コメント / 難易度表 / おに / ドラゴンセイバー 水没都市


難易度表/おに/ドラゴンセイバー 水没都市

  • 50小節目がずれてます。 -- 2007-03-25 (日) 19:16:59
  • ↑確認・訂正しました。 ありがとうございました。 -- 2007-03-26 (月) 00:22:44
  • 実際は32分ではなく16分ですよ。 -- 2007-08-24 (金) 15:55:25
  • 32分音符ではありません  その証拠に 見かけは32分だけどそこだけ踊り手の早さが2倍になってます 1/32×2=1/16  より16分音符  -- 2007-09-05 (水) 20:50:19
  • ↑の言ってる事は正しいと思われ -- 2008-01-23 (水) 17:12:05
  • 4小節目がずれています。倍速をかけると●___○○○___●___●_●___●___○_○_____ -- 2008-01-26 (土) 22:39:34
  • 4小節目だけテンポが上がってるみたいだな。正確に言えばこれよりも1小節多いんだな -- 2008-03-12 (水) 10:29:19
  • フルコン狙いの人は50小節以降に注意。慣れないうちはそこだけ(?)コンボを切りやすい -- 2008-03-13 (木) 10:31:17
  • そのはBPM204 HS0.55? -- 2008-06-09 (月) 04:08:07
  • ↑その通りだな。といっても実際は32分と思ったほうがいいだろ -- 2008-06-12 (木) 20:47:32
  • 低速が全良いければこの曲の全良の日は近い。bpm変化するところにある恋文2000みたいな複合に注意。 -- 2008-06-15 (日) 14:11:59
  • 正確には102-153(丁度1.5倍)。修正よろ -- 2008-10-12 (日) 16:22:47
  • この曲って風船あるのになんでPSPであんなにいくんだろ -- 2010-08-04 (水) 12:56:05
  • ↑AC10に比べて配点の公差が同じだが初項を10高くして調整してる。 -- 2010-08-11 (水) 21:45:18
  • 最難関ってBPMがチェンジするところ? -- 2011-03-15 (火) 23:56:13
  • ↑フルコン狙いなら一番注意したいところだと思うが他にも少々キツめの複合がちょくちょくあるから最難関とは一概には言えんかも -- 2011-03-16 (水) 00:30:12
  • 第2ゴーゴー前の偶数打もなかなか手強い。これでもインフレ全盛期ではそんなに難しくなかったんだよなwwx -- 2011-03-16 (水) 01:54:26
  • このBPM帯での繰り返し譜面がもっと増えてほしいな -- 2011-04-03 (日) 03:20:54
  • 51から66までの繰り返しが苦手でいつも切る…。その前に8小節が中々続かないんだけど -- 2011-09-03 (土) 04:28:29
  • 交互に叩けてなおかつ偶数連打を苦にしない人の場合、メカデス。より楽に感じる事もある -- 2012-02-29 (水) 01:16:31
  • 譜面傾向が違うがわすれなぐさやクレーンとかも9残留してるしAC削除から久しい曲はエトウの意向で難易度変えなかった曲もあるかもな。ある程度力がつくとパターンを楽しく叩ける感じは新基準の8の方があってはいるが・・・ -- 2012-11-29 (木) 02:33:03
  • 難易度はどうであれこれがついにタタコンで出来るのがうれしい。 -- 2012-11-30 (金) 09:48:50
  • 最初に出てくる32分音符は24分音符じゃダメだったのか? -- 2012-11-30 (金) 10:34:57
  • AC1から探った結果、見かけ32分の初はそれら2曲で確定です。 どうもHSが導入されたのはAC8からなのでそれ以前の32分の登場の可能性は低いと思います。 -- 2012-12-01 (土) 19:26:34
  • ドラスピが入ったから一緒にこれもWii5に入ったわけか -- 2012-12-01 (土) 20:05:00
  • 777コンボの譜面で精度曲はこの譜面だけか -- 2013-05-13 (月) 17:44:05
  • オート動画に変更。 -- 2013-05-29 (水) 00:14:19
  • BPM変化が多い -- 2013-08-13 (火) 02:43:32
  • 見かけ32分はありません -- 2013-11-17 (日) 08:24:31
  • ↑4 Calculatorがある -- 2016-04-05 (火) 20:55:25
  • これが新基準★×9なのか・・・ -- 2016-04-05 (火) 21:07:37
  • 3DS3収録おめ。 -- 2016-04-05 (火) 22:14:04
  • 新基準の★×9にしては弱くないか?3DS3で降格とかあるかな? -- 2016-04-08 (金) 13:30:38
  • 新基準が降格することは無印→カツ丼以外では無い -- 2016-04-09 (土) 12:25:39
  • ↑ 買ってロック -- 2016-04-09 (土) 12:35:09
  • 旧筐体☆9でもやりやすい部類だったしACなら8でいいと思うんだけど43〜50小節は意外と指力要るから家庭用なら☆9残留でもいいかな、と。フルコンに関しては切どころはほぼない -- 2016-04-13 (水) 01:58:05
  • ↑3少し違うがウィリアムテル序曲 -- 2016-04-13 (水) 09:21:05
  • ↑2 家庭用だったとしても終盤でゲージを回復しやすいからクリア難易度で見ても8でいいと思うが -- 2016-04-27 (水) 18:46:07
  • 待って。無印→カツ丼以外で難易度が変更された新基準て何があるの? -- 2016-05-21 (土) 11:49:26
  • ↑グリーゼ(かんたん、ふつう)、超時空アドベンチャー(むずかしい) -- 2016-05-21 (土) 14:10:14
  • ↑ なるほど、鬼以外の概念が無かった。思えば弩蚊怒夏の難(★7→★8)?とかあったかな? -- 2016-05-24 (火) 14:11:02
  • ↑あるよ -- 2016-06-15 (水) 16:01:21
  • ↑10★×8に落ちたので反映。 -- 2016-06-16 (木) 00:03:52
  • ↑11の者ですが、本当に降格したので自分でも驚いています -- 2016-06-16 (木) 00:07:38
  • Wii5(新基準)では★×9だったため、復活による降格ではなく単純に難易度見直しでの降格ですね -- 2016-06-16 (木) 00:29:47
  • 収録される度に天井スコアが変わってる曲 -- 2016-06-16 (木) 17:26:41
  • ↑9 おにに限れば、買ってロック(★7→6→7)が該当。 -- 2016-07-23 (土) 13:18:56
  • 110万超え厳しめ -- 2016-10-23 (日) 19:55:57
  • 初の32分配置はミッキーマウスマーチじゃないの? -- 2017-02-18 (土) 23:50:31
  • ↑あれは24分音符 -- 2017-05-18 (木) 22:55:01
  • 新基準9→8に降格は珍しい。 -- 2017-07-20 (木) 05:44:27
  • ↑PS4でクラシックメドレー(ロック編)も同じように降格 -- 2017-11-01 (水) 18:17:03
  • 8に下がってもかなり骨のある譜面だから適正者は注意だ -- 2018-04-01 (日) 21:29:57
  • 似たようなパターンの繰り返しが多いので★×8妥当 -- 2018-05-19 (土) 10:16:29
  • 元祖「BPM倍取りして32分配置する」譜面 -- 2019-02-17 (日) 18:58:43

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