コメント / 難易度表 / おに / 双竜ノ乱(裏譜面)


難易度表/おに/双竜ノ乱(裏譜面)

  • ページ作成&譜面をうp、一人でも譜面が変わるみたいなので別ページにしました。 -- 2014-09-10 (水) 10:38:04
  • 一人用譜面だとかなりスカスカ -- 2014-09-10 (水) 10:43:41
  • 一人プレイなら裏の方が簡単かつ表の練習になる譜面だな -- 2014-09-10 (水) 10:44:43
  • こちらも伝導解禁の注意書きを削除しました。 -- 2014-09-10 (水) 11:20:33
  • もうこれ体ごと左右動かす事前提 -- 2014-09-10 (水) 12:00:44
  • 2p側で1人でやっても2p側の譜面はできないの? -- 2014-09-10 (水) 12:04:27
  • 譜面見ただけだけど、これ旋風天より難しそうだな、後半は -- 2014-09-10 (水) 12:29:31
  • 1Pは☆×10の最少コンボだね、カゲキヨ裏の2人用より少ない -- 2014-09-10 (水) 13:46:49
  • ↑ 追記しました -- 2014-09-10 (水) 13:54:38
  • 譜面の3小節目が間違ってたので修正しました。 -- 2014-09-10 (水) 14:00:42
  • 今は降格してるけど歴代ならゼビウス体操の337コンボが最少じゃない? 現在のとかにした方がいいと思う -- 2014-09-10 (水) 14:16:36
  • ↑ 最新の難易度が★×10でないなら気にする必要は無し -- 2014-09-10 (水) 16:31:57
  • ↑2「現地点」に修正いたしました -- 2014-09-10 (水) 16:45:52
  • ↑「現時点」では? -- 2014-09-10 (水) 17:10:47
  • 現ACの方が分かりやすいかな -- 2014-09-10 (水) 17:16:09
  • 1Pだけでもphantom裏くらいある -- 2014-09-10 (水) 18:01:02
  • 双打でもこれかよ -- 2014-09-10 (水) 18:10:43
  • 1P側のコンボ数は、Wii5で降格するまで長い間★10最少コンボ数だったダイバタと同じである。 -- 2014-09-10 (水) 18:24:49
  • 一人でプレイした場合、表よりこんなに裏が簡単な譜面はないと思う -- 2014-09-10 (水) 19:40:45
  • 双打は一人プレイだろ? -- 2014-09-10 (水) 19:47:47
  • どうせなら、1P用と2P用を重ねた譜面にして欲しかった -- 2014-09-10 (水) 20:13:50
  • とちらも32分になってるところはすくないから移動してやるのが一番いいだろうな -- 2014-09-10 (水) 20:50:57
  • 表も双打もマジキチすぎる・・・ -- 2014-09-10 (水) 21:45:28
  • 1Pと2Pで初項と公差が同じなのか違うのかがよく分からない -- 2014-09-10 (水) 22:54:55
  • 2P側をあべこべしたらすごく楽になる -- 2014-09-10 (水) 23:29:50
  • 双打なら最難関候補に入れるよな 初日クリア者0じゃね? -- 2014-09-10 (水) 23:59:23
  • 双打やるためには200円払う必要があるのか? -- 2014-09-11 (木) 00:30:48
  • ↑ そりゃそうだろう一人でやるとはいえもともと二人プレイなんだから -- 2014-09-11 (木) 00:38:33
  • 何を間違えたらこうなるんだ 双打用なのに -- 2014-09-11 (木) 00:57:09
  • ツインフル者の動画より、1Pと2Pで30万点弱の差があったため、1Pも2Pも初項と交差は同じです -- 2014-09-11 (木) 01:12:42
  • 一人でプレイしても両方の太鼓でプレイできてゲージは一つ換算とかできないのかな -- 2014-09-11 (木) 01:28:08
  • ↑ぽた1とかぽた2とかそうだったからね -- 2014-09-11 (木) 07:09:36
  • こうなってくると太鼓の向きを内側に変えられたらなぁと思う -- 2014-09-11 (木) 11:11:48
  • いちいち移動するという -- 2014-09-11 (木) 17:07:54
  • 双打はまだできたばかりの演奏オプションだから、今度はどんな曲に双打が出てくるのか…。 -- 2014-09-11 (木) 22:52:38
  • 2P側で1人プレイをしても1P側の譜面が流れますか? -- 2014-09-12 (金) 14:54:38
  • 1人プレイは120万行かないのか?裏ロのようなバグではなく正規なのか? -- 2014-09-12 (金) 19:27:13
  • ↑1Pと2Pで配点を変えるのは不可能だから、こうなってると思われる -- 2014-09-12 (金) 20:21:41
  • これ片方だけあべこべかけたら面白そう -- 2014-09-12 (金) 21:01:54
  • ↑2 らしいよな、これじゃあスコア全然行かない -- 2014-09-12 (金) 21:36:34
  • 2人でやってますがフルコン動画があったのでそちらに変えました。1人双打は一応非表示で残してあります。 -- 2014-09-13 (土) 16:01:48
  • 2P側で1人プレイした場合、1P側の譜面が流れる -- 2014-09-13 (土) 20:28:55
  • 双打でクリアした人いる? -- 2014-09-13 (土) 22:36:37
  • 初歩的ですまんが、双打って、1人で1P2P両方叩くってこと? -- 2014-09-14 (日) 12:28:34
  • http://www.nicovideo.jp/watch/sm24464516 あべこべで右クリア出たみたいです -- 2014-09-14 (日) 13:37:12
  • 足でやわ戦裏フルコンとパラレボの人か。本当にすごいな -- 2014-09-14 (日) 14:24:07
  • ↑3 そういうこと。今までダブルプレイっていってたのを双打っていう名前にしようってなった -- 2014-09-14 (日) 18:37:29
  • ↑マジか 難すぎですな... -- 2014-09-14 (日) 18:42:12
  • DP時の密度は約8.91打/秒と、ロッテル裏より高いみたい -- 2014-09-14 (日) 18:44:05
  • と思ったらロッテル裏は8.93でした、どっちにしてもDPの難易度が異常なことがわかる(?) -- 2014-09-14 (日) 18:46:32
  • 一人用に限った場合、表譜面と裏譜面のコンボ差は522コンボも離れている。これはバチお先生の523コンボに次いで差が大きいことになる。 -- 2014-09-14 (日) 19:24:50
  • てか、裏なのに見た目簡単そう -- 2014-09-15 (月) 15:44:23
  • KAGEKIYO裏みたいに1人用と2人用で攻略とか分けた方がいいかも -- 2014-09-15 (月) 17:42:52
  • もしかして:全て一人用譜面 -- 2014-09-15 (月) 17:53:36
  • ↑ KAGEKIYO裏が2人用って書いてあったからそこから引用しただけだ -- 2014-09-15 (月) 19:56:07
  • これだと経済的に連続プレイは厳しいか -- 2014-09-16 (火) 07:50:58
  • 仮に、魂ゲージの伸び率が1P側と2P側で同じ場合、1P側は二人プレイ時に全良しても魂ゲージに達しない可能性がある(魂MAXに必要な良の数は最低でも455になるため)。一人用の場合は降格前のダイバタと同じ伸び方になるかと思われる。 -- 2014-09-16 (火) 19:05:42
  • ニコ動に双打プレイ右クリア動画を確認 -- 2014-09-18 (木) 14:52:25
  • 通常120万点突破者、真打90万点突破者、共に0人。スコアルートが二人用譜面の2P側の精度曲であるためか、それとも全良難易度が高いのか、なかなか天井スコア登録者が出てこない。なお、AC14の太鼓道場にも、二人用天井スコア登録者がいなかった曲はあった。 -- 2014-09-18 (木) 21:07:25
  • 二人用譜面だと本気で言ってるのか -- 2014-09-18 (木) 21:29:05
  • ↑ この譜面は双打を前提としたものであるが、今のところ「システム上二人プレイと双打の区別がつかず、片方だけやって全良を出す可能性がある」ため「二人用譜面」としての比較とした。この譜面の登場以前にも「双打を想定とした二人用譜面」はあり、「スコアルートが二人用譜面の2P側の精度曲」の一つである止マレ!裏もそうである。 -- 2014-09-18 (木) 22:14:59
  • この譜面左利きの自分には無理だわ DPの譜面入れ替えとかできたりしないのかな... -- 2014-09-20 (土) 18:24:42
  • ↑2 後半の文は完全に蛇足である。止マレ!裏を例に出したいならそうとだけ書けばはよい。 -- 2014-09-20 (土) 23:23:02
  • 和尚しても★★★★★★★★★☆くらいはあるからなぁ・・・ -- 2014-09-21 (日) 13:31:14
  • 1P譜面は26と73小節がフルコン狙いにあたっての鬼門。双竜表がゲージ半分ぐらいしか行かなくてもこちらのフルコンに挑戦する価値はある。 -- 2014-09-25 (木) 04:15:45
  • 90万達成しました -- 2014-09-26 (金) 01:20:14
  • ソース -- 2014-09-26 (金) 10:00:27
  • ランキング参照 -- 2014-09-26 (金) 17:12:59
  • まだクリア者0なのか? -- 2014-09-26 (金) 19:25:15
  • 太鼓の達人が無理ゲーになってきたな… -- 2014-09-27 (土) 19:46:10
  • 右手のみあべこべでクリア出てます 動画出さないでクリアはいるかもしれないけど -- 2014-09-27 (土) 19:54:20
  • DPの1Pの真打の点数が100万行ってない… -- 2014-09-28 (日) 08:08:38
  • ↑ノーツ数の多い2Pが基準だからそうなってしまう -- 2014-09-28 (日) 08:49:53
  • というか1pと2pで配点変えることはできなかったのかな? -- 2014-09-28 (日) 10:53:30
  • 双打で両方ノルマ到達した人いんの? -- 2014-09-30 (火) 14:04:56
  • これは右面、右縁、左縁、左面の三つのボタンがあるゲームと考えなければ。 -- 2014-09-30 (火) 22:37:13
  • ↑ミス 四つ -- 2014-09-30 (火) 22:37:34
  • ↑ある意味今までもそうだったけどね(センサー的な意味) ただ運手と幅が鬼畜化したけどね -- 2014-10-04 (土) 18:04:46
  • 2人のオート見たけど実際表と同じなんだよな -- 2014-10-22 (水) 10:53:10
  • https://www.youtube.com/watch?v=Xtt_CUHSlKw とか言ってたら上がったわ -- 2014-10-22 (水) 14:53:03
  • ↑を追加。これはすごい -- 2014-10-22 (水) 18:43:40
  • しかしあべこべか。正規譜面クリアはやはり厳しいか -- 2014-10-22 (水) 19:58:26
  • 双打って例えば右の太鼓を左で叩くってありなんだ -- 2014-10-23 (木) 17:25:27
  • ↑日本語で言ってくれ -- 2014-10-23 (木) 17:58:54
  • ↑ 理解はできる。 2Pの譜面の処理に左手を使ってもいいのか、ってことだろ? -- 2014-10-23 (木) 19:09:21
  • いいでしょ、結局一人でやるのには変わりないし… -- 2014-10-23 (木) 21:45:30
  • ↑4 太鼓チームも叩き方は一切触れてないからね、打ち方は自由と -- 2014-10-24 (金) 04:03:41
  • ↑3 腕どうなってるの?  一人プレイなら左手つかえるけど双打ちは無理だよ -- 2014-10-24 (金) 15:52:32
  • 真打90万昨日までで4人いるんだが -- 2014-10-24 (金) 16:01:07
  • ↑2 出張すれば良いじゃ無いか! -- 2014-10-24 (金) 16:27:57
  • ↑1,2 90万を95万に変更しました -- 2014-10-24 (金) 16:59:51
  • ↑4 動画見れば言ってること分かるから -- 2014-10-24 (金) 17:49:10
  • ↑1,5 春遊裏のDPとか見ると分かりやすいな -- 2014-10-27 (月) 14:59:53
  • ↑そゆこと!  片方に3連符きたらそっちに移動して両腕つかうのね -- 2014-10-27 (月) 18:48:52
  • BPM関連で少し追加。 -- 2014-10-29 (水) 19:56:30
  • ↑98(?)2p側1人プレイでも1p譜面 -- 2014-11-02 (日) 19:56:22
  • ↑ そんな前のコメントに返信するなら、数えずに「↑ ○/○ ○:○」と日時を書いてくれ。整理の時に編集されないから。 -- 2014-11-02 (日) 20:01:21
  • ↑すいません 2014/09/10 12:04:27です -- 2014-11-03 (月) 12:08:21
  • 未出のようなので.1Pおに以外だと2Pは1P譜面の模様 -- 2014-11-06 (木) 19:17:33
  • 双打1P側でクリアに必要な良の数が364だとすると。最低でも叩けた率82%以上が必要になる。双打全良があれば分かるが・・・ -- 2014-11-08 (土) 15:29:36
  • 正規譜面でのクリア者を確認 -- 2014-12-05 (金) 23:30:02
  • ↑ソース求む 自分でも探したが見つからなかった... -- 2014-12-11 (木) 10:25:50
  • https://www.youtube.com/watch?v=uH0uwEo5HnE -- 2014-12-20 (土) 23:59:50
  • この譜面は全良者いないの? -- 2014-12-27 (土) 12:33:00
  • ↑ 今の1位は可46です。 -- 2014-12-27 (土) 13:57:32
  • この譜面を2人でプレイして両方フルコンボしたら両方それぞれに「双神竜王」の称号がもらえるのかな? -- 2014-12-31 (水) 21:33:06
  • ↑はい -- 2014-12-31 (水) 22:00:17
  • ↑5 ありがとう。 -- 2015-01-03 (土) 22:35:49
  • 最後地味に大音符重なってない? -- 2015-01-11 (日) 16:59:11
  • ↑見た目符点16分なら何の問題もない。ちなみにメタホの見た目12分やウェルテの見た目13.33分はこれより重なってる -- 2015-01-11 (日) 19:25:51
  • ↑2 重なってないからセーフ -- 2015-01-11 (日) 19:31:08
  • 実は1P側で可9フルなら出ている -- 2015-01-17 (土) 17:10:28
  • ついでに真打95万点も出ている -- 2015-01-17 (土) 17:14:53
  • 太鼓チームはBPM320の16分を片手で処理できるとおもってるのかな -- 2015-01-30 (金) 15:05:13
  • これって幽玄の95連片手で処理するよりキツイって事か? -- 2015-02-14 (土) 08:18:19
  • 1p側可4フルの知り合いいるのだが… -- 2015-02-15 (日) 19:46:50
  • ソースなきゃ意味なし -- 2015-02-22 (日) 01:21:00
  • 広場に1P側可2がいた -- 2015-02-26 (木) 06:49:32
  • http://donderhiroba.jp/score_detail.php?taiko_no=621328861007&song_no=426&mode=0&level=5 -- 2015-02-26 (木) 14:00:23
  • これが、双打じゃなかったらものすごい難しかっただろ。 -- 2015-03-01 (日) 12:55:37
  • 真打95万到達とか96万到達とか書いてくとキリなくないか?どうせ96万到達が出たら97万到達はいない、って書くんだろ -- 2015-03-04 (水) 20:01:18
  • 2P側はNN不可能 -- 2015-03-05 (木) 17:37:53
  • つべとかでドンカマ全良出来たら~とかいってる人よく見かけるけどこれの全良がいないって話はほとんど見ないな。このままキミドリでは出なさそうだし -- 2015-03-10 (火) 21:43:16
  • これ二人でやるのは公式は正直どう思ってるんだろ? -- 2015-03-24 (火) 22:40:27
  • 双神竜王を手に入れるには二人でやるしかないと思うけど… -- 2015-03-25 (水) 17:48:12
  • 双神竜王の称号持っててもどうせ二人プレイなので、双竜を討ちし者のほうが需要があるってのはいかがなものなのか -- 2015-03-26 (木) 01:48:50
  • そもそもDP専用譜面なのにSPで選択できるのがねぇ… -- 2015-04-07 (火) 14:52:25
  • こういうのに限っては100円でDPできるシステムが欲しいな -- 2015-04-07 (火) 14:58:20
  • 1人用の裏譜面って無いのかな -- 2015-04-28 (火) 22:20:58
  • 全良されちゃった -- 2015-05-31 (日) 20:00:24
  • ↑ 1P側? -- 2015-05-31 (日) 20:02:13
  • ↑ 1P側 S氏が -- 2015-06-01 (月) 00:06:49
  • 曲中平均密度を教えて下さい(1P・2P両方) -- 2015-06-30 (火) 18:57:12
  • 双打でのクリア者がいるんだから動画のとこ双打クリアのリンクにするべき -- 2015-07-05 (日) 19:28:34
  • ↑ 動画は譜面確認の為にあり、オート(全良、無ければフルコンボ)である事が基本。わざわざクリアの動画に変える必要は無い。 -- 2015-07-05 (日) 20:02:17
  • 双打の練習→ridge裏DP -- 2015-07-09 (木) 00:08:50
  • ↑ TDM・Wii U2があるなら両方おに表双打もお勧め。 -- 2015-07-10 (金) 17:22:18
  • これ ドンだー日本一決定戦の決勝大会の第一回戦の自由選曲でこれ選んだら勝てるかも? -- 2015-08-17 (月) 17:32:41
  • ↑天井スコアに差がある曲は選曲禁止のはず。今までもそうだったし。(2011の旋風天がその例) -- 2015-08-17 (月) 17:36:21
  • ↑天井スコアが同じでも、左右で音符構成が異なる譜面も禁止のはず(2011から)。 -- 2015-08-21 (金) 23:18:44
  • ↑1,2 2011の時は禁止になってなかったと思う。旋風天が出たのは2回戦で太鼓チームの抽選だった。 -- 2015-08-28 (金) 15:19:22
  • ↑それはナムコ側の把握漏れかと思われる 実際旋風天のあとやり直しで天妖に変わったし -- 2015-12-07 (月) 13:15:32
  • 譜面作成者は表が世阿弥で裏がエトウっぽいな -- 2016-02-11 (木) 11:45:16
  • 相方がフルコンできないのが難点… -- 2016-02-13 (土) 20:16:43
  • DP譜面が多く入ってるからWii U3期待 -- 2016-02-26 (金) 04:38:38
  • これ一人で双打(二人ぶん)やったら体力よりも思考力が試されそう。 -- 2016-02-28 (日) 08:16:14
  • 双打は一人でやるものだぞ -- 2016-02-28 (日) 09:47:52
  • ↑昨日は何も知らなかったから聞いてみたのですが、今日友達に聞いてみたら実際にできる人がいるらしいです。思考力と書いたのは俺 -- 2016-02-29 (月) 12:21:17
  • HHB裏よりこの譜面の一人用(及び双打用1P側)の方が1曲を通しての平均密度が低いという情報があったので計算したら、約3.790打/秒という結果だった。ちなみに、2P側は約5.104打/秒。 -- 2016-03-08 (火) 23:18:30
  • ↑1P側が幽玄かんたんより平均密度が低いという… -- 2016-03-08 (火) 23:30:44
  • CSに出たとしたら1P側120万2P側150万以上 -- 2016-03-26 (土) 11:45:39
  • ↑2P側が最も得点の高い制度曲となる。 -- 2016-03-26 (土) 11:47:31
  • 2人プレイの場合、二人用譜面の譜面自体は鬼★8くらいに見える。 -- 2016-03-27 (日) 13:08:08
  • 二人用譜面などないわけだが -- 2016-03-27 (日) 15:56:37
  • ↑2 ★8だとしたら1P105万点 2P140万点ぐらい。 -- 2016-04-10 (日) 14:07:48
  • 3DSは双打できないから裏は収録されないかな -- 2016-05-19 (木) 20:28:46
  • ↑3DSで収録されたら初項・公差がACと同じではなくなる。 -- 2016-05-22 (日) 17:30:36
  • 3DSで裏を確認。譜面は1p譜面です -- 2016-06-16 (木) 00:27:24
  • ↑点数はどうでしたか? -- 2016-06-16 (木) 00:30:46
  • スコアも1p譜面のAC天井点と変わり無いです。通信プレイ時の2p譜面については確認していません -- 2016-06-16 (木) 00:49:33
  • 裏解禁最難関だな -- 2016-06-16 (木) 01:07:02
  • 真打でやると2P譜面になるらしい -- 2016-06-17 (金) 18:13:22
  • なりません -- 2016-06-17 (金) 18:39:17
  • 3DSだと9割方の人が解禁することすらなさそう -- 2016-06-18 (土) 04:46:19
  • しかもほしいと思ってる層はたいてい解禁できなさそう -- 2016-06-18 (土) 06:23:05
  • 誰だ収録曲コメで真打が2p譜面とか言ったの。ということです。上記の通り2p*譜面はありません -- 2016-06-18 (土) 15:47:53
  • https://youtu.be/V5d6Z0CrJeU 双竜の乱裏のソース動画です -- 2016-06-18 (土) 16:43:02
  • 解禁までの壁が高すぎる。全スタンプで一番難しいのではないか -- 2016-06-18 (土) 19:40:09
  • 歴代入れたら全不可よりマシ -- 2016-06-18 (土) 20:40:53
  • ↑全不可はきつすぎる -- 2016-06-19 (日) 19:25:12
  • 判定速度の設定かえればよゆう -- 2016-08-25 (木) 19:01:35
  • どっかに1Pの譜面を表譜面で叩いてみたやつがあったな -- 2016-09-05 (月) 14:12:45
  • ↑俺もそれ知っています。確かに説明でも書いてありましたが、本当にほぼ分割しただけですね -- 2016-09-08 (木) 13:56:56
  • 18小節交互で叩いたらヌンチャク持ってホアチャー!みたいな動きになりそうだな -- 2016-09-30 (金) 20:23:31
  • 双打フルコン達成者は流石にいないか… -- 2016-10-11 (火) 20:44:41
  • ↑両腕魂MAXすらいないしフルコンなんて先の話よ -- 2016-10-19 (水) 13:05:52
  • 2P譜面って全良いるの? -- 2016-11-05 (土) 00:09:26
  • 全良者出ましたよ -- 2017-03-04 (土) 23:56:54
  • ↑が↑2に対する返答なのかは知らないけどこの譜面で全良者と言う場合、両側の譜面を同じ人物が同時に全良する必要があるな -- 2017-03-05 (日) 00:10:54
  • クリア者が異常に少ないな。めちゃくちゃ難しいからなのか、そもそも挑む人が少ないのか…もしくはその両方なのか -- 2017-03-05 (日) 00:49:49
  • >2014-09-28 (日) 10:53:30 AC14の真打モードでは、Rotter(かんたん)などの2人譜面で1P側、2P側の配点が異なったことがありました。当時調べていて、当初は今と同様1P/2Pとも同じ配点だろうと放っていたら、後になって配点が1P≠2Pということが発覚ということがありました。 -- 2017-03-05 (日) 01:06:34
  • 2Pの全良が出たようです。これにより新筐体全ての曲の全良が達成されました -- 2017-03-06 (月) 00:07:03
  • この譜面1Pだけでやる人少ないよな。双打の印象が強すぎるのかな -- 2017-03-11 (土) 10:48:59
  • 書いてある通り片側プレイするとアホみたいにリズム難だね -- 2017-03-11 (土) 14:10:46
  • ↑2二つの譜面が完成形だからな -- 2017-03-11 (土) 22:08:16
  • ↑6 挑む人が少ない上、めちゃくちゃ難しいからさらにやる人が絞られる、ってのが現状 -- 2017-04-04 (火) 00:37:05
  • これがwiiuにでも収録されたら「オートと同時演奏時、オートに勝つことのできる精度曲」になるのか。他にある? -- 2017-05-08 (月) 21:25:39
  • ↑ 薬玉や芋がない精度曲ならCS4・Wii1のどん子のファーストデートが該当。あちらは完全精度曲。 -- 2017-05-27 (土) 10:49:17
  • ついに入魂が出た -- 2017-08-26 (土) 06:26:11

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