コメント / 難易度表 / おに / 或ル不和


難易度表/おに/或ル不和

  • よかったぁ。縁と面がほぼ同じ数の至極真っ当な楽しい譜面だったぁ。 -- 2019-05-03 (金) 08:42:14
  • 読み方は称号からみて「アルファ」かな -- 2019-05-03 (金) 09:07:22
  • 最近の星10の中では神譜面極めてる感じあるよね -- 2019-05-03 (金) 09:08:19
  • まだ動画見てないのだがこれをBPM200で叩かせるのか…? -- 2019-05-03 (金) 09:35:43
  • 至極真っ当...? -- 2019-05-03 (金) 09:37:36
  • 最近ドカカカカドカカカカドみたいなの流行ってるのか?Altate裏にも似たようなのがあったような -- 2019-05-03 (金) 10:02:57
  • ↑24小節のことかな?たしかに縁主体で面を利き手→逆手…って捌かせる複合最近多い気がする。ごげれむ裏にも亜種があったしな ただし今流行りの24分ドカカドは登場しない模様 -- 2019-05-03 (金) 10:10:24
  • ↑GO GET'EMにもあった -- 2019-05-03 (金) 10:11:39
  • これで読み方アルファじゃなかったら笑う -- 2019-05-03 (金) 10:28:07
  • これ郢曲/暁闇越して999コンボ未満の最多になるんじゃ… -- 2019-05-03 (金) 10:34:38
  • ポケモンのbgmみたい -- 2019-05-03 (金) 10:41:15
  • ↑2 999コンボ未満最多になりますね。そのうち998コンボの曲でるかも -- 2019-05-03 (金) 10:49:31
  • 嫌な予感的中した...強化てんぢくかな -- 2019-05-03 (金) 11:59:06
  • 平均密度こんな高いのか。そんなに高くは見えない -- 2019-05-03 (金) 12:01:08
  • ↑3 997,998コンボの曲はもうありますよ。↑2,的中おめでとうございます☆お楽しみください! -- 2019-05-03 (金) 12:03:00
  • ↑KAGEKIYOのことなら達人譜面準拠になるからそれは除く -- 2019-05-03 (金) 12:19:25
  • 昨日の曲も一昨日の曲もBPM同じなの面白い -- 2019-05-03 (金) 12:26:05
  • 昨日一昨日と違って、大音符の演出が少ないけど、これはこれでいいかも -- 2019-05-03 (金) 12:27:55
  • 劣化壇ノ浦だな -- 2019-05-03 (金) 13:46:03
  • 理解されるか分からないが曲調がマジドリみたい -- 2019-05-03 (金) 14:02:12
  • こういう曲の途中で息を整えさせてくれる譜面大好き -- 2019-05-03 (金) 14:12:43
  • また極端に体力寄りの譜面きたな・・・思ったより正統派だった -- 2019-05-03 (金) 15:31:48
  • 連打の短さもあって天井点突破はそれなりにきつそう -- 2019-05-03 (金) 15:52:35
  • 24分音符祭りで個人差ありそう -- 2019-05-03 (金) 15:54:37
  • ↑3 体力譜面っていう技術もいるしかこれは総合力譜面のような気が -- 2019-05-03 (金) 20:33:46
  • ↑っていうより -- 2019-05-03 (金) 20:33:55
  • 24分キツいけど思ったより簡単で良かった -- 2019-05-03 (金) 20:44:13
  • 梅〜鬼のコンボ和は2081 -- 2019-05-03 (金) 22:41:10
  • アンデット達人譜面と大して平均密度変わらないな。至極真っ当な譜面でよかった。 -- 2019-05-03 (金) 23:41:30
  • 8OROCHI感あるね(多分) -- 2019-05-04 (土) 01:37:03
  • ゴーゴーが休みが皆無なのもあるけどあちこちにある24分と77小節からの12分24分混合地帯で体力ガッツリ持ってかれる -- 2019-05-04 (土) 16:01:55
  • 34小節ができない -- 2019-05-04 (土) 17:20:14
  • ラストは割と簡単 -- 2019-05-04 (土) 17:21:09
  • 24分のドドカドって珍しい配置 -- 2019-05-04 (土) 20:12:37
  • χλαって3つになったな -- 2019-05-04 (土) 20:52:07
  • Δ、Δ、θを忘れてない。 -- 2019-05-04 (土) 21:17:07
  • ポケモンっぽい -- 2019-05-04 (土) 22:01:20
  • ↑2 χ談、λ7708、ARMAGEΔDON、或ル不和、残りのΔとθは何ですか?(知らずにすいません) -- 2019-05-04 (土) 23:20:17
  • Δは多分魔方陣サモン・デルタ。θは探したらけどそれっぽいものなかった -- 2019-05-04 (土) 23:59:58
  • θはたしかに自分がうっかり書いただけかも。(↑4の人)でもその内θを組み込んだ曲名もでてくるかな? -- 2019-05-05 (日) 00:34:52
  • 誰時裏、月読命と並んで難関下位の位置付けみたいな譜面ですね。 -- 2019-05-05 (日) 07:35:02
  • 誰時裏と同等とは思えないが -- 2019-05-05 (日) 09:18:00
  • 彼は誰時裏 難関でもそんな弱くないと思う -- 2019-05-05 (日) 09:39:19
  • Behemothよりは厳しいかなと -- 2019-05-05 (日) 11:46:55
  • ↑6 サモンデルタがありならorasも入るし他にもいくつかありそう -- 2019-05-05 (日) 11:50:32
  • ↑11Ψ忘れてないよね -- 2019-05-05 (日) 12:17:55
  • ナムオリじゃないけどくΨですがあるな -- 2019-05-05 (日) 13:09:20
  • ↑3DS3のみ遊べるアレのことですね分かります。 -- 2019-05-05 (日) 21:11:53
  • μは2いるぞ -- 2019-05-05 (日) 21:20:44
  • これとベヒモスだったら明らかにこっちのが簡単だろ。個人差? -- 2019-05-06 (月) 13:26:56
  • 自分もBehemothよりは大分マシに感じた -- 2019-05-06 (月) 21:12:48
  • ゴリゴリの技術譜面って感じ、個人的に道中の16分も捌きづらい -- 2019-05-07 (火) 17:55:26
  • ↑あ、16分というか道中全体を通して、独特の配置なだけになんかしばしばミスる -- 2019-05-07 (火) 17:56:31
  • ↑4一定のbpmでさばいていく譜面だからゲシュタルト崩壊に似たような頭の中が変になってくる感覚になる-- 2019-05-10 (金) 20:33:41
  • これは24分面5連打が2回来るだけだからリズム取りやすいけど4回も来るベヒモス、お前はダメだ -- 2019-05-11 (土) 05:01:25
  • ラストの24分音符地獄キツイよぉぉ -- 2019-05-11 (土) 12:06:54
  • コンボがきれる配置ばっかりだ -- 2019-05-12 (日) 11:44:38
  • これって2回あるスカスカの地帯除いたら密度どれくらいになる? -- 2019-05-12 (日) 23:38:08
  • 16分も3打5打が多めだから交互が得意な人ならそこまで疲れる譜面でもないと思う -- 2019-05-12 (日) 23:37:46
  • ↑41〜47までと81〜83小節まで -- 2019-05-12 (日) 23:42:42
  • ↑ ↑3な -- 2019-05-12 (日) 23:47:50
  • 平均密度高いな、どうりでキツいと思った -- 2019-05-17 (金) 22:20:33
  • これ新基準の☆10で100譜面めだったはず(ナムコオリジナル) -- 2019-05-18 (土) 07:14:16
  • 24小節からしばらくむずい -- 2019-05-19 (日) 12:32:59
  • 劣化コケットって感じ。 -- 2019-05-19 (日) 15:26:12
  • 議論で長複合が無いから弱いみたいな意見見たけど長複合がある事ってそんなに大事かな? -- 2019-05-23 (木) 00:39:08
  • ぱっと見難しく見えるから大事なんじゃない? -- 2019-05-23 (木) 00:47:49
  • 体力特化でラッシュに耐えられる人から見れば弱く見えるだけ -- 2019-05-23 (木) 02:34:53
  • 弱く見えるかもしれないけど個人的には普通に超人レベルはありそうな気がする 体力も技術も備えた総合譜面って感じで(少なくともレッドにあったドナ裏よりは強い) -- 2019-05-25 (土) 13:27:45
  • これを体力特化だと思う奴はエアプ -- 2019-05-25 (土) 14:45:04
  • ↑ドナウ裏普通に揺れてるし24分はやいしどう考えてもこれより強いよ(笑)両方可2とかまで詰めればドナウが如何に難しいかわかるよ -- 2019-05-25 (土) 18:49:13
  • ↑2 ↑4だけど「体力特化」は譜面傾向じゃなくてプレイヤーのほうで、ゴリゴリに体力強化したプレイヤーからすれば残りの要素は複合処理とラッシュだけになるから弱く見えるんじゃね、っていう意味でコメントしてた。意味が分かりにくくて済まぬ -- 2019-05-26 (日) 03:23:16
  • なぜ劣化版Coquetteと言われているのか分からない…。BPM以外にCoquette要素ほぼ無くない? -- 2019-06-08 (土) 22:29:19
  • 個人的には消失裏の稼ぎをめっちゃ強化して月読命とか頂要素を合わせたイメージ -- 2019-06-11 (火) 16:14:59
  • ↑分かりにくかった。消失裏の難所を取り除いて強化したという事 -- 2019-06-11 (火) 19:58:18
  • ゴーゴーは24分を除けば闇魔に近い気がするのだがどうだ? -- 2019-06-15 (土) 13:08:33 New
  • こいつ難関じゃなくてデッドオアダイが難関なのがちょっと気になる。 -- 2019-06-15 (土) 20:32:19 New

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