コメント / 難易度表 / おに / ラ・モレーナ・クモナイ


難易度表/おに/ラ・モレーナ・クモナイ

  • 塊オンザスウィングに苦戦したならこれも苦戦するかもな -- 2008-10-03 (金) 23:00:35
  • BPM150の16分と同じ -- 2008-10-10 (金) 18:38:04
  • この曲は譜面を見る限りは簡単そうなのだがやってみると、大半がドカカドの応用なのでドカカドができないと難しい。(自分はそうだった) -- 2008-12-07 (日) 23:15:32
  • これって変拍子なんですか? もし変拍子だったら何分の何拍子だか教えていただけると・・・ -- 2009-01-08 (木) 01:45:24
  • ↑基本3/4だけどたまに2/4とかだと思います(多分間違ってる(ぇ -- 2009-01-08 (木) 02:46:33
  • ↑×2 基本は4分の3拍子ですが10〜31は4分の5(3+2)拍子、106〜115は4分の4拍子、66〜80はよく分かりません。 -- 2009-01-11 (日) 22:28:35
  • イミフなのに不思議と心地よい、雲の上を彷徨ってるような感じの曲(イメージ)。 -- 2009-01-14 (水) 18:51:24
  • ↑×4 67〜69小節は2+3+2拍子で、75・76小節は3+4拍子になってる。 -- 2009-02-08 (日) 21:04:04
  • 164小節目も3拍子です。 -- 2009-03-08 (日) 12:00:34
  • 演奏時間が2分を超える・・・。 -- 2009-05-09 (土) 20:32:17
  • 48小節でHSが少し上がって49小節で速HSが元に戻ってるような気がする -- 2009-05-10 (日) 21:50:10
  • 妙に難しく感じた。☆9中位〜準上位に。 -- 2009-10-26 (月) 17:00:25
  • 最後まだあると思ってても気抜いてしまう -- 2009-11-13 (金) 20:18:48
  • 日本語でおk>詳細 -- 2010-01-07 (木) 12:08:36
  • 新Wikiアンケートでは☆9最大の個人差譜面扱い。実際AC8当時クリアラーの間でもあっさり埋まった人と白鳥以上に苦戦した人がいてある意味かなりの地雷曲だった -- 2010-02-24 (水) 21:33:22
  • ただ概して見ると上級者ほど相対的に体感難易度は下がる傾向にあるとか何とか -- 2010-02-24 (水) 21:35:03
  • 動画見たがここでみるよりむずそうに見えた -- 2010-10-03 (日) 17:18:34
  • 7,8小節と156,157小節に出てくるカカカドカカドカが苦手 -- 2010-11-25 (木) 18:26:17
  • WIIリモコンでやると簡単 -- 2010-12-02 (木) 01:08:45
  • この曲のFullっぽいのが「みんな大好き塊魂」の体験版に入っていたそうです。ソースhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13828006 無断に紹介してすいません。 -- 2011-03-10 (木) 23:20:24
  • そうなると曲IDは塊魂(katamaridamashi)の秘密(himitsu)の曲ってこと? -- 2011-03-15 (火) 16:02:15
  • ↑おそらくそうじゃないんですか?ツイッターやっている方でこれについて聞ける方いらっしゃいませんか?残念ながら私はツイッターのアカウント登録していないので・・・。 -- 2011-03-20 (日) 22:15:08
  • これはある意味GMだったのか… まぁ確かに言われてみると塊魂にあってもおかしくないねこれは -- 2011-04-16 (土) 10:35:19
  • まさかのぽたDX収録 -- 2011-05-20 (金) 23:45:39
  • 3拍子オンリーではないのが厄介 -- 2011-07-14 (木) 14:53:27
  • ○●○○●○○●が何度か出てくるため、これと同様AC8に収録されたクレーンシティよりは強い。 -- 2011-07-14 (木) 15:33:08
  • ぽたでらではラストの2打の速度が変わってる?(最初は離れてて徐々に近づく形になってる) -- 2011-07-18 (月) 21:45:02
  • フルは上位、クリアはKAGEKIYO並。こんな感じか。 -- 2011-08-01 (月) 20:41:09
  • PSPDXだとHSかじゃってないでBPM変化だけだね -- 2011-09-19 (月) 21:15:22
  • 最後のドドンが可になりやすい -- 2011-12-01 (木) 10:12:40
  • 個人差て言うけどできない人はどこができないの -- 2012-04-08 (日) 15:16:55
  • ハネリズムに変拍子ってあんまりみない譜面タイプだからできないというよりかは慣れないっていうのが正しい気がする -- 2012-04-08 (日) 15:34:50
  • ↑2 フルコン精度は慣れてないと高く感じる AC8の時は初見オチした人がとかなんとか 問題は反射神経かな -- 2012-04-29 (日) 02:15:59
  • 動画見れなくなってます -- 2013-03-03 (日) 08:28:39
  • 動画戻してくれた人ありがとうございます -- 2013-03-04 (月) 12:12:35
  • 当時やたら前衛的な譜面で面食らったけど楽しかった PSPDXで復活とか嬉しすぎる -- 2013-04-01 (月) 11:52:43
  • この曲ずっとゴーゴー無いって思ってたのに地味に最後のほうにあるんだな -- 2013-06-28 (金) 02:09:17
  • 旧★9最大の個人差譜面は森熊裏なような・・・ -- 2013-12-28 (土) 14:23:44
  • 3拍子3連符ってこれと風の中に巣をくふ小鳥くらいじゃね? -- 2014-03-02 (日) 10:53:04
  • ↑ 夜想曲の序盤、うさぎのしっぽの中盤 -- 2014-04-12 (土) 23:19:43
  • ↑3 AC8にはありません。 -- 2015-11-24 (火) 08:17:06
  • 密度は4.17くらいです -- 2016-03-23 (水) 16:08:39
  • 最近は似たようなハネリズムの曲が★8でも増えて来たので今となってはそこまで強烈な個人差ではなくなったと思う -- 2016-11-17 (木) 10:20:40
  • 選曲画面での流れる場所が全て違う唯一の曲 -- 2016-12-28 (水) 13:37:20
  • 地味に揺れてるのねこの曲 -- 2018-06-21 (木) 23:17:25
  • 塊魂の没曲を再利用したってことだよね。没になってなかったらゲームミュージックのジャンルに入ってたのかな -- 2018-07-13 (金) 23:41:44
  • だから家庭用収録が遅かったのかもしれない(ナックルヘッズや名乗り、アーバンFなどのポジション) -- 2018-07-14 (土) 01:11:11
  • この曲の平均密度ってどのくらいかな? -- 2018-10-18 (木) 00:19:12
  • Wiiで初登場したイメージしかない -- 2019-02-28 (木) 03:02:45
  • プレ4に来るとは予想外 -- 2019-10-24 (木) 13:44:02
  • やっぱり降格するのかな -- 2019-11-10 (日) 22:28:39
  • ↑ツンカフェ以上が証明できれば、あわよくばフリ♪ノリ♪裏以上が証明できれば無い。 -- 2019-11-10 (日) 23:23:12
  • ただの憶測だけど曲IDの由来ってカヒミ・カリィじゃないんか? 雰囲気がそれっぽいし -- 2019-12-08 (日) 22:39:32 New

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