コメント / 難易度表 / おに / メカデス。


難易度表/おに/メカデス。

  • wii4だとさ、判定遅れ気味すぎてない? -- 2012-04-07 (土) 23:02:16
  • ↑AC9、七代目〜AC14、Wii4の作品は判定が後ろ気味です。Wii3はそれよりさらに判定が後ろです。だから、AC15で判定が甘すぎるという声が続出しています。 -- 2012-04-08 (日) 00:06:45
  • >>旧譜面は縁の割合が非常に少なく、約24.11%(22/506)しかない。 縁22個じゃないよね? -- 2012-04-09 (月) 12:41:50
  • 何気に24分入ってんだよねー 遅いからいいけど -- 2012-04-11 (水) 23:16:13
  • 16分音符の●●●●●●○は、ノルマクリア狙いなら、面だけを叩くといい。そう考えると、★×7もアリかも。 -- 2012-04-17 (火) 20:45:10
  • ↑4 Wii4はWii1,2より後ろなの? -- 2012-04-22 (日) 15:31:47
  • この曲、とうとう★7か。駆け出しのときは、ものすごい譜面に見えたんだが。 -- 2012-06-10 (日) 20:00:40
  • ↑3忘れていました。Wii1、2も4と同じなので後ろ気味・・・っていうより、3DS1とAC15以外の作品は判定ラインがずれていると考えたほうがいいです。 -- 2012-06-10 (日) 21:03:08
  • 8小節目のドンは旧譜面のみ -- 2012-06-10 (日) 21:11:24
  • でたらめでやるとかなり難しいね。☆7だからゲージ緩いけど -- 2012-06-12 (火) 01:42:35
  • 今更だけど、3DS収録おめ -- 2012-07-12 (木) 23:15:23
  • 3DSでかっちゃんのテーマ曲になっててワロタ -- 2012-07-13 (金) 14:13:32
  • ↑3でたらめかけるだけで実質フルコン難度が★10クラスになるからな。 -- 2012-07-13 (金) 14:27:14
  • ↑非でたらめの10には匹敵するがでたらめの10はもっと上 -- 2012-07-13 (金) 14:29:17
  • ★7はないよ -- 2012-07-20 (金) 15:20:46
  • 譜面的には★7,体力的には★8くらい -- 2012-10-13 (土) 17:01:51
  • 64小節〜66小節がどう見ても★7に思えない -- 2012-10-14 (日) 07:51:21
  • 3DSでこの曲で出てくるボスのかっちゃんかわいい -- 2012-10-19 (金) 20:04:35
  • 譜面が単純である程度の体力さえあれば技術がなくても叩けるイメージ -- 2012-10-26 (金) 16:36:39
  • 多重反応のお陰でフルコン難易度が無駄に高い。 -- 2012-11-20 (火) 04:19:48
  • 長い連打が全部単色なら★×7適正だと思うが、縁が混ざってるのが辛い -- 2012-11-20 (火) 14:04:41
  • でたらめをかけると複合のいい練習になる -- 2012-12-19 (水) 23:01:14
  • 今考えても何故★7に落ちたのか腑に落ちないです… -- 2012-12-19 (水) 23:30:18
  • ★8がさいたま同様に適正かと思います。 -- 2012-12-29 (土) 08:39:15
  • ↑★8妥当 あとこれってうまくなればなるほど簡単に感じる譜面の一つだと思う -- 2012-12-29 (土) 15:13:22
  • ★7適正者が泣きを見る譜面ですね… -- 2012-12-30 (日) 23:39:17
  • ↑2確かに、こんなの無理と思いながら64小節に入ったけど、★×8とか9を多くプレイしているためか、なんとか叩き切れた。 -- 2013-01-12 (土) 09:10:28
  • 他の★×7より要求される地力は少なめ。ただ体力面では★×7にしてはかなりきついものになっている。 -- 2013-01-16 (水) 22:22:37
  • あソーレは矢野さんも参加 -- 2013-01-19 (土) 22:19:26
  • 技術面が★×6程度なのと、体力面が★×8でみても特別強いわけでもないから★×7になってるかな。 -- 2013-02-11 (月) 17:47:34
  • あと似た傾向の譜面のルスランが★×8なのを考えたら、下位互換のこれは★×7が妥当だろう。 -- 2013-02-11 (月) 17:49:48
  • 地力は大して要らないので、★×7クラスの人が体力上げのために連奏を推奨。 -- 2013-02-15 (金) 14:21:40
  • そういえば、太鼓の達人の家庭用の主題歌で、男性が歌を担当って、これと響けくらいしか思いつかない・・・ -- 2013-02-18 (月) 21:27:12
  • ↑四代目の「おはよう!太鼓サマー」 -- 2013-02-18 (月) 21:50:09
  • これのでたらめがとても楽しい -- 2013-02-20 (水) 16:24:57
  • ↑2 同じく四代目の「どんちゃん 世界旅行」 -- 2013-02-20 (水) 21:21:50
  • メカメカ地帯が叩けん -- 2013-02-26 (火) 23:01:34
  • サーフサイドサティにも●○●○●・・・あるよね -- 2013-03-08 (金) 23:07:51
  • これのクリア安定してきたら★8並みの体力ついてきたと思っていいのかね -- 2013-03-13 (水) 15:53:21
  • 発狂地帯より最後のほうがむずい(78小節 -- 2013-03-16 (土) 19:04:48
  • ↑この曲に発狂地帯とかなくね? -- 2013-03-21 (木) 00:36:48
  • ↑確かにないけど↑2の人は恐らく56~59小節目か64~66小節目の事を言ってるんだと思う -- 2013-03-22 (金) 10:57:58
  • ↑4風龍騎士、表切るなができれば問題ない。 -- 2013-03-22 (金) 19:48:19
  • ハウスバチでできないと後で困るかも -- 2013-03-29 (金) 19:11:49
  • 「メガデス(megadeath)」は「100万の死」を意味する政治学・軍事学用語。政治的・軍事的な大量の死者を表すのに使われることがあるがこの曲との関係性はないかと思われる。 -- 2013-04-06 (土) 19:12:17
  • 78小節目が一番のコンボカッターだと思う。 -- 2013-06-18 (火) 22:49:39
  • 英語版ウィキペディアの太鼓の達人Wiiのページにある収録曲一覧では「Mega Death」となっている。これじゃ「メデス」になるなぁ。 -- 2013-06-21 (金) 23:19:36
  • ドカドカドカ……はできたけどドドドドカ……ができない・・・ -- 2013-06-22 (土) 15:17:10
  • 10年前、これが最難関の一つだった。太鼓の達人がこれほど進化するとは想像もしていなかった -- 2013-06-24 (月) 20:47:39
  • AC12では★9の一番右だったのにな -- 2013-09-22 (日) 22:47:05
  • ↑AC12の難易度順は☆10以外ジャンル別 -- 2013-09-22 (日) 23:19:36
  • でたらめでやれば星9は堅い -- 2013-09-23 (月) 03:13:16
  • 残天と並んで、復活してからの連続収録回数最多の10回(AC9〜)を誇る曲。 -- 2013-11-10 (日) 19:07:22
  • wiiコントローラでやったら☆9に感じる・・・指でドカドカドカできない -- 2013-11-22 (金) 07:41:19
  • これは遅いし規則的な複合しか出てこないから☆7妥当だと思う。 -- 2013-12-30 (月) 13:17:58
  • 魂ゲージかたくね? -- 2014-02-08 (土) 00:06:51
  • でたらめで、複合の練習になる。 -- 2014-02-10 (月) 13:10:37
  • さいたま2000と一緒に☆8に昇格しようぜ -- 2014-10-02 (木) 19:07:22
  • ↑4発狂の密度がヤバいから☆8だろ 譜面全然違うけど個人的には裏熊のが出来る -- 2014-11-15 (土) 00:01:58
  • 旧譜面も☆7くらいあるな -- 2015-01-07 (水) 16:46:04
  • でたらめだと☆9上位レベル。ばいそくとでたらめ併用で幾らか幽玄の練習になるかと -- 2015-04-10 (金) 19:03:45
  • むずかしい譜面もおに☆8挑む前に効果的。 特に5連打と6連打 -- 2015-04-10 (金) 22:19:15
  • でたらめを入れるのを忘れていました。 おにならルスランとリュドミラも効果的。こっちもさすがに9下位くらいはありそう。 -- 2015-04-10 (金) 22:21:45
  • ★7卒業曲で問題ないだろ -- 2015-08-18 (火) 09:18:37
  • ↑この曲は技術力(青葉)と発狂処理力(想い手)をテストできない。でたらめは別の話かと。 -- 2015-11-15 (日) 00:17:43
  • というかまず難しいと鬼は流石に☆8じゃね? -- 2016-01-05 (火) 19:56:47
  • ↑6どちらかというと双竜。ばいそく=BPM320=双竜 -- 2016-04-09 (土) 11:34:33
  • 64~66小節がなければ★7でもおかしくないんだけどな・・・ -- 2016-07-01 (金) 07:31:24
  • ↑体力もそれなりにいるよ。ドカドカラッシュで体が傾いて腕の力が吸われる。 -- 2016-07-28 (木) 21:13:25
  • 寧ろ星9のままでよかった -- 2016-12-29 (木) 10:06:41
  • ↑それはない -- 2017-01-02 (月) 16:00:31
  • 体力譜面苦手な側からしたら星8でも強いと感じる。星9逆詐称群よりも強いかも -- 2017-01-02 (月) 16:11:41
  • 体力無さすぎな方には実際より難しく感じられるかも -- 2017-01-15 (日) 16:01:09
  • ↑3 ないって強い否定はダメだよ。個人差だもの。↑体力なさすぎで悪かったな -- 2017-03-18 (土) 18:28:00
  • どのみち、7は論外 -- 2017-03-18 (土) 19:06:40
  • サーフサイド星8、これ星7←!? -- 2017-08-21 (月) 22:23:36
  • ↑個人差あるけどさすがにサーフサイドと比べたら見劣りすると思うが… -- 2017-08-24 (木) 22:38:05
  • 体力というか、連打だなこれ。叩くタイミング -- 2017-09-10 (日) 14:16:15
  • 局地的にやわらか戦車よりムズイからな -- 2017-10-27 (金) 18:40:50
  • ☆×7はおかしい。☆×10とかフル出来るのにこれは無理 -- 2017-12-29 (金) 10:11:58
  • 56-59と64-66以外は☆×7でも問題ない。極端な局所難なのでフルコンボは厳しいが、クリアは千本桜表より優しい。 -- 2017-12-29 (金) 17:07:15
  • これ★7はおかしいってあるけど、今となっては難しいコースの平均密度でこれのゴーゴータイムの密度よりも高いのが2曲もあるから、これがそんなにおかしいかというとそうでもないな。 -- 2018-02-07 (水) 08:44:45
  • ↑ その2曲が気になる -- 2018-02-07 (水) 09:15:21
  • ↑ 幽玄と無限やろ -- 2018-02-07 (水) 10:50:10
  • ↑そうだとしともそんな異常譜面と比べてられてもな… -- 2018-02-07 (水) 12:27:38
  • ↑2 譜面のレベル違いすぎ -- 2018-02-12 (月) 19:53:33
  • 単色苦手だからむずい でたらめかけた方が簡単 -- 2018-03-08 (木) 16:06:30
  • ↑でもこれ逆手使う箇所ほとんどないよね...?てか単色が多いってことはゴリ押ししやすいはずだけど。しかもこれでたらめかけたら一気に難易度跳ね上がるやつ -- 2018-03-09 (金) 21:10:28
  • 朱の旋律が苦手な自分にとっては結構理解できる。下手な単色連打より区切った方が簡単なものがある。それでも流石に難易度は上がると思うけど -- 2018-03-10 (土) 10:13:37
  • ☆7ほぼ全部(さいたま2000)もクリアできたけどこれは無理 -- 2018-05-12 (土) 11:13:13
  • ドドドドカ ドドドドドドカってとこきついね -- 2018-05-12 (土) 15:02:51
  • ↑5 それはない -- 2018-09-10 (月) 06:33:27
  • 開発日記リンク切れに伴い、歌詞紹介のアーカイブを貼りました。 -- 2018-09-17 (月) 13:28:28
  • 今更だけどナムオリ曲の中で曲がフェードアウトして終わるのってこれしか無くね? -- 2018-09-17 (月) 17:02:20
  • ↑ゴーゴーキッチン -- 2018-09-17 (月) 20:47:42
  • ↑2あと〆ドレー+か -- 2018-09-17 (月) 20:52:26
  • アレンジ入れてドドドドカカ ドドドドドド カカにすれば楽そう -- 2018-10-11 (木) 08:43:53
  • 難所が16分連打に集中している関係上、演奏バトルのLv11は★6クラスまで落ちるという極端な曲。 -- 2018-11-04 (日) 14:13:36
  • ちなみに、Lv8にはドカドの16分3連打があるが、Lv11には16分複合が一切登場しない。 -- 2018-11-04 (日) 14:14:51
  • さいたま2000は分かるけどこれはどう考えても★7じゃないと思う -- 2018-12-16 (日) 15:24:35
  • ↑クリアに重点を置くならどっちも規則的な譜面だから星7妥当かと -- 2019-01-31 (木) 00:12:40
  • 16分複合処理で躓くと、他の精度が良くてもノルマ落ちするため、苦手な人は風雲志士(★8)普通譜面より難しく感じる。 -- 2019-02-04 (月) 19:33:32
  • iOSの☆9に関しては皆さんどのように考えていますか? 私はゲージがゲージなだけにギリギリ妥当かと思います。 -- 2019-02-04 (月) 19:43:28
  • さいたまも9だけど流石に弱いとは思う -- 2019-02-05 (火) 00:47:27
  • 遅いし道中スカスカなところあるしゴーゴー詰まっているところも規則性のある譜面だから星7妥当。 -- 2019-02-14 (木) 23:13:46
  • それは上級者から見たらの話でしょ。☆7適正者がこんなに長い連打叩けると思う? -- 2019-02-15 (金) 01:03:33
  • これバチお先生よりbpm30速いから星8妥当 -- 2019-02-15 (金) 09:06:58
  • バチおとはタイプが違うから比べられないのと、メガデスは難しいところが限られているからクリア重視で見るなら星7。もしこれが8ならno way back裏は発狂がやばいから星10って言ってるのと同じ。 -- 2019-02-15 (金) 21:32:30
  • 旧基準が星9だったのは今よりフルコンに重点を置いているから。 -- 2019-02-15 (金) 21:43:06
  • 中盤だけを見たらぶっちゃけ★5くらい -- 2019-02-15 (金) 21:48:15
  • あと、旧基準は1ヶ所でもエグい複合があれば余裕で★10になる時代 -- 2019-02-15 (金) 21:49:23
  • つまり、何が言いたいのかと言うと旧基準と新基準では評価の方法が異なるからどの曲も同じように下がるとは限らないことと、1部だけを見て判断するのではなく、譜面全体で比較して判断して欲しいということ。 -- 2019-02-16 (土) 19:24:00
  • ↑ だから軽いざわめきは残留できたのか -- 2019-02-16 (土) 21:35:57
  • ↑わすれなぐさ、宇宙さむらい、きみのあかり裏とかも同じ例ですね -- 2019-02-16 (土) 22:06:23
  • スイッチ版太鼓に配信決定! -- 2019-04-04 (木) 17:46:37
  • さいたまとKAGEKIYOとはWii4以来の共演で(4作目)、CS3の三強揃い踏みとなった。また、この3曲が全て配信されるのはぽた1以来2作目。 -- 2019-04-04 (木) 17:58:41
  • なつい -- 2019-04-21 (日) 13:07:42
  • ↑7 難所が後半にあるからクリア難易度も高い -- 2019-04-22 (月) 06:49:18
  • 結構前のコメになんでスマホは☆9なのかってコメあったけど、それは単純に配信された時期が旧筐体の頃で、基準も旧基準だから -- 2019-04-27 (土) 22:56:51
  • そんなに古くからiOSの太鼓ってあるんだ。てっきりここ2〜3年前の初出で、新筐体の曲を旧基準、旧配点に換算する太鼓チームの遊びゴコロだと思ってた。あとメカデスは貫禄が☆9、さいたまは達人譜面の貫禄が☆9。 -- 2019-04-27 (土) 23:42:12
  • dkdk…よりddkddd…の方がムズい -- 2019-04-30 (火) 13:02:07
  • ゴーゴータイムだけで全体のノーツの約1/3(160/483)ある -- 2019-05-18 (土) 16:36:27
  • 中盤の長複合が幻想即興曲を彷彿させる -- 2019-07-17 (水) 22:59:18
  • 幻想の方が後に登場したのにそれを彷彿とは… -- 2019-07-18 (木) 12:37:19

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