コメント / 難易度表 / おに / 怒槌


難易度表/おに/怒槌

  • こうして譜面みると綺麗に見える -- 2017-10-13 (金) 22:07:04
  • そして32分が遂に入ったのか・・・。 -- 2017-10-13 (金) 22:23:26
  • 次Verの段位道場超人課題曲になりそうな予感 -- 2017-10-13 (金) 22:26:23
  • ハーコーにもあった32分音符(倍BPMじゃない)があるからやっぱりシステム変わったんじゃね -- 2017-10-13 (金) 22:31:53
  • ↑HARDCOREは32分のところだけBPMが倍になっている。(動画を速度おとして、どんちゃん等の動きを確認できる。) -- 2017-10-13 (金) 22:34:40
  • 称号カッコイイ… -- 2017-10-13 (金) 23:47:44
  • 長複合が幽玄っぽい -- 2017-10-14 (土) 00:16:00
  • ゴーゴーのみの平均密度めっちゃ高そうだな -- 2017-10-14 (土) 00:42:47
  • ラストの大音符がまるでクレイジービューティー -- 2017-10-14 (土) 00:53:10
  • 弩蚊怒夏の上位互換譜面である。幸い全体音符配置は至って単純、接続不能な複合が少ない -- 2017-10-14 (土) 01:56:30
  • 結構な個人差譜面になりそうな気がする。最後を除いて16分長複合は極めて単純で短めの16分も闇魔の方が変化に富んでいる。体力さえあればかなり弱くなると思う。 -- 2017-10-14 (土) 06:43:05
  • 32分のとこ遅くなってる気がする -- 2017-10-14 (土) 07:23:10
  • BPM133.33の48分にHS1.5を掛けてるのかな -- 2017-10-14 (土) 08:19:39
  • ↑4 弩蚊怒夏はああ見えて技術寄りだし全然違う。アンデッドハートの下位互換といった方が正しい。 -- 2017-10-14 (土) 08:44:12
  • 連打調整で真打は1010000点(CHUNITHMの理論値点数)にできそうですね 真打全ラン見たら1010000点越えてるのもあるし -- 2017-10-14 (土) 11:41:23
  • 12分抜かして休憩を薄くした激唱裏って感じ -- 2017-10-14 (土) 12:39:45
  • JAPEOはJAEPOの誤り?他ページでもJAPEOになってるけど -- 2017-10-14 (土) 13:45:02
  • 113〜116までBPM変わってない?どんちゃんの腕振りのリズムが少しずれてるように見えるんだが -- 2017-10-14 (土) 19:40:47
  • 消失裏で、ある程度の練習出来るかも -- 2017-10-14 (土) 22:49:47
  • 106の32分地帯は以外と繋がる。この譜面の一番の問題は115〜116地帯のリズム難地帯だな。 -- 2017-10-15 (日) 00:40:18
  • 24分音符の表記いる? -- 2017-10-15 (日) 00:46:09
  • チュウニズム勢に聞く、あの32分は本家と何か関連性はあるのか? -- 2017-10-15 (日) 12:26:04
  • ↑チュウニズムのとこの掲示板で聞いた方が早いと思うぞ -- 2017-10-15 (日) 12:45:47
  • ゲームミュージックでありながら、玄人2曲目よりコンボ数が多いことに関しては誰も触れていないな。 -- 2017-10-15 (日) 13:09:47
  • ↑3 ラストに32分階段×2がある -- 2017-10-15 (日) 14:12:42
  • ゲームミュージックの表譜面では最もコンボが多い -- 2017-10-15 (日) 23:16:18
  • 全良動画で魂フルの左右下のジャンプが103,104,106,114の風船でちょっとだけ遅くなってた(4拍に対し3.5回くらい) -- 2017-10-16 (月) 01:25:45
  • おそらくこれが30個目の1000ノーツ超え譜面 -- 2017-10-16 (月) 10:11:03
  • 本家怒槌って片手16分トリルが大量に出てきたり、114小節の風船は32分の階段だったりしてこいつ以上にやべーやつなんだよな。むしろこれでもマイルドなのが本当に草生える -- 2017-10-16 (月) 15:16:18
  • ↑2 もうそんなに多いのね……1000コンボ超えが当たり前になってきてるね -- 2017-10-16 (月) 20:48:31
  • BPM266の24分よりBPM400の16分ってやった方がよくない? -- 2017-10-17 (火) 00:22:43
  • 71〜73小節で振り向きできそう -- 2017-10-17 (火) 00:36:20
  • ↑5 ✕超えてる ◯以上 -- 2017-10-17 (火) 09:50:44
  • その他の欄に脱字あり 『最高難易度曲のは』じゃなくて、『最高難易度曲なのは』じゃないですか? -- 2017-10-17 (火) 09:53:48
  • ↑4 BPM400てのがピンと来ないから なのでは? -- 2017-10-17 (火) 17:13:28
  • ↑3 ほぼ同じ(1194コンボなので) -- 2017-10-17 (火) 18:39:32
  • ↑全く違う。怒槌は1000コンボ以上の譜面における30個目だが、1000コンボ超えの譜面だと23個目の譜面になるため。どうでもいいけどレーだけで4つもカウントされてるのずるくない? -- 2017-10-18 (水) 02:00:18
  • 以上というのはその自然数も含まれ、超えというのはその自然数は含まれない。(不等式より) -- 2017-10-18 (水) 10:37:38
  • ↑厳密には自然数じゃなくてもいいんだがな -- 2017-10-18 (水) 15:17:10
  • 最近のゲームミュージックはコンボ数が多い -- 2017-10-18 (水) 17:36:03
  • ラストのとこあんま触れられないんだな -- 2017-10-18 (水) 22:50:56
  • 24分と擬似32分がえぐいけど、譜面自体は見た目ほど疲れないよね -- 2017-10-20 (金) 07:40:23
  • 全難易度合計コンボ数は2716コンボで、〆ドレーに次いで4位。 -- 2017-10-20 (金) 22:01:25
  • 自分はラスト10コンボでミスってフルコンを逃したから、ラストの配置がいかに分かりづらいかがわかる -- 2017-10-21 (土) 22:23:43
  • あの32分には本家だと両手トリル直後のホールドになってるから再現ではないな -- 2017-10-22 (日) 22:51:13
  • ゲームミュージックの表譜面では最もコンボが多く、全体ではブレボル裏の次に多い。 -- 2017-10-25 (水) 17:15:50
  • ゴーゴーの複合は逆手使えないときつい。 -- 2017-10-28 (土) 16:00:04
  • 32分はあんまりカッターにならなかったけど。良はともかく、運手さえ間違えなければそんなに切れない。 -- 2017-10-28 (土) 23:28:06
  • 長複合を沢山叩かされたところに32分が来るというのはなかなかキツイと思う… -- 2017-11-02 (木) 22:00:20
  • 100小節と104小節にある3-3が出来ないんですが、コツとかありますか? -- 2017-11-06 (月) 22:01:27
  • まず逆手に慣れよう -- 2017-11-06 (月) 23:23:04
  • 曲選択の時の -- 2017-11-11 (土) 10:28:57
  • ↑音楽が太鼓の達人だけ違ったような -- 2017-11-11 (土) 10:29:42

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