コメント / 難易度表 / おに / ドンカマ2000


難易度表/おに/ドンカマ2000

  • キミドリでHS緩くなった? -- 2014-08-01 (金) 18:37:18
  • ↑既出でした。申し訳ない -- 2014-08-01 (金) 18:38:11
  • 異常ソフランか異常密度のどちらかだけからはじめてほしかった -- 2014-08-02 (土) 05:52:34
  • どうしても20小節がつながりません コツを教えてください -- 2014-08-02 (土) 07:07:07
  • ↑最初の縁を逆手から入って、カドドドカと叩きながら無理やりロールで繋いだらいいんじゃないかな。カドドドカの縁はもちろんメトロノームの音に合わせてな -- 2014-08-02 (土) 07:11:44
  • 3DSでこの曲の最初BPM120じゃない気がする -- 2014-08-02 (土) 12:39:46
  • 音ゲーやってる気がしないよね -- 2014-08-02 (土) 13:12:43
  • ↑5 かんたんからはじめてくれ -- 2014-08-02 (土) 13:18:12
  • まぁ2000だから出来たことだわな -- 2014-08-02 (土) 15:28:21
  • BPMをどう測定してるのかわからないけど どんちゃんから出てくる提灯とすずは4分音符とおなじリズムで地面に着地するから 最低BPM計る為には最後の音符から音楽終了までに移動したピクセル数と時間から割り出せそう -- 2014-08-02 (土) 22:48:14
  • 新手のスルメかな -- 2014-08-03 (日) 14:25:31
  • でたらめで5〜25小節間でゲージを稼ぐのってどう叩くのが一番いいですか? -- 2014-08-03 (日) 15:50:37
  • ↑一つスクロールに絞って集中して速く叩く -- 2014-08-03 (日) 17:58:52
  • むずかしいでおにのさいたま -- 2014-08-03 (日) 21:28:41
  • オート動画1はもう要らなくね? -- 2014-08-03 (日) 22:16:10
  • ↑譜面認識が出来ない人も居るから森熊裏同様暗記用に要る -- 2014-08-03 (日) 22:22:09
  • スローのやついらなくね?次郎のは一時的にの文要らないかも。速度変化なしが公式ででるとは思えないし -- 2014-08-04 (月) 05:56:45
  • ドンカマは難しいも鬼に感じる -- 2014-08-04 (月) 08:04:54
  • オート動画1間違いだらけじゃん -- 2014-08-04 (月) 11:32:16
  • ↑それな 間違って覚える人とか出そう -- 2014-08-04 (月) 11:44:16
  • ↑ これとかどうだ?かなり本家譜面に近いと思うけど -- 2014-08-04 (月) 14:20:59
  • フルコンキャプチャ動画が出たので追加しました。 -- 2014-08-04 (月) 15:15:03
  • 縁の並びがキレーダナー -- 2014-08-05 (火) 10:20:46
  • ロール処理しないでフルコンする人は現れるのだろうか -- 2014-08-06 (水) 00:39:19
  • ソフラン元に戻ってた -- 2014-08-06 (水) 20:00:52
  • BPM270の24分はBPM120に換算すると54分音符 -- 2014-08-06 (水) 22:24:00
  • やっぱソフラン戻ってたか。HS3と4じゃ全然違うな -- 2014-08-06 (水) 23:46:29
  • 公式のミスだったんだろうか? -- 2014-08-06 (水) 23:55:42
  • これだけの譜面の仕組みをどうやって調べてるんだろう、恐ろしい -- 2014-08-07 (木) 16:08:02
  • フルコン者が出て目立ってなかったけどでたらめクリア者・片手クリア者・初見クリア者 いろいろ出てたみたいだな -- 2014-08-07 (木) 16:52:45
  • 3dsで覚えるといい -- 2014-08-07 (木) 17:50:23
  • ↑2 初見クリア者ってマジかよ、達人でも誰もいなかったはずだぞ? -- 2014-08-07 (木) 19:19:04
  • ↑まあ初見なんてどう頑張っても証拠が出せないし、本当かどうかなんてわからない -- 2014-08-07 (木) 19:20:48
  • ソフランモモイロと同じように戻ってますね -- 2014-08-07 (木) 21:10:54
  • ハウスバチでフルコン出たぞ→http://urx.nu/aNLh -- 2014-08-08 (金) 11:06:41
  • ↑すげぇ -- 2014-08-08 (金) 11:58:45
  • ↑2 正確には2人目っぽい。動画では初かな -- 2014-08-08 (金) 19:48:36
  • 四人目だよ -- 2014-08-09 (土) 02:14:50
  • ↑4 もうお気に入り曲からランカーの香りしかしない -- 2014-08-09 (土) 02:41:33
  • これといい幽玄といい、鬼で玉砕して難しい以下放置、という人が結構いるんだが? -- 2014-08-09 (土) 08:16:47
  • ↑ 最近かんたんしかやってないわ -- 2014-08-09 (土) 09:33:40
  • タカハシsならこの曲からどんな譜面を作るんだろうか…といって、彼が作っても現行の譜面と大して変わらんかったんじゃないかとしか思えんのだよな -- 2014-08-10 (日) 01:48:24
  • ↑おそらくはたラクみたいになったんじゃないか?こんなヤバい譜面は作らないと思うぞ。 -- 2014-08-10 (日) 03:23:03
  • ↑○○みたいになるってのはインパクト無い。これのHSを一部抜いてほぼ等速にしたものになりそう -- 2014-08-10 (日) 09:16:30
  • フルコン者全国何人になった? -- 2014-08-11 (月) 09:55:47
  • ACは9人? -- 2014-08-11 (月) 14:22:36
  • これ手元動画も載せた方がいいと思う -- 2014-08-11 (月) 16:48:53
  • やっぱりロール処理が一番なのかな…? -- 2014-08-11 (月) 21:40:41
  • 正攻法で前半繋げなくもない -- 2014-08-11 (月) 22:51:10
  • 最後のBPMは5.1063だと思います。(さっき次郎でやったらほぼぴったりだったので) -- 2014-08-12 (火) 11:17:28
  • 3DSならBYまたはBAほぼ同時押し使えばまあまあいける -- 2014-08-12 (火) 15:20:45
  • ↑2 上記のコメントでは、画像解析の結果からBPM約5.16038(240/47)となっている。ほぼそれに近いですね。 -- 2014-08-12 (火) 22:58:30
  • AC8人かな -- 2014-08-13 (水) 11:45:48
  • CSでのフルコンはたくさんいるのかな? -- 2014-08-13 (水) 15:21:45
  • 三桁はいるだろ -- 2014-08-13 (水) 15:26:22
  • それはないだろ流石に・・・ -- 2014-08-13 (水) 15:44:36
  • 最後の大音符は大音符が判定枠の真ん中の線が見えなくなったときにドカドカドカと打つと叩き逃しが絶対に出ない(体験談) -- 2014-08-13 (水) 15:46:48
  • 出たらめくりあは出たんだな   -- 2014-08-13 (水) 18:10:28
  • ロール処理を急ぎすぎると不可が量産されて死ぬ -- 2014-08-13 (水) 23:43:50
  • ↑5 CSの方がきつい件 -- 2014-08-14 (木) 10:32:19
  • HSがかぶって見えづらかったのでかぶっているところをBPMに変えてみました。 -- 2014-08-15 (金) 17:30:23
  • まあこの画像の方が見やすいか・・・ -- 2014-08-15 (金) 18:38:36
  • 一番最後の大音符がある小節って、何分の何小節なんですか? -- 2014-08-15 (金) 21:10:42
  • ↑↓に書いてあるよ -- 2014-08-15 (金) 23:14:57
  • HSをBPMで代用していた画像を編集してHSに変えました -- 2014-08-16 (土) 09:14:07
  • 間違っているところがあれば報告なり修正なりよろしくお願いします -- 2014-08-16 (土) 09:15:00
  • 乙です -- 2014-08-16 (土) 10:21:32
  • 秒速27打ではまだドンカマチックの本気ではないな -- 2014-08-16 (土) 16:40:33
  • おい怖いこと言うなよ -- 2014-08-16 (土) 17:02:13
  • ↑2最高どれくらいまで可能なん? -- 2014-08-17 (日) 00:42:35
  • ↑多重音符が出来たんならいくらでもできるかと思われ -- 2014-08-17 (日) 01:13:07
  • 最後の面は全てのBPMが合った瞬間のような気がする -- 2014-08-18 (月) 18:07:01
  • ↑音源の中にあるコッコッコッやチッチッチッのことです -- 2014-08-18 (月) 18:12:16
  • ↑3いや、ドンカマチックの限界 -- 2014-08-19 (火) 22:23:52
  • コメントの量が異常に多かったので6月分は削除しました。(6月分だけで半分以上w) -- 2014-08-19 (火) 22:53:54
  • 21小節目の時点でゲージが10目盛り(20%)あれば十分クリア可能だと思う -- 2014-08-20 (水) 18:16:52
  • 一番最初の発狂って少し無理やりな感じもするが全て非利き手で処理すればいける...? -- 2014-08-20 (水) 20:25:12
  • 60~61小節の679~685コンボより686~689コンボが若干速くなっているように思うのですが、検証お願いします。 -- 2014-08-20 (水) 22:52:27
  • ↑動画で確認したところ、60小節の最後の3つの間隔が狭いことを確認 -- 2014-08-21 (木) 09:56:42
  • キャプチャーのフルコン動画有りました!!http://youtu.be/QAJD7ow8aNE -- 2014-08-21 (木) 17:16:54
  • 60小節の最後確かに狭くなってるね動画見た限りBPM変化では無さそう おそらく48分間隔が短くなってると思われ -- 2014-08-21 (木) 18:07:21
  • ちなみに次郎でBPM160、63/48拍子、100000200000100000200000100000200000100000200000100002000010000,で本家と同じような配置になった。BPM165だと少し速く感じるような気がする -- 2014-08-21 (木) 18:11:17
  • 63/48拍子ってすごい中途半端だけど686〜689コンボ音符の間隔に差は無いようだったからこれで合っていると思う。違ってたらゴメンナサイm(_ _)m -- 2014-08-21 (木) 18:17:57
  • 26~28小節と52小節あたりはなんでテンポごとに速さ分けて流さなかったんだろう -- 2014-08-22 (金) 00:58:27
  • あの10連打の所は、ロールを左手と右手のタイミングをずらして小刻みにやると、ある程度繋げる。でも、あれは普通に叩いて間に合うのか -- 2014-08-24 (日) 04:51:24
  • 最初の24分4連を全可取りに行く感じで早めに叩くと案外ハウスでも10連つながる -- 2014-08-24 (日) 09:05:03
  • ついに幽玄ドンカマ両フル者が出た -- 2014-08-24 (日) 11:01:58
  • ↑ついに2冠者出たか -- 2014-08-24 (日) 19:20:41
  • 譜面備考の「次回のアップデートで元に戻りました。」って日本語おかしくない? -- 2014-08-25 (月) 00:30:05
  • ↑ 確かに日本語おかしいね   -- 2014-08-25 (月) 05:17:12
  • ↑ちょっと修正。これでおk? -- 2014-08-25 (月) 10:23:02
  • 60小節についてですが、最初の8個は音符間の時間が0.1875秒(つまりBPM160)、残り3個は0.17秒でした。どんちゃんの動きは急激に変わっているようには見えないのでBPMは変化してないと思います。なので↑9の方の通り、21/16(63/48)拍子だろうと思います。 -- 2014-08-25 (月) 18:46:24
  • 画像編集で63/48にしてみたけど21/16でいいことに今気がついた -- 2014-08-25 (月) 20:11:16
  • ↑3 いいと思います -- 2014-08-25 (月) 21:16:33
  • 60小節は21/16拍子で、BPMは160です。 -- 2014-08-26 (火) 12:44:47
  • はたしてでたらめフル者は現れるのだろうか……? -- 2014-08-27 (水) 22:59:18
  • やはり60小節は後ろのいくつかが間隔狭かったか -- 2014-08-28 (木) 00:40:19
  • ↑2 出たら出たでそれは困る気がする -- 2014-08-28 (木) 14:49:39
  • 公差が130か131かってどうやって調査するのかな -- 2014-08-30 (土) 13:26:21
  • ↑ 10点未満は切り捨てだから、どちらでも一緒(100コンボ以降は520+130*8=1560点)。 -- 2014-08-30 (土) 14:05:09
  • ドンとカツの差って、6:1くらい圧倒的かと思ってたけど、実際は485:280で意外とカツの数も結構あるんだね -- 2014-08-30 (土) 23:38:17
  • ↑休憩地帯にはそこそこ縁あるしな -- 2014-08-30 (土) 23:54:08
  • よく考えてみれば次郎なければ3ds出るまでフルなんて考えられなかったかもな -- 2014-09-01 (月) 21:50:56
  • ↑解析されてたら次郎なくても練習できるだろ -- 2014-09-02 (火) 02:45:05
  • 60小節の最後3打のところどんちゃんの動きが遅くなってる気がする -- 2014-09-06 (土) 09:03:17
  • ↑さっきオート動画見てみたら確かに遅くなってた -- 2014-09-06 (土) 11:00:31
  • 遅くなってるというかちょっと早めにBPM120に落ちてるみたい・・・? -- 2014-09-06 (土) 12:00:43
  • ↑ホントだ・・・じゃあ60小節は5/4拍子で最後の3打はBPM120のHS1.33の12分かな -- 2014-09-06 (土) 15:17:01
  • ↑次郎でやったら合ったよ -- 2014-09-07 (日) 14:23:56
  • 27秒/打になっとる -- 2014-09-08 (月) 16:01:54
  • ↑直した -- 2014-09-08 (月) 17:47:58
  • 画像も治さないとな -- 2014-09-08 (月) 17:59:45
  • 譜面の画面ごちゃごちゃだな -- 2014-09-12 (金) 20:18:40
  • クリアしたプレイヤーが増えてる、のリンク先ってどういう意味・・・? -- 2014-09-13 (土) 06:42:40
  • 現時点でのクリア者の数だと思う 自分の順位→順位-1人クリア者がいる、ということかと -- 2014-09-13 (土) 08:05:40
  • 最後の判定めちゃくちゃ厳しい希ガス -- 2014-09-13 (土) 16:19:49
  • ↑2 クリア者のベストスコアが未クリア者のベストスコアを下回ることはあるため、クリア者は未クリア最高順位−1人より多い。 -- 2014-09-13 (土) 23:55:58
  • それに加えて真打のスコアしか登録してない人+真打でしかクリアしてない人もいるから もっと多くなる -- 2014-09-15 (月) 10:00:11
  • 60小節の後半BPM120であることを確認。また3つの音符の間隔が等しく約0.165〜0.17秒→12分音符になる。 -- 2014-09-15 (月) 10:02:42
  • 譜面画像修正しました。 -- 2014-09-18 (木) 18:10:14
  • 61小節初めはhs1です -- 2014-09-22 (月) 13:21:23
  • ↑ あわわ、申し訳ない 修正しておきました -- 2014-09-22 (月) 16:25:54
  • 可35フルのリザルトを見たのですがガセですか?ガチですか? -- 2014-09-22 (月) 16:29:07
  • ガチ。動画あり -- 2014-09-22 (月) 19:23:53
  • 現在のフルコン者は15人くらい? -- 2014-09-23 (火) 10:39:44
  • ACではまだ50人は居なかったと思う。CSは結構いる -- 2014-09-23 (火) 11:31:54
  • ↑3 ありです。動画確認しましたorz -- 2014-09-23 (火) 15:53:53
  • 可20台フル出ました。ソースはドン広 -- 2014-09-23 (火) 22:01:42
  • ↑追記 可35の動画の人と同じ人です -- 2014-09-23 (火) 22:08:29
  • BPM270地帯の半速譜面ありません? -- 2014-09-26 (金) 23:52:05
  • ↑逆に見づらくなるだけで、必要ないと思うんだが -- 2014-09-27 (土) 00:38:30
  • 可17だと・・・ -- 2014-09-28 (日) 20:43:11
  • 正攻法フルがいるんだが・・・ -- 2014-09-28 (日) 23:58:41
  • ↑ハウス!?じゃないよ…な。 -- 2014-09-29 (月) 17:23:56
  • 26小節目は恐らく47/48拍子で2ノーツ目から48分一つ分前にズレてると思われます。その後は4/4拍子だと思われます -- 2014-09-29 (月) 21:12:44
  • 今回のアプデにて3DSと同じソフランになった -- 2014-10-01 (水) 10:06:57
  • ↑言おうと思ったらすでにいわれてた、乙 -- 2014-10-01 (水) 12:12:45
  • またバグったか -- 2014-10-01 (水) 12:27:23
  • ↑4 確認しましたが音符間は等しく0.5秒でしたので画像のままで正しいかなと考えてます(ACと3DSにしか収録されていないため断定はできませんが) -- 2014-10-01 (水) 12:40:15
  • ↑4 3DSとACもともと違ったのか? -- 2014-10-01 (水) 12:46:16
  • ↑2 そうでしたか。オートを見る限りズレてるかなと思っていましたが気のせいだったようです -- 2014-10-01 (水) 13:49:18
  • ↑4 これはバグってるって言うのか? -- 2014-10-02 (木) 09:52:33
  • ↑意図的な仕様変更の場合もある -- 2014-10-02 (木) 11:30:51
  • 完全正攻法フルコン者が出ました→ソースhttps://www.youtube.com/watch?v=E68-ong2k58 -- 2014-10-02 (木) 17:35:26
  • ツイッターで、太鼓チームが、奴は進化しました、って返答しているの見つけた。ソースだけど他の人のツイッターなんだけど貼った方がいいの? -- 2014-10-02 (木) 18:50:13
  • 貼って何の問題もない -- 2014-10-02 (木) 19:02:26
  • 記録リセットも無しに仕様変更とかいいのかw -- 2014-10-02 (木) 19:36:21
  • 貼り付けよく分かんないや。ヤツは進化しました、でツイッター検索してくれ -- 2014-10-02 (木) 20:04:59
  • 進化なら仕方ないな -- 2014-10-02 (木) 21:50:15
  • https://twitter.com/taiko_team/status/517266712542998528 進化ソース -- 2014-10-03 (金) 01:05:46
  • これってスーハーも治ってるの? -- 2014-10-03 (金) 09:36:17
  • ごめんスーハーのページ見たら書いてた。 -- 2014-10-03 (金) 09:38:25
  • 進化だったのかよ... -- 2014-10-03 (金) 19:20:29
  • ↑今の全一って17だっけ? -- 2014-10-04 (土) 21:28:10
  • ↑不可ありだけど15出してる人いるね。人類もここまで来たか -- 2014-10-05 (日) 00:33:23
  • ここまでくると、はたラク2000がかわいく見える -- 2014-10-05 (日) 09:12:26
  • https://www.youtube.com/watch?v=Y84VSDggSEs 仕様変更後のキャプチャ動画あったので、こちらの動画に変えてみては -- 2014-10-05 (日) 11:15:03
  • これで4重追い越し -- 2014-10-06 (月) 12:39:45
  • BPM120の部分の高速縁音符2つはHS6かも 正確に検証してないけど -- 2014-10-06 (月) 18:49:29
  • ちなみにゴーゴー含めBPM160の大音符3つはHS8確認しました -- 2014-10-06 (月) 18:50:05
  • 速度変化回数って何回なの? -- 2014-10-06 (月) 22:43:52
  • 209回 -- 2014-10-07 (火) 09:53:21
  • ↑くるってる -- 2014-10-07 (火) 11:42:31
  • ↑5のことだけどHS8であってました もりのくまさんの高速と一致したので気にしなくて大丈夫です -- 2014-10-07 (火) 16:44:47
  • 3DSとキミドリで最後の大音符が流れてくる所が違うような気がするのは気のせい? -- 2014-10-07 (火) 17:25:26
  • ↑ 音符を表示する長さが違うとか? -- 2014-10-07 (火) 18:34:34
  • 今日やったらリザルト画面で連打3って表示されたけど、このバグ既出? -- 2014-10-07 (火) 20:08:18
  • ↑追記 広場のスコア確認したら連打数0だった。 -- 2014-10-08 (水) 10:18:13
  • ↑7太鼓ギネスだと218回になってたけど? -- 2014-10-08 (水) 19:15:08
  • HS確認用画像の60を修正。 -- 2014-10-11 (土) 13:13:29
  • 最後の顔だしのせいで不可増えた... -- 2014-10-11 (土) 22:50:18
  • 最後の大音符ってちょっと辛判定っぽいね。 -- 2014-10-12 (日) 11:31:06
  • ↑2 良判定範囲は他の曲とは時間的に変わらない(誤差約33ms以内)。 -- 2014-10-13 (月) 02:04:06
  • 譜面のぐちゃぐちゃが厄介だと感じたら倍速使ってみるのも手 というか倍速だとあんま覚える必要ない -- 2014-10-13 (月) 11:47:39
  • 10小節目って何拍子? -- 2014-10-19 (日) 12:45:49
  • でたらめフルコン者の解説動画見たけど、ポーズとドンカツを交互に押す作業みたいになってた -- 2014-10-19 (日) 16:27:49
  • ↑2  31/16 -- 2014-10-19 (日) 16:40:20
  • ↑5 良判定が誤差33ms以内なら、可判定は誤差何ミリ秒以内なんですか?(純粋な興味本位ですけど) -- 2014-10-23 (木) 21:01:22
  • 回数積んでやらないとフルコンなんて無理な曲って結構あるよな。 -- 2014-10-27 (月) 14:53:20
  • 瞬間最高密度はどこまで上がるかな -- 2014-10-27 (月) 18:40:14
  • これをクリアするには裏ロッテルの難しいコース16分大音符(両手で13.3打/秒≒片手ずつ27打/秒)に匹敵するんじゃない? -- 2014-10-29 (水) 07:38:57
  • 3dsの最初が遅い時のデータって予想だけどBPM90、速いHS1.77、遅いHS1.33、3/4拍子なんじゃね -- 2014-11-02 (日) 15:54:29
  • これって仮に譜面全て暗記してても密度的に難しいのか -- 2014-11-02 (日) 16:15:02
  • ↑幽玄と同じだな -- 2014-11-03 (月) 17:07:05
  • ↑2暗記したらできると思ってる人多いみたいだけど実際は譜面もかなりの難易度だからなー -- 2014-11-03 (月) 23:35:18
  • 3dsのボタン操作のフルコンってどれくらいいるんだろう? -- 2014-11-06 (木) 12:12:08
  • 可8出たよ -- 2014-11-08 (土) 19:13:02
  • でも可8の神精度でも120万乗らないっていうね -- 2014-11-08 (土) 20:19:00
  • いつ?写真ある? -- 2014-11-08 (土) 20:37:27
  • ↑ ひろば -- 2014-11-08 (土) 20:55:05
  • ↑3 天井点が低いからな… -- 2014-11-09 (日) 14:30:54
  • スーハーにでたらめをかけて追い越しに慣れてもスーハー程度の追い越しじゃ無理か -- 2014-11-12 (水) 12:16:54
  • もうフル者40人もいるのか・・・ -- 2014-11-15 (土) 13:43:59
  • 可6出たね -- 2014-11-15 (土) 19:55:02
  • 全良される日もそう遠くなさそうだ… -- 2014-11-15 (土) 19:58:57
  • 可7キャプチャhttps://www.youtube.com/watch?v=rj6Vcdl7ir8 -- 2014-11-18 (火) 19:47:39
  • それでも、すさまじいHSの数である・・・。 -- 2014-11-18 (火) 19:56:26
  • プレイ動画を精度が良いものに変更しました -- 2014-11-18 (火) 20:30:04
  • Wii2に収録。天井点変更無し、3DSと新筐体(最新版)とまったく同じ譜面とソフランのかかり方。つべにオートキャプチャ有り -- 2014-11-20 (木) 07:01:34
  • ↑WiiU2じゃないの? -- 2014-11-20 (木) 07:14:13
  • 等速だとかなり簡単になりそう -- 2014-11-20 (木) 15:24:51
  • 29小節目が画像だぞ27/16っぽいけど音源とどうしても合わないなんでだ? -- 2014-11-20 (木) 17:46:46
  • ここのコメントの一部を雑談所に移転しました。 -- 2014-11-20 (木) 21:52:02
  • 誰かコツ教えてw -- 2014-11-21 (金) 17:11:41
  • 覚えて、えーと…まあ、あれだ …覚えろ -- 2014-11-21 (金) 18:08:47
  • 5〜10小節目の縁は最悪無視したほうがいいかも -- 2014-11-22 (土) 21:50:35
  • 今年のネット流行語にドンカマ入ってましたね -- 2014-11-23 (日) 07:31:49
  • ↑2 縁は等間隔で来てるから縁で逆にタイミングはかるのもいいかもしれん -- 2014-11-23 (日) 09:24:15
  • 特盛りの場合、オートって3DS2の時みたいに可出すの? -- 2014-11-24 (月) 21:15:22
  • ↑2 出さない -- 2014-11-25 (火) 03:17:06
  • 25小節は4分音符9つ分より48分音符1つ分少ないと思います -- 2014-11-25 (火) 03:27:24
  • 3ds2でもオート可でてないけど? -- 2014-11-25 (火) 18:41:09
  • ↑出るときは出る 発狂部分でスタートボタン連打とかするとこの曲に限らずメカドンは可を出すことがある -- 2014-11-25 (火) 18:48:09
  • ネット流行語に音ゲーの楽曲名が入るなんて… -- 2014-11-26 (水) 06:01:00
  • 音ゲー自体入ることが皆無だからこの譜面がいかに一般の目からしてもおかしいかということだな -- 2014-11-26 (水) 13:25:10
  • 上の動画は昔の仕様を確認するためのものだから換える必要なし 今の仕様なら可7よりオート優先 -- 2014-12-01 (月) 17:15:49
  • 全良であってもオート優先。全良じゃないキャプチャなんてもってのほか -- 2014-12-01 (月) 18:51:13
  • 5〜10,17〜20,25小節は実際BPMが面で270と縁で120と同時に流れてるんだよな -- 2014-12-14 (日) 23:51:24
  • ↑ 実際はBPM一定 仕様上そうなのかは知らんけど同じBPM上をHS変化で表現している感じ -- 2014-12-15 (月) 17:19:56
  • 鑑賞する側にしては目が追いつかない譜面だろうね 太鼓の達人未経験者とか -- 2014-12-26 (金) 23:54:39
  • 未経験者なら貴様のゴーゴーとかでも目が追いつかないよ -- 2014-12-27 (土) 02:46:30
  • 正攻法フルって見たことありますか? -- 2015-01-01 (木) 21:07:48
  • ↑某スーハー初日フルコンの人がやってた -- 2015-01-02 (金) 01:25:32
  • これ登場からもう半年か……月日が流れるのは早いな -- 2015-01-05 (月) 04:04:40
  • WiiU2では17小節目ぐらいから最後のめっちゃ遅いドン(大)が流れている -- 2015-01-06 (火) 21:49:17
  • まだ120万到達者いないのか -- 2015-01-10 (土) 20:18:48
  • 他の難譜面とあまりにも違う譜面傾向だし、これの全良が出るのは当分先だろうな・・・ -- 2015-01-10 (土) 21:29:48
  • こっちは全良はおろか可1桁すら一人しかいなんだな -- 2015-01-12 (月) 06:35:22
  • 幽玄は全良出たが・・・こっちはやはりまだか・・・1年は覚悟しといた方がいいのかも? -- 2015-01-18 (日) 03:32:00
  • 1年も待つ必要はないだろうな。元々幽玄や双竜あべだって運ゲーだったし、可一桁がいる以上全良は時間の問題だと思う(それでも1月は待つか) -- 2015-01-18 (日) 19:45:16
  • やはり最後の壁は2000か -- 2015-01-19 (月) 02:35:50
  • 幽玄とかは縁ロールが難しいだけでリズムは複雑ではないから全良となるとやはりこの曲 -- 2015-01-19 (月) 19:25:49
  • 既出だったらすまん 選曲時のどんちゃんはBPM120でヘドバンしてることに気づく そしてこの曲はBPM120の4分音符の脅威。 -- 2015-01-21 (水) 13:35:02
  • 48分の間違いじゃないの? -- 2015-01-21 (水) 17:11:49
  • 選曲画面のどんちゃんが揺れてる速さがBPM120に相当するってことだろ -- 2015-01-21 (水) 18:09:38
  • 基本BPM120でいいと思う -- 2015-01-21 (水) 21:50:52
  • ↑270の24分が特徴的だから270でいい -- 2015-01-22 (木) 02:57:30
  • ↑3 そういうことです。 まさかLindaが狙ったんじゃあ・・・とね -- 2015-01-23 (金) 20:52:37
  • 全良相当厳しいのか、今でも -- 2015-01-23 (金) 22:25:06
  • ↑まず追い越しが -- 2015-01-23 (金) 23:49:09
  • むずかしいですら今月7日にやっとでたくらいだからね -- 2015-01-26 (月) 15:47:36
  • 全国ランキング1位でも1000回やってもフルコンボはたったの50回しかない・・・ -- 2015-01-28 (水) 12:31:50
  • 紫までに全良出ないとなると、大型アプデを跨ぐのか… -- 2015-02-01 (日) 00:17:50
  • 覚えれば技術は殆ど聞かれないからある程度叩き分けるスーハーよりかはまだ単純だよな・・・? -- 2015-02-03 (火) 11:02:31
  • でもスーハーの序盤とほぼ同速の八分と十六分と二十四分がまじって叩かされるから技術も必要だと思うよ -- 2015-02-03 (火) 13:57:55
  • これ難しい理由練習曲が無いからかな? -- 2015-02-05 (木) 09:10:57
  • それもあるだろうね -- 2015-02-05 (木) 09:37:29
  • 幽玄ノ乱のほうは練習曲結構あるけど… -- 2015-02-05 (木) 18:42:31
  • この曲の基本BPMって120?160?それとも270? -- 2015-02-07 (土) 22:09:48
  • ↑曲は知らないけどこの譜面の処理だけ見れば270なのかな -- 2015-02-07 (土) 22:23:05
  • けっこう意見分かれているよね〜 -- 2015-02-09 (月) 18:28:41
  • そもそも曲の構造としては複数のBPMの同時進行なのに基本BPMを考えること自体ナンセンスじゃないか…? -- 2015-02-09 (月) 19:44:58
  • この曲に基本なんて通用しないから -- 2015-02-09 (月) 22:13:36
  • ↑2 どんちゃんの動き=基本BPM -- 2015-02-12 (木) 13:52:28
  • やっぱり画像の通りだと29からBPM160の48分1個分遅れてるよ。どの次郎見ても完全に遅れてる。とすると28辺りに調整入ってると思うんだけど -- 2015-02-14 (土) 13:15:22
  • 基本BPMは120と270。みたいに書くしかないのかな -- 2015-02-17 (火) 16:42:43
  • BPM変動の曲に基本BPMとかないだろ。ちょうど中盤で変わる曲もあるしメドレー系の曲で基本BPMなんてない -- 2015-02-18 (水) 21:16:11
  • ↑これに至っては変動じゃなく同時進行だもんな。譜面上は変動だけどさ。 -- 2015-02-18 (水) 21:40:01
  • 「基本BPM」て言葉がこのwikiの誰かが勝手に考えて勝手に「基本BPMがわからない」といっているだけ。同時進行だろうと変動だろうと基本なんてものがない -- 2015-02-18 (水) 21:47:11
  • 29小節の10~12個目の音符だけBPM180のHS0.89にして次のドンから元に戻す(BPM160 HS1)となんか丁度良い感じになる -- 2015-02-22 (日) 03:49:05
  • 最後(70小節目)のどんちゃんの動きがBPM120だから基本BGMはそれ -- 2015-02-22 (日) 14:29:30
  • まず、基本BPMのはっきりした定義を決めることが必要 -- 2015-02-22 (日) 21:14:58
  • で、BPM5は確定でいいのか -- 2015-02-28 (土) 23:09:57
  • ↑ 確認しました。譜面画像は作成中 -- 2015-02-28 (土) 23:15:23
  • 画像の変更点のソースは?とりあえずhsが見にくいし、大した差はなく譜面参考に支障はないとして元の画像に戻した -- 2015-03-01 (日) 10:22:04
  • ↑ 3DS2の譜面データ -- 2015-03-01 (日) 11:36:50
  • ↑とりあえずhs見やすく直すまでは前までのにした方がいい。小節線とかも間違ってるし -- 2015-03-01 (日) 12:03:50
  • ちなみに聞きたいけど例えば一番はじめのhsとかって何もないところにかかっているけどこれも譜面データでの位置?音符に直接かかるのと見た目は同じだからどうでもいいかもしれんが -- 2015-03-01 (日) 12:05:55
  • ↑ はい。本家と同じ -- 2015-03-01 (日) 12:12:58
  • やっぱり今日の夜にでも画像編集するから別に今はこれでいっか -- 2015-03-01 (日) 12:13:21
  • 10の最後はHS1.13と0.5? 46のbpmは? -- 2015-03-01 (日) 12:49:21
  • ↑ 追加しました -- 2015-03-01 (日) 16:45:44
  • 全体的に編集を向上。 -- 2015-03-01 (日) 18:08:44
  • 最高密度は秒速27打から変わったんですか? -- 2015-03-01 (日) 22:04:17
  • 25小節あたりはふちのリズム一定じゃないんですか? -- 2015-03-01 (日) 23:42:28
  • おい、BPM293のところがあんのってマジなの?あとちゃんと測ったの? -- 2015-03-02 (月) 07:25:26
  • ↑とりあえずオート見ろって。24分よりつまってるから -- 2015-03-02 (月) 07:26:23
  • ↑2 これは3ds2の譜面データ -- 2015-03-02 (月) 12:30:16
  • ↑3 まぁまぁ 60fpsの動画で確認してみようぜ あとどんちゃんも若干動き変わってる気がするよ -- 2015-03-02 (月) 14:19:27
  • ↑2 3DSって解析できるようになったの? -- 2015-03-02 (月) 14:38:19
  • BPM270と292ってずいぶん違うよな -- 2015-03-02 (月) 16:04:07
  • 何気に音ゲーでもBPM292の24分って最速では? -- 2015-03-02 (月) 17:07:45
  • 全プレイヤーって日本全国のドンだーのこと? -- 2015-03-02 (月) 17:16:31
  • ↑6月2日時点でドンカマを解禁できた人数 -- 2015-03-02 (月) 17:18:30
  • ↑3 それでもBPM160の48分(螺旋階段)には及ばない。 -- 2015-03-02 (月) 18:28:46
  • ↑一つのレーン限定でね。 -- 2015-03-02 (月) 18:43:58
  • ↑音ゲー全体の話で一つのレーンを対象にするなら交互打ちが可能かどうかも考慮に入れる必要があるな -- 2015-03-02 (月) 18:49:49
  • ↑速度の話で打ち方関係あるの? -- 2015-03-02 (月) 19:02:44
  • 実際の仕様は知らないけどS乱で48分縦連もありうるんじゃない? -- 2015-03-02 (月) 19:20:21
  • ↑2 1つのボタンを片手で連打するのと1つの太鼓を2つのバチで連打するのでは違うから -- 2015-03-02 (月) 19:36:02
  • 片手縦連打14.62ノーツ/秒があればこれ以上なわけだ -- 2015-03-02 (月) 19:48:00
  • 半年以上BPM変わってるのに誰も気づかなかったなんて怖すぎる -- 2015-03-04 (水) 10:49:51
  • 素朴な疑問だけどドンカマチックってBPM揺れるものなのか -- 2015-03-04 (水) 16:56:26
  • 揺れてるんじゃなくてもともとそういう速さに変えてるんでしょ -- 2015-03-04 (水) 17:12:21
  • 8連打ってどこにあるん -- 2015-03-07 (土) 22:49:03
  • ↑ 25小節のじゃないかな -- 2015-03-07 (土) 23:09:59
  • よく見たらあった。ありがとう -- 2015-03-07 (土) 23:19:29
  • 45から47にかけての謎のbpm変化と音符間隔 -- 2015-03-08 (日) 00:33:02
  • ドンカマクリアするために覚えたほうがいい場所ありますか? -- 2015-03-08 (日) 10:05:42
  • ↑前半の発狂をある程度叩けるようにする。面だけ叩く方法が初期からの主流かな -- 2015-03-08 (日) 10:18:01
  • 等速にした動画があるけど…あまり参考にならなかった件 -- 2015-03-08 (日) 10:40:22
  • ホントだ25小節の例の部分だけ密度が違う…!30fpsのオート動画見たら殆ど止まって見えるから30打/秒が近いのがわかる -- 2015-03-08 (日) 18:38:12
  • 音ゲー界最速はbpm200の48分 -- 2015-03-09 (月) 14:06:30
  • ↑16分換算ではBPM500相当…そいつはひどい -- 2015-03-09 (月) 18:06:15
  • ドンカマもついに解析により、完璧な譜面仕様が表に出たんですね -- 2015-03-09 (月) 18:16:03
  • ↑2 600相当ですね -- 2015-03-09 (月) 20:16:42
  • 最後にある面大音符のみ超低速(HS0.5)って言われてもどのぐらい低速かわかりにくいと思うので()の中をBPM2.5相当みたいに書き換えたほうがいいと思います -- 2015-03-09 (月) 20:24:19
  • ちょっとまって、25小節目のBPM変化がそうだったらテンポずれるじゃん -- 2015-03-12 (木) 19:10:28
  • 25小節のとこ言われてみれば目測でもわかるくらい密集してるな・・・なぜ気づかなかったんだ -- 2015-03-13 (金) 20:08:52
  • 120万超え出たね -- 2015-03-13 (金) 20:45:11
  • ↑3カッはBPM120で固定されているのでは? -- 2015-03-14 (土) 17:22:28
  • 25小節目の24分8連ってBPM270の24分7連と長さが同じになるようになってるんじゃないかな? -- 2015-03-14 (土) 17:27:19
  • 音色「ドンカマ」が出そうな予感 -- 2015-03-17 (火) 10:11:18
  • それと60小節目のBPM120じゃなくて125くらいじゃない? -- 2015-03-17 (火) 15:09:20
  • ↑2 いいね! -- 2015-03-17 (火) 15:37:41
  • ↑2 この譜面画像が正しい -- 2015-03-18 (水) 00:14:52
  • 譜面ジャーが超人化したから。時代に追いついてきてるんだよ -- 2015-03-24 (火) 00:46:43
  • ゴリラ人間は最上級ではなく、それすら卒業してしまう人のことをゴジラ人間やキングコングなどと言うようだ。(参考記事) -- 2015-03-28 (土) 23:23:54
  • 初出で特に反響あった曲って、これもそうだけどどんなのだろう -- 2015-03-29 (日) 02:39:16
  • BPM292.376の24分音符の8連打を正攻法で叩ける方っているのでしょうか…? -- 2015-04-05 (日) 22:44:11
  • いないです -- 2015-04-06 (月) 08:12:51
  • 可一出ましたね・・・・ -- 2015-04-06 (月) 09:04:23
  • 片腕秒間14.619打だし出来る人は出来そう -- 2015-04-06 (月) 09:43:57
  • ↑6 はたラクは登場から新筐体稼働まで出なかったみたいだから、その程度ではまだ偉業とはいえないな。 -- 2015-04-06 (月) 12:33:23
  • BPM219.282以上の16分音符を片手で処理できないと正攻法で叩けない -- 2015-04-06 (月) 14:48:59
  • ついに可1が…http://donderhiroba.jp/score_detail.php?taiko_no=864432630896&song_no=120&mode=0&level=4 -- 2015-04-06 (月) 17:21:09
  • って過去コメに既にあった -- 2015-04-06 (月) 17:22:26
  • BPM220で片手っていうけど両手換算しても16分4連だし、というかここは正攻法で繋げられる -- 2015-04-06 (月) 19:40:58
  • ↑2 マジか!? -- 2015-04-06 (月) 23:44:54
  • 片腕14.6打より両腕29.2打の方が格段に難しいから何とも言えん -- 2015-04-07 (火) 09:27:48
  • ハウスかつロールなしならなおさら -- 2015-04-07 (火) 09:28:53
  • ドンカマも双竜表も可1か。ここまで来れば全良はほぼ確定だな。双竜裏は…うん。 -- 2015-04-07 (火) 11:50:07
  • ↑7 ドンだーひろばはアカウントが無いと見れないよ -- 2015-04-07 (火) 14:49:25
  • ↑4 大音符4つとみて同時押しする感覚 実際は片方をちょっとずらす感じで29.2ハウスで出せる -- 2015-04-10 (金) 12:41:47
  • ↑利き腕に反対の腕が追い付かないんだよなぁ… -- 2015-04-10 (金) 16:44:46
  • 全良者・・・出ましたね・・・ -- 2015-04-16 (木) 22:48:14
  • 動画あがったっぽいです https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=FMK4dI7reTw -- 2015-04-16 (木) 23:12:03
  • 1年経たずに達成されるとはね。さらなる未来の譜面が楽しみ -- 2015-04-17 (金) 01:26:18
  • ↑2 2P別譜面と双打(DP)譜面は別物だろ -- 2015-04-17 (金) 08:30:51
  • これで正規全良者が出ていないのは双竜ノ乱(表裏両方)だけか? 正規全良者・・・あべこべやきまぐれなどの演奏オプションをつけずに全良したドンだーのこと。 -- 2015-04-17 (金) 18:54:43
  • 地味に4凶全滅じゃねーかwwwwww -- 2015-04-17 (金) 20:11:58
  • しかも単独で制覇するという偉業。 -- 2015-04-18 (土) 15:03:39
  • 燎原はたラクより強い(であろう)消失裏も鳩もデブもXa裏もあっさり陥落するこのご時世に10ヶ月半も全良を許さなかったのは大したもんだと思うがなあ… -- 2015-04-19 (日) 17:32:59
  • ↑念。全良が出たから太鼓チームもできないことはないと考えて段位道場に入れてきそうだなぁ -- 2015-04-19 (日) 21:52:59
  • ↑いや、裏ロッテルやドドンガ裏とか暗記分が強い譜面が今までに出てこないことを考えるとこれも出てくることはないかと -- 2015-04-20 (月) 19:11:17
  • ↑前例がないから出ないなんてことはない、ってこの曲と譜面が証明してるし、この譜面だって貴様や鳩と同じ一時的な加速の範疇やろ(錯乱) -- 2015-04-21 (火) 00:06:15
  • ↑加速するのはまあいいんだけど加速回数がなぁ… -- 2015-04-21 (火) 12:44:20
  • ↑2出てくるなら達人以外ありえないだろうし一番上の段位なんだから何がきてもいいと思うがな -- 2015-04-22 (水) 02:18:54
  • まあ今回の段位に来るとしたら達人しかないだろうなあ -- 2015-04-22 (水) 14:55:17
  • vita1でも出るのか。もうCSには要らないな。 -- 2015-04-22 (水) 19:22:54
  • ↑更に言えばvitaではデフォルト -- 2015-04-22 (水) 19:35:44
  • 全良にかかった日数 319日 -- 2015-04-22 (水) 21:14:49
  • この曲最後の符の次に遅いスピードで流れるのは366日?それともPrecious? -- 2015-05-01 (金) 15:35:21
  • こちらを参照 -- 2015-05-01 (金) 15:45:34
  • これ68小節目はBPM3840/49かな 結局きたない数字に -- 2015-05-02 (土) 15:27:55
  • てんぢく、はたラク、スーハーが段位道場の課題曲になったため、カードなしで遊べる2000シリーズの中で課題曲になったことがないのはこの曲のみになった。 -- 2015-05-05 (火) 01:08:42
  • そりゃあソフラン多様した個人差譜面は段位入る権限ないからね、ロッテルやドドンガも永遠に入らないだろうよ -- 2015-05-06 (水) 00:05:53
  • ↑っベナ裏 -- 2015-05-06 (水) 06:04:35
  • ↑ 見切れる -- 2015-05-07 (木) 07:25:36
  • ↑見切れるけどソフラン多用した個人差譜面だろ -- 2015-05-07 (木) 07:49:28
  • ↑スーハー -- 2015-05-13 (水) 22:41:51
  • ↑黄色のソフランもダメなのか -- 2015-05-15 (金) 19:21:40
  • ↑3スーハーは個人差ではないのか -- 2015-05-16 (土) 01:39:18
  • ↑超人辺りまでくると個人差もクソもない気が -- 2015-05-17 (日) 12:31:43
  • これが入るようなら森熊裏やエンドリ裏も入ってくるだろうね -- 2015-05-23 (土) 00:00:24
  • 次郎の動画って貼っちゃいけないんじゃないの? -- 2015-05-24 (日) 11:18:39
  • ルールにて確認したので削除しときました -- 2015-05-24 (日) 20:15:38
  • 代替の効かない確認用であれば構わないだろう -- 2015-05-24 (日) 20:34:10
  • 貼るにしても下の図と同じ譜面の動画を貼るべきなのかな -- 2015-05-24 (日) 22:47:40
  • ↑3 さすがにこういう譜面なら必要性があると思うんだが -- 2015-05-24 (日) 23:35:45
  • 新筐体におけるゴーゴーノーツ率最下位陥落。 -- 2015-05-28 (木) 20:54:26
  • コイツが出てから1年が経とうとしている -- 2015-05-30 (土) 09:39:55
  • 今日362日目 -- 2015-05-30 (土) 19:26:27
  • ↑3 ピラメキたいそう以来のゴーゴーに連打のみのおに譜面が登場したためか。それでもゴーゴーに通常音符がある譜面では未だに最少。 -- 2015-05-30 (土) 22:34:49
  • 本日生誕日です、おめでとうございます( -- 2015-06-02 (火) 00:49:16
  • 実際速度変化は何回起こっているのだろう…………? -- 2015-06-14 (日) 20:27:54
  • ↑ 太鼓ギネスより、218回(見た目BPMを固定するためと思われる細かいHSは除く)。 -- 2015-06-14 (日) 20:49:52
  • 全良何人でたっけ? -- 2015-06-22 (月) 22:25:10
  • ↑アーケードにおいては1人。家庭用は… -- 2015-07-09 (木) 19:09:01
  • Vita版クエストで課題曲として出るとか… -- 2015-07-11 (土) 04:02:54
  • もっとBPM変化とか単純にできそうなのにわざわざ複雑にしてる感じがする -- 2015-07-11 (土) 07:41:39
  • この曲太鼓ギネス1位が多いな -- 2015-07-14 (火) 14:52:41
  • 5小節、ドドカッドドドドドカじゃないんですか? -- 2015-07-14 (火) 18:47:28
  • ↑ これであってますよ。 縁が全部「カッ」表記になっているだけです -- 2015-07-15 (水) 16:31:29
  • ↑5 覇王にならないと挑戦できない。しかも連続バトルの2戦目に出るから、絶望感が半端ない。 -- 2015-07-15 (水) 18:38:01
  • 絶望もなにも、鍋奉行もってメカドン装備すれば余裕 -- 2015-07-17 (金) 07:30:00
  • DDRのEGOISM 440に瞬間密度抜かされたようで -- 2015-08-12 (水) 21:51:09
  • ↑エトウがまた暴走しそう -- 2015-08-12 (水) 23:30:23
  • 全国の何人がこれをクリアできてるのかな? -- 2015-08-13 (木) 23:08:02
  • ↑中級位の実力があればクリアはできる。クリアはね -- 2015-08-14 (金) 20:47:25
  • クリア狙えば今は攻略は情報の多さからして楽。ただ、個人差があり慣れない人は慣れなそう -- 2015-08-18 (火) 10:28:29
  • 全良者1人しかいないってつまり最高難易度ってことか -- 2015-08-27 (木) 18:40:43
  • 全良難易度はね -- 2015-08-28 (金) 07:46:19
  • ドンカマの達人を獲得できるってところ、キミドリver.以降とかに変えた方が良いと思います -- 2015-08-28 (金) 12:20:11
  • ↑ムラサキでももらえるの?編集したけど -- 2015-08-28 (金) 22:46:55
  • ↑「819の達人」がソライロ以降の全バージョンで獲得できるか検証する奴は今更いねえだろう -- 2015-08-29 (土) 02:24:42
  • とりあえずバックアップから復旧させました。 -- 2015-08-29 (土) 19:01:45
  • 最後は48分ズレもなくBPM5でその前が違ったのか -- 2015-08-29 (土) 21:38:50
  • ハウスバチでフルコンっている? -- 2015-09-10 (木) 19:08:44
  • ↑たくさん出てますよこれこれなどたくさん -- 2015-09-10 (木) 19:15:57
  • ↑ありがとうございます -- 2015-09-11 (金) 18:07:13
  • 倍速以上は危険だろ -- 2015-09-19 (土) 11:25:51
  • HS変更間隔0.05555556秒/回を確認しました。 -- 2015-09-19 (土) 20:30:08
  • とりあえずカッの間隔は一定だからそれでリズムを取りながら面に集中すればいいんじゃないか -- 2015-09-30 (水) 16:55:29
  • ↑普通に覚えた方が早い -- 2015-10-01 (木) 18:44:40
  • ↑2精度とれる人か24分安定して繋げる人なら無視が早い -- 2015-10-03 (土) 04:43:45
  • ↑3こう言っている人は大抵ずっとドドドドドカドドドドドカって叩いててゲージ0だよ -- 2015-10-05 (月) 08:16:02
  • クリア安定させるなら面ロールしとけばいい -- 2015-10-12 (月) 13:26:57
  • むずかしいに高密度音符を入れた感じだな。 -- 2015-10-12 (月) 21:43:18
  • ↑6良く見てみろ配置バラバラだぞ -- 2015-10-22 (木) 21:09:28
  • ↑常にBPM120の4分と等しい間隔じゃなくて? -- 2015-10-23 (金) 16:12:26
  • 低速地帯は電卓の知識があるから暗記できる範囲だが、5〜26小節間はその逆。となると追い越しの音符を覚える必要がある。スコア譜見ると???(´・ω・`)? -- 2015-10-23 (金) 18:17:52
  • ↑? もしかして↑3は面も含めて言ってるのかな? -- 2015-10-23 (金) 18:20:11
  • しかしねぇ・・・こう見えても拾ってない音も少しあるんだよな・・・ -- 2015-10-23 (金) 19:35:45
  • 嫌な所にある音ばっかり取ってきてるわけか…そこはDoomに通じるものがあるね -- 2015-10-23 (金) 20:05:58
  • コンボ調整のためだろうね… -- 2015-10-23 (金) 21:11:54
  • 音符平均密度の箇所が見づらかったので太字に。 -- 2015-11-08 (日) 10:04:20
  • そういえばラストの大音符って小節線ないけど微妙にずれてる?それともDoomみたいに消してるの? -- 2015-11-12 (木) 23:41:35
  • 両方 -- 2015-12-02 (水) 14:36:09
  • ↑2 68小節線から大音符までの間隔はBPM約78.38の4拍分ちょうど。 -- 2015-12-02 (水) 14:51:38
  • 全良、まだ1回しか出てないんでしたっけ? -- 2015-12-20 (日) 21:22:44
  • まだ1人だけだね -- 2015-12-20 (日) 21:37:52
  • 対策の不確定情報を削除。はっきり言って今は覚えるしかない。公式譜面では数が少ないから練習にならないし(すぐ覚えてしまっておしまい)さすがにシミュレータで追い越し練習しろとはかけないしそれで成果があるかも不明 -- 2016-01-17 (日) 14:56:14
  • ドンだー広場見た限りでは、もう少しで全良2人目出そうだな。ホワイトの内に出るか…期待 -- 2016-01-24 (日) 03:56:42
  • 今んとこ全良者は年に一人出るか出ないかみたいな感じかもな -- 2016-01-24 (日) 18:03:53
  • ↑それだと3年後には5人になるぞ -- 2016-01-24 (日) 18:05:53
  • 当然、ホワイト段位に就任ならず -- 2016-01-30 (土) 10:53:40
  • ↑なんだか入りそうで入らない -- 2016-01-30 (土) 12:58:52
  • 全良2人目出ましたね -- 2016-01-31 (日) 20:08:50
  • ↑3可、不可の制限があるとドンカマはキツイと思う -- 2016-02-07 (日) 18:10:05
  • ↑ドンカマソフランでは実力は計れない -- 2016-02-09 (火) 04:04:23
  • 結局は一生段位道場には課題されない事に…? -- 2016-02-10 (水) 13:34:26
  • ↑いや、いつか来る -- 2016-02-12 (金) 20:44:21
  • 逆に来ない方がおかしい気が… -- 2016-02-14 (日) 08:59:45
  • 今回の達人は速攻で潰されたから、来る可能性アリかも -- 2016-02-14 (日) 12:12:48
  • 未だに全良者2人の曲ってこれだけ? -- 2016-02-14 (日) 12:51:23
  • ↑2ドンカマ、幽玄、あとなんだろ -- 2016-02-14 (日) 14:54:16
  • ↑その二つと並べるならカオスじゃないかな。ぶっちゃけ双竜は幽玄とキャラがモロ被りしてたし。 -- 2016-02-14 (日) 16:57:57
  • ↑これで可10、不可3か次のバージョンまでにドンカマ全良が何人でるかな? -- 2016-02-14 (日) 20:22:39
  • ↑4この曲のむずかしいは多分1人だったとおもう -- 2016-02-15 (月) 13:47:37
  • ↑初全良はほぼ同時に2人出てたからそれは無い -- 2016-02-17 (水) 23:59:22
  • 地味にDualMoon?のラスト1打も超低速で流れてくるよね -- 2016-02-19 (金) 16:17:24
  • ↑あっちの方が遅いよ。 -- 2016-02-19 (金) 16:34:20
  • ↑5何言ってるんだ、可5未満不可1未満に決まってるだろ -- 2016-02-19 (金) 18:24:59
  • ↑金合格は全良かな? -- 2016-02-19 (金) 18:39:14
  • ↑2それ達人じゃなくて達人より上の段位がいい -- 2016-02-19 (金) 19:36:47
  • ↑太鼓神とか?クリアしたら称号 太鼓の達人獲得 -- 2016-02-19 (金) 19:43:56
  • 低速地帯で飛んでくるやつHS3なきがする。 -- 2016-02-23 (火) 09:02:03
  • ↑見かけ12分だからHS4で良いと思う。HS3だと見かけ16分になる。 -- 2016-02-28 (日) 22:35:26
  • みんなこれどうやって覚えた? -- 2016-03-01 (火) 18:40:56
  • ↑最初はドンだけ叩いてなれたらカッを混ぜる -- 2016-03-02 (水) 19:53:04
  • ↑2 小節の線=カツと考えれば、一部を除いたら覚えずとも叩ける -- 2016-03-06 (日) 18:03:17
  • ↑ない -- 2016-03-07 (月) 07:27:42
  • ↑4むずかしいフルコンすると対策が多少楽になる -- 2016-03-07 (月) 09:22:37
  • 特訓モードでいちばん選曲されそうな譜面 -- 2016-03-09 (水) 19:17:57
  • 疑問解決所で最後の大音符のタイミングについて書かれてたけど追加したほうがいいの? -- 2016-03-21 (月) 18:37:29
  • ロール処理ほぼ面って書いてますけど全部面です -- 2016-03-29 (火) 12:32:41
  • ↑修正しました -- 2016-03-29 (火) 13:12:42
  • 5〜6小節目と7〜8小節目に24分のdddk、8〜9小節目にddddddkがあるんだが・・・ -- 2016-03-29 (火) 14:56:11
  • これ追い越し全てなくしても鬼畜やね -- 2016-05-02 (月) 23:46:22
  • ↑ほんとそれ -- 2016-05-03 (火) 00:20:00
  • ↑今までにないソフラン、上記の通り非常に難しい譜面、どっちに転んでも恐ろしいのがわかっていてエトウさんは開発日記にああ書いたのかね -- 2016-05-03 (火) 00:55:45
  • 3年前のちょうどこの時期には曲自体は完成していたってことか -- 2016-05-11 (水) 01:23:16
  • 286小節がある -- 2016-05-29 (日) 14:09:12
  • 2周年おめ。すべてのノルマ落ちプレイヤーに黙祷 -- 2016-06-02 (木) 05:55:14
  • あの悪夢からもう2年たつか... -- 2016-06-02 (木) 22:21:25
  • BPM292.376ってどうやって算出したのか疑問 -- 2016-06-11 (土) 17:18:13
  • ↑それは3dsの解析だったはず。hsの位置が音符に重なっていない部分もデータ上での位置(通常ではhsの変更位置は絶対にわからない) -- 2016-06-12 (日) 15:15:22
  • いずれはこの譜面も過去になるのか・・・? -- 2016-06-15 (水) 19:25:52
  • ↑時代が流れゆく限りそれは避けられないでしょうね -- 2016-06-15 (水) 22:21:18
  • ドンカマの威厳はきさま並に衰えないだろうな -- 2016-06-21 (火) 21:10:46
  • 初日フルでなかったのははたラク以来ってあるけど燎原じゃないのか -- 2016-07-04 (月) 20:33:26
  • ↑ 「はたラク以来」 燎原(AC12増)→はたラク(AC13)→ドンカマ -- 2016-07-04 (月) 20:59:38
  • ↑簡単に言えばはたラクの次に初日フル出なかったのがこれってことね -- 2016-07-08 (金) 07:36:15
  • ↑幽玄は? -- 2016-08-15 (月) 20:07:40
  • ↑幽玄の方が後に出た -- 2016-08-16 (火) 03:15:50
  • この曲の音楽のジャンルって何? -- 2016-08-17 (水) 14:03:23
  • ↑おそらくミュージック・コンクレート。 -- 2016-08-17 (水) 17:52:34
  • ↑ ミュージックコンクレートってタベルナと同じなのか… -- 2016-08-18 (木) 13:00:23
  • ↑開発日記の試聴の時点でタベルナっぽいって言われてたなそういや -- 2016-08-18 (木) 13:48:33
  • 成仏に32分があるのと同じこと!? -- 2016-08-28 (日) 11:59:28
  • ↑ それより少し遅いくらい。まあそれでも頭おかしい密度なんだけど -- 2016-09-03 (土) 12:44:57
  • 全良3人目? -- 2016-09-05 (月) 10:48:20
  • 幽玄ノ乱のほうが先に出るかもしれなかったんだよな・・・ -- 2016-09-08 (木) 18:04:55
  • 2年3ヶ月でまだ3人なのか…?恐ろしいな -- 2016-09-10 (土) 00:01:53
  • VICTORIA(2打)に瞬間密度抜かれた? -- 2016-09-16 (金) 22:42:27
  • ↑30打/秒なので抜かれましたね。 -- 2016-09-17 (土) 21:48:51
  • 「段位道場と同時に」って要らないよね、消しときます -- 2016-09-24 (土) 15:33:32
  • 全良難易度1位 -- 2016-09-27 (火) 16:53:39
  • 今更っぽいけどラストの大音符は通常のBPM120の7拍目(ピッポッポッポッピッポッ「ポッ」)から16分の1秒後ろにズレてる -- 2016-09-27 (火) 21:05:52
  • ↑なおBPM換算「78.367...」 譜面画像にある「78.38」は修正した方が良いのかどうか -- 2016-09-27 (火) 21:12:14
  • まあ、接続難易度的に言ったらVICTORIAよりも圧倒的にこっちなんだけどね…… -- 2016-10-02 (日) 09:28:20
  • これの一か所だけ速いところ、曲の音は普通に周りと同じ270の24分なのになんで譜面だけ速いんだ? -- 2016-10-06 (木) 17:22:05
  • ↑HS0.92がかかってて見た目上はBPM270の26分だから、26分を入れるためにBPM上げたんじゃない? -- 2016-10-11 (火) 21:39:34
  • BPM5の大音符でミスりますが、コツとかないでしょうか。 -- 2016-10-24 (月) 19:10:39
  • 手前の764コンボ目の縁の大音符から4分感覚で叩いたら意外とミスしにくいですよ -- 2016-10-24 (月) 19:15:05
  • ↑それだと少しずれてるから可が出やすいけど不可は出にくい -- 2016-10-24 (月) 19:20:34
  • ↑3 最後のカツからピッコッコッコ見たいな音に合わせてカッカッカッカッカッカッカドンってやってる -- 2016-10-24 (月) 20:50:17
  • ↑6 俺も同じこと思った 何らかの理由で帳尻合わせが必要なのかもな -- 2016-10-24 (月) 23:12:47
  • ↑6 わざわざその26分を入れる理由が謎 -- 2016-10-28 (金) 19:43:37
  • 高速8連打のシングル全良通過は双竜より難易度高い -- 2016-11-26 (土) 11:44:29
  • 全良通過は一番ムズイ -- 2016-11-26 (土) 11:47:21
  • 例の速い箇所はそもそも1打余分なんだよな、単に採譜ミスな気もする -- 2016-12-27 (火) 17:24:50
  • 28から39のところ、もとはここもドンカマ状態だったけど事情があって定速になった風に見えるなぁ -- 2016-12-27 (火) 19:50:00
  • 前半のところって、BPM270地帯はピの音をカで叩いて後は適当にドン叩く、120地帯は高速の48分を無視してカ ドカ ド カド を叩き続けるってしてもゲージ1目盛しか伸びないもんなんだな -- 2016-12-28 (水) 00:40:53
  • とうとう全良キャプチャが出た… -- 2016-12-29 (木) 13:52:14
  • ↑現環境的に遅すぎるな…やはりこの曲だけ他の難関曲と比べて異端だ -- 2016-12-29 (木) 18:54:10
  • この曲ってむずかしいよりおにの方が全良者多い? -- 2016-12-30 (金) 17:06:20
  • 26分とかじゃなくて単純に揺れてるだけ。その後の縁のが48分1個分早い、それを -- 2017-01-13 (金) 15:17:14
  • 稼ぎ地帯に入るところの縁のリズムを崩して戻してる。譜面が不完全なのは間違いない。 -- 2017-01-13 (金) 15:17:58
  • 意図的という見方はありますか? -- 2017-01-16 (月) 03:33:30
  • これって2000シリーズで唯一セリフも歌詞も無いよね? -- 2017-01-22 (日) 12:18:24
  • 何ッ!?は公式だぞ -- 2017-01-22 (日) 13:01:10
  • ↑2 一応「何ッ!?」があるかと。あと2000シリーズ全体だとよくでる15300も無いかと -- 2017-01-26 (木) 12:48:15
  • ↑考え方によっては15300もボーカル有りになるぞ( 原曲が原曲だし() -- 2017-01-27 (金) 22:01:38
  • ↑歌詞表示したらビデオテープで早送りした感じになりそうだな -- 2017-02-15 (水) 23:02:51
  • ホワイトの段位道場で唯一関わりがなかった2000シリーズ -- 2017-02-19 (日) 23:36:46
  • ↑またさいたま「...」 -- 2017-03-09 (木) 21:46:08
  • ↑太鼓塾にあるんだよなぁ -- 2017-03-11 (土) 19:27:21
  • ↑2 またさいたまはさいたまときたさいたまの引用部分 -- 2017-03-11 (土) 21:10:32
  • 速度変化の欄の「圧倒的に凌駕」っていうのは「腹痛が痛い」と似た使い方なので圧倒的はいらないと思います -- 2017-05-02 (火) 21:18:00
  • 音符の突然出現はAC11の十露盤のかんたんで既に採用されている -- 2017-06-02 (金) 00:15:07
  • ドンカマ君3歳の誕生日です -- 2017-06-02 (金) 14:31:24
  • 祝うの?・・・ -- 2017-06-03 (土) 03:06:24
  • 毎年一応報告はあるぞ -- 2017-06-03 (土) 03:19:54
  • 流石にこの譜面1クレジットでケチャドン解禁した人はいない? -- 2017-06-17 (土) 19:26:05
  • ↑765の達人取った人はいるんだよなあ -- 2017-06-21 (水) 15:12:34

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