コメント / 難易度表 / おに / !!!カオスタイム!!!


難易度表/おに/!!!カオスタイム!!!

  • 第二ゴーゴーは● ○○の繰り返しがいつのまにか●●○ ○ の繰り返しになってるのが嫌らしいな… -- 2015-11-15 (日) 07:56:21
  • クリア動画→https://youtu.be/-yyeu1R6t4A -- 2015-11-15 (日) 08:19:48
  • ドンカマと双竜を足して3で割ったような譜面 -- 2015-11-15 (日) 08:22:27
  • ドンカマよりは楽だけど、人によっては幽玄よりきついね。でもドンカマ地帯が覚えやすいってのが救い -- 2015-11-15 (日) 08:25:05
  • 最低でもドンカマをクリアできるくらいのギミック慣れが必要 -- 2015-11-15 (日) 08:25:37
  • ドンカマとカンフーを足して2で割って超難しくした感じ -- 2015-11-15 (日) 08:47:07
  • 広場にカオスタイムの達人という称号が -- 2015-11-15 (日) 09:16:09
  • ↑フルコン称号・・・?だとしたら凄いな 早い -- 2015-11-15 (日) 09:22:14
  • 称号獲得条件は「おに」を「フルコンボ」すること -- 2015-11-15 (日) 09:27:42
  • ドンカマ地帯に速度的な厳しさはなさそう 解析されればかなり難易度落ちるかも -- 2015-11-15 (日) 09:47:00
  • BPMが記されてないが250辺りかな? -- 2015-11-15 (日) 09:57:10
  • これってエトウ譜面でいいのかな? -- 2015-11-15 (日) 09:58:35
  • 難易度問わずフルコンボすれば称号入手出来る模様 -- 2015-11-15 (日) 10:15:31
  • 譜面はエトウ作成です  -- 2015-11-15 (日) 10:19:43
  • キャプチャ動画上がってました https://youtu.be/j_sVMLYMnuc -- 2015-11-15 (日) 10:28:38
  • ラストは16分の8/4拍で一小節に32分ってこと? -- 2015-11-15 (日) 10:29:15
  • キャプチャー動画を追加。 -- 2015-11-15 (日) 10:29:36
  • ハイヤーとドンカマと幽玄とガラクタ裏を足して3で掛けたような譜面 -- 2015-11-15 (日) 10:38:14
  • 最後24分にHS1.5じゃないのこれ -- 2015-11-15 (日) 10:38:33
  • ↑ どんちゃんが腕を9回振ってるのが確認できるので恐らく16分でHS1、BPM自体が上がっているのかと。 -- 2015-11-15 (日) 10:43:23
  • 思ったより難易度控えめだね ハウスでフルできそうな範囲でよかった -- 2015-11-15 (日) 10:44:39
  • !!!というのは一文字というより、レイアウト自由だから(成仏の文字大きさ変更ができるように)ただ横に並べただけ(他にも!!がつく曲がある) -- 2015-11-15 (日) 10:46:24
  • 「!!!」が一文字とか10年前にもあったんだが -- 2015-11-15 (日) 10:48:35
  • 動画で確認したところ、一小節に16分がぎっしり詰まったのが2つ、それにドン一個でした。なので「?分音符の」のところは「BPM~~~の面の16分音符が33打」が妥当かと。 -- 2015-11-15 (日) 10:49:51
  • 序盤はBPM230くらいですかね? -- 2015-11-15 (日) 10:53:19
  • 「!!!」が付くのはこれとGO!!!とGOIN'!!!か -- 2015-11-15 (日) 10:55:00
  • ドンカマ地帯の最初2小節は
    ●● ●○●● ● ● ○● ●○●●●● ●●○● ●●●×× の繰り返しだと思う(×は音符なし) -- 2015-11-15 (日) 11:09:14
  • 正攻法フルは果たして何時になるのか… -- 2015-11-15 (日) 11:32:49
  • もうフルコン出てる事にビックリしてる -- 2015-11-15 (日) 11:34:12
  • 第一ドンカマ地帯のBPMの速い箇所のBPMは150だと思われる -- 2015-11-15 (日) 11:43:58
  • 譜面画像どっかで上がってたぞ -- 2015-11-15 (日) 11:44:59
  • 初日でフルコン出たことってもう編集したがいいの? -- 2015-11-15 (日) 11:47:23
  • ↑出ていないのを「全良者」に格上げして追記 -- 2015-11-15 (日) 11:54:14
  • 何気に1000コンボいってないのな -- 2015-11-15 (日) 11:57:53
  • ドンカマ地帯で24分が出現するところから、低速音符には規則性がある模様。4分刻みで2拍目、4拍目→8分刻みで2,4,6,8拍目(?) -- 2015-11-15 (日) 12:01:05
  • 動画が乱立していますが、どれも需要あるかなと思うので貼っておきます。あとフルコン動画と名乗る釣り動画があるので注意してください。 -- 2015-11-15 (日) 12:09:52
  • 段位道場の課題曲になったときの対処法を考えないといけないかな 課題曲になるとしたら達人1曲目とか -- 2015-11-15 (日) 12:11:29
  • 譜面画像ここに載ってますhttp://esports-runner.com/taiko/chart-data_chaost/ -- 2015-11-15 (日) 12:17:22
  • ↑を出典付きでリンクしました。 -- 2015-11-15 (日) 12:21:04
  • 86?~小節からラストまでのBPMは290でした。 -- 2015-11-15 (日) 12:27:06
  • 100ノーツ目辺りの24分の密度結構高くね? -- 2015-11-15 (日) 12:28:14
  • 次郎で配布してたのでそのtjaを覗いてみたら最後の33打はBPM286でした -- 2015-11-15 (日) 12:29:55
  • ↑最後の33打改めて計測しましたが、同じくBPM290でした。 -- 2015-11-15 (日) 12:34:23
  • 基本BPMは確か256だから24分は25.6打/秒か -- 2015-11-15 (日) 12:34:41
  • ↑続き -- 2015-11-15 (日) 12:35:55
  • 基本BPMは256前後だった -- 2015-11-15 (日) 12:58:52
  • 態々BPMに棒線引く必要なくない? ※暫定値だけでいいと思うけど -- 2015-11-15 (日) 13:02:48
  • ↑修正しました -- 2015-11-15 (日) 13:08:26
  • 15打→15周年? 39打→サンキュ? -- 2015-11-15 (日) 13:11:31
  • なぜこれをデフォルト解禁にしたのか。 -- 2015-11-15 (日) 13:25:13
  • BPM290はXa裏がある -- 2015-11-15 (日) 13:35:58
  • むずかしい譜面でフルコンボ称号獲得の証拠→https://twitter.com/everest442/status/665713880576843776 -- 2015-11-15 (日) 13:53:40
  • 31〜35小節で一瞬BPM変わってない?320かな? -- 2015-11-15 (日) 14:12:45
  • 間違えた。31〜34小節。どんちゃんの動きがおかしかった。 -- 2015-11-15 (日) 14:13:58
  • 256→265→270 -- 2015-11-15 (日) 14:16:45
  • これ森熊裏とマジでよりHS変化多いよね。 -- 2015-11-15 (日) 14:32:16
  • 前半のBPM、245じゃなくて255だと思います -- 2015-11-15 (日) 14:34:34
  • 可14が出たので貼りましたが、譜面研究に使うには音が聴き取りづらかったので前のも残しました -- 2015-11-15 (日) 14:50:59
  • ↑5、3 適切な表現に差し替えました。 -- 2015-11-15 (日) 14:51:28
  • くどい文が多すぎるので削除 -- 2015-11-15 (日) 15:02:13
  • BPM255ではなく256だと思うぞ -- 2015-11-15 (日) 15:06:41
  • ↑すみません変えるの忘れてました -- 2015-11-15 (日) 15:09:00
  • 62〜65小節のときにBPMが早くなっている感じがします -- 2015-11-15 (日) 15:11:38
  • 画像、50小節目のドドカの後の8分の面抜けてる気がします -- 2015-11-15 (日) 15:26:56
  • 低速ドンカマ地帯の速度分け画像添付しました -- 2015-11-15 (日) 15:38:07
  • タイコタイムの続編曲? -- 2015-11-15 (日) 15:48:22
  • ↑十中八九全く関係ない -- 2015-11-15 (日) 15:51:39
  • ↑2 どちらかと言えばシャイニーカンフーリバイバルかな?? -- 2015-11-15 (日) 15:52:42
  • もっと詰めて裏ロの密度超えでも面白かった気がする(CSドンだーの発想)。ちなみに曲の長さが2分なのでだいたい1080コンボで9打/秒、1200コンボで10打/秒になる。意外と現実的な数値…? -- 2015-11-15 (日) 15:53:21
  • プレイ中は手も足も出なかったけど、ここで改めて譜面を確認したら意外と単純な配色で逆にびっくり。 -- 2015-11-15 (日) 15:56:53
  • 1曲を通しての平均密度は約8.8打/秒。風船連打を加味すると約9.3打/秒。 -- 2015-11-15 (日) 15:57:33
  • 黄色連打は高速ソフランがかかっているのは1本だけ。 とありますが、1本ではなく2本だと思います -- 2015-11-15 (日) 16:04:33
  • ドンカマというよりは聖徳たいこ玄人の方が近い気がするなあ -- 2015-11-15 (日) 16:55:53
  • 上記のBPMは暫定です。っているところの語尾おかしいと思います -- 2015-11-15 (日) 18:18:49
  • 15打風船は入力時間約0.8秒、割り切るのに最低18.75打/秒が必要? -- 2015-11-15 (日) 18:35:51
  • BPM160地帯に一瞬だけBPM上がってる箇所がいくつかある -- 2015-11-15 (日) 18:41:18
  • 101小節目最後の1打はゴーゴーに含まれているのでしょうか? -- 2015-11-15 (日) 18:42:07
  • ↑1 動画見る限りだと含まれない。譜面画像が違ってます -- 2015-11-15 (日) 18:44:44
  • 太鼓はDDRと似てそういうカオスなギミックを用いるのがデフォになってくのかな…向こうでのアンチテーゼ曲がこっちでも作られるのかな -- 2015-11-15 (日) 18:49:00
  • 風船を含むなら裏ロは約16.02打となる -- 2015-11-15 (日) 18:49:21
  • 上 平均密度 風船をわる前提なら裏ロを超えると書いてるが条件を揃えないとおかしいと思った -- 2015-11-15 (日) 18:51:15
  • 最初のドンカマ地帯、よく見るとBPM160固定ではなく途中で一瞬早くなってる -- 2015-11-15 (日) 18:59:30
  • ↑続き おそらくBPM160の24分と240の16分だと思われる(実際は同密度だが、どんちゃんの動き方がおかしい) -- 2015-11-15 (日) 19:00:22
  • 演奏画面だと「!!!」と「カオスタイム」の間に半角スペースがあるね(「!!! カオスタイム !!!」) -- 2015-11-15 (日) 19:00:28
  • 13小節目のところ譜面違いますよ -- 2015-11-15 (日) 19:01:18
  • 92小説で速くなってるような -- 2015-11-15 (日) 19:49:16
  • ↑4 24分が出てきてから(31~)のことだよね? -- 2015-11-15 (日) 20:03:46
  • 31〜32小節目の、2つ目のHS0.8から3つ目のHS0.8までがBPM速い -- 2015-11-15 (日) 20:05:16
  • 最初は255ではなく256だと思います。26小節は「[[○[●●●●●●●●●●[[●●●●●[[●[[●[[●[[」(間隔をちゃんとみてくれ=「[」で表している)(HSは5連から0.95→0.9→0.85→0.8)だと思います -- 2015-11-15 (日) 20:12:46
  • 曲名の先頭に感嘆符が入るのは、太鼓の達人歴代収録曲では初めて・・・のはず。 -- 2015-11-15 (日) 20:15:26
  • 50〜51のとこドドカの後のドン1つ抜けてませんか? -- 2015-11-15 (日) 20:16:29
  • これソフランないだけでかなり易しくなるな まあ10には変わらないけど -- 2015-11-15 (日) 20:30:55
  • BPMは256-(160-240)-256-260-280-290 -- 2015-11-15 (日) 21:03:56
  • ↑付け加え これが計測結果 -- 2015-11-15 (日) 21:04:41
  • ドンカマ地帯をメインに攻略の文章が構成されていますが、ラストの高速地帯もちゃんと書いた方がいいのではないでしょうか。また、全体的に高速処理なのか体力なのか複合処理なのかも加筆したがいいと思います。 -- 2015-11-15 (日) 21:09:35
  • ↑総合力 -- 2015-11-15 (日) 21:12:50
  • さすがに初日全良は出るわけ・・・ -- 2015-11-15 (日) 21:34:45
  • 下の譜面画像の13小節目、9小節目と同じく● ○ ● ○ ● ○● ●○じゃないですか? -- 2015-11-15 (日) 21:35:57
  • ドンだーひろばのご褒美一覧を確認したところ、カオスタイムの達人の説明文に「!!!カオスタイム!!!の「おに」をフルコンボしてクリアしよう」と書いてありました 難易度問わず出てきたのはバグかミスかなんかなのでしょうか…? -- 2015-11-15 (日) 21:38:20
  • 低速のBPM変動も含めて譜面画像作ってみます。出来次第アップします -- 2015-11-15 (日) 21:40:02
  • 50小節目のddkの後にあと一つ8分間隔でdが入ると思います -- 2015-11-15 (日) 22:21:52
  • 最初のBPM255は256に変更するの忘れてました。あと譜面の違いは太鼓部のモノそのまま引っ張ってきたので完全と思ってました。それと道中速くなってる部分には気付きませんでした。すみません。 -- 2015-11-15 (日) 22:31:00
  • 32分ズレは仕様上ありえない -- 2015-11-15 (日) 23:09:33
  • 000000200000100100100100100100100100100100000000100100100100100000001000000000100000000010000000,かと -- 2015-11-15 (日) 23:20:06
  • 13小節の間違ってません? -- 2015-11-15 (日) 23:46:07
  • hs0.8じゃなくて0.75だね -- 2015-11-16 (月) 00:04:42
  • 譜面構成に大音符の数入れませんか?ドンカマ2000のようにほとんどHSかかってるんで。 -- 2015-11-16 (月) 00:18:04
  • 低速ドンカマのところコロコロBPM変わってない? -- 2015-11-16 (月) 00:33:17
  • 譜面に関しての報告。譜面が始まる箇所のBPMは255ではなく256です。 -- 2015-11-16 (月) 00:42:43
  • 譜面画像のミスについては全体的に修正中ですのでしばらくお待ちください -- 2015-11-16 (月) 00:48:03
  • どう見ても最後の風船前の16分速くなってる -- 2015-11-16 (月) 00:49:37
  • 実際の譜面に近くなるように譜面画像を修正しました。(HSの2段分け表記をする技術が私には無いのでどなたかお願いします…) -- 2015-11-16 (月) 01:12:23
  • ↑hsとBPMで分けて作成した後、どっちかに貼り付け -- 2015-11-16 (月) 01:17:35
  • ラストは幽玄とか電卓と一緒まで上がるのか -- 2015-11-16 (月) 02:13:03
  • 最低BPMは155じゃなくて154かな -- 2015-11-16 (月) 03:13:03
  • 97小節目でBPM275に上がっている気がするのですが。 -- 2015-11-16 (月) 03:53:25
  • 初日120万乗せてる人5人もいて笑った 人類の限界はまだまだ上なのか -- 2015-11-16 (月) 10:35:22
  • 初日可6がいるな。(ソースは広場) -- 2015-11-16 (月) 11:02:54
  • ハウスで927コンボ繋いでる動画あったから備え付けバチフルも出そうだな -- 2015-11-16 (月) 11:05:25
  • ↑4 動画を見る限りだと97小節目での加速は特にしていないようです -- 2015-11-16 (月) 11:25:37
  • 255じゃなくて256だったか... -- 2015-11-16 (月) 13:03:27
  • トパソライト氏の楽曲は早いし掛け声入るな… -- 2015-11-16 (月) 13:51:12
  • かんたんとふつうを初見プレイしたら不可出した…… おにのドンカマ地帯以外のHSはどのコースにもあるようです -- 2015-11-16 (月) 14:09:01
  • 画像のHS、ドンカマみたいに表示をずらしてもらうことできないのかなぁ…… -- 2015-11-16 (月) 14:15:05
  • 32小節目のHS0.95は、その後のHS0.9と同じくHS0.9だと思う 長さを測ったけど同じ速度で流れてきてた -- 2015-11-16 (月) 15:29:11
  • ↑いや0.95だろ んでこのwikiの画像に当てはめると0.95→0.95→0.8→0.7がそれっぽくなる -- 2015-11-16 (月) 15:34:10
  • 称号は好きな難易度でが正解の模様 ひろばより -- 2015-11-16 (月) 15:39:37
  • 称号の件、「好きな難易度でフルコンボ」に修正されたようです -- 2015-11-16 (月) 16:21:42
  • ドンだーの進化をひしひしと感じた。初日フル22人って・・・ -- 2015-11-16 (月) 16:22:31
  • 90小節目272.5くらいです -- 2015-11-16 (月) 16:59:50
  • HSは、もう修正がないくらいまで解析が終わったらずらしたいです。 かなり時間もかかりますし譜面を修正したら元通りなので。 -- 2015-11-16 (月) 17:02:44
  • ↑2015/11/16 17:02:44 やってみます -- 2015-11-16 (月) 17:07:48
  • 38,40小説目の最後のBPMですが最後の○○●● ○○●のうち、1~3,5~7個目はBPM240で4個目から51 -- 2015-11-16 (月) 17:09:19
  • 途中で送信してしまいました。38,40小説目の最後のBPMですが最後の○○●● ○○●のうち、1~3,5~7個目はBPM240で4個目から5個目直前までがBPM160だと思われます。 -- 2015-11-16 (月) 17:10:50
  • 初日全良ゼロ?。 -- 2015-11-16 (月) 17:40:26
  • 37小節目の10音目辺りからは譜面画像だと16分になっていますが24分だと思います -- 2015-11-16 (月) 18:36:36
  • フルコン称号、難易度不問です。(ドンだー広場) -- 2015-11-16 (月) 18:42:47
  • ↑2 BPM240 -- 2015-11-16 (月) 18:56:18
  • 風船含めた平均密度ならロッテルやアルムジカがあるから、「割れる風船を含めた」などを追加したほうがいいんじゃない? -- 2015-11-16 (月) 19:17:39
  • ドンだーひろばにて獲得条件が修正されました。 -- 2015-11-16 (月) 19:31:48
  • ↑2修正 -- 2015-11-16 (月) 19:31:54
  • 修正後「好きなむずかしさで「!!!カオスタイム!!!」をフルコンボしてクリアしよう」となりました。 -- 2015-11-16 (月) 19:33:08
  • ↑既出 -- 2015-11-16 (月) 19:36:19
  • ↑だったけどページには反映されてなかったか…サンクス -- 2015-11-16 (月) 19:37:31
  • 「HS値やBPM値がほぼ確定したら速度分け画像を作ろう」という案がありますが、特に第一ゴーゴーの速度分けはHS値がドンカマ2000のように2つではないようなのです。なので、普通譜面を通常、玄人譜面をHS1、達人譜面をHSその他でやった方がいいのでしょうか・・・? -- 2015-11-16 (月) 19:40:05
  • ↑3 修正 -- 2015-11-16 (月) 19:46:13
  • 25.6打/秒は瞬間密度2位 むずかしいのラストはおそらく幽玄と並び同率1位 -- 2015-11-16 (月) 20:02:17
  • 平均密度の風船は書かなくていいと思います。意味不明な条件を増やして書くのは他でやってください -- 2015-11-16 (月) 20:41:27
  • 95小節付近でBPM上がってる気がする… -- 2015-11-16 (月) 20:51:45
  • 見るからにカオスな譜面ではあるけど、難しさよりも叩く楽しさを優先してる感あるよね。中速ドンカマから91小節あたりまでは特にそう感じる -- 2015-11-16 (月) 21:46:13
  • ギミックは難しいけど、譜面自体が本当に楽しい。最近の10で一番楽しいよ -- 2015-11-16 (月) 21:59:46
  • 上 超同感 某シュミゲでこれを沢山やってたら何故かクセになったし暗記もできた こんな楽しい譜面はワサビ以来 -- 2015-11-16 (月) 22:13:27
  • 51〜64振り向けるから楽しい -- 2015-11-16 (月) 22:13:31
  • 最後300じゃなくて290じゃない? -- 2015-11-16 (月) 22:24:00
  • なににせよ、よくわからん譜面なことにはかわりない -- 2015-11-16 (月) 22:33:06
  • 初日フルコン者の記述一部間違ってる -- 2015-11-16 (月) 22:41:27
  • ↑4 該当部分を削除しました -- 2015-11-16 (月) 22:42:49
  • リンク先のオート動画の譜面が間違っていたのでリンクを削除しました。 -- 2015-11-16 (月) 22:59:47
  • ↑等速の動画ではなかったので元の次郎のに戻しました。 -- 2015-11-16 (月) 23:22:49
  • 最後の加速部分のBPM270〜280のところはBPM272で一定と思われます。 -- 2015-11-17 (火) 00:41:27
  • ↑7 間違ってる譜面のオート動画貼ってどうすんだよ -- 2015-11-17 (火) 01:09:02
  • 等速動画を作った者です。間違いを指摘していただけるとありがたいです。動画のコメント欄にお願いします。URL→https://youtu.be/R1Z1q386QMs -- 2015-11-17 (火) 08:55:55
  • ↑ Youtubeのアカウントがないのでここで失礼します。まず、21小節目のリズムが間違っています。次に58小節の三つ目の大音符が遅れています。次に65小節目、1012101010121010ではなく1012101012101010です。次に、66小節目の配置が間違っています。カドカドではなくドカドカです。 あと、これは確定ではないですが39〜49小節あたりの配置にミスがある可能性があります。 -- 2015-11-17 (火) 09:43:25
  • 可1出たのか…(広場より) -- 2015-11-17 (火) 09:45:57
  • クリア狙ってる人は第三ゴーゴー稼ぎにできないなら譜面覚えるしかないな -- 2015-11-17 (火) 09:46:46
  • ↑3ありがとうございます。39〜49小節は確認しましたが、配置ミスは見つかりませんでした。 -- 2015-11-17 (火) 10:31:18
  • Ignis Danseの瞬間密度超えた? -- 2015-11-17 (火) 10:50:31
  • ↑指先からはじまる物語の25.3打/秒を超えてるしね、イグニスがどんどん下がってく -- 2015-11-17 (火) 11:06:10
  • 37〜49が違う気がします。 -- 2015-11-17 (火) 12:30:26
  • ↑BPM変化のせいかな 後でBPM160固定の画像も作ってみます -- 2015-11-17 (火) 15:22:31
  • BPM160固定とした譜面画像をうp。 -- 2015-11-17 (火) 15:31:26
  • ふつうコースの動画を撮ってみたところ、BPM160地帯のBPM変動が結構分かりやすかったので後ほど譜面画像修正します -- 2015-11-17 (火) 17:13:11
  • 低速地帯のHSが見にくい...修正できたらお願いします -- 2015-11-17 (火) 17:58:54
  • ↑6 今日ACでやってみたら、たしかにどんちゃんの動きとか音符の口の動きの速さがちょいちょい変わってた -- 2015-11-17 (火) 18:37:13
  • 太鼓部に貼ってあるBPMが多分正しいよ -- 2015-11-17 (火) 22:10:33
  • 譜面の低速なんかおかしいと思ってたらBPM揺れてたのか -- 2015-11-17 (火) 22:19:29
  • 100小節目がフルコンの鬼門だなぁ -- 2015-11-18 (水) 00:23:11
  • 差分見たら分かるけど、詳細削りすぎ。消さずに改変する書き方は出来なかったのか。 -- 2015-11-18 (水) 13:36:20
  • 全良者出たな -- 2015-11-18 (水) 14:18:04
  • こんなこと気にしてるのは自分だけだろうけど、タイトルが縦書き表示でも上下に!が横に3つ並んでるけど、これは!3つで一つの文字として登録してあるのか、それとも半角文字で縦書きでも横に並ぶような設定にしてあるのかが気になる -- 2015-11-18 (水) 17:05:24
  • AC6のGO!!!、新筐体のGOIN'!!!も横3つ並びだから勝手にそうなる -- 2015-11-18 (水) 19:07:24
  • いつものエトウであった -- 2015-11-18 (水) 19:51:57
  • ↑2 成仏の文字サイズから推定するとそもそも曲名を画像として処理していると思われ -- 2015-11-18 (水) 20:28:09
  • 低速24分地帯ってギミックなくても郢曲の速い版レベルはあるのな -- 2015-11-18 (水) 20:59:40
  • ハウスのフルの動画があった。参考までに -- 2015-11-18 (水) 22:59:11
  • 32小節目の16分5打のところからBPM遅くなってない?上のちびキャラとか見てる限りBPM240くらいになってそうなんだけど -- 2015-11-19 (木) 15:45:47
  • 低速地帯でBPMが一瞬240になるのはどんちゃんの動きまでもカオスにしようとしたのかな。 -- 2015-11-19 (木) 17:07:55
  • 連打秒数目安が間違っていたため修正 -- 2015-11-19 (木) 17:45:49
  • ドンカマ地帯の前半さえ覚えればクリアだけなら難しくはないかと -- 2015-11-19 (木) 19:26:53
  • ↑BPMをお忘れなく -- 2015-11-19 (木) 19:44:36
  • t+pazoliteってガラクタの作曲者か、どうりで似てると思った -- 2015-11-20 (金) 00:36:28
  • ↑3そこよりも51小節を覚えたほうがいいかと。低速は追い越していく方の譜面だけでも叩けばクリアならなんとかなる…はず -- 2015-11-20 (金) 16:25:17
  • ↑2 勘のいい人は初聴(前々回の生放送のスーパーカオスタイム)で分かってしまったらしい。 -- 2015-11-20 (金) 16:49:49
  • ↑t+pazoliteの曲はどれも特徴が共通してるような曲だからね。知らない曲でも聞いただけでt+pazoliteだと分かる人も多い。 -- 2015-11-20 (金) 16:52:59
  • まあ言うて全良の難所はないでしょ。そもそも接続がむずかしいだけで -- 2015-11-20 (金) 22:45:54
  • ↑20小節の24分 ラス -- 2015-11-20 (金) 23:31:14
  • ↑両方ロールで普通に全良できるよ -- 2015-11-21 (土) 00:25:52
  • 改めて譜面見るといろいろな要素が詰まってることが良く分かるな -- 2015-11-21 (土) 10:45:27
  • ↑それな 幽玄と違って単調にならない -- 2015-11-21 (土) 10:49:22
  • ちなみに、3位のやわらか戦車(裏)は連打が全くない完全精度曲。 -- 2015-11-21 (土) 22:43:49
  • クリアを目指すなら低速地帯の前半とゴーゴーだけ覚えればいい・・・って結構覚えなくちゃいけないな… -- 2015-11-21 (土) 23:07:38
  • 初見クリア者は少なくとも10人は確認されてますね。(ドンだーひろばより) -- 2015-11-22 (日) 09:21:59
  • ↑初見と初プレイってドンだーひろばだけで分けられるものなの? -- 2015-11-22 (日) 09:44:14
  • ↑分けられるわけが無い。初プレイが初見とは限らない。 -- 2015-11-22 (日) 11:18:18
  • どう計算しても300じゃなくて290のほうが近いと思うけど何か理由があって300ってしてるの? -- 2015-11-22 (日) 13:42:24
  • http://esports-runner.com/taiko/chart-data_chaost/ こっちの方が正確っぽいね -- 2015-11-22 (日) 14:29:28
  • たった今、第1ゴーゴートラストを修正した譜面画像に差し替えました -- 2015-11-22 (日) 15:47:42
  • この譜面のプレイ動画で 初見プレイ ってタイトルについてるのに説明欄に放送でむずかしい譜面は見てましたって書いてあったんだけどそれって初見なの? -- 2015-11-22 (日) 16:58:31
  • 最高BPMは300じゃなかったのか。 -- 2015-11-22 (日) 17:18:29
  • バナパスなしで練習してからカード使えば初見と思わせられるだけ、初見かどうかなんてわからない -- 2015-11-22 (日) 17:58:59
  • 風船って重いか? 19打/秒なら全然だけど間違ってない? -- 2015-11-22 (日) 19:04:00
  • むずかしいを確認済みでもおには初見になるだろう -- 2015-11-22 (日) 19:10:24
  • 動画がありませんいうけど何かあった? -- 2015-11-22 (日) 20:58:54
  • 可2の動画にしました -- 2015-11-22 (日) 21:04:18
  • ↑3傾向が違いすぎるからな。大音符も違うとこあるし -- 2015-11-23 (月) 00:20:23
  • ↑6間違ってはいない あと打数を考えるとシングルで割りにくいことは確か -- 2015-11-23 (月) 10:41:06
  • ↑に付け足して重さ歴代6位の模様 -- 2015-11-23 (月) 10:48:30
  • この曲と他の☆10を相対的に見ると、他の☆10の難易度が低く思えるな -- 2015-11-23 (月) 12:39:55
  • ↑ これの要素の一部にしかない 重金属とかvenomousとかてんぢくが弱く見える -- 2015-11-23 (月) 17:35:02
  • 39のBPM変化と音符配置どうなってる?「付点16分音符」は設置できないけど? -- 2015-11-24 (火) 00:41:27
  • ↑ ただの8分 -- 2015-11-24 (火) 15:57:09
  • ↑2bpm160の24分と16分をbpm240にしたらああなった -- 2015-11-24 (火) 16:52:06
  • 前の譜面画像だとbpm240地帯が今のより手前にあって付点16分がないからそっちが正しい可能性ある -- 2015-11-24 (火) 17:06:33
  • 12/10にホワイトVer稼働となるため、この曲のAC新曲期間は25日になる見込みで、これは幽玄の31日を抜いて4番目に短い期間になる(11/26収録予定の「夜明けまであと3秒」が2番目になるため)。 -- 2015-11-25 (水) 00:10:33
  • これHS変化何回してるの?。 -- 2015-11-25 (水) 01:08:30
  • 68小節のHS1が抜けてる HS変化は190かな -- 2015-11-25 (水) 12:48:21
  • シャイニーカンフーに譜面がやっぱ似てるよね -- 2015-11-26 (木) 23:17:11
  • プチポチの収録により、音符密度の順位を削除。これ以後新曲が入る度に順位を修正、は、きりがないため。なお、やわらか戦車裏の方も音符密度の順位は取り除いています。 -- 2015-11-28 (土) 00:23:31
  • 結局最後の面33打はBPM290で正しいの? -- 2015-11-28 (土) 09:30:39
  • 39小節目は画像の通り付点16分の代わりに12分配置あり。BPM160固定でも16分よりやや早く叩かなくてはいけない。 -- 2015-11-28 (土) 10:14:33
  • BPM一律160として考えると、12音符の1.5倍速だから実質18分音符になるわけか -- 2015-11-28 (土) 21:12:46
  • 16分音符の長さは0.09375秒、18分は0.08333秒だから誤差は0.01秒くらいしかない。良判定の幅0.05秒のうちのたかが0.01って考えれば、変に速く叩くって意識するよりも16分だと思って気にせず叩いた方が良さそう -- 2015-11-28 (土) 21:17:40
  • 双竜、ドンカマより個人的に難しいんだけど、交互できないと無理ですか? -- 2015-11-29 (日) 19:47:55
  • ↑無理だろうな 特に51からはずっと16分の割合高いし -- 2015-11-29 (日) 19:55:06
  • やっぱそうですよね… -- 2015-11-29 (日) 21:15:59
  • 成仏あたりから交互ができないとどうしてもできなくなってくる。ヴァーナスだけじゃなく交互の練習も必要 -- 2015-11-29 (日) 21:56:03
  • もはや当たり前のように追い抜きがあるのね -- 2015-11-30 (月) 02:52:45
  • ソフランなくとも星10上位かな -- 2015-11-30 (月) 20:02:30
  • ↑2 でもまぁ カカド とか ドドカ くらいはその配置だけ練習すればかんたんでしょ -- 2015-11-30 (月) 21:29:29
  • ↑ それだけでこの速度や譜面構成に応用できるかって問題になるけどな -- 2015-11-30 (月) 22:07:57
  • この曲は体力も暗記も両方必要。 -- 2015-12-03 (木) 17:59:53
  • 最後の風船39でさんきゅーって事かな?? -- 2015-12-04 (金) 10:47:45
  • ↑2 シングルの速さが必要なだけで体力はそんないらないよ -- 2015-12-04 (金) 10:55:46
  • 68小節にHS1をつけてください -- 2015-12-04 (金) 18:24:51
  • 最後のアレの元→https://twitter.com/t3adiko/status/672778859578724352 -- 2015-12-05 (土) 12:22:46
  • ↑じゃあ50の「カモン!」や54,62の「Let's go!」もそれなのか・・・? -- 2015-12-07 (月) 21:23:19
  • これの高速24分の所、曲自体はなんとなく64分に聞こえるんだよなぁ… -- 2015-12-08 (火) 14:55:12
  • ↑64分だとしたら16分換算768で51.2打/秒か。うわぁシステム上は叩けるじゃん…来なくてよかった -- 2015-12-09 (水) 02:41:18
  • 36小節の最初にhs1が抜けています -- 2015-12-09 (水) 15:10:28
  • これ、曲名がこんな名前じゃなかったらもっと違う譜面になってたかもね。これにカオスって入ってない曲名ならもっと簡単な譜面になってたんだよね多分 -- 2015-12-09 (水) 22:18:52
  • ↑ これのドンカマ地帯がHS1になる程度じゃね? -- 2015-12-10 (木) 06:27:17
  • ↑それだけでだいぶ簡単でしょ -- 2015-12-10 (木) 06:50:23
  • ↑5 256*4=1024で秒間約68打じゃね? -- 2015-12-10 (木) 23:43:57
  • どうしてこの曲が新曲特集にあるのか -- 2015-12-11 (金) 14:47:26
  • ↑ムラサキの終わりの方だからまだ新曲って判断でもあったのかもね -- 2015-12-11 (金) 15:08:25
  • ↑8 それ48分じゃね? -- 2015-12-11 (金) 18:47:59
  • 加筆しましたが、個人的な筆記部分をチェックしましたがあるかもしれないので修正よろしくお願いします。 -- 2015-12-16 (水) 17:48:23
  • ↑編集サンクス 特にミスはなさそう -- 2015-12-17 (木) 01:03:08
  • ↑5 公式の仕様だそうです ツイッターで言ってました -- 2015-12-17 (木) 20:47:52
  • ↑加筆しました。 -- 2015-12-17 (木) 22:27:18
  • 実際は夜明けまであと3秒の方が!!!カオスタイム!!!よりホワイトバージョンアップに近いです。ですが、限定曲なので敢えて乗せませんでした。 -- 2015-12-17 (木) 22:39:27
  • ↑ちなみに2015/11/26で丁度2週間です。 -- 2015-12-17 (木) 22:40:33
  • 92小節目からBPM合わせきれてないのは気のせいだろうか -- 2015-12-19 (土) 00:32:16
  • ↑BPM272じゃないのなら情報求む -- 2015-12-19 (土) 19:27:55
  • ↑ そうじゃなくて全良動画見てると明らかに違和感あるからそこからズレてるんじゃないかって思って -- 2015-12-20 (日) 19:59:26
  • HS表示かぶってて分かりにくいから、ドンカマみたいに改行して表示するのはどうでしょうか? -- 2015-12-22 (火) 13:53:58
  • BPM270くらいまでなら頑張れば複合もなんとか繋がるが、290とかあたりで長複合となるとな… -- 2015-12-24 (木) 15:01:04
  • ↑2の人も言ってるけど、譜面画像のHS変化を見やすくして欲しいm(__)m -- 2015-12-25 (金) 00:53:44
  • HSは0.0625ずつの変化らしい http://esports-runner.com/taiko/chart-data_chaost/ -- 2015-12-26 (土) 11:31:48
  • HSは、もう修正がないくらいまで解析が終わったらずらしたいです。 かなり時間もかかりますし譜面を修正したら元通りなので。 -- 2015-11-16 (月) 17:02:44 だそうだ -- 2015-12-26 (土) 15:27:11
  • ↑2を参考にHSずらし作成。39小節目が動画を見て違っていたので修正。Windowsペイントでの作業なので間違いがあれば直してください -- 2015-12-26 (土) 15:51:07
  • 3日で全良は出たけど解析はまだ続きそうだな・・・ -- 2015-12-26 (土) 21:15:32
  • 速度分けを譜面分岐で表した画像を添付しました。途中説明入っています。 -- 2015-12-27 (日) 17:01:39
  • ↑の方へ、66・67小節は達人譜面に入らないでしょうか…? -- 2015-12-27 (日) 17:04:52
  • ↑2動画見ても39小節の遅いほうに連続した音符も面も見当たらない -- 2015-12-27 (日) 20:40:04
  • ↑2,1 ご指摘有難う御座います。修正版うp、説明なしです。 -- 2015-12-28 (月) 14:37:40
  • 最高BPMは300で確定。 -- 2016-01-06 (水) 21:19:23
  • ↑まじか 譜面修正しないと -- 2016-01-06 (水) 21:22:51
  • ↑2 どうやって解析したんだ? -- 2016-01-08 (金) 14:55:56
  • bpmが早いって速いではないの? -- 2016-01-09 (土) 15:11:39
  • ↑確かに「速い」の方で合ってる。ただ編集の仕方を知らないので誰か編集頼む -- 2016-01-09 (土) 15:56:03
  • ↑修正しました。 -- 2016-01-09 (土) 16:01:05
  • 正式な表記がどこの表記なのかと箇体についてkwsk -- 2016-01-09 (土) 21:27:41
  • ↑ 表記は広場とAC公式の収録曲リストだとスペース無しだな。箇体はおそらく筐体の間違いだと思われるので修正。 -- 2016-01-10 (日) 00:09:51
  • 10違うだけでも意外と変わる -- 2016-01-12 (火) 02:32:48
  • ↑何が -- 2016-01-12 (火) 14:47:56
  • ↑BPMの話じゃね -- 2016-01-12 (火) 17:41:03
  • bpmが300のソースは? 曲名の表記ゆれを言っていたら、広場ではアルファベットと数字が全角だったり半角だったりしてるわけで。 -- 2016-01-15 (金) 13:39:02
  • 譜面画像の最後、BPM290のままで止まってるぞ、もし300なら修正しないと -- 2016-01-15 (金) 14:45:07
  • 最後290じゃねーの?300だとすると鬼畜妹のドンラッシュと同じ速さになるけどロール処理のスピードはこっちの方が遅いように感じる。 -- 2016-01-15 (金) 20:16:35
  • ↑それに音源と合わない。現画像で290の部分からが300になったとするとかなりずれます。 -- 2016-01-15 (金) 20:19:03
  • とりあえず290としての見解もあるので確定するまでこの表記にしときます。 -- 2016-01-15 (金) 22:17:12
  • むしろ290って言われていたのをソースなしで300で確定って1人言っただけで、しかもそれは「290と言われていた部分が300だった」と書いてあるわけでなく場所も不明 -- 2016-01-16 (土) 05:46:00
  • 某シミュレーターだと290で曲と合いました。 -- 2016-01-16 (土) 07:33:08
  • ソフラン除けばかなり良譜面だよね -- 2016-01-16 (土) 07:58:42
  • ロール処理してる手元動画の音を聴けば何となく分かるよ。幽玄の長複合(BPM300)とカオスタイムのラストを聴き比べてみ。こっちの方が明らかに遅いよ -- 2016-01-16 (土) 11:18:19
  • Xaと同速(BPM290)の可能性が高いです -- 2016-01-16 (土) 13:21:35
  • 293くらいな気がする…? -- 2016-01-17 (日) 13:44:29
  • Xaと同じとは思えん -- 2016-01-17 (日) 19:00:48
  • 最後の「ありがとうございま〜す」の所、295にしたら良い感じなんだが。 -- 2016-01-18 (月) 00:01:55
  • 3小節の時間って290と295では42ミリ秒? 1/8倍速再生とかで検証しないと分からなくない? -- 2016-01-18 (月) 15:03:11
  • ドドカカ風船の時点でBPM290越えているけど? -- 2016-01-22 (金) 07:01:27
  • >スーパーカオスタイムの時に予告無く突然楽曲が流され初お披露目となった。 確か生放送版みんチャレでコメントが既定数に達したからこれ流れたんじゃなかったっけ? -- 2016-01-22 (金) 19:59:48
  • https://www.youtube.com/watch?v=nYQnURwvPBs&feature=youtu.be&a ハウスバチでの全良がでた模様 -- 2016-01-24 (日) 10:00:18
  • ↑腕どうなってんの・・・!? -- 2016-01-24 (日) 10:12:39
  • ハウス全良とか人間かよ… -- 2016-01-26 (火) 16:51:08
  • ↑2 それはスーパーカオスタイムとか言ってただけで楽曲をお披露目するとはいってなかった -- 2016-01-26 (火) 22:48:53
  • ↑今日のカオスタイムが見逃せないものになる…!?的な感じだったよね -- 2016-01-26 (火) 23:03:07
  • 段位に来なかったのが意外 -- 2016-01-29 (金) 11:50:47
  • ↑ 段位道場は「腕前をはかる(ためす)もの」だからこれやドンカマ森熊裏みたいな暗記必須曲が来ることはないと思う -- 2016-01-29 (金) 12:58:38
  • ↑ロッテル裏もな -- 2016-01-31 (日) 21:36:46
  • ↑つ裏ベノ -- 2016-02-01 (月) 07:25:54
  • ↑来るのがわかっていれば出来ないこともない、ムラサキ9段精度いらなかったし -- 2016-02-01 (月) 08:36:15
  • ↑そのかわり連打ゲーだったがね -- 2016-02-01 (月) 12:06:46
  • ↑4 つスーハー -- 2016-02-01 (月) 12:42:32
  • ↑それ言ったら闇魔もギリギリアウトだろ -- 2016-02-02 (火) 20:52:44
  • ↑闇間は目押しでいける -- 2016-02-05 (金) 19:24:23
  • ↑ベナ裏ェ -- 2016-02-06 (土) 23:17:21
  • チャーリーは超人に来ると思った -- 2016-02-07 (日) 12:34:41
  • ↑10 それ言ったらラス殺し曲どうなるんだよ -- 2016-02-09 (火) 17:35:10
  • ↑ 鯛裏 黒薔薇表のことか。 -- 2016-02-13 (土) 16:32:33
  • あんまりHS1地帯では5連打以上の複合がないんだね何気に。(ラスゴーはしらん) -- 2016-02-15 (月) 03:27:58
  • ↑意味不 -- 2016-02-15 (月) 11:57:08
  • ↑BPM256等速の箇所は16分5連打以上があまり無いと言いたいのでは -- 2016-02-15 (月) 15:46:14
  • ↑3 たしかにそれを考えると難易度的に幽玄や双竜に一歩足りない感じはするな -- 2016-02-16 (火) 20:54:46
  • このくらいのBPMなら1〜2小節の空白でも十分回復できるし、それならどこかボス譜面としての威厳が足りなかった感じがしたのも納得 -- 2016-02-16 (火) 21:58:55
  • ↑流れもあるが、理論がハイレベルすぎる… -- 2016-02-17 (水) 19:24:14
  • 15、39の風船は15周年ありがとうって意味だって -- 2016-02-18 (木) 20:23:24
  • 鳩とはまた別の意味か -- 2016-02-18 (木) 21:05:37
  • 比較的長めの24分は逆手入りが良いかも知れない って曖昧すぎてよく分からない。 -- 2016-02-18 (木) 22:04:56
  • ということは最後のアリガトウゴザイマアアアアは生放送の締めの言葉とプレイヤーへのメッセージを掛け合わせたものなのか。意外と深い曲だな。 -- 2016-02-19 (金) 00:52:51
  • コントローラーとかでやったら一気に難易度下がりそうだな -- 2016-02-28 (日) 17:17:18
  • 風船重め -- 2016-02-28 (日) 20:41:53
  • この曲が達人の課題曲になったら… -- 2016-02-29 (月) 12:30:44
  • ↑2割れない人は最後の加速していくところが全く叩けない計算になるからこのレベルとしては並程度 -- 2016-03-02 (水) 07:21:07
  • だが油断すると割り損ねることもある -- 2016-03-02 (水) 10:57:34
  • 使ったバチの種類で全良したことを2回書く必要ってあるんですか? -- 2016-03-25 (金) 01:38:37
  • ↑これ。他の一部ページにもあるけど回りくどいしソースを貼れるわけでもないしほんと無駄に思える -- 2016-03-25 (金) 08:42:33
  • じゃあ非公式のバチの方は消していいかな、そもそも全良の記述自体必要か怪しいけど -- 2016-03-25 (金) 10:43:34
  • このページだけの話じゃないから会議室 -- 2016-03-25 (金) 22:38:32
  • 最後BPM300というのをよく聞くんだけど -- 2016-03-31 (木) 19:52:45
  • 最後は290だよ。次郎で試してみたけど300だとずれる -- 2016-04-04 (月) 13:35:45
  • ゴーゴーがやけに長い気が -- 2016-04-09 (土) 22:00:54
  • 曲自体が32分ズレてるな -- 2016-04-24 (日) 21:24:42
  • 33~40小節で速い方だけ叩いててもノルマいけますか? -- 2016-04-27 (水) 03:05:39
  • ↑他の部分をしっかり叩けるなら問題ないと思うけど最低33~36小節は叩けるようにしといた方がいいよ -- 2016-04-27 (水) 11:47:36
  • 特訓モードで一時停止して流してみたら、第2ゴーゴーがえらく(○○●ひとつずつくらい)小節線が細切れになってるっぽい。 -- 2016-05-25 (水) 12:17:27
  • 【悲報】今日のお○スタで知らない曲や難しい曲をたたいてもリズム良く叩けないの部分でまさかのこれ -- 2016-06-10 (金) 20:42:39
  • しかもよりにもよってドンカマ地帯 -- 2016-06-27 (月) 00:06:24
  • レッドバージョン以降にこの曲をフルコンすると称号「スーパーカオスタイム」を獲得できる。ソースはひろば -- 2016-07-14 (木) 07:22:03
  • 曲も好きだし、譜面も低速とそれ以外の単純なとこではっきり分かれて面白い、体力曲も好きなほうだし、シングルにもそこそこの自信がある・・・だけど、ソフランあるんだよなぁ -- 2016-07-31 (日) 01:09:17
  • ↑この曲の元ネタを考えればソフランはアリかと。元々作曲者も譜面作成者もコンセプトは同じで、その完成形はこの譜面なんじゃないかな -- 2016-07-31 (日) 02:55:49
  • エトウが生放送でドンカマみたいな譜面は1年に1回にするっていって翌年に出た譜面だからな。そろそろ2016年も終盤だしまたこういう譜面出そうな予感 -- 2016-07-31 (日) 11:28:02
  • 今度の生放送でトパゾラさんの新曲が公開されてそれがドンカマ譜面になる可能性も無くはない -- 2016-07-31 (日) 20:43:46
  • ↑時間的にとぱぞが出るのはシンクロ二力生放送のとこだと思うが -- 2016-08-13 (土) 21:56:08
  • ↑新曲が出るような事公式ブログに書かれてますよ -- 2016-08-17 (水) 21:44:05
  • いずれにしても、ANTI裏以来の初日全良0人の譜面が出る可能性はないかと。 -- 2016-08-17 (水) 22:41:11
  • 確か初日全良いなかったよね?この譜面 -- 2016-08-18 (木) 10:12:27
  • ↑いませんね。確か収録してから3日後に出たかと -- 2016-09-01 (木) 22:03:26
  • これ揺れてるの? -- 2016-09-04 (日) 13:55:14
  • 揺れてないで -- 2016-09-10 (土) 15:27:05
  • これの瞬間は地味に瞬間2位? -- 2016-09-28 (水) 11:43:32
  • ↑3位だね 何故かそのことに触れられてないけど -- 2016-09-28 (水) 16:24:15
  • マスブチの奴は収録されるのかな…… -- 2016-09-30 (金) 22:19:27
  • 公式生放送ではさらにこの曲のBPMが上がり速度変化も激しくなったスーパーカオスタイムが放送の最後に流された -- 2016-09-30 (金) 22:28:01
  • 今回の収録するとしたらエープリルフールかな? -- 2016-09-30 (金) 23:13:50
  • あれなら幽玄越すのかもしれない。 -- 2016-10-01 (土) 00:56:58
  • エイプリルフール限定の速度変えただけ譜面が最難になるとは考えづらいから15300みたいに簡略化されるだろう -- 2016-10-01 (土) 18:00:14
  • なんとかチャーリー双竜はクリアしてるんだけど37〜40以外の追い越しだけでも覚えればいけんのかな。早いとこ家庭用に来てほしいもんだが -- 2016-10-01 (土) 20:08:27
  • この曲ってどこに入ってるの? -- 2016-10-02 (日) 19:20:54
  • ↑ナムオリの後ろっ側 -- 2016-10-02 (日) 20:48:01
  • この曲を混沌とか言ってるやつ見たことないんやけど -- 2016-10-26 (水) 20:39:02
  • ↑ 「カオス」の方が言いやすいからだと思われる。その対義語である「コスモス」(≠秋桜)を「秩序」と言わないのもそのためかと。 -- 2016-10-27 (木) 00:27:55
  • >予告無く突然楽曲が流され 記憶が合ってれば「カオスタイムが見逃せないものになる」的なこと言ってた気がするんだけど…記憶違いかな? -- 2016-11-14 (月) 15:01:02
  • ↑それは増渕さんがアレンジしたスーパーカオスタイムでは -- 2016-11-14 (月) 18:51:05
  • ↑いや、確か通常カオスタイム御披露目の時もその記述があったはず -- 2016-11-14 (月) 19:31:47
  • 53、54小節が音源聞いても曲に合ってると思えない… -- 2016-12-09 (金) 15:17:39
  • 増渕さんが最近多いって言ってた燎原の音合わせみたいな感じかな。曲名や雰囲気に合わせてインパクトを出しつつも、エトウさん曰く「出来ると楽しい」地帯になってると思うよ -- 2016-12-09 (金) 18:20:05
  • 最後のddddddd...はロール処理してるけど、可がたくさん出る。変えた方いいかな? -- 2017-01-14 (土) 15:24:38
  • ↑ 繋げるだけなら問題なし、全良なら話は別だけど -- 2017-01-14 (土) 16:43:20
  • ↑一応フルコン目当てだから、じゃあロールにするかな。 -- 2017-01-15 (日) 11:50:16
  • なめてかかると確実に泣きを見るだろう。ってあるけどムラサキボス曲になめてかかるやつなんてほとんどいないと思うわ。 -- 2017-02-14 (火) 14:52:11
  • ↑2 それを知らないトパゾファンとかいるじゃん -- 2017-02-14 (火) 19:48:46
  • ファンなら尚更なめてかかることはないだろうよ -- 2017-02-14 (火) 19:57:07
  • ↑2 他筐体のボス曲も数々手がけてるとぱぞさんだから、さすがに嘗めてかかるひとはいないかと。 -- 2017-02-24 (金) 07:49:44
  • 28小節が叩けるならクリアは近いと思う -- 2017-03-22 (水) 10:20:39
  • 最後の面連打は速いシングルとロール処理どっちが良取りやすいんだ? -- 2017-04-08 (土) 10:04:33
  • Xaって見た目32分じゃなくない?中途半端な見た目密度な気がする -- 2017-04-08 (土) 13:21:24
  • 32分の方がイメージとして分かりやすいからこういう時にあの微妙なHS不便だな -- 2017-04-08 (土) 16:17:43
  • ↑見た目28分とかいう分かりづらい単語を使用する必要がかるからしゃーないですな。 -- 2017-04-08 (土) 22:00:24
  • ↑逆に32分でHS1にした場合、双竜より見づらい件 -- 2017-04-09 (日) 08:19:45
  • 何故逆詐称と思う人がいるのかわからない -- 2017-05-03 (水) 11:29:04
  • BPM272以降のせいでフルできん -- 2017-05-12 (金) 06:11:27
  • ↑2交互が出来てる人はやりやすいと思うよ、多分べナマス…そこまで下げなくても、☆10中位になっちゃうよね。初見と交互苦手な人にとってはとんでもないけど -- 2017-05-22 (月) 06:53:07
  • ↑流石にどんなに交互が得意で体力に自信があっても中は無い。強の上くらいならまだ理解できるが…逆詐称は★11の話だろ -- 2017-05-22 (月) 09:38:04
  • χ談の登場により歴代4位の密度に -- 2017-06-25 (日) 11:29:08
  • ポケモンマスターの出現で5位に -- 2017-07-24 (月) 14:14:54
  • ポケモンは120の48分だから変わらない -- 2017-07-27 (木) 04:18:51
  • この曲過大評価されすぎなんだよ -- 2017-07-27 (木) 06:23:44
  • 確かに難しいけどフルコン難易度がイクサより高いとか言ってる人たまにいるけどふつーにおかしい -- 2017-07-27 (木) 06:24:22
  • ↑どっこいどっこいでしょ -- 2017-07-27 (木) 09:33:21
  • クリアは個人的に双竜より微量下くらいかな -- 2017-07-27 (木) 16:59:58
  • クリアは幽玄ドンカマの次にできないわ BPMと交互苦手なのが影響して右手始動が多くなって最後は疲れて腕動かなくなる -- 2017-07-28 (金) 00:35:39
  • 後3ゲージからどうしてもいけない -- 2017-08-01 (火) 21:53:58
  • Χ談より普通にむずい -- 2017-08-01 (火) 21:56:02
  • ラスゴー以外はドンカマの方が難しい -- 2017-08-03 (木) 22:35:39
  • ↑4 同じだわ、こいつとその2つだけ入魂できない -- 2017-08-04 (金) 23:18:10
  • 交互が出きるなら難易度はグッと下がるかと -- 2017-08-31 (木) 06:27:23
  • こいつのために交互練習中  -- 2017-09-03 (日) 02:50:43
  • ゆっくりで良いから逆手始動で🔵🔵🔴を暇なときにやってると2〜3週間ぐらいでやれるで -- 2017-09-03 (日) 02:51:46
  • 最短音符間隔がχ談に抜かれたので現在4位です、どなたか修正お願いします -- 2017-09-04 (月) 15:59:56
  • なおした -- 2017-09-04 (月) 20:37:10
  • 幽玄やら無限ばっかやってたらこの曲のラスタシングルで繋げられるようになったわ。もしかしたらあの二曲はドンだーのレベルを上げるための曲なのかも。。 -- 2017-09-16 (土) 02:38:22
  • ↑ミス。ラスタじゃなくてラスト -- 2017-09-16 (土) 02:38:48
  • ドンカマ地帯をどうにかしないとフルコンボは到底無理 -- 2017-09-19 (火) 06:20:31
  • 暗記しても普通にムズい。最後追いつかねぇ(面ラッシュの前) -- 2017-10-05 (木) 14:47:06
  • 結局高速譜面じゃなくて超高速譜面。地力云々でどうにかなる次元は超えてる。暗譜、やりこみ、運手の工夫で対策してやっとフルコンなりクリアなり出来る。地力高杉おじさん達は知らない -- 2017-10-16 (月) 11:41:59
  • 密度8.79打/秒は、赤字にしてもいいのでは。 -- 2017-10-29 (日) 08:40:28
  • この曲って音楽のジャンルで言ったらどれに分類されます?スピコア? -- 2017-11-02 (木) 12:34:40
  • ↑この人に関しては、「t+pazolite」というジャンルなのでは? -- 2017-11-10 (金) 13:10:28
  • ↑↑ウィキペディア情報によると「ブレイクコア」らしい。「国内の主要レーベル」部分に名指しで書いてある。 -- 2017-11-10 (金) 14:15:20
  • 歴代最高密度の順位を4→6位に変更しました。 -- 2018-01-02 (火) 18:30:27
  • ↑6位なら書かなくてよくない? -- 2018-01-02 (火) 19:25:49
  • 『Good Evening, HOLLOWood』にUncut Ed!t!onとKobaryo's FTN-Remixが収録されています。 -- 2018-01-08 (月) 21:37:33
  • ブレイクコアではありません。そうであれば、当該ジャンルの核であるブレイクビーツが盛り込まれている筈です。この曲のジャンルは、ハピコアかと。氏は前者よりこちらのイメージが強いと感じます。 -- 2018-01-17 (水) 07:09:07
  • 37小節目の1つ目のドンと、後ろから3つ目と4つ目の音符はHS1です -- 2018-02-28 (水) 12:49:55
  • この曲にジャンル付けをするのは些か無粋かと -- 2018-03-06 (火) 05:05:29
  • ドンカマ地帯 -- 2018-04-26 (木) 14:39:17
  • ↑ドンカマ地帯はメタルコアって本人が言ってた気がする -- 2018-04-26 (木) 14:40:23
  • 37〜41小節叩けるようになると凄く楽しい。後半は知らん -- 2018-05-10 (木) 02:24:18
  • なんでドンカマ地帯のとこBPM上げてるんだ?32分じゃないよな? -- 2018-09-02 (日) 14:05:17
  • 初見殺しだろムリゲー -- 2018-09-03 (月) 15:40:42
  • ↑2カオスにしたかったんじゃない? -- 2018-09-04 (火) 19:47:10
  • ドンカマ地帯の攻略方法教えてください! -- 2018-10-08 (月) 22:59:27
  • ↑一つ目は目押しで行ける。二つ目は暗記して何とかするしかない。 -- 2018-10-09 (火) 16:35:29
  • ドンカマ2000と比べても割り込み要素がないというか。速度変化が本家ほどじゃないってのもあるな。後半のぐちゃぐちゃソフランは覚えやすい譜面してるし、ドンカマがどんだけエグイか分かる -- 2018-10-09 (火) 16:37:38
  • ありがとうございま゛ぁぁぁぁすの声の主はサントラには書いてないの? -- 2018-10-09 (火) 17:30:15
  • ドンカマ地帯の攻略方法教えてくれてありがとうございました!参考にしてクリアしたら報告します! -- 2018-10-09 (火) 17:42:15
  • ↑しなくていいから。ここはそういう場所じゃない。わからないならコメントしないでくれ -- 2018-11-23 (金) 14:24:25
  • ドンカマ地帯には本家みたいな27打/秒の音符がないのが救い -- 2018-11-25 (日) 09:30:36
  • それにしても譜面の画像作った人すげーな -- 2018-11-25 (日) 15:08:38
  • 平均密度8位ながら、1位には3打/秒もの差をつけられているという事実 -- 2018-11-25 (日) 23:15:03
  • ↑すまん9位だった -- 2018-11-25 (日) 23:30:44
  • 51〜63小節が覚えられない -- 2018-12-01 (土) 11:37:52
  • ありがとうございますは秒速何打? -- 2018-12-02 (日) 22:41:08
  • 後半のソフランで疲れて諦める -- 2018-12-04 (火) 18:28:23
  • ↑2 約19.3打/秒 -- 2018-12-08 (土) 22:13:26
  • 51小節のカカドラッシュが叩けない -- 2019-01-03 (木) 08:43:17
  • ↑ロール処理しよう -- 2019-01-03 (木) 09:26:51
  • この画像のBPMって解析結果?どんちゃんから出てくる魂(orちびキャラ)の間隔を見る限り、低速地帯のBPM変化が違う気がするんだけど… -- 2019-02-02 (土) 10:52:41
  • txtもありますので、譜面画像の修正お願いします -- 2019-02-03 (日) 18:35:36
  • この状態だと小節数がヤバイことになってるからHSとBPMのデータだけ反映したほうが良さそう -- 2019-02-03 (日) 19:20:16
  • ↑ 譜面画像見て小節線で危うくムスカに(目がぁ、目がぁ〜!!)なるところだった。譜面画像作った方、お疲れ様です。 -- 2019-02-03 (日) 20:00:10
  • 譜面画像戻して -- 2019-02-08 (金) 11:52:27
  • ありがとうございますのところ全力でロール処理しすぎて早く叩きすぎて結果ミスる(悲しみ) -- 2019-02-12 (火) 18:21:22
  • ↑ロールなしで叩いても間に合うよ -- 2019-02-23 (土) 11:48:00
  • BPM160地帯が叩けて、なおかつ冷凍庫を余裕でクリアできる体力と技術があればクリアは近い。273小節辺りでノルマ到達できると思う。あとは耐える。 -- 2019-02-23 (土) 13:23:38
  • 小節の数多いw -- 2019-03-09 (土) 11:01:02
  • 前のやつと二枚貼ればいいのでは? 実質見た目重視みたいなものだし -- 2019-03-12 (火) 04:19:17
  • ↑配置等にあまり影響は無いとは言え、前の画像は間違ってるからな…修正するって言ってくれた方を待ってあげて -- 2019-03-12 (火) 17:39:41
  • 画像が修正される気配が無いな… -- 2019-03-27 (水) 19:17:19
  • 画像貼ってくれた人、HSずらしが難しければ、せめて補足としてHS変化をどこかに書いてください -- 2019-03-31 (日) 11:46:10
  • もともとこのページにうpされていた画像を張りました。(≠画像制作者) -- 2019-03-31 (日) 18:49:18
  • 画像作ったので差し替え(≠↑1の人) -- 2019-03-31 (日) 19:21:21
  • 風船が39(thank you=ありがとうございま〜〜す)なのに今更気づいた -- 2019-04-21 (日) 09:34:49
  • AIバトルのレベル10,11には163小節以降に16分の○○●が残っていた。小節線の位置が原因? -- 2019-07-02 (火) 19:07:22
  • なんか譜面画像がどえらいことになってる、解析結果でこうなったのか -- 2019-07-16 (火) 22:51:00
  • まぁ追い越し地帯ならドンカマより酷いからな… -- 2019-08-25 (日) 16:56:02
  • 全体的にヤケクソ感あるこの譜面 -- 2019-09-09 (月) 09:13:01
  • 研究したら速いだけで最上位よりは劣るけどシングル強制地帯が多すぎるから十分難しいんだよな -- 2019-10-05 (土) 05:03:58

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