コメント / 難易度表 / おに /


難易度表/おに/凛

  • 動画が見えやすいものに変更しました。フルコンボでもうちょっと見えやすいのがうpされたらそれに変更してください。韓国とか海外にキャプチャができるところがないと知ってます。 -- 2016-03-01 (火) 13:00:41
  • ★9にしては簡単やなって思ってたら最後で真顔になった -- 2016-03-01 (火) 13:49:38
  • 凜(禾)ではなく凛(示)では -- 2016-03-01 (火) 14:38:01
  • ↑雑談所に報告した(修正待ち) -- 2016-03-01 (火) 14:42:30
  • ページ名を修正しました(すみません、前のコメントを保存する前に削除してしまいました) -- 2016-03-01 (火) 14:57:41
  • 現時点ではレア度が高い曲だな。 -- 2016-03-01 (火) 15:26:51
  • 前のページからコメントを持ってきました。 -- 2016-03-01 (火) 15:29:21
  • なんか全体的にスカスカだな、もうちょっとドラム音取ってよかったと思うけど -- 2016-03-01 (火) 15:44:35
  • 闘会議のものと変更は無さそうですね。 -- 2016-03-01 (火) 15:47:53
  • あたるには単にジャケット描いた人の名前じゃないかな -- 2016-03-01 (火) 16:29:10
  • アジア版公式のfacebookの海外の大会のお知らせに凛のふりがなが「りん」と書いてますが、「あたるに」のソースはどこですか。 -- 2016-03-01 (火) 16:29:29
  • 「あたるに」とは、凛の画像の題字を書いた人の名前(本名かどうかは不明)であって、曲名の読み方は「りん」ですよ -- 2016-03-01 (火) 16:48:07
  • 作曲者のhisaさんがツイッターで「りん」ですと言いました。 -- 2016-03-01 (火) 16:53:50
  • 修正しました。 -- 2016-03-01 (火) 16:58:34
  • おには初項500、公差120です -- 2016-03-01 (火) 17:14:34
  • 天井スコア1098120です。公差は初めが500点で100コンボが1520点だから102だと思います。 -- 2016-03-01 (火) 17:46:30
  • 天井スコアを変更しました -- 2016-03-01 (火) 19:00:22
  • 公差128 -- 2016-03-01 (火) 19:30:12
  • 譜面をうp -- 2016-03-02 (水) 00:29:32
  • これ逆詐称でしょ -- 2016-03-02 (水) 00:37:53
  • ラストって48分? -- 2016-03-02 (水) 01:09:13
  • 37~44小節がちょっと厄介か? -- 2016-03-02 (水) 08:32:57
  • 最後の縁は秒速18打か -- 2016-03-02 (水) 09:52:58
  • 12分は一切ないのか -- 2016-03-02 (水) 16:13:07
  • そういえば全良でたよ -- 2016-03-03 (木) 22:14:07
  • このぐらいのBPMなら中盤12分で音取ればもっと楽しいと思うんだがなあ -- 2016-03-03 (木) 22:28:36
  • 全良動画 https://www.youtube.com/watch?v=z3Zryoa6m_s -- 2016-03-06 (日) 03:40:49
  • BPM変化が正しいとすると、平均密度は約5.89打/秒 -- 2016-03-06 (日) 15:12:55
  • 流石に逆詐称はないと思う。☆9中位くらいか? -- 2016-03-06 (日) 17:56:47
  • 星9では結構物量譜面だと思ったんだけどな… -- 2016-03-17 (木) 12:55:32
  • ↑4の動画に変更。 -- 2016-03-17 (木) 14:05:25
  • 完全に15300に話題持ってかれたな -- 2016-04-01 (金) 18:41:55
  • といってもこれは既に海外にあったからな。他がもっと悲惨 -- 2016-04-01 (金) 19:06:54
  • クリアは簡単だけどフルは難しいな。 -- 2016-04-02 (土) 21:17:18
  • ナムオリで漢字一文字の曲はこれで2曲目? -- 2016-04-04 (月) 12:27:29
  • ↑そうだね。一曲目は隼 -- 2016-04-04 (月) 19:37:15
  • この曲って結構繰り返し譜面だよね -- 2016-04-05 (火) 16:43:03
  • ↑まぁエトウさんがコンセプト募集して1日かからず作った譜面だから多目に見ようや -- 2016-04-05 (火) 23:55:01
  • そもそも曲が繰り返しだから...、ゴーゴーの配置とか見ても、よくできた譜面だと思うよ -- 2016-04-07 (木) 21:40:41
  • というか繰り返しにすることによって完成度が上がってる -- 2016-04-09 (土) 03:21:26
  • BPMを修正 -- 2016-04-17 (日) 14:15:44
  • ↑ むずかしい以下作ったばかりだorz 最後の小節はHS1.2がかかっている模様。 -- 2016-04-17 (日) 16:23:27
  • ↑BPM90 HS1.2ですね -- 2016-04-17 (日) 17:02:19
  • ↑ たぶんそのくらいか、もう少し遅いかもしれません -- 2016-04-17 (日) 22:03:56
  • 逆手使う複合は3つずつ見て処理しがちだったけどこの曲で4つずつ見て処理できるようになった -- 2016-04-23 (土) 02:19:09
  • 最後のフチどうやったら打てる?手が追いつかん -- 2016-04-23 (土) 11:15:54
  • そのあとに音符がないから、自分の持てる力を出し尽くして縁連打するといいよ -- 2016-04-26 (火) 02:18:39
  • ↑2繋ぐのが目的なら12分音符1つ分くらい早めに叩き始めるといいかも -- 2016-05-31 (火) 20:57:04
  • 最初と2本目のれんだの長さがわからんから連打が速いのかわからん。両方36って速いん?友達の中で一番遅いんだけど。 -- 2016-06-27 (月) 17:51:46
  • ↑4 全良目的なら優しく持ってロール処理すると良いよ。 -- 2016-06-27 (月) 17:55:03
  • てんぢくの24分と同じ速さみたいだからロール処理はむしろ精度を取りたいなら逆効果に近い。 -- 2016-08-26 (金) 21:22:13
  • アジア版初登場のナムコオリジナルは凛、オブセッションラティーノ、デビルドリームの3つ? -- 2016-08-27 (土) 21:16:48
  • ↑7 これの24分複合が捌けるなら、それを叩くぐらいの速度で叩けばちゃんと繋がる -- 2016-10-16 (日) 18:11:40
  • タイコタイム表のパラレルワールドでの姿的な感じがする。 -- 2017-01-25 (水) 20:14:09
  • 互いにジャンルの正統派ってことだね -- 2017-01-25 (水) 20:19:10
  • ソライロの頃に出てたら、テクニカル要素がもうちょっと強くなってたかもね -- 2017-05-20 (土) 19:11:58
  • 48分以外に遅いんだロール処理でもうまくいくから速いのかと思ってた。 -- 2017-06-01 (木) 13:32:20
  • 平均密度はどれくらいですか? -- 2019-04-05 (金) 20:33:08
  • ↑平均密度順のページに書いてあったので追加 ついでに消えてたオート動画へのリンクをプレイ動画に変更 -- 2019-04-05 (金) 20:48:36

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