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難易度順/AC15/おに/★×8

  • ★×7が煮詰まってきたので実装しました。まだ★×7に議論中の曲があるので過疎らないうちに議論お願いします。 -- 2015-12-03 (木) 09:55:25
  • 今回はどの曲から始めるかで議論があるようです。みなさん一度作成議論所を覗いてみてください。(クープランの意見は非表示にしました、すみません) -- 2015-12-03 (木) 10:13:00
  • とりあえず基準曲として、 詐称 マジドリ 強 千本桜裏 中 マジで 弱 景清 逆詐称 Vでいい?。 -- 2015-12-04 (金) 18:44:37
    • このWikiで議論なしに基準曲を決めるのはほぼ不可能 -- 2015-12-04 (金) 19:07:25
    • 基準曲決めは★×7のグダグダっぷりからして★×8ではまず決まらずグダグダになるのがオチ。じゃあどうするのかについては上にあるように作成議論所で議論順を決めてからにすべき -- 2015-12-04 (金) 19:18:45
      • こういうのは代表が独断で仕切っていかないと議論しようが決まりようがないぞ -- 2015-12-04 (金) 19:44:09
  • 個人的にはバラエティから始めた方がいいと思う。 -- 2015-12-05 (土) 09:12:15
    • 差分見たけど一番少ないのはクラシックらしいね。曲数順ならそっから始めてもいいかも -- 2015-12-05 (土) 13:03:03
      • 曲数順以外に比べやすいという理由でBPMか平均密度順という案もある。始めたい所だが今段階数を増やすかで議論中のようだ。 -- 2015-12-05 (土) 16:40:08
      • BPM順であれば、同じくらいの速度で譜面が叩きやすいか否かを比べられるので難易度比較もしやすいと思います。 -- 2015-12-05 (土) 18:14:15
      • ↑ 同意 平均密度よりBPMのほうが比べやすい -- 2015-12-05 (土) 18:44:09
      • BPM上からの方がわかりやすいかな -- 2015-12-06 (日) 00:44:28
      • BPMならくらべやすいなー 同じくらいのBPMで複合とかの強さで決められる。 -- 2015-12-06 (日) 20:44:32
      • ↑2 BPM200以上の高速曲は個人差が出やすいから、作成議論所でBPM150台から と提案した -- 2015-12-06 (日) 20:54:50
      • それがいいな  -- 2015-12-06 (日) 22:08:45
      • BPM150台の★8は20譜面(ふなっしー、紅、千本桜裏等) -- 2015-12-07 (月) 16:09:43
      • BPM150の難易度判定が出来たら、次はBPM140台か160台、またはその両方で難易度判定を行う感じでいいのですか? -- 2015-12-07 (月) 23:42:04
  • 今表示されている曲は議論中の曲ではありません。(議論開始時にこのコメは非表示にして下さい) -- 2015-12-07 (月) 23:37:17
  • 表がえらいことになってる -- 2015-12-07 (月) 23:41:00
    • 非表示部分も含めて直した -- 2015-12-07 (月) 23:51:59
  • 細かいけどBPM150〜160じゃなくて150〜159にしないと他のBPM帯の幅とずれる気がする -- 2015-12-08 (火) 00:37:31
    • ↑確かに。あと、BPMは基本BPMで見ているということでいいのですか? -- 2015-12-08 (火) 00:41:56
  • ナイサバがない(BPM155) -- 2015-12-08 (火) 01:44:31
  • BPM150以上160未満に変更。ナイサバを表示 -- 2015-12-08 (火) 09:51:25
  • 平均密度を全曲追加。サーフサイド・サティとねがいごと☆ぱずるを表示。 -- 2015-12-08 (火) 12:02:01
  • 議論始まる前に1曲サヨナラになりますね -- 2015-12-09 (水) 14:11:41
  • アザーセルフ入れる必要あったのか -- 2015-12-09 (水) 17:49:19
  • アザーセルフ一旦非表示にしました。完全に削除でも問題ないでしょうか? -- 2015-12-09 (水) 18:49:45
  • これ左の難易度順に載せてよ。 -- 2015-12-10 (木) 16:28:23
    • ★×7が終了してから。 -- 2015-12-10 (木) 16:29:52
      • ★7が終わったからこれを作ったんじゃないの?。 -- 2015-12-10 (木) 17:49:03
      • 単なる準備。 -- 2015-12-10 (木) 17:52:04
  • ふなっしーは詐称枠で -- 2015-12-10 (木) 19:42:55
  • ぜろのくは面ばっかだしカカドカカド位だから弱かな -- 2015-12-10 (木) 21:54:26
  • これ左のあれにないから行くの不便だなぁ…。 -- 2015-12-10 (木) 21:55:37
    • 議論始まるまでは左のメニューに載らないから仕方ない -- 2015-12-10 (木) 22:01:34
  • 今表示されている曲は議論中の曲ではありません。(議論開始時にこのコメは非表示にして下さい) -- 2015-12-10 (木) 23:21:14
    • じゃあなんなの。 -- 2015-12-11 (金) 15:59:33
      • BPM150台の曲から始めようっていって、そのリスト載せて、それで始めていいか待ってる状況 -- 2015-12-12 (土) 00:22:37
  • そろそろ始めますか?  とりあえず、評価は5段階、BPM順で比較するという形で進めましょう。 -- 2015-12-18 (金) 09:45:00
    • BPM150台からでいいでしょうか?あと、一応★×7の新曲が未議論で放置されているので、それにも皆さん参加してください -- 2015-12-18 (金) 09:46:24
      • おk -- 2015-12-18 (金) 11:19:30
      • ★×6の新曲もまだです -- 2015-12-18 (金) 11:36:18
  • 議論を開始します。表の上の文章をいじりました。くどいようですが★×7以下の新曲の議論もお願いします。 -- 2015-12-19 (土) 12:37:00
    • 今出てる分だと、ナイサバ表が一番難しいと思う -- 2015-12-19 (土) 13:22:15
  • 季曲裏:弱。物量があり、kkddの繰り返しを打てる程度の力は必要なので逆詐称までは行かないが、★7の強が魂安定していればノルマに足りる。 -- 2015-12-19 (土) 13:20:07
    • ★×7のページまで大体出来てるので簡単そうな曲から。|季曲裏:弱に同意。★×7として見るとコンボ数・密度がかなり高めで5連打や9連打が数、種類ともに多い。★×8だと弱いが★×7強には収まらない -- 2015-12-19 (土) 15:21:38
    • 弱同意 -- 2015-12-20 (日) 03:29:04
  • 紅は詐称、季曲(裏)は逆詐称、千本桜(裏)は体力面を考えて高にするのはどうだろうか? -- 2015-12-19 (土) 13:20:44
    • ↑度々申し訳ない。いきなり3曲だしたが1曲ずつ決めたほうがいいか? -- 2015-12-19 (土) 13:24:00
  • 紅と千本桜裏はほぼ同格、ナイサバ表が詐称クラス、季曲裏は弱~逆詐称 -- 2015-12-19 (土) 13:23:48
    • 紅:強。連続の赤2青2型複合と苦手にしやすい赤3青3の複合がある。あと、後半密度上がるから、慣れていないと体力切れをしそう。 -- 2015-12-19 (土) 14:43:28
      • 強同意 -- 2015-12-20 (日) 16:59:25
    • 紅は千本桜に比べると配置がやや簡単だけど、長複合も多く体力面は千本桜よりかなり厳しく感じる。その分で千本桜より1ランク上で詐称妥当だと思う -- 2015-12-21 (月) 02:24:15
  • ふなっしー:詐称。面の長連打や24分混じりの複合は適正者が捌くには酷。しかしある程度対応できないとノーツ量的にクリアに届かない。 -- 2015-12-19 (土) 13:40:33
    • 同意 -- 2015-12-19 (土) 20:20:55
    • 激しく同意。 -- 2015-12-20 (日) 10:58:04
  • ★8は曲数が多いからかなり時間がかかりそう… -- 2015-12-19 (土) 13:53:43
  • EAT'EM UPも入れてくれ。 -- 2015-12-19 (土) 16:59:24
    • ホワイト収録曲を追加 -- 2015-12-19 (土) 17:17:41
    • EAT'EM UPはまだ出たばかりで評価が安定しないのでは? -- 2015-12-19 (土) 17:33:04
      • 一足先にWiiU3に入ってる -- 2015-12-19 (土) 22:27:21
  • ナイサバ:複合のレベルが高く、2連打が多いためリズムが取りづらい。詐称 -- 2015-12-19 (土) 20:19:42
    • 同意。複合含め全体を通して☆9妥当レベル。 -- 2015-12-20 (日) 16:01:16
    • 自分も詐称に一票。複雑な長複合はもとより、2連打主体の道中も★8としては決して甘いものではない。 -- 2015-12-21 (月) 03:14:17
    • 詐称に異論はないが、★×9の中速曲としてみると稼ぎが多いし24分もないから弱め -- 2015-12-21 (月) 16:56:52
  • リバイバー→弱 偶数打や⚫︎⚫︎○⚫︎○が頻出するが繰り返しのフレーズが殆ど -- 2015-12-19 (土) 22:19:34
    • ↑追記 若干体力が必要だがこの程度の密度であれば星7の詐称曲にも存在する休憩地帯も多く、特別な難所もほとんどないため焦る要素も皆無 -- 2015-12-19 (土) 22:22:51
    • いや、これは中くらいあると思う。特別な難所がないかわり、特別な稼ぎ所も殆どない。しかもかなり広い範囲で奇数と偶数が混じっているし、12分複合もある。体力的にもヤワではないので、弱程度の地力では厳しいかと。 -- 2015-12-22 (火) 01:10:37
    • 弱というほど簡単かなあ?らんぶる乱舞裏よりやや弱い程度だから中だと思う。 -- 2015-12-22 (火) 11:29:04
    • 確かに譜面は単調だけど、体力面ではきつめだから中妥当。 -- 2015-12-22 (火) 19:06:54
  • 和蘭撫子→強 星7までは見かけない複合が頻出する。が頻出する。長複合も何本か。全体的に忙しい譜面。 -- 2015-12-19 (土) 22:31:38
    • 同意、結構叩きづらいし★8でも難しい方 -- 2015-12-21 (月) 17:59:00
  • NECOLOGY:ゲームミュージックのスモスリの強化版譜面。偶数が多いため個人差が出やすい。総合的に見ると中か -- 2015-12-20 (日) 00:28:38
    • 難解なリズムの割にマイナーチェンジが多い上、配色も単純じゃないので適正者は非常に混乱しやすい。個人差が大きめの譜面なのでズバリは言えないが、強も視野に入れていいと思う。 -- 2015-12-21 (月) 02:34:03
  • バクチ:中。 -- 2015-12-20 (日) 01:11:10
    • ↑途中送信失礼。様々な5連打が流れてくる。偶数打を挟んだり付点配置の大音符によって運手やリズムを崩されやすい。開幕の29連打もなかなか厄介。 -- 2015-12-20 (日) 01:13:50
    • 叩きづらい複合あるし中だね -- 2015-12-22 (火) 18:22:40
  • 脳漿炸裂ガール 偶数打や12分などが登場し、サビ前の大音符が絡む12分3-3複合からの16分が難所。強で意見が安定している千本桜(裏)ほど厄介ではないとはいえ、サビは難易度が高め。強。 -- 2015-12-20 (日) 11:07:06
  • 卑怯戦隊うろたんだー 偶数打が厄介だが、★8の中では少なめ。サビの7打複合が厄介だが、そこ以外これといった難所はない。少なくとも★7のレベルではないので、弱。 -- 2015-12-20 (日) 11:29:50
    • 同意 -- 2015-12-20 (日) 14:49:21
  • サーフサイドシティ:曲が長い割には繰り返しが少なく、総合的な譜面。中 -- 2015-12-20 (日) 16:05:34
    • 「サティ」な。クリア難易度なら同意。時折とんでもないカッターが飛んでくるが、切られたとしても稼ぎどころの多さから傷が深いところに届くとは考えにくい。 -- 2015-12-21 (月) 02:44:38
    • 同意。★8の中では強くもなく弱くもない。 -- 2015-12-21 (月) 09:26:48
  • 零の夜想曲:平均密度が低く、大部分が面ばかり。逆詐称。 -- 2015-12-20 (日) 16:10:21
    • 同意。物量攻めにしてはフレーズが短く、引っかけの部分も引き出しが少なすぎる。カッターも1か所だけでは流石に影響力に期待できないだろう。 -- 2015-12-21 (月) 02:47:27
    • 同意。同BPMの季曲裏と比べても明らかに弱い。 -- 2015-12-21 (月) 11:10:09
  • 道化師の朝の歌:終盤にソフランがかかるが24分以外は基礎的な複合がほとんど。弱 -- 2015-12-20 (日) 19:16:43
    • 同意 -- 2015-12-21 (月) 18:04:18
  • 千本桜(裏):基本的には、3連打と5連打の組み合わせが多い。間奏地帯は偶数連打ラッシュ、24分4連打、長複合ラッシュがあり適正者には辛いが、それまでがしっかり叩けていれば間奏を抜けた後はサビ、アウトロは回復地帯になる。 -- 2015-12-20 (日) 21:43:11
    • ↑追記、前半でゲージを稼ぎ、間奏で耐えて、後半でゲージを回復するというのがこの曲の流れかと思います。5連打も叩きやすい配置ですし、間奏で不可はまりしなければ、その後の回復地帯でノルマにのせることは可能だと思います。よって、自分は中だと思います。 -- 2015-12-20 (日) 21:48:53
  • トータルエクリプス:前半は★6程度だが後半は密度高。弱 -- 2015-12-21 (月) 01:14:05
    • 前半は確かに易しいがゴーゴーは密度が高い上に3拍子ということもあって叩きづらい譜面構成になっている。ゴーゴーの後にほとんどノーツがないことも考えると総合的にみて中 -- 2015-12-21 (月) 02:18:51
      • 自分も中に同意。回復できないこともあるけど、高密度地帯の複合レベルがそれなりに高い(具体的には3-3複合が結構出てくる)というのが最大の理由。 -- 2015-12-21 (月) 21:45:22
      • ゴーゴー後にほとんど回復出来ないから中 -- 2015-12-22 (火) 11:23:09
  • ねがいごと★ぱずる:長複合はないけれど偶数連打が非常に多く、☆7以下では見ないようなパターンのフレーズも多い。中 -- 2015-12-21 (月) 02:30:42
    • 同意 -- 2015-12-21 (月) 20:18:54
    • 猫路地より弱くスモスリより強いって感じだね。猫路地は強〜中、スモスリは(まだ対象外だけど便宜的に評価するなら)弱だとすると、中に落ち着くか。 -- 2015-12-21 (月) 21:36:54
  • 渚のアンドロメダ:フレーズは長めで、かつ16分の連続が多いため、平均密度以上に詰まって感じられる。だが、16分は基本的な3連打が大半を占めており、僅かに現れる引っかけのような配置以外は対応が難しくないと思われる。多少の体力は必須だが、現在の★8としては弱が妥当ではないかと思う。 -- 2015-12-21 (月) 03:06:37
    • ヴァーナスだとちょっと体力使うかな程度だし弱だね -- 2015-12-21 (月) 12:16:18
  • 特に異論がなさそうだったふなっしーとナイサバを移動。季曲裏は逆詐称と弱で分かれているので保留。 -- 2015-12-21 (月) 09:17:36
    • 季曲は弱。一番8入門に適してる -- 2015-12-21 (月) 13:34:59
    • 弱でしょ。★7にしては難しい。 -- 2015-12-21 (月) 14:05:10
  • No Way Back:第1ゴーゴーと第2ゴーゴー後半がやや難しいがそれ以外は基礎的は複合ばかり。中 -- 2015-12-21 (月) 09:43:54
    • 中に一票。複合はそこそこ強いけど一気にゲージに響くような難所があまりない。基礎の複合が打てれば徐々にゲージが増えてノルマ乗ってる感じの譜面。 -- 2015-12-22 (火) 21:43:42
  • 脳漿は偶数や12分に惑わされそうだから強。 -- 2015-12-21 (月) 13:40:11
  • 迅風丸:長めの複合が多く複雑なものもいくつかあるが2打交互や4打交互のものが叩ければクリアできるため中 -- 2015-12-21 (月) 15:29:29
  • 千本桜裏は強だな。微発狂あるし。 -- 2015-12-21 (月) 16:08:11
  • なんか強に入れようよ。 -- 2015-12-21 (月) 17:44:33
  • 紅と千本桜裏がきれいに意見が分かれてるな -- 2015-12-21 (月) 17:49:36
    • 紅・・・詐称or強、千本桜裏・・・強or中 -- 2015-12-21 (月) 17:50:19
      • 両方強だろ。 -- 2015-12-21 (月) 17:55:05
      • 紅は強、詐称組に比べるとやはり弱いと思う -- 2015-12-21 (月) 19:37:06
      • ↑千本桜(裏)でノルマ落ちする人はあまり見ない気がする。難しいのはほとんど間奏の部分だけなのでごまかしが通用しやすい譜面かと思う。体力面は交互で叩きやすい譜面だし、休憩もあるから中だと思う。 -- 2015-12-22 (火) 07:50:11
      • 千本桜も充分強だろ。間奏以外も別に簡単なわけではないし、曲が長いとはいえノーツ数も8トップクラス。 -- 2015-12-22 (火) 11:57:37
      • ↑2の者だが、千本桜(裏)は多くの意見がほしい。☆8トップクラスの1000ノーツをどう見るか?間奏以外で適正者はゲージを十分に増やせるかどうかがポイントだと思う。 -- 2015-12-22 (火) 15:32:19
      • 強に一票 -- 2015-12-22 (火) 16:52:14
      • ハウスでやるなら強かな -- 2015-12-22 (火) 18:13:34
      • 中に一票。間奏のラッシュが難しいといってもそれ以外は☆×8としては基礎的なものしかなく、コンボ数が多いといっても曲が長いから割とスカスカだからそこまで体力が必要ってわけでもない -- 2015-12-22 (火) 21:22:32
      • 中に一票。あくまでクリア難度の点で言えばddkkがきっちり打てる必要が紅よりも低くて、最後はもう分業でドカドカしてるだけで耐え切れる。中盤のkddk地帯に個人差は出ると思うけど全体で見れば局所難で済む -- 2015-12-22 (火) 21:37:32
      • 紅が強なら千本桜は中。ゴーゴーが完全交互だとほぼ全ての複合を利き手(または逆手)から叩ける配置だし、73小節以降だけで331ノーツ(約1/3)もある。57~72小節の音符数も「紅の15連打以上」には及ばない -- 2015-12-22 (火) 21:46:11
      • 千本桜裏は中でも良いと思うわ 間奏地帯が少し叩きにくいけど他は殆ど5連打以下でかなり叩きやすい。度々長複合が襲ってくる紅に比べるとワンランク下 あと途中ででかい休憩挟むから紅よりも体力切れになる可能性も低い -- 2015-12-23 (水) 00:24:49
      • 千本桜は強の中では弱めかもしれんが中にするには強すぎるから強でいい -- 2015-12-23 (水) 05:27:00
      • 割れたら強に入れて「XXが得意なら体感難易度は下がるだろう」みたいな暗にやや簡単であることを匂わせるのはどうか? -- 2015-12-23 (水) 11:59:12
      • とりあえず強に入れてある程度★8が埋まってきた頃にやっぱり強にしては弱いなって意見が多く出たら下げたらいいんじゃない? -- 2015-12-23 (水) 12:03:10
      • 千本桜裏はとりあえず強に入れておけば?★7のページにもあったけどここまで意見が割れてるのならより上の難易度に設定した方がいいのかもしれないと思う。一度★8を全部終わらせてから、曲数バランスがおかしかったら落としてもいいし -- 2015-12-23 (水) 12:23:13
      • 千本桜裏は中でしょ。中盤に発狂らしきものがあるが、複合は単純。1000コンボとかなりコンボが多いが、難しいのは中盤だけ。 -- 2015-12-23 (水) 08:42:55
      • ない、体力もやられる。 -- 2015-12-23 (水) 09:58:28
      • これでやられてたら紅はさらにまったく出来ない -- 2015-12-23 (水) 10:12:50
      • ↑アイツは上位の上位だから…。 -- 2015-12-23 (水) 13:17:16
  • EAT'EM UP! 24分部分以外は比較的何とかなりそうだけど後半からの裏拍に耐性無い人はgdgdになりそう。中か強どっちだろう -- 2015-12-21 (月) 18:37:17
    • 強に一票。上に加えてリズム難、曲の細かい音を拾ってるため聴覚的にも分かりにくい。譜面を貶してるわけじゃないです。むしろ好み -- 2015-12-22 (火) 22:20:43
    • 初見でプレイすると適正者は振り回されそうな譜面。強 -- 2015-12-23 (水) 10:55:29
  • 和蘭撫子 序盤に2つの長複合 以外難点は24分やoxooxやxoxxooooo 中 -- 2015-12-21 (月) 20:08:42
  • 迅風丸...中or強 少し難しい複合があるが、適正者でもある程度捌けるので詐称とはいかない -- 2015-12-21 (月) 20:59:51
  • ふなっしーのコメいじった。多分気に入らないとこあると思うからこうした方がいいよみたいなのあればコメで。 -- 2015-12-22 (火) 01:12:04
  • 紅を強に移動 -- 2015-12-22 (火) 12:10:47
  • 150がある程度決まったら140と160どっちへ進むの? -- 2015-12-22 (火) 14:43:00
    • ↑自分は140の方が良いかな。 -- 2015-12-22 (火) 15:22:59
    • 参考までに:140台25譜面、160台27譜面 -- 2015-12-22 (火) 15:34:43
      • モンハンメドレーを140に入れるなら26譜面 -- 2015-12-22 (火) 15:36:11
  • 大和撫子が中と強に分かれてるなぁ…。個人的には中。 -- 2015-12-22 (火) 21:26:05
  • アレキサンダーは強か詐称。恋幻想は詐称枠だと思う -- 2015-12-22 (火) 23:58:17
    • 今議論してる曲リストを確認してからコメントして下さい。 -- 2015-12-23 (水) 01:25:13
  • 農営は普通レベルだから中。カーネーションは強 -- 2015-12-23 (水) 00:02:06
  • モンハンメドレーでちょっと思ったんだが、メドレー系は最後に回してもいいと思う。ただでさえBPMの区分が難しい上に、揃いも揃って個人差が出やすい譜面ばっかりなので… -- 2015-12-23 (水) 02:38:08
    • 同意。後回しにしても問題ない -- 2015-12-23 (水) 08:46:08
  • 議論関係無いけどふなっしーの核地雷って表現どうなの -- 2015-12-23 (水) 10:39:28
    • さすがにこの表現はアレなので編集 -- 2015-12-23 (水) 10:49:13
  • これ終わったら次BPM140台の曲ね。 -- 2015-12-23 (水) 13:24:05
  • 千本桜裏をとりあえず強に移動。ある程度埋まってからまたそのまま強にするか中に下げるか決めましょう。 -- 2015-12-23 (水) 13:30:07
  • よし、じゃあ次は大和撫子を中にするか強にするか決めよう。 -- 2015-12-23 (水) 13:50:37
    • 難所の長複合と24分以外は3・5連打中心で稼ぎやすいから中かなって思った -- 2015-12-23 (水) 15:03:52
  • 150台がだいぶ減ったので140台を解放。140台の譜面は多いので145以上からで。 -- 2015-12-23 (水) 13:58:41
  • 140が終わったら160に行く感じかな? -- 2015-12-23 (水) 14:04:38
    • いや130だろ。 -- 2015-12-23 (水) 14:10:12
  • 百花繚乱の分岐別の譜面画像を作ります。 -- 2015-12-23 (水) 14:11:04
    • 完了 -- 2015-12-23 (水) 15:49:02
      • 乙です -- 2015-12-23 (水) 15:55:32
  • モザイクロール:BPMはやや緩めで★8らしい難所もない。逆詐称 -- 2015-12-23 (水) 14:14:46
    • 同意。 -- 2015-12-23 (水) 14:30:26
    • サビは易しいけど5連打も多いし弱止まりじゃないかなあ -- 2015-12-23 (水) 15:28:35
    • 5連打の複合の叩き方さえ分かれば難易度はかなり下がる。カカドカドは☆×7でも出る配置だし逆詐称でいいと思う。 -- 2015-12-23 (水) 16:37:46
    • カカドカドは☆7ではここまでは出てこないと思う。曲ページでも言われてるけどクリアなら8下位妥当な気がする -- 2015-12-23 (水) 21:43:14
    • 上級者になればなるほど簡単に感じる譜面だな。入門として良い。俺としては弱寄りの逆詐称かなと思う -- 2015-12-24 (木) 03:05:40
    • 5連打複合が2種類,計14回(70ノーツ,全体の約14%)出てくる。パターンが少ないが、★×7では○○●○●が珍しいのと、3連打を含むフレーズの長さの分蓄勢表や伝説の祭りより少しだけ上か?連打音符が3小節分ありながら平均密度もやや高い -- 2015-12-24 (木) 21:31:30
    • 局所難の傾向もあるよな。5連打の複合は大抵の場合そのパートでいっぺんに出てくる感じ。他の部分は☆×6程度の配置しかないし、クリア難易度で言えば逆詐称と言えるか -- 2015-12-25 (金) 02:46:13
    • 春遊は時折長い複合が出てくるけどクリア難易度は低いから中。だとすると道中は春遊より弱いこれは☆×7強くらいだと思うからギリ逆詐称じゃないかな -- 2015-12-25 (金) 20:17:00
  • mssは序盤のリズム難とゴーゴーのやや長めの複合があるので強 -- 2015-12-23 (水) 14:35:08
    • ゴーゴー以外にも長い複合は至るところに存在する。詐称でも遜色ない気はするが、ギリギリ強かな。 -- 2015-12-24 (木) 03:07:14
  • オレサマパイレーツ:クープランよりも精度が取りやすい代わりに、24分と複合を増やしたような譜面。強 -- 2015-12-23 (水) 15:04:03
    • いや、詐称だろ。 -- 2015-12-23 (水) 15:48:17
      • 個人差 道中難易度は並 強で妥当 -- 2015-12-23 (水) 16:03:47
    • 個人差というか慣れ譜面。強妥当だと思うけど適正者が初見でやったら落ちることは必至。 -- 2015-12-23 (水) 18:16:12
    • ノルマ'は'強だね。 -- 2015-12-23 (水) 19:36:03
    • フルコン以上は間違いなく詐称だけどクリアだけなら単色が多いから強の強でも通ると思う -- 2015-12-25 (金) 01:20:00
  • 百花繚乱普通譜面:2つの長複合が難しいぐらい。逆詐称 -- 2015-12-23 (水) 15:39:01
    • 新基準★×7のTOP10に入る程の平均密度・コンボ数で5連打が9回(7種類)、17連打と21連打が1回出てくる。★×7とはゲージの伸び率も違うので単色ばかりと言えど油断できない -- 2015-12-23 (水) 15:58:13
  • 蓄勢裏は表と同等クラスって声もあるけど★8弱クラスの難度はあると思う -- 2015-12-23 (水) 16:12:16
    • 難易度的には季曲裏とほぼ同等。同意。 -- 2015-12-25 (金) 01:09:34
  • スモスリ:劣化版NECOLOGY、ねがいごと★ぱずる。弱 -- 2015-12-23 (水) 16:18:44
    • 偶数に慣れていないと苦戦するのは間違いないよな。それにこれはリズムも取りづらい。猫路地の劣化版と言ってるけど、個人的には猫路地もこれも大して変わらない気がする -- 2015-12-23 (水) 17:43:12
    • 木主に同意。初出当時から(旧基準)★×9の猫路地より1段階楽だと言われていた。 速度が少し遅くて稼ぎ(4連打以上がない部分)が多く、ゴーゴーは音符の多い小節が71~72以外全て○ ● ○○●●で始まるからパターンを掴みやすい。 -- 2015-12-23 (水) 21:27:16
      • ↑続き。★×7詐称(★×8中相当)のライオン裏、ファンタジーゾーンよりかなり簡単。|中速で偶数連打が多い曲はこの2曲を基準にすれば議論しやすいと思う -- 2015-12-24 (木) 07:53:23
  • いーある:長めの複合が数本と偶数が少しあるけどそれ以外は3連打複合がメイン。弱 -- 2015-12-23 (水) 16:34:35
    • 同意 -- 2015-12-23 (水) 22:39:26
  • M.S.S.Planet : 序盤はリズム難、密度が高くなる地帯に入ると他の☆×8でもあまり見られない逆手を活用する厄介な複合が幾度と無く襲ってくる。全体総密度も高く、体力もある程度は必要となる。詐称〜強レベル。 -- 2015-12-23 (水) 17:40:32
    • うーん、詐称ってほどではないかな。強で -- 2015-12-23 (水) 18:19:38
    • 詐称の半歩手前くらいの難易度だと思う。強でいいと思うが、強に分類されている曲の中でも強めであるのは間違い無いだろう。 -- 2015-12-23 (水) 19:17:36
  • サツバツ論:基礎を踏まえた応用が必要となる場面が多いが、その内容は★7の技術譜面を軽く発展させたようなものが殆どで、例えばサティのカッターほどの威力は持っていないと思われる。決して逆詐称ではないが★8の技術譜面としては(中寄りの)弱が妥当か。 -- 2015-12-23 (水) 19:20:51
    • 同意 -- 2015-12-24 (木) 09:50:38
  • 曲じゃなくて申し訳ないんだけど議論所にも書いてあるが連打属性の基準って何秒以上?特に決めてなかった気がするから気になった -- 2015-12-23 (水) 20:30:51
    • 長さだけじゃなくて演奏時間に対する割合もあるし、風船を連打に入れるのかも決まってない -- 2015-12-23 (水) 21:13:59
  • 百花繚乱玄人:音の取り方は独特だけど特に厳しい配置もないので中 -- 2015-12-24 (木) 00:55:19
  • オレパは詐称だね。 -- 2015-12-24 (木) 01:05:57
  • やはり千本桜裏は中だと思う。最初の方は強かなとも思ったが、MSSや紅が強になってると違和感しかない。 -- 2015-12-24 (木) 03:09:01
    • あいつらは強の強だから…。 -- 2015-12-24 (木) 15:04:30
    • 物量要素が多いだけで配置はほぼ一定してるし強では弱い気がするな。俺も中が妥当だと思う。 -- 2015-12-25 (金) 02:41:22
    • サティとあんまり変わんないよね -- 2015-12-26 (土) 15:28:28
  • mssは強の意見でほぼ纏まっているので移動。 -- 2015-12-24 (木) 03:13:18
  • 百花繚乱のリンクは作っていただいた各譜面画像へのリンクに変えました。例:玄人を選ぶと直接玄人の譜面画像まで飛びます。 -- 2015-12-24 (木) 05:27:31
  • 百花繚乱(普通)→逆詐称 (玄人)→中 (達人)→中、達人、玄人はそれぞれ別ベクトルの譜面、普通は達人の下位互換のような譜面。 -- 2015-12-24 (木) 09:31:13
  • 百花繚乱普通が逆詐称、玄人が中、達人が中 -- 2015-12-24 (木) 09:58:27
    • 同意かな・・・まあ普通譜面は弱でもいい気がする。 -- 2015-12-25 (金) 00:07:51
      • 逆詐称のゼロノクと弱の季曲裏、近いのはどっちかと聞かれると季曲裏の方だろうから、自分も弱に一票ということで。 -- 2015-12-25 (金) 01:03:26
  • My Soul,Your Beats!解放し忘れてました。 -- 2015-12-25 (金) 02:48:33
  • マイソウル:前半はスカスカだけど後半は密度高。弱 -- 2015-12-25 (金) 13:32:03
    • 同意。イケナイ太陽の強化版のような譜面だから一つ一つの複合の叩き方さえ分かってれば苦戦はしない。 -- 2015-12-25 (金) 14:09:28
  • ★×7と同じように演奏時間140秒以上に演奏時間長、80秒未満に演奏時間短の属性を付与。★×8は80秒未満の曲がさくらんぼと久遠しか無いので、範囲を85か90秒未満に拡大してもいいかもしれません。 -- 2015-12-25 (金) 15:23:24
  • モザイクロール・百花繚乱普通が逆詐称or弱、スモスリが弱or中、NECOLOGY・和蘭撫子が中or強、オレサマパイレーツが強or詐称で分かれてる -- 2015-12-25 (金) 17:13:45
  • ネコロジーは偶数は多いけど特別難しい複合があるわけでもないし中でいいと思う -- 2015-12-25 (金) 18:30:22
    • 同意 複合は●●○●○●●と●●○●●○が3回ずつある位で、強にするほどではない -- 2015-12-25 (金) 18:35:42
    • スモスリはNECOLOGYより稼ぎ所が多いから弱 -- 2015-12-25 (金) 21:19:29
    • 同意。 -- 2015-12-25 (金) 22:40:17
    • リバイバーと同列なのはちょっと違和感ある -- 2015-12-26 (土) 10:50:38
      • リバイバーは高密度でコンボ数も多い。ネコロジが脳漿と同列だともっと違和感ある -- 2015-12-26 (土) 11:08:53
    • 中自体に異論はないが複合しか見ていないような意見はどうかと思う。この曲の難しいところは複合じゃないでしょ -- 2015-12-26 (土) 12:17:20
    • 猫路地は複合もそうだがリズム難が最もな難所だろ。段位道場で以前4段(☆8が主な段位)でトリだったし、公式の意識でも強はありそう -- 2015-12-26 (土) 13:23:05
    • NECOLOGYは確かにリズム難だけど脳漿と比べると複合の難度や密度が劣るし、1ランク下の中でいいと思う。 -- 2015-12-26 (土) 20:02:14
    • 猫は基本値は中、「人によっては強も視野に入るかな」といったところかと。ご存知の通り元々★9だが、当時も逆詐称から中位くらいまでで意見が割れてたし。 -- 2015-12-27 (日) 00:31:02
  • 千本桜のコメント記入と、一部青字(カッ)なのに●になっていた箇所を○にしました -- 2015-12-26 (土) 12:13:40
  • 百花繚乱普通:それなりに密度はあるし、複合も全くないわけではないから弱の弱くらいで通るかな。少なくとも★7ってほど易しくはない・・・と思う。 -- 2015-12-26 (土) 20:30:27
    • わかる。逆詐称ってほど弱くない。弱が妥当。ゼロノクと比べると強い。 -- 2015-12-27 (日) 14:20:58
  • 属性追加、説明文をいくつか変更。トーエクの前半が★×5はあり得ないので6〜7に昇格 -- 2015-12-26 (土) 20:32:54
  • オレサマパイレーツはリズムは取りづらいけど単色だけの地帯も多いし、ノルマだけなら強でいいと思う。 -- 2015-12-27 (日) 00:50:02
    • 賛成。フルコンはきついけど、ノルマだけなら強。 -- 2015-12-27 (日) 08:13:05
  • マイソウル弱しか意見ないから入れて。 -- 2015-12-29 (火) 00:06:33
  • 議論中の曲のうち和蘭撫子以外の5曲を意見の多かった方に移動しました -- 2015-12-29 (火) 00:46:30
  • 140台残り全てを議論中に表示。十面相裏はBPM的に微妙なのでメドレー系同様後回しということで。 -- 2015-12-29 (火) 01:26:36
  • ファミリーパーティー:ゴーゴーは、弱かつ恐らく同タイプであるAB、季曲裏、百花普通の完全下位互換と言っていいほど単純。一応は2連打や24分もあるが、カッターにしてはあまりに微力。★7中ともさして変わらないレベルの逆詐称かと。 -- 2015-12-29 (火) 03:03:31
    • 同意、★8最弱かと。 -- 2015-12-29 (火) 03:08:39
  • Ridge Racer:リズム難だけど単色も多いし★7詐称のサタフィバより明らかに簡単。弱 -- 2015-12-29 (火) 03:16:39
    • サタフィバは突出したリズム難、リッジの場合だと密度があってサタフィバと比べたら総合譜面寄りな感じ。流石にサタフィバは比べる対象としては微妙すぎる -- 2015-12-29 (火) 03:37:21
    • 裏拍、偶数が非常に多くリズムが取りにくい上にノーツも多く休憩も少ない。強妥当 -- 2015-12-29 (火) 10:09:35
      • いや、強と言えるほど強くはないだろ。中だと思う。 -- 2015-12-29 (火) 13:03:26
      • 長いから強でもいいようなきするけど、中かな、説明のとこに長いしリズム難だから注意みたいに書いておけばいい -- 2015-12-29 (火) 14:16:43
    • まあ中でいいと思う -- 2015-12-30 (水) 11:08:00
  • 女々しくて: サビで連発する5連打が少々厄介だが、全体的にゲージを稼ぎやすい単純な3連打が多い。連打が長く体力切れには注意したいが、総合的に見ても逆詐称。 -- 2015-12-29 (火) 03:40:11
    • 逆詐称。5連打複合の種類・割合自体は多く、単色を除いて5種類・20回(全体の26%)出てくる。しかし百花普通に比べてフレーズが短く、長連打も無い。16分の配置が単純なので、イケナイが出来れば何とかなる。 -- 2015-12-29 (火) 10:01:57
    • 逆詐称同意 -- 2015-12-29 (火) 14:19:15
    • 同意 -- 2015-12-29 (火) 16:24:02
  • マジLOVE2000% : リズム難、やや強めの複合、見づらいゴーゴー、24分複合などかなり癖の強い譜面。24分がかなり多く配置されており、慣れていないと苦戦必至。また、連符の殆どが偶数なためリズムが取りづらく運手も間違えやすい。フルコンボは詐称気味だが、総合的に見れば強かな。 -- 2015-12-29 (火) 03:45:38
    • 強同意。24分以外も複合複雑だし裏拍多用だし、きついものがある。 -- 2015-12-29 (火) 15:12:10
    • 同意 -- 2015-12-29 (火) 17:34:40
  • 夢態度…強。繰り返しの多い前半とアウトロは稼ぎだが、Bメロ以降は 以外の配色の2-2連打や裏拍配置のラッシュ。BPMが遅いとはいえ分業でも辛い。アウトロも64ノーツしかないので回復は厳しい。 -- 2015-12-29 (火) 07:16:22
    • 同意。それに加えてサビ前の1小節以外ノンストップで休憩が全くない。 -- 2015-12-29 (火) 10:12:46
      • これ -- 2015-12-29 (火) 15:57:46
    • 強同意 -- 2015-12-29 (火) 10:57:15
    • ライオン裏に近いけど体力的にこっちが少し上か? -- 2015-12-29 (火) 11:24:07
  • 深緋の心臓…偶連が全体的に多く配置されているため8では結構リズム難。さらに24分音符が使われている。強。 -- 2015-12-29 (火) 12:04:27
    • 同意。表鯖ほどではないにせよ道中の時点で結構厳しい(どれとは言わんがこれの道中程度の配置を「難所」とする★8すらある)。もう少し24分が多かったら普通に★9で通用したと思う。 -- 2015-12-30 (水) 01:39:13
    • 同意 -- 2015-12-30 (水) 02:45:39
  • クープラン:非常に癖の強いリズムを持っていて、精度難易度は旧★9の中でも際立っていたほど。しかし、それは当時、類似の譜面が少なかったからでもあり、それらが増えた今では相対的に地位が下がったと思われる。また、クリアだけを考えるなら多少のゴリ押しは利くため中程度に留まると思う。 -- 2015-12-29 (火) 13:59:36
    • 但し、中というのはあくまでクリア難易度の話。サティ等もそうだが、フルや全良となると強以上に跳ね上がることを追記しておきたい。 -- 2015-12-29 (火) 14:00:50
      • 24分でフル難度を上げている曲はかなり多く、クリア難易度順のページに一々書いてたらきりがない -- 2015-12-29 (火) 14:06:45
    • ☆8適正者にとってラスゴー以降はかなりきついものだと思うが。ゴーゴーもほとんどが12分複合とはいえ、配置もなかなか嫌らしいし、全体を通してリズム難であるから、強妥当かと -- 2015-12-29 (火) 21:31:39
      • 同意 激しいリズム難と24分ラッシュは適正者にはかなり酷 -- 2015-12-30 (水) 09:52:24
      • ↑すまん12分 -- 2015-12-30 (水) 09:52:50
    • 12分主体の譜面が新筐体で増えたとはいえ、全曲のなかでもまだ極少数だし複合と24分が12分に絡んでいるならそれだけで戸惑う要素がいっぱい。強だと思う。 -- 2015-12-30 (水) 13:06:39
    • 強同意 -- 2015-12-30 (水) 15:24:10
  • ザストゥール:前半では24分+16分の複合が頻発し、後半では強烈な威力を持つ長複合が2本襲ってくる。稼ぎ所にはそれなりのノーツ数があるとはいえ、総合的にみると難所の比重、影響力が大きく、★8にしてはなかなかシビアな譜面になっている。強はあるとみていいか。 -- 2015-12-29 (火) 14:08:59
    • 同意、譜面傾向としては★9下位の花オト裏拍子が近いか。 -- 2015-12-29 (火) 22:16:28
  • 春遊裏 大音符が結構嫌らしい配置で認識し辛い。複合もそれなりに豊富だから中 -- 2015-12-29 (火) 14:14:04
    • 同意 -- 2015-12-29 (火) 22:08:54
  • 宇宙侍:旧★8ではラスボスのような扱いだった。AB等とさして変わらない部分も多いが、その他にも精度の取りづらい低密度地帯や、3-3型長複合によるラス殺しもお目見え。もっとも、現在の目線でみると「ラス殺し含め」★8で際立つまではいかないかと。強寄りの中か。 -- 2015-12-29 (火) 14:24:53
    • ABって何を示してるんだ? -- 2015-12-29 (火) 14:48:20
      • いや、申し訳ない。マイソウルのこと。Angel Beatの主題歌ということで昔からABと呼ばれてたもので… -- 2015-12-29 (火) 14:51:44
    • 同意 -- 2015-12-29 (火) 22:01:42
    • 同意、★8の基礎が詰まった譜面 -- 2015-12-30 (水) 02:54:38
  • T3防衛隊:序盤の16分7連打および中盤の単色16分+24分はやや厳しいが、それ以外は非常に基礎的な配置で、回復は容易。難所からして流石に★7には留まらないだろうが、★8としては弱。 -- 2015-12-29 (火) 14:31:43
    • 同意 -- 2015-12-29 (火) 14:55:52
    • 同意 -- 2015-12-29 (火) 20:11:25
  • アーバンF:ノーツが非常に少ない上、密度差も極端に大きいため、ミスが重く回復ができない。したがってクリアの為には高密度地帯をどうしてもある程度以上にこなさなければならないが、その配置自体が易しいとは言えない上、ソフランまで襲いかかる。これらのことからクリア難易度は強と言えるくらいには高いのではないかと。 -- 2015-12-29 (火) 14:45:46
    • 同意です -- 2015-12-29 (火) 21:41:40
    • 同意 -- 2015-12-29 (火) 23:11:24
  • RAGE:紅の劣化版?弱 -- 2015-12-29 (火) 15:11:51
    • 逆詐称でも良いかも -- 2015-12-29 (火) 15:51:40
      • ゴーゴーが7にしてはきついし弱でいい -- 2015-12-29 (火) 16:59:08
    • 弱かな -- 2015-12-29 (火) 16:22:47
    • 基本パターンが多く叩きやすい 弱に同意 -- 2015-12-29 (火) 20:45:17
  • マジで...!?は譜面そのものは単純だけどソフランが多くて厄介だから中 -- 2015-12-29 (火) 18:34:45
    • 同意。 -- 2015-12-29 (火) 19:48:40
  • ライコタイコディスコ:BPMが割と遅い上に偶数連打が多くリズムが取りにくいため中上位から強 -- 2015-12-29 (火) 20:03:36
    • まあ中かな -- 2015-12-29 (火) 20:54:14
    • 49〜57小節が少しきついだけでほとんど★×7以下の譜面。逆詐称 -- 2015-12-29 (火) 20:58:42
      • それはない -- 2015-12-29 (火) 21:37:31
      • (小木主) 3連打より長い16分は4連打が3回、5連打が1回、9連打が2回だけ。これは中速★×8としては少なすぎる。BPM150台で4連打が多発するねがぱ、ネコロジより明らかに簡単で、高く見ても★×8弱 -- 2015-12-30 (水) 11:08:47
      • 弱なら多少納得は出来るが、逆詐称はありえないよ -- 2015-12-30 (水) 11:52:47
      • ゴーゴーは68小節以外★×8の要素が皆無。道中も最も多い形である● ○ ● ○ ● ●○ ○●が分業で叩けるので、1〜36と57小節以降は★×7でも通る -- 2015-12-30 (水) 12:29:21
      • あんまり自分の考えごり押ししようとしないでくれる?ライコのツリーの他の意見を見てくれれば分かると思うがこれは個人差が激しいんだよ。それに逆詐称に同意する声もない。少しは他人の意見に耳を傾けようぜ。 -- 2015-12-30 (水) 12:36:01
      • リズム難が上手い人から見れば弱く感じるのかもな。だが☆×8入門とするなら確実にリズムに振り回されるから逆詐称は流石にありえんだろうに。 -- 2015-12-30 (水) 12:50:41
      • どんなに逆詐称の意見があってもそれを超える中、強の意見があったらそっちが優先になるわけだが -- 2015-12-30 (水) 12:51:08
      • 楽曲コメント欄には弱の意見しかないな。 -- 2015-12-30 (水) 13:26:01
      • ↑2,4 多数決でごり押ししようとしてるのはどっちだ? 他の意見も殆どリズム難にしか触れてない。リズム難に加え密度と認識難も中の曲と同等以下で、4連打が少ない分弱い -- 2015-12-30 (水) 15:33:29
      • ↑どのみち多数決なんだから嫌なら来るなよ鬱陶しいな -- 2015-12-30 (水) 16:44:22
      • 多数決でごり押しって何?大多数がそう思ってる方に分類されるのは当たり前だろ。それをグチグチ言われても -- 2015-12-30 (水) 16:46:55
      • 意見を言うことは悪くないが、最終的には多数決になるのだからいくら君が逆詐称アピールしても他の人がそう思ってないなら逆詐称には分類されない。 -- 2015-12-30 (水) 16:51:17
      • ↑3 誰も嫌とは言ってないが? 中身の無い感情論は議論の妨げになるから控えてくれ|↑1 逆詐称にならなくともせめて弱になればいいので、主張する意味はある -- 2015-12-30 (水) 17:02:05
      • お前ら少数意見の尊重って知ってるか? -- 2015-12-30 (水) 17:39:08
      • お互い言い方が悪かった。お互いそれはないの一点張りだったからな… まあ別のツリーでも立ててもう一回やり直したら -- 2016-01-01 (金) 04:59:40
    • リズムが分かりにくいし中に一票 -- 2015-12-30 (水) 00:14:07
    • 譜面傾向的にも難易度的にもリッジとスモスリを足して割ったくらいだから中寄りの弱かな、と個人的には思ったんだが…どうやら思いのほか個人差が出やすいみたいね。 -- 2015-12-30 (水) 01:32:11
    • このbpmを遅いと思うかちょうどいいと思うかで分かれるのかな? 個人的には多少のごり押しがきくから弱よりの中で -- 2015-12-30 (水) 10:01:31
    • リズム難の要素を含んでるし、メインとなる部分では基本的に密度が高いし少々認識難。☆×7じゃ強すぎるし弱かな。 -- 2015-12-30 (水) 12:41:14
    • 弱の強〜中の弱で大体まとまってるな -- 2015-12-30 (水) 15:23:15
  • I my mokoの追加も4649 -- 2015-12-29 (火) 22:39:09
  • 曖昧模糊:ファミリーパーティよりは難しいと思うけどやっぱり逆詐称かな -- 2015-12-29 (火) 22:42:03
    • いわゆるエンドリ譜面を応用する形で偶数連打を多く仕込んでるけど、★7でも上の方になるとこのレベルの配置が結構出てきたりする。流石にファミパ(★7中程度?)ほどではないにせよ、★7強程度、と考えれば逆詐称か。 -- 2015-12-30 (水) 01:05:27
  • 和蘭撫子→中 序盤がやサビ前などに難所はあれど回復出来る部分も多いため中 -- 2015-12-30 (水) 10:00:04
    • 強寄りの中かな。長複合と24分、リズム難は確かに厄介だけど、どちらも強とするには影響力に若干疑問が残る。 -- 2015-12-30 (水) 22:34:46
  • クープラン、リッジ、ライコを一番意見の多かった所へ移動。 -- 2015-12-30 (水) 15:31:46
    • ライコって弱の意見の方が多いように見えるけど -- 2015-12-30 (水) 16:45:37
      • 弱と中で別れてるから一旦高い位置である中にして、あとで確認するときに改めて中か弱か決めるのでは? -- 2015-12-30 (水) 20:04:15
  • 150台→140台→130台or160台? -- 2015-12-30 (水) 15:39:38
    • 160台。150台の一つ上だから個人差が出にくい。130台は中速と言うには遅いので後に回す -- 2015-12-30 (水) 16:01:37
  • 160〜165を議論中に移動 -- 2015-12-30 (水) 17:19:56
    • 細かいことだけど165未満が160台前半。 -- 2015-12-30 (水) 17:25:34
  • 歌マス裏は逆詐称、明らかに★8昇格するタイミング間違えてるような・・・ -- 2015-12-30 (水) 17:23:08
    • 今なら7中で通るしまず表と同難易度自体がありえない -- 2015-12-30 (水) 19:30:18
      • 流石に7中は言いすぎな気もするが、まあ弱いのは確かだな -- 2015-12-30 (水) 19:52:21
  • ロストワンの号哭:密度が高く(特にゴーゴー)複合のレベルも高い、強 -- 2015-12-30 (水) 17:39:49
    • ほぼ同意。ただ、適正者から見れば詐称まであるのかもしれない。全体を通して休憩がほとんどなく上に、第2ゴーゴーからの複合難度は☆9レベルなので体力、複合処理能力ともに問われる譜面。 -- 2015-12-30 (水) 18:33:50
    • ☆9でも違和感ないけどM.S.S.Planetが強ならこれも強かな -- 2015-12-30 (水) 20:38:37
      • M.S.S.が強ならこれもって判断してるけど、一応これは強の中でもかなり強め。だから強の基準として考えるとおかしなことになりかねないから止めた方がいい。一応、ギリギリ強同意。 -- 2016-01-03 (日) 11:58:17
  • うそうそ:終始リズムが取りづらく難しい複合も多い。詐称 -- 2015-12-30 (水) 17:56:20
    • 同意。適正者には厳しい。 -- 2015-12-30 (水) 18:09:22
    • 同意。前半はリズム難、後半にノーツが偏っており、複合1つ1つのレベルが☆9相当のものが多く、リズムがばらばらで繰り返しが少ないので一筋縄ではいかない構成となっている。 -- 2015-12-30 (水) 18:24:43
  • らんぶるは表裏共に強だと思う。表は24分が多く、裏は休憩地帯がほとんどない。表の24分●○○●は適正者には辛い。裏はなかなかの体力譜面という所。 -- 2015-12-30 (水) 18:23:27
    • 表:●○○●は数えるほどしかない。旧基準でクリアは妥当だったので新基準だと中以下 -- 2015-12-30 (水) 18:32:10
      • 同意。ノルマ難度なら中妥当だと思う。フルコン難度なら五分五分位かな、今は関係ないけど -- 2015-12-30 (水) 18:37:07
    • 表は中、裏は強だと思う -- 2015-12-30 (水) 18:44:17
      • 同意。表はフルコン難易度が高いだけでクリアはそんなに高くは無い -- 2015-12-30 (水) 19:11:32
    • 自分も表は中、裏は強に一票。元々「フルコンボなら決着つかず、クリアなら裏の圧勝」と言われてたくらいだしなあ… -- 2015-12-30 (水) 22:13:59
  • キミと響くハーモニー裏:中or弱。16分はほとんど☆7適正の人でも出来るものばかり。偶数打が少々厄介打が、クリアには大きく影響するわけでもない。 -- 2015-12-30 (水) 19:00:32
    • ノンストップが多く、5連打の種類も豊富。中はある -- 2015-12-31 (木) 10:42:52
    • 中だと思う -- 2015-12-31 (木) 15:08:53
  • 月に叢雲華に風:逆詐称。☆7レベルの複合を叩けるのなら全体を通して繰り返しが多いのでさほど苦労しない。季曲(裏)をさらに弱くしたような譜面 -- 2015-12-30 (水) 18:28:47
    • 難所込みでも★9逆詐称であろう旋風から難所をごっそり取り除いた感じだね。そうなると強めの★7並くらいか…ということで逆詐称同意。 -- 2015-12-30 (水) 21:57:37
  • 歌マス表はぎりぎり弱かな?分岐条件がきつすぎて適正者が普通にプレイして玄人にしか行かないのが普通 -- 2015-12-30 (水) 18:37:22
    • 条件厳しいとは言えPPPH地帯や間奏とか簡単な所で達人に行って全然稼げなくなる可能性がある。何より達人と玄人以下の差が大きすぎてループにはまってしまう事もなくは無いかもしれん。そう考えると最低中以上はあるんじゃないだろうか -- 2015-12-30 (水) 19:09:07
      • 言われてみればそうだな 総合的に見て少なくとも弱は硬いか -- 2015-12-31 (木) 11:35:42
    • クリア難易度「だけ」なら弱かな -- 2016-01-01 (金) 17:41:58
    • これはもう少し議論が必要か -- 2016-01-03 (日) 12:15:57
  • 光る闇:ゴーゴーにラッシュがあるけど前半スカスカで稼げるしラッシュ自体もそんなにキツイものではない。逆詐称 -- 2015-12-30 (水) 18:49:35
    • 自分は弱だと思う。仮にBPM140くらいで全く同じ配置なら★7でも通りそうなものだけど、BPM160あると勝手が違ってくる。単純とはいえ長複合もある分、尚更。それに、最後の11連打は★8挑戦レベルだと立派なカッターになる。 -- 2015-12-30 (水) 22:47:33
  • RAINMAKER:弱。16分は単色と3連打多め。低速ソフランで見た目32分があるがコンボカッターにしては弱い。 -- 2015-12-30 (水) 19:10:33
    • そこそこ長いフレーズの末尾にちょっぴり厄介な複合を仕込むことが多いな。ただ、そこ以外をしっかりこなすことで挽回は十分可能。若干中寄りかも知れないけど、弱に留まると自分も思う。 -- 2015-12-30 (水) 22:23:44
    • 同意、他の中速★8に比べるとやや弱く感じる。 -- 2015-12-31 (木) 01:33:58
      • 難しいと思ったのだが。詰まってるし、中では -- 2016-01-03 (日) 14:32:16
      • 詰まっている中に難解な複合があれば中でもいいけど、この譜面は3連打単色が多いからな〜。 -- 2016-01-03 (日) 16:56:25
      • 難所が32小節目だけじゃ少なすぎるし、全体的に見ても中のリバイバーや夢色辺りと比べると癖がなさすぎるんだよなあ…まあ一定の地力がないと門前払いを食らわす辺り「弱の中では」上の方だとは思うけど、中まではいかないかと。 -- 2016-01-04 (月) 00:14:01
  • ルスランは難所とそれ以外の格差が激しい。長複合は単純とは言えこれが出来なかったらクリアは厳しい。強? -- 2015-12-30 (水) 19:17:34
    • 稼ぎ所が少ないから強か中でいいかと。 -- 2015-12-30 (水) 19:23:27
    • 迅風丸がクリア出来る実力があればいけるかと。中 -- 2015-12-30 (水) 19:39:41
    • クリア目線なら巨大複合が「序盤にある」ことがポイントだな。そこからどれだけ挽回できるかの勝負になるわけだが…それでも頻繁に10連打以上が来るし、最後は加速するしで適正者にとってはそう簡単にいかないかも。とはいえ確実に拾えるノーツもかなりある。総合的にみると中になるんかな。 -- 2015-12-30 (水) 22:39:54
  • 喧嘩口調の荒らしコメントを非表示にしました -- 2015-12-30 (水) 19:23:38
    • 何がどう変わったのか教えて -- 2015-12-30 (水) 19:29:05
    • 内容に問題があるわけではないし荒らしでもないな -- 2015-12-30 (水) 19:29:36
  • 夢色コースター:密度も複合もそこそこあり★8の基準のような譜面。中 -- 2015-12-30 (水) 20:31:38
    • 同意。今となっては★8のど真ん中にいるイメージ。 -- 2016-01-02 (土) 01:07:00
  • Day by Day❗ は中だな。 -- 2015-12-30 (水) 20:47:28
    • 中というほど難しくない気が -- 2015-12-30 (水) 20:54:49
    • 弱じゃない? -- 2015-12-30 (水) 22:21:19
    • 間奏の長複合ぐらいしか難所ないし弱で良いと思う -- 2016-01-02 (土) 20:53:51
  • 東京特許は中以上だと思う。 ノーツ多いし、それ散らばってるし。偶数もある。 -- 2015-12-30 (水) 21:03:54
    • いや、局長先生はどう低く見積もっても強、詐称だって十分視野に入ると思う。まず、あの長さで6打/秒近い密度がある時点で★8としては相当に強い(ちなみに千本桜裏より0.2以上も高い)。しかもその内容は件の千本桜裏より遥かにパターンが多彩で、12分や裏拍によるリズム崩しまでやってくる。これほど凄まじいオールラウンダーは★8全体を見回してもそうそういないと思う。 -- 2015-12-30 (水) 22:10:16
    • 強に一票。 -- 2015-12-30 (水) 22:31:52
    • 改めて考えてみた。強か詐称だな -- 2015-12-30 (水) 23:19:16
    • ギリギリ強で収まる・・・かな -- 2015-12-31 (木) 02:15:01
  • BRS:複雑な複合はないが、休憩がほとんどないため中。 -- 2015-12-30 (水) 22:07:03
    • 中同意 -- 2015-12-31 (木) 20:32:43
  • 喧嘩上等:主戦力はやや応用的な配色の3連打のラッシュか。また、所々挟まれる6連打も特徴的。だが、そこ以外は全域を稼ぎと見做していいほど素直な構成になっている。逆詐称とするにはラッシュの威力が際立っているので、弱止まりか。なお、例の「カモン!!」はたった2ノーツなので今回は不問としたい。 -- 2015-12-30 (水) 22:21:37
    • 同意 -- 2015-12-31 (木) 03:18:17
  • 風の国の龍と騎士:これこそまさに紅未満、裏季曲以上といった感じ。16分3連打をメインに、4-4型や2-2型の長複合を少なからず仕込んできて、1か所だけ3-3型もある。ベーシックながらも密度は高く(6秒/打を越えている)、確かな地力が求められる。ということで中に一票。 -- 2015-12-30 (水) 22:29:04
    • 同意、★8標準 -- 2015-12-31 (木) 01:03:26
  • ルカルカ表:中か弱。かなりスカスカな譜面で繰り返しが多いのが特徴。コンボもやや少なめだが、24分と16分5、7連打が多いことから逆詐称はないだろう。 -- 2015-12-30 (水) 23:48:28
    • 中じゃない? 16分7が多いことかんがえると -- 2015-12-31 (木) 01:02:37
    • 逆詐称はないにせよ弱かな。パターンの引き出しが少ないしフレーズも短いから、女々しくて同様特定の形さえできるようになれば後は早い。 -- 2015-12-31 (木) 14:17:14
  • 今更だが農営は強あっても良いと思うんだ そこそこの技術が無ければ後半に太刀打ちできない気がする -- 2015-12-31 (木) 11:28:35
    • そうか?あんまり癖がないからまさしく中の典型みたいな譜面化と -- 2015-12-31 (木) 13:53:25
    • うーん、強のメンツを見る限りでは農営は明らかに弱すぎるし中でいいでしょ。 -- 2016-01-03 (日) 11:50:24
  • カラメルタイム:序盤は若干リズム難。それ以降は5連打以上が多く、終盤になるに従い複合が長くなっていく。しかもその複合は2-2型では括れない、捻った配置も少なくない。高密度と低密度が交互にやって来るのでそこそこは貯金も可能だが、難所の質・量ともに馬鹿にならないので強に一票。 -- 2015-12-31 (木) 14:25:35
  • にんじんはソフランは繰り返しで難しくは無い。ゴーゴーは稼ぎ地帯でそれ以外は単色も多いし弱 -- 2015-12-31 (木) 14:32:02
  • Abyss of hellは決めるのが難しい。単色がかなり多いことから、技術的要素は皆無に等しい?が、地味にリズム難。850コンボもある物量譜面で体力はそれなりに必要。また、配置も嫌らしいから、中か強? -- 2015-12-31 (木) 15:56:31
    • 俺は中に一票。難しいと配置が共通している所もありあっちが出来るようならこっちも挑戦してみてもいいレベルだと思う -- 2015-12-31 (木) 16:04:40
    • 流石に強はないから中 -- 2015-12-31 (木) 20:21:25
  • ライコタイコディスコのツリーが消えそう。いま中に入ってるけど本当にいいのか?逆詐称の意見もあったぞ -- 2016-01-01 (金) 05:02:29
    • 確かに強って意見はないから弱に移動してもいいな。 -- 2016-01-01 (金) 18:08:04
    • 中のメンツ見る限りぶっちゃけ弱でもいい -- 2016-01-01 (金) 18:36:41
    • てか何故弱の意見が多いのに中に入れたのかな?? -- 2016-01-01 (金) 19:53:52
      • 千本桜(裏)もだけど、意見が割れた曲は一旦上の方に入れて、また後で位置を決めるということになった -- 2016-01-01 (金) 20:18:19
    • 個人差があるし中という意見があるのも分かるが、やはり中と言えるほど強いとはとても思えないんだよな… -- 2016-01-02 (土) 00:38:14
    • 猫路地の時も思ったんだが、この手の譜面は千本桜裏とかとは逆に「個人差次第で基本値『以上』になりうる」ことが多いから、まずは下に入れた方がいいような気もする。 -- 2016-01-02 (土) 01:19:20
    • 中の面子を見るとライコがそこに居るのは違和感バリバリな件。やっぱ俺も弱でいいと思うよ。 -- 2016-01-04 (月) 23:30:49
  • ロストワンの説明書いたけどかなり下手かもしれない。嫌だったら編集しといて。 -- 2016-01-01 (金) 18:15:46
    • 「してしまおう。その場合、スコアは伸び」のところ「してしまえば、スコアは伸び」の方がいい気がします。PS3でコメントしているため編集できないので誰かお願いします。 -- 2016-01-01 (金) 20:41:12
    • 体力が要る点以外の情報が必要と思ったので書き足しました。連打無視によるスコアの話が吹き飛んでしまったのでもし必要ならば再度追記願います -- 2016-01-02 (土) 23:34:29
  • BPM166〜169が5譜面しかないので全て議論中に表示させました。 -- 2016-01-01 (金) 18:42:44
  • 和蘭撫子が中と強に分かれたまま放置気味になってるな。俺としては中に入れたい -- 2016-01-01 (金) 21:45:34
    • 中にしては強めだけど、かといって強にするには決め手が足りない感じだからなあ…とりあえず同意させといて。 -- 2016-01-02 (土) 01:00:19
    • 中の強かな、他の強に比べると少し弱く感じる -- 2016-01-02 (土) 01:15:10
  • PaPaPa? Love:譜面自体は★7クラスだけど適正者がハウスで風船叩くとなると体力的に弱になるのかな・・・?逆詐称で良い気もするけど。 -- 2016-01-02 (土) 00:16:29
    • タイプ的にはルカフィーバーと同じだと思う。要するに特定の形ができるかどうか。ただ、ルカフィーバーに比べると、24分がない分対応が楽な気がする。なので、弱とも逆詐称とも取れる感じ。 -- 2016-01-02 (土) 00:49:40
    • 5連打の数や種類が多いし速度・密度もある。配置もそれほど単純ではないので弱 -- 2016-01-02 (土) 20:14:23
    • ☆7のAWAKEの方が難しい気もするけど。あっちが詐称なのかな -- 2016-01-03 (日) 12:16:06
      • AWAKEは詐称レベルで間違いない -- 2016-01-03 (日) 22:22:13
  • 魔法の喫茶店は中かな? -- 2016-01-02 (土) 00:52:57
    • 自分も中でいいと思う。パッと見は弱のようにも思えるけど、実際やると長複合が結構効く。 -- 2016-01-02 (土) 01:04:29
    • 同意 -- 2016-01-02 (土) 01:14:28
  • ネガポジ裏:ラストに待ち構える24分が脅威。それ以外は特にこれといった難所こそないが、変拍子で全体的にフレーズが長く、音符の配色もやや応用的。強も視野に入る中くらいか。 -- 2016-01-02 (土) 00:58:15
    • 後半が簡単だから中の強で収まると思う -- 2016-01-02 (土) 11:30:09
      • いや、ラス殺しの縁24分10連打以外にも、第2ゴーゴー前の軽い3-3が、あるし、それに、連打曲にしては密度が高めだと思うから、僕は強のままでいいと思う。 -- 2016-01-06 (水) 18:52:20
  • 明星ロケット:全体的に揺れているかつ逆手から入る複合、偶数連打が混ざっている、強 -- 2016-01-02 (土) 01:17:07
    • ゴーゴーも密度は高い、逆手必須の複合は脅威なので強に同意 -- 2016-01-03 (日) 09:43:06
      • 向こうでは中の下だった。強もない気がするけど -- 2016-01-03 (日) 20:44:00
    • 偶数以外で大体稼げるんじゃないか? -- 2016-01-03 (日) 20:54:37
    • 正直強にするまでではないかな。中の上でギリギリ中みたいな -- 2016-01-05 (火) 00:45:42
  • ワールドイズマイン:偶数連打は多いがリズム難というわけでもなくそれなりに稼ぎ地帯もある。中 -- 2016-01-02 (土) 21:27:47
    • 同意 -- 2016-01-07 (木) 09:00:25
  • Endless Seekerは中かな? -- 2016-01-03 (日) 12:03:28
    • いや、休憩地帯の少なさとBPM、リズム難等を考えると強でも通用するはず。脳漿表より忙しいし。 -- 2016-01-03 (日) 14:06:34
      • 同意。イントロ以外まともな休憩地帯がない。ワサビのBPMを下げて、譜面を簡略化し、リズム難要素を加えたような感じ。 -- 2016-01-03 (日) 22:18:04
      • 確かに中にこれがいたら浮くと思う。BPM160オーバーのリズム難はそれだけで★8には厳しいものがある上に、このタイプにしては密度も高い。 -- 2016-01-04 (月) 00:26:06
    • これが強なら譜面が似ているScream outも強で良いと思う -- 2016-01-03 (日) 22:36:01
      • 休憩地帯も少ないし同意。少なくともSeeKer?よりは上 -- 2016-01-04 (月) 10:27:17
      • どっちも強だな -- 2016-01-04 (月) 11:34:32
      • 同意。どちらも強に一票。 -- 2016-01-04 (月) 18:14:29
  • アイマス表は普通、玄人譜面を考慮しても上位妥当。普通や玄人に落ちる人が簡単にクリアできるとは思えない。出来なかったし。 -- 2016-01-03 (日) 18:16:32
    • 前の木(弱意見多し?)が流れたね。表の普通・玄人は裏と同程度(普通は裏より弱い意見もある)なのでもし達人譜面がなければ同じく逆詐称レベル。また達人の分岐が厳しすぎて(条件不明、良:可=7:3で最後まで達人なしの記録あり)そもそも達人に上がれない。しかし万一達人になった場合を考えると最低限のゲージ維持には星8適正が欲しいので、統合して弱と私は思う -- 2016-01-05 (火) 00:41:38
      • 達人譜面抜きで考えたら弱かもしれないけど、全体的に精度が取りやすい譜面。リズム難要素が全くない(中盤の偶数打以外)。から精度が落としにくい。その事考えると弱はないと思うのだが。 -- 2016-01-05 (火) 08:39:34
  • どうでもいいかもしれないが、女々しくてとイケナイ太陽って譜面あんまり似てないと思う -- 2016-01-04 (月) 06:14:08
    • わかんなくもない -- 2016-01-04 (月) 10:27:39
    • 連打曲と完全精度曲なのもそうだけど、イケナイ太陽の方が局所難の傾向がより強いし、難所がいくつかばらけててメインとなる部分に5連打がある女々しくてと似てるとは言い難いかもしれない。 -- 2016-01-04 (月) 17:43:38
  • にんじんにんは、リズム難やソフランがあるものの全体的に単純なパターンなので、弱〜中か -- 2016-01-04 (月) 09:50:43
    • ゴーゴータイム以外は全体的にリズム取りにくいし、間奏の縁地帯も地味に難しいし中じゃないかな -- 2016-01-04 (月) 12:52:07
  • 一応、ルカルカ表は中か弱で別れている。 譜面がスカスカで繰り返しが多い事を考えたら弱。16分5連打や7連打が多く、24分がほとんど16分と隣接している事を考えると中になると思う。 -- 2016-01-04 (月) 18:24:01
    • 24分は単色だし弱で良いと思うな。タイプ違うけどらんぶる表と比べると劣る -- 2016-01-04 (月) 21:36:42
    • 弱に一票 道化師の朝の歌と同じくらいに感じた。 -- 2016-01-04 (月) 21:42:27
    • 弱かな、中に比べると弱い。 -- 2016-01-04 (月) 22:17:07
  • スクリームとエンドレスは強しか意見ないからもう入れてくれ。 -- 2016-01-04 (月) 21:47:21
    • その2曲と和蘭撫子を意見の多かった中に一先ず移動。他に反論が無いようであればカラメル強、ワールドイズマイン中、ネガポジ中、ルカルカ弱で入れたい -- 2016-01-04 (月) 22:09:55
      • いいよ。 -- 2016-01-05 (火) 00:32:00
  • 光る闇は後半の密度を考えると弱になるんかな? -- 2016-01-04 (月) 23:11:38
    • 光る闇は前半スカスカだが後半はそれなりにノーツがあるから弱で同意。 -- 2016-01-04 (月) 23:37:43
    • 同意。旧基準で考えると☆×8の中程度。だが☆×7に落とすほど簡単ではないからね。 -- 2016-01-05 (火) 18:48:54
  • 少し話はズレるけど、旧基準の★9ボーダー付近が結構な精度でこの表の中と一致する感があるんよな。評価に困った時、旧基準だとどのくらいになりそうかを考えてみるのもいいと思う(てか、自分はそうしてる)。 -- 2016-01-05 (火) 01:02:39
    • 例えば、ロストワンは昔ならどう考えても★9になるわ、とか、RAINMAKERは昔でも★8で通じそうかな、とかね。 -- 2016-01-05 (火) 01:05:34
    • ふなっしーとか下手したら★10だもんな -- 2016-01-05 (火) 20:12:13
  • 歌マスやドラゲナイみたいな譜面分岐で極端に難易度変わってくる譜面はメドレー系同様後回しでいいかと。 -- 2016-01-05 (火) 21:45:11
  • ライコタイコディスコは同じ譜面傾向のネコロジーと比べたら明らかに弱いから弱が妥当でしょ -- 2016-01-06 (水) 00:28:36
    • 弱という意見が多いため移動 -- 2016-01-06 (水) 02:46:01
  • ぶぎふなっしーも詐称。24分混じりが辛いしラスゴーは適正者じゃ無理 -- 2016-01-06 (水) 06:56:08
    • 同意 -- 2016-01-06 (水) 10:36:53
    • 疑う余地なし。24分の切れ味は非常に鋭いし、ラス殺しはせっかくの貯金を根こそぎ持って行く破壊力がある。 -- 2016-01-06 (水) 15:34:40
  • Eternal bondは最初のゴーゴーは技術、それ以降は体力が必要な譜面。最初のゴーゴーに難解な複合は二本しかないが、厄介な所に置いてあり、叩きにくい。それ以降は休憩地帯がほとんどない体力譜面。強に一票。 -- 2016-01-06 (水) 09:01:33
    • 同意 -- 2016-01-06 (水) 10:38:46
    • 同意。 -- 2016-01-06 (水) 10:55:56
    • 個人的にはラス殺しでいつもミスって入魂しないのでそこも難所かと -- 2016-01-06 (水) 20:28:06
    • 同意。体力譜面としてこの上ない良譜面だと思う。難易度のほうも公式で強いほうとは言われてるから妥当。 -- 2016-01-06 (水) 20:32:43
  • 愛想笑い:長複合がなくリズムは取りやすいものの、配色がかなりコロコロ変わっていて適正者に見切るのはなかなかしんどいと思われる。中相当。 -- 2016-01-06 (水) 12:17:22
    • 16分が5連打までしかないから弱も視野似 -- 2016-01-06 (水) 14:11:47
    • 弱に一票。似たような譜面は☆7にもあるが、それより少し複雑なので -- 2016-01-07 (木) 12:00:04
    • あんまり☆7には似たタイプの譜面ないような気がする -- 2016-01-07 (木) 13:33:14
      • ↑追記 BPMが近い他の弱の曲に比べるとクリアは難しいと思う -- 2016-01-07 (木) 13:36:25
  • DON'T CUT表は単色3連打と ●●◇が非常に多い。ほとんど繰り返しだが少し厄介な所があるから、弱 -- 2016-01-06 (水) 14:19:08
    • ★×7を卒業した程度の体力じゃ返り討ちに合うと思うが。体力面から中はあるんじゃないか? -- 2016-01-06 (水) 20:26:32
  • チルノ ゴーゴーの密度は高めだが薄いところもあり、稼げるところで大きく稼げばクリアは楽。中。 -- 2016-01-06 (水) 13:03:08
    • 中同意。複合の形は難しくないが、如何せん16分の含有量そのものがかなり多い。2、3、5連打が入り混じるゴーゴーの忙しさもなかなか。 -- 2016-01-06 (水) 22:06:13
    • 同意 -- 2016-01-07 (木) 00:15:14
  • 東京ソーダ 3ヶ所面倒な複合がある。中? -- 2016-01-06 (水) 13:04:08
    • BPMの割に5連打のバリエーションが広いため、打ちやすいとは言えない。もちろん長複合も侮れず。短いフレーズが多いため中でいいかな、という気もするが、先述の理由から強も視野に入るかも知れない。 -- 2016-01-06 (水) 22:23:24
    • 3連打+単音でゲージ稼げるし中 -- 2016-01-07 (木) 12:19:01
  • メルト:実はこの譜面の密度5.83打/秒はACに収録されている★7の最大値を0.3以上も上回る凄まじいもの(★7全体でもトレパークしか上回る譜面がない)。だが、その理由は要するに全体に渡って同じように16分が絡んでいるからであって、内容といったら16分は3連打と5連打しかなく、配色も単色か、基本的なものしかない。そのため、数値ほどの怖さは感じないはず。なお、旧基準の頃から★8下位(少なくともとかち未満)という評が多かった。以上のことから逆詐称に一票。 -- 2016-01-06 (水) 14:26:51
    • 追記、大部分の16分の間に単音が挟まれていることや、4小節以上のフレーズが殆どないことが、怖さを更に感じづらくしている。 -- 2016-01-06 (水) 14:34:58
    • 同意 -- 2016-01-06 (水) 14:56:20
    • 同意 -- 2016-01-06 (水) 16:03:43
    • 7と考えて挑戦してたが、不安定クリア 個人差かわからないが 密度高いし8下位妥当(上級者じゃない意見です) -- 2016-01-06 (水) 20:17:10
      • ★×8の逆詐称譜面でもゲージが★×7以下より厳しいので、不安定クリアになるのは仕方ない -- 2016-01-07 (木) 10:46:29
      • 初心者だとわからなかったことが多く、逆詐称の方が簡単と思っていた これより難しいと思う7もあるんで 妥当か逆詐称かは微妙な感じだけど。 -- 2016-01-07 (木) 21:36:21
    • エージェントより弱いのは分かるが、それを理由に逆詐称というなら(それ以外にも理由があるのは文章から分かるが)エージェントが☆×7でどの位置になるか考えないとならなくなるぞ -- 2016-01-06 (水) 20:23:22
      • PSPDXでの7降格は詐称だったな。今だと7強で収まりそうな気がするが -- 2016-01-06 (水) 21:51:57
      • (木主)メルトが★8弱と言われてた旧基準の頃、とかちは★8中位くらいという意見が多かった。とかちについてはACにない以上、推測で言うしかないけど、★7なら強〜詐称くらいではないかと。 -- 2016-01-06 (水) 21:52:38
  • プリンセスプリキュア:意外とこの手の構成は珍しいのか、リズム難の性格が付加されている。そのため、突如飛び出す16分は、基本的な形ながらもそれなりの切れ味を感じさせる。とはいえ、それが★8でどれほどの脅威となるかと言われると、少なからず疑問が残る。逆詐称か弱か迷うところ。 -- 2016-01-06 (水) 14:54:44
    • ☆8としてみたら簡単な部類だとは思うけれどもかといって☆7として見れるかと言われると疑問なんだよなあ。一応難所もあるし弱でいいんじゃない? -- 2016-01-06 (水) 17:05:12
    • 7強とあまり変わらない気がする -- 2016-01-06 (水) 23:25:13
    • 特別リズム難ってわけでもないし難しい複合もないから逆詐称でいいと思う。 -- 2016-01-07 (木) 00:12:08
    • 俺はギリギリ弱かなぁと思ったが… -- 2016-01-08 (金) 12:18:51
    • プリキュア弱でよくない?今入っている逆詐称曲より普通に難しい。 -- 2016-01-08 (金) 15:45:09
  • さくらんぼ:極少ノーツの体力型という個性的な譜面。とにかくラッシュに押し負けたくはないが、5連打や13連打の複合など、やや応用的な内容のため、「体力だけ」では厳しい。もっともアーバンF程極端な配置ではないため、少し押し負ける程度なら滑り込むことも一応可能か。これも弱か中か迷うところ。 -- 2016-01-06 (水) 15:32:10
    • 曲も短いから体力というよりは高速処理能力が試される感じかな。結局難所であるゴーゴーの比率が高い分それなりに捌けなければお話にならないわけで、クリア難易度で見るなら強よりの中でしょう -- 2016-01-06 (水) 16:58:07
  • shiny:ゴーゴーの密度の高さが特徴的。配色こそ基本的なものしかないが、このBPMで平然と16分が連発するため、相応の体力は欲しい。単色ゆえアップダウンが激しいところにも注目すべきか。前半で多少稼げるとはいえ、中で通用すると思う。 -- 2016-01-06 (水) 15:46:27
  • Don't Cut:1曲を通して16分の単色がずっと続く体力譜面。ただ、ラスゴーの●●○ラッシュは適正者にはややきつめ。クリア難度は中妥当か。 -- 2016-01-06 (水) 20:27:00
    • 同意 -- 2016-01-07 (木) 09:03:28
    • ドントカットが中なら愛想笑いも中 ドントカットはリズムが一定過ぎる -- 2016-01-07 (木) 14:18:42
      • どっちも中でいい -- 2016-01-07 (木) 15:52:46
  • ダンバ・ダンバ・ディン・ダン:序盤、終盤はほぼ同型の繰り返しでそこだけなら☆8中~弱相当なのだが、問題は低速地帯。12分、24分が入り混じっているこの地帯がかなり厄介で、24分は16分換算でBPM217相当で、この地帯だけは☆9レベルの譜面となっている。ただ、終盤で回復出来るので総じてクリア難度は中程度。 -- 2016-01-06 (水) 20:41:47
  • ダンバ・ダンバ:中盤の発狂は厄介だけどそれ以外は叩きやすい配置、速さ。中 -- 2016-01-06 (水) 20:44:18
  • とりあえずぶぎぶぎはほぼ確定っぽい感じがしたので移動 -- 2016-01-06 (水) 22:43:14
  • 綻放裏:16分がまとまって出てくるところも少なく休憩地帯も多い。弱 -- 2016-01-07 (木) 00:10:31
    • 同意 -- 2016-01-07 (木) 16:13:54
  • 移動するのは構わないけど特徴欄が書かれていない曲が多すぎませんか。せめてツリーが流れて消える前に埋めるべきかと -- 2016-01-07 (木) 03:07:16
  • ぶぎぶぎはコメ欄の議論がラス殺しに集中していたので前半についての解説を個人的解釈で足しました。意見異論あればお願いします -- 2016-01-07 (木) 09:58:25
  • スクリームは譜面自体の議論が全くなかったので強のまま非表示にして、議論中に再掲しました。 -- 2016-01-07 (木) 10:07:17
    • 個人的な解釈だと、『ゴーゴーの偶数打がリズム崩しとなり、厄介。それ以外は比較的素直な譜面だが、休憩地帯が少なめ。エンドレスとは違い、コンボカッターになる所はないものの、コンボが多いので体力はそれなりに必要。』という感じになります。 -- 2016-01-07 (木) 11:30:00
  • エキセントリックwは中かな? -- 2016-01-07 (木) 12:26:55
    • 中盤の長複合が厄介でフルコン難易度は高いけど、それ以外は16分の2、3、5連打が多い単純な譜面。個人的にクリア難易度は中でいいけど、弱でも通用するかも。 -- 2016-01-07 (木) 12:59:09
  • シューガク・トラベラーズ:ゴーゴーは密度が高く厄介だが、ゴーゴー以外はスカスカでゲージも稼ぎやすい。中 -- 2016-01-07 (木) 13:26:46
    • ↑中同意だがゴーゴーの割合が高くあまりゴーゴー以外で稼げないと思う -- 2016-01-07 (木) 13:38:46
  • super star shooterは、難しいコースをそのまま強化したような譜面。休憩地帯が少なくなり、より体力譜面となっている。譜面は単純。16分ラッシュはきついが、体力さえあればクリアできるだろうから、中。人によっては強に感じてもおかしくない。 -- 2016-01-07 (木) 16:54:28
    • 中同意 -- 2016-01-07 (木) 17:11:23
  • 東京特許の説明を追加。文章がまだ短いので追加出来る方はよろしくお願いします。 -- 2016-01-07 (木) 17:07:49
  • アニマルカイザーはDON'T CUTやsuper star shooterなどと譜面が似ているが、この譜面は休憩地帯がその二曲より少ない。また、BPMがただでさえ速いのに16分ラッシュがどんどん襲いかかる。パターンも一定ではないから厄介。強に一票。 -- 2016-01-07 (木) 17:41:21
    • 同意。 -- 2016-01-07 (木) 22:02:11
      • 同意.BPM違うけど、紅並みの体力がいると思う。 -- 2016-01-08 (金) 16:17:51
  • 愛想笑いが中か弱で別れてますね。 -- 2016-01-07 (木) 18:36:58
    • プリキュアが逆詐称or弱で分かれてる -- 2016-01-08 (金) 09:58:31
  • ブレイクライン:BPMはやや高いが、16分が連続して出てくるところが少ない。弱 -- 2016-01-08 (金) 10:10:37
    • 同意.24分が厄介打が、その他は簡単。 -- 2016-01-08 (金) 16:14:10
  • 強引裏(GOIN裏)初見殺しが酷い 強? -- 2016-01-08 (金) 10:16:00
    • ソフランは大して多くないし覚えやすいところにある、複合も2回出てくる長複合以外は基礎的。少なくとも強はない、中。 -- 2016-01-08 (金) 10:24:54
    • Thankyouに長複合加えた程度だし中 -- 2016-01-08 (金) 19:03:18
      • 同意。このBPMでの長複合は面倒だが、その他はよくあるアイマス譜面。追い越しも何となくは予想がつきやすい。 -- 2016-01-08 (金) 21:24:57
  • thank youは逆詐称かな やや厄介な配置はあるけど -- 2016-01-08 (金) 10:34:11
    • ゴーゴーはそこそこ詰まってるし速さもそれなりにあるから逆詐称ってほど易しくないような・・・弱い部類なのは間違いないと思うけど。 -- 2016-01-08 (金) 10:50:50
    • 逆詐称までは行かないと思う。単純な配置が多いとはいえこのBPMで局所的ではあるが高密度な地帯を叩くのは☆×7では厳しい。 -- 2016-01-08 (金) 12:17:31
    • そもそも弱い部類なのか?典型的な☆8譜面に見えるけど -- 2016-01-08 (金) 14:04:19
    • 2回のゴーゴーの配置がほぼ同一で稼ぎやすいから中まではいかないと思う。弱かな -- 2016-01-08 (金) 16:15:36
  • プリキュアは弱という意見の方が多いので弱に移動 -- 2016-01-08 (金) 16:03:52
  • shiny smileは譜面は単純で3連打中心だが所々に存在するラッシュが厄介。途中、高速・低速ソフランが入るが、連打と縁の単体のみなので問題なし。たまに出る長複合に注意すれば良い。中に一票。 -- 2016-01-08 (金) 17:33:26
    • 同意 -- 2016-01-08 (金) 17:52:41
    • 中に一票。16分は3連が多いけど、ゴーゴーはわりと典型的なパターンではない気がする -- 2016-01-08 (金) 18:43:56
  • ちょっと関係ないかもしれないけど、月に叢雲華に風とアーバンって譜面傾向似てるか?旋風のほうは分かるけど。 -- 2016-01-08 (金) 21:21:49
    • 流れちゃったけど、女々しくてとイケナイ太陽も譜面傾向が似てないとの声があった。 -- 2016-01-08 (金) 21:28:50
    • 複合といい、ソフランといい全く被ってないような... -- 2016-01-09 (土) 10:12:06
  • 今のところ、にんじんにんと愛想笑いとエキセントリックが中か弱で意見が割れてます。誰か意見ないですか? -- 2016-01-08 (金) 21:31:37
    • 俺には全部中に見える。正直この辺は挑戦レベルあたりの人の意見も聞きたいところ。 -- 2016-01-08 (金) 22:25:49
    • エキセントリックは中だね。人参はやったことないから分からん。 -- 2016-01-10 (日) 09:05:44
  • ファミリーパーティ★7弱ってほど簡単か?一応終盤にラッシュはあるし★7中くらいだと思うんだが。 -- 2016-01-09 (土) 04:40:22
    • BPM緩め、基本的に3連打中心、長複合は単純、稼ぎ所多い。このことにより、逆詐称。大げさかもしれないが、イケナイ太陽より簡単だと思う。ほど簡単な譜面。 -- 2016-01-09 (土) 08:30:24
      • だからってこれをFollow Meやポニーテールとシュシュと同等はいくらなんでも過小評価だと思う。低く見ても中以上 -- 2016-01-11 (月) 17:51:37
  • 今更かもしれないが、Dream Tideって強もあるか?個人的にはリッジがちょっと詰まった位にしか感じないし、繰り返しも叩きやすいリズムだからむしろ中~弱くらいだとおもうのだが。 -- 2016-01-09 (土) 18:58:17
    • 同意 -- 2016-01-09 (土) 19:20:29
    • 初見で手元狂わされてノルマ落ちしたんだが。 -- 2016-01-09 (土) 20:36:38
      • 君はどんくらいの適正者なの。 -- 2016-01-10 (日) 19:47:11
      • 今、関係ないような? -- 2016-01-11 (月) 08:34:39
      • ☆8挑戦レベルの人の意見ならむしろ重要視するべきだろう -- 2016-01-11 (月) 13:42:38
    • 上級者から見たら長複合や24分がないから楽、挑戦レベルや適正者から見たら休憩なしに来る偶数混じりのフレーズに翻弄されてずたずたにされる、そんな譜面だと思う -- 2016-01-10 (日) 02:44:58
    • 利き手始動に慣れてるなら楽かもしれないけど、適正なら利き手が痛くなるし、交互だとミスりやすいから、なんとも言えない。 -- 2016-01-10 (日) 03:30:06
    • 同意 -- 2016-01-10 (日) 15:29:28
    • 今のところ、旧基準★×8でこの曲だけが強。クリアとフルコンで違ってくるとはいえ、旧基準★×9の曲との逆転現象が起きている -- 2016-01-10 (日) 22:08:20
      • 旧基準時代は詐称って言われることもあったし別に逆転しても問題ない -- 2016-01-10 (日) 23:14:33
      • 別に旧基準がどうだろうが、今の基準を決めているのだから関係ない。 -- 2016-01-10 (日) 23:42:08
    • 中で良いと思う。 -- 2016-01-11 (月) 11:10:59
    • 中に「変更」するんだから同意だけ書かれても困る。同意の理由書いて。 -- 2016-01-11 (月) 12:58:04
      • 千本桜より簡単だから(一番上の同意書いた人) -- 2016-01-11 (月) 13:47:46
    • ☆8で2番目くらいにクリアしたのがリッジだったけど、そのあと流れでDream Tideも一気にクリアできたから強ではなく少なくともリッジと同じ中ぐらいだと思います。ちなみにそのころの実力はいーあるふぁんくらぶを初見でノルマ落ちするくらいでした -- 2016-01-11 (月) 14:24:29
    • 流れる前にどっちにするか決めとくべきだな。 -- 2016-01-13 (水) 01:26:15
  • にんじんにんは序盤は精度取りづらいけどゴーゴーは奇数+8分で叩きやすいし、ソフランも配置は単純だから弱でも通ると思う。 -- 2016-01-10 (日) 00:56:26
    • ゴーゴーは簡単。それ以外はむずい。弱だとさすがになんか… -- 2016-01-10 (日) 03:32:54
      • ゴーゴー以外のリズム難地帯も単色多いし弱でいいと思うな。 -- 2016-01-10 (日) 23:04:53
      • サビ前はともかく、間奏のリズム難地帯は単色のせいで難易度上がってる気が -- 2016-01-10 (日) 23:17:42
      • 弱でも通用すると思う。難解な複合はないし、それほどリズム難でもないような。単に動かす手が迷うくらい? -- 2016-01-11 (月) 10:16:11
  • shiny smile中しか意見がないみたいですね。 -- 2016-01-10 (日) 07:49:10
  • 愛想笑い弱にしては難しいし中で良いと思う。このBPMで16分ラッシュもあるし。 -- 2016-01-10 (日) 14:37:39
  • これ終わったら次はBPM130かな。 -- 2016-01-11 (月) 13:46:06
  • 愛想笑いとエキセントリックは中が多いみたい。にんじんにんは弱か中で意見があるみたい。 -- 2016-01-11 (月) 13:48:17
  • 埋められる人は特徴欄も埋めてください -- 2016-01-11 (月) 14:04:55
  • エキセントリックと愛想笑いは中でいいですか? -- 2016-01-11 (月) 16:13:52
    • おk -- 2016-01-11 (月) 17:15:00
    • 移動しました -- 2016-01-11 (月) 19:39:58
      • にんじんにんは弱の意見が多いから弱に移動させてほしいっす。 -- 2016-01-11 (月) 20:32:34
  • 移動お願いします。 -- 2016-01-11 (月) 18:52:20
    • アイマスはどこに入れればいいんだっけ❓ -- 2016-01-11 (月) 19:32:02
      • 総合したら弱というのが多いが達人配慮したら弱は無い意見もある。ドラゲナイと同じくこのタイプの譜面は他より多くの意見を集めたほうが良いと思う。俺は最初のツリーに達人配慮して中以上と意見を出している -- 2016-01-11 (月) 20:16:47
      • 譜面分岐で難易度が劇的に変わるとかで放置してたような…個人的には強かも -- 2016-01-11 (月) 20:17:46
      • アイマスとドラゲナイは保留でいいような気がする。2曲ともすぐに決めるのは難しい。 -- 2016-01-11 (月) 20:30:18
      • とりあえずその2曲は保留しといてコメントアウトの方針でいいかな 最悪最後まで残るかも -- 2016-01-11 (月) 20:49:20
  • 次はBPM170代で良いのかな?にんじん移動ついでに表示させておきたい -- 2016-01-11 (月) 20:46:47
    • 170代は終わったんじゃなかったっけ❓。130だよ多分。 -- 2016-01-11 (月) 21:23:13
      • にんじんを弱に移動し基本BPM130〜139の曲を表示。アイマス表とドラゲナイは保留としてメドレー系と同じく最後に回しましょう。 -- 2016-01-11 (月) 22:28:15
      • 黒船来航も仲間に入れておくれ -- 2016-01-11 (月) 22:39:01
      • 入れました -- 2016-01-11 (月) 23:01:23
  • シンクロニシティは弱 レディスタ 祭りだ カナデアは強で。 -- 2016-01-11 (月) 22:56:11
    • 同意 -- 2016-01-11 (月) 23:07:24
    • 4つとも同意 -- 2016-01-13 (水) 02:33:04
  • おしえて くまとも:ゴーゴーは密度が高く複合も多いが、それ以外はスカスカでゲージを稼ぎやすい。弱 -- 2016-01-11 (月) 23:07:07
    • 同意 -- 2016-01-14 (木) 09:47:22
  • 夏竜:BPMは低いものの、リズム難かつ偶数連打も多く、24分も所々にある。詐称とまではいかないが強はあるかと。 -- 2016-01-12 (火) 00:36:01
  • KAGEKIYO:それなりに物量はあるが、BPMが低い・繰り返しが多い・特に難しい複合はないので弱が妥当かと。 -- 2016-01-12 (火) 01:01:48
    • 弱で同意だが、戸惑いやすい難しめの複合はいくつか存在するよ。 -- 2016-01-12 (火) 04:08:25
    • フルコンなら弱だと思うけど、クリアだとどうかな、ギリギリ中の気もする -- 2016-01-12 (火) 13:44:55
      • 弱では少し強いけど中だと逆に弱い -- 2016-01-12 (火) 14:02:35
    • BPMが低いし、ゴリ押しが効きやすい複合が多いのも含めるとクリア難易度もさほど高いとは思えない。 -- 2016-01-12 (火) 14:44:28
    • 弱同意 -- 2016-01-12 (火) 16:49:59
      • 入ってる弱の曲より難しいような。 -- 2016-01-13 (水) 21:31:47
  • 画竜点睛普通→弱、玄人→中、達人→中 -- 2016-01-12 (火) 04:19:16
    • 普通が中、達人が(中寄りの)強。 普通は高密度で7連打、6連打の複合が多彩。 達人は24分+16分や終盤「● ●●○○● ●●○○●●○○」の繰り返しが適正者には厳しい。 -- 2016-01-13 (水) 12:27:05
  • BadApple?:開幕の偶数打や12分→8分やゴーゴーにちょっとした難所があるものの全体で見たらリズムは割りと素直で難所は少な目。弱〜逆詐称あたり -- 2016-01-12 (火) 07:26:10
    • 逆詐称までは行かないかな。12分に繋がっている16分の複合は☆×9以上の適正者でも苦労するし、ゴーゴーの最後あたりにある16分の複合はかなり強めの複合だし。ただ、それ以外で稼ぎどころが多いから総合としてみれば弱だと思う。 -- 2016-01-12 (火) 14:42:40
    • まあ弱かな -- 2016-01-12 (火) 15:39:19
    • 終盤は12分4連打+16分3連打で、交互も利き手始動も厳しい気がするけど… -- 2016-01-12 (火) 16:52:03
      • そこだけ見れば強いけど、それ以外の配置が単純だからクリア難易度は低め。 -- 2016-01-12 (火) 18:38:42
    • 偶数やリズム難多いし中だと思う -- 2016-01-13 (水) 17:23:11
    • フルコン難易度は高いが、難所以外が稼ぎどころばかりだからクリア難易度が極端に低い。クリア難易度が足を引っ張ってるせいで総合としても弱かと思う。 -- 2016-01-13 (水) 18:50:10
  • Ladystar Wanderingは最低で強あると思うけどどうだろう、稼ぎ所が無いから苦手だととことん辛い -- 2016-01-12 (火) 12:12:46
    • いや強だとかなり弱いと思うな。猫路地のほうが難しいぐらい -- 2016-01-12 (火) 18:08:59
  • 画竜点睛の譜面別画像を追加。 -- 2016-01-12 (火) 12:47:25
    • 黒船来航もうp。 -- 2016-01-12 (火) 15:00:15
  • 色は匂へど:中盤の偶数地帯は厄介だが、それ以外は奇数+8分で叩きやすくBPMも緩い。弱 -- 2016-01-12 (火) 15:44:07
    • 後半で難しくなるけどたまに出てくる長複合以外は基本的な3連打が8分と合わせて来るのみ。☆×7だと3連打で万が一、つまずいた時の立て直しが厳しいと思われるので弱で同意。 -- 2016-01-12 (火) 18:46:45
  • にんじゃりばんばんは16分は5連打までしかないが繰り返しが少ない。逆詐称か弱か迷うところ。 -- 2016-01-12 (火) 15:52:35
    • 弱でしょ。フレーズのパターン多いし逆詐称はない -- 2016-01-12 (火) 17:32:27
    • 休みなく多彩にパターンが変化した5連打が連続で襲ってくるとなると☆×7適正ではまず太刀打ちできない。ここが叩けないと意外とゲージを持って行かれてしまうから逆詐称は無い。弱。 -- 2016-01-12 (火) 18:44:30
      • ★7になった時のことを考えると、詐称レベルまではいかなさそう。★8の今入っている弱の曲より極端に弱い気もする。 -- 2016-01-12 (火) 22:27:13
    • ドカドン混じりの3連打ラッシュと、中盤・終盤の5連打ラッシュは★×7だと詐称だと思うけど -- 2016-01-13 (水) 14:12:22
      • 同意。☆×7だと詐称になる。 -- 2016-01-13 (水) 16:37:09
      • BPMが近い曲と比べて弱いのも明らか。リズム難要素がないからクリアだけなら☆7適正者も可能。はっきり言うとサタフィバ表、ファンタジーゾーン、ライオン裏などBPMが近い☆7と比べても明らかに弱い感じがする。そう思う。 -- 2016-01-13 (水) 19:20:03
      • ↑同意。その3曲はどれも詐称だけど★×8弱〜中に相当するから比較にはなる。7強の伝説の祭りと比べても強くはない。それに、5連打までしかないから7連打以上の複合が苦手でも挑戦できる点もある -- 2016-01-13 (水) 21:13:16
      • Many wow bang!、気分上々より弱いような感じ。そんな譜面を☆8弱クラスだと納得いかない。 -- 2016-01-13 (水) 21:39:48
      • ☆7の曲と比べる前にそもそも☆8逆詐称の曲群よりは普通に強い。弱止まりが妥当 -- 2016-01-13 (水) 22:29:51
      • ☆×7で詐称クラスの譜面とばかり比較してもなぁ。☆×7強の中にある全般の譜面よりかは若干強いし、今の☆×8の逆詐称群を見るとどうも逆詐称だと納得がいかない。 -- 2016-01-13 (水) 22:38:35
      • ↑ 逆詐称群の曲より遅いから見た目ほど難しくはない -- 2016-01-14 (木) 11:51:42
      • ★8弱クラスだと弱い。逆詐称クラスだと強い。逆詐称クラスにアイマス裏があるから逆詐称でいいような。 -- 2016-01-14 (木) 15:54:05
      • ↑アイマス裏はもう少し議論が必要な気がする。俺は逆詐称で納得してない。 -- 2016-01-14 (木) 17:07:16
      • ↑一応聞くが難しい方と勘違いしてないか?裏はどう見ても8じゃ弱いし旧基準でも7強で収まってた -- 2016-01-14 (木) 17:23:56
      • アイマスは表と勘違いしてないかな? -- 2016-01-14 (木) 19:54:03
    • 速度が遅いとはいっても逆手を活用する複合が不規則なパターンで混じってると☆×8でもなかなか辛い配置に見える。 -- 2016-01-15 (金) 11:12:19
    • えー、☆×7レベルの逆詐称かこれ?普通に☆×8あると思うぞ。 -- 2016-01-15 (金) 14:22:04
  • 白薔薇裏はもとからHSがかけられていて途中で減速したりはしないため、倍速慣れしておかないとクリアは厳しい。途中に難解な見た目8分があり、コンボカッターとなる。強に一票。 -- 2016-01-12 (火) 15:59:49
    • スクロール速度に対応できないと門前払いだし強同意 -- 2016-01-12 (火) 17:39:59
    • 基本BPM270(見た目)は☆×8ではまずあり得ない数値。目視できないと話にならないから強で同意。 -- 2016-01-12 (火) 18:40:59
      • 見た目BPM276だった、すまん。 -- 2016-01-12 (火) 18:42:08
  • ハロハロ:ソフランや所々にトリッキーな複合があるものの、叩きやすい配置もそれなりにある。中の範疇に収まると思う。 -- 2016-01-12 (火) 17:31:34
    • 最後のソフランが厄介とはいえ、全体的に素直な配置が多いからクリア難易度は弱、フルコンは中〜強くらい。俺は弱に一票 -- 2016-01-12 (火) 18:37:39
      • 配色、リズム、ギミックどれをとっても弱はないわ 中以上はある -- 2016-01-13 (水) 01:15:13
      • 中ツリー主だが、弱に分類されてる曲を見てみたらこの曲は弱じゃないなって思った。ごめん。 -- 2016-01-13 (水) 22:39:53
  • 電OPA:ソフラン長複合、偶数、リズム難など崩れる要素が多い 強が妥当 -- 2016-01-12 (火) 18:58:20
    • 同意、密度も低くないし -- 2016-01-14 (木) 09:53:22
  • 電GO:繰り返しは多いが偶数や長複合も混じってくる。中 -- 2016-01-12 (火) 19:01:12
    • 中同意 -- 2016-01-13 (水) 18:55:11
  • ブルトパ:リズム難&偶数難だが長複合などは無くサビのリズムに慣れればかなり楽。中 -- 2016-01-12 (火) 19:05:03
  • ナックルヘッズ:かなり独特なリズムを持つ譜面。24分+16分と途中にある長複合は辛いがそれ以外は割りと素直。中 -- 2016-01-12 (火) 19:19:59
  • 月影:16分は5連打までしかないがかなりのリズム難。しかし、叩きにくい複合はない。弱かな? -- 2016-01-12 (火) 19:25:28
    • 同意 -- 2016-01-13 (水) 00:45:40
  • クルクルクロックル:偶数と奇数連打が混じり、更には16分+12分、24分+12分、16分+24分の複合がありリズムが取りにくい。さらに曲も独特など、崩れる要素も多々あるので強に一票 -- 2016-01-13 (水) 01:41:31
    • 同意 -- 2016-01-13 (水) 01:59:53
  • ゆれるプリーツ実行委員:偶数と奇数が程よく入り混じった譜面だが、同じようなパターンが多いためにリズムは取りやすい。最後の長複合と24分に注意すればクリア(フルコン)は楽。弱 -- 2016-01-13 (水) 01:48:27
    • あれは中だと思うな… そこそこ速度も密度もあるし -- 2016-01-13 (水) 17:23:56
      • 同意 -- 2016-01-14 (木) 15:17:55
    • 弱だと強いし中で良いと思う。 -- 2016-01-13 (水) 19:30:15
  • MATSURI D/A:途中の偶数と奇数の組み合わせの譜面が厄介。星8にしては異例の24分+16分+24分の長複合も最後にあり、そこでミスを誘発する可能性が高い。叩けるところを叩かないと色んなところで不可を出してしまう。強が妥当か -- 2016-01-13 (水) 01:56:16
    • 同意 -- 2016-01-13 (水) 18:48:39
  • 夢態度は中だな -- 2016-01-13 (水) 17:24:43
    • ツリー流れたか。動かしても良いんじゃない?(説明文は変えて -- 2016-01-13 (水) 21:19:21
    • まだ割れてるから動かすのは早計だろう -- 2016-01-13 (水) 22:25:40
    • 悪いけど自分は弱に一票 動画で見ると休憩なし、偶数多めで結構難しそうに見えるんだけど、遅いからか実際にやってみたら驚くほど簡単だった -- 2016-01-14 (木) 00:04:45
      • この密度で偶数と奇数が入り混じってると弱の中では明らかに強すぎる気がする -- 2016-01-14 (木) 17:17:39
      • リッジが中なら弱はない。リッジが弱だと思う。同じくらいの難易度とされる景清が弱なら -- 2016-01-14 (木) 19:52:08
    • 段位道場やってて思ったけど正直猫路地のほうが強いと思った。(前木主) -- 2016-01-14 (木) 09:17:45
      • 同意 それに猫路地は強でいいと思う カナデアより難しいと思う -- 2016-01-14 (木) 13:09:58
    • 中(の下)に一票。フルコンはそこそこ強いけどクリアならゴリ押しも効く範囲かと。ただ弱まで行くにしては譜面全体の難易度が均一すぎる -- 2016-01-14 (木) 12:29:49
    • 中の意見が最も多いので(前ツリー含めて)夢態度は中へ移動でいいのかな? -- 2016-01-15 (金) 20:54:49
  • いくつか移動。サタデー裏を見逃してたので表示 -- 2016-01-13 (水) 18:42:43
  • サタフィバ裏:全体的にリズム難で叩きにくい複合やコンボカッターとなる24分もある。強の中でも上位に位置すると思われる。 -- 2016-01-13 (水) 18:53:55
    • 同意 -- 2016-01-13 (水) 18:54:53
    • 詐称よりの強だね。ナイトメアやうそうそ時と比べるとちょっと弱い -- 2016-01-14 (木) 09:19:49
  • パヴァーヌ裏:BPMはやや遅めで、繰り返しも非常に多いが繰り返すパターン自体は縁メインの複合が多く易しくはない。中 -- 2016-01-13 (水) 18:55:37
    • 同意 -- 2016-01-13 (水) 23:08:49
  • 表よりリズム難の要素は薄くなったがその代わり、偶数連打がふえ、表とはまた違った叩きにくさが特徴の譜面。24分混じりの複合、24分13連打は☆8でもあまりない。BPM低いとはいえ強かな? -- 2016-01-13 (水) 18:57:26
    • サタフィバ裏のことです。 -- 2016-01-13 (水) 18:59:41
  • 夏竜は強。 低速だが複合は結構複雑 -- 2016-01-13 (水) 19:02:13
  • シュガソンとビタステ、自身の意見としては弱or中。曲に合わせたリズムによってリズム難であり、数多くの奇数と偶数短連打がバランスよく存在する。クセはあるものの、飛び抜けた難所はないため強はないかと思われる。 -- 2016-01-13 (水) 19:31:32
    • 弱と中の境目ぐらいやな 個人的には中 -- 2016-01-13 (水) 19:50:32
    • 弱にしては強いので中かな -- 2016-01-14 (木) 15:26:41
      • これ☆7詐称(ライオン裏やファンタジーゾーン、青葉など)より弱い気がする。にんじゃりばんばんよりクリアは難しい気はするが。 -- 2016-01-14 (木) 19:45:05
      • ブルートパーズが中だとしたらこれ弱じゃないかな?☆7とは思わないけど、詐称組で8中の下くらいありそう -- 2016-01-14 (木) 19:49:06
      • ↑ライオン裏などの詐称組が実質8中〜下ではってことです。連コすいません -- 2016-01-14 (木) 19:57:20
  • 画竜点睛は3譜面とも中かな。3つとも難易度差はあんまりないし、突出した難しさもない。 -- 2016-01-14 (木) 11:59:50
    • 上にあるツリーで書いたけど、達人は中低速としては密度が非常に高い。厄介な複合もあるから中だと強い -- 2016-01-14 (木) 12:19:47
      • あー確かに達人は中だと難しいな。 -- 2016-01-14 (木) 13:02:44
  • 黒船来航普通と達人は同程度で中、玄人は2つより明らかに難しく強 -- 2016-01-14 (木) 14:15:57
    • クリアなら全部中じゃないかなあ?フルコンは明らかに玄人が難しいと思うけど -- 2016-01-14 (木) 15:57:49
      • 同じく。確かに玄人が一番難しく厄介な複合があるけど他で稼げるから全部中 -- 2016-01-14 (木) 17:15:48
  • BLUE TOPAZ : 達人譜面はゴーゴーが常に偶数連打で入り乱れているため低速とはいえ最低中の上以上の難度はあると見ていい。玄人と普通はゴーゴーの難度は達人と比べたら大人しめだけど、どの譜面にしてもリズム難、12分(達人の場合だと複合も)、偶数など総合的な力が問われる。玄人、普通に落ちる可能性を考えたとしても総合して見れば中の難易度で収まるかと思われる。 -- 2016-01-14 (木) 17:16:07
    • 複合は難しいけど、速度的な問題や譜面分岐での易化もあるから、中でいい -- 2016-01-15 (金) 03:14:36
  • ドラゲナイ以外のBPM120台を表記。 -- 2016-01-15 (金) 09:55:50
    • 残天裏はドラゲナイと違い譜面分岐が激甘なのでそこまでクリア難易度に影響しないと判断したため表記。 -- 2016-01-15 (金) 09:57:13
  • ポリリズム:これでもかというほどの繰り返し、サビは☆7以下にはない独特的なリズムが特徴的だが、リズムに関してはむずかしい以下をプレイして理解すればいい、譜面そのものは☆8としてはかなり優しいのでギリ弱〜逆詐称 -- 2016-01-15 (金) 10:06:43
    • まぁ逆詐称だろうな 8最弱っていう声も多いし -- 2016-01-15 (金) 10:12:43
      • そんな声あんまり聞いたことないぞ? -- 2016-01-15 (金) 12:52:39
    • 逆詐称に一票、旧基準でさえ言われてたぐらいだし。 -- 2016-01-15 (金) 10:24:59
    • 旧基準だと☆×8の弱めとしてまだ分かるけど、難易度の敷居が上がった新基準だとどう考えてもこれは逆詐称 -- 2016-01-15 (金) 12:21:39
  • ピコピコマッピー:低速だが、24分のハネリズムが中心で、リズム難かつ認識難で叩きにくいし、リズムがつかめないと相当苦戦する 強〜詐称 個人的には詐称 -- 2016-01-15 (金) 10:15:20
    • 詐称同意 -- 2016-01-15 (金) 11:23:36
  • きみのあかり(裏):1曲を通して延々と16分3連打、5連打の基礎複合を叩かされる曲。そのためリズムはかなりとりやすいが、その反面低速の割に密度が高く、ゴーゴーではパターンが何回か変わるのでそこにも注意。やや個人差もありそうだが弱妥当か。 -- 2016-01-15 (金) 12:32:51
    • 弱としては密度がやや高いから弱〜中だと思う。俺は中かなと思うけど中だとするとやや弱めかも。 -- 2016-01-15 (金) 12:53:39
    • 自分は弱かな。複合が単純なのもそうだけどBPMが低いから思ったよりも体力要らない。 -- 2016-01-15 (金) 18:01:06
  • The Windmill Song:終始リズム難に苦しまされる譜面。譜面の至るところに24分が置かれており、ある程度は拾えるようにしておきたい。詐称までは届かないので強妥当。 -- 2016-01-15 (金) 13:38:54
    • 同意 -- 2016-01-15 (金) 14:04:11
  • 蛻変裏:低速ながらもそれなりに複合はあるから弱かな?復活した当初は結構逆詐称と言われてたような気がするけど。 -- 2016-01-15 (金) 14:34:45
    • 逆詐称で十分だと思う。分業で☆7適正者でも簡単に捌けそうだし -- 2016-01-15 (金) 21:01:32
  • アレキサンダー これでもかというほど48分音符が使われている。また、ノーツがゴーゴーに集中しており、ゲージを稼ぐことも難しい。詐称。 -- 2016-01-15 (金) 14:37:13
    • 個人的には強か詐称か微妙なところ24分の餡蜜でつなげるみたいだから案外クリアだけなら強に収まるかも。あまりこの曲プレイしてないのでなんとも言えませんが... -- 2016-01-15 (金) 15:46:38
    • 同意。 -- 2016-01-15 (金) 19:22:42
    • リズムがハチャメチャすぎてかなりやりづらい。詐称 -- 2016-01-15 (金) 20:02:06
    • アレキサンダーはかなり個人差が大きいので、要注意という意味も込めて詐称に一票。 -- 2016-01-15 (金) 20:04:12
    • 詐称だろ -- 2016-01-15 (金) 21:47:11
    • 見た目8分の部分も多いしクリア難易度なら強の下のほうくらいだと思うけど -- 2016-01-15 (金) 22:58:00
  • Amandaは全体的にリズム難で24分の10連打は難しいが、16分はそれほど複雑ではないので中。 -- 2016-01-15 (金) 15:48:20
    • 弱でも通じると思う -- 2016-01-15 (金) 17:49:43
      • いや、弱のメンツを見たらどう見てもこれは強すぎるでしょ。中の下あたりの位置が妥当だと思う。 -- 2016-01-15 (金) 18:47:29
  • R.Y.U.S.E.Iは明らかに逆詐称。低速のところは8分主体。全体的に非常にスカスカ。24分もそれほど速くない(FUJIN Rumbleの16分と同じ速さ)●○○○●○○○●○○○●に注意すればいい。 -- 2016-01-15 (金) 16:01:02
    • 同意。ソフランで強引に難易度を上げてるだけで譜面自体は☆×7中〜下位クラス。 -- 2016-01-15 (金) 16:06:53
    • 同意、ソフラン自体もそんなキツイものではない -- 2016-01-15 (金) 16:09:56
    • 個人的には弱。 HS0.5地帯は見づらいし、慣れないと厳しい上、24分や大音符が多くて崩されやすいと思う -- 2016-01-15 (金) 17:45:35
      • 半速地帯に20程度の音符しかないからクリアにあまり影響無い。 -- 2016-01-15 (金) 18:38:21
    • 長複合とソフラン音符さえ捌ければ☆×7適正でもフルコンボが狙える。クリア難易度は個人的に☆×8最弱。 -- 2016-01-15 (金) 18:52:57
    • これよくわからない。苦手で8弱にも感じない。マジで…も苦手、譜面が遅くてソフランもついて見にくい。苦手な譜面は意見としてなしですかね? -- 2016-01-16 (土) 08:41:49
      • 苦手としても逆詐称はない。2連打はわかりにくいし -- 2016-01-16 (土) 08:48:00
      • 低速とはいえ8分が多くて複雑配置も少ないから捌きやすいしなにより難所の24分もそれなりにクリアには影響しない。 -- 2016-01-16 (土) 15:30:08
  • 残酷な天使のテーゼ裏:ゴーゴーは偶数連打や長めの複合が入り乱れているが、ゴーゴーまでは簡単。また、かなり甘いとはいえ譜面分岐による易化もあるので弱。 -- 2016-01-15 (金) 18:11:18
    • 達人はゴーゴーだけで152ノーツ(36%、平均密度6.94打/秒)もある。達人だけみたら強、玄人以下考慮しても中はある -- 2016-01-15 (金) 20:22:21
    • ある程度拾ってたら玄人以上にはにいくから、普通譜面は考慮しないくらいでいいと思う。で、難易度のほうは一応中に一票。譜面分岐がゴーゴー中に数回起きるなら強だと思ったが、分岐点はゴーゴー前の1箇所だけなので玄人譜面狙えばさほどクリアは難しくないと思う(分岐基準知らないけど)。 -- 2016-01-15 (金) 20:51:28
      • 分岐はかなり甘い。意図的に狙わない限り大体達人行く。 -- 2016-01-15 (金) 21:19:15
    • 達人にしかならない。達人は8としては複合が難しい気が -- 2016-01-16 (土) 08:43:36
    • 中に一票。 低速だが複合が結構キツイし玄人以下にはなかなか落ちない -- 2016-01-16 (土) 09:25:19
  • にんじゃりのツリー流れてしまったね。弱と逆詐称でかなり競り合ってる -- 2016-01-15 (金) 18:55:06
    • じゃあ一旦上の弱に入れていいんじゃ? -- 2016-01-15 (金) 21:46:34
  • ウインドミドルは強かな❓ -- 2016-01-15 (金) 19:20:33
    • 失礼上にあった。 -- 2016-01-15 (金) 19:21:57
  • アレキサンダー 詐称 ウインドミドル 強 流星 逆詐称 ポリリズム 逆詐称 にんじゃり 弱 きみのあかり裏 弱 入れて。 -- 2016-01-15 (金) 22:11:30
    • 夢態度強→中 -- 2016-01-15 (金) 22:59:15
  • まだにんじゃりばんばんは議論が必要だと思う。 -- 2016-01-15 (金) 22:38:17
    • クリア難易度なら7強の強くらいでも良い気が -- 2016-01-16 (土) 11:35:19
    • クリアもかなり微妙なラインなんだよなー。☆×7だとすると複合のレベルの高さが脅威になるかも。 -- 2016-01-16 (土) 17:14:40
      • ってもう弱に入ってたか。ごめん。 -- 2016-01-16 (土) 17:15:21
      • とりあえず弱にいれている感じ。き -- 2016-01-16 (土) 22:07:31
  • リスドンヴァルナ:低速だが複合が複雑なのが多く、24分もちらほらある。 中〜強か 個人的には中 -- 2016-01-15 (金) 22:48:57
    • 中同意 -- 2016-01-15 (金) 23:21:31
    • 中同意。ちなみに 魔導書>リスドン>笛吹き って感じ。 -- 2016-01-18 (月) 13:36:10
  • アレキサンダーって当時消失裏と一緒に瞬間最高密度出してたよね❓。 -- 2016-01-16 (土) 00:20:40
  • ピコピコマッピー→詐称、Amanda→中、残テ裏→中、リスドンヴァルナ→中で良いかな? -- 2016-01-16 (土) 10:06:15
    • とりあえず上記のように移動しました -- 2016-01-16 (土) 15:53:18
    • 残テ裏は結構割れてるから決めるにはまだ早い。もう少し議論が必要。 -- 2016-01-16 (土) 21:40:25
  • 豊穣弥生:BPMは低いものの曲自体が変拍子でかなりのリズム難。中 -- 2016-01-16 (土) 14:12:42
    • 同意 -- 2016-01-17 (日) 19:50:48
  • ナックルヘッズ→中or強。叩きにくい配置がそれなりにあり、休憩地帯もあまりないため集中力を要する。複合も逆手を使わせるものや24分混じりのものが多い。 -- 2016-01-16 (土) 19:38:51
  • 蛻変裏は弱かな?逆詐称曲よりまだ難しい。 -- 2016-01-16 (土) 22:14:32
    • 同意。複合量が「色は匂へど」より遥かに上るので、両曲の位置は互換して良い。 -- 2016-01-18 (月) 13:34:27
  • 青薔薇:ほぼ満場一致の詐称譜面かと。譜面は単純とはいえ密度もBPMも高く体力必須。 -- 2016-01-17 (日) 16:59:18
    • Silent Jealousyも詐称譜面になるね。どちらも体力譜面だし休憩地帯少ないし。 -- 2016-01-17 (日) 17:46:12
  • 青薔薇は少なくとも強、下手すると詐称。単純な体力譜面。休憩地帯が非常に少ない。特に第一ゴーゴーから第二ゴーゴーまではノンストップ。適性者は間違いなく苦戦を強いられる。個人的には詐称に入れたい。 -- 2016-01-17 (日) 17:04:44
    • 個人的には強かなあ もちろん体力は相応にきつい譜面だとは思うけど、腕の運びがきつくなる箇所はそんなに多くなかったなという印象 -- 2016-01-17 (日) 17:35:19
    • 個人的には詐称かな。アウトロまでひたすら高密度の譜面を叩かされるからかなりきつい -- 2016-01-17 (日) 18:39:01
    • 詐称に一票。微妙に傾向が違うけどアニマルカイザーより一回りは強い感じ -- 2016-01-17 (日) 19:04:15
    • 赤薔薇は逆詐称に見えないが、それと同等と見て詐称に一票。高密度で体力使う譜面だし強の面々より普通に難しい -- 2016-01-17 (日) 19:27:16
    • 強に一票。譜面構成自体は単純。ただ、大音符の処理のしにくさがあるからCSだと間違いなく詐称クラスになるけど -- 2016-01-17 (日) 19:48:35
    • 詐称に一票 譜面の配色は単純だが、BPMが速くゴーゴー以降全く休憩なしで適正者には非常にキツイと思う。 -- 2016-01-17 (日) 20:54:10
    • 紅が強だし強に一票 -- 2016-01-17 (日) 22:25:25
    • みんな配色は単純っていってるけど(まあ「配色は」そうかもだけど)60小節以降は決して楽じゃないと思うんだが -- 2016-01-18 (月) 00:01:28
    • Silent Jealousyよりこっちのが体力使うんだけど -- 2016-01-18 (月) 09:18:23
    • 9の赤薔薇とほとんど差がないから詐称 -- 2016-01-18 (月) 16:58:59
  • エンジェルドリーム、風のファンタジー、パステルドリームは8分のドカドカにところどころ16分を入れたような譜面だが、BPMが180(182)とそこそこ早いので中くらい -- 2016-01-17 (日) 17:40:47
    • エンジェルドリームが中で風のファンタジーとパステルドリームが強に感じる。後者2つに比べてエンドリはラッシュの配置が易しめだからこれだけ中に収まるかなと思う。 -- 2016-01-17 (日) 19:57:52
      • ↑追記 3曲とも曲調が似通っていてコンボ数が同じだから一緒くたに扱われがちだけども風ファンは3曲の中だとクリア難易度は少し高めだと思う -- 2016-01-17 (日) 20:01:22
  • LOVE戦 詐称 これに文句あるやつはいないだろ。 -- 2016-01-17 (日) 19:05:01
    • 局所難だけど密度低い箇所で稼いで耐えるプレイなら強だと思う -- 2016-01-17 (日) 19:11:55
    • ACだと強でいいと思う。 -- 2016-01-17 (日) 19:47:20
    • 強に一票。 簡単なところで稼げばクリアはできる -- 2016-01-17 (日) 20:42:25
    • 片手で大音符を拾えるACならギリ強。CSなら100%詐称だけど。 -- 2016-01-17 (日) 21:12:56
      • 強でいいと思う。 局部難だからふなっしーとかよりは弱い局部難 -- 2016-01-17 (日) 23:16:01
  • えーりん:強or中。BPM変化がかなり激しくかなりの精度難 -- 2016-01-17 (日) 19:11:15
    • bpm揺れによる精度難はクリアには大して影響ないから中かな -- 2016-01-17 (日) 20:50:38
    • ラストまで8弱程度だが、後半から急に密度上がって揺れてるから中程度。 -- 2016-01-17 (日) 21:43:40
    • 中に同意 -- 2016-01-18 (月) 09:27:46
  • オレサマパイレーツはアレキサンダーやピコマピと同等ぐらいある気がする。そいつらと同様に詐称な感じがするがどうだろうか… -- 2016-01-17 (日) 19:32:58
    • 同意 -- 2016-01-17 (日) 19:37:47
    • 同意。 -- 2016-01-17 (日) 20:51:03
    • 詐称と強で割れて強になったからもう少し意見を待とう -- 2016-01-17 (日) 23:55:38
    • マッピー>オレサマ>クープラン って感じ。アレキサンダーは未プレイで評論できない。 -- 2016-01-18 (月) 14:18:14
      • 一度プレイしました。その24+16が正しく叩けないと、コンボカッターになるだけでなく、リズムも崩されて、魂ゲージが一気に落ちる可能性が高い。マッピーのリズムはそれほど難しくないので、アレキ>マッピー>オレサマ>クープランと思います。 -- 2016-01-19 (火) 01:10:32
  • エンドリ、風ファン、パステル:3曲とも同傾向でこれぞ☆8っていう譜面。中。 -- 2016-01-17 (日) 19:55:58
    • 三曲ともギリギリ強に一票 譜面は単純だけど割と高速で密度もあって体力だけでなく高速処理技術も要求される。 -- 2016-01-17 (日) 20:44:15
      • カレカノも↑と同じ理由で強に一票 -- 2016-01-17 (日) 20:52:44
    • 同意。 -- 2016-01-17 (日) 20:48:27
    • 上のツリーに書いたけど風ファンとパスドリが強、エンドリが中に一票 -- 2016-01-17 (日) 22:49:27
    • 上のツリーで全部中と言った者だが、確かに風ファン、パステルはゴーゴーの5連打+8分1打地帯は厄介だし強でもいいかもしれない。ただエンドリはDON'T CUT出来れば問題ないと思うから中でいいかなと思う -- 2016-01-17 (日) 23:37:04
    • 三曲のバーナス難易度は並ですが、交互なら風ファンが他2曲より楽なので、風ファンが中確定、他2曲は中の強と思います。 -- 2016-01-18 (月) 13:22:40
    • 自分は今までの議論を見ているとエンドリが強のボーダーに感じるから三曲ともギリギリ強に一票 -- 2016-01-18 (月) 16:42:36
  • 久遠の夜:純粋な体力譜面。 後半はなかなかの高密度。 中に一票 -- 2016-01-17 (日) 20:57:45
    • 一定の地力があれば中では大丈夫ですが、地力不足なら強でも通用する。 -- 2016-01-18 (月) 14:16:20
    • 中かな、単色も多いので -- 2016-01-19 (火) 09:38:40
  • 化物月夜:強。前半の低速地帯が適正者に厳しい。しかし単色部分をある程度拾って、後半で取り返せばクリアまでは届く -- 2016-01-17 (日) 21:02:28
    • ギリギリ詐称かなぁと思ってる 後半は稼ぎどころかむしろ忙しさが増して厳しいと思う -- 2016-01-17 (日) 21:06:41
    • 同意。 -- 2016-01-17 (日) 21:25:23
    • 詐称でいいと思う。エタボンより普通に難しい。 -- 2016-01-17 (日) 23:41:14
    • 詐称に一票、全体的に忙しいし複合のレベルも高い。 -- 2016-01-18 (月) 13:27:05
    • 加速後の方が適正者にとっては辛いかも。休みなしに複合盛りだくさんだし。 -- 2016-01-18 (月) 15:21:38
    • 強同意ですが、観点は逆。前半の低HSは稼ぎ地帯になり、後半の高密度体力ラッシュはゲージカッターとなる。 -- 2016-01-19 (火) 01:13:01
    • ギリ詐称だと思う。8にしては複合のバリエーションが多い。 -- 2016-01-19 (火) 16:39:30
  • 恋幻想:12分と3拍子が厄介だが、スカスカなところも多いのでそこで稼げればクリアは出来るかと。中の上か強の下くらい -- 2016-01-17 (日) 21:06:24
    • 同意。 -- 2016-01-18 (月) 13:31:59
  • INSIDE IDENTITYギリ逆詐称。難関の大音符と3連符もノルマゲージに影響は少ないしスカスカ。 -- 2016-01-17 (日) 22:10:21
    • 弱だな。 BPM速いし密集地帯のノーツは少なくない。 -- 2016-01-17 (日) 22:27:20
    • プリキュアと同様にこのあたりが弱のボーダーって感じがするので弱 -- 2016-01-17 (日) 22:47:57
    • ギリッギリで弱になるのかな。まあこれが★7で出ていたとしても詐称と騒がれることはほとんどない気もするが。 -- 2016-01-18 (月) 10:12:25
      • 詰まっていて☆7詐称曲、JPOP系の☆8下位より難しい。 -- 2016-01-18 (月) 19:51:17
  • 夢幻の蒼空 強 高速に加えてリズム難もあり  -- 2016-01-17 (日) 22:28:43
    • 同意 -- 2016-01-17 (日) 22:59:18
    • この曲の譜面は3連止まり、複合が一切無く、☆7っぽいかつBPM180けど、実際に叩けると、バーナスなら利き腕の体力がかなり消費されて、交互ならパターンが素直しくないので、中〜強だろう。 -- 2016-01-18 (月) 13:29:50
  • ワイリー:それなりの複合パターンもあり、地力上げにも適している。最初の低速とラストの高速大音符には騙されやすいかもしれないが、クリアにそれほどの影響はない。☆8ど真ん中か -- 2016-01-17 (日) 23:06:25
    • 同意 -- 2016-01-18 (月) 02:54:20
    • 同意 -- 2016-01-18 (月) 09:40:45
    • 体力譜面に感じる。中にしては体力がきつい(☆8程度クリア者) -- 2016-01-19 (火) 16:40:34
  • Silent Jealousy:配色自体はかなり単純だけどそれを補って余りある物量。さらにその上で曲が非常に長く体力的には紅や青薔薇以上にしんどいと思われる。クリア難易度ならギリギリ詐称かと -- 2016-01-17 (日) 23:28:19
    • 大体紅と同程度、青薔薇より少し劣る程度だから強かな -- 2016-01-17 (日) 23:59:25
    • 1本ある長複合を除けば、単色が多いし複合も基礎的なものばかりだから強の範疇に収まると思う。 -- 2016-01-18 (月) 10:23:58
  • テイルズ:ファンファーレ地帯が少し難しい程度で後は単純。BPMは速いから弱。 -- 2016-01-18 (月) 00:09:08
    • 基本譜面ばかりで難易度があまり高くないに同意。しかし密度が高く、バーナスでも交互でも体力消費がかかるので、最低でも千本桜裏辺りの位置になる。 -- 2016-01-18 (月) 14:11:10
      • 同意。I wantみたいに1小節ごとにBPMが常に変化していて、7連打が連続するところはミスしやすい。弱はない。最低でも中。 -- 2016-01-18 (月) 16:44:25
  • 紅蓮の弓矢:★8にしてはやや単純な譜面だが、BPMが速くラストにラッシュもあるので弱。 -- 2016-01-18 (月) 09:52:55
    • ラブライブ曲より複雑なので、ラブライブ曲より難しいの位置となるだろう。 -- 2016-01-18 (月) 14:27:59
      • どっちも弱でしょ -- 2016-01-18 (月) 15:20:28
    • 全体的に割と忙しいから中に一票 -- 2016-01-18 (月) 16:38:15
  • BPM190台が6譜面しかないので議論所に移動。 -- 2016-01-18 (月) 12:08:09
  • マジドリは詐称。ラッシュでゲージを飛ばされる -- 2016-01-18 (月) 12:14:05
    • 同意 -- 2016-01-18 (月) 13:26:24
    • 同意。その高速ラッシュも高速不規則複合も☆9中でも通用する。 -- 2016-01-18 (月) 14:03:41
  • 議論済み曲に「その位置がありえない」な感じの曲に自分の意見を発表します。 -- 2016-01-18 (月) 12:59:13
    • 千本桜裏:強ではなく、弱〜中に一票。中間間奏の発狂以外は☆7総合の基本要素ばかり、曲速も早くないので、魂ゲージが稼げやすい。さらに、紅と比べると、休憩所が多く、パターンがシンプルされていたので、体力消費はかなり落ちる。 -- 2016-01-18 (月) 12:59:33
      • 流石に弱ではない。せめて中。★8適性のときにそれなりに苦労した思い出がある。 -- 2016-01-18 (月) 15:28:05
      • 中同意、少なくとも弱はないな -- 2016-01-18 (月) 15:37:33
      • 蓄勢,季曲とは格が違うので中 -- 2016-01-18 (月) 16:01:54
      • 強妥当。 間奏地帯複雑だし、適正者だと体力もゲージも思いっきり持ってかれる。 曲も長いしなかなか最後までもたない -- 2016-01-18 (月) 16:15:09
      • カドドカ カドが全くできない人でもノルマに乗せられる人が多い。 -- 2016-01-18 (月) 19:56:11
      • ↑多いから、中かな -- 2016-01-18 (月) 19:56:48
      • 上から目線だと引く見られがちだけど普通に強、むしろ詐称に近い部類だと思ってる -- 2016-01-18 (月) 21:19:54
      • 総合的に見たら普通に強妥当だと思う -- 2016-01-18 (月) 22:03:23
      • 強にこだわる人は大体地力不足と思います。 -- 2016-01-19 (火) 00:55:02
      • ↑何の参考にもならない -- 2016-01-19 (火) 01:34:20
      • パスドリや風ファンが中なら千本桜裏も中でもいいかなと思うけどあの2曲が強に分類された以上千本桜裏が中なのはかなり違和感ある。 -- 2016-01-19 (火) 11:06:29
    • 色は匂へど:弱ではなく、逆詐称に一票。複合は複雑ですが、☆7強技術曲(残天など)によく見かける。 -- 2016-01-18 (月) 12:59:53
      • 逆詐称はないと思う -- 2016-01-18 (月) 17:06:17
    • ルカルカ:弱ではなく、逆詐称に一票。xxoxxとxxoxxxo以外難点無し、密度もかなり低い。難点を正しく叩くなっても☆7適正プレイヤーがクリアしやすい。 -- 2016-01-18 (月) 12:59:59
      • 弱という意見もあったし、ゲージの固さもあるから、★7適性だとノルマ落ちも考えうると思う。弱に一票。 -- 2016-01-18 (月) 15:30:53
      • むしろ中に近い弱だと思う -- 2016-01-18 (月) 16:34:13
      • 逆詐称はあり得ない。5、7連打が多い時点で弱はある。逆詐称にするならにんじゃりばんばん。 -- 2016-01-18 (月) 17:05:00
    • 脳漿:強ではなく、中に一票。サビのところはかなりのリズム難ですが、前半は密度が高いが中速基本譜面ばかり。 -- 2016-01-18 (月) 13:41:19
      • 賛成。 -- 2016-01-18 (月) 15:31:42
      • 微妙。 この辺りが強のボーダーって感じもする -- 2016-01-19 (火) 07:46:42
    • 深緋の心臓:強ではなく、弱〜中に一票。リズム難無し。複合以外は基本譜面ばかり。 -- 2016-01-18 (月) 13:42:33
      • 弱はない。 中でもいいかなとは思う -- 2016-01-18 (月) 16:43:22
    • Endless Seeker:偶数譜面得意なら強では無く中。 -- 2016-01-18 (月) 13:44:57
      • 偶数得意とかはそれ個人差の問題 -- 2016-01-18 (月) 19:42:11
    • リバイバー:中ではなく、弱に一票。ある程度の複合があるが、他部分のパターンと密度は☆7総合譜面にもよく見かける。 -- 2016-01-18 (月) 13:48:27
      • なんか数値や譜面だけを見て意見したようなのが多い気がするが...まあ、それは置いといてリバイバーは中妥当。複合とかは確かに単純だが、密度以上に体力が持ってかれる。 -- 2016-01-18 (月) 17:52:35
    • メルト 密度高いのになんで逆詐称なんや。 -- 2016-01-18 (月) 16:18:55
      • 同意 むしろ中に近い弱に感じる -- 2016-01-18 (月) 16:37:16
      • ・旧基準だった頃にクリアでエージェント<メルトの意見が皆無。・エージェントが新基準☆7であり論外クラスの詐称曲では無い。以上の点から逆詐称の位置になっている -- 2016-01-18 (月) 17:27:15
      • 同意。譜面が複雑じゃないから過小評価と思う。挑戦レベルでは密度高いなと思った -- 2016-01-18 (月) 19:53:38
      • 高密度=高難易度って訳じゃない。譜面は殆ど7の基礎的な配置が多く含んでいるだけ -- 2016-01-18 (月) 21:07:17
      • もう少し遅いなら7と思う。速いので -- 2016-01-18 (月) 21:38:07
      • ↑2 そんなこと言うなら指先とかも途中は基礎な音符しかないよな。 -- 2016-01-18 (月) 22:09:07
    • 同意できるものもあるけど、上級者目線が入りすぎて弱く見積もりすぎてる曲もちらほらあるな -- 2016-01-18 (月) 17:11:51
      • 深緋の心臓が弱ってのは流石にメチャクチャすぎるよな -- 2016-01-18 (月) 19:24:12
      • それは思った -- 2016-01-19 (火) 05:04:24
  • 指先から始まる物語:761ノーツまでの平均密度が7.25打/秒と★8を逸脱した高さ。オマケに偶数や長複合もある。詐称 -- 2016-01-18 (月) 13:28:59
    • 同意 -- 2016-01-18 (月) 16:01:58
    • 適正だとラスト4ノーツまでにノルマ入ってないと詰み -- 2016-01-18 (月) 21:56:27
  • 僕らは今のなかで:高速。リズム難無し。複合はooxooだけ。難点は長い高速3連+単音の交互。高速譜面が得意なら弱、苦手なら中か。 -- 2016-01-18 (月) 13:53:59
    • 個人的には弱かな。 -- 2016-01-18 (月) 14:23:00
    • 弱やや同意、5連以上が少ないから、性質に近いV(ボルト)難易度次第逆詐称かも、属性高速・個人差 -- 2016-01-18 (月) 18:05:47
      • 高速得意者なら★7強程度から逆詐称 -- 2016-01-20 (水) 15:50:06
  • BORDERLESS:高速長複合(発狂属性)が何本ある。2回目のゴーゴーに長い高速3連+単音交互もある。が、それ以外の密度とパターン難易度が落ちるので、中の強ぐらい。 -- 2016-01-18 (月) 13:57:41
    • 中に同意 -- 2016-01-19 (火) 14:31:50
  • カレカノ:バーナス難易度はドリームシリーズ3曲と並ぶ。交互の技術はその3曲より少し複雑するですが、まだ中程度。 -- 2016-01-18 (月) 13:59:38
    • 中同意、風ファンやパスドリと比べると少し簡単。 -- 2016-01-18 (月) 14:41:13
    • ドカカの配置は割とキツイし、連続で叩けなくちゃいけないから強に一票 -- 2016-01-18 (月) 16:41:16
      • しかし、エンドリ表、パスドリ、風ファンとは違い、16分は5連打まで。細かく言うと、カレカノカノンに登場する16分は2、3、5連打だけ。それがパスドリ、風ファンと一緒なのは違和感ある。 -- 2016-01-18 (月) 17:14:12
  • バーニングフォースメドレー:全曲長い高速連打+単音交互が特徴。同じ高速曲ですが、ラブライブ曲より密度が高いので、その曲より難しい位置となりますが、弱〜中程度。 -- 2016-01-18 (月) 14:06:21
    • 弱と言いたいところだが16分地帯でゲージが削られる可能性もある。中に近い弱または弱に近い中。 -- 2016-01-18 (月) 17:00:10
      • 中かな。速いから8分も意外と処理しにくい -- 2016-01-18 (月) 22:52:16
    • 中だろうなあ。第一ゴーゴー後と終盤のラッシュは割ときつい -- 2016-01-19 (火) 18:09:23
  • ファミレスウォーズ:こちらも高速連打+単音交互譜面。連打の割れが増えていく、一部のところに偶数連打も混じている為、難易度が上がる。高速得意なら中、苦手なら強か。 -- 2016-01-18 (月) 14:45:28
    • スレ主です。もう一回やってみました。さすが強に行かない。中で十分。 -- 2016-01-19 (火) 00:59:02
    • 中だと思う -- 2016-01-19 (火) 07:42:26
    • 中同意 -- 2016-01-19 (火) 09:03:01
  • 延命治療:ゴーゴーで加速するものの基礎的な3連打・5連打が多く、特に難しい複合もないので弱かな。 -- 2016-01-18 (月) 15:10:23
    • 同意 -- 2016-01-18 (月) 16:44:02
      • 同意。●○○●○を叩ければ楽勝。 -- 2016-01-18 (月) 17:30:15
    • 同意。 -- 2016-01-18 (月) 19:13:27
  • アレキサンダーにむずかしいのページ貼って。 -- 2016-01-18 (月) 16:04:40
    • それ以前にむずかしいと譜面傾向違うか?むしろ似たようなもんだろ -- 2016-01-18 (月) 19:12:33
      • むずかしいは低速で認識難 こちらは48分音符がこの譜面の肝❓ -- 2016-01-18 (月) 19:25:53
  • 夜想曲:コンボがやや少なめの12分主体の譜面。譜面を見るだけだと簡単だが、8分、符点8分(6分)、12分、16分、24分が含まれているかなり複雑な譜面。リズム崩しが多数存在し、適正者はやや厳しめ。中かな? -- 2016-01-18 (月) 16:53:56
    • 個人差が出やすい譜面だけど中で同意かな -- 2016-01-19 (火) 11:30:08
    • まあ中だろうなあ そんな難しいとこもないけどリズム難 -- 2016-01-19 (火) 19:07:25
  • メルトって逆詐称ってほど弱いか?あの密度は結構腕に来るぞ -- 2016-01-18 (月) 17:13:08
    • 同意、縁も多いし。 -- 2016-01-18 (月) 20:00:17
    • 7上位の希望のメロディーと同レベだと思うけど、それだと逆詐称? -- 2016-01-19 (火) 00:16:10
      • それ以上にBPMと密度が高いからこちらの方が若干キツい。 -- 2016-01-19 (火) 00:30:51
  • あれ?エンドリ表まだ決まってない?個人的には強。ラス殺しがパスドリ、風ファンより強いような。ラスゴーで腕がきつくなる。 -- 2016-01-18 (月) 17:36:01
    • ラス殺しって言っても道中で稼げてたら落ちる事は無いと思うけどな -- 2016-01-18 (月) 19:22:20
      • パスドリの方が強い気が -- 2016-01-18 (月) 22:04:45
    • ドリームシリーズとカレカノはアイマス譜面なので、譜面単純とリズム取りやすいの難易度下がる要素がある。 -- 2016-01-19 (火) 01:44:43
      • 4曲の物量は大体相当かつ難しい音符配置がないので、バーナス難易度は並。風ファンは単色の割合が他3曲よりはるかに高いので、交互難易度は一番低い。他3曲は利き手と逆手をシャッフルすることが多い。 -- 2016-01-19 (火) 01:51:00
  • 昇格起案に対する反対意見が今のところ少なく、コメントでも議論の余地があるとの声もあったのでオレサマパイレーツを議論中に一旦戻しました -- 2016-01-18 (月) 19:13:34
  • まだ青薔薇移動すんのは早いだろ -- 2016-01-18 (月) 21:18:42
    • いや、詐称の意見が多かった。 -- 2016-01-18 (月) 22:56:51
      • 青薔薇は、詐称よりの強でいい気がする。体力はかなり必要だけど、全体的に叩きやすい配置だし。 -- 2016-01-19 (火) 09:32:26
      • 後半は結構叩きにくい配置多い。 普通に詐称。 正直8の中ではふなっしーの次に難しい -- 2016-01-19 (火) 11:04:01
      • 別ページの記述だし古いとは思うけど、オススメ練習曲の各難易度で持ってるスキルの目安に当てはめるとこの速さで逆手処理まともにできるのは星9レベル、利き手ゴリ押しは効かないから詐称と思っている -- 2016-01-19 (火) 12:49:45
      • ↑2後半あの程度で単純じゃない扱いなら紅も詐称だろ 密度も紅が上だし -- 2016-01-19 (火) 16:48:20
      • ↑ 紅は一曲を通して密度がほぼ一定。青薔薇はスカスカな部分が多いから6.70に収まってるが、8分,16分が出る小節に限定したら約8.37打/秒になる -- 2016-01-19 (火) 18:34:33
      • ↑ 失礼。8.37ではなく7.93でした -- 2016-01-19 (火) 18:51:32
      • ↑2その音符がない地帯で休憩しましょう -- 2016-01-19 (火) 23:37:11
      • ↑3どう考えても全体の密度が一定なのに高い紅のほうがきついでしょ。休憩や稼ぎ地帯がないってことなんだから。 -- 2016-01-20 (水) 00:06:08
      • このクラスまで来ると高速処理の部類に入るでしょ 紅は中速だから比較対象として間違いだと思うんだが 密度が似たようなら速いほうが辛いわけで あと紅で3秒手が動かなくなって21/999落とすのと青薔薇のゴーゴーで24/765落とすのは全く影響が違う -- 2016-01-20 (水) 01:26:41
      • ↑2 大体は↑1と同意。紅は一応体力属性付いてるけど、☆8の中だったら別にそこまで体力的にきつい部類ではないと思う。紅よりは断然指先や青薔薇、筋肉のほうが辛い。紅は正直長複合がメインだと個人的には思ってるし、前述の3曲とは比べ物にはならないと思うが。 -- 2016-01-20 (水) 08:39:19
      • 局所難vs全体難 -- 2016-01-20 (水) 15:05:15
      • ↑3わざわざ高密度地帯で休憩しなくても休憩地帯あるよ? -- 2016-01-20 (水) 16:06:03
      • ↑無音の休憩後、8分より長い間隔が開くまで約52秒あり、ノーツ数は436、密度は約8.38打/秒 休んだからどうなのって感じはある -- 2016-01-20 (水) 19:47:13
  • ページが大きくなりすぎてる気がするので譜面の特徴に関してはもう少し削った方が良いのでは? -- 2016-01-18 (月) 21:33:12
    • 具体的にどういう風に? -- 2016-01-18 (月) 21:57:00
    • 譜面の特徴削るくらいなら逆詐称〜弱と中〜詐称とかでページ分けちゃったほうがいいと思う。あんまり説明削るのはどうかと。 -- 2016-01-19 (火) 01:52:06
      • ↑同意。この曲数だからこうなるのは議論前から分かってた事だし、だからといって説明を削って質を下げるのはもっての外 -- 2016-01-19 (火) 07:25:08
  • 筋肉:やや高速かつ休憩所が少ないので、バーナスは厳しい。しかし譜面構成が主にo o x ooo o xのようなドラム譜面ですので、交互なら楽。長い単色連打もあるが、ニカ所だけ。それを一括考えると、弱〜中程度かな。 -- 2016-01-19 (火) 01:37:00
    • 個人差があるにしても弱は無い。 -- 2016-01-19 (火) 05:03:30
    • 弱〜中?そんなに弱い譜面とはとても思えんぞ。弱や中のメンツをみれば分かると思うが、中の中でも結構強いぞこれ。俺としては強でも通るんじゃないかって思う。とりあえず弱は却下 -- 2016-01-19 (火) 05:07:39
    • 強に一票。 終盤とか特にキツイ -- 2016-01-19 (火) 12:19:20
      • 同意。この譜面でヴァーナスはめちゃめちゃ辛い。このBPMで出てくる長連打は適正者はゲージを削られる可能性がある。中よりの強か強よりの中に感じた。個人的には強。 -- 2016-01-19 (火) 19:13:02
      • ↑同意。 -- 2016-01-19 (火) 23:31:46
  • メルトは意見割れてるから議論中に一旦戻したほうがいいと思う -- 2016-01-19 (火) 05:08:35
  • ナックルヘッズは、リズム難でかつ休憩も少なめだが、後半で回復しやすいので中に一票。 -- 2016-01-19 (火) 10:16:03
  • てんびん座急行:カから始まる連打が多く、ゴーゴーに音符が詰まってることが多いが、非ゴーゴーと第二ゴーゴーでは密度が少ないのでそこで上手く叩けばクリアは容易。中に一票 -- 2016-01-19 (火) 10:54:24
    • 最低でも強はあると思う。 -- 2016-01-19 (火) 11:06:59
      • 同意 -- 2016-01-19 (火) 19:16:49
    • 木主だが自分も強か中か迷っていた。東京ソーダが譜面とか曲が似てて中の位置にあったからとりあえず中にした。自分的にはてんびん座が強なら東京ソーダも曲にして欲しいと思っている。複合ややこしいし、カがいやらしくて不可を出しやすいし -- 2016-01-19 (火) 13:09:18
    • 化物月夜ぐらいの難易度だとおもってるから強〜詐称 個人的には詐称 -- 2016-01-19 (火) 14:27:26
    • 難易度wikiでは詐称だから少なくとも強はあると思うぞ。 -- 2016-01-19 (火) 15:27:03
    • まあ強じゃない?詐称は言い過ぎな気がする。 -- 2016-01-19 (火) 16:12:15
    • クリア☆8適正だが、すごく難しい。詐称 -- 2016-01-19 (火) 16:43:39
      • クリアできないです。 -- 2016-01-19 (火) 18:41:08
    • 体感的には化物月夜>てんびん座急行 -- 2016-01-20 (水) 11:40:55
  • え?メルトが逆詐称なの?☆×7適正者の体力だと確実に後半でヘバるぞ。単純な配置が多いからっていくらなんでも弱く見積もりすぎ。同じように単純な配置が多いのに密度の高さで詐称になってる青薔薇がいるとメルトが逆詐称なのはおかしいと思うよ。 -- 2016-01-19 (火) 13:31:34
    • とりあえずメルトは弱へ移動したほうがいいかな? -- 2016-01-19 (火) 14:25:43
      • 議論中に移動してもうちょいコメ集めるべき。相当割れてるから今あるやつ全部移動してから議論した方がいい。(オレサマパイレーツもとりあえずは残す方でいいかな…) -- 2016-01-19 (火) 16:37:28
  • てんびん座急行の評価した人だけどすみません、パスドリとか風ファンよりかは上だと思うので詐称か強にしてください。あと、東京ソーダも個人的には強だと思います。ネガポジ裏とかアニマルカイザーと同じくらいの難しさだと思うので -- 2016-01-19 (火) 21:10:00
  • 余談だけど1000コンボ以上の曲のコンボ数赤字にしない❓。その方が分かりやすいし。 -- 2016-01-19 (火) 21:50:54
    • 分かりやすくなるとどうなるんだ? -- 2016-01-19 (火) 21:56:46
      • 数少ない4桁コンボ数がすぐ分かるって感じ。 -- 2016-01-19 (火) 22:49:30
      • 分かったからってクリア難易度には影響しないと思うが。不要だと思う -- 2016-01-20 (水) 22:23:34
    • 分岐譜面で色変えてるから(達人→紫、玄人→青、普通→黒)変えたらゴチャゴチャするからやめてほしい -- 2016-01-19 (火) 23:30:21
    • 下線+斜体とか(斜体のやり方忘れた) -- 2016-01-20 (水) 04:40:30
  • 久遠の夜:曲が短く、コンボも★8にしてはやや少なめ。その為、1コンボ1コンボが大切になってくる。全体的に速めのBPMの割に詰まっていて、忙しい。また、このBPMでの長連打は辛い。強と言いたいがそれだと何か弱く感じる。 -- 2016-01-19 (火) 22:32:05
    • まぁ中かな -- 2016-01-19 (火) 23:26:06
  • かなり流れてしまったのでまとめ【メルト】(弱or逆詐称)、【てんびん座】(強or詐称)、【化物月夜】(強or詐称)、【テイルズ】(弱)、【筋肉】(強)、【エンドリ】(中or強)、【夜想曲】(中)、【バーニングフォース】(中)、【ナックルヘッズ】(中)、【久遠の夜】(中) -- 2016-01-20 (水) 08:49:29
    • 流れまくって空気になった蛻変(逆詐称〜弱の意見) -- 2016-01-20 (水) 11:54:14
      • 蛻変の技術量は色は匂へとより多いので、逆詐称では無い。 -- 2016-01-20 (水) 14:05:11
      • 蛻変:24分なしのBPM120は遅すぎる。頻出する●●は分業で繋げられる(★×7強適正なら交互でも多分できる)ので逆詐称。 -- 2016-01-20 (水) 15:04:56
      • 7強の気分上々が出来るなら問題ないと思うから逆詐称 -- 2016-01-20 (水) 19:57:14
      • 気分上々が★7なら逆詐称かな。分業でもなんとかなるし他の低速曲と違ってリズム難要素もない。 -- 2016-01-21 (木) 09:32:28
      • 意見固まったのかな?BPM120で議論中の曲はこれだけだしまた流れたらあれだからはやく移動させておいた方がいいかもしれない(急ぐ必要もないとは思うが) -- 2016-01-21 (木) 10:23:08
    • 【オレサマパイレーツ】(強or詐称)も追加で -- 2016-01-20 (水) 14:48:05
      • あと【Silent Jealousy】(強or詐称)も追加 -- 2016-01-20 (水) 19:06:22
    • 紅蓮の弓矢も弱か中でわかれてる。テイルズも同様。 -- 2016-01-20 (水) 15:26:03
  • 青薔薇の特徴欄を埋めて議論中に戻しました。 -- 2016-01-20 (水) 11:02:26
  • 青薔薇は上級者ほど相対的に簡単に感じる譜面だと思う。実際全良は簡単な譜面だし。でも★8クリアラーがハウスで青薔薇をクリア出来るかとなるとやっぱり厳しいものがある。詐称に一票で。 -- 2016-01-20 (水) 11:28:01
    • 禿同 -- 2016-01-20 (水) 14:48:37
    • 同意。強or中で意見の分かれてる風ファン等の曲に比べて、少なくとも1.5段階ぐらい上だと感じる -- 2016-01-20 (水) 15:57:09
    • 強のエタボンと比べるとリズム難と逆手使う中複合が無い 短複合をつめこんで密度あげたとはいえ休憩あるし強でいい  -- 2016-01-20 (水) 16:13:36
      • dddkkとdddkddkは逆手使う上に後者は直前のddkkddkを利き手で入ってると逆手始動になるぞ  -- 2016-01-20 (水) 18:53:08
      • ↑短複合じゃねえか エタボンの最初のみたいなものあるだろうか? いや無い(反語) -- 2016-01-20 (水) 21:46:42
      • BPM15も違うしそもそもエタボンと体力ガン振りの青薔薇を比較すること自体おかしい。 -- 2016-01-21 (木) 14:17:49
      • もっと言うとノーツ数は140、平均密度は0.60打/秒も青薔薇の方が上。 -- 2016-01-21 (木) 14:20:33
    • 同意。これで8小節に1拍分程度の休みがあれば強もありかな、と思えもするが、全く休めないとなると話は違う。 -- 2016-01-20 (水) 23:34:03
  • 特徴欄を埋めてますが、マジドリやネガポジの議論があまりあらず、かなり主観を入れざるを得ません。この曲に限らず難易度だけでなくそこをどう書くかの意見もお待ちしています。 -- 2016-01-20 (水) 11:41:29
    • ネガポジ:変拍子。トリッキーな16分+8分複合で交互しにくい。休憩も少ない。 -- 2016-01-20 (水) 13:33:35
    • マジドリ:高速5連ラッシュ、不規則16分長複合、超長16分+8分かつ変拍子。これらの要素を克服すると、体力・技術・高速処理力は全て必須。 -- 2016-01-20 (水) 13:41:00
  • 最初にメルト逆詐称に入れた者だが、その意見は今も変わらない。そもそも「密度がある『にも関わらず』弱い」ってことを言いたかったわけだが。同じ単純でも、何小節もずっと止まれない青薔薇や16分が矢継ぎ早に飛んでくる指先と一緒にすること自体に無理がある。 -- 2016-01-20 (水) 16:46:23
    • 追記、弱…RAINMAKERやThank You、綻放裏といった面子とメルトが同格とは、とてもじゃないが思えない。といってPaPaPa?やプリキュアのように、弱さをカバーする癖があるわけでもない。 -- 2016-01-20 (水) 17:03:00
  • カレカノはドリームシリーズ3つに比べるとやや格落ちするし中で良いと思います。 -- 2016-01-21 (木) 21:12:53
    • 中同意。ラスト16小節はそこそこ厳しいけど、言うほどムチャな配置でもないしな。 -- 2016-01-21 (木) 22:50:17
    • 自分はエンドリと同程度かやや強い程度だと思うし、エンドリが強のボーダーだと思ってるから強に一票 -- 2016-01-22 (金) 10:45:40
    • 昔クリアが限界だったころはエンドリ<カレカノにしか感じなかったし、今の中強の曲見てると強でもいい気がするから強に一票 -- 2016-01-22 (金) 21:28:18
  • 青薔薇明らかに詐称という意見が多いんですが -- 2016-01-21 (木) 23:33:31
    • 残してても延々と話してそうだし意見が割れたらより強い方に入れるを適用していいんでないの -- 2016-01-22 (金) 00:30:45
      • 強だと思うけどそれでいいよ 難易度の目安を作るわけだし -- 2016-01-22 (金) 07:21:18
  • 総合難度は【化物月夜】>【てんびん座】、クリア難度なら【てんびん座】≧【化物月夜】だと思う。総合的に見たら複合処理でも密度でも上の化物月夜が上。ただ、クリア難度となると最後にDon't Cutを更に高密度にしたような難所が続くてんびん座のほうがやや上手か。という訳で個人的には化物月夜は強、てんびん座を詐称に一票。 -- 2016-01-21 (木) 23:38:20
    • 個人的には逆。 -- 2016-01-22 (金) 00:44:23
    • 自分も逆かな。化物の方が叩きにくい。 -- 2016-01-22 (金) 01:02:04
    • てんびん座がアジア版ホワイトに登場していない。が、譜面を閲覧すると、化物月夜の方のリズム難(変拍子のため)・発狂が多く、こちらは物量・体力要素が多いと思います。 -- 2016-01-23 (土) 00:24:17
      • それによって、リズム難>体力なら化物月夜>てんびん座、逆なら逆と思います。 -- 2016-01-23 (土) 00:25:51
  • エンドリ、パスドリ、風ファンの譜面を見るとエンドリがやや易しめに感じる。カレカノと同じく中で。 -- 2016-01-22 (金) 08:38:57
  • Silent Jealousy:1本ある長複合は難しいがそれ以外は単色が多く、偶数の も分業で乗り切れるので強の範疇に収まるかと。 -- 2016-01-22 (金) 09:05:49
    • 同意 -- 2016-01-22 (金) 11:57:09
    • 長連打も含め、後半に長めの連打が固まってるせいで体力切れに直撃→不可量産がありえるし、単に速いから高速処理の地力も要る 詐称に一票 -- 2016-01-22 (金) 12:44:28
      • やっぱり撤回、まだ強で済む気がしてきた -- 2016-01-22 (金) 20:41:09
    • 同意 体力あれば割となんとかなるし -- 2016-01-22 (金) 17:51:38
    • 同意、青薔薇の方がしんどい -- 2016-01-22 (金) 18:31:47
    • アジア版ホワイト登場した為、一回やりました。紅より譜面パターンが簡単化になるものの、体力の消費が紅より多い。体力曲が苦手なら強の強、得意なら強の弱と思います。 -- 2016-01-23 (土) 00:02:40
  • 青薔薇の特徴欄埋め。平均密度見て思ったけどやっぱりこれは詐称だわ。 -- 2016-01-22 (金) 10:32:00
    • 5回出てくる面の9連打もこの速さだときつい。 -- 2016-01-22 (金) 11:09:06
    • 赤薔薇のページ貼って。 -- 2016-01-22 (金) 16:14:24
      • 修正しました。 -- 2016-01-22 (金) 17:25:58
      • サンクス -- 2016-01-22 (金) 19:08:21
    • クリアなら、この曲はバーナスも交互もかなりの地力が要求されるので、詐称同意。譜面の休憩所がほとんど無いので、バーナスするなら、上級者でも利き腕の力が切れることがある。交互するなら、一つ音符の手が間違えると、その後のリズムが崩され、一気に多くの不可が出て、魂ゲージがかなり落ちることもある。 -- 2016-01-23 (土) 00:09:50
  • Silent Jealousyとてんびん座は強寄りの意見が多いので強で決定でいいですか? -- 2016-01-22 (金) 20:59:05
    • あと、カレカノは中、テイルズはだいぶ流れましたが上のほうで弱の意見がまとまっていたので弱としてよろしいですか? -- 2016-01-22 (金) 21:00:28
      • 異議なし -- 2016-01-22 (金) 21:27:44
      • 同意 -- 2016-01-23 (土) 00:23:47
  • 紅蓮の弓矢は中か弱どっちだと思いますか? -- 2016-01-22 (金) 21:25:45
    • カレカノよりは強い。中 -- 2016-01-22 (金) 21:35:10
      • カレカノより強いは無いですよ。ラブライブより強いならありえるけど。 -- 2016-01-23 (土) 00:16:01
    • 5連打複合の含有量、速度揺れによる精度難、若干のラス殺しと、それなりに厄介な要素が揃っている。しかし全体的にフレーズが短く、パターンもやや限定的なので稼ぎは難しくない。中との比較でいえば、東京ソーダよりは明らかに見劣りするが、えーりんと比べると若干弱いかな程度に収まると思う。そのえーりんが中の下ならこれは弱の上、と見做させてもらって弱に一票。 -- 2016-01-23 (土) 00:39:41
      • 同意 -- 2016-01-23 (土) 19:17:31
    • 弱かな、他のアニメに比べると少し強いけど中にするほどではない。 -- 2016-01-23 (土) 02:10:15
      • 他の8下位と比べて速いし5連もあるんで中では? -- 2016-01-23 (土) 04:40:30
  • 恋幻想:開幕と中盤に12分不規則複合殺し。中盤12分後に長い無休憩16分+8分殺し。それ以外は低密度簡単音符パターンですが、3拍子で人によってリズムがやや乗りにくいことがある。稼ぎ地帯に回復することが得意なら中、苦手なら強かな。 -- 2016-01-23 (土) 00:45:13
    • 3拍子で少し叩きにくいからギリ強かも -- 2016-01-23 (土) 02:47:14
    • 強同意。 -- 2016-01-23 (土) 20:07:41
  • テイルズ弱じゃ納得いかない。16分7連打までといっても連続しているところは繋ぎにくい。BPMの速さからしてヴァーナスは厳しいし、揺れているから精度取りづらい。中はあると思うのだが。 -- 2016-01-23 (土) 07:31:49
  • ほぼ意見がまとまったと思われるSilent Jealousyを移動 -- 2016-01-23 (土) 11:39:22
    • カレカノ→中、てんびん座→強も頼む -- 2016-01-23 (土) 12:21:41
      • カレカノも移動しました てんびん座は未だに意見が割れてるので保留にしました -- 2016-01-23 (土) 19:16:45
  • 化物は詐称と強の意見どっちも同じくらい出てるなー -- 2016-01-23 (土) 18:57:04
    • 確かに強いけど、強の強でギリ詐称ではない位だと思う -- 2016-01-23 (土) 19:57:32
  • メルト弱でしょ。密度高いし。 -- 2016-01-23 (土) 20:09:09
    • 全体密度はあってもノーツ数が少なめだからバテる前に終わってくれるし、複合もより速いGO MY WAYの達人維持ができるなら捌ける。あとばらけすぎて局所的に密度が上がる箇所がないのも弱めに感じる原因かと -- 2016-01-23 (土) 20:36:12
    • 月に叢雲花に風と同レベルだと思います。密度の差はあるけどサビにノーツがかなり集中している叢雲も同じくらいの体力を使うと思います。 -- 2016-01-23 (土) 21:50:52
    • 数値だけ見ればいいなら(まだ議論が始まってもいないが)やわらか裏が前代未聞の核地雷になる。それはともかく、複合はシャイニー裏に毛が生えた程度で、フレーズもさして長くない。休符も多い上リズムも素直なため立て直しも容易。等々、★8にしては物足りない点が多すぎる。 -- 2016-01-23 (土) 23:15:10
  • なんで低速曲表示した?まだ、オレサマとか化物月夜とか全然議論しきれてないのに -- 2016-01-24 (日) 00:46:54
  • 化物月夜とてんびん座急行は強と詐称がほぼ半々。この場合は詐称に移動? -- 2016-01-24 (日) 00:52:34
    • それでいい良いと思う -- 2016-01-24 (日) 01:04:23
    • いいと思う。どうせ最終的に調整するし個人差とはいえ詐称と感じる人は少なくないわけで。 -- 2016-01-24 (日) 01:17:28
  • ANTI-HERO:低速のため16分の比重は大きめだが、それは★7以下でも言えること。しかもその内実は単色7連打が最大、複合は5連打までで、配色に至っては★7はおろか一部の★6にすらこれより複雑な配置が見つかる程に基本的なものばかり。なお、裏で猛威を振るった変態BPM地帯は黄色連打、外しやすい音符のズレもたった1個なので結局クリアには何の影響もない。以上のことから逆詐称、個人的な体感を言えば、その弱さはファミパすら凌いだ。 -- 2016-01-24 (日) 01:04:06
    • 同意、下手な★7弱の方が難しい -- 2016-01-24 (日) 01:15:41
    • 逆詐称に同意 -- 2016-01-24 (日) 05:02:42
      • 同意。ファミパ以下だと思ってました -- 2016-01-24 (日) 07:43:29
      • 同意。 -- 2016-01-25 (月) 15:16:47
    • (木主追記)他の逆詐称は何だかんだで★7なら十分通用する。しかしこれは下手すると★6にも食われかねない。新基準となって初めて本気で表記を疑った。 -- 2016-01-24 (日) 10:42:57
      • ☆6だとさすがに厳しいと思うが、☆7の下位〜中位クラスの難易度なのは間違いない -- 2016-01-24 (日) 13:54:49
      • ラブソングはとまらないよとかもあるし。わからなくはない -- 2016-01-25 (月) 16:00:57
    • 偶数の入ったおおブレネリみたいな感じ。逆詐称同意 -- 2016-01-24 (日) 10:57:43
  • ボクハシンセ:強。過度の低速にハネリズムが合わさって並の実力ではリズムが取れずに終わる。24分の複合レベルも決して低くない。ただ稼ぎ所が無いわけではないし同系統のマッピーには劣るかと。 -- 2016-01-24 (日) 01:11:08
    • 概ね同意 -- 2016-01-24 (日) 01:25:08
    • 同意。 -- 2016-01-24 (日) 08:02:52
    • 同意。ついでに個人差譜面と書き加えといて。 -- 2016-01-24 (日) 17:09:17
  • アイ MUST GO:ハネリズムと16ビートの間を行ったり来たりする個性的な譜面。唐突に異なるリズム解釈を求めてくるので精度難易度はかなり高いものの、配色の素直さとBPMの低さから、クリアだけなら無理やりに乗せることも可能。譜面の性格上、個人差が大きく出ると思うが、自分は中寄りの弱に一票。 -- 2016-01-24 (日) 01:21:01
    • このタイプのが極端でできない者ですみませんが、シンセなどが強だし、むしろシンセよりわかりにくい感じした。強では? -- 2016-01-24 (日) 07:45:24
    • 同意。シンセが弱くなったような譜面。 -- 2016-01-24 (日) 07:48:08
    • シンセと同じくらいと見て強に一票 -- 2016-01-24 (日) 09:01:13
    • 強同意。ノーツ数が少なくてミスが痛いのもきつい。地味にラスゴーちょっと手前から難所(16分と24分の混成)が始まってるのも厄介。 -- 2016-01-24 (日) 11:05:32
    • シンセみたいな16分+12分の複合、長複合も無いから弱に感じたけど個人差考慮して中の強めあたりが妥当? -- 2016-01-24 (日) 11:07:59
    • ハネリズム地帯の精度の取りにくさを考えて中 -- 2016-01-24 (日) 17:17:26
    • (木主)弱はちょっと下に見すぎだったかも知れない。ただ、これより配色が厳しいシンセ(暫定)やEAT'EMが強止まりなことを考えると、中の下くらいが限界かな、と思う。 -- 2016-01-24 (日) 18:46:09
    • 仮にばいそくを掛けると中の夜想曲に近い形になるから見切り難易度差っ引くと中な感じなんだけどその見切り難易度がどのくらいかが難しい -- 2016-01-24 (日) 19:25:16
    • 中じゃないかな?強とするには他のリズム難曲より劣る -- 2016-01-24 (日) 22:53:55
    • あまり密度が高くないので、低速ハネリズム得意なら弱、それ以外なら中a -- 2016-01-25 (月) 15:18:52
  • アサルトBGM1:BPMが遅く24分はないが、長複合・リズム難要素はあるので蛻変裏よりは難しいかと。しかし、長複合自体は分業で叩きやすい配色。弱 -- 2016-01-24 (日) 01:24:00
    • 交互に叩いたらかなり難しい。 -- 2016-01-24 (日) 07:40:46
    • 弱だとこの複合のレベルとところどころのリズム難がキツすぎるんじゃないかな。中の中では下位クラスになるけど、中だと思う。 -- 2016-01-24 (日) 13:52:08
  • ドン・エンガス:16分の2連打と3連打がメインの低速ノンストップ型で、曲は6/8をベースに5/8を織り交ぜる変拍子になっており、時折長複合や24分も飛び出す。BPMが遅く配色も以外とパターン化されているので、平地・難所ともにそれ自体の威力は控えめだが、休めないだけに基礎力・対応力の水準は低くない。中に一票。 -- 2016-01-24 (日) 02:06:58
    • ちなみに旧基準★8の残留組で、当時、断言できない程度ではあるけれど詐称の声もちらほら挙がっていた。 -- 2016-01-24 (日) 02:12:06
    • 同意 -- 2016-01-24 (日) 02:55:37
  • 冬竜表:BPMは低いが中盤の長複合や後半の24分ラッシュは厄介。稼ぎ所が少ない。強だと思うが人によっては中、弱の意見が出てもおかしくない。個人差譜面。 -- 2016-01-24 (日) 07:59:50
    • 強に同意 -- 2016-01-24 (日) 09:02:35
    • 強同意。特に24分は★8の低速曲随一の破壊力を持っている。16分長複合も3‐3型の上、変拍子に乗っているのでやりづらい。序盤でかなり稼げるとはいえ、難所の強さが兎にも角にも引き立ちまくっている。 -- 2016-01-24 (日) 10:32:54
    • 個人的には詐称もありだと思う。前半は稼ぎとは言えないどころか見た目長複合はクリア狙いなら後半より厄介だと思う。 -- 2016-01-24 (日) 14:50:39
    • 強同意。 -- 2016-01-24 (日) 15:46:40
    • 強同意。春竜や夏竜とかと同じぐらい -- 2016-01-24 (日) 17:07:40
    • 同意 -- 2016-01-24 (日) 17:15:08
  • 蝶戀裏:ビミョー。中か強辺り? -- 2016-01-24 (日) 12:06:07
    • 強かな・・・? 速度は控えめだけど、わりと24分と16分の混じり方が複雑で、48分でかなり焦りそう -- 2016-01-24 (日) 18:29:28
    • ただでさえ微妙なHSで些か感覚が掴みづらい上、平地でも頻繁に48分が絡むため、稼ぎノーツを見極める段で結構骨が折れる。その上、難所は難所という言葉に相応しく、激しい16分や24分の複合が沢山。流石に★9では通用しないだろうけど、強のメンツとなら立派に渡り合えると思う。 -- 2016-01-24 (日) 19:01:59
    • ☆8適正の人だと48分をつなぐ連打力を持ってる人がかなり少ないだろうし強で良いと思う -- 2016-01-24 (日) 21:19:21
  • ANTI→逆詐称 蝶戀裏→強 ドン・エンガス→中 シンセ、冬竜→強 これらはほぼ確定っぽい感じがするので移動でいいですかね -- 2016-01-24 (日) 22:09:48
    • 異論ありません。MUSTとアサルトはもう少し様子を見た方がいいかもです。 -- 2016-01-24 (日) 22:13:17
    • いいよ。あとエンドリは中で。 -- 2016-01-24 (日) 22:23:37
    • 異論なし -- 2016-01-24 (日) 22:47:19
    • お願いします。 -- 2016-01-24 (日) 22:56:34
  • まとめると、アイ MUST GO!は強、中、弱で割れてますね。アサルトは中、弱で割れてる。 -- 2016-01-24 (日) 22:53:37
    • アサルト弱と書いた者だけど、リズム難も考慮したら中の弱はあるかなと。 -- 2016-01-25 (月) 03:26:39
    • 強中弱で割れてるなら中に入れて個人差大ってことをコメントに書けばいいんじゃないかな あとアサルトは中で良さそうですね -- 2016-01-25 (月) 12:07:07
      • アイMUSTは普通の譜面と難易度比較しづらく、似た系統のシンセ以下の意見が多いからそう扱った方がいいかもしれませんね -- 2016-01-25 (月) 12:35:18
    • テイルズも中という意見が多かった -- 2016-01-25 (月) 12:38:59
    • アサルト>アイマスGO(低速+ハネリズムが共に得意なら弱、それ以外なら中)と思います。 -- 2016-01-25 (月) 15:25:52
  • オレサマは詐称かな。 あれだけ24分が大量に出てくる譜面でBPM148はけっして遅くないし -- 2016-01-25 (月) 12:02:50
    • 俺は強だと思うが、詐称という意見も多い。詐称に一票。 -- 2016-01-25 (月) 14:35:57
  • 後どれくらい残ってる? -- 2016-01-25 (月) 12:39:50
    • 議論中にあるやつを除いたら21譜面。BPM200以上とメドレー系のみ。 -- 2016-01-25 (月) 12:55:56
  • 中の意見が多かった紅蓮の弓矢とテイルズ ジ アビスを移動。 -- 2016-01-25 (月) 13:16:07
  • 天ノ弱:強。3連打は単色が多いが長い複合を備えノーツ数・密度も高水準 -- 2016-01-25 (月) 14:00:57
    • うーん、あれは詐称かな。速い、疲れるってのもあるけどBPM変化のせいで妙に叩き辛い。 -- 2016-01-25 (月) 14:08:47
    • その物量でクリアなら詐称に一票。 -- 2016-01-25 (月) 15:22:08
      • 同意。 -- 2016-01-25 (月) 15:34:42
    • 詐称に一票 -- 2016-01-25 (月) 16:17:53
    • え、これ詐称もあるかな?体力でも複合面でもロストワンと同格と見て強同意。そもそも青薔薇や指先と並んでいるのに違和感。天ノ弱はどちらかというと青薔薇挑戦への登竜門って感じで決して同格ではないと思うのだけど。 -- 2016-01-25 (月) 17:15:36
      • (追記)譜面構成も☆×7同bpmのFly awayのゴーゴーとよく似ているのでそちらのほうがクリアできるならこの曲のクリアもそう難しくないはず。また、指先や青薔薇みたいにノーツが偏っているのではないので平均密度ほど体力は持っていかれないかと。 -- 2016-01-25 (月) 17:36:31
      • 木主だけど正直時空庁のほうが難しいと思う -- 2016-01-25 (月) 20:14:33
      • ↑同意 -- 2016-01-25 (月) 20:29:29
      • ロス1は体力要素がありますか?自分バーナスでロス1をやりましたけど、天ノ弱の交互の方が明らかに疲れる。 -- 2016-01-25 (月) 20:54:02
      • ↑(小木主)ロス1は個人差レベルかもしれない、スマソ。ただ、この青薔薇とか指先には並ばない体力要素だけで詐称とは言い難いとおもった。 -- 2016-01-25 (月) 22:24:48
    • 天ノ弱の強みは体力だけじゃなくて高速でサビ以降はほぼ休みなく16分ラッシュが続くところ。 高速処理という技術力も問われる。 詐称に一票。 -- 2016-01-26 (火) 08:23:39
  • V:単色が多く、★7のFly awayやおてもやん(今はないけど)がクリア出来る実力があれば十分出来ると思われるので逆詐称で。 -- 2016-01-25 (月) 14:14:19
    • 同意。明らかに他の同速曲より劣るし7のORASと大差無い -- 2016-01-25 (月) 14:22:18
      • 単色多いからって逆詐称にするわけにもいかない。なかなかの物量で、速い。ほぼ全ての16分が8分と隣接している。弱でもいい。 -- 2016-01-25 (月) 15:47:31
    • まぁギリギリ逆詐称かなぁって思ってる -- 2016-01-25 (月) 16:41:05
    • まあ逆詐称じゃない?★7のFly awayのが難しいと思う。 -- 2016-01-25 (月) 16:48:32
  • イマジネーションは殆ど音符が高速地帯に集中。見た目速度は白薔薇に劣るがBPMはこっちの方が上だからあっちとは違った難しさ。強 -- 2016-01-25 (月) 14:31:39
    • 同意 低速地帯も簡単じゃあないし -- 2016-01-25 (月) 14:58:26
      • 同意。 -- 2016-01-25 (月) 16:26:08
  • 時空庁:強。同速の中では5連打の数が多く、複合を4連続で打たせる箇所もある。天ノ弱にほぼ劣らない物量もある -- 2016-01-25 (月) 14:32:18
    • 同意 -- 2016-01-25 (月) 14:38:58
    • リズム崩しも厄介。同意。 -- 2016-01-25 (月) 15:39:44
    • こちらも高速地力譜面。でもこちらが考察することはエンドリ特徴もロッテル特徴もなく、長い「異色3〜5連+8分単音」である。異色が正しく叩けないと譜面の大半が難所になる。強同意。 -- 2016-01-25 (月) 15:51:13
  • カゲロウデイズ裏は強かな❓ -- 2016-01-25 (月) 14:41:39
    • 強やな、詐称というにはなんか足りない気がするし中以下はありえんし。 -- 2016-01-25 (月) 14:42:48
    • 強同意。エンドリ譜面早い版だから詐称に行かないが、エンドリより早いので、せめて中以上。 -- 2016-01-25 (月) 15:30:58
    • 同意 -- 2016-01-25 (月) 15:36:44
  • ロッテル、ドドンガは共に強かな? -- 2016-01-25 (月) 15:30:59
    • 同意、昔は詐称だと思ってたけど -- 2016-01-25 (月) 16:00:02
  • ロッテル:高速地力譜面。3〜5連の数がそこそこあるけど、単色が多い。でもラスの密度上昇と2-2複合はクリアラーとしてはネック。まとめてなら強の弱かな。 -- 2016-01-25 (月) 15:40:07
    • 強なのは同意だが、これで強の弱はない。ドドンガド〜ンと同レベ -- 2016-01-25 (月) 22:33:36
  • V…逆詐称 イマジネーション ロッテル ドドンガ カゲロウ裏…強 天ノ弱…詐称 これでいいかな❓ -- 2016-01-25 (月) 15:46:29
    • いんじゃね。 -- 2016-01-25 (月) 16:01:34
    • 異論なしけど、僕今はVの弱化から、そちらも逆詐称か。 -- 2016-01-27 (水) 01:47:30
      • 僕今がVの弱化とかありえないだろ -- 2016-01-27 (水) 03:51:00
  • ooxO(ドドンガ):高速地力譜面。ロッテルより休憩所が少なく、バーナスならより多いの体力が要求されて、交互ならより強いの利き手・逆手のセンスが要求される。それなりの体力と交互センスが出来ないと、譜面の大半が難所になれる。強の強かな。 -- 2016-01-25 (月) 15:43:49
    • ooxOって何? -- 2016-01-25 (月) 22:16:23
  • メルトどうするの?逆詐称の意見が多かったけど。 -- 2016-01-25 (月) 15:51:50
    • あと、にんじゃりも弱と逆詐欺称で決着ついてなかったような。 -- 2016-01-25 (月) 15:54:35
      • にんじゃりなら、5連複合のパターンが多いけど、その曲速・リズムわかりやすさと5連以外部分の低密度&低技術量で、メルトより弱いと感じています。逆詐称に一票。 -- 2016-01-25 (月) 15:58:53
      • クリアならそう思う -- 2016-01-25 (月) 16:06:50
      • にんじゃりはギリギリ弱ってことになったと思う -- 2016-01-25 (月) 16:39:41
    • ゴーゴーの単色ではない高密度部分がややトリッキー。その理由で逆詐称と弱のボーダーラインと思いますので、自分が決定できない。 -- 2016-01-25 (月) 15:55:32
      • にんじゃり議論中の所に一旦戻してください。 -- 2016-01-25 (月) 16:28:56
    • メルトは逆詐称決着でいいんじゃない? 一部の人が密度密度と繰り返していただけの感があるし、その密度の問題も大方が解決済みっぽいので。 -- 2016-01-25 (月) 22:55:24
  • 決まってる曲だけど、シュガーはBPMが緩いのに長複合もないので、中もないと感じます。あと景清はそれより叩きにくい複合があるのに弱?リズム難耐性がついてるかで変わるのかな? -- 2016-01-25 (月) 16:05:42
    • 景清は確かに弱っていうのはある。ただ、慣れるまで中、慣れたら弱って感じだからなんとも言えない。 -- 2016-01-25 (月) 17:18:14
      • 挑戦レベルだと難しい。詐称やシンセ系以外の☆8はクリア程度の者です。上級者と見方も変わるのかな? -- 2016-01-25 (月) 20:21:02
      • KAGEKIYOは長く居座り続けた所為ですっかり慣れられた感があるな。個人的には弱の季曲裏よりも中のリッジに近いような気もする。 -- 2016-01-25 (月) 22:41:47
      • それだったら挑戦者目線だと大抵慣れてないはずだから中でいいんじゃないの?いくら遅めとはいえほぼノンストップで700コンボ以上叩き続けるのはキツイものがある -- 2016-01-25 (月) 23:42:39
      • ↑自分もそこが気になってた。冷静に見ればリズム難成分がそこそこ含まれてるから、休符を「休み」と同一視しにくいところがある。それに、60小節以降の配置は弱にしては普通に強すぎるとも思う。 -- 2016-01-26 (火) 00:04:56
      • ↑同意。やっぱり個人的にもそこが気になる。低速とはいえ2、3、4連打が入り混じっているあの地帯は適正者にとっては相当きついと思う。 -- 2016-01-26 (火) 08:12:11
    • KAGEKIYOは弱だろうけど、シュガソン中は微妙。正直弱でもいい。 -- 2016-01-25 (月) 17:23:41
      • シュガーは気分上々にも似てる気が。強化版っぽいかな?ただあちらよりリズム難で複合が多いから弱? -- 2016-01-25 (月) 20:40:39
      • シュガビタは確かに平地こそまあまあ厄介だけど、悪く言えば「それだけ」なんだよな。BPMの割に16分の塊が全体的に小さいし、確たるカッターもない。中にしては火力が弱いかも。 -- 2016-01-25 (月) 23:05:09
      • 俺もシュガビタ弱に同意 -- 2016-01-26 (火) 18:08:55
  • にんじゃりばんばんを議論中に移動、イマジネーションを強に移動、天ノ弱を詐称に移動、BPM210以上は曲が少ないのでまとめて議論中に表示 -- 2016-01-25 (月) 16:37:28
  • 春竜:高速12分主体で長めの複合もあって体力も結構使う。強に一票 -- 2016-01-25 (月) 16:42:46
    • 同意 -- 2016-01-25 (月) 16:44:13
      • 同意。16分も辛い。 -- 2016-01-25 (月) 17:45:38
    • 同意 冬竜と同等だと思う -- 2016-01-25 (月) 19:16:32
  • 夢幻の蒼空、時空庁2課、風ファンの特徴追加。 -- 2016-01-25 (月) 16:43:43
  • がしゃどくろ:★8でもトップクラスのリズム難譜面で適性者は振り回されること必至、詐称 -- 2016-01-25 (月) 16:43:47
    • 同意 個人的にはオレサマパイレーツと同等ぐらいだけど一緒に詐称行きでいいと思う -- 2016-01-25 (月) 16:59:01
    • クリアなら詐称までは行かないだろう つなぐのが難しい部分もそこそこあるけれど取りやすい部分もそれなりにあるし(見た目は)遅めだからある程度無理も聞きやすい部類。高くて強くらいだと思う -- 2016-01-25 (月) 19:34:35
      • ぶっちゃけがしゃとオレサマは癖のつきやすさもアレキぐらい(かそれよりややつきにくいくらいか)ある感じがするしアレキが詐称でこいつらが妥当って言われると違和感が 強群に置いたとしても結構浮く感じがする(がしゃと同傾向で同等ぐらいだと思ったオレサマも一応対象に入れた) -- 2016-01-25 (月) 21:39:34
    • 同意、リズムがよくわからん -- 2016-01-26 (火) 16:29:46
  • ぷるぷるしんぷる:16分以上の間隔の音符はないが、BPM240と高速で後半は8分と12分が混ざって複雑になる。強に一票 -- 2016-01-25 (月) 16:45:34
    • 同意、複雑かつリズムが取り辛い -- 2016-01-25 (月) 16:47:08
    • 後半のソフラン+変則複合だけでなく、前半も5〜7連複合のマスタリーも要求されるので、かなりの技術力が無ければノルマクリアしにくい。強の強に一票。 -- 2016-01-25 (月) 16:52:05
      • 同意。12分+8分は面倒。 -- 2016-01-25 (月) 17:50:27
  • 本能寺の変:曲が速いが、連打は3連単色まで。さらに利き手で始めるなら、全ての3連打は利き手になるので、Vの3〜5連打よりやりやすい。しかし単音の変色がVより多くかつ難しいので、逆詐称に行かない。弱に一票。高速単音の変色(こちらはBPM 108の変則長複合と同等する)が苦手な人なら中も。 -- 2016-01-25 (月) 17:02:07
    • 弱に同意、おてもやんを速くした感じ -- 2016-01-25 (月) 17:13:39
    • 俺も弱に同意 譜面は単純だけどだいぶBPM速い上に一応7だと厳しい16分地帯もある -- 2016-01-25 (月) 18:09:37
  • phantom rider:特に難しい複合もなく気をつけるといったら中盤の3-3-3複合とラストのソフランのみ。譜面も基本ギター合わせなのでリズムもつかみやすい。だが、ラストを見切るのは少し困難なので中。 -- 2016-01-25 (月) 17:26:04
    • 仮にこの譜面が旧筐体に収録されても★×8が適正と思いますので、中同意。 -- 2016-01-25 (月) 17:34:09
    • 意外と単色2連打が難しい気が。 -- 2016-01-25 (月) 20:45:05
      • ↑(木主)正直この曲合わせの偶数は他に比べて格段にリズムは取りやすいと思う。 -- 2016-01-25 (月) 22:27:58
  • アイマス表と銅鑼下内はまだ議論されない。 -- 2016-01-25 (月) 17:32:43
    • その二曲どうやって議論しますか? -- 2016-01-25 (月) 17:53:24
    • まあ、とりあえず残りそれ以外決めてからかな -- 2016-01-25 (月) 17:59:38
  • にんじゃり弱と逆詐称どっちだろ? -- 2016-01-25 (月) 18:03:50
    • 5連打までしかなく遅いから自分は逆詐称に一票。 -- 2016-01-25 (月) 18:13:12
    • 第一ゴーゴー後の5連打ラッシュは★×8妥当だが、それ以降は★×8にしては易しめだから僕も逆詐称かな -- 2016-01-25 (月) 18:38:22
    • 今のリストに入ってる曲見たら逆詐称よりは強いし弱 -- 2016-01-25 (月) 18:44:58
      • リズム難とかBPM130より速い曲ばかりで参考にならない -- 2016-01-25 (月) 19:10:53
    • 24分出るから弱。 -- 2016-01-25 (月) 19:16:24
      • I my mokoも24分あります。その理由だとmokoも弱になる。 -- 2016-01-25 (月) 19:24:43
      • ↑出る回数が違う。 -- 2016-01-25 (月) 19:28:27
      • ↑すまん同じだったwww。 -- 2016-01-25 (月) 19:30:49
  • 最初に逆詐称を主張した者です。逆詐称を主張した理由は幾つかあります。 -- 2016-01-25 (月) 19:31:39
    • 何の曲❓ メルト❓ -- 2016-01-25 (月) 19:48:43
      • にんじゃり。後述してます。すみません -- 2016-01-25 (月) 20:00:46
  • アイマス裏に表譜面のページ貼って。 -- 2016-01-25 (月) 19:53:20
  • まず、16分が5連打までしかないこと。長複合苦手な★×7適正の人も出来ると見ている。次に、BPMが緩いこと。愛想笑い、カレカノ、夢幻とは違い、遅いので、叩きやすい。最後に、リズム難じゃないこと。月影のようにかなりのリズム難なら弱を主張していた。 -- 2016-01-25 (月) 19:59:11
    • ツリー使ってくれ -- 2016-01-25 (月) 20:11:20
      • 操作ミス。すみません。 -- 2016-01-25 (月) 20:21:10
    • ☆7上位クラスができるようになったらこれもできた。 -- 2016-01-25 (月) 20:43:06
  • 女々しくてとイケナイ太陽のどこらへんが似てるのかkwsk -- 2016-01-25 (月) 20:13:07
    • ドドカ カカドのところ? そんな似てないけど -- 2016-01-25 (月) 20:23:13
    • 譜面構成が近いと言った方が良いか -- 2016-01-25 (月) 20:24:57
    • イントロはちょいキツめ、Aメロはスカスカ、Bメロは平凡なフレーズ、サビで密度急上昇、アウトロもややきつい…両方ともこんな流れになるな。特に多くの人がAメロ〜Bメロの辺りでイケナイ太陽とダブったんじゃないかと。 -- 2016-01-25 (月) 23:51:59
  • 春遊裏は☆8にしては、複合が長いし縁が多かったり、大音符も見にくいんで、☆8の中でも苦戦した。強にはならないかな?アーバンに似た配置とかあるし -- 2016-01-25 (月) 20:37:29
    • 表のまちがいでは? -- 2016-01-25 (月) 21:11:02
      • 裏(☆8)です。個人的なものかもしれないが、難しく感じるので -- 2016-01-25 (月) 21:15:22
      • 春竜と見間違えました。すみません。 -- 2016-01-25 (月) 21:32:03
  • とりあえず 本能寺→弱 春竜→強はほぼ濃厚っぽいので移動します -- 2016-01-25 (月) 21:55:27
    • ファントムも中が多いから移動しちゃってくれ。 -- 2016-01-25 (月) 22:18:26
  • 天ノ弱が後から強意見増えてきたけど議論中に戻す? -- 2016-01-26 (火) 08:11:29
    • 俺は詐称のままの方がしっくり来るなあ。 -- 2016-01-26 (火) 12:32:07
    • 強意見増えてきた?どこらへんが -- 2016-01-26 (火) 12:33:18
      • 書いた時間ではそうだったけど今はまた詐称意見でて詐称が勝ったね なら詐称のままでいいか -- 2016-01-26 (火) 12:44:00
      • あのツリーの中で木主含めて票を数えたら(同一人物と思われるコメ除く)詐称5:3強でまだ結構割れてるのだが。 -- 2016-01-26 (火) 14:05:06
    • 意見が分かれたら強い方にするって議論所で言っていたので、詐称のままでいいかと。 -- 2016-01-26 (火) 16:29:19
  • 大分曲数が減ったのでドラゲナイと歌マス以外を議論中に移動。あの2曲は時間がかかるかもしれないので最後で。 -- 2016-01-26 (火) 09:02:59
  • ポケモンブラックホワイト:これといった難所はないが、所々に癖のある配置がある。また、演奏時間が長いため集中力要。弱 -- 2016-01-26 (火) 09:06:44
    • 同意 -- 2016-01-26 (火) 15:14:43
      • 加速後の長複合は適正者には辛い。やや速めのBPMで777コンボ。体力も必要なこと考えると中はあると思う。 -- 2016-01-26 (火) 18:38:39
      • 全体的にスカスカなのにそんなに体力使うか?長複合も4つだけだし複雑って訳でもない -- 2016-01-26 (火) 21:31:28
      • スカスカ過ぎて体力的には楽な譜面 -- 2016-01-26 (火) 21:55:12
  • 十面相:中 曲が長いので集中力が問われる 加速後は結構高密度 -- 2016-01-26 (火) 12:17:53
    • 前半はモザイクロールを少し強くした程度で後半もこのレベルでは基礎的な譜面が並んでる。一部いやらしい所もあるけど弱だと思う -- 2016-01-26 (火) 13:47:15
      • 加速後は一気に難易度が上がる上リズムの取りづらい複合もあるから中でいいかと -- 2016-01-26 (火) 17:48:50
    • 禿同.少々難い所と体力だから中が妥当。弱だと明らか強いし強だとかなり弱い。 -- 2016-01-26 (火) 23:03:40
      • 疲れるところって加速直後ぐらいじゃないか? -- 2016-01-28 (木) 00:18:42
      • ↑曲自体もノーツ数も加速後が半分以上を占めてるんだよなあ -- 2016-01-28 (木) 00:22:16
      • ↑の者だが意図を読み違えたすまん でも加速後は全体的にそこそこ体力使うと思う。前半ゆっくりなせいで後半はBPM以上に速く感じるし。 -- 2016-01-28 (木) 00:24:05
      • 他の曲と比べる難易度の決め方はあまり評価されないと思うが、エンドリやチルパと同じ難易度とは感じられない気がして… -- 2016-01-28 (木) 00:45:01
  • ポケモンXY:BPM180地帯が高密度かつ偶数連打もあり。強 -- 2016-01-26 (火) 12:58:59
    • 強に同意 -- 2016-01-26 (火) 18:03:24
  • マリオ:弱 全良難易度は高いけどクリアに限れば低速で稼ぎやすい所が多いので -- 2016-01-26 (火) 14:07:23
    • 低速リズム難、変拍子、16分音符ずれ、12分+24分ラッシュどれかが苦手だと相当きつくなるから中はあると思うが -- 2016-01-26 (火) 14:19:09
    • 中だと思う 特に終盤はキツイ -- 2016-01-26 (火) 15:49:48
      • 弱はない。イントロは低速リズム難、第一ゴーゴーはハネリズム、第二ゴーゴーは高速リズム難?、ラストは12分+24分。このこと考えると中はあると思う。 -- 2016-01-26 (火) 18:44:36
      • 中同意。★8挑戦〜適正の段階で稼ぎと言える箇所は洞窟と水中面くらいしかない。平原は配色が複雑だし、クッパ城は全部裏打ちだしな。 -- 2016-01-27 (水) 14:33:55
  • モンハンは弱かな❓あとがしゃどくろ詐称しか意見ないから入れて。 -- 2016-01-26 (火) 16:24:39
    • モンハン弱同意、ラッシュ地帯もBPM緩いし単色多い。 -- 2016-01-26 (火) 22:42:05
  • もう流されてるけどオレサマパイレーツは詐称に移動していいだろうか。個人的にはがしゃどくろと同じように移動してもいいんだけど -- 2016-01-26 (火) 18:11:46
    • オレサマも割れてるから強い方の適用でいいかと -- 2016-01-26 (火) 19:11:21
  • チェイン最終:後半高密度だが複合は単純。中の強か強の弱 -- 2016-01-26 (火) 18:17:36
  • 正直メルトってにんじゃりよりは強いよな にんじゃり→逆詐称、メルト→弱だと思ってる -- 2016-01-26 (火) 21:54:08
    • せめてBPMと属性が似通った譜面を引き合いに出してくれ -- 2016-01-27 (水) 14:38:43
      • 変なこと書いてすみませんが、難易度評価を見て騙され?(まあ不得意などもあるが)にんじゃりの方が簡単だと思った。5連は真ん中なので、他でゲージ稼げる -- 2016-01-27 (水) 18:37:01
  • エンドリってパステルより下なの?ホントかよ -- 2016-01-26 (火) 22:43:28
    • ↑やっぱエンドリ中ならパステルも中かと、さすがにおかしいと思った -- 2016-01-26 (火) 22:47:01
      • 「〇〇が中なら✖✖も中」といったような考え方は良くない -- 2016-01-26 (火) 22:52:59
      • 言い方を変えよう、エンドリは5連符やBPMが180程で弱譜面よりは難しいので中のなかでも真ん中の方だと思う。対してパステルはエンドリより密度が低く複合も少しは単純なので中の下程が妥当。あと風のファンタジーはエンドリより単色が多いがBPMが速いので中の上か強らへんが良いと思う。 -- 2016-01-27 (水) 00:11:49
      • ↑訂正エンドリは5連符→中盤の6~7連符の事 -- 2016-01-27 (水) 00:24:12
      • う~んやっぱり難しさでいうと風のファンタジー>エンドリ>パステルという感じですな -- 2016-01-27 (水) 00:42:50
      • そういうなら3曲は中だな -- 2016-01-27 (水) 00:44:03
      • ↑でもさすがに過去コメ見ても3曲=カレカノにはやや違和感を覚えるからエンドリ強に上げるだけでもいいんじゃないかとは思ってる -- 2016-01-27 (水) 17:38:32
      • 個人的には正直カレカノはドリーム3曲より難しいと思ってる -- 2016-01-27 (水) 17:56:04
      • ↑同意 -- 2016-01-27 (水) 18:44:59
    • エンドリに比べて風ファンは体力が、パステルは配色が少しレベルアップしてるからあの位置、ということで納得してるんだが… -- 2016-01-27 (水) 14:30:33
      • 仮にパステルの方が難しいとしても段階分けされるほど難易度の幅はでかくないと思う。 -- 2016-01-27 (水) 16:56:48
  • チェインクロニクル通常:序盤に偶数地帯のリズム難、後半はラッシュがある。でも最終メドレーよりは易しめか。中 -- 2016-01-27 (水) 09:15:55
    • 同意 -- 2016-01-27 (水) 16:14:00
  • にんじゃりは弱だと思う。16分5連の種類が多くて、とても★×7の譜面とは思えない。 -- 2016-01-27 (水) 10:51:15
    • 同意。バリエーション豊かな5連打が何回も襲ってくる時点で逆詐称はない -- 2016-01-27 (水) 12:10:11
      • と思ったが、同速の景清が弱なところ、弱では見劣りするかもなあ -- 2016-01-27 (水) 12:13:45
      • ↑そのKAGEKIYOは中でもいいのでは?という意見があるけどな -- 2016-01-27 (水) 12:37:37
      • そうなると最悪KAGEKIYOまで議論に戻さないといけなくなって手間がかかるかも知れないのか… -- 2016-01-27 (水) 13:20:09
      • KAGEKIYOと並んで中と弱で割れ気味のシュガビタとにんじゃりを比べると、1段階分の差があると言えばあるし、ないと言えばない感じになる。 -- 2016-01-27 (水) 14:37:05
      • やっぱ逆詐称がいいのかな? -- 2016-01-27 (水) 16:11:48
      • にんじゃり逆詐称、景清中と思ってる… -- 2016-01-27 (水) 18:39:07
      • 景清中ならにんじゃり弱、景清弱ならにんじゃり逆詐称、だな 俺は前者に賛成 -- 2016-01-27 (水) 20:28:07
      • にんじゃり逆詐称、景清中って書いた者ですが、シュガビタよりにんじゃりの方が複合力が難しいとは感じる。こういうところもひっかかるかな?ただクリア難なら、4連打があるシュガビタより、3連打が多いにんじゃりの方が弱く感じる。それで割れてるかも。譜面的には差はそこまでないかな -- 2016-01-27 (水) 21:39:27
      • 遅いから視認出来ないわけでもないが繰り返してるようでところどころ変わっていくのも厄介どころやぞ -- 2016-01-27 (水) 21:55:20
      • シュガーソングとKAGEKIYOにそこまで差があるように思えないし、KAGEKIYO中にんじゃり弱でいいと思う -- 2016-01-27 (水) 22:27:03
      • ↑禿同 -- 2016-01-27 (水) 22:52:45
      • 俺は景清→中、シュガビタ→弱、メルト→弱、にんじゃり→逆詐称に一票 -- 2016-01-28 (木) 09:42:41
      • とりあえず景清中に移動した方が良くないか -- 2016-01-28 (木) 10:29:51
      • シュガビタも強い方の中に残留、メルトとにんじゃりはもう少し議論が必要かと -- 2016-01-28 (木) 10:32:30
      • ↑強い方の中って、弱と中なら強い方の中選ぶってこと -- 2016-01-28 (木) 10:33:37
  • ドラゴンナイトは強かな。 玄人以下は簡単だけど達人はかなり難しいし、割と分岐甘い気がする -- 2016-01-27 (水) 12:25:48
    • 達人譜面は良9割取らないと維持出来ないほど辛いよ。しかも精度の取りにくいこの譜面で。達人限定なら強だけどクリア「だけ」なら下手したら逆詐称もありえる。 -- 2016-01-27 (水) 12:41:03
      • たまに達人になったりすることもあるだろうし弱かな。 -- 2016-01-27 (水) 14:54:16
      • ドラゲナイの達人譜面は詐称、玄人譜面は中~弱、普通譜面は逆詐称レベルに見える。譜面分岐が厳しいからなんとも言えない。 -- 2016-01-27 (水) 15:45:12
      • それ ☆7適正の時余裕でクリアできた -- 2016-01-27 (水) 15:49:33
    • アイマスもドラゲナイも「達人だけなら」詐称レベル。でも両方とも達人維持を前提に作られてない感じはする。気のせいではあるけど、ゲージの伸びも他に比べて早いような… -- 2016-01-27 (水) 14:54:53
    • 玄人は☆7強くらいと思う -- 2016-01-27 (水) 18:32:37
    • ツリー主だけどやっぱり中だと思った だけど弱以下はないかと -- 2016-01-27 (水) 20:21:22
    • ドラゴンナイトもアイマスも挑戦レベルのプレイ見たことあるけど、ほとんど玄人でたまに達人上がってすぐに玄人に戻るって感じだった。どちらも分岐が細かくて挑戦レベルだと達人譜面はほぼならないレベルだったからクリア難易度ならどっちも弱じゃないかと思う。 -- 2016-01-28 (木) 00:02:33
    • 歌マスは精度が取りやすいので達人に上がりやすいことを考慮して弱か中、ドラゲナイは精度が取りにくい上に普通、玄人が明らかな逆詐称譜面ということで逆詐称かギリ弱 -- 2016-01-28 (木) 11:52:40
    • 景清やシュガビタが中じゃないかって議論されてる中でドラゲナイや歌マスが弱になるのは違和感しかないなぁ… -- 2016-01-28 (木) 14:29:04
      • ドラゲナイの玄人以外はシュガビタやにんじゃりより弱いかと -- 2016-01-28 (木) 18:54:12
      • ↑玄人以外じゃなく達人以外 -- 2016-01-28 (木) 18:54:43
      • 中間間奏の複合は最低でもにんじゃりと並。もちろん玄人の方。 -- 2016-01-28 (木) 21:08:49
    • ドラゲナイもアイマスも弱かな。逆詐称はうーん・・・ -- 2016-01-29 (金) 12:02:06
  • アイマス表は達人は詐称、玄人は中~弱、普通は逆詐称と見た。 -- 2016-01-27 (水) 16:08:47
  • チェインクロニクルは両方中でいいのかな? -- 2016-01-27 (水) 17:18:19
  • てんびん座急行は詐称ってほどでもないと思うけど -- 2016-01-27 (水) 18:18:37
    • 強と詐称に分かれてたからひとまず詐称に置いてる -- 2016-01-27 (水) 19:10:17
  • 私以外私じゃないの動画で見たけど普通に逆詐称だった -- 2016-01-28 (木) 10:19:15
    • ゴーゴーに16分複合が多かったけど、BPM遅めだから弱か逆詐称で分かれそうだと感じた -- 2016-01-28 (木) 14:06:11
    • 同意 ヴァーナスでもややこしくない -- 2016-01-28 (木) 15:25:52
    • 序盤リズム取りにくいけど、クリアは逆詐称と思う -- 2016-01-28 (木) 18:49:19
    • 実際やってみたけど、複合が基本的かつ規則的過ぎるし、リズム難もライコを簡易化したような感じで、ミスの重さ云々どころの話じゃないように見えた。票は逆詐称に。ANTIより多少マシ、ファミパとはどっこいかな。 -- 2016-01-29 (金) 00:14:27
      • むしろ終盤より序盤が難しい。コンボ途切れる -- 2016-01-29 (金) 04:29:44
  • 景清は中でOKなの?OKならだれか移動お願いします -- 2016-01-28 (木) 17:45:06
  • シュガビタの難しい理由ってどの辺? -- 2016-01-28 (木) 18:51:33
    • 偶数連打、12分+16分によるリズム難 -- 2016-01-28 (木) 19:02:27
      • 慣れかな?複合が少なめで☆8にしては易しい方と感じる。ここにないけどスモスリみたいな。やってくと体感下がるような -- 2016-01-28 (木) 21:07:43
    • 性格が近いのは仕分け限定のLOVE PHANTOM。良くも悪くも極端な歌合せかつ偶数だらけなので、曲を知らないか偶数が苦手だと全域が難所になる。 -- 2016-01-29 (金) 00:21:31
      • 確かに苦戦してる人周りにいた。曲を知ってると適正以下になってしまうかも。 -- 2016-01-29 (金) 04:27:26
  • シュガビタと景清議論中に戻した方が良い気が -- 2016-01-28 (木) 19:18:15
    • 戻しました。 -- 2016-01-29 (金) 10:59:22
      • ありがとうございます -- 2016-01-29 (金) 16:04:13
  • 属性と特徴の欄を埋められる人はどんどん埋めていってください。書いても書いてもなかなか減らないので・・・ -- 2016-01-29 (金) 10:54:59
  • 景清:偶数連打オンパレード、面だらけではあるものの縁が混じる16分7連打×3や16分15連打がかなり厄介。救いはBPMの遅さくらいなので中 -- 2016-01-29 (金) 11:51:31
    • 加えて演奏時間も長く、集中力も問われる -- 2016-01-29 (金) 11:52:26
  • 景清もさいたまも旧基準では★9。景清が★8中ならさいたまは★8弱な気がする。正直なぜファミパやANTI表、私以外が★8 -- 2016-01-29 (金) 12:30:32
    • KAGEKIYOに限らず、初期2000シリーズのような古豪はこの先いくつも出てくるけど、そういう譜面こそ慣れによる過小評価に気をつけなきゃいけないよな。 -- 2016-01-29 (金) 18:15:39
      • 禿同。長く収録されている曲ほど過小評価される傾向にあるのは間違いなく事実。 -- 2016-01-29 (金) 18:26:52
  • コメ切れスマソ。続き)・・・私以外が★8なのか疑問。 -- 2016-01-29 (金) 12:33:02
    • 私以外私じゃないののことだよね。jpopのこと?何言ってるかわからないです -- 2016-01-29 (金) 16:07:57
      • 「私以外私じゃないの」のことです。 分かりにくくてスマソ -- 2016-01-29 (金) 18:08:52
      • 私じゃないのが☆8妥当か疑問って意味かな? -- 2016-01-29 (金) 20:49:08
  • KAGEKIYO中という意見が多いので移動 -- 2016-01-29 (金) 14:32:31
  • シュガビタ:12分+16分、バリエーション豊かな偶数連打、付点配置の音符などリズム難。速度は遅いので中 -- 2016-01-29 (金) 15:10:56
    • 中のリズム難勢と比べると若干弱い感じはするけど弱のメンツ見る限りやっぱり中かなあ -- 2016-01-29 (金) 16:57:37
      • 中のメンツで一番譜面傾向が近いパヴァーヌとはそこまで難易度が変わらない(少し劣化したくらい)し弱のメンツとは大差あるからなあ -- 2016-01-29 (金) 17:19:55
      • あの中だとドンエンガスより弱い気が -- 2016-01-29 (金) 17:56:44
      • 弱の中ならサツバツ論の方が難しい感じする。 -- 2016-01-29 (金) 17:58:53
      • 12分は単色だしそんなに難しいか? -- 2016-01-30 (土) 11:31:59
      • ↑縁の率が低いといえどもしょっぱなから複合があるんですがね -- 2016-01-30 (土) 17:14:25
    • 気分上々と2段階も差があるかって言われたらないと思う。ということで弱て。 -- 2016-01-30 (土) 16:00:59
  • ☆7詐称組は中、弱どれに入るかわからない。サタデーやファンタジー、ライオン裏など。その辺と今議論中の曲はどのくらい差あるんだ?気になったので。 -- 2016-01-29 (金) 16:10:19
    • サタフィバ、ファンタジーは確実に中はある。ライオン裏は微妙だけど中あってもおかしくはない。 -- 2016-01-29 (金) 16:32:57
    • サタフィバメカデスは中クラスかな 両方景清並かそれ以上ある -- 2016-01-29 (金) 16:41:27
    • 個人的にシュガビタとファンタジーが大差なく感じる。ライオン裏もだが、それはないだろと言われた。 -- 2016-01-29 (金) 17:55:29
      • 同じ者です。どちらが難しいかというと、むしろ逆に感じる。クリア難易度なら同等くらいかな。 -- 2016-01-29 (金) 18:26:58
    • 裏ライオンは☆×8中位でも通るくらいの難易度をしてると思う。レインやさいたま、雪だるま辺りは☆×8だと下位クラスだが -- 2016-01-29 (金) 18:00:54
  • メカデスは弱 配置が単純 想い手は中 -- 2016-01-29 (金) 18:06:27
  • 今更蒸し返すようでアレなんだがポリリズムって弱でも良くないか? ラス殺しが7適正者には技術的にも体力的にもやや厳しいきがする -- 2016-01-29 (金) 18:08:42
    • 同意。同じ弱の喧嘩上等は初見でノルクリしたけど、ポリリズムは初見でラストの偶数打に惑わされてノル落ちしたわ。 -- 2016-01-29 (金) 18:13:30
      • 個人的に流星の方が惑わされやすい。今あるjpopの逆詐称枠は、他はなんとか逆詐称かな。 -- 2016-01-29 (金) 18:30:46
    • ポリリズムは初見殺しの成分が評価された気がする。あれで一番怖いのは複合とかよりもゲシュタルト崩壊だからな。それだけにカラクリがわかればそれこそ★8最弱クラスまで体感難易度がガタ落ちする。 -- 2016-01-29 (金) 18:34:05
      • カラクリが分かるまでが問題だと思うの その理論で行ったら☆7のレインすら詐称から強に落ちかねない -- 2016-01-31 (日) 11:51:06
      • レインのカラクリとは質が異なるから比較対象にならない気が -- 2016-02-01 (月) 02:31:51
      • 仮にカラクリがわかるまでレインと同じくらいかかるとしよう。ただ問題はその後、ポリリズムは配色そのものが易しいためか途端に弱体化するけど、レインはそれでも相当厄介な複合処理という課題が待ち受ける。 -- 2016-02-01 (月) 14:41:03
    • ゲシュタルト崩壊してもある程度適当に打ってたらこのBPMだとある程度繋がっちゃう。それに、適正者がミスった時に音符を総スカンするとは思えないし、ゲシュタルト崩壊する地点があってもクリアゲージはある程度保てる。 -- 2016-02-01 (月) 02:30:44
  • メルトとメカデスはクリアならむしろメルトが難しいという意見も聞いたことある。 -- 2016-01-29 (金) 18:28:58
    • 技術 メルト>メカデス 体力 メカデス≧メルト 総計してメルト≧メカデス -- 2016-01-29 (金) 18:35:31
    • 8のがゲージ硬いからな 譜面配置だけ見たら個人的にはメカデスのが強いように感じる -- 2016-01-29 (金) 18:56:03
    • 技術はともかく体力はメルト<<メカデス。くらい昔★×9に挑み始めたころ体力面でメルトは余裕だったがメカデスは風船完全無視でもないと無理だった -- 2016-01-29 (金) 19:22:47
      • ゲージのせいか…今だと逆かも。挑戦レベルではメルトが上、慣れるとメカデスが上に思える -- 2016-01-29 (金) 20:50:36
  • 今更感あるがこの難易度順過小評価が目立つと思うがどう?(過大評価もあるだろうけど)☆9に行く前に議論し直すべき曲は全てもう一回話し合ってもいいように思う -- 2016-01-29 (金) 18:29:50
    • にんじゃりは逆詐称じゃきついか… -- 2016-01-29 (金) 18:33:52
  • メルトはやっぱり逆詐称でいいと思う。譜面傾向や内容、他の弱譜面との比較まで色々出尽くしてるし、弱を主張する人がいつも挙げる密度の話もその過程で済んでるようにしか見えないんだが… -- 2016-01-29 (金) 18:31:45
    • 同意 さすがにネタ切れ感ある -- 2016-01-29 (金) 19:05:01
    • メルトはサビが7だと結構キツイと思うから弱だと思ってる -- 2016-01-30 (土) 01:13:14
      • カカカカドやカカドドカらへんがきつい。 -- 2016-01-30 (土) 08:28:04
      • あのさ…前にも言ったけど、その程度でRAINMAKERやThank Youと同格は流石に無理があるよ -- 2016-01-30 (土) 09:24:28
      • 別の方の意見を… 弱と思う方いたら理由をお願いします。自分だと☆7〜8間レベルでやったイメージで弱と言ったけど。個人的にVORTEXも苦手で☆8相当の体感だから、それで見ると☆7もあり得るかなと。メカデスの話を出したのですが、慣れたらむしろメカデスの方が難しいとは思ってる。 -- 2016-01-30 (土) 19:38:32
      • ↑3 クリアに響くほど多い訳でもない。カカドドカなんて2回だけじゃん -- 2016-01-30 (土) 20:30:01
      • ↑2とりあえず引き合いに出す曲は考えた方がいい。VORTEXなら十分話が通じるけど、乱打に偏ったメカデスを取り上げても何の参考にもならないので。 -- 2016-01-30 (土) 21:38:03
  • 議論中の5譜面を除くと詐称14譜面、強47譜面、中72譜面、弱36譜面、逆詐称13譜面。むしろ上に寄ってるんだよね。 -- 2016-01-29 (金) 19:13:47
    • 議論仕切れなかった曲は上に行くことくらいわかってるだろ -- 2016-01-29 (金) 19:29:41
    • 別に曲数きっちりそろえる意味もわからないし極端に偏ってなければこのくらいは許容の範囲だろう -- 2016-01-29 (金) 19:45:29
    • もち均一が理想だけど、中の数がそこそこ多ければ、全曲の難易度が等間隔な訳じゃないし仕方ないのかも -- 2016-01-30 (土) 11:16:02
    • ↑続き むしろこの結果を信じるなら詐称逆詐称が少し多いから、公式の判断を信じたら怪我することになる気もする -- 2016-01-30 (土) 11:17:10
  • ホワイト新曲 ★7詐称のTO MAKE THE END OF BATTLEの位置はどれくらい?ANTIやファミパといった★8逆詐称組と同じくらい? -- 2016-01-29 (金) 19:21:27
    • アンタイよりは上かと -- 2016-01-29 (金) 20:52:07
    • さすがにそいつらより難しい -- 2016-01-29 (金) 21:01:42
    • そもそも比較が難しい。同じ高速譜面という括りでなら個人的にはV<battle≦本能寺の変かな。でも、V、本能寺の変が高速に16分単色複合中心なのに対して、battleは高速8分複合だし、ファミパとかとは比べにくいな。 -- 2016-01-29 (金) 21:02:45
  • 逆詐称の下に個人差っていうのを付けないか❓ -- 2016-01-29 (金) 20:06:29
    • それは曲の特徴欄に書けばいいのでは? -- 2016-01-29 (金) 21:05:45
  • 他の方に聞いてみたらにんじゃりは弱だな。自分は逆詐称派だけど。シュガビタとにんじゃりが変わらない、景清はそれ以上。 -- 2016-01-29 (金) 20:47:11
  • 何回も書いてすみませんが、シュガビタの難しい理由わからないと書いた者です。詰めて正統な評価ができなくなって、適正難易度がイマイチわからない。ファンタジーとクリアが同等と書いたのも私ですが、みなさんが言ってるのより下に感じてしまいます。jpopの逆詐称系よりは難しいイメージはある。 -- 2016-01-29 (金) 20:59:36
    • 同じ中のバクチダンサーと差はあるかな?(自分はバクチの方が難しいが) -- 2016-01-29 (金) 22:25:31
    • そりゃシュガビタ最大の武器は「平地」…つまりこれといったカッターがない(正確には、あっても目立たない程度)。だから処理能力さえつけば体感難易度は結構落ちる。 -- 2016-01-30 (土) 15:59:40
      • 平地って何? 曲を知ってたら☆8最下位レベルまで落ちるような(個人的だが)曲をあまり知らない初プレイ時は、確かに☆8中〜下くらいに感じたかも。 -- 2016-01-30 (土) 18:11:39
      • (小木主)難所の対義語として平地という言葉を使ってる。女々しくての非ゴーゴーをイメージしてもらえば、と。で、シュガビタは難所と平地の差が非常に小さい。 -- 2016-01-30 (土) 19:48:22
      • それが女々しくての逆詐称理由かな。シュガビタは弱い部分もあまりないって感じかな。 -- 2016-01-30 (土) 21:39:45
  • 譜面分岐系は 強にも弱にもなるから、そういう評価はつけれないかな?5段階ではなく。 -- 2016-01-29 (金) 21:01:37
    • そういう系は上手い人も下手な人もクリア出来るからな、分類しなくていいかも -- 2016-01-30 (土) 07:39:36
      • 同意 譜面分岐用の個人差枠設けてそっちに入れていい -- 2016-01-30 (土) 12:23:20
  • 意見が割れたら強い方にするから、メルトとにんじゃりは弱でいいと思う。 -- 2016-01-30 (土) 07:57:09
    • にんじゃりはまだしもメルトは言うほど割れてない。比較には明らかに不相応なメカデスを持ち出したり、重箱の隅をつついたりと、逆詐称意見に比べて弱意見が苦しすぎる。 -- 2016-01-30 (土) 09:03:23
  • 流星は譜面が見にくい。☆8下位レベル曲より難しく感じてしまう。せめて弱では -- 2016-01-30 (土) 08:33:25
    • 確かに視覚的なトラップは目立つけど、そのトラップが敷かれていないところで稼げる以上、弱とまでは行かないかと。 -- 2016-01-30 (土) 09:07:19
      • フルコン難易度が高すぎるが、クリア難易度に関しては割と簡単かと。 -- 2016-01-30 (土) 09:40:34
      • ↑逆詐称にしては高すぎる -- 2016-01-30 (土) 09:41:09
      • わかる 視覚的には厳しいのあるが稼ぎあるから8にするには弱い感 -- 2016-01-30 (土) 12:20:21
    • ソフランが拾えなくても他が☆×7中レベルの配置が多い。24分の縁が厄介だとは思うけど速度が遅いからそれを含めてもクリアに影響するとは考えにくい。せめて2つくらいは拾えるでしょう -- 2016-02-02 (火) 16:54:31
      • 縁2連打らへんが難しいと思った。シュガビタやポリリズムのように、これも覚えれば☆7レベルまで下がるのかな? -- 2016-02-02 (火) 17:46:18
  • メルトとにんじゃりは考え方を変えたほうがいいと思う。 ・適正者が稀にクリアできないことがあるから逆詐称 ・★×7クラスに弱いけど、★×8でもおかしいとは言い切れないので弱 このどっちかにすれば決着つく気がする -- 2016-01-30 (土) 11:20:23
    • その線で考えるとにんじゃりは弱でもいいと思う。根拠としてはACにないけど割と傾向の近いSweet Layが★8残留でそこまで違和感ないから。 -- 2016-01-30 (土) 15:32:15
    • にんじゃりはギリ弱でもいいような気がするけどメルトはやっぱり逆詐称だと思う -- 2016-01-30 (土) 15:46:53
    • そしてメルトは完全に「適正者が稀に〜逆詐称」の方に当てはまると思う。ハッキリ言って、あれはもうできなくても不得意だからと納得してもらうしかない段まで煮詰まってる。 -- 2016-01-30 (土) 15:51:15
    • メルトは他の★8同速曲と比べて癖がないんだよね。偶数もないし長複合もない、リズム難やソフランもない。 -- 2016-01-30 (土) 16:08:34
      • ★×8としては決め手に欠けるけど、★×7だと[BPM170近く+16分が殆ど3連打]でも強になり得る(例:Preserved Roses,自分REST@RT)のが微妙なところ。メルトは5連打複合が8回(7.4%)出てくる分それらより上と言える。しかしBLAZING VORTEXやPhoenixと比べたら同格(個人差の範囲内)にも見える -- 2016-01-30 (土) 17:06:02
      • その「決め手に欠ける」が逆詐称の意見をこんなに集めてるんじゃないか?逆詐称の中では強い方かも知れんが、弱の面々は決め手をちゃんと持ってるのが決定的な違い。それに言っとくが他の逆詐称の中にも★7だと強相当になるの結構いるぞ。 -- 2016-01-30 (土) 19:44:14
    • メルトに関しては、一応密度が高いというのは事実だし、難所と言える部分がない代わりに稼ぎと言える部分も特にないように思える。正直逆詐称にするほどの決め手もない気がするので個人的には弱を推す -- 2016-01-30 (土) 21:24:22
    • これ見る感じだとにんじゃり弱はほぼ濃厚だろうか -- 2016-01-30 (土) 21:48:39
      • 人によっては逆詐称だけど、個人差ってところか? -- 2016-01-30 (土) 21:49:45
      • ボーダーラインぎりぎりどころか、まさにラインの線上にいるような感じだな。 -- 2016-01-30 (土) 22:06:42
    • メルトは「このパターンを覚えておけばどうにかなる」が通用しないイメージで人にとっては普通にきついと思う なので自分は弱 -- 2016-01-30 (土) 23:53:18
      • なんかメルトは比較対象曲がないんだよね。すみません!弱意見を取り上げてましたが、シュガビタのように比較になる曲を上げていなかったです。比較対象になりそうなのはオリオンをなぞるとかかな?でもあれクリアできてメルトできなかったこと考えると、よくわからない。現在はあれと同格ぐらいに感じるが。 -- 2016-02-01 (月) 16:49:42
      • まずは弱のBPM160〜180の譜面をざっと見てみればいいと思う。個人的にはその中でRAINMAKERが一番の比較対象になると思った。ソフランがあるので満点とは言えないけど、フレーズの性格そのものは結構近い。 -- 2016-02-01 (月) 21:49:38
    • 逆詐称意見。星7の高速系、体力系を精度良く叩ける人にとって、そもそも落とし所がないからゲージが硬いことを全く感じないレベル。希望へのメロディーとかFly awayとか胡麻和え達人とかメルトより忙しい曲は多い -- 2016-01-31 (日) 00:39:09
      • 胡麻和えは玄人以上が☆×7にしては強いから分岐を考慮して強になったけど、達人譜面はぶっちゃけ☆×8弱でも通る。 -- 2016-02-02 (火) 17:03:08
  • 今やって逆詐称だなと感じる曲と、挑戦レベル時やった曲、比較できないかも。挑戦レベル過ぎてからやったアンタイとかファミパと、挑戦時やったメルトは、違ってわからない。撤退で良いしみなさんにまかせます。私は上級者じゃないので意見が違ってくるし。 -- 2016-01-30 (土) 21:48:46
  • メルトって最初から最後まで割れ気味だった千本桜とかとは違って、逆詐称の意見がある程度集まってそろそろ決まるかと思った途端に反対が出てきて収集がつかなくなるよな。 -- 2016-01-31 (日) 00:05:18
    • 続き、で、反対意見でいつも思うんだが、似たようなBPM帯の弱/中譜面の話が不自然なほど出てこない。本当に弱で通ると思うんなら、ひとつくらいそういう譜面を引っ張って来そうなものなんだけど。 -- 2016-01-31 (日) 00:24:52
    • 同意。そもそも比較するなら似た譜面を比較の対象にしてほしい。木主の言う通り弱側の意見は筋が通ってないのが多すぎて、判断の材料にならない。 -- 2016-01-31 (日) 00:59:26
    • ちなみになぜ弱という意見が上がっているかというと(推測だが)、16分率が高く、全体に散りばめられてることによる体力が原因なのだろうけど、BPM170だと、体力使ったように感じないんだがなあ これはタベルナ現象なのか(BPM170まではトリッキー要素が出ない限り疲れてこないということ) -- 2016-01-31 (日) 08:26:08
      • ☆10を挙げるところ悪いがでもわかる人はなんとなくわかると思う -- 2016-01-31 (日) 08:27:43
      • だから少なくともこれよりBPMが速い☆7ができるなら十分挑める。逆詐称妥当かな。連投失礼 -- 2016-01-31 (日) 08:31:31
      • 追記:特徴欄の想いを手に願いを込めてのゴーゴーの密度をメルトは全体に散りばめたような感じ。加えて想いを手に(ry はメルトよりBPMが10も速い。想い(ry のゴーゴーを満足して叩けるなら確実にクリアできる(と思う) -- 2016-01-31 (日) 08:38:03
      • 想いは☆7どころか☆8適正でも打てないと思う。 -- 2016-01-31 (日) 11:03:08
      • ★10やってる俺でも初見ミスったんだから7、8適性者が出来る訳が無い -- 2016-01-31 (日) 18:32:57
  • てんびん座が極端な体力譜面だとぉ⁉。 あんなにリズム難とか言われてきたのに。 -- 2016-01-31 (日) 00:45:35
    • 極端っていうのはおかしいかもしれないけど、個人的にはリズム難要素よりも体力要素のほうが大きいとは思う。 -- 2016-01-31 (日) 00:54:09
  • このままだと議論が長引きそうなので、楽曲ごとに小ツリーをたてますので意見お願いします。(同意or反対意見) -- 2016-01-31 (日) 01:12:48
    • メルト:逆詐称 -- 2016-01-31 (日) 01:13:54
      • 同意。理由は今更なので割愛 -- 2016-01-31 (日) 11:21:50
      • 同意 -- 2016-01-31 (日) 12:09:17
      • 同意 -- 2016-01-31 (日) 15:19:28
    • Dragon Night:弱 -- 2016-01-31 (日) 01:14:26
      • 同意。譜面分岐も考慮したら弱妥当。 -- 2016-01-31 (日) 10:20:23
      • 同意、達人は強クラスだけどそれ以外が簡単なので -- 2016-01-31 (日) 12:19:58
    • THE IDOLM@STER:弱 -- 2016-01-31 (日) 01:15:12
      • 同意。一番相手するであろう玄人で弱くらいだろうし、達人分岐しても普通まで落ちれば相殺される -- 2016-01-31 (日) 13:12:47
      • 同意 -- 2016-01-31 (日) 14:10:38
      • 二回目のサビは玄人譜面でもかなりきつい上、ずっと普通or玄人だとノーツ数が少なくなるのでゲージが伸びにくくなる可能性大 よって中〜強 -- 2016-01-31 (日) 20:00:15
      • ↑ 下位譜面は最大コンボ数が少ない分ゲージが上下しやすい。|玄人の5連打複合は第2ゴーゴー中の4回だけ。むしろ70小節で達人に分岐しにくくなるのでプラスに作用する -- 2016-01-31 (日) 21:20:40
      • ↑2ゲージの伸びは最後まで達人ルートでいった場合の最大コンボ数ではなく、通ったルートの最大コンボ数に基づくので普通、玄人譜面だからってクリアがきつくなる訳ではない。 -- 2016-01-31 (日) 21:30:26
    • にんじゃりばんばん:弱 -- 2016-01-31 (日) 01:16:09
      • 迷ったが同意。今のところ恐らく★7と★8の境界線上にあると見て、四捨五入の要領で。更に★8が難しくなったらその時考えようと思う。 -- 2016-01-31 (日) 11:24:01
      • ☆8ボーダー妥当かな 弱で良いと思う -- 2016-01-31 (日) 12:01:20
      • ギリ弱で良いかな -- 2016-01-31 (日) 17:44:18
      • シュガビタが弱ならこれは逆詐称 -- 2016-01-31 (日) 17:50:38
    • シュガーソングとビターステップ:弱 -- 2016-01-31 (日) 01:19:44
      • にんじゃりとシュガビタが同じ難易度とは到底思えない にんじゃりは5連打のバリエーションを掴めばそれでお終いだがシュガビタはトリッキー要素が終始付け回ってくる 慣れれば問題ないとか言うけど慣れるまでに時間かかる人だっているはずだ 長文失礼 -- 2016-01-31 (日) 08:02:21
      • これも迷ったが同意。ライコやスモスリとなら同ランクと言われても納得できる。人によってはにんじゃりと1段階の差を感じるケースもあると思うが、弱の最下位と最上位だと考えればなんとか… -- 2016-01-31 (日) 11:32:04
      • 同意、中のリズム難譜面(ドンエンガスなど)と比べると1ランク下だと思うし、↑と同じくスモスリやライコタイコが弱なので。 -- 2016-01-31 (日) 12:30:11
      • 中に一票。他の中と比べると多少弱いが逆に弱のメンツと肩を並べる程度ではなく中の範疇に収まる程度かと。 -- 2016-01-31 (日) 12:49:50
      • 弱に同意 Synchronicityと大差ない気が -- 2016-01-31 (日) 16:15:00
      • 個人差出る譜面か(ひまわり約束ほどではないけど) -- 2016-02-01 (月) 07:01:44
      • ライコはシュガビタよりノーツが多いがリズム難の要素は明らか弱。スモスリもシュガビタほどのリズム難でもない。ドンエンガスは倍速かけてマシになる人はいる(はず)くらい遅いしかしシュガビタは、まずリズム難要素は中妥当、さらに倍速をかけた場合を考えてもBPM264と非常に速く、倍速には適していない これらから考えても確実に中妥当 -- 2016-02-01 (月) 13:44:37
      • ↑付け加え:シュガビタはライコやスモスリより圧倒的に小節線を避けているのもリズム難中妥当の一つ。連投&長コメすまん -- 2016-02-01 (月) 13:57:25
      • ただ、シュガビタはその2つに比べて歌(というか一番目立つ音)に忠実なだけに、馴染みやすくはあると思う。その点が複合レベルの高さをある程度緩和してるような気も。 -- 2016-02-01 (月) 14:48:07
      • 中に一票。弱のリズム難で速度が近い月影SASURAIに比べて、密度・複合・配置の多様さで上回る -- 2016-02-01 (月) 16:58:20
      • ☆7強に出る複合パターンを増やしたような譜面だと思う。パターンが多いので☆8相当になるけど。☆7の譜面がほとんど叩ければクリア行けそうだが。リズム難があるから比較になるかわからないが、☆7強の伝説の祭りの方が難しい複合があったり(こちらはクリアに影響して来ないから微妙か)複合自体はにんじゃりより叩きやすいような気もする。 -- 2016-02-01 (月) 19:56:03
      • ●○○●○など叩きにくい複合は少ないが。8分がほぼないところがひっかかるかな?それで難易度を上げている?☆7の譜面は言い過ぎたかもしれないが 、挑戦レベルだとどんな感じになるかわからない。☆8にしてもそこまで強い配置でない気がするが。jpop勢が弱すぎだから強めに感じる?不可が出ても、パターン自体が難しいわけではないと思うし、☆8弱がクリアできるなら可能では? -- 2016-02-02 (火) 17:44:25
      • 5連打より4連打のほうが慣れに時間がかかるし第一↑にあるやつの省略版dkkdのあべこべとしてkddkもある この譜面を簡単て言ってる人はアレンジをしているのでしょうか…? -- 2016-02-02 (火) 19:33:50
      • ↑してない。☆8の譜面全般をやってたので、そのせいかわからないが。●○○●○は私はできないパターンでこのパターンが出てないのも、弱く感じる原因かな?●○○●は、分業で処理可能だった(自分は)全く違うの上げてすみませんが、エンドリや千本桜裏など代表曲しかやってない人には、難しく感じるかな? 格下である気分上々や、☆8だとリッジやスモスリをよくやってた。 -- 2016-02-02 (火) 21:43:07
      • ↑なるほど分業という手があったか… -- 2016-02-02 (火) 22:34:12
    • 木主とは違うがポリリズム:弱 -- 2016-01-31 (日) 11:57:58
      • 初見だけなら同意 ただある程度パターン慣れれば8でもすぐできちゃうような感じがする 個人的には逆詐称群でも弱い方に感じる(アンタイほどじゃないけど) -- 2016-01-31 (日) 15:48:09
    • 千本桜裏:中 -- 2016-01-31 (日) 13:31:13
      • 強が多いなら同意。 -- 2016-01-31 (日) 14:19:14
      • 傾向違うけどリッジや景清と同層と言われると違和感が -- 2016-01-31 (日) 15:20:43
      • ↑ せめてBPMか音符配置の傾向どっちかは揃えてくれ。弱と中で割れてたKAGEKIYOは尚更不適切 -- 2016-01-31 (日) 17:36:26
      • ↑やっぱそうするべきだったか まあ中のが曲数が多いしBRSや十面相裏より普通に強いと思ったから強でもいい気がした -- 2016-01-31 (日) 18:16:48
      • 強に一票。脳漿炸裂ガールと違いがわからん。千本桜は演奏時間で、脳漿炸裂ガールはサビ攻めでどちらも体力切れてノルマギリだった。 -- 2016-01-31 (日) 22:04:54
      • 中に一票。総合的に見て龍騎士・農営・迅風丸辺りと同格 -- 2016-01-31 (日) 22:37:51
      • 強だと思う -- 2016-02-01 (月) 16:58:13
    • てんびん座:強 -- 2016-01-31 (日) 14:23:38
      • 同傾向の指先と比べて一ランク分差があるようには見えないが… -- 2016-01-31 (日) 15:26:10
    • これ見る感じだと一番割れてるのはシュガビタか 譜面分岐の2曲は個人差も考えていいかもだけどこれだと弱濃厚? -- 2016-01-31 (日) 15:53:18
    • 流されてたやつをちょっと エンドリ:強 -- 2016-01-31 (日) 17:16:20
      • シューターとかワイリーと同じぐらいだし中でいいかなと -- 2016-01-31 (日) 17:35:17
    • 意見が割れなかったメルト、Dragon Night、THE IDOLM@STER、にんじゃりばんばんは決定でいいですか?(木主) -- 2016-02-01 (月) 13:01:18
      • にんじゃりはシュガビタの難易度によって左右されるかも知れないが一応おk -- 2016-02-01 (月) 13:20:48
      • メルトに関してはごり押し感が否めないなあ 弱の意見は参考にならないみたいな感じで切り捨てられてるし -- 2016-02-01 (月) 13:41:12
      • ↑切り捨てるも何も、弱側の意見は総じて★8の立場から見た言及が欠如している。ただ「きつい」「密度高い」言うだけだと弱として「どこまで」「どう」通じるかなんてわかる筈がない。この点がわからない限り意見としての効力は期待できない。 -- 2016-02-01 (月) 14:58:57
      • 比較曲を上げてなくてすみません。オリオンをなぞると同等くらいなので、逆詐称になるかも。最初は弱だったけど。決まったが、こう上げないといけないです、気をつけます -- 2016-02-01 (月) 17:00:44
      • ↑2それ逆詐称の意見だって全く同じことが言えるんだが。そもそも16分の間に8分が挟まるから密度を高く感じないってのもほんとにそうなのか疑問。 -- 2016-02-01 (月) 20:41:11
      • ↑↑3とは違うものだがそれは間違ってはないと思うが。例として1番いいと思うのはDon't Cut。第1ゴーゴーと第2ゴーゴーでは2回に1回●●○が● ○に置き換わるだけでだいぶ難易度が下がると思いますが、どうですか? -- 2016-02-01 (月) 23:16:46
      • ↑そりゃ難易度が落ちるとは思うけど、それが☆8レベルが楽に打てるレベルまで下がるのかはわからん。 -- 2016-02-01 (月) 23:27:14
      • ↑まあ、それだけなら確かに逆詐称の決め手には欠けるかもしれないけど、メルトは複合が簡単な上に五連打までしかないし、☆7のGo My Wayの達人譜面とさして変わらないレベルなので逆詐称は妥当だと思う。 -- 2016-02-02 (火) 01:38:16
      • ↑ 上のツリーのコピペですまんが、胡麻和えは玄人以上が☆×7にしては強いから分岐を考慮して強になったけど、達人譜面はぶっちゃけ☆×8弱でも通る。 -- 2016-02-02 (火) 17:05:24
      • だとしてもそもそもGo my way(達人)>メルトだと思う。理由は上で話題になった16分の間に8分が挟まっているかいないかの差。 -- 2016-02-02 (火) 18:10:21
  • 意見でもなんでもないけど、メルトをある程度☆7クリアした時挑戦したら、ゲージが半分しかいかなかった。☆7中なんでなく☆7強だと気付かなかったので仕方無いけど。別にどちらの意見でもない。 -- 2016-01-31 (日) 08:31:09
  • 今更だけど、サツバツ論って弱でいい? クリアもシュガビタより難しくないか -- 2016-01-31 (日) 13:07:38
    • シュガビタがどっちに行くかによるか -- 2016-01-31 (日) 15:21:29
    • サツバツ論は逆詐称並みの配置と中並みの配置が交互に来るような感じだからなあ…難所の比重がもっと高ければ中になってたと思う。 -- 2016-02-01 (月) 15:17:12
      • 女々しくて ドドカドカが最初から来るのは難しい気がする。慣れたら☆7でよく感じるけど、初見で☆7適正はドドカドカは厳しい気が。密集しててクリアだけなら難しくないかな?非ゴーゴーを考えるとおかしいとは感じるけど… -- 2016-02-01 (月) 17:14:35
      • ↑すみません書く場所間違い。サツバツは、リズム難っぽいが、譜面の認識しにくい感じがした。 -- 2016-02-01 (月) 17:18:55
  • シュガビタは中で妥当、ドラゲナイは逆詐称 -- 2016-02-01 (月) 03:29:15
  • ドラゲナイ、にんじゃりの特徴欄埋め -- 2016-02-01 (月) 15:34:31
  • リッジ→クリアならスモスリと同等な気がする。クリアに途中の9連打は影響しないし。クリアだけなら景清より簡単だと思う。 -- 2016-02-01 (月) 16:55:14
    • 特徴すみません。2連がカド ドカと、単色の場所が多いので。 -- 2016-02-01 (月) 16:57:56
  • ワイリー 中にしては体力がきつく感じる。参考にならないかもしれないが、csとacで体感がかなり変わった。エンドリより縁が多くて3連打続きもあるんで。ヴァーナスと交互でも変わるし難しいかもしれないが -- 2016-02-01 (月) 17:04:53
  • 女々しくて ドドカドカが最初から来るのは難しい気がする。慣れたら☆7でよく感じるけど、初見で☆7適正はドドカドカは厳しい気が。密集しててクリアだけなら難しくないかな?非ゴーゴーを考えるとおかしいとは感じるけど… -- 2016-02-01 (月) 17:15:16
    • クリアだけを見ると、非ゴーゴーがやはり格下げの原因かな 稼げなくもない(逆詐称は流石に言い過ぎかと俺は思ってはいるが) -- 2016-02-01 (月) 18:07:47
    • 最初に逆詐称で意見が出された時からその意見内でも「ドドカドカ」は厄介、と一言書いてある。だから☆×7ではやや強めかもしれないようなことは示唆しているものの、それ以外が簡単だからクリアには影響しないという列記とした根拠が書かれている。弱だと思うなら納得の行く説明を求む。 -- 2016-02-01 (月) 19:06:28
      • ドドカドカの回数が多い。そこでゲージを持ってかれるのでは? -- 2016-02-01 (月) 20:00:22
      • ドドカドカは計6回。コンボとしてみると30コンボ分となるが、それが叩けないだけでクリアゲージを持ってかれることはないだろう。 -- 2016-02-01 (月) 20:13:00
      • 6回じゃなかった。申し訳ない。 -- 2016-02-01 (月) 20:21:44
      • 12回あるぞ -- 2016-02-01 (月) 20:22:56
      • ★8に挑もうって人がドドカドカ全滅で終わるとはちょっと考えにくいな。 -- 2016-02-01 (月) 21:55:40
      • ●●○か○●○どっちかだけでも拾うようにしたらまず落ちないとは思うが。一部でも拾えないとなるとそれはそもそも☆8挑戦レベルじゃない。 -- 2016-02-01 (月) 23:06:27
      • 5打のうち最低3打は拾えると思う -- 2016-02-02 (火) 00:06:45
    • 試しにドドカドカをドドカだけ叩いてみたら、あと1ゲージでノルマにならなかった。ドドカドカの叩き方をわかればいけるけど。 -- 2016-02-02 (火) 17:33:44
    • 「●●○●○」を「● ○●○」か「●●○ ○」にすれば4打叩ける。予め知ってないとできないから微妙だけど -- 2016-02-02 (火) 17:42:19
  • どうでもいいかもしれんが、Synchronicityの、「譜面の特徴」が「シンクロニカのテーマ曲」って意味がわからんのだが -- 2016-02-01 (月) 18:53:55
    • それ思た -- 2016-02-01 (月) 19:03:55
    • 書いた人ですが何か()。 -- 2016-02-01 (月) 20:00:29
      • 譜面の特徴であって曲の情報書く所じゃないんだが -- 2016-02-01 (月) 20:04:40
  • てんびん座急行と、がしゃどくろって詐称ってほど強いですかね?てんびん座急行は物量要素は確かに高いですが、青薔薇と比べたら今一歩劣りますし(青薔薇も強と詐称で議論していたことがある)、配色は単純なものが多くクリアゲージを稼ぐことも可能。メルトが逆詐称なのには同意ですが、物量要素で詐称までのし上がってるのならメルトは弱になってしまわないでしょうか。 がしゃどくろはリズム難が強烈でクセの強い譜面ではあるものの、クープランの墓と同じくらいか少し上程度で詐称ってほどではないかと思いますがどうですか。 -- 2016-02-01 (月) 19:02:01
    • てんびん座は同意。同じ複合パターンが多い化物月夜から見てもやはり一段階位は劣ってる気がする。がしゃどくろはクープラン以上に癖あるし☆×9のレベルで見てもそう違和感はない。 -- 2016-02-01 (月) 19:57:08
    • 同意 -- 2016-02-01 (月) 20:56:52
    • てんびん座は物量も強さの一部に過ぎない。それよりも厄介なのはリズム難、5連打+単音、ラス殺しのラッシュといった風に多彩な攻めをBPM180で展開すること。フレーズが途切れない青薔薇や全体的にフラットなメルトとは性格が違う。 -- 2016-02-01 (月) 22:47:18
    • がしゃどくろそんな弱いかなあ…少なくともパイレーツよりはずっと難しいが -- 2016-02-02 (火) 16:57:52
    • 木主です。がしゃどくろはよくよく考えたら詐称で良いなと思いました。ただ、てんびん座はやはり詐称というほど強いとは思えませんでした。 -- 2016-02-02 (火) 17:09:52
  • なんか逆詐称に入ってる曲の方が、厳しく意見言うっていうのが多い気がする。シュガビタや景清はそうでもない。 -- 2016-02-01 (月) 19:46:16
  • シュガビタは弱がいいの❓ 中がいいの❓ -- 2016-02-01 (月) 20:59:42
    • 中 -- 2016-02-01 (月) 21:46:12
    • 弱 -- 2016-02-02 (火) 07:39:16
    • 複合もリズムもそこそこ難しいと思う。こういう譜面が苦手ではないけど、個人的にはどう見ても中。ただ、曲のなじみやすさを考慮するとどうなんだろう・・・ -- 2016-02-02 (火) 11:16:14
      • 人それぞれだろ 一般的にボーカルに音合わせした曲は軟化する人も「多め」なだけだし必ずしもだれもがボーカル音合わせ譜面をすぐにクリアできるとは思えない -- 2016-02-02 (火) 16:04:21
      • ↑弱いと言ってる者ですが、曲を知ったらいきなり弱体化した。複合がムズいと言われてるが、あまり感じない。曲知らない初回プレイでも問題なくクリアできたし微妙だけど…魂までは行かなかったな。 -- 2016-02-02 (火) 22:42:59
    • 正直どっちでもいいと思うけど弱と中同じくらいずつ意見出てるなら中でいいんじゃない -- 2016-02-02 (火) 11:19:32
      • 強い方に移動させるシステムだからそうだな -- 2016-02-02 (火) 12:39:40
  • 譜面属性何にしていいのか分からない譜面がチラホラ -- 2016-02-02 (火) 00:13:32
  • 弱以下は譜面属性以外は埋まった -- 2016-02-02 (火) 15:22:35
  • シュガビタ中意見多いが移動しないのですか? -- 2016-02-02 (火) 16:01:25
    • もう移動させて良いと思う -- 2016-02-02 (火) 17:41:54
    • 中と弱できっぱり分かれてるけど、今まで通り別れたら上ってことで中にしていいと思う。 -- 2016-02-02 (火) 17:50:19
      • これ -- 2016-02-02 (火) 19:34:37
      • 賛成。 -- 2016-02-02 (火) 21:51:10
      • なのに移動しない -- 2016-02-02 (火) 23:52:31
  • きみのあかり裏って中でも通りませんか?密度の高さ、ノンストップで押しかける音符、3連打のバリエーションの豊富さ。比較対象になる譜面がないですが、個人的には弱に入っている曲と比べて難しすぎるのではないかと思いました。 -- 2016-02-02 (火) 17:49:53
    • うーん、そうかな?弱の面々からしたら強いほうだけど、複合は全て基礎レベルの複合だし、偶数が1度もないのでリズムもとりやすい。個人的には☆8初心者の練習曲にはオススメっていうレベルだと思うけど。 -- 2016-02-02 (火) 17:56:20
  • パヴァーヌ裏ってそこまで難しいとは感じない。弱じゃダメな理由はどのあたりですか? -- 2016-02-02 (火) 17:52:35
    • パヴァーヌ裏はむしろ強よりの中だと思うが...。確かに一曲を通じて叩くリズムはほぼ同じものだが、複合のバリエーションが豊富な上に縁入りが大半だから簡単に処理できると言うわけでもないし、おまけ程度に12分複合もあって偶数連打が多いリズム難譜面でもあるので弱はないかな... -- 2016-02-02 (火) 18:04:32
      • シュガビタも弱めに感じる。似てるかな… -- 2016-02-02 (火) 18:41:42
  • 短複合系の曲(シュガビタやパヴァーヌなど)は、パターンを覚えれば簡単になる気が。処理能力が高いと弱めに感じてしまうかな。自分は標準より処理が高いのかわからないが。逆に単色3連打が密集してる体力譜面などは、標準より難しく感じる。得意な譜面は上に評価すれば良いのか…(弱と思うなら中?) -- 2016-02-02 (火) 21:54:41
  • リッジがスモスリよりランク上なのはどの辺? リッジが弱じゃない理由はどの辺かな? ド カド ドカ の辺と、単色が稼げるのでは? 複合が簡単でも、リズム難が入ると1ランク上がるのかな? -- 2016-02-02 (火) 21:59:14
    • スモスリはネコロジーより稼ぎが多いため弱いから弱、リッジは全体的にリズム難で休憩が少ないから中っていうのはだいぶ上の方にあったぞ -- 2016-02-02 (火) 22:23:03
      • スモスリ中だったのか -- 2016-02-05 (金) 22:00:02
      • 見づらいから中?弱か。スモスリ弱じゃ強いかな? -- 2016-02-05 (金) 22:02:05
  • 長複合→高評価ではないのか? 短複合でも高評価もあるし。ドドカカドドカカではないような長複合のこと。宇宙サムライに出るみたいな。3連打多く一部長複合の曲より、短複合多いけどパターンが豊富な譜面の方が強い? -- 2016-02-02 (火) 22:52:02
  • シュガビタ早く中に入れてよ。 -- 2016-02-03 (水) 16:18:23
    • それな -- 2016-02-03 (水) 17:33:55
    • 入れておいたよ❤ -- 2016-02-03 (水) 17:38:22
      • ありがとう❤ -- 2016-02-03 (水) 17:48:57
  • 属性が埋まってないのは17譜面、特徴欄が埋まってないのは6譜面 -- 2016-02-03 (水) 17:55:27
  • とりあえず10秒以上連打がある曲に連打属性追加。 -- 2016-02-03 (水) 19:00:06
  • そろそろ★×9(の雛形)作り始めますね -- 2016-02-04 (木) 11:28:12
    • おk -- 2016-02-04 (木) 12:47:07
  • 一応これで完成かな? -- 2016-02-04 (木) 15:49:17
  • ★×9いつ頃から始める? -- 2016-02-04 (木) 15:59:45
    • 保留曲は森熊裏だな。 -- 2016-02-04 (木) 16:10:50
      • まあBPM的にどうせ最後の方になるのは目に見えてるからそこまで影響ないか -- 2016-02-04 (木) 17:12:32
    • 早くても来週以降だろう。これで大体の人がこの位置でOKかどうか確認してから次に行った方がいい -- 2016-02-04 (木) 16:20:40
      • 後★×7で一部譜面の特徴が入ってなかったり議論が進んでなかったりなので、それを終わらせてからの方がいいかも -- 2016-02-04 (木) 16:24:38
    • 出来たら土日、平日に入ると過疎る可能性が -- 2016-02-04 (木) 17:10:04
      • 土日に始めたところで2日で終わるわけないから平日開始でも同じじゃないか? -- 2016-02-04 (木) 22:13:59
      • てんびん座決まり次第作ってもいいと思う。急かしてるとかそういうのではなくて全体を見て個人差レベルの差を除いたらあまり、議論の余地がないと感じたからです。 -- 2016-02-06 (土) 10:47:37
      • ↑そうだな てんびん座に加えて☆7のAngelic Angelとらいぱの議論も済ませるべきかと -- 2016-02-06 (土) 11:45:52
  • 僕今は逆詐称かな。16分複合は5連打、1回以外3連打のみFly Away(7強)より少し強い程度か -- 2016-02-04 (木) 16:21:30
    • 少なくともFly Awayよりも複合の頻度が多いし、個人的には高速化したイケナイ太陽の局所難を短くしたみたいな印象を受ける。ゴーゴー前は弱めだけどゴーゴーは思ったよりも忙しくて腕の負担も大きめ。個人差はあるが俺は中でも通るかと思ったが、弱。逆詐称だと流石にこれは強すぎる -- 2016-02-04 (木) 17:10:43
      • 禿同 -- 2016-02-04 (木) 17:13:44
      • 私だけかもしてないか、クリア・魂の難易度はVよりやすいなので保留。 -- 2016-02-04 (木) 22:11:15
    • 譜面のタイプは違うけど、にんじゃりより下はあり得ない -- 2016-02-05 (金) 15:40:57
    • VとBPMが7程度しか違わないのにVと比べたら複合も16分も密度も全ての面で勝ってる。どう考えてもVと同格はありえん。 -- 2016-02-05 (金) 16:49:41
  • てんびん座急行の詐称に疑問の声があるツリーがあり、そのツリーに対しての意見も同意の声が多いけどてんびん座って議論中に戻したり強に移動したりしないの? -- 2016-02-04 (木) 17:13:21
    • ツリーだけ見ると同意の声のがやや多いが反対意見も普通にあるな ただどっちにしろ少ないからもうちょい意見集めるのが無難か -- 2016-02-04 (木) 17:15:57
      • 個人的には同傾向の指先が詐称ならてんびんも詐称な感じがする。階層分けるほどの差があるかと言われると微妙 -- 2016-02-04 (木) 17:38:37
      • ↑指先とはちょっと傾向違うと思うが。どちらかと言うと化物月夜かな。ただ、前も書いたんだけど指先やマジドリとは体力要素でも一段階差がついてるとおもう。 -- 2016-02-04 (木) 23:10:06
    • 俺はマジドリや青薔薇より劣る気がするから強に感じる -- 2016-02-04 (木) 20:55:15
  • てんびん座急行:青薔薇やマジドリ、ましてや同BPM(基本)である化物と比較しても複合度、体力度、リズム難度合全てにおいて劣る ラスゴーまでの蓄えも十分獲得できるので強妥当 -- 2016-02-05 (金) 17:39:42
    • ちなみに過去にてんびん座強なら東京ソーダも今日にすべきという意見があったが、あちらは体力回復地帯があったり長複合が少なくそこまでクリアに関係しないと思うので中のままでおk -- 2016-02-05 (金) 20:15:22
      • 同意、東京ソーダも強にするほど難しくない -- 2016-02-06 (土) 23:23:31
  • どうやら強や詐称寄りらしいからシュガビタと千本桜裏とてんびん座下げますか❓。 -- 2016-02-05 (金) 19:31:09
    • 全体の曲数が、ってことか  -- 2016-02-05 (金) 19:36:52
      • それだったとしてもまあ各難易度の曲数の調和をはかる必要ないしだいたい議論し切れない曲は全部上位に行くから下げる価値もない シュガビタなんかなおさらだ -- 2016-02-05 (金) 19:43:45
    • 下げなくてもいいと思う。 -- 2016-02-05 (金) 19:47:28
    • 千本桜裏だけは絶対に下げるべきでない -- 2016-02-05 (金) 20:43:21
      • シュガビタもだろ 実際議論に今戻ってるのてんびん座しかないし -- 2016-02-05 (金) 21:13:17
  • シューガクは強と思う。東京ソーダと似てる気が -- 2016-02-05 (金) 21:51:00
    • 東京ソーダは強じゃないけど、強って意見出てるなら。むしろ逆に感じる -- 2016-02-05 (金) 21:51:41
  • やっぱりメルトとモザイクロールが同じ位置ってなんか違和感 -- 2016-02-06 (土) 16:00:58
    • どっちの方がどういう意味で違和感があるのか教えて欲しい。 -- 2016-02-06 (土) 16:36:21
      • モザイクロールがメルトなんかと同じ難易度じゃおかしいって事。 -- 2016-02-06 (土) 18:04:27
      • ↑(追記)つまりモザイクロールは弱でいいって事。 -- 2016-02-06 (土) 18:06:38
      • ↑っ女々しくて -- 2016-02-06 (土) 18:17:28
      • モザイクロールが弱である理由を言ってくれないと分からない -- 2016-02-06 (土) 23:47:33
    • 同じ難易度じゃおかしいってだけだとどっちが強いと思うのかが理解できないから主語を消さないでくれ -- 2016-02-06 (土) 21:37:27
    • 確かにモザイクロールは逆詐称の中では強い部類に入ると思う。が、いーあるやサツバツ論に比べると、やはりパターンの癖のなさが目立つ。正直それらと同等と言われた方が違和感あるとも思う。 -- 2016-02-07 (日) 00:00:06
      • いや、むしろメルトのほうが強いと思う でもどっちも逆詐称でも弱でもいいと思うし、まぁ、逆詐称って決まったんだから逆詐称でいいかなって思ってる -- 2016-02-07 (日) 00:05:10
      • まあどっちも改めて考え直す程かと言われるとそうでもない気はする。 -- 2016-02-07 (日) 01:36:46
  • てんびん座と☆×7のらいぱの議論を☆×9議論が始まる前に済ませようと考えているのですが、ここも☆×7議論所もかなり過疎になってきて議論が進んでない、あるいは停止しているように思います。同意はともかく、反論意見も少ないのが現状です。なのでてんびん座強に移動させた方がいいのではないでしょうか(らいぱは向こうで書きます) -- 2016-02-07 (日) 13:57:55
    • 詐称に一票。 -- 2016-02-07 (日) 15:39:41
    • 強に一票。詐称のメンツを見ると今一歩劣ってると思う。これが☆×9だと考えたら逆詐称としか思えないんだよね… -- 2016-02-07 (日) 16:02:45
    • 強でしょ、詐称はない -- 2016-02-07 (日) 16:59:30
    • じゃあ強に入れるか。by↑3の小木主 -- 2016-02-07 (日) 18:47:52
    • 強で。 -- 2016-02-07 (日) 19:39:16
  • てんびん座のコメント変えたから、強にいれて。あとメルトのコメントも変えたから逆詐称で許して。まあとりあえず読んでみ。 -- 2016-02-07 (日) 19:46:26
    • てんびん座の()前後で文章繋がってない気がする -- 2016-02-07 (日) 21:04:19
    • メルトの説明3行め「逆詐称だとゆう」を「逆詐称という」に直すべきかと。小さいこと言ったが、この説明なら納得する人も増えていいとおもうよ -- 2016-02-07 (日) 21:15:34
      • あざす(木主)。あと直しておきました。 -- 2016-02-07 (日) 22:07:09
  • てんびん座強へ移動お願いします -- 2016-02-07 (日) 21:16:00
    • 移動しました。 -- 2016-02-08 (月) 00:30:54
  • SORAシリーズのアースライズ(とグリーゼ581)の議論についてはいかがなさいますか -- 2016-02-07 (日) 22:44:21
    • 大会曲よりプレイ出来る場所がかなり限られているので一般収録されてからでいいと思います。 -- 2016-02-07 (日) 23:00:50
  • なんか曲のコメントで納得いかないやつがあったらここにコメ願う。 -- 2016-02-08 (月) 18:24:16
  • 明日からここも過疎するんだなぁ…。 -- 2016-02-09 (火) 22:06:07
  • 輝きを求めての議論をお願いします。 -- 2016-02-11 (木) 18:00:34
    • 議論始めてもいいけど移動は3日ぐらい置いてからでお願い。まだあまりにも情報が少ないから少し様子見 -- 2016-02-11 (木) 18:10:16
      • oh,すみません -- 2016-02-11 (木) 18:25:16
  • 輝きを求めて:弱or逆詐称 基本BPM200というところが癖があるが、人によっては8分交互ができるくらい複合が出てこない ただしVよりは流石に少し強いので私は弱に一票 -- 2016-02-11 (木) 19:24:49
    • 思ってたより忙しかったから中に一票 -- 2016-02-11 (木) 20:33:49
    • 自分も弱 理由は木主と一緒 -- 2016-02-11 (木) 21:08:26
    • 同じく弱 -- 2016-02-11 (木) 21:17:51
    • 俺も弱 -- 2016-02-11 (木) 21:42:28
    • 弱同意 -- 2016-02-11 (木) 22:49:18
    • 弱に移動お願いしますby木主 -- 2016-02-12 (金) 08:25:11
      • 速すぎるかな?あと2日待ってから移動お願いします(3日ぐらい置いとくことに則って) -- 2016-02-12 (金) 14:34:27
      • ↑上で3日と言った者ですが、意見が固まらない可能性を考慮しての3日だったので、ここまで意見が固まれば移動してもよいと思います。 -- 2016-02-12 (金) 17:47:39
  • 弱同意 -- 2016-02-12 (金) 00:44:30
  • 意見が固まってたので輝きを求めてを弱に移動 -- 2016-02-12 (金) 22:51:01
  • あおばら詐称はあり得ん。体力的にきついところはあるかも知れんが譜面そのものはそれほど嫌らしい譜面ではない。8の強ぐらいで妥当。 -- 2016-02-13 (土) 00:00:53
    • 今更遅い! -- 2016-02-13 (土) 16:07:10
      • それな -- 2016-02-13 (土) 18:24:36
      • それに物量が高すぎる 第一ゴーゴー以降からは確実に☆9でも問題ないくらいの詰め込み度だからな -- 2016-02-13 (土) 18:30:20
    • その「体力的にきつい」の度が過ぎるから詐称…と何回も指摘されてるんだが -- 2016-02-14 (日) 13:10:11
    • それはわかる。ぶっちゃけ久遠のラスゴーの方がずっとキツい -- 2016-02-16 (火) 14:23:13
    • 要求される体力が9並、休憩地帯殆ど無し、超物量の三重苦。久遠は逆にそこだけだから比較対象にはやや不向きだと思ってる。 -- 2016-02-17 (水) 21:42:46
  • レディスタ詐称でいいと思う。あんな超絶リズム難はそうそうない -- 2016-02-15 (月) 14:39:46
    • むしろ中でいいと思うのだが。強の他のリズム難と比べても弱いし猫路地とかエンガス辺りと大差ないように感じる -- 2016-02-15 (月) 15:27:55
    • サタデー裏より弱い、表より少し強いで中かな -- 2016-02-16 (火) 15:58:16
      • 強では? そのあたりより難しいし。 -- 2016-03-20 (日) 08:45:15
  • ワイリーがなぜ中か個人的にわからない。密度が高く、青薔薇、ドドンガなどみたく詰まっていて、体力が必要。8分もあまりないので、上に感じます。中の理由はどの辺ですか? 個人的には青薔薇を1段階下げたくらいに感じます。 -- 2016-02-16 (火) 22:24:26
    • クリア自体は中程度かな?でもいくらワイリーは5連打までしかないと言えど青薔薇も7連打や9連打は単色なのが引っ掛かるところだよね…(個人的には青薔薇とワイリーでは体力の差がかなり違うように思う) -- 2016-02-16 (火) 22:54:04
      • 縁がつらい感じ。体力がなくなるんですが、ヴァーナスなどの問題かな。 -- 2016-02-18 (木) 18:08:04
  • チョコチップは強だと思う。 -- 2016-02-18 (木) 21:39:33
    • 強に一票。でも、ソフランが頭に入ってるなら一気に楽になりそう。 -- 2016-02-19 (金) 17:51:49
    • 緩急激しかったりするし強に一票 でもだいたいワンパターンだから覚えてしまえばもうちょい弱いかもしんない -- 2016-02-23 (火) 17:56:52
    • 初見詐称?☆9並みの複合 -- 2016-02-23 (火) 19:56:30
    • 強、速度変化に慣れてしまえば中に感じるかもしれんが -- 2016-02-27 (土) 05:08:45
    • 詐称に一票 ☆8適正でソフランのある長複合はかなり厳しいと思う。実際強のEternal Bond余裕でクリアしてる人が落ちてるのを見たことあるし -- 2016-02-28 (日) 21:45:14
    • 強、研究なしで特攻したら詐称に感じるかも -- 2016-02-29 (月) 06:46:17
  • scream outは中じゃないかな? -- 2016-02-20 (土) 10:06:00
    • あんな物量+偶数連打多め、BPMもさほど遅くないのに中なのか…俺は強だと思うけどなあ -- 2016-02-20 (土) 11:49:25
      • 中間がエンドリっぽいからゲージ溜めれるが。 -- 2016-02-23 (火) 19:55:12
      • 自分も強かなぁ。エンドリと比べるともうちょい難しい。稼ぎも人によっては体力使うし、最後までノンストップだから結構つらい -- 2016-03-01 (火) 03:42:16
  • アビス表は強で良くない?リッジの上位互換に近いし単色ばっかで認識が難しい -- 2016-02-23 (火) 19:25:55
    • 単色ばかりってことは、ゴリ押しも通用しやすいし、強まではいかないかと -- 2016-02-23 (火) 20:20:10
  • トオリヨ議論中の曲に入れて -- 2016-02-25 (木) 16:34:12
  • talkingは逆詐称かな。BPMは緩めで★×8らしい難所もない。 -- 2016-02-26 (金) 11:28:48
    • 新曲は過大または過小評価が起こりやすいのでせめて来週末までは待つべきかと思われます。 -- 2016-02-26 (金) 17:21:37
  • chocoやってきたけど中かな。☆×8の中でもかなり高速であるし、低速地帯の初見はかなり振りまわされた -- 2016-02-29 (月) 13:17:37
    • 低速地帯は春竜(裏)開幕の強化版で、初見殺し。苦手なら強も行ける。 -- 2016-03-05 (土) 16:00:05
  • アースライズ:強、BPMは緩めで密度は薄いが、偶数連打や24分混じりのものなど厄介な複合が多い。 -- 2016-03-01 (火) 11:35:09
    • 同意、開幕と閉幕がスカスカだから平均密度は低いけど、ゴーゴーは割と音符が詰まってる -- 2016-03-03 (木) 10:55:11
  • ほうかご☆マジシャン:弱 BPMはそこまで速くない上、配色もかなり素直 ただし8分の裏拍から始まる複合が多いので人によってはリズム難に感じるかも -- 2016-03-01 (火) 21:26:43
  • トオリヨ:中 単純な配置が多いが繰り返しではないところがあるので注意 高密度地帯や長複合などは特にないのでそこまで強くはない -- 2016-03-01 (火) 21:34:21
  • エンドリ低くね?それかパステル高くね?たぶんエンドリはパゥアーヌと同じとは思えないしパステル>エンドリはさすがにない(と思う)。パステルは5連符とアイマスで過大評価してるっていう感じだしむしろエンドリの方が密度が高くむずかしいと思う -- 2016-03-06 (日) 00:19:29
    • たしかにエンドリの方がパステルより難しいから同意 -- 2016-03-07 (月) 22:01:14
    • エンドリとパヴァーヌとか比較対象がおかしいというのは置いといて、カレカノ<エンドリとは思えないから中でいい -- 2016-03-07 (月) 22:15:39
      • エンドリで中ならエンドリより簡単なパステルも中にした方がいいと思う。 -- 2016-03-08 (火) 18:28:24
    • エンドリを強に移動するかパステル(カゼファン)を中にするかにしたほうが・・・ -- 2016-03-08 (火) 22:54:39
      • エンドリを強にすることに同意 -- 2016-03-10 (木) 18:22:08
      • 強同意 -- 2016-03-10 (木) 20:07:47
      • エンドリ強にするには基本ドカドカの肉付けで複雑な複合はなく、BPMもそこそこ速いといってもついていけなくなるわけじゃないし、中のままでいいと思う -- 2016-03-10 (木) 20:59:07
    • エンドリは中のままで、パスドリとかを中にした方がいいと思う。基本複合ばかりで、体力的にもそんなに辛くない気がする。 -- 2016-03-20 (日) 12:58:28
  • talking:逆詐称、choco:中、アースライズ:強、ほうかごマジシャン:弱、トオリヨ:中 かな?反対意見が無いなら移動してもいい頃かと(ただし上の木のようにchocoはもう少し議論がいるか) -- 2016-03-07 (月) 23:25:50
    • chocoは上のツリー見たら強以上が多いようだが。それ以外は異議なし -- 2016-03-09 (水) 21:47:27
      • 直前の木しか見てなかったすんません(by木主) -- 2016-03-09 (水) 22:52:20
    • 反論が無いようなので、移動お願いします。(なおchocoは強で) -- 2016-03-10 (木) 17:39:34
    • チョコは強、それ以外は同意 -- 2016-03-10 (木) 17:46:09
      • 木主の確認ミスっぽいからチョコも強で移動するよ -- 2016-03-10 (木) 19:11:48
    • おk -- 2016-03-10 (木) 19:58:19
  • 今更ですみませんが、スモスリは中でもいい気がします。シュガビタとあまり変わらない気がします。 -- 2016-03-18 (金) 16:49:20
  • にんじんにんぱち -- 2016-03-19 (土) 07:35:11
    • にんじんにんも中って書こうとした。 -- 2016-03-19 (土) 07:35:55
  • にんじんにんはリズムがわかりにくくクリアしにくいと思います。 -- 2016-03-19 (土) 07:39:43
    • 弱でいいと思います 縁地帯は個人差が少し出そうだけど、ゴーゴーは易しい気がする(終盤のソフランも速度慣れしてればかなり稼げる印象) -- 2016-03-21 (月) 15:49:09
      • クリアはシュガビタより難しいと思いました。 -- 2016-03-22 (火) 22:52:38
  • talking…弱 ノーツの少なさと嫌らしいリズムが7適正にはキツイと思われ -- 2016-03-20 (日) 11:23:47
    • っヘイ,ミスタープロフェッサー -- 2016-03-20 (日) 12:47:41
    • 気分上々より簡単じゃないかな? -- 2016-03-22 (火) 22:54:04
  • talkingと私以外が評価より弱く感じる。シュガビタの体感が評価より弱くなってる自分としては、1段階強いのかなとも思う。私以外→7中、トーキング7上、シュガビタ8弱。それを考えてシュガビタを体感下げる前の体感?8中の下くらいだとしたら、スモスリが同等、トーキングが8弱の弱、私以外は7上? にんじんにんは最初のシュガビタと比較したが、それでもにんじんの方が強いと思いました。リズム難系なので比較してみました。それ考えると気分上々が8弱っぽい感じもするが。ヘイミスターはよくわからない -- 2016-03-23 (水) 17:51:34
    • なるほど。にんじゃりも逆詐称と考えていますか?流石にシュガビタとにんじゃりが同難易度とは思えないので、スモスリとライタイを中にすればいいんじゃないかと(なお、ヘイミスは動画見ればわかるけど、talkingの劣化版) -- 2016-03-23 (水) 19:17:37
      • あと気分上々は☆7詐称でもいいかも。 -- 2016-03-23 (水) 19:20:48
      • それと、にんじゃりばんばんは5連打のバリエーションが強く弱、にんじゃりより圧倒的に強く、スモスリやライタイよりも技術力がいるってことで中になったと思うよ。連投すいません。 -- 2016-03-23 (水) 19:28:33
      • ↑シュガビタのこと? -- 2016-03-25 (金) 23:05:42
      • ↑その通りです。抜けてました。 -- 2016-03-25 (金) 23:26:34
      • シュガビタが中になった、です -- 2016-03-25 (金) 23:27:14
      • ライコそんなに簡単かな? -- 2016-03-26 (土) 08:04:12
      • にんじゃりは譜面傾向が違うと思うので。シュガビタに似てる譜面を出しました。気分上々は似てないかもしれないけど、シュガビタを遅くしてリズム難を減らした感じなので入れました。 -- 2016-03-26 (土) 21:39:07
    • 過去の意見も含めて考えてみると難易度は、にんじん>シュガビタ(中最下位)≧スモスリ=(?)ライコ(弱強or最上位)。にんじんはこの中で1番BPMが速い中でのリズム難やラストのソフランを考えるとシュガビタよりも総合力がいる。 残りの3曲の境界は曖昧だけど、総合力はシュガビタが上回ると思う、加えて意見がかなり割れることから見ても、そこまで大きく割れていないスモスリやライコよりも格上ではなかろうかと考察できます。それでもtalkingは☆7上位、私以外は☆7中位の逆詐称が妥当かと思いますが… 長文失礼 -- 2016-03-26 (土) 23:40:34
  • にんじゃりは弱。気分上々を1段階強くしたのがシュガビタに感じる。 -- 2016-03-25 (金) 19:47:15
    • ↑上に書いたつもりでしたすみません。 -- 2016-03-25 (金) 19:48:42
  • にんじゃりが5連だけやたら強く感じる。そこ以外は逆詐称レベルかと。むしろあの5連だけ考えるとシュガビタの複合より難しく感じる。そこまで大差あるかな?クリアはにんじゃりの方が下だけど。 -- 2016-03-25 (金) 23:04:01
    • 弱の強って所? -- 2016-03-25 (金) 23:27:53
      • カカドドカよりカカカドカの方が難しくない?そこだけ見ても変だけど。シュガビタはにんじゃりほど固まってないけど多彩な短複合か… -- 2016-03-26 (土) 21:35:44
      • ↑その短複合がやっぱりレベル上げてると思う。偶数連打の数が多くバリエーションが豊富な点で全体にも散らばってるから、中盤に固まってるにんじゃりよりも技術いると思う -- 2016-03-26 (土) 22:52:16
  • トーキングは議論した方がいいかも -- 2016-03-25 (金) 23:07:10
  • 私以外は7だと中、上どちら? -- 2016-03-25 (金) 23:30:33
  • カノンリミはどの辺でしょうか(強?) -- 2016-03-31 (木) 23:10:16
    • そろそろカノン(シンクロニカRemix)の議論をお願いします。 -- 2016-04-08 (金) 21:58:41
  • ロストワンの号哭は強ですか...詐称はどう? -- 2016-04-03 (日) 00:42:24
    • ☆9の弱の電子ドラムとかXaと同じに感じるけど、逆に詐称組よりは見劣りするんだよなぁ。 -- 2016-04-03 (日) 23:20:56
    • 強と詐称の間くらいだよな -- 2016-04-06 (水) 00:00:09
  • シンクロカノン:中。道中の速い12分は春竜12分ほど密度も詰まってないので強くはない。ラストの複合度合は高めなもののBPMが低いから交互も通じる。(全体的にBPMが速い上にリズム難、終盤のラストの複合度合の高さから強とも言えなくもない) -- 2016-04-08 (金) 22:20:08
    • 強でいいと思う。↑のいう通り体力面ではそこまで強くないが、逆にスカスカで、12分や高速なのも相まってリズム難が強化されてるように思う。最後の複合も中にしては強め。 -- 2016-04-14 (木) 15:37:07
    • 強。現強メンツに見劣りしない譜面とギミックだと思う -- 2016-04-15 (金) 10:55:56
    • 強 最後除いてツンデレの下位互換。 -- 2016-04-22 (金) 06:58:49
  • そういえばにんじんにん弱反対派が出てるけど再議論しないんですか? -- 2016-04-14 (木) 17:12:44
    • カノン終わったら上の方にある風ファン、パステル、エンドリあたりと一緒にやるか? -- 2016-04-14 (木) 20:21:28
      • それがいいかもしれないですね、ただ議論はにんじんとエンジェルシリーズを分けてやりたいです(過疎ってるからどうしようもないが) -- 2016-04-14 (木) 20:25:10
      • お願いします。 -- 2016-04-20 (水) 14:36:44
  • カノンリミを移動し、エンジェルシリーズ3曲を議論中に移しました -- 2016-04-23 (土) 10:01:28
    • エンジェルドリーム -- 2016-04-23 (土) 10:54:16
      • 前半までは☆8でも比較的簡単だが、ラスゴーあたりから体力や技術ともに難易度がぐんと上がる。クリアには影響はまだ少ないものの、最低でも強よりの中はあると思う(個人的には、エンジェルシリーズ3曲の難易度はほとんど変わらないと思うので、移動するなら3曲全て中or3曲全て強にして欲しいところ) -- 2016-04-23 (土) 11:00:51
      • 中。16分が弱より強いが強としては弱いから。 -- 2016-04-23 (土) 11:02:13
      • 中。前半は弱いが後半は強め。間をとって中で。 -- 2016-04-23 (土) 11:04:54
      • ほか二曲にも言えるけど、基本ドカドカの肉付けで見た目よりは体力を使わない。技術もそこまで必要とせず、そこそこの速さで流れる音符を処理できるかどうかだが、強というには弱いので中 -- 2016-04-24 (日) 22:24:59
      • 中。尻上がりな譜面で、イメージでは強だが、平均して見ると休憩や稼ぎも多いため -- 2016-04-25 (月) 02:39:31
    • 風のファンタジー -- 2016-04-23 (土) 10:54:36
      • 中。エンドリの木の2人目の者だがあまり難易度が変わらないから(若干エンドリの方が高い) -- 2016-04-23 (土) 11:06:58
      • 中。エンドリより易しいけど弱ではない -- 2016-04-25 (月) 02:40:50
    • パステルドリーム -- 2016-04-23 (土) 10:54:57
      • 中 パステル、天使よりほんの少し弱いが大差無いから -- 2016-04-24 (日) 11:47:48
      • 強。エンドリより1ランク上 -- 2016-04-25 (月) 02:04:41
      • 中。エンドリより難しいけど多少技術がいる程度 -- 2016-04-25 (月) 02:41:41
    • 今のところ全部中?移動するなら全部同じでいいと思う。 -- 2016-04-25 (月) 18:12:23
      • 同意。個人的にも、またみんなの意見を合わせても全部中でいいと思う -- 2016-04-25 (月) 19:04:51
      • 同意。強だとしても全部中or全部強 -- 2016-04-26 (火) 08:44:52
      • ほぼ中なのでエンドリシリーズ全部中移動願います。 -- 2016-04-26 (火) 22:33:44
  • 過疎ってんなー議論にならんかもしれん -- 2016-04-24 (日) 22:15:26
    • 過疎ればこんなもん。☆9難易度表解説された後の議論はいつもこんな感じ。 -- 2016-04-24 (日) 22:25:17
  • 再議論するならサーフサイド・サティもして欲しい気が…中というより強だと思います -- 2016-04-24 (日) 22:22:29
    • それは同意。まぁ進行方法はどちらでも良いが -- 2016-04-25 (月) 02:43:00
  • エンジェルドリーム、風のファンタジー、パステルドリームを中に移動。続いてにんじんにんを議論中に移動。サーフサイド・サティはやるとしてもにんじんにんの後で -- 2016-04-26 (火) 22:53:21
    • ありがとうございます。 -- 2016-04-27 (水) 00:38:09
  • にんじんにんの前にうまるちゃんの議論をしないか?。 -- 2016-04-27 (水) 12:58:56
    • サーフサイドサティのあとです -- 2016-04-27 (水) 13:09:36
      • サーフサイドの再議論をやるとは言ってないんだがな。やるならなぜ中ではなく強なのかの理由を言ってもらわないと再議論は出来ない -- 2016-04-27 (水) 19:35:57
      • ↑なぜそこまで急ぐ必要があるのか。それに、強である理由をこの場で今示してもただの取り越し苦労だ、木立ててそこで強である理由を示す方が合理的だ。そこまで議論したいならしてもいいけど、表示から移動まで自分でやることだ -- 2016-04-27 (水) 20:01:30
      • ↑理由を言う気がないならサーフサイドの再議論はやらずににんじんにん→うまるちゃん→ほかの新曲になるだけ。個人で再議論やりたいというだけで表から消して議論中に移動していたら永遠に終わらないどころか議論をする意味がなくなる。まずそもそも再議論やりたいなんて一言も言ってないんだが -- 2016-04-27 (水) 20:21:14
      • ↑して欲しい気が、と書いてるんですが…それならにんじん→うまる・Unite(パズドラ)→サティ でいいんじゃないかと -- 2016-04-27 (水) 20:44:56
      • 再議論提案した者ですが、ドカドカ地帯は★×8適正に稼ぎ場になるとは思えませんし、ところどころ来る殺しやラスゴーなどから強ではないかと -- 2016-04-29 (金) 23:13:46
  • にんじんにん:中。少しだけ速めのBPMに、16分4連打や付点8分音符始動といったリズム崩しの要素がかなり多い。さらにラスゴーの加速ではどんどん見切りにくくなる上に3連打(+7連打)のラッシュが襲いかかる。BPMがまだ速めでないのが唯一の救い。 -- 2016-04-27 (水) 16:12:16
    • 以前は弱を推してたがリズム難、ソフランでいーあるやルカルカよりは強いと思ったので中。 -- 2016-04-27 (水) 22:20:39
    • 道化師+リズム難-変拍子な印象で、第一ゴーゴーが非常に叩きやすく完全に稼ぎ地帯とはいえ序盤の付点8分と後半の縁ラッシュは結構厄介でソフランも2小節ごとに加速+配色変更も弱としてはかなり厳しいと思うから中 -- 2016-04-27 (水) 22:29:39
    • 弱。リズム難だが大崩れするほどの難しい配置ではなく、サビは精度も取りやすくて星7強レベル。最後のソフランも繰り返しであり見切れなくなるほど速くなるわけでもない。個人的にはグリーゼ581と同レベル。 -- 2016-04-28 (木) 11:14:32
    • 中。リズム崩しがかなり多い。後半の縁地帯からの加速地帯は中々体力を使う。全体的に見て弱ではないと思う -- 2016-04-28 (木) 14:36:48
    • 中。前半はリズム難、後半は体力ゲーで割と総合的な地力が問われるので弱にしては強いかと。 -- 2016-04-30 (土) 16:48:35
  • 中なことには同意するが、それと同時にスモーキースリルも中にあげてほしい。 -- 2016-04-29 (金) 21:55:36
    • サティの後に再議論した方がいいですか? -- 2016-04-29 (金) 23:28:24
    • 同じリズム難とはいえ、全体的にリズム難のスモーキーと局所的なリズム難のにんじんにんは一緒に出来ないから、同時に上げるのは無理 -- 2016-04-30 (土) 13:06:53
  • 一つ質問だが★9みたく譜面分岐する譜面は3譜面全部分岐した方がいいの?例えば竜夜とか達人譜面だと詐称クラスだよ。 -- 2016-04-29 (金) 22:29:37
    • 分岐条件が連打数でなく精度なら三譜面全て考える必要はない。ちなみにドラゲナイは達人譜面に分岐しづらいので、クリアを考慮する際に普通や玄人を主にして考えたためこうなってる -- 2016-04-29 (金) 23:27:47
      • ありがとうございます。確かにかなり達人譜面行きづらかったですね。 -- 2016-04-30 (土) 12:21:56
  • Unite The Forceの議論は開始しますか? -- 2016-05-04 (水) 15:28:17
    • にんじんにん→うまるとパズドラ(かサティ再)→サティ再(かうまるとパズドラ)だね。にんじんにんは中でまとまってるから、移動し終わったら議論しよう -- 2016-05-04 (水) 15:31:36
      • 了解です -- 2016-05-04 (水) 22:02:21
    • 4/30以降に意見が全くないから22時に一番多い中に移動してパズドラとうまるちゃん始めようと思うけどいいかな?問題はサティは一緒にやるか後回しか -- 2016-05-04 (水) 19:52:28
      • 一緒にやってしまえば一旦落ち着くんじゃないかな -- 2016-05-04 (水) 21:00:46
      • 別段曲数も多くないし一緒にやってもいいかも -- 2016-05-04 (水) 22:03:47
      • ということでにんじんにんを中に移動、新曲2曲とサーフサイド・サティを表示 -- 2016-05-04 (水) 22:11:56
  • 曲ごとに子木建てるのでよろしくお願いします -- 2016-05-05 (木) 11:09:14
    • かくしん的めたまるふぉ〜ぜ -- 2016-05-05 (木) 11:10:05
      • 弱よりの中。低速ソフランは叩きづらく、適正者には厳しめのラス殺しも待ち構えている -- 2016-05-05 (木) 11:16:57
      • 弱。後半まで☆6妥当レベルの譜面が続き、サビも叩きやすい配置。ラス殺し踏まえて逆詐称まではいかないが。 -- 2016-05-05 (木) 23:29:18
      • ↑☆×6相当の配置は流石に言い過ぎ -- 2016-05-06 (金) 08:10:14
      • 弱(もしくは中)。全体的に★×8にしては単純な配置であり、ラスト以外は簡単。ただし、適正者はラストで崩れればゲージが下がってしまうかも知れないので、弱だとしたらその中では強め。 -- 2016-05-06 (金) 14:34:37
      • 弱。道中は☆×7適正でも叩けるレベル。ラス殺し叩けなくてもノルマ落ちするほどひどくはないかと。 -- 2016-05-06 (金) 16:29:22
      • 弱寄りの中。 今の弱のメンツを見る限り弱じゃ強すぎると思う -- 2016-05-08 (日) 23:41:53
      • 弱。ラストでノルマ落ちすることは稀だと思う。それまでに稼ぎが多いし、難関の速度変化地帯も短め、乗りきればあとは稼ぎ。速度も叩きやすいので中には一歩及ばない印象 -- 2016-05-09 (月) 02:04:41
      • 24分ラッシュ以外は弱確定。 -- 2016-05-10 (火) 02:55:12
      • BPMは緩めで、最後のカッターもそこまでキツくないので弱。 -- 2016-05-10 (火) 14:52:32
      • 子木主ですが、中か弱のどっちに傾くか微妙な範囲なので(弱寄りの)中にしましたが、弱でも異論ありません -- 2016-05-10 (火) 15:10:01
      • ↑✕子木主◯↑10の人 -- 2016-05-10 (火) 15:11:19
    • サーフサイドサティ -- 2016-05-05 (木) 11:10:40
      • 強。16小節の連打や侮れないゴーゴーのdkdk長連打、24分、ラスゴーあたりからのリズム難複合など十分に強い要素がある。いくらなんでも中では強すぎる。 -- 2016-05-05 (木) 11:21:11
      • 提案した者です、再議論ありがとうございます。強に一票、理由はもう書きましたがドカドカ地帯は★×8適正には稼げると思えない、時々入る殺し、ラスゴーのリズム難から強かと。 -- 2016-05-05 (木) 12:34:26
      • 強。リズムのクセが強いから精度が取りづらくゲージを伸ばしづらい。 -- 2016-05-05 (木) 14:37:23
      • どちらかというと中。中で強いのは間違いないが強には一歩及ばないような。強でも異存はない。 -- 2016-05-06 (金) 16:38:49
      • 最初期の議論で出た中派の意見をコピペするので邪魔かもしれませんがよろしくお願いします -- 2016-05-06 (金) 18:59:46
      • ゞ覆長い割には繰り返しが少なく、総合的な譜面。中 -- 2015-12-20 (日) 16:05:34 ▲リア難易度なら同意。時折とんでもないカッターが飛んでくるが、切られたとしても稼ぎどころの多さから傷が深いところに届くとは考えにくい。 -- 2015-12-21 (月) 02:44:38 同意。 ★8の中では強くもなく弱くもない。 -- 2015-12-21 (月) 09:26:48 コピペ漏れがあったらごめんなさい -- 2016-05-06 (金) 19:02:52
      • 強。色んな複合が頻りににやってくるから体力がいるし、レベルも高いから技術もある程度いる。稼ぎの合間に難しい地帯が入ってくるから気が抜けない -- 2016-05-09 (月) 02:01:44
      • 強。前半の複合は中レベル地力必須。後半の24分・偶数連打・リズム難も中以上の譜面認識力が要求される。 -- 2016-05-10 (火) 02:57:40
    • UTF(パズドラ) -- 2016-05-05 (木) 11:13:36
      • 強。ノーツが少ない上に演奏時間が短く音符が詰まっている、その上長複合もある。 -- 2016-05-05 (木) 11:24:13
      • 強。長複合はもちろん、7連打や9連打混じりの譜面がほぼ休みなくやってくる。 -- 2016-05-06 (金) 16:23:59
      • 強。総合的にレベルが高い。 -- 2016-05-09 (月) 01:59:26
    • このままだと、うまる…弱、サティ…強…、UTF…強ですかね。UTFはまだ意見が少ないですが -- 2016-05-10 (火) 08:45:48
      • まああと2日待ちましょう -- 2016-05-10 (火) 15:11:42
      • うまるとサティはもう固まったでしょう、うまる弱・サティ強移動で問題ないと思います -- 2016-05-12 (木) 11:02:17
      • パズドラも強以外の意見皆無だから移動しちゃっていいと思うけど。★×7以下含めて意見がまとまっているのは日曜にでも譜面の特徴書いて移動させるから待ってて -- 2016-05-12 (木) 19:41:54
  • アサルトBGM1って中にしては弱くないですか?複合の難易度はやや高めですが、BPMが遅いので分業で叩くこともできますし、密度もそこまで高くないですし。中盤のゴーゴーのリズム難や最後の複合ラッシュはそこそこ難しいですが、それ以外でゲージを稼げるので中と言えるほど強いと思わないのですがどうでしょうか -- 2016-05-15 (日) 22:16:13
    • 最後の複合ラッシュが出来ないとゲージの削れ具合がエグいことになる。遅いのと難易度はそこまで比例しないと思う。適正者でも十分難しいと思われる複合を更にリズム難が追い討ちをかけてくるのは弱だと強い気がする。 -- 2016-05-16 (月) 01:43:15
  • スモスリとライタイの昇格案(一部シュガビタの降格案)が出てますが議論すべきでしょうか -- 2016-05-20 (金) 16:46:51
  • 新曲1曲議論マター? -- 2016-05-26 (木) 14:04:55
    • ネテモネテモかな -- 2016-05-26 (木) 19:42:41
    • そんな慌てて議論始めたところで過大過小評価起きやすいからまともな議論にならんよ -- 2016-05-26 (木) 20:53:45
      • じゃ6月なってからにするか -- 2016-05-29 (日) 16:26:12
    • 6月になったのでネテモネテモを表示しました。 -- 2016-06-01 (水) 10:10:56
      • 詐称寄りの強。 ゴーゴー以降のノンストップは適正者にはかなり厳しいが、前半で稼げるのと譜面自体は単純なので、ギリギリ強に収まるかなって思う -- 2016-06-01 (水) 10:14:16
      • 強。うそうそ時のリズム難を抜いて体力を振ったイメージ。これで★×9だとかなり違和感があるから、強でいいかと -- 2016-06-01 (水) 14:37:33
      • 詐称ではないが、☆×8じゃ強めだから強。 -- 2016-06-01 (水) 15:45:34
      • 攻略ページに久遠の夜(中)の微強化版とあるがそれを考えたらこの曲は強 低くても中で収まる -- 2016-06-01 (水) 20:13:21
      • 久遠以上青薔薇未満、よって強 -- 2016-06-01 (水) 20:21:37
      • 強。エンドリ譜面ですが、物量が高くなったり、ゴーゴーから休憩がなくなったり、プレイヤーの体力が求められている。 -- 2016-06-04 (土) 11:34:52
    • ネテモネテモは強以外の意見がないので確定でいいかな? -- 2016-06-02 (木) 07:56:39
      • まだ議論始めて1日だ。移動は早すぎる -- 2016-06-02 (木) 19:50:23
    • 移動しました。 -- 2016-06-05 (日) 23:55:50
  • ブラックロックシューターって弱で良くないか?メルトを少しだけ強化したような譜面だし中だと違和感がある -- 2016-06-01 (水) 15:54:52
    • 中メンツ見ると少し弱めだとは思う -- 2016-06-02 (木) 09:58:36
    • 体力的要素が高いけどこのレベルでは全体的に見て弱めの部類だろうから同意。 -- 2016-06-02 (木) 10:43:50
    • 体力譜面が得意なら弱でもいいかもしれんが、BPM165を休みなくずっと叩かせる(正確には1小節だけ休みあるけど)って★×7から卒業したての人がやったら後半持たなくないか? -- 2016-06-02 (木) 20:03:44
      • 今更だがよく考えてみたら希望のメロディーとかボルテックスが問題なくクリアできるならこれも楽勝とはいかないけどなんとかなるかも。ということで弱でもいいかもしれない -- 2016-06-21 (火) 00:13:02
    • メルトが逆詐称ならこれは弱じゃないかな。どっちも体力要素が★×7では厳しめだけどメルトはこれと比べたらやや抑えめだし -- 2016-06-03 (金) 16:20:21
    • 忙しめではあるが配置自体にクセが少ないから★×7適正でもクリアはできるだろう。弱で同意。 -- 2016-07-03 (日) 18:20:04
  • ブラックロックシューター議論中に戻した方がいいかな? -- 2016-06-02 (木) 10:48:10
  • サツバツ論って弱じゃ強すぎないか?偶数連打、決して遅いとは言えないBPM、ところどころ混じる複合…弱のメンツを見ててもこの曲は頭一つ抜けてる気がする -- 2016-06-04 (土) 09:58:48
    • 6連打は開幕だけ。複合はxoooxooox位でまだ基本要素。これだけで中の弱の曲に比べる事が出来ない。 -- 2016-06-04 (土) 11:40:37
    • 蛻変裏が逆詐称ならそれよりちょっと速いこれは中まで行かないという印象 -- 2016-06-04 (土) 18:09:38
      • 蛻変裏よりも明らかに複合の難易度もサツバツ論の方が難しいし比較対象としては不適切だと思う -- 2016-06-10 (金) 15:35:09
      • 蛻変裏と一緒に叩いてみたが確かに比較対象としては間違っていた。でも複合の難易度が高いと言っても蛻変裏より確実に難しいのは7連打ラッシュとカドドドカドドドカと+カドだが、7連打ラッシュは7強が出来ていれば繋ぎ切るのは無理だとしても棒立ちなんてことはないはず。9、11打複合は配置はBPM146ということもあって複雑怪奇でもないから中まで上げるような複合でもないと思う -- 2016-06-11 (土) 22:39:54
  • 黄泉のイザナミはもう少し先の方がよさそうだな -- 2016-06-06 (月) 08:21:27
    • 7月なってからかな この調子だと… -- 2016-06-21 (火) 14:27:23
  • シュガソン、アサルト、ブラロは弱でいい。 逆に、久遠と猫路地は強でいい。 -- 2016-06-06 (月) 20:27:27
    • アサルト以外同意 -- 2016-06-07 (火) 18:05:23
    • 5曲とも同意 -- 2016-06-07 (火) 18:09:36
    • 久遠猫路地は強というにはちょっと足りない気がする -- 2016-06-07 (火) 19:12:21
  • Thank You!って弱か?連打が多いから平均密度が低いだけで配置等をみても典型的な★×8標準レベルの譜面にしか見えないけど -- 2016-06-07 (火) 15:48:37
    • 一応弱でいいかな? 16分3連の置き方が多彩な 愛想笑い のちょい下くらいに感じる -- 2016-06-07 (火) 18:13:48
    • たいてい密度の高い場所は固まって出てくるけどスカスカなところはとことんスカスカ。だけど、その緩急の激しさ故に地味に腕に来る。俺も弱では強いと思う -- 2016-06-10 (金) 15:32:18
      • 体力だけ見るのなら、逆詐称ののメルトのほうが辛い -- 2016-06-15 (水) 02:41:50
  • もう表示していいよね?ってことで黄泉のイザナミを追加。Thank You!とかブラロとかサツバツ論はあとでもいいかな? -- 2016-06-22 (水) 23:11:49
    • 強。 中盤の長複合と終盤の24分がかなりキツイが、稼ぎもそれなりにあるので。 -- 2016-06-22 (水) 23:51:33
    • 強 ラスゴーは★9と言っても差し支えないレベルだが、前半は素直な配置が多くゲージを稼げる。 -- 2016-06-23 (木) 00:04:59
    • 後半ができるかがカギってところ クープランとかオレサマが結構上位にランクインしてるの考えるとこれも強で違和感ないと思う -- 2016-06-25 (土) 12:16:41
    • 強以外無い様なので移動 -- 2016-06-28 (火) 21:14:07
  • 3DS収録曲の議論はいつぐらいがいいかな? -- 2016-07-06 (水) 17:16:31
    • ACに収録されてからです -- 2016-07-06 (水) 17:50:31
      • プラスすると過大され易いから収録後一週間は最低いる。 -- 2016-07-06 (水) 18:00:09
    • 3DS(DL含)からはギミチョコやらカービィやら風雲志士が来るな ともかくレッドになってからだ -- 2016-07-06 (水) 23:31:15
    • ツリー主:AC収録1週間後ということは7月の下旬(21〜)くらいでしょうか? -- 2016-07-07 (木) 19:34:54
  • なんか意見がもう出ないみたいだからブラロ中→弱、サツバツ論弱残留、Thank You!弱残留でいいかな? -- 2016-07-06 (水) 20:28:09
    • これに同意 -- 2016-07-06 (水) 20:52:05
    • ブラロを移動しました -- 2016-07-07 (木) 15:13:48
  • PERFECT HUMANは3つ逆詐称。★4ks5でいい -- 2016-07-14 (木) 15:10:54
    • まだ議論開始してないぞ -- 2016-07-14 (木) 20:47:35
  • ★×8も強側に偏りつつあるけど、★×9と違って中に下げても大丈夫そうな譜面はほぼ無いかな -- 2016-07-16 (土) 13:32:00
  • シュガーソングとビターステップはやっぱり弱でしょ。他の中のBPM近い曲と比べて格落ち感がある。 -- 2016-07-18 (月) 08:02:23
    • 微妙な線だが、同意 -- 2016-07-18 (月) 11:31:50
    • 同意。複合やリズム難、24分とどの観点で見ても他の中と比べて浮いてる。 -- 2016-07-18 (月) 21:28:40
    • 個人的には中 道中多く出てくるkkdkが叩きづらくてコンボ接続難 -- 2016-07-20 (水) 13:38:27
    • 中だと思う やや遅いとはいえ、全体的にリズムが複雑で16分は偶数・奇数打ともに多い。後半で頻出する○○●○は適性者にとって叩きやすいとは言い難い。 -- 2016-07-20 (水) 15:51:13
    • 中一通り見てきたけどどっちでもありだな。俺は弱かな -- 2016-07-21 (木) 02:53:33
  • 新曲はプレイ人数少ないけどエゴエゴアタクシは復活曲だから早めに議論しても良くない? -- 2016-07-18 (月) 11:43:38
    • それを言ったら風雲志士もだな。もうこの二曲だけで4譜面になるから新曲と一緒にと言っても一度にたくさんは出来ないから、新曲はほかの難易度より遅くなるかも -- 2016-07-18 (月) 19:57:41
  • 収録から1週間経ったので、レッド新曲を議論中に移動。11曲あるため、GMとナムオリ以外の5曲を先に表示。 -- 2016-07-20 (水) 07:41:51
    • ギミチョコ!! -- 2016-07-20 (水) 07:42:42
      • 中 16分は単色だけだが、その量が多く体力的に少し厳しい。第2ゴーゴーの3連打ラッシュは辛いが、終盤は回復地帯。強寄りの中。 -- 2016-07-20 (水) 07:55:43
      • 強 BPM220の16分ラッシュは単色とはいえ適正者には脅威。 -- 2016-07-20 (水) 11:03:53
      • 中寄りの強。複合自体は簡単だが、速さが牙を剥いている。16分ラッシュもかなり強い -- 2016-07-20 (水) 14:42:14
      • 第二ゴーゴーはBPMもあってかなり厄介だが、それ以外がそこまで難しいわけではないので、ロッテルドドンガ並に難しいかと言われたら微妙なところ。中か強か迷うけどどちらかといえば中 -- 2016-07-20 (水) 23:30:32
      • 中か強か迷い所だけど高速16分単色ラッシュは★7強にポケモンORASにもあるからそれを考えると中。 -- 2016-07-21 (木) 18:32:19
      • 中。譜面傾向はむずかしいきたさいたま2000と近い。きさまはリズム難要素があるけど、こっちは無いので、叩きやすい。 -- 2016-07-22 (金) 03:35:21
      • 補充:体力面でSilent Jealousyに見劣りする。 -- 2016-07-22 (金) 03:40:35
      • 中 ポケモンORAS(★7強)の強化版。第2ゴーゴーの16分3連打単色ラッシュはキツいが、後半はもれなく稼ぎ。 -- 2016-07-23 (土) 20:32:44
    • いけないボーダーライン裏 -- 2016-07-20 (水) 07:43:48
      • 逆詐称 24分以外は奇数打しかなく、BPMも高くない ★×8にしては叩きやすすぎるか -- 2016-07-20 (水) 08:09:05
      • 弱よりの中。 全体的に密度が高めで24分や、長複合、そこそこ叩きにくい複合もあるため。 -- 2016-07-20 (水) 13:43:54
      • 弱。24分が出てきたり、密度の高い地帯もあるが比較的叩きやすい -- 2016-07-20 (水) 14:43:21
      • 弱 16分は奇数連打のみで、基本的な3連や5連が中心。ゴーゴーの後は稼ぎ。ただ、体力は求められる。 -- 2016-07-20 (水) 16:03:34
      • 弱 密度の高い所があるが、全体的に叩きやすい譜面。でも、流石にメルトよりは上。 -- 2016-07-22 (金) 10:14:34
    • ゴーストルール -- 2016-07-20 (水) 07:44:32
      • ★×7弱のカゲロウデイズと比べて★1つの差があるかどうか微妙。こっちの方がBPM10速く、長めの8分複合や16分3連打複合があることを考えるとギリ弱か。 -- 2016-07-20 (水) 08:14:31
      • 弱。 16分は少ないがこのBPMだと8分複合も楽じゃない -- 2016-07-20 (水) 17:03:23
      • 弱 16分はそこまで多くないが、いかんせん速い -- 2016-07-20 (水) 19:06:30
      • 弱、カゲロウデイズの強化版。さすがに★7というほど易しくない。 -- 2016-07-22 (金) 23:38:08
    • 東京テディベア -- 2016-07-20 (水) 07:45:12
      • 初出時から言われてたけど詐称 イマジネーションの強化版 -- 2016-07-20 (水) 08:03:58
      • 詐称 ただでさえ基本BPMが高いのにHS1.25がかかっている。16分の数も多く、複合も少なくない。イマジネーションの強化版。 -- 2016-07-20 (水) 08:04:24
      • 詐称。太鼓道場で★9に紛れて選出されていたのも頷けるほど難しい。只でさえ速いのにHSの暴力が飛び交うあるまじき譜面 -- 2016-07-20 (水) 14:44:58
      • 強。確かに速さによる難しさはあるが、どの譜面にもよくある配置で他の詐称と比べると密度面でも欠ける気がします。ただ、強なら強めだとは思うので詐称でも異論はありません。 -- 2016-07-20 (水) 16:10:49
      • 詐称。イマジネーションのような譜面構成かつ非常に忙しい上に追い越しもある -- 2016-07-20 (水) 16:34:56
      • イマジネーションと一緒にしたらいかんと思う。詐称。強にするならイマジネーションを中に下げるべき。 -- 2016-07-20 (水) 16:47:58
      • ★9弱の秋竜と同程度とみて詐称。 -- 2016-07-20 (水) 17:05:01
      • 普通に★×8の中でも難しいイマジネーションの強化版と言えるような譜面なので普通に詐称かと。 -- 2016-07-20 (水) 18:32:13
      • 詐称 HS抜きにしても、★8高速譜面では上位の部類。★×9弱の秋竜とほぼ同格。 -- 2016-07-20 (水) 18:58:59
      • どう見てもイマジネーションより一段階上。 -- 2016-07-20 (水) 19:22:32
      • ソフランが仮に無かったとしても★×9の物量譜面とタメ張れるくらい強めの譜面なのに更にソフランをかけてる鬼畜譜面。詐称以外ありえない -- 2016-07-20 (水) 23:38:47
      • 詐称 隼より難しい。ただでさえ譜面だけでも☆8強くらいあるのにあの激しいソフランがくるから適正者では非常にやりにくい。 -- 2016-07-21 (木) 13:35:11
      • 詐称 ただでさえかなり高速で16分3連や5連が多いが、ソフランで少し見づらくなっている。天ノ弱同様、終盤が易しいものの体力面で厳しい。ただ、時空庁捜査2課とかが強になっているあたり、詐称以外がありえないは言いすぎかと。 -- 2016-07-21 (木) 17:42:21
      • 詐称。でもHSが無いと詐称になれない。HSが無いなら、表ロッテルより少し弱い程度。 -- 2016-07-22 (金) 03:37:57
      • ↑でも逆に言えばHSがなくても強に入れるって事だぞ。 -- 2016-07-22 (金) 09:45:20
      • ↑ごめん 強にはいれる ね。 -- 2016-07-22 (金) 09:46:31
      • ↑2 その通り。 -- 2016-07-22 (金) 15:57:14
    • パーフェクトヒューマン -- 2016-07-20 (水) 07:45:54
      • 逆詐称 序盤と中盤に24分を含むリズム難な部分があるが、その他がかなり簡単。特に、43小節〜ラストまでの94ノーツは★×6適性者にも稼ぎ地帯となりうる。 -- 2016-07-20 (水) 08:00:02
      • 逆詐称、リズム難要素があるとはいえ、稼ぎ地帯が多い(特に後半)。 -- 2016-07-20 (水) 08:23:28
      • 逆詐称。 リズム難以外に★8の要素がない。 -- 2016-07-20 (水) 17:05:34
      • 精度の取りづらい要素があるものの、複合がとりわけ難しかったりするわけではないので可を出そうともコンボを拾うことくらいは簡単にできるはずなので逆詐称。 -- 2016-07-20 (水) 18:35:03
      • 逆詐称 リズム難地帯は精度が取り辛いが、遅いのでコンボを繋ぐのは難しくない。後半は丸々稼ぎでゲージ回復は容易。 -- 2016-07-20 (水) 18:51:52
      • ★×8としての難所は24分の叩きにくさくらいで、クリアならスポーツダイジェスドンに毛が生えた程度の難易度。なので逆詐称 -- 2016-07-20 (水) 23:24:06
      • 逆詐称 稼ぎ多すぎ -- 2016-07-21 (木) 13:43:06
      • 逆詐称。理由は↑の皆さんと大体同じ。 -- 2016-07-22 (金) 03:39:12
    • 東京テディベアとPERFECT HUMANって2つ難易度が離れても違和感ないと思う。 -- 2016-07-21 (木) 13:41:18
      • この2曲は評価がまるで割れないな -- 2016-07-22 (金) 07:47:45
      • ↑ほぼ満場一致だしもう入れても良さそうだけどやっぱりもう少し待つべきか -- 2016-07-22 (金) 12:21:54
      • ↑とりあえず夜まで待とう -- 2016-07-22 (金) 12:24:29
      • 2曲は移動、それ以外は様子見 -- 2016-07-22 (金) 19:42:14
      • ゴーストルールは意見が3つしかない。しかも全て弱 -- 2016-07-22 (金) 22:06:07
    • ゴーストルールを弱に移動。ギミチョコ!!は中or強、いけないボーダーライン裏は弱? -- 2016-07-23 (土) 05:59:24
      • ボーダー裏は弱確定 -- 2016-07-23 (土) 15:16:02
    • じゃあ次はカービィとかOverなんとかとかエゴエゴアタクシとかやるのかな。 -- 2016-07-23 (土) 13:07:53
    • ボーダー裏を弱に移動、風雲志士以外の曲を議論中に移動 -- 2016-07-23 (土) 16:59:15
      • 一つ質問なんだが、風雲志士だけ後回しにする理由は何? -- 2016-07-23 (土) 17:54:36
      • ↑おそらく譜面分岐があるからだと・・・ -- 2016-07-23 (土) 17:56:04
      • あと一度に7譜面は多すぎるからかと -- 2016-07-23 (土) 18:21:08
    • 星のカービィメドレー -- 2016-07-23 (土) 17:06:56
      • 中 ☆8ど真ん中 -- 2016-07-23 (土) 17:56:38
      • 中。体力譜面ですけど、休憩所がいっぱいだから。 -- 2016-07-23 (土) 18:47:20
      • 中 風船地帯が厄介 -- 2016-07-23 (土) 19:21:29
      • 中 前半は16分2連打があるが楽。ただ、終盤で16分5連打や短風船、12分7連打が少し厄介 -- 2016-07-25 (月) 20:37:25
    • Over Clock 〜解放〜 -- 2016-07-23 (土) 17:08:20
      • 中 ゴーゴー密度を考えると弱はキツい -- 2016-07-23 (土) 19:47:13
      • 中 譜面は単純だが、体力が必要 -- 2016-07-25 (月) 18:56:42
      • 中 ラス殺しがあるけど適正者なら繋げる -- 2016-07-26 (火) 20:45:33
      • 中 やや体力寄りな部分もあるが、16分は奇数連打だけでリズム難要素はほぼ無く、★×8の標準的な譜面だと思う -- 2016-07-27 (水) 19:10:52
    • エゴエゴアタクシ -- 2016-07-23 (土) 17:08:44
      • 中。密度は高く、引っかけもいくつかあるものの、稼ぎが多いから -- 2016-07-23 (土) 17:58:37
      • エンジェルドリームから技術面を簡単にして体力面を強化したような感じ。同じ短16分攻め体力譜面のワイリーが中ならこれも中 -- 2016-07-23 (土) 18:03:16
      • 中か強。配置自体は単純でも密度の高さと物量攻めが激しくて結構つらい。 -- 2016-07-23 (土) 18:20:40
      • 中 16分の物量攻めは体力的にキツいものがあるが、配置がかなり単純。 -- 2016-07-23 (土) 18:22:20
      • 中。物量といっても単色と繰り返しパターンが非常に多い。ラップ地帯のoooox以外は全て利き腕から始まる為、交互のハードルが低い。 -- 2016-07-23 (土) 18:54:05
      • 中 交互で叩きやすいので、体力的負担はまだ軽い -- 2016-07-24 (日) 10:38:07
      • 精度が取りやすいかどうかは置いといて交互で叩きやすい配置なのは確か。 -- 2016-07-24 (日) 12:31:41
    • さてギミチョコは中と強のどちらに突っ込みましょうか -- 2016-07-23 (土) 21:50:08
      • 意見をまとめると強:BPM220で第二ゴーゴーのラッシュはかなり厳しい 中:終盤は回復地帯。第二ゴーゴー以外並。高速ラッシュは7強にもある。きたさいたま(難)からリズム難が無くなったので叩きやすく、体力面はサイレント未満。これをどう見るかだな -- 2016-07-24 (日) 07:33:06
      • 中派の方が説得力があるな -- 2016-07-24 (日) 10:23:25
      • 数で見ると強:中=2:5 -- 2016-07-24 (日) 14:25:05
    • ギミチョコ!!、エゴエゴを中、風雲志士を議論中に移動しました。 -- 2016-07-25 (月) 18:15:20
    • 風雲志士普通 -- 2016-07-25 (月) 18:16:05
      • 弱 玄人や達人と比べるとかなり良心的とはいえ、複合の数的に逆詐称とまでは行かないかと -- 2016-07-25 (月) 18:23:45
      • 逆詐称 16分は2連と3連が多く、5連が絡む部分が若干叩きにくい程度 -- 2016-07-25 (月) 20:24:20
      • リズム難ではあるが複合は7適正者でも全く問題なくさばけるものしかなく、BPMも135と速くない。肝心のリズム難も一部だけで全体的に叩きやすい配置。なので逆詐称 -- 2016-07-25 (月) 21:08:42
      • 逆詐称 ★8にするには速さが足りない -- 2016-07-25 (月) 22:27:39
      • 弱。百花繚乱並みのレベルはある。 -- 2016-07-25 (月) 23:28:40
      • 弱。Bpm135でこの物量ならそれなりに強いと思う。逆詐称寄りではあるがそれでも★8は名乗れる -- 2016-07-25 (月) 23:58:37
      • 弱。ボーダーのにんじゃりより上か下かというと上 -- 2016-07-27 (水) 12:39:59
      • 逆詐称組よりは強いと思う -- 2016-07-27 (水) 16:17:21
      • 逆詐称と言ったものだけど、確かにボーダーのにんじゃりばんばんよりは上だな。弱に変更で。 -- 2016-07-27 (水) 19:42:21
    • 風雲志士玄人 -- 2016-07-25 (月) 18:16:26
      • 中 所々にある偶数連打が厄介 -- 2016-07-25 (月) 19:51:34
      • 中。3つの中ではクセのある譜面。難易度も中間的な位置だと思う -- 2016-07-25 (月) 23:55:37
      • 中 リズム難要素が強いが、24分がないだけ達人よりまだマシ -- 2016-07-26 (火) 00:36:16
      • 中 リズム難だけど、複合レベル的に強かと言われると微妙 -- 2016-07-26 (火) 08:27:25
    • 風雲志士達人 -- 2016-07-25 (月) 18:16:44
      • 強 複合、リズム難が厄介で、休憩が少ない。24分の3-3複合は適正者にとって強烈なコンボカッター。 -- 2016-07-25 (月) 19:17:59
      • 強 リズム難かつコンボカッターが鋭い -- 2016-07-25 (月) 19:50:11
      • 強。旧基準で★9だった殆どの曲より明らかに難しい。 -- 2016-07-25 (月) 23:46:51
      • 強 24分抜きにしても複合レベルは高く、他の★9だった画竜点睛シリーズ曲の大半より明らかに難しい。 -- 2016-07-26 (火) 00:35:03
    • カービィを中に移動 -- 2016-07-26 (火) 01:21:58
  • 今のところは、普通:逆詐称&弱、玄人:中、達人:強が有力かな? -- 2016-07-26 (火) 10:11:45
    • 普通譜面はもう少し議論したほうが良さそう 他二つは同意 -- 2016-07-26 (火) 16:19:20
    • 解放は中 でも意見が少ないんだよなぁ -- 2016-07-26 (火) 20:20:43
    • 解放は中以外の意見皆無だから中でも誰も文句言わないだろうけど、風雲は議論始めてまだ一日だから満場一致だったとしても移動はもう少ししてから -- 2016-07-26 (火) 20:53:48
    • 普通譜面は弱とも逆詐称とも取れるんだよなあ。ビミョー -- 2016-07-27 (水) 10:30:44
    • 解放達人玄人は移動して良いんじゃないかな -- 2016-07-27 (水) 14:19:23
    • 解放はもう移動してもいいと思う。 -- 2016-07-27 (水) 19:19:29
    • 解放は今日 風雲は明日に移動していいんじゃないか -- 2016-07-27 (水) 19:56:29
    • 普通の意見をまとめると、弱:複合の種類が豊富。BPM135でこの物量なら弱はある。ボーダーのにんじゃりばんばんより強く、百花繚乱(どの譜面かは不明)並。逆詐称:16分は2、3打が多く、5連打が若干叩きにくい程度。リズム難は一部だけで全体的に叩きやすい。BPMが遅め。 -- 2016-07-27 (水) 21:23:40
    • 解放は移動おkですな 風雲志士もそれぞれ確定か 普通譜面も弱で固まりつつあるし -- 2016-07-27 (水) 22:44:10
  • 星9と星7が終わったので後はここだけだな -- 2016-07-27 (水) 13:24:08
  • 4曲とも移動させました。属性、特徴欄が空白なのは、カービィ・解放・風雲志士(普通、玄人、達人)の5譜面。 -- 2016-07-28 (木) 06:17:35
    • 埋めたらいよいよ星10か、、、 -- 2016-07-28 (木) 12:09:42
  • とりま風雲志士を全譜面埋めました。属性は全てリズム難ですが他の意見があれば変えてもらって結構です -- 2016-07-28 (木) 19:05:17
  • 残りのGMの2曲も埋めたので完了です!! -- 2016-07-28 (木) 19:26:26
    • 長かったなここまで… -- 2016-07-28 (木) 19:51:49
      • 本当に長かった・・・ -- 2016-07-28 (木) 20:00:07
  • 並べ替え作業完了いたしました。 -- 2016-07-30 (土) 17:38:00
  • 君のプラネットはどうしますか? -- 2016-08-02 (火) 18:19:00
    • 8/9から?既存曲だからすぐ始める? -- 2016-08-02 (火) 21:16:43
  • 再収録曲の決戦!!を議論中に表示 -- 2016-08-04 (木) 12:50:30
    • 決戦!! -- 2016-08-04 (木) 18:20:52
      • 中 譜面はほとんど繰り返しで、16分は奇数連打しか存在しない。そこそこの物量はあるので弱はない。 -- 2016-08-04 (木) 17:58:49
      • 中。途中の長複合が中々厄介。それ以外は満遍なく叩きやすい譜面。地力が試される -- 2016-08-05 (金) 03:58:15
      • 割と標準的な難易度だと思うので中 -- 2016-08-07 (日) 23:51:39
  • 君のプラネットも議論中に出しました。 -- 2016-08-04 (木) 18:29:01
    • 君のプラネット -- 2016-08-04 (木) 18:29:34
      • 弱よりの逆詐称 スカスカだがゴーゴーで密度が上がるから -- 2016-08-04 (木) 18:32:35
      • 弱。譜面自体は非常に簡単だが、速さが遅く、いかんせん精度が取りづらい。それを加味するとクリア難度はそこそこある -- 2016-08-05 (金) 03:56:26
      • 逆詐称 リズム難で精度が取り辛いとはいえ、★8にしては複合のレベルが低い。あと遅い前半より、加速後の方が精度が取りやすくて簡単だと思う。 -- 2016-08-05 (金) 08:40:31
      • 逆詐称、スカスカ地帯でゲージを稼ぎまくれる -- 2016-08-06 (土) 01:24:23
      • 逆詐称。いくらリズム難とはいえこれだけBPMが低くて複合もそんなに難しいものでないならクリアには殆ど影響しない。 -- 2016-08-06 (土) 21:51:36
      • 蛻変裏より弱い。それだけ -- 2016-08-06 (土) 22:02:03
      • 個人的には弱 まあ逆詐称でも文句はない リズム難だけど叩きやすいし -- 2016-08-07 (日) 23:53:21
  • 決戦、君のプラネットを移動 -- 2016-08-09 (火) 02:26:24
  • バトル‐電光石火‐ -- 2016-08-10 (水) 16:32:38
    • BPM揺れが激しく、5連打複合が豊富。ただ、BPM揺れ以外は基礎の塊みたいな譜面なので極端に難しいところはないが、ゴーゴーの5連打複合が結構厄介なので中 -- 2016-08-10 (水) 19:46:44
      • やっぱり弱に訂正。5連打が厄介とはいえ、BPM自体は緩くて中というには物量が足りない -- 2016-08-10 (水) 19:57:28
    • 弱 逆詐称にしては5連打が多いし揺れのせいで可が出やすい、中にしては物量も速さも足りない -- 2016-08-10 (水) 20:41:20
    • 弱 案外スカスカなので、精度が取れない割にゲージは溜まっていく -- 2016-08-11 (木) 01:12:05
    • 5連打が叩ければあとは問題ない 弱 -- 2016-08-13 (土) 01:14:02
    • 弱に移動 -- 2016-08-13 (土) 04:35:58
  • 君のプラネットって倍速推奨しないとか書かれてるけど、速くなったところでせいぜいBPM126だから別に肉眼で追える速度だと思うけど。それが見えないならユウガオとかも叩けないレベル -- 2016-08-15 (月) 17:57:42
    • ぶっちゃけ逆詐称だしこれクリア出来てユウガオ出来なくても問題はないけど、ちょっと変えてみた -- 2016-08-15 (月) 18:11:23
  • 君のプラネットってリズム難の耐性無いと弱、もしくは中くらい無いか? あれ☆7だったらレインくらいキツイぞ -- 2016-08-20 (土) 13:55:58
    • まぁ弱の意見も少なからずあったけど、やっぱり複合が簡単すぎるし遅いから叩きやすいのがでかいかな。あと、稼ぎやすいゴーゴーはリズム難要素も少な目で、複合が連なってて叩きやすいし -- 2016-08-21 (日) 01:05:21
    • レインよりも叩く速度が遅い音符だらけな上に、複合の難易度もあちらよりも複雑ではない -- 2016-08-31 (水) 16:57:12
      • レインとは傾向違う気がするんだよね 同じ低速リズム難なんだけど、あっちは24分メインだから比較対象にはならないような -- 2016-09-01 (木) 10:49:45
  • カゲロウデイズ詐称じゃないのかよ -- 2016-08-22 (月) 19:03:53
    • クリアだけ見ればロッテルドドンガに勝っている要素がまるでないから詐称はない -- 2016-08-22 (月) 19:17:11
      • 大木主)最初やってみたとき何故かBPM210ぐらいに感じたけど今やってみたらまあまあ遅かったわ。確かに詐称は言いすぎたな -- 2016-09-25 (日) 11:54:13
  • とりあえず次行く時は移動させてからやれ
    まぁ俺が移動させけど・・・ -- 2016-09-03 (土) 11:02:06
    • 今回は中しかないからいいけど、独断で勝手に動かさないこと。あと移動したら難易度ごとの曲数もちゃんと変更するように -- 2016-09-03 (土) 18:23:17
  • Dr.WILY STAGE 1はラスト注意ではない? -- 2016-09-08 (木) 18:46:45
  • 議論開始して一週間経ったけど、現状は
    強:16分2打のリズム難ソフランが目立つ。ソフランに翻弄されやすい
    中:偶数は多いが稼ぎや繰り返しが多い。ソフランはそこまで影響がない。譜面は4拍子に乗れる。
    さてどっちにしようか -- 2016-09-10 (土) 20:47:22
    • 強派 -- 2016-09-11 (日) 21:38:39
    • このまま↑しか意見がないのであれば日曜にでも移動します -- 2016-09-14 (水) 20:57:53
      • で、一応上の議論用ツリーには中が二人ほど意見したけど、どっちにするかについては意見無いから強ってことでいいのか?移動してから文句言われても困るからはっきり決めてもらいたいんだが -- 2016-09-17 (土) 17:55:51
      • そして全く意見がないので移動 -- 2016-09-18 (日) 19:50:00
  • アサルト BGM1? -- 2016-09-12 (月) 23:49:59
    • 見返してみましたが確かに無いですね…並べ替え作業の間に間違えて消してしまったのだろうか… -- 2016-09-18 (日) 19:53:58
      • バックアップ見たらやっぱり消えてたので復元しました -- 2016-09-18 (日) 19:56:14
  • 曲ツリー
    • Good-bye my earth  -- 2016-08-22 (月) 19:45:45
      • リズムは取りづらいが割とスカスカでゲージは上げられるので弱 ただし24分と密度の上がるラストに注意 -- 2016-08-23 (火) 01:37:47
      • 弱 クセが強く初見だと難しい。実際は速さも複合も簡単なものが多い -- 2016-08-23 (火) 18:47:25
      • 特に異論がなかったので移動 -- 2016-08-29 (月) 12:23:31
    • 美しく忙しきドナウ -- 2016-08-29 (月) 15:02:30
      • 中 後半のBPM240の8分地帯でいかにゲージを保てるかが鍵 -- 2016-08-29 (月) 15:45:40
      • 中 なかなかの地力譜面 -- 2016-08-30 (火) 14:50:56
      • とくに何もなかったので移行 -- 2016-08-30 (火) 20:34:54
      • いやいくら何でも早すぎんだろ -- 2016-08-30 (火) 20:37:18
      • このままだとGood-bye my earthみたいに誰も書かないまま終わってまうじゃん -- 2016-08-30 (火) 20:44:02
      • ↑10始まってるから過疎気味&今まで「(議論中)」があったのに今はないからやってることに気づいてないから意見が少ないのかも。でもどうせ意見が少ないからってGood-bye my earthは1週間なのにこれは1日はいくらなんでもないでしょ -- 2016-08-30 (火) 21:12:43
      • ↑確かにあなたの言う通りですね・・・少し早すぎました -- 2016-08-30 (火) 21:39:45
      • ということで議論中に戻した -- 2016-08-31 (水) 20:25:27
      • 中 12分は複合2連打、16分は単色3連打が叩ければ十分クリア可能。8分はほとんど落とさないようにしたいところ。 -- 2016-08-30 (火) 20:43:40
      • 中 ☆8にしてはBPMが早め、高速譜面に耐性があればそれ程苦ではないだろう -- 2016-08-30 (火) 22:43:03
      • いろんな要素が入っており単純ではあるもののそれなりに能力が要る 中 -- 2016-08-31 (水) 04:13:21
      • 中 全体難。強に行くほどのポテンシャルは持ち合わせていないため -- 2016-08-31 (水) 18:47:39
    • Lightning Dance  -- 2016-08-31 (水) 20:25:43
      • 強 16分2連中心のリズム難やソフランが目立つ。16分4連や7連、24分はクリアには影響が少なく、★×9とまではいえないと思う。 -- 2016-08-31 (水) 21:12:35
      • 強 地味にリズム難である。ソフランは暗記しやすい上、別に覚えていなくともクリアに支障はないが、やはり適正者だと翻弄されかねない。 -- 2016-09-01 (木) 15:22:17
      • 中 偶数多めだが稼ぎや繰り返しが多く強烈な発狂も特にない -- 2016-09-02 (金) 12:29:01
      • ギリギリ中 強に片足踏み込んでるが、強の奴らよりは優しい気がする。特に後半に稼ぎが多いのでクリアは楽かな -- 2016-09-03 (土) 03:50:26
      • ソフランはそこまで影響しないと思う 24分も3ヶ所だけだしあとは基本的な配置だから稼げないことはない ということで中 -- 2016-08-31 (水) 22:41:10
      • 中。いくら偶数連打が多くても、譜面はいつも曲の4拍子に乗れるので、この程度だけはリズム難とは言えない。 -- 2016-09-03 (土) 20:11:13
      • 低速ソフランは曲のリズムに合わせれば全く問題なく、高速は2連打×2+大音符が少々叩きにくいだけでクリアにはそこまで影響がない。ただ複合の種類やBPMを考えると弱のライコよりはワンランク上とみて中くらい -- 2016-09-04 (日) 20:27:36
      • 詐称よりの強 ソフランがうざい -- 2016-09-06 (火) 06:44:57
      • 中 偶数やソフランで人によっては強に感じるかもしれないが、曲を通して繰り返しが多い。基本となるリズムも一定。 -- 2016-09-07 (水) 23:39:49
      • 中 hsあるけど複合簡単 -- 2016-09-15 (木) 22:23:04
      • 中。強の偶数タイプと比べると物足りない。 -- 2016-09-16 (金) 08:33:37
      • 強 早くなったり遅くなったりだんだん遅くなったりと、ソフランのレベルが☆8をかなり超えてる -- 2016-09-25 (日) 11:49:51
      • ↑1の続き)後、裏の裏拍に16分2連が結構配置されていて、叩きづらい -- 2016-09-25 (日) 11:51:41
    • Paradisus-Paradoxum
      • 弱。輝きを求めてと譜面傾向が似ているから。 -- 2016-09-21 (水) 23:21:55
      • 弱 速い上に複合もそれなりにあるが基本的なものがほとんど -- 2016-09-22 (木) 01:37:04
      • 輝きを求めてが弱なら弱かな -- 2016-09-22 (木) 02:55:09
      • 弱 速いが譜面は単純。だけど局所的に詰まっている所や長複合があるので、★7では厳しい。 -- 2016-09-22 (木) 19:10:42
      • 弱に移動しました -- 2016-09-27 (火) 18:07:34
  • 渚のアンドロメダは中でも良いと思う 序盤の八分だってミスを誘うような配置してるし、固まってくる16分は基本的にノンストップ。 メロディが聞き取りにくいからリズムも取りづらいし -- 2016-09-23 (金) 18:22:33
    • ホント分かる。どういう理由で弱か分からないな。 -- 2016-09-23 (金) 20:31:20
    • 夢色コースターと普通に張り合えると思う -- 2016-09-25 (日) 11:55:51
    • 過去コメ見たら意見全然ないのな。まあそれはいいとして、ラッシュはあれど16分自体は基礎的なものが多い、わずかにあるひっかけのような配置以外は対応が難しくないということで弱になったっぽい -- 2016-09-29 (木) 20:36:50
  • さいたまが☆7詐称ならVは弱以上だと思うんだけど -- 2016-09-25 (日) 11:05:40
    • Vで唯一弱派だった者だが、ギリ逆詐称、単色ばかりとかの意見が多かったです。結構否定されてしまいました。 -- 2016-09-25 (日) 11:18:25
    • 並ぶのも如何なものかと思うよな…個人的には逆詐称だけど限りなく弱に近いイメージ -- 2016-09-25 (日) 11:54:38
    • 同意 -- 2016-09-29 (木) 19:45:47
    • 17〜31小節は少々厄介だが、難しい8分複合は少ないし、16分5連打ラッシュがあるからどうしたレベル。正直Fly awayと大差ない -- 2016-09-29 (木) 20:40:05
    • Fly awayは演奏時間が長めで全体難にした感じだな。Vは単色ばかりだけど16分の連続が多め。まぁ逆詐称最強クラスでも弱の下でもいいかな -- 2016-09-29 (木) 21:13:57
    • Vは弱か逆詐称か微妙な感じはする。 ただし、メルトが逆詐称は意味がわからない。 7適正であのゴーゴー捌くのは無理があるでしょ -- 2016-09-30 (金) 13:17:36
      • メルトのゴーゴーをまともに叩けないならドラゴンボールも自分REST@RTもGO MY WAYもエージェント(新筐体にないけど)も無理 -- 2016-09-30 (金) 18:07:18
      • メルト確かに忙しいけど星7適正者なら交互出来るはず。 -- 2016-09-30 (金) 20:01:29
      • メルトは★10でいう黒薔薇表みたいな立ち位置で、単純で難所なくフル精度易だから低くみられやすいけど休憩がなくてクリアは決して弱くないタイプの譜面だと思う。 -- 2016-09-30 (金) 20:20:21
    • VはFly awayやおてもやんが7にいる以上逆詐称だと思う メルトは16分の連続が少ないから見た目より簡単に感じる -- 2016-10-02 (日) 06:07:58
  • ★8にすることでクリアゲージの減少率を上げて難易度のバランスをとったんだと思う -- 2016-09-30 (金) 20:52:29
  • うそうそ時って詐称ってほど難しいか?リズム難で厄介な複合はあるけど星9か星8かと言われたら星8だと思うのですが..... -- 2016-10-07 (金) 20:29:29
    • そう?花オト並の地力は必要だと思う。 -- 2016-10-07 (金) 23:24:47
      • 花オトが逆詐称だとは思いませんか? -- 2016-10-08 (土) 07:36:50
      • ザストゥールが中に下がるくらいインフレしてたら逆詐称だったかもね -- 2016-10-08 (土) 08:32:02
      • ザストゥールより難しい? -- 2016-10-08 (土) 08:38:57
    • 少なくとも、がしゃどくろや化物月夜よりは難しい -- 2016-10-08 (土) 00:10:06
      • BPMが全然違う化物月夜と比べるのはどうかと。比べるなら青薔薇だな。がしゃどくろはうそうそ時以上のリズム難。しかも変拍子。個人差あるけど1段階差があってもおかしくないと思うな -- 2016-10-08 (土) 10:38:27
    • 9弱と言われてあんま違和感無いけどなこれなら -- 2016-10-08 (土) 03:59:43
      • 複合星9とか言うけど39と57小節だけだと思うんですよね。星8強上位=星9弱下位ということをお忘れなく。 -- 2016-10-08 (土) 07:52:27
      • ↑ ??? -- 2016-10-08 (土) 09:49:39
      • スポーツダイジェスドン裏の解説を見てくれ -- 2016-10-08 (土) 10:31:12
      • ↑8強<9弱≦8詐称だから、スポーツダイジェスドンの特徴がおかしいだけだな -- 2016-10-08 (土) 17:22:32
      • ↑今の配置がいいならおかしくないことにもなるってことだ -- 2016-10-08 (土) 18:33:10
  • 初期の頃に割れてたけど、千本桜裏は中に下げていいと思う。BPMの近い紅や東京特許、ロストワンより明らかに弱い。特に東京特許には体力面でも技術面でもボロ負けしてるようにしか見えない。 -- 2016-10-08 (土) 08:47:57
    • そんな強の中でも強い連中と比較されても・・・確かに強の中では弱いかもしれないけどさ -- 2016-10-08 (土) 10:06:12
    • 稼ぎが多いからクリアは中並な気がするんだよなぁ…局所難なだけで比較的叩きやすい配置と速度だし -- 2016-10-08 (土) 19:58:47
    • 体力譜面にしてはBPMが早いわけでもないし、明確な休憩地帯があるからおかしいというどうしても弱く感じてしまう。紅より宇宙SAMURAI寄りの難易度かと。 -- 2016-10-08 (土) 21:04:22
  • サタフィバ裏は詐称でいいかも。リズム難かつ偶数連打が多い上に、密度は低くない。スポダイ裏と大差ないし、譜面傾向違うけどラッスン裏や待ちプリ、電子ドラムより難しいと思う。 -- 2016-10-08 (土) 15:14:18
    • 9のとこで言われてたやつか。個人的にはスポダイ裏を逆詐称に下げてサタ太裏は強でいいと思う -- 2016-10-08 (土) 19:57:29
      • スポダイ裏のコメント欄見させてもらった。サタフィバ裏と同等は納得でレディスタと同等は違うとあったな。 -- 2016-10-08 (土) 20:47:23
      • ↑成る程、際どいとこだな…サタフィバ裏は強の中では強め、レディスタはタイプ的には同じだが弱めと見るか、サタフィバ裏は詐称と見るか -- 2016-10-09 (日) 04:42:13
    • まずは、サタフィバ裏とレディスタは同じ強クラスでいいのかと言うことだな。レディスタを中に下げるのもアリだな -- 2016-10-09 (日) 09:18:18
      • スポダイは★9弱の弱、サタフィバは★8強の強、レディスタは★8強の弱で良いのではと思う -- 2016-10-20 (木) 20:19:01
  • 華蕾夢ミル狂詩曲〜魂ノ導〜 -- 2016-10-20 (木) 02:01:10
    • 詐称 裏の複合が主に単色になったと言える。そのため体力消費はかなりのもので、休みなく16分が押し寄せる様は★9でも通じる -- 2016-10-20 (木) 02:08:28
    • 強 これより体力使うはずのサイジェラが強。技術面も単色多めで逆手からも入りやすい。配置も青薔薇、マジドリより分かりやすい。体力で詐称ならサイジェラも詐称では? -- 2016-10-20 (木) 08:27:28
      • 詐称でもいいけど -- 2016-10-21 (金) 07:00:59
    • 体力面を考慮し詐称に一票 個人的にサイジェラとてんびん座急行も詐称でいいと思う -- 2016-10-20 (木) 16:20:18
    • 詐称 攻略のページの記述で☆8にしてはかなり強いと書いてあるほかBlue Rose Ruin(詐称)と比較されてる時点で難易度が伺える 密度も相当のもので裏より難しく感じる人もいると思う -- 2016-10-21 (金) 02:04:22
    • 強 単純な配置ばかりだが、裏譜面とそんなに変わらないノーツ数で体力がかなり求められる。サイジェラ表は、単色率が高いのと、16分の連続があまりないから強に収まっているのかも? -- 2016-10-21 (金) 19:57:24
      • 裏譜面とそんなに難易度変わらないのに強なのか… -- 2016-10-23 (日) 13:56:37
      • 木主だけど、裏は中だと感じた ただ、もう一人の強派の人と同じく、詐称でもいいかも -- 2016-10-23 (日) 21:05:57
    • 普通に詐称。ゴーゴーに限っちゃえばめたぽり裏と大差無い。 -- 2016-10-23 (日) 21:35:08
    • 強 全体的に叩きやすくして崩しを易しくした代わりに16分ラッシュと長複合を入れた天妖ノ舞。ゴーゴーもかなり体力必要だけど青薔薇やマジドリより配置分かりやすいから叩きやすい。 -- 2016-10-23 (日) 21:56:18
    • 詐称 配置が分かりやすいが故に、必要以上に体力を奪われやすい。それに、この曲は単色ラッシュが難易度をあげてるので簡単複雑はあまり論点として相応しくないと思う。9程のインパクトは無いものの、付け入る部分も少なく純粋に難しい -- 2016-10-23 (日) 22:22:14
    • 強 青薔薇と比べると配置が単純で分かりやすい。また、密度がほぼ同じ指先や天ノ弱と比べてもBPMがやや遅いので、詐称まではいかないはず。 -- 2016-10-23 (日) 22:59:26
      • 激しく同意できる。指先の16分ラッシュと同じくらい難しいとは思えない。長複合も天ノ弱ほどの威力はない -- 2016-10-24 (月) 07:19:05
    • 強寄りの詐称 配置が分かりやすいのは最もなんだけど、とにかく密度の高い時間が長いのが難しい。箇所によっては平均8打/秒を越す部分もあり、天ノ弱青薔薇よりかは技術は劣るものの地力ではどっこいかそれ以上。強にいると不自然だとは思うな -- 2016-10-24 (月) 02:15:52
    • 詐称。裏譜面よりも体力奪われる。裏譜面は密度が高くなってからはほぼ物量ラッシュだけどこっちは急に最後まで休憩が無くなるからその緩急の激しさのせいで体力が無くなる。 -- 2016-10-24 (月) 11:15:56
    • 詐称。サビからの物量だけ考えれば普通に詐称行く。簡単な前半だけじゃ全然稼げないし。 -- 2016-10-25 (火) 05:36:49
    • 詐称より強 体力面では詐称クラスだが、青薔薇マジドリに比べていやらしい配置がすくない。 -- 2016-10-27 (木) 10:58:00
    • 詐称 正直青薔薇の複合よりこっちの単色多めのノンストップの方が遥かに苦手。9逆詐称には置いておけない譜面 -- 2016-10-27 (木) 11:05:27
    • 詐称に移動 -- 2016-11-01 (火) 22:43:08
  • ぷるぷるしんぷるはEDYに倍速つけたみたいな譜面だし普通に詐称でいいと思う このレベル帯の人にとって見た目BPM240は見やすいとは思えないし、BPM120で16分+24分の接続が頻繁すると考えると相当エグい -- 2016-10-20 (木) 16:23:55
    • EDYは倍速かけると大幅に難易度が落ちるという個人的意見 -- 2016-10-21 (金) 07:16:05
      • いくら難易度落ちるとしてもEDYが星9より下にはならないと思う -- 2016-10-25 (火) 05:35:31
    • 白薔薇裏が強ということを考えたら.....強の上位で収まるのかな -- 2016-10-25 (火) 17:52:46
      • ついでに言うならフル難度が高いだけのボーダレスやカゲロウデイズ裏みたいな譜面と思うな。星7詐称の16分ないやつと似ているな -- 2016-10-25 (火) 18:53:49
    • ほぼ8分で複雑な複合は後半のみ、12+8分は後半にしかない。同BPMで8分主体低速有り後半のエグさはさらに上をいく白鳥が逆詐称意見あったくらいなのにこれで詐称はない -- 2016-10-25 (火) 18:45:55
      • でも白鳥は☆9弱になったし、白鳥のほうがどちらかと言えば単純な配置 -- 2016-10-29 (土) 08:55:53
  • 議論済 -- 2016-11-14 (月) 19:55:28
    • シュガーソングとビターステップ -- 2016-10-31 (月) 20:28:31
      • 弱 低速リズム難譜面だが、偶数偏重譜面というわけでもなく奇数連打中心の所も多い。その割に24分・長複合も1つしかないので、プリーツと比較して1段階は劣ってると思う。-- 2016-10-31 (月) 23:38:40
      • 弱 中の同傾向の譜面と比べて、複合レベルやリズム難・24分の面で微妙に劣っている -- 2016-11-02 (水) 13:34:19
      • 弱 同じく低速で偶数多めの気分上々が★×7強だったことを考えると、弱で収まるかと -- 2016-11-04 (金) 21:23:47
    • 千本桜(裏) -- 2016-10-31 (月) 20:28:55
      • 中 演奏時間長い+休憩地帯長め+ノーツ多い。別に中盤大変でも他は繰り返し多いから意外とやりやすい。このBPMくらいなら交互使うのもいい -- 2016-10-31 (月) 21:23:28
      • 中 ノーツ数が多いので一見体力がかなり必要に見えるが、スカスカ地帯が多いのでそうでもない。譜面自体も間奏だけの局所難で、多少削られてもアウトロが完全に稼ぎ。 -- 2016-10-31 (月) 23:26:37
      • 強。中盤が複雑でそれ以外はそうでもないかも知れないが、適正者には体力面で辛い気がする。ただ強では確実に弱めなので中でも異論はない。 -- 2016-10-31 (月) 23:32:41
      • 中 間奏地帯はある程度の技術がないと全く叩けないものの、他はかなり単純なため、体力さえあればクリアできてしまう。 -- 2016-11-01 (火) 00:53:53
      • 中 間奏以外がかなり単純 交互で叩きやすい譜面かつ休憩が多いので、強の体力譜面としては弱いと思う -- 2016-11-01 (火) 23:35:28
      • 詐称寄りの強。 自分の適正時代の経験だと間奏地帯がかなり強烈かつ長く、曲終盤は単純ながらもバテて腕が動かなかった。 エンドリよりは確実に1段階上の難易度だと思ってる。 -- 2016-11-03 (木) 12:21:18
    • 渚のアンドロメダ -- 2016-10-31 (月) 20:29:33
      • 中 曲の中盤から16分複合の連続が増え長複合もいくつかあるので体力ががっつり削られる -- 2016-10-31 (月) 22:46:39
      • 中 曲の攻略にもあるが、体力的に厳しい。24分はないが、後半のラッシュ、前半の長い8分は普通に弱だと地雷 -- 2016-11-02 (水) 07:01:43
    • V(ボルト) -- 2016-11-01 (火) 22:43:32
      • 逆詐称 速いが譜面がいかんせん単調 ポケモンORASの3連打ラッシュに耐えられる実力があるならクリア出来る -- 2016-11-01 (火) 23:30:01
      • 逆詐称。5連打が3連続出てくるところ以外はかなり単調だし、よく引き合いに出されるさいたま2000と比べても完全に見劣りする。 -- 2016-11-02 (水) 12:14:05
      • 逆詐称 ★8にしては譜面が単純過ぎる。★7の高速譜面がクリア出来るなら問題ない。 -- 2016-11-03 (木) 10:42:16
    • Vを逆詐称 シュガソンを弱 千本桜裏、渚のアンドロメダを中に移動が妥当か -- 2016-11-06 (日) 13:33:35
      • 反映させました。 -- 2016-11-06 (日) 18:25:05
    • 千本桜裏は強残留で良くない? -- 2016-11-06 (日) 23:09:28
      • 数というものがあってね -- 2016-11-07 (月) 09:04:12
    • 太鼓乱舞 皆伝 普通譜面 -- 2016-11-06 (日) 18:48:41
      • 中。ややリズム崩しで時々きつめの複合もあるが、総じてあまり難易度の温度差がない総合譜面。やや強寄りの中か。 -- 2016-11-06 (日) 19:25:50
      • 中 連打が多いので体力が無い人でもそこをスルーすれば温存は出来る。ただ技術力が無い人は複合などを対処出来ずノルマ落ちするかもしれないので要注意。 -- 2016-11-07 (月) 22:47:02
      • あっ連打って風船連打や黄色連打のことね -- 2016-11-07 (月) 22:50:40
      • 弱 譜面見た感じだとシュガソンと段階分けるほどでもないかなと あと気分上々と2段階差もないと思う -- 2016-11-10 (木) 20:03:43
      • 何気に繰り返し多めで複合種類は少なめだもんな。小節線をまたぐ8分は崩れやすいしスカスカでもないから中かな -- 2016-11-10 (木) 22:10:33
    • 太鼓乱舞 皆伝 玄人譜面 -- 2016-11-06 (日) 18:49:02
      • 詐称。配置がかなり複雑で、中盤のリズム崩しも★×8にしては厳しい。明確な稼ぎどころも少ない。 -- 2016-11-06 (日) 19:24:03
      • 詐称 複合が☆8としては難しいうえに密度が高くて適正者にはかなり厳しいと思う。 -- 2016-11-06 (日) 20:17:33
      • 詐称 BPMは遅い方だが、密度・複合レベル共に高く明確な稼ぎ所が少ない ★8と9のボーダーラインであるサタフィバ裏やスポダイ裏より明らかに難しい -- 2016-11-07 (月) 10:09:31
      • 詐称 この系統の★8譜面にしては異常に密度は高いし、中身も詰まっている。特に中盤はかなり厄介。 -- 2016-11-09 (水) 18:17:06
    • 太鼓乱舞 皆伝 達人譜面 -- 2016-11-06 (日) 18:49:25
      • 逆詐称。ラスト以外は★×8レベルではない。殆どが稼ぎになり、これといった殺しもラスト以外見当たらないので★×7でも弱い。 -- 2016-11-06 (日) 19:27:18
      • 弱寄りの逆詐称 リズム難ではあるが月影よりはマシ。24分も少しあるがほとんどクリアに影響はない。 -- 2016-11-06 (日) 20:26:01
      • ラス殺し位しか難所が無いし気分上々より弱いから逆詐称。 -- 2016-11-06 (日) 20:37:22
      • 逆詐称 サタフィバと比較して勝ってる要素が何もない ★8と言えるのはラス殺しくらい -- 2016-11-06 (日) 22:32:13
      • 逆詐称 特徴的なリズム難で全良難易度は高いが、複合自体はぬるいのでクリアは簡単。 -- 2016-11-09 (水) 18:14:30
    • アサルトBGM1 -- 2016-11-06 (日) 18:33:14
      • 弱 Amandaの弱体化。長複合や独特のリズム難が難しいが、遅いので然程驚異ではない。他の叩ける部分も多め -- 2016-11-07 (月) 05:11:26
      • 弱 最後の●●○●●○…が捌けるかが肝だけど、カルメンの7連打が捌けるならこれで崩壊することはないと思う なかなか長い複合だけどあちらより少し遅いし、最悪分業という手もある -- 2016-11-07 (月) 10:04:35
      • 弱 ゴーゴーまで稼ぎ多い ラストの長複合も遅いし繰り返しなので威力は大したことない -- 2016-11-21 (月) 06:55:07
    • うそうそ時 -- 2016-10-31 (月) 20:29:15
      • 強 いくら複雑でトリッキーな譜面でも、叩きやすすぎるBPMとそれに伴った大きな稼ぎが弊害になって詐称には行かないと思う -- 2016-10-31 (月) 21:11:26
      • 強 複合レベル高いとか言われるけどナイトメア・サバイバー表よりは簡単。リズム難でもBPMそれほど高いわけではないから星9だと弱すぎる。ロストワンの技術より。 -- 2016-10-31 (月) 21:16:55
      • 詐称 最後の回復地帯と思われる部分は、最終ゴーゴーを含んで50〜60ノーツ。しかし、第2ゴーゴーのノンストップでかつ複雑な16分複合でかなり叩きづらく、ゲージが足りなくなりやすい。 -- 2016-10-31 (月) 21:17:00
      • 詐称 序盤はスカスカだがリズム難、38小節から第2ゴーゴー終了まで偶数混じりの複合が休みなく流れてくる。癖が強いとか以前に、単純に★8にしては抜けて複合レベルが高い。 -- 2016-10-31 (月) 23:24:35
      • 詐称 複合レベルが★8にしては高く、偶数連打も多くて慣れてないとかなり厳しい。リズム崩しもかなり多い。個人的には★8詐称曲の中でも上位に入る。 -- 2016-11-01 (火) 00:51:23
      • 詐称 リズム難×複合難が★8の範疇を超えている 特に第2ゴーゴーは適正者にはかなりキツい ★9の中でも弱の中〜強クラスの難度は確実にあると思う -- 2016-11-01 (火) 23:33:10
      • 実際BPMが遅く非常に叩きやすい、リズム難要素も精度にはかなり影響するがクリアには影響しないと思う。強1票 -- 2016-11-03 (木) 07:38:06
      • 強 一回ずつあるドカカカカドドカカドンとカカカドドドカ以外は★8中以下でも出てくる。リズム難でも★8詐称まではいかないと思う。BPMも速くないし。個人的にはクルクルクロックルの方が難しい -- 2016-11-03 (木) 13:22:58
      • 詐称 ゴーゴーのリズムの難しさは他の★8にはまず見当たらないほど複雑で、2〜7連打をしっかりと叩き分けなければならず非常に厳しい。★9のらいとにんぐぱっしょん裏と同程度かそれ以上の難易度があると思う。 -- 2016-11-03 (木) 14:07:59
      • 強 第二ゴーゴーは星8の範疇をこえてる?叩きにくい複合が少ないから猫路地やねがいごと★ぱずるのゴーゴーに奇数連打を加えた程度だと思うな。リズム難も他の曲に比べたらまだマシな方だし。オレサマや鯖と肩を並べる難度とは思えない。 -- 2016-11-03 (木) 15:31:10
      • リズム取りづらくて第2ゴーゴー難しいけど第2ゴーゴー以外はスカスカでBPMも高くない。ナイサバやオレサマよりは簡単。立ち位置はサタフィバ裏や夏竜と一緒だと思う。よって強 -- 2016-11-07 (月) 09:29:06
      • 詐称 序盤は確かに楽であるがその後のゴーゴーでいきなり難易度が上がる為体力も想像以上に使う。強と比べてもリズム難は桁違いなので詐称で良い -- 2016-11-07 (月) 14:57:17
      • 強 ★9弱のアルムジカ、マリオネットピュア、火の鳥などと★8強のレディスタ、サタフィバ裏、クルクルクロックルなどと比べて近いのは後者。複合レベルは確かに高いがこれより複雑でリズムが取りづらい曲が★8強にとどまっているからこれも強。これで体力切れたらナイサバやオレサマできないよ。体力持たないなら8分交互にやるとかしてみてよ。 -- 2016-11-08 (火) 09:30:08
      • 詐称。 全体的にかなりリズム難がきつく、ゲージを伸ばせない。 体力面でも緩急があり全体的にノーツが散らばっているナイサバより疲れる。 それにやっぱり複合のレベルは高い。 -- 2016-11-11 (金) 00:04:25
      • 強 当初(★×8議論開始時)は詐称に一票入れたが、M.S.S.やロストワンをクリアできる実力があるならうそうそ時は十分クリア出来ると思う。強の中ではかなり強い存在にはなると思うがどうしても鯖とクリア難易度の比較をした時鯖より見劣りしてしまう。 -- 2016-11-14 (月) 00:37:22
      • 詐称、序盤はリズム難だが、まだ良心的な方。しかし、音符の数がかなり増える38小節〜第2ゴーゴー終了までの間の密度がかなり高い(39秒間で278ノーツ、約7.13打/秒)。決して遅くないBPMで、偶数逆手混じりの複合が休みなしで流れてきては★8適正者からすれば溜まったもんじゃない。 -- 2016-12-01 (木) 02:02:32
      • 詐称。全体難譜面であるので、この曲の裏拍+偶数+複合ラッシュに苦手な人は全曲全くできない可能性が高い。 -- 2016-12-12 (月) 23:48:08
    • 久遠の夜 -- 2016-11-10 (木) 00:49:51
      • ギリギリ強。 ゴーゴーのノンストップは中では厳しすぎるし、ノーツ少ないから1ミスが大きい。 -- 2016-11-10 (木) 17:43:25
      • 中寄りの強 風のファンタジーの密度が上がって複合も難しくなった感じ。演奏時間もかなり短いので強でも良いかも。 -- 2016-11-10 (木) 21:49:08
      • 中よりの弱 密度が高いため体力は必要だが、複合は単純なものしか出てこない。★7のオリオンやユルユルでDE-O!よりやや難しい程度に感じる。 -- 2016-11-11 (金) 05:25:22
      • 中 オリオンをなぞるが詐称なら強かなーって思ったけど、★7強にあるので丸々★1つ分の差は付かないかなと 3連打が多く譜面は単純なので、ある程度交互が出来れば問題ないかと -- 2016-11-11 (金) 22:37:30
      • 強 エンドリ譜面。演奏時間短いわりに詰め込まれた冷凍庫みたいな譜面。24分や偶数はないが、ゴーゴーの密度は約7.48打/秒と指先のラスト4打を除いた密度より高い。このBPMでの長連打は辛い。ネテモネテモと同じくらいに感じた -- 2016-11-11 (金) 22:46:27
      • 強。ゴーゴーのラッシュはある程度の地力が必要ですので、地力が足りないとゴーゴーでノルマに落ちる可能性が高い。 -- 2016-12-12 (月) 23:49:56
    • NECOLOGY  -- 2016-11-10 (木) 00:50:27
      • これもギリギリ強。 リズム難も結構キツイししつこい偶数連打で崩される。 BPMも意外と速い。 -- 2016-11-10 (木) 17:57:06
      • 強よりの中 偶数連打が多く、逆手が使えないと厳しいが、最悪分業すればクリアはしやすい。 -- 2016-11-11 (金) 05:28:30
      • 強。リズムに癖があり、偶数連打もやや厄介。強では弱めになるかも知れないが、中では強すぎる。 -- 2016-11-16 (水) 18:50:13
      • うそうそ時がどっちになるかによる 詐称残留なら強でもって感じはするけど、向こうが強に落ちるなら普通に中残留でいいと思う -- 2016-11-17 (木) 23:27:59
      • 中 リズム難は結構きついが強になるには一歩足りないと思う -- 2016-11-21 (月) 18:52:22
      • 中、強と詐称でかなり割れてるうそうそ時にBPM、リズム難、物量、複合レベルで全て負けてる。確実に1.5段階は差があると思う。 -- 2016-12-01 (木) 03:32:06
      • 強寄りの中。この曲のリズム難は中位の曲と大差がない。 -- 2016-12-12 (月) 23:52:19
    • 宇宙SAMURAI -- 2016-11-14 (月) 19:53:54
      • 強。様々な複合が襲いかかり、その上かなりの物量譜面。ラス殺しも適正者は戸惑って不可ハマりしたらクリアが危うい。 -- 2016-11-15 (火) 08:13:04
      • 強 BPMの割に体力必要。崩しもはっきりあって複合レベルもそこそこ。目立たないが中だと地雷的存在 -- 2016-11-16 (水) 19:13:56
      • 中 見た目密度はかなり高いがBPMは遅い上に配置は最初と最後以外は結構単純 強の紅よりは中のリッジの方が近いと思う -- 2016-11-19 (土) 21:46:07
      • 中。 リズム難ではあるが複合もラスト意外は単純だし、遅いから処理しやすい。 これとほぼ同じBPMでこれよりさらに無休憩で偶数まみれのDream Tideのほうが上の難易度だと思う -- 2016-11-20 (日) 14:37:09
      • 強寄りの中、ぱっと見は強に見えなくもないが、改めて見ると中で通ると思う。多少リズム難とはいえ、BPMは遅めで単純な所も結構多い。千本桜裏やDream Tide、春遊裏と見比べてもほとんど差はないかな。 -- 2016-12-01 (木) 03:27:43
      • 中。物量が高いが、3連も複合も基礎の組合せばかり。 -- 2016-12-12 (月) 23:53:08
    • サタデー太鼓フィーバー(裏譜面) -- 2016-12-13 (火) 06:35:02
      • 詐称。★×8では屈指のリズム難、複合譜面。強か詐称かの境目くらいだとは思うが、詐称の面々と比べてもあまり見劣りしない気がする。 -- 2016-12-13 (火) 09:10:01
      • 詐称 というかスポダイ裏が弱なら勝手にそうなると自分では思っている -- 2016-12-13 (火) 09:32:10
      • 詐称 スポダイ裏が星9で収まリ、星8で詐称扱いなら詐称。こっちがちょい上だと思うし -- 2016-12-13 (火) 17:34:17
      • 詐称 ★9でも違和感が全く無い譜面 -- 2016-12-13 (火) 18:14:37
      • 詐称 改めて譜面を見るとなんでこれが8強になったのか理解できない -- 2016-12-13 (火) 20:10:52
      • 詐称。ぷるぷるのHS抜け・後半だらけバージョン。 -- 2016-12-14 (水) 09:12:51
      • 詐称 リズム難で叩きにくい偶数連打が多い。所々に24分のカッターも仕込まれており、このタイプの譜面にしては高密度。今出てる4譜面の中では抜きん出て難しいと思う。 -- 2016-12-14 (水) 12:10:49
      • 詐称 うそうそ詐称がおかしいと言った理由はこれが強だったから。表とは違う叩きにくさがあって複合も難しい。24分遅い以外救いと言えるものがない。やっぱりうそうそより難しいな -- 2016-12-14 (水) 21:47:46
    • サイレントジェラシー -- 2016-12-13 (火) 06:32:32
      • 詐称 ブレボル表が詐称に昇格したみたいに、こういった純粋な体力勝負の曲は再評価されるべきだと思う。9弱にいても遜色ないレベルだと思う。 -- 2016-12-13 (火) 09:33:32
      • 詐称 演奏時間長くて密度4位。BPM183。面と単色だらけで強やったな。でも詐称に天ノ弱とか蘭子の表があるなら詐称やな。青薔薇の全体難バージョン -- 2016-12-13 (火) 17:32:29
      • いや、強のままでいいと思う。天ノ弱と蘭子は叩きにくい配置になっている。(8分と16分の混同)それに比べこっちは交互で捌きやすいと思われる。(つまり稼ぎが前者より多い) -- 2016-12-13 (火) 20:04:44
      • 強よりの詐称 自分は強でも通じると思っているが、アルマの導きが詐称ならこの曲も詐称でいい。ドドカカの繰り返しはかなり長いので途中で運手がこんがらがって崩れやすい。また、意外とBPMも速い -- 2016-12-13 (火) 21:20:15
      • 強。いくら体力消費量が紅より明らかに高くても、単色メインなのである程度の単色交互が出来れば魂ゲージの儲けは容易。 -- 2016-12-14 (水) 08:57:18
      • 強 譜面はかなり単純だし、● ○ ● ○ ● ○● ●○地帯で分業すれば体力温存出来る。16分のラッシュも少ないので、詐称の体力譜面と比較すると少し弱い。 -- 2016-12-14 (水) 12:01:01
      • 強。体力面では★×9に匹敵できるが、配置が単純でときどき現れる長複合もそこまで難しいものではない。 -- 2016-12-14 (水) 12:02:32
      • 詐称。体力面では明らかに8ではない。その他要素を合わせても9弱で落ち着く -- 2016-12-14 (水) 12:05:26
      • 詐称 ラッスン裏、ギガンティックと変わらない。技術は少し劣ってるけど体力消費量で上回っている。単色多くて配置分かりやすい蘭子が詐称になったからこれも詐称。1段階も差はない。けど青薔薇よりは多分マシ -- 2016-12-14 (水) 21:40:00
      • 詐称寄りの強 16分ラッシュがあまりないのと譜面がかなり単純なので、辛うじて★8の範疇に収まってる気はする -- 2016-12-19 (月) 15:02:41
      • 詐称 単色ゆえに難しい。譜面は単純だけどBPM速いし演奏時間長いし密度高いしで星9と名乗れる。詐称にいる体力譜面は局所的に詰まっているのが多いが、これも星9で違和感ない。 -- 2016-12-22 (木) 12:50:29
      • 凄まじい詐称 コンボ数が★8じゃない  密度も高い -- 2016-12-22 (木) 15:14:43
    • てんびん座急行夜を行く -- 2016-12-13 (火) 06:33:12
      • 詐称 縁から叩く箇所が多くて苦手な人にはかなりキツく感じられる。体力も多く使うので詐称でも良いかと。 -- 2016-12-13 (火) 19:44:55
      • 中寄りの強。初見フルコン。物量以外難所無し。体力消費量は紅よりちょい高いものの、Silent Jealousy程では無い。あとこの程度の偶数連打はリズム難とは言い過ぎ。譜面密度の大半に占める16分奇数連打ラッシュ地帯にもリズム難要素が無い。 -- 2016-12-14 (水) 08:52:39
      • 強 16分ラッシュはキツイが、スカスカな所も多いので体力は持つはず。あと、これは言うほどリズム難ではないと思う。 -- 2016-12-14 (水) 12:04:19
      • 強 星9弱のナイツと同じくらいかと言われたら言えない。何か足りない。ラストのラッシュまでに体力削らなければok -- 2016-12-14 (水) 20:48:15
      • 強 リズム難てあるけどむしろ精度取りやすい譜面かと ラッシュ地帯も直前のスカスカ地帯で休憩出来る -- 2016-12-19 (月) 15:06:37
    • 東京特許キョ許可局局長!! -- 2016-12-16 (金) 00:54:33
      • 強 ★8の卒業曲といった立ち位置。全体的にレベルが高いが、★9と言えるインパクトが足りない。 -- 2016-12-16 (金) 12:50:22
      • 強寄りの詐称 演奏時間が長くノーツが散らばっているので、BPMの割に体力がいる 譜面自体も単純というわけではなく、偶数がかなり多い ロストワンやうそうそ時と大差はないと思う -- 2016-12-16 (金) 17:09:12
      • 強 クリアなら詐称にしては弱すぎる。こういう譜面が評価されがちだが、実際はそんなでもないはず -- 2016-12-16 (金) 18:21:19
      • 中 稼ぎも多いし一部を除いて単純で局所難気味。 正直千本桜裏程度の難易度に感じた。 -- 2016-12-16 (金) 19:54:35
    • 時空庁捜査2課 -- 2016-12-16 (金) 00:55:11
      • 強よりの詐称 BPM、密度共に高い。魂ノ導と変わらない難易度に感じる。 -- 2016-12-16 (金) 13:07:58
      • 詐称 譜面がカラフルなので腕を終始動かされる。体力面では8じゃ強い。9でも違和感ないかもね。 -- 2016-12-16 (金) 13:47:55
      • 詐称 BPM200のクセに密度星8トップクラス。4分以上の間隔多いけどBPM速いから全然救いにならない。救いは16分7連打までという事 -- 2016-12-16 (金) 16:48:42
      • 強寄りの詐称 ただ単に速いだけというわけではなく、音符の配置・配色がトリッキー 1課と丸々★1つ差はつかない -- 2016-12-16 (金) 17:11:38
      • 詐称 高速譜面として★9並みの実力を要する。適正者は確実に振り回される -- 2016-12-16 (金) 18:15:00
      • 詐称 やってみないとわからない難しさがある。 地味に叩きにくい配置が多く8適性だと振り回されると思う -- 2016-12-16 (金) 22:09:03
    • 化物月夜 -- 2016-12-16 (金) 04:47:32
      • 強よりの詐称 ナイサバや青薔薇に比べると簡単だが、いまの詐称の基準はギリギリ超えるだけの力はある。 -- 2016-12-16 (金) 13:11:29
      • 強 てんびん座と同等くらいかと、複合も逆手を使うものがないので -- 2016-12-16 (金) 14:23:55
      • 強寄りの詐称 低速はそこまで難しくないが、問題は加速後 縁中心の複合が休みなく流れてくる上に、変拍子で叩きにくい 詐称最弱レベル -- 2016-12-16 (金) 17:14:29
      • 強 ★9だと逆詐称になる気がする。180ならギリギリ強で収まりそう -- 2016-12-16 (金) 18:18:49
      • 詐称 前半は低速が掛かっていて慣れるまで捌きにくいし、問題はゴーゴー。 縁から入る複合が苦手なら稼ぎが全くない。その上密度も高く、体力も要求される。 -- 2016-12-17 (土) 02:10:01
      • 詐称 複合は縁からが得意だとしても★8にしては難しくて体力も必要である。てんびん座と比較すると少し上に感じるし、そもそもてんびん座自体詐称気味な気がする。 -- 2016-12-17 (土) 20:07:13
        --ぷるぷるしんぷる --  &new{2016-12-13 (火) 06:33:42};
      • 詐称 前半だけだと速いだけで適正者にとってキツい所は少ないが後半が12分と8分が複雑に絡んで休憩もろくに無い。総合的には詐称かどうか微妙だが難所が後半なので詐称。 -- 2016-12-13 (火) 19:58:55
      • 全体的に8分で前半はまるまる稼ぎ(これで稼げないなら白鳥とかXY&Zは無理ゲー)、後半難所があったところで稼ぎ部分が多すぎだし、全体的に白鳥の下位互換(3拍子と12分があるので完全ではない)なので強 -- 2016-12-13 (火) 20:04:41
      • 強 強の中でも強いよ。白薔薇裏が強の真ん中くらいだと思うから12分多く、後半殺しに来てるから詐称かなと思ったが星8でまだいける -- 2016-12-13 (火) 21:40:18
      • 強寄りの詐称。後半の12分込みリズム難要素がある複合は強レベル(冬竜表など)よりワンランクアップ。 -- 2016-12-14 (水) 09:07:50
      • 強 ラスゴーまでが簡単なので、そこまでにある程度ゲージを稼いでいればノルマ落ちということはないはず。同BPMで16分がそこそこある白鳥やケチャドン普通が★9最底辺くらいの扱いだったので、これは★8に収まると思う。 -- 2016-12-14 (水) 12:08:12
      • 詐称かな。 特に後半はエグいし、適正者はここで振り落とされる可能性が高いと思う -- 2016-12-18 (日) 09:26:16
      • 強 中盤までは8分ばかりでほぼ稼ぎ 問題のラスゴーも12分逆手で入らされるものがそんなに多くないので、クリアなら詐称とまではいかない -- 2016-12-19 (月) 15:11:17
      • 詐称。8分と12分を合わせた高速BPMの複合で、3拍子というのは星9でも滅多に見かけない。まず、認識のしにくさで白鳥より上。 -- 2016-12-24 (土) 23:41:24
      • 詐称 速いので見切りにくく、ちょっとした稼ぎどころがあってもすぐ崩れるラスゴーはかなり悪化している。 -- 2016-12-25 (日) 00:28:40
    • ロストワンの号哭 -- 2016-12-16 (金) 00:53:54
      • 強 密度が高く、ラストゴーゴーも★8としては難しいが、BPMが比較的遅く、稼ぎも多い。体力がある程度あればクリアしやすい。 -- 2016-12-16 (金) 12:48:03
      • 詐称 ゴーゴーがかなり忙しい上に、リズム難要素もあるので★8にしては厳しい譜面 同BPM帯の★9弱(裏ッスン、仙酌絶唱等)より難しく感じた -- 2016-12-16 (金) 17:06:17
      • 強 詐称組と比べると体力以外の要素が足りない -- 2016-12-16 (金) 18:13:23
      • 詐称 ラッスン裏より体力使うし、譜面自体もこっちの方がより複雑。うそうそ時と同じか少し下ぐらいか。 -- 2016-12-17 (土) 17:33:25
      • 強 ムズイ複合はゴーゴーの8連打くらいしかなく他は偶数に分けて捌ける。エンドリ譜面を遅くして複合むずくした印象 -- 2016-12-17 (土) 17:36:48
      • 詐称 適正者でゴーゴーを叩くのはむずかしい -- 2016-12-22 (木) 21:49:13
      • 詐称 星9譜面と大差ない難易度。サビが複雑で、体力も必要。個人的には天ノ弱より難しいレベル -- 2016-12-27 (火) 21:10:48
      • 詐称。楽な配置は多いですが、体力は消耗していくので★×8適正者にとって稼ぎになるとも限らない。★×9弱の面々と見比べても決して見劣りせず、寧ろ勝ってるかも知れない。 -- 2016-12-28 (水) 23:45:45
  • うそうそ時を強、太鼓乱舞の普通譜面を中、玄人譜面を詐称、達人譜面を逆詐称ってところだな。うそうそ時はもう移動していいと思うな。 -- 2016-11-09 (水) 19:37:38
    • とりあえずある程度意見の集まってた太鼓乱舞玄人、達人を移動 -- 2016-11-10 (木) 00:45:21
      • 普通を中に移動しました。 -- 2016-11-14 (月) 19:51:26
  • 議論中 -- 2016-10-31 (月) 20:28:10
    • Soup  -- 2016-11-22 (火) 22:44:58
      • 逆詐称 HSのお陰で譜面が見やすくなっている 少し精度が取り辛いが、接続だけなら48分以外は簡単 -- 2016-11-23 (水) 04:27:40
      • 弱 ☆7詐称のオフロックとほぼ同レベル -- 2016-11-23 (水) 18:29:49
      • 弱 48分があったりリズムが多少複雑だったりして逆詐称まではいかないと思う -- 2016-11-24 (木) 01:07:51
      • 逆詐称まではいかない。☆×7としてみたら譜面の癖が強すぎる。弱あたりが妥当だと思われる。 -- 2016-11-25 (金) 14:45:17
      • 逆詐称、そばかす(★6強くらい)やRing a Ding Dong(★7弱くらい)辺りと比較してそんな大差あるようには感じないし、Du-Du-Wa DO IT!!の方が難しい。HSが1固定なら★8な気はするが。 -- 2016-12-01 (木) 03:00:53
      • 弱。☆7かと言われたら首をかしげる。ライフタイムリスペクトと同じようにクセが強いしそれの微強化版だから逆詐称は行き過ぎ -- 2016-12-13 (火) 00:41:00
    • Swan  -- 2016-11-22 (火) 22:45:28
      • 中かな。同じBPMのDream Tideに休憩を増やした代わりに後半16分ばっかりにしてBPM揺れを加えた感じの譜面。前半スカスカだが偶数と付点配置が多いから精度取りづらい。 -- 2016-11-23 (水) 10:07:17
      • 弱に一票。いくら何でも複合が単純で、繰り返しも多いから、8じゃ弱い方なんじゃないかな。 -- 2016-11-23 (水) 17:58:14
      • 中 BPMが揺れてて可を出しやすく後半が詰まってる -- 2016-11-24 (木) 01:09:22
      • これが中ならマイソウルも中だと思う。後半で密度が上がるのが同じだから。(まあ、こっちには偶数、12分があるけど…) -- 2016-11-25 (金) 17:08:05
      • 中、マイソウルに比べて偶数が多く、BPM揺れで可が出やすい分こっちの方が少し分がある気がする。一応弱寄りの中かな、相当微妙だけど。 -- 2016-12-01 (木) 03:17:46
    • ゆーがらお友達 -- 2016-11-22 (火) 22:45:57
      • 逆詐称か弱 譜面自体は基礎的な複合ばかりで構成されているが、休憩は少なめ。偶数連打や癖のある7連打が混じっているが、いかんせん早くないので刺さり辛い。どちらかというと逆詐称か。 -- 2016-11-23 (水) 09:55:58
      • 弱 逆詐称のメンツよりは密度や複合で勝ってる -- 2016-11-24 (木) 01:14:34
      • 逆詐称。難解な複合が一部あるとはいえ殆ど一つ下のレベルでも見かける配置ばかり。クリア難易度を主にしているこの表だと逆詐称が妥当。 -- 2016-11-25 (金) 14:44:03
      • 逆詐称 3-3複合は星7でも白猫きゃらめるなどにある。特にリズム難でもなく16分も7連打まで。ファミリーパーティーと同じか上かくらい -- 2016-11-25 (金) 18:23:15
      • 逆詐称、一部の7連打が多少厄介なくらいで、それ以外は★7適正者でも確実に拾えるノーツが多い。モザイクロールやtalkingより簡単に見える。 -- 2016-12-01 (木) 03:21:04
    • 花丸◎日和! -- 2016-12-26 (月) 20:09:26
      • 中 譜面自体は単純だが、高BPMで叩かされ続けるため、ある程度の体力が必要。 -- 2016-12-26 (月) 20:48:17
      • 中 BPM、譜面傾向ともに同じ華蕾の2段階は下の難易度 -- 2016-12-27 (火) 19:58:21
      • 中 エンドリパスドリ風ファンの体力特化。ロッテルドドンガには一歩届かない感じ -- 2016-12-28 (水) 23:47:23
    • 「ポケットモンスター サン・ムーン」メドレー -- 2016-12-26 (月) 20:10:00
      • 開幕の16分複合と中盤の5連打地帯くらいしか☆×8の要素がなく全体的に劣化BW2。なので逆詐称で -- 2016-12-27 (火) 19:39:08
      • 逆詐称 同BPMのオリオンをなぞるの方がどう考えても難しい -- 2016-12-27 (火) 19:56:14
      • 弱だと思ったが、逆詐称かな。ブラックホワイトより弱い感じかな。スカスカだしクセもあまりないし -- 2016-12-27 (火) 21:31:02
      • 逆詐称 最初の複合以外簡単過ぎる。 -- 2016-12-28 (水) 09:31:13
    • Unite The Force  -- 2016-12-23 (金) 22:33:57
      • 中 これより局所難すぎるルスランが中。長複合も複雑とは言い難い。何より、BPMが速くないし24分がない。特に叩きにくい訳でもないから中でいい -- 2016-12-24 (土) 13:44:17
      • 中 確かにクリア難系の譜面だが、速いわけでも24分や難解な複合があるわけでもないので強には届かない。 -- 2016-12-31 (土) 18:08:01
      • 中 適正者で体力があればOK -- 2017-01-15 (日) 15:02:05
    • 曙光 〜Dawn〜裏 -- 2017-01-04 (水) 17:48:11
      • 弱 後半の複合を加味したら弱。他は全部稼ぎとも言えるので逆詐称という見方もある -- 2017-01-08 (日) 02:31:08
      • 弱 蛻変裏よりは若干上 難所はラスゴーのやや長めの複合くらい ぶっちゃけ逆詐称でもいい、弱だとしてもド底辺 -- 2017-01-10 (火) 15:03:17
      • ↑やっぱり逆詐称に訂正 気分上々がクリア出来るくらいの複合処理能力があれば問題ないし、表と★1つ分の差は感じなかった -- 2017-01-10 (火) 15:08:51
      • 弱 ぶっちゃけ蛻変裏も弱でいい気もする。後半の複合もあるし全体的にクセがつよい -- 2017-01-14 (土) 17:57:25
      • 中 リズム難と複合を総合したら★8中位 -- 2017-01-15 (日) 15:04:33
    • らんぶる乱舞 -- 2016-12-23 (金) 22:31:59
      • 弱寄りの中 見た目的にやや混乱しやすい部分もあるが、16分の3連打を叩けるだけでも、ゲージはだいぶ伸びる。24分は慣れていないうちはスルーすべき。 -- 2016-12-24 (土) 19:12:53
      • 中。クリアに限れば、やや強めなコンボカッターが時々くる程度でそれ以外は★×8でも基礎的なレベル。 -- 2016-12-28 (水) 23:42:29
      • 中寄りの弱 24分と軽いラス殺し以外は、割と叩ける所が多いように感じる BPMも叩きやすい速さ -- 2017-01-05 (木) 13:13:58
      • らんぶるは☆8の基本の曲だから24分のことも考えて弱の上らへんだと思う -- 2017-01-14 (土) 17:58:03
      • 中 24分や短めの長複合はやはり★8の基本 -- 2017-01-15 (日) 15:03:08
      • コンボカッターがかなり鋭いしミスって焦るとどんどんゲージが落ちる譜面。配置自体こそ簡素だけどやってみないと分からない繋げにくさがあるので中。 -- 2017-01-17 (火) 17:44:15
      • 弱。24分・中盤のxooxoと複合以外は★7譜面。 -- 2017-01-21 (土) 18:16:48
      • らんぶるは24分抜きで8弱あたりだからコンボカッターがあることを考慮して弱よりの中 -- 2017-01-22 (日) 18:20:09
      • 24分以外は簡単とか言われてるけどそれにしても24分で崩されると他の部分でも焦ってミスりやすい。クリア難易度だけでも弱というほど弱い譜面では全くないので中。 -- 2017-01-23 (月) 18:33:41
    • エキセントリックw -- 2016-12-23 (金) 22:31:27
      • 弱 62〜63小節の長複合以外は叩きやすい配置が多く、16分ラッシュもないので体力もそこまで必要ない -- 2016-12-25 (日) 17:00:34
      • 弱 16分のほとんどが2連打や3連打で難所も中盤に少しある程度なので、逆詐称寄りの弱 -- 2016-12-27 (火) 09:50:11
      • エキセントリックは単純だけど52~53小節の複合は少し難しいからそれを考慮して弱妥当 -- 2017-01-14 (土) 17:52:53
      • 中 ほとんど★8の基本 -- 2017-01-15 (日) 15:01:02
      • 中。交互で難易度が下がるかもしれないが、ゴーゴーのその速さの物量とフレーズの長さはヴァーナス殺し。 -- 2017-01-28 (土) 22:41:29
    • The Windmill song  -- 2017-01-23 (月) 20:12:12
      • 強 短めの複合多いがBPM遅いのもあってとにかく叩きにくい。24分と16分の絡みは辛い -- 2017-01-23 (月) 22:03:38
      • 強。24分と16分の複合は慣れれば問題ないが、それに慣れるまでがまず問題。全体的に精度は崩しやすいし、可を量産してゲージを伸ばしにくい。 -- 2017-01-23 (月) 22:21:57
      • 強寄りの中。ドンエンガスの笛吹き(★8弱〜中)より技術が多いだが、ボクハシンセ(★8強)よりリズムが理解しやすく立て直しやすい。24分は逆餡蜜でシンプルなxoooxoxoのような組合せになれるから楽。 -- 2017-01-28 (土) 22:45:20
      • 中 24分の絡みはあるがその他は何の問題もない複合ばっかなのでできると思う。 -- 2017-02-05 (日) 18:35:57
      • 詐称寄りの強 24分+16分の箇所も難しいが、逆手を使う複合とかも多く、ノンストップの箇所もあって★8としてはかなり譜面のレベルが高い。 -- 2017-02-06 (月) 00:13:47
    • 弱に移動。うそうそ時は詐称残留?久遠の夜は強昇格? -- 2016-11-22 (火) 22:37:39
    • ゆーがらお友達を逆詐称に移動 -- 2016-12-08 (木) 17:12:12
  • うそうそ猫路地宇宙侍は残留、久遠は強へ昇格といったところかな -- 2016-12-11 (日) 22:58:34
    • あとsoupは弱、swanは中でいいかな? -- 2016-12-11 (日) 23:03:15
  • 再議論曲ツリー -- 2016-12-13 (火) 06:31:50
    • サタフィバ裏は詐称確定か -- 2016-12-15 (木) 19:24:08
      • 詐称に移動しました。同じ詐称昇格案の出ている曲の方が比較しやすいと思われるので、そちらを先に表示。 -- 2016-12-16 (金) 00:53:06
    • てんびん座と特許が強、それ以外は詐称かな? -- 2016-12-19 (月) 13:26:32
      • ぷるしんとロストワンも強かな。 -- 2016-12-19 (月) 14:33:59
    • サイジェラ、時空庁2、化物月夜が詐称 それ以外は強 ロストワンはもう少し待った方が良さそう -- 2016-12-22 (木) 22:38:14
      • ぷるぷるしんぷるも割れてるぞ -- 2016-12-23 (金) 18:00:10
      • ロストワンとぷるしん以外移動 -- 2016-12-23 (金) 20:17:01
  • ポケモンサンムーン:逆詐称、エキセントリック:弱、らんぶる、Unite The Force、花丸日和:中、ロストワン、ぷるしん:詐称でいいのかな -- 2017-01-01 (日) 08:43:54
    • インデナイ? -- 2017-01-01 (日) 12:30:47
      • ロストワン詐称は違和感感じるけどうそうそが詐称だからそれでいいと思うよ -- 2017-01-01 (日) 12:38:43
    • 比較的意見の多かったロストワン、ぷるしんを移動させました -- 2017-01-02 (月) 15:01:48
    • 花丸日和とポケモンを移動 -- 2017-01-04 (水) 00:06:36
  • 太鼓乱舞の特徴を追加、違和感があったら修正お願いします。 -- 2017-01-02 (月) 17:17:30
  • 特徴が入ってなかった曲を全部追加。 -- 2017-01-04 (水) 16:48:57
  • カレカノカノンって弱じゃない? -- 2017-01-05 (木) 00:14:50
    • 16分の3打が多く、早いだけで難しい配置も全くないし。 -- 2017-01-05 (木) 00:16:41
      • ドドカカドンとかトドカカカとかカカドカカもあまり叩けなくってもいける。 -- 2017-01-05 (木) 00:19:34
    • うーん、微妙だな 弱って言うには強い気がする。BPMは180と速めだし、エンドリ譜面ではないから、交互だとちょっとややこしいし、ヴァーナスだと言わずもがな疲れる(と思う)。 -- 2017-01-05 (木) 15:55:50
    • ほぼ同レベルのエンジェルドリームを弱に落としていいなら分かるが、そのエンジェルドリームは二度も議論してどっちも中だった以上落とす理由が全くない。よってこれも中妥当 -- 2017-01-05 (木) 19:24:28
  • 全然前世は〜??? -- 2017-01-10 (火) 14:50:51
    • ACに入ってない -- 2017-01-10 (火) 14:57:08
  • The Windmill song は中だと思う。遅いから叩ききれると思う。 -- 2017-01-14 (土) 22:05:56
  • 白薔薇裏は中でもいいと思う。 -- 2017-01-15 (日) 21:43:10
    • 再議論を提案するなら理由を書いてよ。 -- 2017-01-15 (日) 22:53:56
  • パヴァーヌ裏は逆詐称でいいと思う。ポリリズムと同等かそれ以下。 -- 2017-01-15 (日) 21:44:15
    • 逆詐称は言い過ぎ。偶数が難しさを出してる。(と言っても現行の中も無いだろうな) -- 2017-01-16 (月) 21:47:53
      • と思ったが、縁が多いから、やったらムズい。(前言撤回、中でおk) -- 2017-01-16 (月) 21:55:33
  • 再議論希望曲用ツリー -- 2016-10-30 (日) 00:14:46
    • 千本桜裏…強→中 シュガーソング…中→弱 -- 2016-10-30 (日) 08:35:55
    • 過去に上がったやつだと、渚のアンドロメダ...弱→中 うそうそ時...詐称→強以下 V...逆詐称→弱 ってとこだな -- 2016-10-30 (日) 08:58:36
    • あとアサルト中→弱 久遠、猫路地中→強も挙がってた。 -- 2016-10-30 (日) 12:13:09
    • 個人的には宇宙侍が中にしては強すぎるかと… -- 2016-10-30 (日) 17:54:58
    • 上で挙がってるサタフィバ裏、ぷるぷるしんぷる、サイジェラ、てんびん座の詐称昇格案 -- 2016-10-31 (月) 08:06:17
      • てんびん座は最初、詐称に入ってまた考え直されて強になったんだよな。そこはどうなんだろう? -- 2016-11-03 (木) 11:59:29
    • 上から順番に議論中に表示させました -- 2016-10-31 (月) 20:27:37
    • 個人的にエキセントリックwは弱でも良いと思ったがどうだろうか -- 2016-11-07 (月) 10:05:46
      • 同意 個人的には、それとらんぶる乱舞も弱に見えるから、後に議論したい -- 2016-11-09 (水) 18:09:12
    • ずっと思ってたんだけどI my moko弱でも良くない?再議論の流れが出来てる今こそ言うが -- 2016-11-24 (木) 01:55:46
      • 同bpmで同じ逆詐称のtalkingより強いとは思えんな -- 2016-11-25 (金) 20:12:20
    • ギミチョコは正直中にしては強いと思う。 ただ速いだけじゃなくて体力的にもキツイ -- 2016-12-03 (土) 19:25:50
      • 道中は本能寺の変レベルだし、体力面でもロッテルドドンガより下。中でいい -- 2016-12-08 (木) 21:03:49
    • 化物月夜は強でも良いかと。詐称か強で意見の割れてるうそうそより簡単 -- 2016-12-08 (木) 16:14:46
      • いや、それはない。BPM180で複合ラッシュ、密度が高い、不規則な変拍子。8じゃ明らかに厳しいと思う。 -- 2016-12-09 (金) 19:44:50
      • 8にしては確かに強いけど複合がゴリ押ししやすいから9だと逆詐称 -- 2016-12-10 (土) 20:36:14
      • クリア難易度はそうでもないかな。ただ、縁が多すぎていつドンを叩けばいいか分からなくなる場合も考えられるから慣れはある程度必要じゃないかな。 -- 2016-12-11 (日) 09:02:59
    • Unite The Forceは中だと思う。長複合は複雑じゃないし、BPM遅い。それに24分ないから強は違和感 -- 2016-12-08 (木) 17:35:27
    • うそうそ時のツリーでよく名前上がってるけど、ロストワンは普通に詐称じゃない?★9弱でBPM近いラッスン裏、仙酌絶唱のファンタジア、conflict、合唱スタボーフェ!より下とは思えない。あと、東京特許も詐称に感じる。 -- 2016-12-09 (金) 20:33:18
      • 特許は微妙だがロストワンは同意 -- 2016-12-09 (金) 20:35:08
      • 特許の難所はフルコンへのコンボカッターだろう。クリアなら譜面の大半は基本の組合せですから、それらのフルコンへの局所難は無視してもいい。 -- 2017-01-28 (土) 22:52:53
    • 2課って詐称じゃね?天邪鬼よりムズいと思うんだが -- 2016-12-13 (火) 20:24:36
      • 東京テディベアのソフランが抜く、体力が上げるバージョン。高速苦手ならクリア詐称は問題ないだろう。 -- 2017-01-28 (土) 22:49:48
    • サーフサイド、電車でOPAが強で若干浮いてる気がする。サーフサイドは千本桜裏と同じくらいだと思うし、電車でOPAはソフランと偶数が少し面倒だけど遅いしシュガソンと二段階も差をつける程ではないように思える。 -- 2016-12-28 (水) 03:20:46
      • 千本桜裏よりサーフサイドは叩きにくいし複合ムズイ。様々な要素が入っているから強でいいと思う。それ以前に再議論されたと思う -- 2016-12-28 (水) 13:24:43
      • サーフサイドは最初の議論で中でしたが、2度目をやった結果強になりました -- 2017-01-02 (月) 15:06:44
      • 逆に千本桜裏が中では強すぎると思う 稼ぎや繰り返しが多いといっても間奏地帯は中としてはかなり酷だし、適正時代は後半は疲れて腕が動かなかった。 十面相との位置関係、久遠の夜の強昇格、宇宙SAMURAIで強の意見がちらほら出ていた所などから判断すると千本桜裏は強妥当だったと思う。 -- 2017-01-23 (月) 22:46:40
      • あと電車でOPAはむしろ詐称寄りだと思う。 中盤の12分地帯が難しすぎる -- 2017-01-23 (月) 22:51:01
      • 千本桜は再議論あったよ。 -- 2017-01-26 (木) 09:06:09
      • 千本桜裏は中盤間奏以外は★7程度の組合せの繰り返すものだから、★7の基礎が良く出来たら、ただのごり押し譜面ですよ。 -- 2017-01-28 (土) 22:57:10
    • 流れていたので移動 -- 2017-01-23 (月) 22:23:37
    • Soupってグリーゼより難しいの?グリーゼの方が長めの複合多いしリズム分かりづらいし物量的にも上だと思うんだが。 -- 2017-02-11 (土) 19:41:27
    • リゼロopって弱って言うほどか?16分の纏まりは8下位だと大分きついと思うが。 -- 2017-03-14 (火) 12:45:55
      • (これはあくまで参考程度に)千本桜裏はクリアできる友達がこの曲やったらノルマ落ちしてた。(ちなみに、その友達は高速譜面に慣れていない) -- 2017-03-14 (火) 12:51:59
  • 再議論用ツリー -- 2016-12-13 (火) 06:31:50
  • UTFは中、曙光裏は弱かな?この2つは移動できそうですね -- 2017-01-22 (日) 21:59:24
    • 移動で問題ないと思うよ -- 2017-01-23 (月) 19:37:41
      • 移動させました -- 2017-01-23 (月) 20:09:53
    • らんぶる表も中かな -- 2017-01-23 (月) 22:00:05
      • 議論中から削除しました -- 2017-01-25 (水) 19:04:59
  • エキセントリックの意見がまだ少ないですが、弱残留で問題なさそうでしょうか? -- 2017-01-27 (金) 21:17:33
    • 弱移動の間違いでした -- 2017-01-27 (金) 21:18:20
  • 議論中の2曲がだいぶ放置されていますが…これ以上意見がいければ今日の夜に議論中から消します -- 2017-02-05 (日) 16:13:39
    • エキセントリックのみ消しました -- 2017-02-05 (日) 20:45:40
    • The Windmill Songも消去 -- 2017-02-06 (月) 18:44:53
  • 議論中 -- 2017-02-07 (火) 15:55:44
    • どん子のファーストデート(裏) -- 2017-02-07 (火) 15:57:45
      • 強か詐称 めたるぽりす裏に近いなにか。体力面で見れば確実に詐称だが、16分音符がほとんど三連打までなのが救いか -- 2017-02-07 (火) 18:15:09
      • 強に近い詐称 ロッテル表を詰め込んだ感じ -- 2017-02-07 (火) 18:32:29
      • 詐称 簡単に言うとギガチン表とほぼ同レベル。 -- 2017-02-07 (火) 23:26:49
      • 強 X JA(略)には及ばないものの長い、そして速い -- 2017-02-08 (水) 13:03:34
      • 強 速いけど複雑な複合が無いのが救い -- 2017-02-09 (木) 21:51:46
      • 詐称 Silent Jealousyほど長くはないが体力面では同レベル -- 2017-02-10 (金) 12:04:01
      • 詐称寄りの強。BPM 190のノンストップ&平均密度7以上の★8で強そうが、交互の運手がかなりシンプル&譜面は1小節ごと区切るとわかりやすいから、実際の難易度が見た目より低い。が、ノンストップの為、高速接続力が足りないと体力が切れやすく不可連発しやすいので、最低でも強の中のトップクラスになるべき。 -- 2017-02-10 (金) 23:57:40
      • 詐称 密度が★8にしては異常、その上8分続きの所がないので分業で体力温存もしづらい -- 2017-02-11 (土) 00:46:03
      • 強 密度はかなり高いが、いくらなんでも譜面が単純すぎる。ロッテルやドドンガより簡単に感じる -- 2017-02-11 (土) 02:06:03
      • 中 平均密度がすべてではない -- 2017-02-14 (火) 11:27:25
      • 詐称 体力面で青薔薇や天ノ弱並みにキツイ めたぽり裏と2段階も差がつかない -- 2017-02-14 (火) 19:16:28
      • 詐称 140ノーツ程ノンストップの24~38、66~80小節を筆頭に、全体的に休みが全くない。見た目の違いはあるが譜面自体はさんぽ裏に隙間を少しだけ入れて、BPMを10速くしたようなもの。少なくとも華蕾よりは絶対に体力的にキツい。 -- 2017-02-15 (水) 22:08:45
      • 強。16分が絶え間なく押し寄せてくる配置が少なく、繰り返しも多くて比較的立て直しやすい -- 2017-02-18 (土) 02:56:13
      • 詐称 譜面自体は単純だがあまりに休憩が無さすぎる 超体力特化譜面 -- 2017-03-07 (火) 18:02:40
      • なんか詐称派の意見って「平均密度が高い、体力がきつい」の1点張りでそれ以外の要素を無視してるから説得力がないな -- 2017-03-20 (月) 15:45:55
      • そんなこと言い出したら華蕾とかサイジェラも同じじゃん -- 2017-03-20 (月) 16:17:01
      • 実際、それらの特徴が体力だからね。仕方ないね。 -- 2017-03-20 (月) 16:25:22
      • だいたいそんなもん。うそうそ時化物月夜あたりは客観的に見られたけど体力ゲーはこういうことが起きやすい -- 2017-03-20 (月) 16:28:16
      • 中 BPMは190と速めだが16分はラスト1カ所の5連打を除けば3連打のみ、また半数以上が単色で複合も3種類しかない これだけなら★7でも通るレベルだが平均密度の高さを考慮して★8の真ん中くらい -- 2017-03-20 (月) 16:42:40
      • 5連符はほとんど無いし偶数符も無いし、 -- 2017-04-02 (日) 14:59:16
      • ↑途中で送っちまった。続き☆9になり得る要素が体力面しかないから強かな。ただ、青薔薇が詐称にいるなら詐称でもいいんじゃないかと思う。 -- 2017-04-02 (日) 15:03:26
    • 前前前世 -- 2017-03-17 (金) 14:46:35
      • 中 輝きを求めてより忙しい。8分主体でもないしバーニングフォースメドレーより弱いとも考えにくい -- 2017-03-17 (金) 17:17:13
      • 中に一票 ★8の典型的な高速曲だと思う -- 2017-03-20 (月) 16:30:22
      • 中 いかんせん速い。譜面のノンストップと相まって8初心者には少し辛い譜面 -- 2017-03-21 (火) 02:01:23
      • 弱。物量が多いけど、配置がかなり素直ですので、実際の体感が同じくらいBPMで物量が少ないが配置がちょっとトリッキーなラブライブOPと同じレベルだから。 -- 2017-03-21 (火) 22:36:58
      • 中寄りの弱 前半8分多めで後半になるにつれて16分が増えていくという僕今と似たような譜面構成 難易度的にも似たり寄ったりだと思う -- 2017-03-31 (金) 16:02:31
    • ドクターXのテーマ -- 2017-03-17 (金) 14:46:59
      • 詐欺。明確。リズム難と、HS1.5からの24分複合がアレな技術特化譜面。 -- 2017-03-17 (金) 16:16:56
      • ↑おいおいいくら何でもそれは過大評価しすぎじゃないか?HSがついてるとはいえ標準的な速さだし、10連打はともかくそれ以外の24分は叩きやすい速さ。リズム難とか書かれてあるけど、これがボクハシンセやクルクルクロックルより上?あり得ない。中。あっても中寄りの強かな?詐称はない -- 2017-03-17 (金) 16:58:58
      • ↑人の意見に口出すなよ。個人差ってもんを知らんのか?多数の人が意見出すんだからちゃんとした位置につくよ -- 2017-03-17 (金) 17:09:07
      • ↑二つ目の者だが、人の意見に口出ししちゃいかんのか… すまん、ただ詐欺って書いてる人の言い分があまりにも極端すぎたと思って… -- 2017-03-17 (金) 18:04:30
      • 技術面だけ見ればレイン(★7詐称)の強化版という印象を受ける。ただ、同曲に比べてノーツが非常に多いゆえミスが軽くなっていることや、24分が出てこない箇所でかなり稼げることから、(個人差にもよるが)その差は少なからず縮まるのではないだろうか。ひとまずレインを★8弱と見做すとすると、これは中くらいだと自分は思う。 -- 2017-03-20 (月) 00:23:54
      • 中。弱のゆっくりな譜面をそのまま強化した感じ。24分、加速、長複合等弱でも通じるかと思いきや様々な要素を持っており、太刀打ちするにはそれなりに技術を要する -- 2017-03-21 (火) 02:00:19
      • ↑3 できれば止めた方がいいな。不特定多数が意見出して、それを総合して考えて結論を出してるから一人が統制しだすと邪魔で仕方ない。あからさまなのはスルーし、結論に異議があるならそこで発言した方が望ましい。多少の反論にゃ仕方ないけど -- 2017-03-21 (火) 02:10:45
      • ↑反論の仕方に問題があるって事ですね。以後気をつけます。 -- 2017-03-21 (火) 10:31:31
      • 低速得意なら弱。低速苦手なら中。譜面の難点は低速とソフランが掛かっている24分&複合だけ。それぐらいの譜面配置は百花繚乱達人よりシンプルだろう。「詐称」という意見は非理性の思考回路から出たものだろう。 -- 2017-03-21 (火) 22:33:50
      • クリア難易度に限るなら中。弱にするには裏拍・偶数やHS・24分といった技術的要因が強い。ただ、幸いにもゴーゴーは曲に合った叩きやすい配置が続くためゲージを稼ぎやすい。ラストのHSもゴーゴー道中が叩ければ全く太刀打ち出来ないということはないだろう。フルコンボ(特に全良)難易度は中を逸脱しているが、総合的に判断して中。 -- 2017-03-21 (火) 23:35:23
      • 参考までに、旧作時代これと傾向のよく似たSPARKINGという譜面があったんだが、おもに24分混じりの長複合の威力が高く買われ、当時の★8で強〜詐称の評価だった。 -- 2017-03-22 (水) 01:52:29
      • 中 24分やリズム難な部分も多いが稼ぎもそれなりにある 低速リズム難が得意かどうかで個人差が出そう -- 2017-03-27 (月) 23:42:40
      • 中寄りの弱 曲が長めでBPMも遅いので、多少ミスしても挽回はしやすい 但し、低速の目押しが苦手だと少し辛いかもしれない ラスゴーはソフランがかかり、全体的に24分もそれなりにあるので中でもおけ -- 2017-03-31 (金) 16:06:42
    • 竜と黒炎の姫君 -- 2017-03-17 (金) 14:47:22
      • 中 密度が高いけど見かけBPMがそれほど速くなく難解な複合は少ないので中。 -- 2017-03-17 (金) 16:06:13
      • 強寄りの中 前半はそこまで難しくないが、ゴーゴーの密度が高め BPMが速くないのと難解な複合がないのが救い -- 2017-03-31 (金) 16:09:19
      • 中。全力バタンキューに4連打複合と6連打複合が入ったバージョン。4連打複合と6連打複合とノンストップによる譜面認識難は強いが、それ以外は基礎ものばかりなので、中の強とまり。 -- 2017-04-07 (金) 22:35:52
    • 全力バタンキュー -- 2017-03-22 (水) 11:45:49
      • 全域に渡ってしっかり音を取っているため密度は6打/秒に迫るほど高く、随所に仕込まれたカッター(やや複雑な中型複合)もそれなりに切れ味を発揮する。とはいえ大半が基礎的な配置かつ曲自体があまり長くないため、意外に粘れる。中としては決定打に欠けるが、弱にしては求められる地力が高すぎる気もするので、ひとまず弱に近い中ということで… -- 2017-03-23 (木) 02:33:13
      • 弱寄りの中 BPMは普通だが、全体的な密度は高め 基本的な複合の中に、コンボカッターとなり得る中複合も仕込まれている -- 2017-03-31 (金) 16:12:34
      • 中。なかなかの物量とまれにトリッキーな複合があっているため、弱としては総合力が要求しすぎだから中妥当。 -- 2017-04-07 (金) 22:32:56
    • 中。前半は遅くて叩きやすい。中盤はBPMが上がるが譜面は単純で休憩もある。最後のソフランもノーツは少なくノルマの影響は少ない。ちょっと長い複合とラス殺しがあるだけでそこまで強くはない。 -- 2017-06-14 (水) 15:40:26
  • Never say never→中、どん子裏→強寄りの詐称かな -- 2017-02-18 (土) 02:33:53
    • もう移動していいんじゃないかな -- 2017-02-27 (月) 17:38:51
  • どん子のファーストデート裏詐欺じゃ? -- 2017-02-22 (水) 16:15:44
    • そっちが有利やね -- 2017-03-07 (火) 18:39:45
  • どん子ならまだしも、楽曲ページですら★×8標準とか言われててここでも中優勢のNever say neverは流石に移動しても良いでしょ -- 2017-03-12 (日) 02:13:31
    • ほぼ満場一致と言っても差し違えないNever say neverを中に移動。 -- 2017-03-12 (日) 23:16:29
  • 全力バタンキューも☆8なので追加希望です -- 2017-03-19 (日) 11:25:17
    • どん子裏とかが終わってからね -- 2017-03-19 (日) 12:34:46
  • ぶぎぶぎにまだ[上記のふなふな・・・]って書いてあるけどいいの? -- 2017-03-19 (日) 11:58:50
  • 冬竜が強だとしたら幽玄ノ乱〈ふつう〉は譜面だけ見たら9以上ってこと? -- 2017-03-23 (木) 12:09:41
  • えーりんは正直東方☆8の中で一番つらい。リズム難とかいうわけでもないが、あまり他のパターンで似たものがないためリズムを崩される希ガス -- 2017-03-23 (木) 17:13:35
    • えーりんで最も怖いのは譜面構成よりも何よりもBPMの揺れ。 -- 2017-03-23 (木) 22:39:33
    • で、これは何が言いたいの?中から強に移動提案なの? -- 2017-04-15 (土) 18:40:31
      • 自演乙 -- 2017-04-19 (水) 17:55:32
      • 何が自演なんだ -- 2017-04-19 (水) 18:27:20
      • 悪戯だと思う。気にしないで! -- 2017-04-24 (月) 04:14:07
  • 前前前世→中、ドクターX→中、竜と黒炎の姫君表→中、全力バタンキュー→中、どん子のファーストデート裏→詐称 -- 2017-04-06 (木) 17:24:40
    • 異議なし -- 2017-04-06 (木) 19:48:15
    • 移動しました。 -- 2017-04-09 (日) 15:08:40
  • ぷるぷるしんぷるは詐称じゃない。最終ゴーゴー以外は特に難所がない。 -- 2017-04-18 (火) 22:30:47
    • 最終ゴーゴーが難しかったらクリアも難しいだろ?それに確か再議論してるはず -- 2017-04-22 (土) 14:04:46
      • 再議論済みではありますが、★×10以下では同意が多ければしてたりもします -- 2017-04-22 (土) 23:07:08
      • あ、そうなんですか。取りあえず自分は現状維持派で -- 2017-04-23 (日) 00:57:35
      • ↑2 何日もかけて決めたのに、やり直しに賛同する人なんてほぼいないがな -- 2017-04-23 (日) 16:50:04
      • だって体力使わないじゃん。 -- 2017-04-26 (水) 01:43:07
  • パスドリってラスゴームズいのに中なの?ほか二つは中でいいと思うけど、平均密度が低いからって、過小評価してない?連打が多いから、密度の低さは感じないんだよな…。 -- 2017-04-29 (土) 01:50:43
    • ころころここたま! -- 2017-04-29 (土) 13:01:04
      • 弱……と思ったがギリ中あるかな やっぱ体力がね… -- 2017-04-29 (土) 14:57:57
      • 弱。逆詐欺ではないが、★8としてのみならいとして成立する。譜面がね...単純。 -- 2017-04-30 (日) 09:16:26
      • 弱 同BPMの風の国の龍と騎士や夢色コースターと比べるとだいぶ簡単なので 体力にさえ気を付ければほぼ問題無い -- 2017-05-02 (火) 10:21:20
      • 弱 . 青春サツバツ論やにんじゃりが弱なら弱かな -- 2017-05-03 (水) 00:09:03
      • 中よりの弱かな。複合や譜面構造そのものは簡素だけど物量要素が強いし休憩も思ったより少ない。でもこれが★8の地力譜面の標準かと言われたらそこまで難しいと思わないからギリ弱が妥当。少なくとも逆詐称ではない。 -- 2017-05-04 (木) 07:38:06
    • エンジェル ドリーム(デレマス) -- 2017-04-29 (土) 13:02:44
      • えー議論するの?密度高くなったとはいえ譜面が同じだから中。理由思いつかないな -- 2017-04-29 (土) 14:07:43
      • ナムオリ版よりちょっと短くなった程度で難易度に変化はないから中 -- 2017-04-29 (土) 14:33:49
      • 中。エンドリが中なら元のエンドリとほぼ同じ(休憩地帯がなくなっただけ)のこれは察し。エンドリができるようになったらこれもやろう。 -- 2017-04-30 (日) 09:12:49
      • 中 本家が短くなっただけ 難易度差もほとんどないし、ここ以外に入れる所がない -- 2017-05-02 (火) 10:22:56
    • 限界突破 サバイバー(裏譜面) -- 2017-05-03 (水) 06:32:00
      • 弱。新筐体アニメ☆8の中での最高密度は限界突破した譜面。☆8最高密度のドアはロックされたまま。譜面は単純だが、体力譜面。 -- 2017-05-03 (水) 14:57:54
      • 中。弱は少なくとも無い。あのBPMでこの密度だし、どん子裏が詐称なら中はあるだろう -- 2017-05-09 (火) 10:53:41
      • 中 BPMと密度的に弱だと少し厳しい感じがする 普通譜面に分岐したとしても、ほとんど達人譜面と難易度差はないし -- 2017-05-14 (日) 12:33:31
      • 強 サイジェラ表と大差ない。曲が短いのが救いか。 -- 2017-06-02 (金) 22:19:39
      • ↑付け足し ゴープリ〈サヨナラ曲 8弱〉に比べ明らかに早いし密度も約1打/秒差がある。譜面傾向は青薔薇に近い。 -- 2017-06-02 (金) 22:23:40
    • 桜花爛漫(普通譜面) -- 2017-05-03 (水) 06:30:24
      • 弱。三者三様の桜咲くという称号を取りたいのならこの普通譜面がおすすめ。BPMが早い体力譜面 -- 2017-05-03 (水) 15:02:16
      • 中 単色が多く稼ぎやすいが速い。エンジェルドリームと同等か少し下に感じた -- 2017-05-03 (水) 16:36:58
      • 弱。中盤の5連打地帯を除けば8分主体に16分を肉付けしたような譜面で、突然くる12分以外に引っ掛けがない。 -- 2017-05-03 (水) 20:57:12
      • 弱 不可は時々でるだけで、稼ぎやすい。 ただ、注意書きにフルコン難易度は高めと書いてほしい。 -- 2017-05-08 (月) 20:04:22
    • 桜花爛漫(玄人譜面) -- 2017-05-03 (水) 06:30:44
      • 中寄りの強 達人と比べて技術面では下ではあるがコンボ数が多いので体力面では上なのでどちらが難しいかは個人差だが自分はこっちの方が簡単に感じた -- 2017-05-03 (水) 20:30:04
      • 中。休憩地帯がほぼないので体力面では強に匹敵するが、配置は★×8では基礎的なものが多いので強の体力譜面には及ばないかと思いました。 -- 2017-05-03 (水) 20:55:05
      • 中〜強。譜面構造こそ単純だからってナメてかかると確実にヤケドする譜面。譜面密度が計算されてないからあくまで憶測だけど、かなり密度が高いため思ってたより腕に来る。ただリズムはそんなに取りづらくない。至って最初から最後まで純粋に地力を試される。 -- 2017-05-04 (木) 07:43:41
      • 中寄りの強。スコアの闇を生んでいる。譜面共通の12分が闇を生んでいる。譜面は単純だが、BPMの速さで体力譜面。 -- 2017-05-04 (木) 11:25:27
      • 中。体力譜面だが、簡単な組合せがメインなので、体力が切れても、譜面が間違えても、立て直しやすいから。 -- 2017-05-10 (水) 23:44:27
      • 中 単純だがかなり詰まっている。 -- 2017-06-04 (日) 10:52:37
  • ころころここたま!→弱 デレドリ→中 それ以外→保留 -- 2017-05-06 (土) 07:23:15
    • 異議なし -- 2017-05-07 (日) 05:07:52
    • 移動 -- 2017-05-07 (日) 07:20:50
  • Swanは弱じゃないかなあ。前半は稼ぎで、ゴーゴーは譜面ページの解説だけ見れば一見難しそうだけど、実際よく見るとほぼ●●○の繰り返しでBPMも遅い部類なので大したことないと思う。 -- 2017-05-07 (日) 09:32:31
    • ↑思った 精度が取りづらいだけで、★8としてはやっぱ単純なんだよな -- 2017-05-07 (日) 13:42:28
    • 多分、ゴーゴーの追い上げと偶数打、BPM揺れとかで中になったんだと思う -- 2017-05-08 (月) 21:27:15
    • ゴーゴーの密度の高さに揺れが加わると腕の負担ハンパないぞ。配置そのものが単純だからってナメすぎ。 -- 2017-05-13 (土) 16:48:05
  • エンドリは、上位だと思うんだが、紅や、白薔薇や、アレキサンダーや、冬竜や、ネテモネテモは、クリアが簡単に出来るけどエンドリは、出来ない -- 2017-05-17 (水) 21:24:45
    • DON'CUTも、出来ない -- 2017-05-17 (水) 22:13:03
    • 二度も議論してほぼ中以外の意見無いのに再議論なんてやるだけ無駄 -- 2017-05-19 (金) 19:05:42
    • 句読点抜いてくれ -- 2017-05-19 (金) 19:14:36
    • まじかよー 俺の感覚が、おかしいだけか -- 2017-05-20 (土) 21:46:05
      • 大丈夫。☆8じゃなくて☆9の話だけど、春竜裏とパニは個人的に詐称だから。 -- 2017-05-28 (日) 14:08:53
    • 分からなくもない。強寄りの中て感じ -- 2017-05-20 (土) 21:47:57
    • 分かる。中にしては体力使う。 -- 2017-05-28 (日) 14:06:55
    • 明星も強でいいかも。 -- 2017-05-28 (日) 14:09:51
    • 分からなくはない。 エンドリ(シリーズ)も際どいところだけど、千本桜裏はやっぱり強だと思う。 紅と同じぐらい苦戦した思い出もあるし、そのエンドリよりさらに体力的にキツイと思う。 -- 2017-06-05 (月) 16:39:26
  • 白薔薇詐称、8相当者に276は読みにくい -- 2017-05-25 (木) 11:06:54
    • 言いたいことは分かる ただ、譜面は意外と単純な方(ラストは除く) ただ早いだけで詐称になったとしたら、「強に戻せ」ってなりそう -- 2017-05-27 (土) 19:58:51
    • 寧ろ中寄り -- 2017-05-28 (日) 14:05:22
    • 逆詐称でもいい。138の16分でしょ。 -- 2017-06-02 (金) 22:24:54
      • TOMAKEが詐称なのにこれ逆詐称とか流石にない -- 2017-06-03 (土) 18:12:44
    • 良くも悪くも速いだけで難しさを維持してる譜面だから構造を理解してしまえば最後を除いてそれ以外の全ての場所が稼ぎになる。 -- 2017-06-12 (月) 04:13:01
  • 限界突破×サバイバー裏→中、桜花爛漫(達人譜面)→強、桜花爛漫(玄人譜面)→中、桜花爛漫(普通譜面)→弱、ゼルダの伝説→保留、三日待って異論がなければ移動します。 -- 2017-06-02 (金) 11:42:11
    • 異論なし、ゼルダの意見が少ないですね… -- 2017-06-02 (金) 16:51:34
    • 桜花爛漫の玄人はどちらかといえば強じゃない? -- 2017-06-02 (金) 19:05:09
      • (木主)中寄りの意見が多かったので中にしました。 -- 2017-06-02 (金) 20:07:54
    • 意見が割れてる桜花爛漫(達人譜面)以外を移動しました。 -- 2017-06-05 (月) 15:40:33
    • 桜花達人→中、ゼルダ→強、三瀬川乱舞→逆詐称となりそうですがどうでしょう?異論がなければ後日移動させます。 -- 2017-06-18 (日) 20:47:53
      • 明日までに異論がなければ移動させます。 -- 2017-06-21 (水) 17:39:19
      • 異議なし -- 2017-06-21 (水) 18:14:01
      • 移動させました -- 2017-06-22 (木) 17:51:25
  • 議論中 -- 2017-02-07 (火) 15:55:44
    • ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド -- 2017-05-01 (月) 17:35:48
      • 中。リズム難。前半はリズム難。後半は体力。適正者には厳しい複合が2回。そしてトドメは24分。 -- 2017-05-03 (水) 15:07:48
      • 強〜詐称。速度変化とリズムの取りづらさが非常に厄介。後半はこのレベルではあまり見かけない認識難なHSギミックや強烈なラス殺し(24分)がある。コンボ数が少なめなのも災いして精度の取りづらい譜面構造と合わさってクリア難易度は意外と高い。 -- 2017-05-04 (木) 07:40:50
      • 詐称 前半は低速リズム難·後半は高速物量と、それぞれ異なった処理能力が必要とされる。特にラスゴーからは★8としては認識難な箇所があり、慣れていないと大きくゲージを削られる -- 2017-06-08 (木) 09:13:41
      • 強 このスカスカ具合とラスト24分除く他の24分の遅さ考えると星9だと逆詐称になりそう。癖が凄い事に変わりないが -- 2017-06-10 (土) 06:45:05
      • 詐称寄りの強。最初は低速リズム難、中盤は高速処理、終盤は認識難+ラス殺しという☆8というレベル帯ではなかなか見かけない上級レベルのテクニックを問われる総合譜面。ただ、これを☆9だったとして見るとラス殺し以外のインパクトが欠けるのでまだギリギリ☆8の範囲に収まってるかと。ただし、少なくとも☆8では強め。 -- 2017-06-12 (月) 04:17:12
      • 強 中盤までは割と叩ける所多いし、★9として見るとどうも逆詐称だと思える -- 2017-06-12 (月) 19:02:23
    • 桜花爛漫(達人譜面) -- 2017-05-03 (水) 06:31:02
      • 強 BPMがやや速めで適正者には難しい複合が所々あるが稼ぎになるところも多くあるため詐称にはならないかと -- 2017-05-03 (水) 09:56:14
      • 強。複雑な複合が三者三様の桜咲くという称号を取らせる気がない。取りたい人は普通譜面で... -- 2017-05-03 (水) 14:59:08
      • 中。時々現れる複合や24分がコンボカッターになり得るが、それ以外は玄人とあまり変わらないから強寄りの中かと。 -- 2017-05-03 (水) 20:59:45
      •  中 BPMが170と早めだが、単純な複合も多く、稼ぎどころがある。 -- 2017-05-07 (日) 08:00:13
      • 中 難しいところもあるが、稼ぎやすい -- 2017-06-03 (土) 08:29:26
      • 強 青薔薇を少し遅くした感じ。ぎっしり詰まっている。 -- 2017-06-04 (日) 10:50:58
      • 大抵のプレイヤーが交互打法にするかバーナスのままかのボーダーライン上の速さのBPMで8分がひたすら続く利き腕殺し譜面。譜面は単純かもしれないが、同じく利き腕殺しとして機能しているエゴエゴアタクシよりは難しい -- 2017-06-12 (月) 04:20:11
      • ↑ごめん、玄人譜面と見間違えてた。この意見は無視でお願いします。 -- 2017-06-12 (月) 04:23:56
      • 中。複雑な5〜7連複合はたまにあるけど、所詮局所難だからクリアへの影響があまり大きくない。休憩所がいっぱいあるから玄人のような利き腕殺しにもならない。 -- 2017-06-15 (木) 15:14:43
  • 三瀬川乱舞 -- 2017-06-07 (水) 04:09:01
    • 逆詐称 ユウガオノキミとほぼ変わらない。あれよりソフランも遅いしBPMも低いから尚更 -- 2017-06-07 (水) 07:12:01
    • 逆詐称 複合もソフランもユウガオより簡単だと思う 少し12分が面倒臭いけどクリアには影響しない -- 2017-06-07 (水) 07:21:08
    • 弱で良くね?普通に複合も多いし、ソフランを見積もっても8下位で良いと思う ユウガオを出してる人もいるけど、あいつがおかしいだけ -- 2017-06-09 (金) 20:42:39
      • おかしいならユウガオは詐称にあるはず -- 2017-06-10 (土) 10:47:06
      • ごめんやっぱ逆詐称で 複合(の種類)は多いけどムズいのはちょっとだけだし、後はまあ8適正なら大丈夫でしょって程度 ソフラン地帯も大したことない ただ一つ言えるのは、零よりはこっちが強い -- 2017-06-10 (土) 22:40:17
    • 逆詐欺。もう表裏どっちとも実質1ランク下と見ていいよ。 -- 2017-06-10 (土) 10:16:59
    • 弱。ゲージが重いから。12分音符のせいで精度取りづらいから。 -- 2017-06-20 (火) 22:05:00
    • 移動されたけど紫になってるくない? -- 2017-06-22 (木) 19:01:34
  • ポケモンXYトレーナー戦メドレーは詐称でも良いのでは? BPM180であの物量は☆8にしてはキツイような -- 2017-06-12 (月) 18:24:29
    • 確かにその地帯はきついけど前後が優しいから強が適正かと -- 2017-06-21 (水) 00:02:33
  • EAT'EM UPが強にしては強い気がします、24分混じりのリズム難を★×8強適正者が捌くのは困難かと -- 2017-06-18 (日) 20:46:11
    • 多分基礎的な稼ぎも多いからだと思う -- 2017-06-21 (水) 00:00:42
  • MSSplanetは中でいいと思います。ゴーゴー〜ラストまでの密度は高いですが、BPMが遅いため処理するだけなら楽です。偶数も紛らわしいですが総合的な稼ぎと精度の取りやすさから強では弱いかと思います -- 2017-06-21 (水) 00:06:28
    • 145は遅くないし、前半はネコロジーの強化版、後半は逆手処理込みの物量。普通に強でいい -- 2017-06-21 (水) 19:39:44
    • そうかな?むしろ強の中でも強いと思うんだが。☆8の中でもなかなか見かけないタイプの複合が多いしそれがほぼ休みなく襲ってくるラストの忙しさや、序盤の妙なリズムのとりづらさ、様々な技量を求められるしかなり骨のある譜面してる -- 2017-06-22 (木) 16:09:06
    • 木主ですが深緋や紅が強なら確かに大差無いですね。取り下げて結構です -- 2017-06-23 (金) 21:23:55
    • むしろ最初は詐称だと思ってた。 -- 2017-07-11 (火) 18:06:58
  • 思ったけど曲属性が繰り返しの曲って他にも表現出来そうな気がする -- 2017-06-21 (水) 19:03:05
    • 例えば、宇宙SAMURAIは物量とか総合、にんじゃりは複合とか -- 2017-06-21 (水) 19:06:22
      • パヴァーヌ裏は何だろう -- 2017-06-21 (水) 20:09:14
      • ↑ごめんなさい偶数って書いてありましたね -- 2017-06-21 (水) 20:18:11
  • 再議論提案が複数出ていますが、それらをどうしましょう。また再議論曲を募集しますか? -- 2017-06-22 (木) 17:54:29
    • 今の議論中曲全部終わらせて譜面の特徴を全部埋めてから考えるでいいよ -- 2017-06-22 (木) 19:25:17
      • 議論は全部終わってたなごめん -- 2017-06-22 (木) 19:27:27
  • とりあえず反対意見あるなし問わず再議論してないもので提案の出たもの 強→詐称:ポケモンXY、EAT'EM UP、白薔薇裏 強→中:MSSPlanet 中→弱:Swan -- 2017-06-23 (金) 15:13:51
    • M.S.S.Pは提案者が取り下げたな -- 2017-07-01 (土) 20:56:23
      • 前半は確かにやさしめだが複合が★×9の弱に引けをとらないレベルだから強はあると思われる。 -- 2017-07-02 (日) 02:11:27
    • 白薔薇裏は最初、この速度キツい上に密度が元のBPMでも高いからほぼ強満場一致だった。でも逆詐称、中、詐称まで出るならやってもいいかもね -- 2017-07-02 (日) 08:12:13
      • 白薔薇裏は中。エンドリより簡単🎵 -- 2017-07-09 (日) 23:59:19
      • ↑比較するならせめて似た傾向の譜面と比較してくれ -- 2017-07-10 (月) 00:19:31
      • ↑ 似た傾向と譜面って束ね糸しか思いつかない。 -- 2017-07-10 (月) 00:52:52
      • これに一番似ている譜面はみかんのうただと思う。近年だとともにかな? -- 2017-07-14 (金) 20:20:18
      • 複合は中。初見、速さ慣れしてない人は無論詐称。ここの考え方なら多少慣れた上での判断だから、詐称でも中でも無い強が妥当かな -- 2017-07-14 (金) 21:22:02
      • 似てるのは他にガラクタ表? -- 2017-07-14 (金) 23:42:31
      • 一番似てるのはTO MAKEだと思う。 -- 2017-07-14 (金) 23:46:43
      • とりあえず個人差出やすいとは書いた。 -- 2017-07-17 (月) 08:14:01
      • まさかの幽玄ふつうが一番近いかも -- 2017-07-26 (水) 22:43:37
    • とりあえず順に再議論していきますか? -- 2017-07-10 (月) 15:40:13
  • 天秤座詐称でよくない? -- 2017-07-10 (月) 01:15:21
    • 個人差で終わった -- 2017-07-10 (月) 07:08:25
    • 何回も議論されてるけど、結局はいずれも詐称ほどのものではないって結論になった。 -- 2017-07-10 (月) 20:49:02
    • 対象外でいいんじゃないかな -- 2017-07-12 (水) 07:49:13
      • ふちが多くて見辛いタイプの譜面を個人差激しいから対象外とか言い出したらキリがない。譜面があまりにも独特すぎるやつ以外は軽々しく対象外にしちゃダメだと思う。 -- 2017-07-14 (金) 20:17:45
      • 気を付けます、個人的には強かな -- 2017-07-14 (金) 23:44:00
  • アーバンって普通譜面を考慮したとしても詐称じゃね? ノーツ少ないのにリズムは厄介、その上分岐次第じゃ高速ソフランつくし、普通譜面に回るような腕前だったらラスゴーきついでしょ それに、概要が詐称のアレ -- 2017-07-10 (月) 17:35:52
  • 提案:えーりん 中→強 -- 2017-07-11 (火) 07:07:49
    • 理由:速度変化が激しいのはもちろんですが、基本BPMが約183とやや速めな割に後半の密度がかなり高いと思います。配置は基礎的なものが多いですが、BPM揺れのせいで無駄に体力を消費しやすく、エンドリやカレカノよりも体力的にしんどいです。序盤や連打が多いので平均密度こそ高くはないですが、局所的に詰まってる場所だけは筋肉のような僕らと同じ難易度に感じます。 -- 2017-07-11 (火) 07:12:41
      • 難しいのは最後だけな気がする。エンドリと同等? -- 2017-07-11 (火) 15:52:11
      • エンドリこそ最後だけじゃん・・・。それはいいとして、これは全体的にBPM変化があって見た目より叩きにくい。少なくとも強かどうかは別としてエンドリよりは上 -- 2017-07-11 (火) 19:35:56
      • そうなると明星も同じだよな。偶数もあるし複雑さはこっちのほうが上だと思うぞ -- 2017-07-12 (水) 10:45:39
    • 強でもいいと思う。1回だけやったことあるけど、入魂しなかった。 -- 2017-07-11 (火) 20:03:26
    • 強同意。譜面画像とかだけ見れば簡単そうに見えるけどやってみれば分かる物量の強さ。難しいのは後半だけとか言われてるが、連打が多いだけで前半もそれなりに密度が高い。 -- 2017-07-14 (金) 20:15:56
    • BPMも速いし揺れも多い+大きい。後半につれ密度上がるから確かに強でも通用するかも -- 2017-07-14 (金) 21:18:30
  • 春遊裏は、アーバンと似た配置があったり、大音符が見にくいや縁が多めで8の中でも難しく感じます。極端に苦手とも思ってますが、中のメンツよりかなり難しいと思ってます。 -- 2017-07-11 (火) 15:50:23
  • 月に叢雲とアーバン似てなくない?どの辺が似てるかわかんない -- 2017-07-12 (水) 18:45:19
    • 結構前から言われてたな -- 2017-07-20 (木) 08:24:58
    • 一応該当部分を削除しておいた -- 2017-07-20 (木) 08:25:31
    • 未来はジョー!ジョー! -- 2017-07-12 (水) 00:54:32
      • 中。配置そのものはかなり基礎的だけど曲のテンポが妙なので謎の癖の強さがある。 -- 2017-07-12 (水) 01:18:23
      • 中。一見逆詐欺に見えるが、実は局所難。リズム難も合わさっているので★8特攻者を狙い撃ち譜面。 -- 2017-07-12 (水) 16:27:31
      • 強 16分の複合が全体に散りばめられており、要所要所で24分も絡む -- 2017-07-12 (水) 18:49:11
      • 中。配置とかはかなり簡素な方なのに何故か分からんけどトリッキー -- 2017-07-19 (水) 15:51:17
      • 中 中盤トリッキー、後半は物量 全力バタンキュー並の地力がいると思う -- 2017-07-22 (土) 10:00:30
    • めざせポケモンマスター ‐20th Anniversary‐ -- 2017-07-22 (土) 04:28:30
      • 逆詐称。長複合あるといえ遅いし。 -- 2017-07-22 (土) 07:06:37
      • 逆詐称 ユウガオより弱い -- 2017-07-22 (土) 09:14:03
      • 逆詐称 遅いし長複合も2‐2ばかりで見切りやすい 加速地帯も見た目8分までしか出てこない -- 2017-07-22 (土) 09:32:33
      • 弱 こんな☆7があってたまるか 前半は低速複合、ゴーゴーは高速、その後もリズム難気味だしノーツ数が少ないから一つのミスが響きやすい -- 2017-07-24 (月) 19:07:42
      • 弱。ノーツの少なさがミスするとノルマ落ちするから、★7だときつい。 -- 2017-07-27 (木) 20:41:24
      • リズム難ではあるが歌合わせなので、曲聞けばどこに付点配置があるかすぐわかるし、高速地帯は6詐称(流石に8クラスまではない)のやってみようより弱い。コンボ数が少ないとはいえある程度リズム難耐性があればそもそも不可をほぼ出さない。よって逆詐称 -- 2017-07-27 (木) 23:20:43
      • 逆詐称 辛うじて★8と言えるのは最初の5小節だけ。遅いので長複合も大した脅威になってない。 -- 2017-08-01 (火) 22:12:27
    • めざせポケモンマスター ‐20th Anniversary‐(裏) -- 2017-07-22 (土) 04:28:56
      • 詐称。BPM240帯の8分複雑、実質8強のともにより難しい。 -- 2017-07-22 (土) 07:09:18
      • 強 複合とソフランが★8にしては厄介だが、三瀬川乱舞裏(★10逆詐称)と同じ難易度は流石に違和感しかない -- 2017-07-22 (土) 09:30:38
      • 強 高速地帯の8分ラッシュは厄介だが、等速地帯はそこそこレベルで総合的に電車OPAと1段階差があるとは思えないので強 -- 2017-07-22 (土) 09:37:02
      • 弱 表と大差ない。低速地帯はこっちのほうが簡単 -- 2017-07-24 (月) 05:26:29
      • 強 ★9のイミテ裏や★10逆詐称の三瀬川裏と比べて明らかに格落ちする。表が弱すぎるだけでこれは普通に★8妥当。 -- 2017-08-01 (火) 22:15:40
      • 出たばっかの曲ですみませんが、青空のラプソディ表より弱いと思う。詐称ではないかも -- 2017-08-11 (金) 06:44:58
  • 限界突破サバイバー裏 中→強 かなり体力譜面、コンボも少なめなので稼げない。初見落ちした -- 2017-07-22 (土) 19:01:00
    • もう議論終わってるぞ -- 2017-07-27 (木) 17:55:15
      • 再議論はよくないですか? 意見として出してる場合を見ます -- 2017-07-27 (木) 21:43:08
      • たったの2ヵ月前に議論したばかりの曲をもう再議論するというのもどうかと思うがな -- 2017-07-27 (木) 22:25:17
      • ↑すみませんでした -- 2017-08-01 (火) 15:21:25
  • いくつか提案の出た曲の再議論はどの順にやっていきますか?出た順にやります? -- 2017-08-02 (水) 13:54:51
  • ポケモンマスター表→逆詐称 ポケモンマスター裏→強 未来はジョー!ジョー!→中でいいですか? -- 2017-08-07 (月) 15:34:05
    • 異議なし -- 2017-08-09 (水) 11:58:40
    • それで良いと思う -- 2017-08-10 (木) 01:31:10
    • 移動しました -- 2017-08-10 (木) 18:01:01
  • えーりんを中→強に提案したツリーを建てた者です。ツリーの返信を見ていると、同意の意見を多くいただけたように思います。そのため、中→強へと移動をしたいのですが、その際のルール等はありますか? -- 2017-08-11 (金) 22:41:44
    • 移動するときは再議論をすること(あとメニューバーに議論中表記を付ける)。いきなり移動するとそういう話があったことに気付かなかった人から苦情が来る -- 2017-08-11 (金) 23:17:40
  • 反対意見が出る出ないに限らず、1度しか議論していないもので再議論提案の出ているものを再度まとめてみます。強→詐称:白薔薇裏、ポケモンXYトレーナー戦メドレー、EAT'EM UP、URBAN FRAGMENTS 中→強:えーりん、春遊裏 中→弱:Swan -- 2017-08-14 (月) 18:21:22
    • 賛同意見が比較的多いえーりんを表示しました -- 2017-08-15 (火) 13:51:25
    • シャルル -- 2017-08-15 (火) 00:17:06
      • 中 偶数打が多く 24や12分音符も出るリズム難譜面である。演奏時間も短いため少しのミスがクリアに影響も出る。だがBPMが遅く 長複合も出ないため中 -- 2017-08-15 (火) 13:05:50
      • シュガビタとmy earthを足して2で割ったような感じでクリア難易度もそれらと大差ないので弱 -- 2017-08-15 (火) 17:27:45
      • 弱。偶数打が多いが、BPMも遅く曲をよく聞けばリズムも難しいものではないのでクリア難易度は低め。 -- 2017-08-17 (木) 18:08:17
      • 逆詐称 際立って難しい複合はさほどない。あとは偶数打に気をつければ結構ゲージ貯まる -- 2017-08-18 (金) 14:38:40
      • 弱 ノーツ数の少なさ故に1ミスが大きく響くが、譜面自体は★8適正レベルにとって厳しいわけでもないので -- 2017-08-21 (月) 08:48:22
    • スカッとばあちゃんの歌 -- 2017-08-15 (火) 00:17:19
      • 強。自分はクリアできないのですが、大音符が見にくいのと24分が多めで譜面が認識難。個人的に苦手なので詐称と言いたいとこだが、個人差で苦手なのを含めて強? -- 2017-08-16 (水) 16:46:27
      • ↑訂正すみません、個人的には詐称。オレサマパイレーツのような24分譜面の見にくさと(譜面は似てないが)密度が高め。がしゃどくろやナイサバと同じく8詐称組のような癖がある。 -- 2017-08-21 (月) 05:08:17
      • 強 前半はリズム難気味で中盤以降は24分4連打や大音符認識難、16分の物量攻めがあり★8にしては骨のある譜面 だが、詐称というには物足りない気が -- 2017-08-21 (月) 08:51:05
    • Help me, ERINNNNNN!! -- 2017-08-15 (火) 13:52:28
      • 中。複合は全体的に単純。物量はラストは多いが、そこに至るまでは標準。揺れについても不可はまりするほどの影響はない。 -- 2017-08-15 (火) 14:23:44
      • 強。譜面や複合自体が単純なのは物量に特化した譜面ではよくある話。配置が単純だからといって叩けるかって言われると叩き間違えを起こす可能性がある→不可ハマリっていうことを俺はこの譜面で経験した。しかもBPM183というお世辞にも遅いとは言えないBPMの中で連打を含めたら休憩がほとんどない後半は余裕でバテる。 -- 2017-08-17 (木) 01:17:31
      • ギリギリ強。筋肉のような僕らのドドドドドドド…の連打がこっちでは黄色連打になっただけみたいな譜面。黄色連打に注力しなければ体感難易度は下がるだろうけど普通にプレイしてたら筋肉と殆ど体感難易度に差を感じない。 -- 2017-08-17 (木) 01:32:15
      • 中 いかんせん譜面が単純過ぎる 久遠や筋肉みたいに偶数や長複合があるわけでもないし、正直同じ揺れ譜面なら明星の方が難しいような -- 2017-08-19 (土) 11:04:30
      • 中。終盤の7連打集中地帯は追いつかないと魂ゲージが減ってやすいが、それ以前の地帯はエンドリ表と大差ないなので中は十分。 -- 2017-08-22 (火) 17:36:58
      • 中。↑と同意見でエンドリと比べた時にそこまで差がないように感じる。 -- 2017-08-26 (土) 21:25:08
    • 青空のラプソディ -- 2017-08-15 (火) 00:16:51
      • 詐称。高速ソフランは交互で叩きにくいものが多くBPMも高い。 -- 2017-08-15 (火) 08:22:45
      • 強 速度変化が激しい代わりに密度とBPMが下がった白薔薇裏。あちらが強であってこれが詐称は厳しいものがある -- 2017-08-15 (火) 08:24:02
      • 強 偶数打のリズム難譜面にソフランを追加した譜面 BPM270の16分音符がないのが救い -- 2017-08-15 (火) 12:57:31
      • ↑詐称の意見の者ですが、白薔薇裏より複合が全体的に長かったり、☆8強のともによりBPMは早く、16分がないとはいえかなり複雑。他に8強のポケモンマスター裏よりもすごく早く、ヴァーナスや分業もしにくい。なので詐称と思います。 -- -- 2017-08-15 (火) 19:56:38
      • 詐称 feedや三瀬川ばりの速度変化に対応できる☆8適性者はあまりいなああと思われ -- 2017-08-16 (水) 22:29:41
      • 詐称 ★8にしては速度の緩急が激しいし、HS1になる所もある。ただ密度は低めだから強でも異論はない -- 2017-08-18 (金) 14:31:17
      • 強 HS1固定だと詐称だったかもしれない。HS1の箇所はそれほど多くないし何より密度が低い。複雑で速度変化加えた代わりに基本BPMと密度を下げた白薔薇裏。詐称にするなら、白薔薇裏も一緒に -- 2017-08-18 (金) 18:50:22
      • 強 白薔薇裏や束ね糸(むずかしい)にHS変化を加えたような譜面 体力的には楽なのと24分がないので詐称までは行かない -- 2017-08-21 (月) 08:45:53
      • 弱 やってみよう(★6)が少し早くなり、三瀬川表の速度変化がついたイメージ。x談のむずかしいにも近い。(複合は難しくなっているが) -- 2017-08-26 (土) 20:27:22
      • 詐称。高速地帯が☆8にしてはきつすぎる。半速のところも叩きにくい長複合があったり、偶数打がはいってきたりして思うように稼げない。 -- 2017-08-26 (土) 20:39:25
      • 強。270の複合に対応しきるのは星8適性者には難しいし、135の複合はかなり複雑。だが、体力はそんないらない。 -- 2017-08-26 (土) 21:37:57
      • 詐称 高い技術を要する譜面。加えて適正者は速度変化で混乱しやすいと思った -- 2017-08-29 (火) 02:56:13
      • 詐称。遅くなったり速くなったりと対応が難しく、複合も★×8では複雑。 -- 2017-08-31 (木) 00:53:08
      • 詐称 高速地帯や速度変化は慣れていなければ対応が難しく、加えて複雑な複合や偶数打が多い。BPM270の16分が出てこないのと、体力的に楽なのが救い。 -- 2017-08-31 (木) 10:34:03
      • 強 詐称派は高速がつらい、速度変化に苦労するという点の主張が多い。しかし、HS1になる箇所っておおくなくね?それに体力面も大して苦ではない。肝心な技術は、46小節?にある複合除きそこまで複雑じゃない。白薔薇裏のようなラス殺しもないため、★8で収まる。 -- 2017-08-31 (木) 17:48:40
      • ソフランだけなら逆詐称の流星や三瀬川表にもあるのが悩みの種。かといって譜面もともに(★7詐称)と違って16分がほぼない。 -- 2017-09-01 (金) 19:19:08
      • 詐称 ☆8にしては速くて複雑でみきりにくい -- 2017-09-03 (日) 23:42:06
      • ↑ソフランなら…の方は、強ですか? -- 2017-09-10 (日) 00:25:28
      • ↑ソフランなら…の方は、強ですか? -- 2017-09-10 (日) 00:25:33
      • 低速の複合譜面を速くして見やすくしたって感じで、白薔薇裏が強っていう面を考慮するとせいぜい強 まあ強のなかでも強い方かもね -- 2017-09-10 (日) 20:03:28
      • 白薔薇裏のラストを全体的に短くして、等速複合9レベルをつけたような譜面では?詐称としか思えない。8分ならともによりも複雑で長いし。ともにができたとしても案外対抗できない。 白薔薇裏はラスト以外の複合が比較的こちらより短い -- 2017-09-11 (月) 09:47:44
      • ギリ詐称 繰り返される速度変化。星8にしてはキツイ複合の連続で適正者にとってだいぶキツイはず。でもそれだけだと強にもある事にはあるから、本当に微妙なライン。 -- 2017-09-12 (火) 22:07:47
    • EAT'EM UP!  -- 2017-09-17 (日) 19:43:31
      • 詐称。稼ぎがあるとは言え、かなり多くの箇所が★×8適正者には辛い地帯。これが難なく叩けるならば十分に★×9に対応できるレベルはある。 -- 2017-09-17 (日) 19:50:48
      • 詐称。似た傾向がほとんどないハネリズム譜面で、逆餡蜜を考慮しても適正者が対応するのは困難。中盤のリズム難地帯もやっかいで複合レベルも高く、稼ぎが少ない。 -- 2017-09-18 (月) 18:00:08
      • 詐称 リズムがね…厄介 8だったらあの速さでシンセみたいなハネリズムを搭載しちゃいかんでしょw  てか、何でこれが強なのかって改めて譜面見て思った -- 2017-09-24 (日) 20:48:48
      • ドクロキャンディに似てる。劣化版だろうけど、ハネは9ならある配置。8には相当見かけないし他の部分も密度が少し高い気が。詐称 -- 2017-09-30 (土) 21:24:38
    • 冬竜 〜Toryu〜 -- 2017-09-17 (日) 19:43:46
      • 強 最初の議論で意見出した者だが、やっぱり高速低速どちらか苦手だとキツイ譜面。低速も複合レベル高いから強でいいかなと -- 2017-09-17 (日) 20:32:40
      • 詐称 低速地帯は複雑な複合も多く、稼ぎやすいというが油断できない 更に高速地帯も12分(見た目)の複合が襲いかかって来てフルコンだけでなく、ノルマもかなりキツいと思った -- 2017-09-17 (日) 23:37:54
      • 弱 ラストだけなら詐称だが、そこまでがミュージックリボルバー表と大して変わらない(BPM110の12分≒BPM168の8分) -- 2017-09-18 (月) 11:08:38
      • 強 複合が複雑。低速かラストの高速が苦手だと強以上に感じるかも -- 2017-09-18 (月) 11:46:30
      • 強。低速地帯も決して簡単な配置ではなく、難所も後半に固まっているので中だときついかと。 -- 2017-09-18 (月) 12:34:09
      • 強 低速地帯が稼ぎになるとはいえ、配置は決して簡単なものではない。ラストの加速もあるため、倍速も基本的に使えず、高速地帯にも叩きにくい複合がある。他の人も言ってるように低速か高速どちらかが苦手だとかなりきついと思う。 -- 2017-09-18 (月) 15:03:01
      • テンポが遅いから8にしたんだろうなって感じ 詐称寄の強だね -- 2017-09-18 (月) 17:17:39
      • ↑ごめんやっぱ普通の強 -- 2017-09-18 (月) 17:22:01
  • 前前前世と僕今って難易度差ある?一段階差ついてるけど -- 2017-08-17 (木) 11:16:10
    • 僕今は中だと思う -- 2017-08-20 (日) 23:44:33
    • どっちも弱 Vよりは上だけど二段階も差がつかない -- 2017-08-21 (月) 08:42:44
      • 議論に参加するメンバーが違うと、同じような難易度の譜面でもズレちゃうんだよな。例え同じメンバーがいたとしても、時間が経つと、感覚が変わることあるからな… -- 2017-08-21 (月) 16:48:49
      • そもそもVは逆詐称の中では上の方だったような -- 2017-08-22 (火) 17:40:50
  • ロストワン詐称にしては簡単 -- 2017-08-20 (日) 13:25:10
    • 前は強に属していましたからね、再議論で詐称になりました。 -- 2017-08-20 (日) 14:12:59
      • 確かぷるぷるしんぷるも強→詐称になったんじゃなかったっけ? -- 2017-08-21 (月) 16:56:01
      • うそうそ時を強に落とそうとしてロストワンを引き合いに出したら逆にロストワンが上がった感じ -- 2017-08-21 (月) 17:01:01
    • MSSPが詐称と思う。ロストワンより難しい -- 2017-08-20 (日) 20:21:16
      • 複合以外の難点が一切ないだから詐称に行かない。 -- 2017-08-22 (火) 17:38:33
      • MSSP複合以外難所無いって言ってるけど序盤リズム難中盤以降8とは思えん複合9中クラスだと思う -- 2017-10-01 (日) 18:45:59
  • クープランの墓は詐称じゃない? -- 2017-08-29 (火) 13:51:52
    • うーん… 何をもって昇格を提案してるかが気になるけど、俺様と比べると24分の量とか精度の取りづらさはこっちが弱いと思う -- 2017-08-29 (火) 15:46:01
      • 精度の取りにくさはパイレーツ<クープランだが、クリア難易度ならパイレーツ>クープランかと -- 2017-09-03 (日) 15:32:15
  • 青空のラプソディ:強と詐称(6(+弱1):7)で真っ二つなので一旦保留 シャルル:弱 スカッとばあちゃんの歌:強 Help me, ERINNNNNN!!:中残留でいいかな?異論なければ日曜夜に青空以外移動で -- 2017-08-31 (木) 19:50:56
    • ラプソティも詐称でいいかと -- 2017-09-01 (金) 13:07:37
      • いやいや、もう少し待とう。 -- 2017-09-01 (金) 15:41:53
    • ラプソティは詐称でいいでしょうか?異論がなければ明日移動します。 -- 2017-09-15 (金) 17:23:40
      • 明後日になってしまったが移動 -- 2017-09-17 (日) 19:40:11
  • 白薔薇裏を短くして、等速複合9レベルをつけたような譜面では?詐称としか思えない。8分ならともによりも複雑で長いし。あちらができたとしても案外対抗できない。 -- 2017-09-11 (月) 09:45:03
    • 書く場所間違えました -- 2017-09-11 (月) 09:45:44
    • 星屑とリニアと僕 -- 2017-09-13 (水) 01:54:01
      • 強かな そこそこ速いBPMでトリッキーな配置だから、適正者には大分手応えがあるのではないかと 実際引っかけも多いし -- 2017-09-13 (水) 17:01:20
      • 詐称 16分→12分→24分といった8の範疇を超えた複合が道中に二か所存在し、適正者はそこでリズムを崩す恐れがある。また、ラス殺しも8ではまず見られない配置であるため、適正者はゲージを削られる危険がある。 -- 2017-09-21 (木) 18:27:02
      • 詐称寄りの強。譜面全体はトリッキーな赤青配置で、見た目以上の叩け辛さがある。ヴァーナスだとこの譜面の認識に有利だが、休憩が少ない為利き手が疲れやすくなる。交互だと体力が節約できるけど、前述トリッキーな赤青配置に運手が間違えやすくて魂ゲージが増えにくくなる。ゴーゴー前とラストに変速複合があるけど、譜面は全体難である為、そちらが出来ても出来なくてもクリアへの影響が小さいだろう。 -- 2017-09-23 (土) 00:47:23
      • 強 コンボカッターの鋭さは完全に★8の範疇を超えてるが、道中は★9にするには弱い -- 2017-10-01 (日) 19:08:01
    • URBAN FRAGMENTS  -- 2017-09-17 (日) 19:43:13
      • 詐称 ノーツがかなり少なく、その中身は大分厄介なもの 完全な繰り返しでもなく、リズム・複合ともに厄介で、出来なければ稼ぎになるところが皆無 おまけに分岐次第ではあんな速さに 普通譜面に回るようだったらそもそもレベル不相応と思われる ノーツの少なさ故のクリアのし辛さはあるだろう -- 2017-09-17 (日) 23:51:53
      • 強。微妙なところだが、複合レベルがあまり高くなく、実質的な譜面は中の上程度。ただノーツ数とソフランでだいぶ難易度を上げているので強の範疇かと。詐称でも特に異論はなし。 -- 2017-09-18 (月) 09:42:45
      • 詐称 ノーツ数が少なく スカスカだが、スカスカじゃない部分で難易度が上がってくるのと、達人譜面に行きやすい譜面で達人譜面はソフランがあって、初見では対処できないのが理由 -- 2017-09-18 (月) 17:07:25
      • 強 どんだけソフラン苦手なんだと言いたい。ノーツの少なさはわかるけど、倍速なら見切れるでしょ。白薔薇裏が強にあるし -- 2017-09-22 (金) 18:09:51
      • ↑みんなが倍速を見切れるとは限らないし、そもそも白薔薇裏とはタイプが違うからあんまり比較にならないと思うなー -- 2017-09-22 (金) 21:20:42
      • ↑詐称にしろってか? -- 2017-09-23 (土) 06:49:11
      • ↑すまん。前言撤回 -- 2017-09-23 (土) 08:41:44
      • 強。前半はスカスカで達人に分岐しやすい。ラストに達人に分岐しHS2の地獄(?)玄人、普通でもラストの密度は高い。あとdkkdd,dkkdkとか複合もかなり嫌なので、強という意見にしました。 -- 2017-09-23 (土) 18:32:22
      • 強 高速難民多いなぁ。複合偏っているからそれも救い。元★9だけど今でも通用するかなと -- 2017-09-23 (土) 20:45:47
      • ↑2 やっぱ見切れたので弱寄りの中で -- 2017-09-29 (金) 07:06:16
      • 強 ソフラン出来なくてもそれ以外がそこまで難しくはないので適正者でもノルマはいけると思うが技術譜面が極端に苦手な人は要注意 -- 2017-10-01 (日) 14:46:52
      • 強 典型的な局所難譜面だが、割と繰り返しが多い ●○○●○、●○○●●かソフランがよっぽど苦手でもない限り、★8の範疇に収まるかと -- 2017-10-01 (日) 19:12:27
      • 提案者)強が多いな まあ提案の動機は適性者には辛いんじゃないかなーっていう杞憂なので、強でも良いです -- 2017-10-01 (日) 20:34:28
    • 二人の結晶‐INNOCENCE‐ -- 2017-09-13 (水) 01:50:39
      • 弱。裏と同等か、むしろ簡単かもしれない -- 2017-09-14 (木) 19:47:57
      • 逆詐称。★×7の裏譜面より体力的だが、ゴーゴー後半の複合がいた地帯以外は裏譜面より大した難易度差が無いから。 -- 2017-09-23 (土) 00:39:46
      • 逆詐称寄りの弱 道中の稼ぎが増えた分、裏よりもクリアしやすいかもしれない -- 2017-10-01 (日) 19:05:54
  • 議論中 -- 2017-09-12 (火) 20:16:33
    • Swan  -- 2017-09-27 (水) 09:58:59
      • 弱 攻略では後半の密度が大袈裟に書かれてるけど、実際はBPMは緩めでほぼ●●○の繰り返しだから大したことはない そんな不可ハマリするような譜面でもないし、My Soul,Your Beats!より多少強い程度だと思う -- 2017-10-01 (日) 18:58:36
      • やっぱ弱かなぁ フルコンボなら大分キツイだろうけど、偶数の使い方とかそもそもの譜面も割と単純だからクリアはそこまでキツイとは思えないんだよな あと、マイソウルが弱ならこれも弱だと思う -- 2017-10-01 (日) 20:22:41
      • 中 終盤はむしろ上位だと思う。揺れ譜面でリズム取りにくいので難しい -- 2017-10-02 (月) 23:52:45
      • 中 偶数に揺れはきつい。小節線かわしてる感じもいやらしくゴーゴーも地味に腕にくる -- 2017-10-08 (日) 07:30:15
    • にめんせい☆ウラオモテライフ! -- 2017-10-18 (水) 17:31:27
      • 逆詐称 トリッキーとはいえ16分が3連打までしかないのはでかい。ハネリズムも大したことない -- 2017-10-19 (木) 07:03:16
      • 弱 全体的にリズムが取りにくく、偶数連打や大音符による認識難、低速と★8と呼べる要素はあると思う -- 2017-10-19 (木) 14:18:29
      • 逆詐称 8にしては譜面が分かりやすい リズムは厄介だけど付点8分とか二連打は☆7でも溢れてる ラストを無くした前期OP -- 2017-10-19 (木) 18:02:45
      • 弱。途中のリズム難地帯やコンボ数の少なさからくるミスの重さ、あとゴーゴーはほとんど休憩がないからギリ★×8かなぁと思います。 -- 2017-10-21 (土) 00:51:00 New
      • 逆詐称 歌合せ要素強し。似た譜面が少ないだけ -- 2017-10-21 (土) 22:56:24 New
      • 弱 というか、☆8日と言われると弱いが☆7以下に練習曲になるのが少ないため適正者には厳しそう -- 2017-10-22 (日) 20:53:54 New
    • 月下美人(普通) -- 2017-10-20 (金) 22:06:25 New
      • 弱。そんなに難しいところはないが、休憩が少ないので -- 2017-10-21 (土) 09:57:12 New
      • 弱 繰り返しが多く、50~56小節の偶数や12分はやっかいだが単色で稼げる -- 2017-10-21 (土) 11:16:27 New
      • 中 画竜点睛普通を速くしたもの -- 2017-10-21 (土) 14:41:52 New
      • 中寄りの弱 50〜56小節以外はごくごく単純な体力譜面 ノーツ数、密度はそこそこあるので弱では強い方かと -- 2017-10-21 (土) 22:49:50 New
      • 中寄りの強 画竜点睛(普通)の上位互換単色が多く稼ぎ易いがそれ以外の所が適正者に厳しく、密度もそこそこ高いのでギリギリ強 -- 2017-10-23 (月) 13:30:00 New
      • 中。他2譜面より物量や配置も簡単で稼ぎが多い。ただ弱にしては酷な配置が出てくる箇所もある。 -- 2017-10-23 (月) 13:38:35 New
    • 月下美人(玄人) -- 2017-10-20 (金) 22:06:51 New
      • 中 ノンストップで偶数が目立っているけど引用があるから。風船はきついと思うか休憩と思うかは人次第 -- 2017-10-21 (土) 08:10:55 New
      • 強 全体的に複合がキツくリズム難密度も高めではあるがどれも★8に収まるレベルで達人には及ばない -- 2017-10-23 (月) 13:36:22 New
      • 強。偶数が多く、こちらも達人と同じく休憩が殆どない。画竜普通と似てる部分は多いが、それよりも速く物量攻めなので画竜普通の1段階上がよいかと。 -- 2017-10-23 (月) 13:36:44 New
    • 月下美人(達人) -- 2017-10-20 (金) 22:07:16 New
      • 強 中だと物量、密度的に厳しすぎる でも詐称だと譜面が単純 -- 2017-10-21 (土) 08:48:00 New
      • 詐称 ゼロノク裏の体力版。同じBPMで密度も近い、難所が中盤とか共通するとこもある。あれが9中ならこれも9でいけそうだと思うなー -- 2017-10-21 (土) 22:27:48 New
      • 詐称 譜面としての難易度は戦国三弦(達人)とほぼ同等だが密度が明らかに上なので詐称 -- 2017-10-23 (月) 13:23:49 New
      • 詐称。強かなと思ったが確かに物量が★×8では多く、逆手技術を求められる箇所も多い。休憩らしい休憩もないので、体力・技術面でも★×9弱レベルはある。 -- 2017-10-23 (月) 13:32:27 New
      • 詐称 もう画竜点睛シリーズ最強な気がした。叩きにくさ、密度の高さなど9弱はある -- 2017-10-23 (月) 18:50:36 New
  • 再議論曲提案ツリー -- 2017-09-12 (火) 20:14:39
    • 議論中が流れてしまう恐れがあるので設置、提案はこちらにお願いします。 -- 2017-09-12 (火) 20:15:27
      • じゃ手始めにアーバンフラグメンツ -- 2017-09-12 (火) 22:08:47
      • EAT'EN UPはリズム難と難配置が8適正者に捌けるものではないので詐称かと思います -- 2017-09-12 (火) 23:08:49
      • 冬竜表 強→中(個人的には弱)前半が簡単なため、そこで稼げば問題なし。太鼓の達人ではラス殺しは大して影響ない。 -- 2017-09-14 (木) 16:44:28
      • (再議論されて今の位置に入ったっていうのを理解した上での提案です)千本桜はやっぱり強にいた方が良いと思う 確かに稼ぎは多いけども譜面は決して単純じゃないし、休憩はあるけど音符多いとこは多い 紅よりは弱いかもだけど、だからってこれが中とは思えない 長くて大量の音符を叩かせられるのは、8じゃ手応え大有りだと思うな 長文失礼 -- 2017-09-14 (木) 17:19:03
      • EAT'EM up 詐称 ハネリズムがBPM高く8では見かけないタイプ -- 2017-09-14 (木) 19:51:14
      • Swan 中→弱 ゴーゴーの密度が大袈裟に書かれてるけど、ほぼ●●○の繰り返しだしBPMも緩め My Soul,Your Beats!や蓄勢裏と大差無いと思うが -- 2017-09-15 (金) 17:46:09
      • あと前前前世は僕今と大差無いし弱だと思う -- 2017-09-15 (金) 17:47:56
      • ↑Swanはワタリドリをノルマ下げた感じだから弱はない。(ワタリドリが仮に8なら弱めの強くらいかな) -- 2017-09-21 (木) 22:04:07
      • 東京テディベアは逆詐称 -- 2017-10-01 (日) 18:48:52
      • 季曲裏逆詐称 7強のシオカラ節と同じぐらいだと思う。蓄勢裏と一段階の差はあると思う。 -- 2017-10-01 (日) 22:51:07
      • ポケモンXYトレーナー 強→詐称の提案。BPM180地帯全体が★9と比べても遜色ない密度があり、特に第2ゴーゴーは難所で、その上捌けないとクリアにも影響しかねない。 -- 2017-10-14 (土) 09:17:44
    • 少なくとも上でまとめられてる再議論提案曲はやった方がいいよね -- 2017-09-15 (金) 17:36:45
    • 提案が出た順に3つ表示しました -- 2017-09-17 (日) 19:42:29
    • MSSPと紅詐称 -- 2017-10-01 (日) 18:47:51
  • 8とは関係ないけど、ともにが8なら強、詐称どちらになるんだ?なんとなく気になりました -- 2017-09-21 (木) 22:05:53
    • アンケート所か雑談所で尋ねて下さい -- 2017-09-23 (土) 09:32:47
  • EAT'EM UP→詐称、冬竜→強残留、それ以外→保留がよさそうでしょうか? -- 2017-09-24 (日) 19:37:38
    • 異論がなければ水曜に移動します。 -- 2017-09-26 (火) 12:01:52
      • eaten upを詐称に移動、冬竜は残留させswanと千本桜裏を表示 -- 2017-09-27 (水) 10:00:21
      • ↑一応言っておくけど、提案があったからってなんでもかんでも再議論すりゃいいってもんじゃないからな。★×9のように永遠に議論中の表示が取れなくなるぞ -- 2017-09-27 (水) 17:48:55
      • 千本桜とかまたやるのって感覚 -- 2017-09-27 (水) 18:10:34
      • 千本桜は再議論済なんだよな -- 2017-09-27 (水) 18:17:21
      • やっぱ★10みたいに二回議論したら再議論禁止にしたほうがいいんかな -- 2017-09-27 (水) 21:30:46
      • Swanだって反対意見出まくってるぞ -- 2017-09-28 (木) 06:51:25
  • 前前前世 議論した方がいいと思います -- 2017-10-02 (月) 23:50:20
  • 二人の結晶‐INNOCENCE‐表→弱 星屑とリニアと僕→強 URBAN FRAGMENTS→残留 Swan→保留かな? -- 2017-10-09 (月) 18:45:36
    • 異論がなければ明日移動します -- 2017-10-12 (木) 19:31:49
      • 移動 -- 2017-10-13 (金) 19:05:07
    • 移動ありがとうございます、再議論提案曲いくつか出ているようですが何かやります? -- 2017-10-13 (金) 19:32:03
      • そんなの譜面の特徴埋めて、swanを終わらせてから考えるでいいよ -- 2017-10-13 (金) 20:13:15
  • 月下美人がカツメダルで買えるようになったのだが、議論開始はいつ頃なのだろうか? -- 2017-10-20 (金) 12:35:04 New
    • 曙光裏はすぐやったな。既出の曲はすぐやってもいいかもね -- 2017-10-20 (金) 18:19:13 New

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収録曲リスト

 
  • 懐かしのオリジナル曲復活リクエスト募集!
    (募集期間:
     2017年9月21日(木)〜
      2017年9月30日(土)23時59分)
    復活ナムオリ対象曲

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