コメント / 難易度表 / おに / 夜桜謝肉祭(裏譜面)


難易度表/おに/夜桜謝肉祭(裏譜面)

  • てか裏の曲名少し縮んでる -- 2012-07-26 (木) 13:09:04
  • ↑どうなった? -- 2012-07-26 (木) 13:14:44
  • ↑なんか表の曲名より文字が小さい。さらに裏って文字が曲名にくっついてるw -- 2012-07-26 (木) 13:25:02
  • 24分が単純にスピードが足りなくて繋がらない。 -- 2012-07-26 (木) 18:44:57
  • 繋がる人って何でそんなに速く叩けるの? -- 2012-07-26 (木) 18:45:46
  • 一度精度無視して倍速にして叩いてみると案外つながるよ。24分は -- 2012-07-26 (木) 19:05:24
  • 中盤ぐらいのところの重なりまくったドドドドドドが繋がらない。痙攣起こすように押さないと無理なのか・・・ -- 2012-07-29 (日) 11:28:59
  • 裏譜面ってどうやってだすの? -- 2012-08-17 (金) 18:10:52
  • ↑PSPDXは曲自体DLすれば遊べる。Wiiシリーズはカウンター99999で遊べる。 -- 2012-08-17 (金) 19:14:12
  • 個人的に20小節の○●●●●● ○○●●●●●が叩いてて楽しい。 -- 2012-09-29 (土) 01:06:00
  • 最初から裏の方が簡単だという人は多分いない。しかしある程度の実力がつくとそう思える。だが、更に上に行くとまたそれが逆転して結局元の鞘に収まる。 -- 2012-11-16 (金) 23:54:08
  • なんか☆10のリストから消されているのだが -- 2012-11-21 (水) 21:41:36
  • ↑今付け加えました。実は、おに★×10のAC15未収録曲が新基準と旧基準の曲がごっちゃになっていて、旧基準の曲に★マークをつけました。その際、一度表が壊れたので修正したときこの曲を入れるのを忘れてしまいました。申し訳ない。 -- 2012-11-21 (水) 21:48:11
  • ↑ありがとうございます↑2のものです -- 2012-11-23 (金) 03:58:58
  • 今回のアップで収録の可能性有り 咲き乱れカーニバルっということは百花繚乱とカニカニに関連するかも ケチャドンの二の舞にしてしまった者です、すいません… -- 2013-03-13 (水) 07:17:44
  • ↑というかほぼ確定で良くね? -- 2013-03-13 (水) 07:31:52
  • かにかにと百花フルで解禁! -- 2013-03-13 (水) 12:18:23
  • ↑ 難易度、オプションはどうしました? -- 2013-03-13 (水) 14:33:59
  • 蟹繚乱1クレフルでたらめで解禁確認 -- 2013-03-13 (水) 19:11:03
  • 1クレ内(2曲台)で百花→蟹の順で続けてフルコンで解禁確認。おに・かんたんともに解禁でき、オプションも付けずに出来たことから、難易度及びオプションに制限がない事も確認しました。 -- 2013-03-14 (木) 01:12:41
  • 1クレ3曲以上の筐体は1曲目カニカニ、2曲目百花(またはさその逆)でないと出ないらしい -- 2013-03-14 (木) 11:08:42
  • 解禁条件うろ覚えだったからできなかった -- 2013-03-14 (木) 16:57:32
  • この曲の出現により、AC14の1人プレイスコアルートがすべて揃った(他3曲は裏切るな、裏ロ、十露盤)。ヒカカナロングver(2人プレイに限り最高128万点台が出せる曲)も復活すれば二人プレイ時を含めたAC14スコアルートが出そろう。 -- 2013-03-15 (金) 19:10:37
  • 一番点数稼ぎやすい曲はPSPDXのドキドキ胸きゅんじゃね?またはWii3の太鼓乱舞(玄人)だと思う -- 2013-03-15 (金) 21:18:34
  • 44を除けば表のやっかいな複合がないのが救いだな -- 2013-03-18 (月) 20:13:27
  • 14の時は手も足も出なかったが新筐体では魂まで行けた。PSPのおかげかな? 技術も牛歩ではあるがついてきているらしい -- 2013-03-19 (火) 02:53:42
  • ↑3 その2つはAC14に入っていない。 -- 2013-03-19 (火) 10:17:05
  • 百カーニバルの意味とは -- 2013-03-19 (火) 12:34:24
  • ↑ 百花とカーニ(ry をあわせて「ひゃっカーニバル」では? -- 2013-03-20 (水) 23:04:25
  • 36、44をなんとか繋げてもそれから400コンボ以上あるから緊張が半端ない。 -- 2013-03-21 (木) 22:21:18
  • ↑2 俺も「ひゃっカーニバル」だと思った -- 2013-03-22 (金) 16:55:10
  • 表記としては百花ーニバルのほうがわかりやすいよなー -- 2013-03-22 (金) 18:01:37
  • 変わった称号と思ったらこんなゴロ合わせだったとは -- 2013-03-30 (土) 10:15:53
  • 参照されたしになっていますよ -- 2013-03-31 (日) 20:14:34
  • どう間違えておりますでしょうか? -- 2013-03-31 (日) 20:20:10
  • 600コンボあたりから腕が痛くなる -- 2013-04-28 (日) 01:19:54
  • オートだと、連打よりも24分のほうが早い気がする -- 2013-04-29 (月) 20:28:49
  • オートってだいたい16分音符の速さで叩く気が -- 2013-04-29 (月) 20:32:16
  • ↑ 15/s -- 2013-04-29 (月) 23:45:34
  • 自慢コメントを削除しました。 -- 2013-05-13 (月) 00:09:13
  • これめっちゃ精度取りづらい・・・ -- 2013-05-18 (土) 19:53:37
  • 二つ目のドの詰まりで突っかかる -- 2013-05-19 (日) 02:18:26
  • 24分がキツすぎる -- 2013-05-25 (土) 18:14:47
  • やってて楽しい譜面 -- 2013-05-31 (金) 20:55:52
  • 真打の配点は1050点。 -- 2013-07-16 (火) 19:27:46
  • 74とかのドンのみの所は、リズムさえ覚えておけば適当でも良でつなげますよ -- 2013-07-17 (水) 12:04:10
  • 連打は多いけど精度はとりづらい 天井越えはそう簡単ではなさそうだな -- 2013-07-24 (水) 21:55:11
  • ↑4 (942+大音符加算10)x1050=999600点(+連打) -- 2013-07-30 (火) 10:58:05
  • この曲の途中にあるきつい重なりから普通の重なりに直すのがムズいです(# ̄З ̄)どうすれば良いですか -- 2013-08-09 (金) 20:30:00
  • ↑ヒント)24分地帯の始動手と終わりの手がどちらになるか暗記 -- 2013-08-09 (金) 20:33:37
  • ↑ありがとうございます -- 2013-08-10 (土) 11:52:27
  • 36小節と44小節の24分が繋げればほぼウイニングラン -- 2013-09-07 (土) 17:05:23
  • 譜面作成はマツモトさん。ソースは開発日記 -- 2013-09-19 (木) 11:21:38
  • マツモト譜面ってこういうのもあるんだね -- 2013-09-19 (木) 19:53:29
  • 初めての★10でこのクオリティは恐れ入る これほど綺麗な譜面は滅多に拝めない -- 2013-09-20 (金) 19:14:12
  • 連打も結構あるから総合力譜面と言えなくもないかな? -- 2013-09-25 (水) 19:35:31
  • マツモト譜面では珍しい連打曲 -- 2013-10-12 (土) 01:00:35
  • ↑それどころか譜面タイプも他のものと比べたらかなり珍しい -- 2013-10-12 (土) 01:12:05
  • 意外と連打多いよね この譜面 -- 2013-10-12 (土) 01:12:05
  • 私は夜桜裏の魂クリアを目指してるドンだーです最初の●●○● ○●●○ が出来ません 運手はどのようにしたらいいでしょうか -- 2013-11-10 (日) 19:58:23
  • 間違えました ○○●○ でした -- 2013-11-10 (日) 19:59:21
  • ↑次郎式ですみませんが私は 1022121212121120,というように完全にアレンジいれてドカドカやってます -- 2013-11-11 (月) 08:44:47
  • Dの冒険記がフル寸前あたりの腕になるとコイツもなんとかフルに漕ぎ着けれるね。 -- 2013-11-11 (月) 21:54:39
  • 終盤がスカスカで手抜き感ある。 -- 2013-11-26 (火) 12:08:02
  • ↑24分の周りに16分が無いこと以外変わってないっしょ -- 2013-12-04 (水) 03:17:56
  • ↑6 マイバチならそこだけしっかり握って叩いたときに腕をちゃんと放して分けて叩くといいと思う。 自分もそれで紫薔薇を克服したから… -- 2013-12-09 (月) 15:23:27
  • wii4には表より裏の方がノーツ数が少ない曲あるぜ -- 2013-12-28 (土) 20:11:03
  • ↑何だ? -- 2013-12-28 (土) 22:03:27
  • ↑2 AC14には表より裏の方が難易度が低い曲あるぜ -- 2013-12-28 (土) 23:01:32
  • ↑AC12にもね。 -- 2013-12-29 (日) 00:07:11
  • 24分音符の7連って、CSよりACの方がやりやすいですよね?あと、これは自分だけかもしれないですが、16分の●●○○●●○○●●○○・・・ってのも、ACでは叩けて、CSでは指が混乱します。 -- 2014-01-12 (日) 19:09:42
  • 表譜面がマツモト担当だと思ってた -- 2014-01-25 (土) 11:56:59
  • これって、総合力譜面? -- 2014-04-07 (月) 22:39:08
  • ↑技術寄りの総合力譜面と言ったところでしょうかね… -- 2014-04-19 (土) 21:13:33
  • 未だに表のが苦手意識があるのは何でだろう -- 2014-06-02 (月) 22:38:18
  • ↑1ddddkkkみたいな叩きづらい複合があるからじゃない -- 2014-06-17 (火) 19:22:56
  • 蟹蟹と百花3DS2に初期収録とか これはDLフラグか?  -- 2014-06-26 (木) 16:56:36
  • ↑ありえるね ポタデラも両方収録してたし(二曲ともDL曲だったけど) -- 2014-07-17 (木) 21:14:10
  • これは逆詐称っぽいけどラスゴーちょっとキツいな -- 2014-07-19 (土) 16:01:14
  • クリアは難しくないよな。24分のせいでフルコンはきついけど -- 2014-07-22 (火) 19:17:04
  • まさか九段に入るとは。人によってはここが鬼門になりそうだね -- 2014-09-26 (金) 23:20:30
  • 24分以上に12分が精度難 -- 2014-09-28 (日) 10:58:54
  • いつも53小節叩き間違える… -- 2014-09-28 (日) 16:31:55
  • ↑ ドカカカドのところ? -- 2014-09-28 (日) 23:51:58
  • ↑2 53と54は前後と少し違うからな -- 2014-09-29 (月) 07:47:11
  • 空桃九段ですが今作はこれのおかげで受かりそうにありません。九段弱体化とは何だったのか -- 2014-10-01 (水) 22:09:50
  • ↑まあ個人差が激しいからねこの譜面は -- 2014-10-02 (木) 16:34:37
  • ↑1、2それでも曲のレベルと条件見れば易化は一目瞭然かと -- 2014-10-02 (木) 20:16:07
  • 双竜も裏の方がコンボ数少ないけどDPは対象外? -- 2014-10-02 (木) 21:47:24
  • ↑譜面配置調節のついでに追加した。 -- 2014-10-05 (日) 00:54:49
  • ↑2 そんなこと言ったらKAGEKIYOとかハレ晴レとかもそうじゃない? -- 2014-10-05 (日) 16:14:48
  • 最後の大音符の前BPM遅くなってたんだ。どおりで6分音符刻みで叩いていてラストタイミングが合わないわけだw -- 2014-10-12 (日) 23:36:17
  • 今思ったけどさ、隠し曲が段位道場に入ってるなんてことって、過去の段位道場にあったっけ?(成仏以外で) -- 2014-10-20 (月) 22:58:04
  • ↑ らいとにんぐ ぱっしょん(ソライロ四段) -- 2014-10-20 (月) 23:05:12
  • 表よりコンボ数が少ない関連にガラクタを追加したら無駄に長くなりそうな気がしたから文章ごと消去 -- 2014-10-30 (木) 22:43:15
  • この譜面の精度をとるコツを教えてくださいm(_ _)m -- 2014-11-14 (金) 19:25:02
  • ↑段位道場の場合なら連打無視がいいと思います。 -- 2014-11-25 (火) 18:28:06
  • リズムを把握してノれれば精度とれる -- 2014-11-25 (火) 18:50:30
  • 精度取るコツはまず、上手い人のプレイ動画を見てリズムを覚えるといいでしょう。あとは譜面の研究と練習を積み重ねることでだんだん精度が良くなると思います。 -- 2014-11-27 (木) 22:05:07
  • やっていて楽しい譜面 -- 2014-11-28 (金) 13:57:57
  • ↑2,3,4 ありがとうございました!九段合格したいので頑張りますb -- 2014-11-29 (土) 16:52:29
  • ↑1の者です おかげで九段合格できました!ありがとうございました! -- 2014-11-30 (日) 21:13:02
  • 3dsにこれきたら蟹蟹も百花繚乱も夜桜も遊べるようになるのか -- 2014-12-14 (日) 00:15:58
  • 1月の配信パックでくるよ -- 2014-12-16 (火) 21:43:27
  • ↑PSPDXの収録曲ばっか配信するよな。あっこれロッテル配信フラグ立ってる。 -- 2015-01-17 (土) 09:49:54
  • コレ真打4打入れれば100万ジャストにできるのか。 -- 2015-05-22 (金) 12:35:09
  • 3DS2DLが抜けてます -- 2015-09-28 (月) 19:55:53
  • 44のドカ ドカカドドドドドドドカカ の所は16分を繋げてドカカドカカドドドドドドドカカにするのがお勧め -- 2015-10-01 (木) 15:33:45
  • ↑4 pspdlc配信終了の伏線だったな -- 2015-11-20 (金) 18:53:45
  • この曲ってデフォルトで解禁でしたっけ? -- 2015-12-17 (木) 08:41:52
  • ↑違います!百花繚乱と蟹蟹1クレ内フルの隠し曲です。 -- 2016-01-23 (土) 23:26:28
  • 百カーニバルってなんて読むんだ -- 2016-03-08 (火) 12:33:25
  • ↑ 2013-03-20 23:04:25のコメント -- 2016-03-08 (火) 13:58:46
  • WiiU3に来ました!! -- 2016-03-24 (木) 09:46:18
  • 確かに表よりは少ない。しかし密度順でいうと表は「低→高→低→高」裏は逆に「高→低→高→低」という密度順になっているため表より少ない。だがノーツ数だけでは伝わらない。少ないは少ないが接続難易度は表よりも高い。 -- 2016-04-30 (土) 19:44:46
  • ドンひろにないんだが -- 2017-07-17 (月) 06:35:11
  • 表よりも裏譜面の方がよくつながって100万いくのだが… -- 2017-10-21 (土) 00:34:11
  • 24分が鬱陶しい -- 2017-11-12 (日) 15:31:04

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