コメント / 難易度表 / おに / ヒカリノカナタヘ(裏譜面)


難易度表/おに/ヒカリノカナタヘ(裏譜面)

  • 発狂と空白しかない -- 2012-02-16 (木) 19:46:14
  • 旧配点のDADDYや恋文は異常なスコアとは言えないからいらないのでは?というか恋文よりバーニングフォースやKAGEKIYOの方が高いし…。 -- 2012-03-03 (土) 19:21:17
  • 「ぼくたちのことがわからないのカッ!?」って言ってるけどなんのゲーム? -- 2012-03-21 (水) 11:25:08
  • ↑太鼓wii2のストーリーでのセリフ -- 2012-03-21 (水) 12:29:46
  • 太鼓の達人で7拍子出てくんのって珍しい気が -- 2012-04-09 (月) 07:58:53
  • 鬼の芋音符はなぜか風船に変えられたりするよな NO MORE CRYとか -- 2012-04-29 (日) 01:49:34
  • アルミ戦のゴーゴーひどいわ -- 2012-04-29 (日) 19:47:22
  • AC14のおに精度曲の中で、2人プレイ時の天井点を出した人が1人もいない唯一の曲かも。Onaraは分からんが -- 2012-05-25 (金) 19:58:34
  • ↑Onaraはいたと思いますよ -- 2012-05-25 (金) 20:11:40
  • 複合苦手な人には鬼門だな 複合の塊が3回やってくるからな -- 2012-06-18 (月) 17:52:02
  • これ表も裏も☆9だと思う -- 2012-07-01 (日) 21:41:41
  • 譜面の暗記が苦手な俺はいつも高速ソフランでミスる -- 2012-08-08 (水) 20:28:30
  • ↑そこは表のソフラン無しと同じ譜面だから表をやり込め -- 2012-08-08 (水) 21:11:22
  • ↑サンクス 決定版でやりこむかな -- 2012-08-10 (金) 22:38:23
  • ↑詳細にもあるように133小節目が表と違うので気を付けて -- 2012-08-11 (土) 06:22:51
  • 「雷鳴が泣き叫ぶ」のちょっと前にある12分が一番やらしい -- 2013-03-17 (日) 01:43:08
  • WII4で全て叩き終え、フルコンボのボイスが入る前に+押したら、リザルトに移らなくなった。 -- 2013-03-28 (木) 19:18:20
  • 終盤のトコ、ゴーゴータイムがとぎれてますよ? -- 2013-06-29 (土) 23:17:19
  • 長い休憩がなかったら鬼蓄体力譜面 -- 2013-08-01 (木) 10:43:02
  • 元々アルミちゃんの目を覚まさせる曲だから音符が無いところが多いよね... -- 2013-08-01 (木) 12:05:23
  • シングルで全てのお芋音符で5000点とろうとしても全然だめだ…(旧筐体でロールしても全然入らない)。 -- 2013-08-08 (木) 12:03:15
  • シングルだと5000で食べきるのは厳しいかもしれませんね... -- 2013-08-08 (木) 12:06:01
  • ↑そうですか…ロールしても4〜5打位しか入らないのでシングルで勝負しようかと思ったんですけど…ありがとうございます。 -- 2013-08-08 (木) 12:11:30
  • ほんの一部だけど、あべこべつけるといいかも。 -- 2013-08-19 (月) 11:03:27
  • 表裏★×10って黒薔薇以来じゃない? -- 2013-09-19 (木) 20:19:58
  • ↑そうだな。 -- 2013-09-21 (土) 20:06:55
  • ↑2 黒薔薇自体はこの曲が出て約一年後に出ているので「以来」と言うのはおかしい。裏譜面の難易度が付けられたのはAC14だが、裏譜面の譜面自体はWii2の段階で出来ているので、実質この譜面が現在降格していない表裏★×10の中で最古の譜面と見てよい。 -- 2013-10-30 (水) 17:26:29
  • 曲自体の初出はこちらが先だが、表裏★10で収録されたのは黒薔薇の方が先(Wii2当時は裏譜面の難易度表記が無かったため)。なおAC収録は黒薔薇より先だった。 -- 2013-11-06 (水) 20:01:17
  • 3DS配信で復活だけど、他の曲と同じでロングバージョンでもおにだけかな -- 2014-10-30 (木) 21:55:19
  • 降格しなかったらタベルナ並みの優遇 -- 2014-10-31 (金) 21:22:51
  • でも旋風天やタベルナのような長複合は降格していないから、表だけ降格とかいう可能性もなくはない -- 2014-11-01 (土) 10:21:35
  • ↑ 表はともかく裏はラストの発狂がそれらより長くばいそくで見づらいが他は普通のBPMが低い複合譜面だから微妙なところだな -- 2014-11-01 (土) 10:34:45
  • 長複合もせいぜいやわらか裏並だからな...。最後も繰り返しだし、せめて旋風天並の複合があれば☆10もあり得ると思うんだが -- 2014-11-01 (土) 16:52:52
  • 旋風も降格してないからこれも降格しないと思う -- 2014-11-02 (日) 08:27:17
  • AC14だとアルミちゃんボイスがないんだけど -- 2014-11-02 (日) 11:08:38
  • そうだよ -- 2014-11-02 (日) 11:11:22
  • BOSSは、ファラオキマイラ、ダーナム、タイムダインだな… -- 2014-11-02 (日) 20:10:13
  • ↑残りのボス -- 2014-11-02 (日) 20:11:17
  • ファラオキマイラは出てないけど攻撃は出てる -- 2014-11-03 (月) 18:47:37
  • ↑アンドレアが野郎どもが何とかって言ってんのに野郎どもは出て来ずそいつの妨害が… -- 2014-11-03 (月) 18:50:44
  • ↑4 ピエトロ忘れてる -- 2014-11-04 (火) 12:29:51
  • 裏どうやって出るんだろう?ふつうおに譜面のみなのに・・・現在 -- 2014-11-05 (水) 17:23:10
  • ↑ PSPDXみたいにロングバージョンとしてシステム上別曲扱いするとかかね -- 2014-11-05 (水) 18:14:02
  • 3DS2にDLCとして配信決定おめでとう! -- 2014-11-09 (日) 06:30:57
  • 降格なし -- 2014-11-20 (木) 00:04:48
  • 譜面変更なし。ただ、やはりおにしかない -- 2014-11-20 (木) 00:09:29
  • 台詞なしだった -- 2014-11-20 (木) 00:16:15
  • 変更なしって書いたけど一応、芋はくすだまになっていた。打数は同じかと -- 2014-11-20 (木) 01:21:18
  • 休憩地帯が結構多いが、中盤以降の回復地帯が少ない。表より16分率が高めで、ノーツが多い分中盤で躓くとクリアすら厳しくなる。 -- 2014-11-20 (木) 01:25:16
  • やっとセリフなしver.の収録という悲願がかなえた… -- 2014-11-20 (木) 01:37:47
  • セリフないと不思議と長く感じない -- 2014-11-20 (木) 02:28:20
  • 3DS2初項400 公差83 -- 2014-11-20 (木) 09:08:43
  • 譜面密度かなり低そうだな -- 2014-11-20 (木) 10:31:29
  • 難所もあまりないが稼ぎどころもそれほどない。あとは最後の加速は表と同じとはいえ、挑戦段階では見切るのはつらい。 -- 2014-11-20 (木) 11:28:42
  • いやこれで稼ぎどころ少ないとか言ってたら☆9準上位も厳しいんじゃないか? -- 2014-11-20 (木) 16:51:15
  • まえ黒バラ裏で質問したものだがこれ120万超えたいんだけど103万しかいかないんだがコツを教えてくれませんか? -- 2014-11-20 (木) 21:46:02
  • 精度取りやすいからひたすら良を狙え。まず115万を目指した方がいい -- 2014-11-21 (金) 13:18:11
  • ロング曲が収録できることが判明したね…今後、他のロング曲の復活、再録も可能性も出てきた…? -- 2014-11-22 (土) 00:45:48
  • 8から73小節、107から126小節、133から140小節までは稼ぎ地帯だと思わないと。 -- 2014-12-02 (火) 02:30:08
  • 3DSの太鼓持ってないから質問だが、ロングバージョンの表記は無いのか? -- 2014-12-08 (月) 15:31:34
  • ↑丸枠に裏表記のみ -- 2014-12-08 (月) 15:57:12
  • ↑2です。回答サンクス!! -- 2014-12-08 (月) 16:03:29
  • 今更ながら松竹梅は収録されず。残念だわ…。 -- 2014-12-15 (月) 00:42:13
  • 新筐体に収録されたら降格は確実だろうな。ダイゴの曲の方が明らかにむずい -- 2015-04-06 (月) 11:03:51
  • アルミ戦が鬼譜面な上に妨害が強烈すぎたあの恐怖 -- 2015-04-08 (水) 23:43:33
  • 3ds版ではどんちゃんとアルミちゃんのやりとりあるのだろうか? -- 2015-05-21 (木) 16:37:03
  • ないドン! -- 2015-05-21 (木) 18:31:47
  • 決定版にはあるドン! -- 2015-05-23 (土) 09:01:59
  • ウルトラマンX… -- 2015-08-08 (土) 19:32:22
  • ↑ その曲の登場がこの曲の3DS2収録より後だったので入れなかった。 -- 2015-08-08 (土) 23:26:27
  • この曲より基本BPMが低い★10が収録されたので、比較対象を裏譜面限定にしました。 -- 2015-09-06 (日) 01:33:46
  • 「後述のHS2」が説明されていないけどこれなに? -- 2015-10-17 (土) 17:25:51
  • ↑バックアップを見ても、消されたわけではなく始めから書いてなかった -- 2015-10-17 (土) 18:03:05
  • ↑2「後述の」を削りました。 -- 2015-10-17 (土) 18:06:32
  • もしかしてイモを数打他の人が食べることでもっと高い点数もいける? -- 2015-10-17 (土) 20:23:01
  • ↑ 計算上、5000点完食が出来るぎりぎりの打数が[芋打数−13]打以上であれば他の人に食べてもらって5000点を出した方が高い(芋13打+1000点=4900点)。 -- 2015-10-31 (土) 17:18:27
  • 理論値ギリギリであれば打数に関係なく1000点完食を出した方が高いため、↑の文の後半部分を削りました。 -- 2015-10-31 (土) 17:26:40
  • 基本BPMがこの譜面より低い★10の裏譜面が増えたので、基本BPMの記述を削りました。 -- 2015-11-29 (日) 15:57:10
  • プレイ不能→不可能に修正 -- 2016-12-07 (水) 14:24:48
  • 間奏抜いた密度は5.89打/秒 -- 2016-12-10 (土) 10:44:31
  • Wii2でも演奏曲になってますよ。 -- 2018-02-05 (月) 12:15:04
  • ↑表のみで裏譜面はありません -- 2018-06-18 (月) 22:27:47
  • ↑3間奏抜いても★10のなかでは低い -- 2018-11-06 (火) 07:26:11
  • 今日配信された響けLongに関する情報追加。 -- 2018-11-22 (木) 20:05:43
  • タベルナよりは難しい -- 2018-12-16 (日) 23:43:54
  • はっきり言って旧筐体の難易度順は今と評価方法が違うから、今の難易度とは全く釣り合わない。その理由は当時はフルコン重視で少しでもエグいのが来れば難しい扱いされる。それに対して今はクリア重視で評価されているためそのような譜面は局所難と扱われることが多い。ただ、これを考慮したとしてもこれは星9妥当。 -- 2019-03-03 (日) 01:21:59
  • 新筐体で復活したら 「ヒカリノカナタヘ -Long ver.-」みたいな表記になるのかな -- 2019-04-11 (木) 08:34:12
  • 十面相とかいうこれより演奏時間が長い曲 -- 2019-04-20 (土) 19:36:13
  • 曲そのものはこっちの方が長いけど… -- 2019-04-20 (土) 20:52:03
  • ↑3 新筐体ではないが、PS4に収録される。その際にこれが表記変更された上で表譜面扱いされる事も考えられる。 -- 2019-04-29 (月) 19:47:37
  • 既出だったら申し訳ないですが3DS2でやったら116小節の最後の表記がドカカカッドンになっていました -- 2019-07-01 (月) 17:53:11
  • アルミとセッションできたりするのかな。 -- 2019-07-12 (金) 15:08:19
  • PS4収録決定。裏はロングバージョンになんのかな? -- 2019-07-18 (木) 18:25:15
  • 表記は「ヒカリノカナタへ -Long Ver.-」になりました -- 2019-07-25 (木) 10:36:19
  • さらに難易度が降格し、★9になりました -- 2019-07-25 (木) 10:37:26
  • ふつうの裏譜面と同じく77小節以降がHS1.5です https://twitter.com/seidesu_828/status/1154204147282874368?s=19 -- 2019-07-25 (木) 10:41:16
  • 難しくなったのに降格する謎現象 -- 2019-07-25 (木) 10:44:15
  • PS4確認 ✩9に降格 個人的にしてほしくはなかった -- 2019-07-25 (木) 10:58:18
  • 降格はふつうとおにだけ -- 2019-07-25 (木) 11:25:47
  • 戦車裏や夏竜裏が★×9なのを考えると、これが9なのもまあ分かる -- 2019-07-25 (木) 11:52:08
  • 家庭用収録は音源が違ったり譜面が違ったりで全く同じものはないんだな… -- 2019-07-25 (木) 12:01:45
  • 音源変わったりHS追加したりしたから裏期待したけど無かった -- 2019-07-25 (木) 13:06:51
  • アルミいなくなったんだしHSちょっと足すだけじゃなくもっと大胆な譜面変更があっても良かった気がする -- 2019-07-25 (木) 13:36:38
  • 新基準に遂に来ちゃったよ。数年前のアンケートが徐々に反映されてるのね。 -- 2019-07-25 (木) 15:00:31
  • アルミ戦のゲキトツ連打の名残は表譜面と同じものにしてくれても良かったかもね -- 2019-07-25 (木) 15:00:38
  • どうでも話だけどドカカカッドンが修正されてる -- 2019-07-25 (木) 15:25:35
  • PS4のラスゴーは125〜134小節 -- 2019-07-25 (木) 16:10:25
  • ↑4 実は3DS2も新基準 -- 2019-07-25 (木) 19:38:47
  • その他の欄の2行目を「3DS2では★×10のままDL配信されたが、PS4 1で★×9に降格となった」に統合。足りなければ足して下さい。 -- 2019-07-25 (木) 20:22:30
  • 「セリフ無しの音源はサウンドトラックには収録されていないため、AC14か3DS2で聞くことしか出来ない。」←PS4でもセリフ無しですよ -- 2019-07-26 (金) 00:50:32
  • ↑最近追加されたばっかりで更新ができてないだけなの分かるでしょ -- 2019-07-26 (金) 01:58:33
  • ソフランあるしロングバージョンと裏譜面で別譜面としたほうがいいと思う -- 2019-07-26 (金) 06:58:41
  • イモ(くすだま)←PS4のこずち追加 -- 2019-07-26 (金) 08:57:33
  • こずち→こづち -- 2019-07-26 (金) 21:25:56
  • 降格はしてほしくなかったな。この曲は最高難易度が似合う。星10でもいけると思うし、何より星9だと違和感が凄い -- 2019-07-27 (土) 07:29:42
  • 今回の収録は中々賛否両論だね。過去の譜面を大事にした結果のことだけど、新譜面が出来て☆10になってたら確実に別の意味で荒れたか、LONGver初の裏譜面が出来たか… -- 2019-07-27 (土) 07:54:21
  • あぁ、ついに★9に落ちたかぁ。一度新基準★10で出てきて、下がったのってはやさいに続いて2曲目かな? -- 2019-07-30 (火) 22:08:40
  • 今の時代でも新基準で降格ってあるんだね じゃあなんで頑なにやろうとしないんかな -- 2019-07-30 (火) 22:27:47
  • ゴーゴーがショートバージョンと同じになったけど、むしろ(特にWii4のように)変なところで切れてたりすることに違和感があった。それにしても第2ゴーゴーのソフランは一体なんなのか -- 2019-08-02 (金) 18:50:05
  • ↑第2ゴーゴーのソフランは恐らくふつう譜面と同じHSにしようとしたんだと思う -- 2019-08-02 (金) 21:35:30
  • ↑3 ACでそれやったらグルトの時みたいに天井点とかが調整されてランキングがややこしい事になるからだと思われる。 -- 2019-08-12 (月) 15:06:06
  • ↑ グルド・dkdkは昇格で天井スコアが上がったので調節しなかった。一方、AIバトル演奏で過大(過小)な真打スコアが出る不具合を修正したときは、過大なスコアが出た譜面の記録の削除・差し戻しとランキングの調整が行われた。 -- 2019-08-18 (日) 19:28:41
  • ボス曲感がすごい -- 2019-10-18 (金) 22:29:49

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