コメント / 難易度表 / おに / 旋風ノ舞【天】


難易度表/おに/旋風ノ舞【天】

  • 新筐体でも☆10です。そして新筐体の二人用譜面は、初項630、公差163です。一人用譜面の配点は未調査。 -- 2012-12-02 (日) 11:33:10
  • これ計算したんだけど24打全良で120万ジャスト? -- 2012-12-03 (月) 12:14:04
  • でたらめ全良すごいですな -- 2012-12-04 (火) 10:28:33
  • 今更だとは思うが新筐体配点・一人用で全良して連打を24打入れると120万ぴったりになる。連打120点×24=2880点 1197120点+2880点=1200000点 -- 2012-12-05 (水) 15:56:19
  • 冬竜がある今こいつの難易度降格が・・・ -- 2012-12-05 (水) 17:39:22
  • 新AC★10では唯一の600コンボ未満の曲(2人用に限る)。躓くとゲージがごそっと減るのは相変わらず。 -- 2012-12-06 (木) 01:12:04
  • 精度とりやすいし120万越え結構いそう -- 2012-12-07 (金) 14:55:30
  • ↑3二人用含めるならカゲキヨも -- 2012-12-08 (土) 18:08:00
  • 新基準★10の中で最も少ないコンボ数の曲て書かないの? -- 2012-12-14 (金) 11:28:31
  • ↑ヒント:KAGEKIYO裏 -- 2012-12-14 (金) 21:56:33
  • 長複合が難所のこの曲だがその長複合に慣れるとかなり楽しい。 -- 2012-12-19 (水) 23:35:48
  • 自分は大丈夫だけど、相手が複合でやられるパターン。 -- 2012-12-21 (金) 13:11:08
  • 初見であの複合はきつい -- 2013-01-10 (木) 23:00:11
  • 複合の入る手が結構大事だと思う -- 2013-01-11 (金) 16:11:05
  • 慣れるとまあまあじゃないか -- 2013-01-13 (日) 17:46:57
  • ほぼ全て16分でみんな幸せ(´・ω・`) -- 2013-01-15 (火) 02:34:54
  • どうでもいいけど面とふちの色の変わるまでの数が奇数か偶数かが見切れれば簡単 -- 2013-01-21 (月) 15:17:04
  • 複合見切りポイントの基礎が完成。あとからちまちま追加していきます。 -- 2013-01-22 (火) 12:56:32
  • 一本目と三本目の真ん中ら辺にあるドドカドドカで狂わされるが、そこが見切れればかなり単純な4連打の連続のようなもの -- 2013-01-23 (水) 02:48:15
  • 【複合の見切るポイント・覚える際のポイント】のところ、難しい複合はゴーゴーじゃない所だと思うけれど -- 2013-01-25 (金) 22:04:23
  • 開幕から少ししたら流れる二回の長複合、またラストの長複合にゴーゴーは存在しない。3本目の長複合があるメロディーがゴーゴーなのは【地】。 -- 2013-01-26 (土) 01:23:34
  • 基礎の欄作った者じゃないけど長複合について追加。おかしいと思った部分があれば編集お願いします -- 2013-01-26 (土) 01:59:38
  • 新筐体★×10での最少コンボは、KAGEKIYO(裏)の、DP時2P側(518コンボ)だと思うのだが…。 -- 2013-02-03 (日) 14:53:34
  • 24連打全良で120万点丁度になるのは一人用のみ。ちなみに、旧配点で二人用1P全良+155連打で125万点ジャストになる。 -- 2013-03-09 (土) 17:00:24
  • これ複合以外の音符全部と複合4割叩けたらノルマ行くんだろうか? -- 2013-03-10 (日) 21:18:27
  • この譜面は、ある意味ラス殺しだな。(2本目の複合) -- 2013-03-22 (金) 18:36:58
  • ● ○●○●○●○は●●○●○●○●○のアレンジで余計なミスはなくなる -- 2013-03-25 (月) 10:41:26
  • 連打何秒? -- 2013-03-25 (月) 18:50:58
  • この曲や裏青葉みたいに2人用譜面の方が高得点を出せるという曲はもうこれまでにしてほしい。実力がつり合うドン友が居ないドンだ〜の事も考えてほしいものだ。 -- 2013-03-26 (火) 18:03:51
  • 譜面でビビってたけど実際やってみたらクリアは楽だった。2-1とか打ちづらい部分が一部だけだし、規則的&低速だからミスの後立て直しやすい。真に求められるのは逆手のスピードかも -- 2013-04-06 (土) 22:50:23
  • これ複合で何コンボ稼いでんの?  -- 2013-04-29 (月) 20:24:10
  • ↑ 9〜12で61,13〜16で64,54〜61で128, 62・63で15,計228ノーツかと。 -- 2013-05-06 (月) 12:43:50
  • 連打配点が低くなって逆にスコアが連打で左右されるようになった気が…。 -- 2013-05-11 (土) 22:25:56
  • 連打何秒だ? -- 2013-06-20 (木) 06:42:59
  • Ios収録おめでとう -- 2013-07-02 (火) 20:05:51
  • 一人用の真打の配点は1590点 -- 2013-07-14 (日) 19:37:12
  • 新筐体は全良+24打で120万ジャストで間違いない? -- 2013-07-29 (月) 17:10:42
  • この曲の音符密度が気になる・・・1小節から63小節まで何分ですか? -- 2013-07-29 (月) 17:29:46
  • 正直オートだけで良くないか?→ 編集お疲れさん その表記ならそれはそれでOKだと思います。。 -- 2013-07-29 (月) 19:01:02
  • 最初とラストがどうしてもできない -- 2013-08-10 (土) 20:49:53
  • ↑おそらく複合処理能力不足 -- 2013-08-10 (土) 20:56:06
  • それ以前に24分でチキると複合すらやる気をなくす -- 2013-08-20 (火) 00:27:46
  • リボルバー裏の最初とかも -- 2013-08-20 (火) 01:29:18
  • ↑あれは複合が楽しいから良いだろ -- 2013-08-21 (水) 02:37:36
  • ↑2 序盤から終盤まで楽しい要素で埋め尽くされているから大丈夫 -- 2013-08-22 (木) 01:11:04
  • 2P真打の配点追加 -- 2013-08-22 (木) 23:11:58
  • 長複合を利き手始動でやると●○○●の後がおわるけど逆手始動だと●○○●がおわる... -- 2013-09-04 (水) 12:12:24
  • DPだとBPM160の24分を片手処理だから全良するには32打/秒 -- 2013-09-08 (日) 07:20:45
  • 一度精度とれると次からけっこう精度よくなる曲 -- 2013-09-15 (日) 22:24:49
  • 11小節目でどうしても切れてしまいます… -- 2013-09-19 (木) 16:17:55
  • 指で練習して出来るようになったんだけど… いざACで挑戦してみたら長複合に腕と体力が追いつかなくてオワタ -- 2013-10-31 (木) 19:08:18
  • 一部の難易度比較のコメントを削除しました。 -- 2013-11-19 (火) 23:42:10
  • 長複合逆手始動の人いる? -- 2014-02-20 (木) 22:06:33
  • ↑ 逆手の必要無い気が…… -- 2014-02-20 (木) 22:18:18
  • ↑利き手から必ず。それと記述を追加。 -- 2014-02-22 (土) 10:35:48
  • でたらめかけると複合楽になるかな? -- 2014-03-09 (日) 03:01:36
  • ↑(個人差はあれど)逆に返り討ちにされる可能性高いよ。 -- 2014-03-19 (水) 12:38:06
  • 1人用譜面暗記して2人プレイでドヤ顔しようとしたら叩きのめされたのはいい思い出 -- 2014-03-23 (日) 20:41:28
  • 3本目の長複合 ○○●○ って含まれてない?○○●○も含まれていることも意識したらフルコンボできた -- 2014-04-05 (土) 20:16:54
  • ダブルできる人はいるのだろうか -- 2014-04-05 (土) 22:05:42
  • iOSの配点はWii4などと同じでした -- 2014-04-14 (月) 22:12:09
  • これもでたらめフルコンされる時代か… -- 2014-04-27 (日) 11:46:55
  • これをDPクリアできる人いるのか? -- 2014-04-27 (日) 12:47:16
  • ↑まだいない -- 2014-05-04 (日) 16:43:52
  • 譜面通りやればすんなり通る -- 2014-05-04 (日) 16:51:18
  • 最初と最後の複合をすべて左から入るとすんなりクリアできますよ。 -- 2014-05-29 (木) 11:31:51
  • 長複合は8個ごとで見極める人と複雑な複合がでてくる。4個ずつで区切って覚える方がいいだろう。 -- 2014-05-31 (土) 22:10:23
  • ↑5 節約DPクリアならいる。 -- 2014-06-07 (土) 14:02:19
  • ドドカドドカドドカが出来ません、あと途中からこんがらがっちゃうんですけど -- 2014-06-07 (土) 14:33:24
  • ↑譜面覚えて両手交互にやってみ -- 2014-06-10 (火) 16:19:19
  • クリアの壁は高いが、フルコンの壁は低い曲 -- 2014-07-30 (水) 00:34:08
  • 曲の読み方に天がついてないぞ -- 2014-08-21 (木) 20:10:28
  • 参考にされたしと上に書いてある -- 2014-08-21 (木) 20:11:49
  • 双竜の譜面によってはこれもDP譜面の範疇になるかもな -- 2014-08-31 (日) 13:09:31
  • ↑ 今のところ節約双打以外の動画はないね。 さすがにこれを超えはしないだろうけど -- 2014-08-31 (日) 13:49:04
  • 双竜絡みで編集。双打に変えました。 -- 2014-09-10 (水) 19:02:12
  • ↑2超えてしまったか.... -- 2014-09-13 (土) 16:49:33
  • この曲クリア出来るようになったら複合処理能力は結構付いた方かな? -- 2014-12-28 (日) 16:18:58
  • ↑基礎的な能力はついたと判断して良いと思う。ただ、これよりも複雑な複合が☆10にはごまんとあるから色々な曲をやってみるのが1番良いかと -- 2015-02-21 (土) 23:55:32
  • ↑2でたらめかければいい練習になる -- 2015-02-24 (火) 19:44:12
  • 「2人用譜面とはいえDP(双打)には絶対に向かない譜面」って文おかしくない?「二人用譜面なのでDP(双打)には絶対に向かない譜面」のほうがしっくりくる -- 2015-02-25 (水) 00:15:09
  • ↑別におかしくないと思う。でも「二人プレイ用に作られたとはいえ、〜」ならもうちょっと自然かも -- 2015-03-02 (月) 13:09:08
  • ↑1,2 ちょい変えた -- 2015-03-02 (月) 13:18:40
  • ノーツ数は少ないが、演奏時間も1分30秒台前半と短いため、1曲を通しての平均密度は約6.61打/秒と(決して大きくはないが)それなりにある。の文がちょっとしっくりこなかったので編集 -- 2015-03-28 (土) 02:13:17
  • 今のでもしっくりこない。最初と最後の3箇所に長複合があることに触れてほしい -- 2015-03-28 (土) 03:57:53
  • ↑9 ミューリボ(裏)とか練習曲(裏)とかが複合が複雑かな -- 2015-03-28 (土) 10:12:57
  • ↑ 1、10 最終的には弩蚊怒夏なんかも。 -- 2015-06-26 (金) 08:45:20
  • ☆10入門曲だと思う  -- 2015-07-01 (水) 14:06:08
  • 公式表記は【天】の前にスペースがある -- 2015-09-09 (水) 16:36:03
  • 逆手手動のこの曲な、左手動かないとしぬわな -- 2015-09-14 (月) 09:28:04
  • ↑4、5裏鯖も入れてあげて -- 2015-09-16 (水) 21:03:14
  • 約6.61打/秒だったらかなりと言うほど低くはないと思うで -- 2015-10-26 (月) 16:30:03
  • Wii U3配信決定!! -- 2016-06-16 (木) 16:12:44
  • まだ双打クリア者いないん? -- 2016-06-16 (木) 22:33:06
  • ↑ 無理だろ… -- 2016-06-20 (月) 09:56:25
  • 双竜が出てる以上、双打最難関はこれかもしれない -- 2016-06-20 (月) 15:30:50
  • WiiU3では選曲の際の流れ出しが第1ゴーゴー手前からに変更されています -- 2016-06-23 (木) 01:15:22
  • iOSのすご歌パックの試聴時の流れ出しになってますね -- 2016-06-23 (木) 19:22:21
  • 曲名にルビを振りました(その代わり曲の読み方の部分を削除)。ついでに「アイマス譜面」を「アイマス(エンドリ)譜面」に変更。 -- 2016-08-05 (金) 18:26:27
  • ↑11 公式表記では「旋風ノ舞 【 天 】」という感じに「旋風ノ舞」の後と「天」の前後にスペースがあったな -- 2016-08-12 (金) 13:44:56
  • ↑5 俺もそう思う。 確かにかなり無理ゲーだけど、それは双竜も同じかと -- 2016-12-20 (火) 19:25:23
  • 1Pのみでなら双打クリアいるけど二人モードはいないね -- 2017-08-17 (木) 20:17:34
  • ハンロック(611ノーツ)の新規登場により、★×10一人用最低ノーツから脱出したので該当部分を削除しました。 -- 2017-10-26 (木) 01:14:44
  • あべこべかけたらやりやすくなる。 -- 2017-10-28 (土) 09:01:41
  • そつおめしきのフルも出たし、こっちのフルも出てほしいなぁ -- 2018-02-17 (土) 16:44:48
  • ↑但し家庭用のみでお願い -- 2018-03-04 (日) 09:17:35
  • JOYSOUNDで交渉中って表記何年くらいあるのか… -- 2018-03-04 (日) 09:18:27
  • 双打両クリア出ましたね… -- 2018-06-24 (日) 16:21:46
  • ついにDPノルマクリア達成されたな。恐ろしや… -- 2018-06-26 (火) 18:58:21
  • ↑ ↑2 これは一人でやる譜面じゃないと思うんですよ…(戦慄) -- 2018-06-26 (火) 19:10:30
  • 双打は双竜ノ乱と比べてどちらの方が難しいですか? -- 2018-09-09 (日) 12:55:09
  • 自分で叩いて判断してください -- 2018-09-09 (日) 12:57:23
  • ↑2 こっちは双打用の譜面では無いので比較すべきではないかもしれませんが個人の見解だとこちらのほうが圧倒的にクリアが出るのが遅かった(入魂は出ていない)のでこっちではないですかね?あくまで個人の意見として。 -- 2018-09-15 (土) 19:30:06
  • ↑×遅かった ○やる人がいなかった -- 2018-10-13 (土) 19:13:31
  • ★10の中では結構簡単な希ガス -- 2018-10-17 (水) 18:47:41
  • これ双打出来たら楽しいだろうなぁ -- 2018-10-18 (木) 10:19:18
  • 早くJOY SOUNDに収録されないかなー赤薔薇とともに -- 2018-11-22 (木) 22:45:39
  • 双打両方クリア者が去年6月に一柱去年末にもう一柱現れましたね。 -- 2019-02-02 (土) 21:01:03
  • ↑数え方の単位は何ですか? -- 2019-02-03 (日) 08:01:38
  • ↑はしら つまり神様 -- 2019-02-09 (土) 22:37:00
  • 双打 -- 2019-02-14 (木) 23:19:19
  • 降格あく -- 2019-02-18 (月) 07:45:46

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