもあったけどドンカマより簡単でドンカマよりタチが悪いソフランだと思った -- 2014-06-26 (木) 06:46:26
  • 幽玄が遅くなったみたい、あんな複雑ではないけど -- 2014-06-26 (木) 07:09:28
  • 寧ろ強化版熊蜂 -- 2014-06-26 (木) 07:26:16
  • 所々にある長複合の中の縁を逆手からで叩かされるのがやりにくい。 -- 2014-06-26 (木) 11:23:34
  • これ、増渕さんよりも佐藤さんってかんじがする -- 2014-06-26 (木) 15:41:30
  • 1000コンボを超えながら24分一か所もない -- 2014-06-26 (木) 16:40:35
  • ↑所謂正統派の譜面か -- 2014-06-26 (木) 17:45:16
  • 8月のドンチャレこれじゃない? -- 2014-06-26 (木) 17:54:10
  • ↑3DSで一足先に出たとしても、ACでは新曲扱いだし、日記見る限り夏らしい曲とのことだから考えられる -- 2014-06-26 (木) 18:10:09
  • ↑3丁度だから超えたとは言わないな -- 2014-06-26 (木) 18:25:23
  • 名前からしてヤバそうで実際の譜面はもっとヤバい…そういう例多いけどね(幽玄とか紫薔薇とか) -- 2014-06-26 (木) 20:10:34
  • ↑4夏竜という可能性も… -- 2014-06-26 (木) 20:38:58
  • 304連打か 歴代二位だな -- 2014-06-26 (木) 21:18:13
  • 強化版裏戦車みたいな感じかな? -- 2014-06-26 (木) 21:45:42
  • でたらめどんだ〜が好きそうな譜面だな -- 2014-06-26 (木) 23:05:02
  • ↑3 最大228連打で歴代3位だが -- 2014-06-27 (金) 01:02:15
  • でたらめでフルコンしてみろと言わんばかりの譜面 -- 2014-06-27 (金) 02:06:56
  • 長複合の利き手と逆手の縁の叩き分け、完全交互ドンだーには有利? -- 2014-06-27 (金) 07:54:28
  • GMよりクラシックが先に1000コンボ到達したから結構意外だった -- 2014-06-27 (金) 08:02:04
  • でたらめプレイヤーだけどこれのでたらめは楽しそうに思えないぜ・・・ -- 2014-06-27 (金) 09:31:22
  • ↑5 2位は激唱? -- 2014-06-27 (金) 14:39:11
  • 激唱は257、こっちは228 -- 2014-06-27 (金) 16:03:17
  • 開発日記で言ってた「キミドリVer.最初のドンチャレの先行解禁曲は・・・夏らしい新曲です!!」・・・もしかしてこれのことじゃね? -- 2014-06-27 (金) 16:53:18
  • クラシックで1000コンボ行くとは思わなかった -- 2014-06-27 (金) 17:27:07
  • 増渕だな、これ -- 2014-06-27 (金) 18:38:27
  • ラストは成仏と同速か… -- 2014-06-27 (金) 20:19:30
  • こういう譜面はACに来ると太鼓面センサークラッシャーになりかねない -- 2014-06-28 (土) 00:24:04
  • 最後の一打点高いな -- 2014-06-28 (土) 00:29:04
  • 3DSの下画面が割れそうで心配になってきた -- 2014-06-28 (土) 05:32:40
  • ↑2 3DSは10000点ボーナスが打点に足されて表示されるっぽいです。 -- 2014-06-28 (土) 08:14:57
  • 後半でいつも力尽きてしまう、体力つけねば -- 2014-06-28 (土) 20:08:29
  • クラシック最強曲だよね? -- 2014-06-28 (土) 23:18:10
  • おいおい、X-DAYと同じ速さであれを叩かせられるのかよ。 -- 2014-06-28 (土) 23:41:44
  • 何か凄く癖が付きやすい。40のドドドドドカがなぜか叩けなくなった。 -- 2014-06-29 (日) 03:49:48
  • 後半は案外複合簡単、103~115小節 -- 2014-06-29 (日) 11:59:32
  • クラシック最難関じゃないか?練習より複合レベル高い気がする -- 2014-06-29 (日) 12:33:11
  • ↑あっちより複雑だし複合長いし早いしな -- 2014-06-29 (日) 12:59:12
  • 精度の取りにくさは細かい変速の多い練習のほうが上かな -- 2014-06-29 (日) 13:01:19
  • ↑2 精度は練習だがフルクリアは怒蚊 -- 2014-06-29 (日) 19:41:10
  • でたらめ楽しいなこれ 当然フルコンなんてできないけど -- 2014-06-29 (日) 21:38:28
  • もう全良者が出たらしい -- 2014-06-30 (月) 13:56:17
  • クラシックはこれと裏練と裏白鳥の3強か -- 2014-06-30 (月) 14:54:13
  • マスブチみたいなアレンジ -- 2014-06-30 (月) 17:35:08
  • 3DS2はこれや裏鯖を筆頭に長複合責めの譜面が多い気がする -- 2014-06-30 (月) 23:48:01
  • バチでやったら死ぬなこれ。キツすぎる -- 2014-07-01 (火) 17:31:22
  • ↑2.たしかに3DS1の頃は体力譜面多かった -- 2014-07-02 (水) 05:52:08
  • タタコンでも腕がもげるかと思った -- 2014-07-02 (水) 09:50:18
  • クラシックも恐ろしく難しい -- 2014-07-02 (水) 20:57:41
  • 複合譜面故に慣れたら楽だな -- 2014-07-03 (木) 00:18:06
  • ↑裏戦車とは使う体力違うから -- 2014-07-03 (木) 17:03:43
  • 譜面つくったのは松本さんかな・・・? -- 2014-07-03 (木) 19:41:55
  • 結構、嫌らしい配置があるから松本さんとは考えにくいなぁ -- 2014-07-03 (木) 21:26:22
  • バチペンだと割と風船が重め -- 2014-07-03 (木) 22:29:17
  • ACでやったらかなり体力的にキツイだろうな… -- 2014-07-04 (金) 18:06:27
  • マスブチの24分、エトウの高速ソフランもないしカーンかもしれん -- 2014-07-04 (金) 21:03:01
  • ↑8 ACと使う体力が違うからな -- 2014-07-04 (金) 21:19:14
  • コレは十段で来る予感 -- 2014-07-05 (土) 17:04:33
  • ↑1いや8段でしょ -- 2014-07-05 (土) 18:04:48
  • ↑1,2 間を取って九段ということで。 -- 2014-07-05 (土) 18:29:49
  • いくらなんでも8段はないだろう -- 2014-07-05 (土) 23:18:21
  • う〜ん、ミューリボ裏に代わって8段っていうのもありそうだけどなぁ -- 2014-07-06 (日) 12:13:20
  • こいつはacで体力切れが多くなるだろうに -- 2014-07-06 (日) 12:56:27
  • acに入ると決まったわけでもないのに… -- 2014-07-06 (日) 16:15:28
  • でたらめフルされました -- 2014-07-06 (日) 18:24:44
  • マジかよすげえな -- 2014-07-06 (日) 18:32:41
  • BPM220で長い複合が襲って来るとか鬼畜だな -- 2014-07-07 (月) 06:21:52
  • ↑1 ラストがね、 -- 2014-07-07 (月) 07:16:18
  • ↑7 BPMが約20も速いうえに、複合も長いから、とても同レベルの曲とは思えない -- 2014-07-07 (月) 15:39:02
  • ↑8むしろ空9段の黒薔薇裏ポジ -- 2014-07-07 (月) 16:49:51
  • 譜面はMリボより単純だからくるとしたら八段。 -- 2014-07-07 (月) 20:03:00
  • ↑やれば分かる難しさ -- 2014-07-07 (月) 20:12:25
  • 柔らか裏の強化版か -- 2014-07-07 (月) 21:08:17
  • ↑9それどころかでたらめドロンフル出てます… -- 2014-07-07 (月) 23:24:30
  • 減速地帯、180→135→120→100→90→50→100(→220)でうまく行きました なお135,120,100はニ打ずつ、他は1打です -- 2014-07-08 (火) 00:47:15
  • ↑ どっちの100なんだ? -- 2014-07-08 (火) 18:53:17
  • →一個目 -- 2014-07-08 (火) 19:02:39
  • ACで出たら腕が疲れるなんてもんじゃないぞこれ -- 2014-07-08 (火) 19:32:12
  • 風船重いな -- 2014-07-08 (火) 21:28:34
  • コンボ切ったら踊ってるんだけどさ -- 2014-07-09 (水) 09:29:44
  • 踊らなくなる条件 1.風船 2.魂到達 後は任せた← -- 2014-07-09 (水) 18:30:13
  • ↑ 3.薬玉。1の風船は触れると条件を満たすが、3の薬玉は触れなくても条件を満たす。 -- 2014-07-09 (水) 18:50:16
  • ドンポイント最終楽曲になりそうな予感・・・ -- 2014-07-10 (木) 12:57:10
  • ↑ドンポイント最終で既出曲って前例がないから、微妙かも -- 2014-07-10 (木) 19:43:39
  • 最後の33連打成仏より複雑だな -- 2014-07-10 (木) 23:47:55
  • ↑こっちの方が区切りやすいと思う -- 2014-07-11 (金) 08:43:17
  • やはり最大の難所はラストか -- 2014-07-11 (金) 22:12:29
  • ↑普通に228連打の方がきつい -- 2014-07-12 (土) 18:20:45
  • 踊り続けるバグ(?)はいーあるふぁんくらぶなどでも確認できたため、勝手ながら新曲から収録曲に変えさせていただきました。 -- 2014-07-13 (日) 12:20:57
  • 攻略を大幅に追記しました。ミス等あったら適宜編集お願いします -- 2014-07-13 (日) 17:23:44
  • 8月のドンチャレで先行解禁される「夏らしい新曲」って・・・。今のところキミドリver新曲にはあげられていないが・・・ -- 2014-07-13 (日) 19:22:38
  • Twitterじゃナムオリからって言ってるから完全な新曲っしょ -- 2014-07-14 (月) 08:20:08
  • ↑2 夏竜じゃないのか? -- 2014-07-15 (火) 07:26:27
  • キミドリで出る予感 -- 2014-07-15 (火) 14:26:03
  • ボス曲らしい -- 2014-07-16 (水) 11:37:15
  • キミドリドンポイントマックスで出ました -- 2014-07-16 (水) 13:24:18
  • 最終解禁が移植曲なのって初めて? -- 2014-07-16 (水) 13:44:02
  • 新曲じゃないのか・・・ -- 2014-07-16 (水) 14:10:48
  • ラスボス感かなりあるからかなり嬉しいんだがな.. -- 2014-07-16 (水) 14:19:56
  • なんか最近1000コンボ到達曲増えたな -- 2014-07-16 (水) 17:51:51
  • 難易度インフレが加速 -- 2014-07-16 (水) 18:54:53
  • むずかしい☆7降格のため全コース最高難易度ではなくなった -- 2014-07-16 (水) 20:15:53
  • 30000ポイントじゃないっけ -- 2014-07-16 (水) 21:07:08
  • フル称号あるかな? -- 2014-07-16 (水) 21:10:27
  • この曲がキミドリボス曲に就任したため、3DS2には新ACソライロ以降のボス曲(ナイサバ、そつおめ、これ)が3曲入ったことになる。 -- 2014-07-16 (水) 21:24:36
  • 使用されているのは第3楽章「プレスト(夏の嵐)」である(wikipediaより)。 -- 2014-07-16 (水) 21:53:56
  • スーハーの練習曲 -- 2014-07-16 (水) 22:06:02
  • ソライロの鯖裏、モモイロのそつおめ、キミドリの弩蚊怒夏って感じやね -- 2014-07-16 (水) 23:29:56
  • 全良早すぎだろ・・・(AC) -- 2014-07-17 (木) 08:57:02
  • 裏黒薔薇もビックリの体力譜面かつ裏練もビックリの複合譜面・・・ -- 2014-07-17 (木) 12:44:48
  • ボス曲が最初からナムオリ以外のジャンルなのっていつぶり?まさかアニスペ以来? -- 2014-07-17 (木) 17:34:16
  • どんポイントで解禁される隠し曲がナムオリ以外って久しぶりだな。 -- 2014-07-17 (木) 17:43:50
  • ↑2 考え方によってはWii超ごうか版のヘイロー以来。↑ 恐らく新AC初代のVenomous以来かな。 -- 2014-07-17 (木) 18:37:31
  • 面縁の割合は661:339です。面は全体の66% -- 2014-07-17 (木) 22:25:05
  • バグは鬼だけみたいです。 -- 2014-07-17 (木) 23:45:48
  • 重なっててわからないけど低速どうBPM変化起きてるの? -- 2014-07-18 (金) 01:29:14
  • ↑オート動画のメカドンの動きをよく見ればだいたい分かりますよ -- 2014-07-18 (金) 02:00:59
  • ↑2 ここの譜面と変化の仕方が違うのは明らか -- 2014-07-18 (金) 02:01:33
  • 称号無いのか… -- 2014-07-18 (金) 10:31:50
  • 10.12.14.16.18小節の複合って、逆手入りの方がいいの? -- 2014-07-18 (金) 14:10:23
  • ↑逆から入れば順手で終わるから●●○ ● ○ ●が叩きやすくなる -- 2014-07-18 (金) 15:52:12
  • 940点真打 1001820 -- 2014-07-18 (金) 20:27:55
  • 難降格はナムオリ優遇、クラシック冷遇だから。クラシックは裏譜面以外の★10全部降格してるし -- 2014-07-18 (金) 20:33:11
  • 逆にナムオリは難易度ボーダーでも残留しやすい傾向にある -- 2014-07-18 (金) 20:34:39
  • 譜面画像修正版をUP。完全に修正したものではないですがBPM変化は本家に近づいたと思います。 -- 2014-07-18 (金) 22:11:00
  • ↑7ドンカマや駅弁みたいに少したてば出てくると思いますよ -- 2014-07-19 (土) 12:03:23
  • くぼけんっぽい譜面だな -- 2014-07-20 (日) 02:36:15
  • このアレンジはマスブチさんかな -- 2014-07-20 (日) 10:43:58
  • この曲クラシックに表示されないんですけどどうやったら表示されますか?バナパスは使ってます。 -- 2014-07-20 (日) 14:38:10
  • ↑どんポイント満タンにしましたか? -- 2014-07-20 (日) 14:50:34
  • これ黒薔薇裏みたいに3DSでフルできるからってすぐACやったら死亡するぞ -- 2014-07-20 (日) 19:34:55
  • これ風船かなり重くね? -- 2014-07-20 (日) 20:48:04
  • ↑2CSで出来てACでさっぱり出来ない譜面っていっぱいあるよね。 -- 2014-07-20 (日) 22:24:01
  • ↑2 あの長複合の後でシングルで割るとなると確かに少しキツイ気はする -- 2014-07-20 (日) 23:43:56
  • 白鳥裏とこっちはどっちの方が難しいのか -- 2014-07-21 (月) 09:10:04
  • 高速が苦手ならあっち。複合が苦手ならこっち。 -- 2014-07-21 (月) 09:43:01
  • 点数がおかしくなってます -- 2014-07-21 (月) 13:34:19
  • 詳細荒れてますね... -- 2014-07-21 (月) 13:36:48
  • 逆手が上手く出来ないとフルコンは無理だな -- 2014-07-21 (月) 19:11:17
  • ↑8 周りの16分よりも早く叩かないと割れないね -- 2014-07-21 (月) 21:21:13
  • 風船含めたら平均密度もうちょっと高くないですか? -- 2014-07-21 (月) 21:54:23
  • 28~34小節の複合が一番難しい(というか鬼門)って変かなぁ -- 2014-07-21 (月) 22:32:11
  • カーンっぽい譜面だよな -- 2014-07-22 (火) 06:05:36
  • 風船堅い -- 2014-07-22 (火) 09:00:15
  • 風船は堅いというよりも16分とつながってるせいで叩きづらいな。めたるぽりすみたいな感じ -- 2014-07-22 (火) 09:53:52
  • やってみると難しさがわかる譜面の一つ -- 2014-07-22 (火) 18:33:43
  • これ名前考えた人はカワーゲンさんとのこと(本人Twitterより) -- 2014-07-23 (水) 06:17:00
  • ↑ 追記しました -- 2014-07-23 (水) 11:30:25
  • 何故にフル称号が無いのだろうか -- 2014-07-23 (水) 21:43:03
  • ↑ドンカマ見たいなあれじゃね そのうち「弩蚊怒夏の達人」でも来るさ -- 2014-07-24 (木) 09:55:51
  • ↑2 そもそもクラシックにフルコン称号なくね -- 2014-07-24 (木) 16:34:59
  • それな -- 2014-07-24 (木) 17:22:07
  • 28小節を叩き終えた後のドドドカドが気持ちいい -- 2014-07-25 (金) 08:15:25
  • まぁ確かにシングル基準だと風船は硬い。最低でも14.25打/秒ないと割れない。 -- 2014-07-26 (土) 02:28:42
  • 長複合ができる人とできない人で大きく差が出るからこれも個人差譜面かな -- 2014-07-26 (土) 16:18:12
  • 118のカ大と次のドン大のBPM変化が見づらいです。 -- 2014-07-26 (土) 19:23:35
  • ハウスだと第三ゴーゴーかなりきついぞ -- 2014-07-26 (土) 19:26:42
  • 3DSで出来て余裕かと思うとACで死ぬ -- 2014-07-26 (土) 20:11:26
  • 「春竜〜Haryu〜」といい弩蚊怒夏といい、太鼓チームはヴィヴァルディが好きだな……。 -- 2014-07-26 (土) 22:40:59
  • ↑子供も含めてなじみのある曲となるとこのあたりになるのではないだろうか -- 2014-07-26 (土) 22:47:44
  • ヴィヴァルディが好きです、でもラヴェルのほうがもっと好きです -- 2014-07-26 (土) 22:49:29
  • ↑2 なるほど…。確かになじみ深いな……。 -- 2014-07-26 (土) 22:53:38
  • 4拍子の曲に慣れてたから3拍子だと1小節の間にどのくらい叩けばいいか掴めなくて叩く打数が多くなったり少なくなったりでフルコンできない -- 2014-07-27 (日) 12:43:24
  • これでたらめフルとか出るのだろうか…… -- 2014-07-28 (月) 00:52:10
  • ↑出てる -- 2014-07-28 (月) 02:38:49
  • 曲名から譜面までよろし -- 2014-07-29 (火) 10:43:46
  • ↑6 一小節12打ですよ。 -- 2014-07-29 (火) 17:07:55
  • まじでドロンデタラメフル出てんじゃん -- 2014-08-01 (金) 00:03:19
  • 体力最高峰、16分の割合激高。これのでたらめできる人はもうそれだけ連打するのが手っ取り速い上達法なんじゃね。フルコンしちゃったゴリラさんは幽玄でもやればいいんじゃね -- 2014-08-03 (日) 18:50:23
  • 譜面製作誰だよ? マツモトか? -- 2014-08-03 (日) 22:09:57
  • コレの編曲誰?タイトル命名はカワコラだけど -- 2014-08-04 (月) 15:35:19
  • 四季の冬のアレンジはいつになったら来るんですかねぇ -- 2014-08-06 (水) 13:01:54
  • しっかりアレンジしないとあれと似たようなものになりそうだな。あっちの会社は熊蜂がBPM200だしここはあえて冬をBPM200で.. -- 2014-08-06 (水) 13:10:30
  • 春は春竜、夏はこれとして秋は何かあったか? -- 2014-08-07 (木) 20:09:05
  • ↑1それにつけてもおやつはカール -- 2014-08-09 (土) 11:00:33
  • 縁と縁の間にある面の打数が認識しにくい 51〜58小節は、長めのものだけ考えると9→11→9→9→10→11 -- 2014-08-15 (金) 18:17:49
  • キャプチャ動画を画質がいいものに変更しました -- 2014-08-16 (土) 17:05:50
  • 説明文を少し変更 -- 2014-08-16 (土) 22:47:07
  • この曲叩くたびに小節線があってよかったと思う -- 2014-08-20 (水) 00:43:05
  • ↑ でたらめがすごい楽 -- 2014-08-20 (水) 00:49:20
  • 譜面作成は闇属性ではない(Twitterより) -- 2014-08-20 (水) 17:28:33
  • やはりコラーゲン・・・? -- 2014-08-20 (水) 17:55:01
  • 詳細の「高田馬場の譜面」とか「手塚治虫譜面」て何? -- 2014-08-20 (水) 23:10:07
  • まって「ジャン!」「エステーBPM」「輪廻にしたような」…そんなの聞いたことないぞ -- 2014-08-20 (水) 23:11:27
  • ↑ 荒らしだな。差分から修正しました。 -- 2014-08-20 (水) 23:23:49
  • でたらめ全良でちゃったよ・・ -- 2014-08-27 (水) 22:52:04
  • 譜面作成はカーン。カワーゲン氏にTwitterのDMで聞いてみたら回答して頂けました -- 2014-08-28 (木) 00:40:59
  • ↑追加しました -- 2014-08-28 (木) 00:45:42
  • やっぱカーンだったか -- 2014-08-28 (木) 08:29:47
  • ↑3 いつか出るだろうとは思ってた -- 2014-08-28 (木) 14:59:02
  • やわらか裏にでたらめ注意記載されているなら、この曲にもつけていいのでは? -- 2014-08-28 (木) 20:16:40
  • 増渕さんってより佐藤たかふみさん的な距だと思う。 -- 2014-09-05 (金) 16:21:01
  • BPM150以上になると特に左手が動かん… -- 2014-09-07 (日) 06:23:44
  • 40〜43、99〜102、105、111〜113は縁だけを意識するといいかも -- 2014-09-07 (日) 09:15:06
  • CSなら楽勝なのに、ACはもう腕が無理だな。 -- 2014-09-07 (日) 22:02:07
  • ハウスだと途中から疲れて筋肉がなくなっていくのが実感される -- 2014-09-07 (日) 22:43:18
  • 51小節からの複合は比較的小節線に近いところに縁が配置されてるから、どっちの手で縁を叩けばいいのかがわかりやすい -- 2014-09-08 (月) 23:20:29
  • 連打の秒数おかしくない? -- 2014-10-04 (土) 17:52:38
  • クラシック最強だな -- 2014-10-13 (月) 14:09:54
  • 連打秒数合ってます。 -- 2014-11-10 (月) 21:34:37
  • 編曲は田島勝朗さんだって。編集しといて -- 2014-12-27 (土) 21:24:28
  • ↑の人ではないが一応ソース貼っとくコレ -- 2014-12-27 (土) 21:50:00
  • テンポ200以上の三拍子ってなかなかないよな(変拍子はわりとあるけど) -- 2015-01-08 (木) 17:23:14
  • ↑ BPM190 -- 2015-01-14 (水) 17:36:23
  • って思ったけどラストが220でしたサーセン -- 2015-01-14 (水) 17:37:02
  • ↑ ↑3だけど基本BPMも200だと思ってた・・・、 -- 2015-01-14 (水) 18:22:07
  • wii u2の動画見たけど下の116小節目の大音符に小節線ついてた -- 2015-01-24 (土) 10:25:51
  • ↑下の「画像の」 -- 2015-02-07 (土) 12:20:43
  • ↑ホントだ 譜面画像のと実際の拍子は違うようだな -- 2015-02-07 (土) 12:51:31
  • 譜面乙です -- 2015-02-13 (金) 23:59:38
  • 小節線のおかげで大分長複合区切り易くなってるな いや 腕が動かんと意味ないけど -- 2015-02-14 (土) 00:12:58
  • iOSにきたな -- 2015-02-14 (土) 00:21:43
  • iOSは初日に全良者がいる模様 -- 2015-02-15 (日) 08:37:28
  • ↑ソース -- 2015-02-16 (月) 14:45:35
  • ↑2可2なら見かけたけど・・・ -- 2015-02-19 (木) 06:19:01
  • クラシックのラスボス候補は原曲ほぼそのまま、ロリータポップアレンジ、ガチロックアレンジと面白いことになってるな。 -- 2015-03-01 (日) 12:37:13
  • 対策の欄「〆ドレー2000などのより上位の体力譜面」の日本語がおかしいかと -- 2015-03-06 (金) 12:53:15
  • ↑ …などの、より上位の…ってなってるんじゃないの -- 2015-03-06 (金) 13:34:43
  • ↑1,2 「、」を足しました -- 2015-03-06 (金) 14:35:26
  • iosが出たから、BPM解析できる方お願いします -- 2015-03-09 (月) 13:41:40
  • ↑ 既に済んでいるようだが -- 2015-03-09 (月) 13:57:55
  • あの長連打は蚊取り光線だったのか… -- 2015-03-11 (水) 12:13:52
  • 千鼓千鼓との関連性は? -- 2015-03-11 (水) 12:45:57
  • ↑ タイトルが漢字4文字のクラシック曲 -- 2015-03-11 (水) 22:34:33
  • 蚊取り線香? -- 2015-03-11 (水) 22:48:01
  • ずっとマスブチだと思ってたけど違った -- 2015-03-19 (木) 18:11:03
  • 複合は対策すればさほどではない。それよりも体力の方が問題でハウスで普通にやってると第三ゴーゴーあたりで腕が動かなくなる。 -- 2015-03-21 (土) 12:15:19
  • 116小節のBPM190ていらないよな。そこ変速してないし -- 2015-03-21 (土) 12:23:03
  • ↑ 189.9991 -- 2015-03-21 (土) 13:01:01
  • ↑ 画像に変換した時に表示しきれなかったということか -- 2015-03-21 (土) 13:23:31
  • ↑7威風堂々は? -- 2015-03-21 (土) 21:16:59
  • ↑漢字4字の「造語」といった方が正しいかと -- 2015-04-03 (金) 09:59:29
  • ↑6 確かにハウスバチ泣かせかもしれない曲 -- 2015-04-12 (日) 23:41:11
  • これに挑戦しようと思うのですが、☆10初心者にできますかね? -- 2015-04-14 (火) 12:32:59
  • このページの内容を読んで大丈夫だと思ったなら問題ない -- 2015-04-14 (火) 12:51:29
  • ↑2黒薔薇裏で息切れしないくらいは欲しい。でないと何もやらせてもらえないまま終わる。 -- 2015-04-14 (火) 15:07:13
  • ↑ありがとうございます 体力譜面は得意な方なのでやってみます -- 2015-04-14 (火) 15:07:41
  • 3DSでも頑張ってみます!! -- 2015-04-14 (火) 21:55:24
  • なかなかのスルメ譜面だな… -- 2015-04-16 (木) 11:58:53
  • ↑逆手が使えないとクリアさえままならないけど使えるようになった途端に滅茶苦茶楽しくなる -- 2015-04-16 (木) 21:40:24
  • ↑この曲やってると自然と逆手から叩いてたりする -- 2015-04-17 (金) 00:43:47
  • これの風船割るコツってありますか?重くて割れないです -- 2015-04-26 (日) 23:21:46
  • ↑ドン11連として考えると割れる -- 2015-04-26 (日) 23:24:58
  • ↑2 がんばる。 -- 2015-04-27 (月) 01:18:20
  • ↑、↑2 なるほど、チャレンジしてみます -- 2015-04-27 (月) 08:00:08
  • ↑3のやり方だと直後の面が巻き込まれる可能性もあるよ。体力面でもロールのが楽だし。 -- 2015-04-27 (月) 16:47:09
  • いつも交互打ちで体力譜面を乗りきってるような奴(俺とか)には厳しい。 -- 2015-07-10 (金) 20:27:54
  • ↑でも普段ヴァーナスでやってる勢は逆手の体力がなくなる -- 2015-07-10 (金) 21:07:47
  • ACなら割と叩けるけどVitaだとクリアが精いっぱいなんだが…やりまくって指鍛えるしかない? -- 2015-07-23 (木) 22:07:20
  • なんかこの曲とドンカマだけ家庭用への収録が優遇されてる気がするんだけどちこちことか他の4凶とかはなんでいれないんだろ -- 2015-07-27 (月) 15:45:25
  • 91-98小節が分かっててもいつも混乱するんだが、みなさん苦手? -- 2015-08-01 (土) 18:25:32
  • ↑3 俺は真逆に感じる。 ACは体力が足りなくてギリノルマだがVitaは不可7。 ちなみにVitaを絨毯に置いて親指でボタンを押してる(Bタイプ)。 慣れない内はボタンの押し損ねが多いけど慣れたらかなり叩ける。 -- 2015-08-06 (木) 20:57:51
  • 長複合は小節線で簡単に見切れる -- 2015-08-09 (日) 18:58:43
  • ↑ 51小節からのなんて特にそうだよね -- 2015-08-14 (金) 23:25:28
  • ↑2これが出来れば見切るのは10下位適正でもいけそう。問題は -- 2015-08-15 (土) 02:25:05
  • ↑体力、やな -- 2015-08-15 (土) 11:36:49
  • ワサビが叩ききれる人にはできるかな? -- 2015-08-15 (土) 19:10:19
  • ↑ 譜面傾向違うから何とも言えない。 -- 2015-08-15 (土) 20:26:35
  • ↑少なくとも体力は持つかな? -- 2015-08-16 (日) 13:15:12
  • ↑3 〆メドレーが魂クリアできるのにこれはクリア安定しない俺もいるからどんな譜面が得意かや叩き方によると思う。 -- 2015-08-16 (日) 14:52:21
  • ↑4もし交互だったらかなり無謀。 ヴァーナスだったら微妙。 怖くないなら1回やってみ -- 2015-08-16 (日) 17:25:15
  • 100小節目前後で体力切れることが多いからそこをどう乗り切るかだね、クリアだけなら -- 2015-08-28 (金) 03:29:37
  • 長複合やってると3拍子とか関係なくなってくる -- 2015-08-28 (金) 06:51:00
  • これノルマ安定して黒薔薇裏安定しないんだけど… -- 2015-08-29 (土) 07:31:42
  • ↑ 黒薔薇裏は基本BPMがこちらより14?高い上に、長複合が流れる地帯と、そうでない比較的低密度地帯の緩急の差が大きいってのが考えられるかな。あちらは複合の長さは短いものの、絶え間無く襲いかかってくるからより体力を削られることだろう。…てかそもそも平均密度そっちの方が高くなかったか( -- 2015-09-04 (金) 18:23:54
  • 3DS2韓国版の「コンボ限界突破」はこの曲フルコンが必須だのか... -- 2015-09-13 (日) 13:05:04
  • ↑ 千本桜未収録かつセイクリッド ルインに裏譜面がないからかな。ちなみに、「ナムコンボ」の難易度も上がっている。 -- 2015-09-25 (金) 18:31:52
  • 研究する前とした後で特に出来に差が生じる譜面だと思う -- 2015-10-14 (水) 20:11:43
  • ↑でも研究したところで体力がないとどうしようもないんだよなぁ -- 2015-10-24 (土) 17:05:43
  • この曲の長複合は流れてくる小節ごとの線をもとに叩けば分かりやすいんじゃないかな -- 2015-11-23 (月) 20:43:59
  • ↑ちょっと上に書いてある -- 2015-11-23 (月) 22:05:57
  • ↑×5 リバイバー、SAMURAI ROCKET、百花繚乱達人が残される為、「ナムコンボ」の難易度は上がらないだろう。 -- 2016-01-27 (水) 02:45:32
  • ホワイトの段位道場でもこの曲以降はリンダか世阿弥の曲のみ。というか玄人以上でその二人の曲じゃないのはこの曲のみ(そつおめが十段に落ちたため)。 -- 2016-02-03 (水) 01:52:43
  • ↑2 それらは★8であり、★7でナムコンボが達成できる曲が収録されなかったため難易度が上がったのである。 -- 2016-02-03 (水) 01:59:19
  • ↑3百花繚乱は765コンボじゃ無い! -- 2016-02-04 (木) 00:47:02
  • ↑2スクロールミカ? -- 2016-02-06 (土) 22:28:30
  • ラスト220が出来ない助けて -- 2016-03-31 (木) 17:56:20
  • 途中何故か崩れる -- 2016-04-08 (金) 08:48:40
  • 長複合は小節線を見ながらやると運手分かりやすくなる -- 2016-04-28 (木) 07:28:47
  • 似た譜面の傾向でいうと熊蜂の飛行が当たる。無論あちらも体力も体力で必要になるがこちらは逆に熊蜂とは違い完全なる超体力譜面。熊蜂ほどの複合処理能力とネクロファンタジアか黒薔薇裏の体力をクリアして踏まえておくとクリアする可能性は高い。 -- 2016-05-01 (日) 21:47:33
  • ネクロと黒薔薇裏では体力消費度が数段違うようなHe -- 2016-05-12 (木) 01:05:13
  • ネクロの連打意識すれば体力的には黒薔薇裏に敵うかも。難易度はそれこそ数段違うが。弩蚊怒夏は体力があっても技術面で落としてくるので、その点より黒薔薇裏を推奨できる -- 2016-05-12 (木) 03:38:41
  • ドナウ裏にクラシックコンボ最多を上回られたので修正 -- 2016-06-17 (金) 17:41:26
  • 密度8.13なの? -- 2016-07-25 (月) 00:33:30
  • これ体力よりも実は技術が物を言う譜面 -- 2016-08-21 (日) 21:23:35
  • 228連打で腕が動かなくなってしまいます…挑戦には早いですかね? -- 2016-09-07 (水) 21:28:47
  • 手首動かす事を意識すればおK -- 2016-09-08 (木) 14:52:31
  • 体力じゃないよなぁこの曲の肝は 体力ごり押しの人は辛いでしょ俺みたいな -- 2016-10-21 (金) 16:30:03
  • もちろん体力も要るけど地味に逆手多いからNe -- 2016-10-29 (土) 18:47:12
  • ドンカマ並にボタン崩壊の原因 -- 2016-12-17 (土) 09:30:32
  • ↑2 暗記しないとね。 -- 2016-12-29 (木) 13:30:46
  • 曲の登場時期的にカーンの置き土産感ある 最後ぐらいは激しいの作りたかったのかもしれない -- 2017-01-22 (日) 20:03:54
  • ↑これがカーンの最後の譜面だとしたら、ちょっと残念だな。ナイサバの強化みたいに、技術重視の譜面が良かった。(これはこれで結構うざい長複合があるが) -- 2017-01-22 (日) 20:17:51
  • そういうので頭使ったから、あえて違うタイプのはっちゃけ譜面を作ったんじゃない?複合はかなり巧妙でカーンさんらしいし -- 2017-01-22 (日) 20:50:52
  • 難関に挙げられてる曲以外で、複合と縁が苦手な自分に限界を教えてくれる曲。これと裏ロは本当に自分には難関の部類。 -- 2017-07-04 (火) 10:36:13
  • 現状再議論でも難関意見は少なくなかったし強最上位だと思うよ -- 2017-07-04 (火) 15:35:03
  • 再議論されてないな。意見あったけどイグノアされたみたい -- 2017-07-04 (火) 16:13:46
  • 小説線が役に立つ曲 -- 2017-07-29 (土) 17:49:03
  • undead heart魂ゲージ満タンでクリアできるようになったけどこれもできるかな? -- 2017-08-31 (木) 18:21:43
  • テレキャス消した方がよくね。現状AC・CSともに無いし。 -- 2017-09-20 (水) 08:29:39
  • ↑消しました -- 2017-09-20 (水) 12:01:10

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