コメント / 疑問解決所


疑問解決所

  • iOS版の楽曲取り放題期間中に王冠を取得した場合、期間が切れると王冠も消えますか? -- 2019-01-03 (木) 16:52:11
    • 消えません(楽曲が残る)。ただし残った楽曲は再加入しないとプレイできません。 -- 2019-01-03 (木) 17:41:14
  • ケチャドン2000って新筐体アップデート後は運任せになったんですか?楽曲情報、譜面分岐一覧を見ても分からなくて...。 -- 2019-01-03 (木) 21:33:36
    • 運任せとは言われていたけど、そんなバグなったことがない -- 2019-01-03 (木) 22:22:05
      • (木主)ありがとうございます。 -- 2019-01-04 (金) 10:57:27
    • アップデートで復活した直後の譜面分岐バグがあった時のことを言ってるのかな?だとしたら完全な運任せだった。もちろん、正常に分岐する確率の方が高かったけど当時の俺も連打を6打入れたのに普通譜面に分岐したことがあったから譜面分岐に不具合があったのは間違いない -- 2019-01-17 (木) 00:48:44
  • Switchの動画撮影機能つかって消失表の動画撮ろうとしたら出来なかったのですが何故か知ってる人いますか -- 2019-01-03 (木) 23:19:25
    • そもそもスイッチ自身の録画機能は対応しているソフトが現時点でも結構少ない。太鼓の達人はスイッチ公式サイトにも対応ソフトとしての記述が無いためスイッチ本体の録画機能自体に対応していない可能性が高い。 -- 2019-01-17 (木) 00:45:58
      • ナムオリの鳳凰や蓄勢は撮影できたので版権ですかね… -- 2019-01-18 (金) 00:44:10
  • 平均密度が1違うとどのくらい使う体力が違ってきますか?(スーハーチャーリーとかは除いて) -- 2019-01-05 (土) 13:13:11
  • バージョンが変わると、全国ランキングてリセットされますか? -- 2019-01-13 (日) 00:13:18
    • うん -- 2019-01-13 (日) 08:17:07
  • たまにセキュリティがかかっていますみたいなのが出るけど原因って何なんだろ? -- 2019-01-13 (日) 00:38:10
    • コメの規制 -- 2019-01-13 (日) 01:02:18
    • urlがhttpsになってるとコメントできない場合があるっぽい httpでアクセスするとコメントできるっぽい -- 2019-01-13 (日) 01:27:21
      • なるほど!ありがとう! -- 2019-01-13 (日) 01:57:38
  • 太鼓の達人に収録された曲の中で、一番古い曲(収録タイミングではなく曲自体が世に出た時)って何ですか? -- 2019-01-17 (木) 19:50:10
    • クラシックや童謡を含めないならおそらく日本最古の曲は魔法使いサリー(1966年) -- 2019-01-17 (木) 21:18:53
      • 確かにクラシックなどを含めたら一気に時代が離れちゃいますね…ありがとうございます! -- 2019-01-17 (木) 22:56:42
      • ウルトラマンの歌ってどうだっけ? -- 2019-01-17 (木) 23:34:56
      • ↑魔法使いサリーと同じ1966年発売だそうです、ただどちらが早いかは調べても分かりませんでした。(因みにここによるとウルトラマンは9月だそうです) -- 2019-01-22 (火) 23:20:02
    • クラシックや童謡を含めない場合、恐らく「ラジオ体操第一」(1951年5月6日)かと思われる。レコード盤発売日基準だとスーダラ節(1961年8月20日)が最古かと思われる。 -- 2019-01-30 (水) 20:31:58
  • 内部的な最低BPMと最高BPMの差が一番大きい譜面は何ですか? -- 2019-01-19 (土) 13:22:50
    • リベリオンじゃね -- 2019-01-19 (土) 13:27:49
    • HSが無かった時代の譜面を含めてもいいならAC8以前の恋文2000(最高BPM800、最低BPM200、BPM差600) -- 2019-01-19 (土) 14:24:52
      • 設定ミスも入れるなら同じ恋文(psp2)の200から3200になる -- 2019-01-19 (土) 14:38:30
    • 多分チルパ(2.73~350) -- 2019-01-19 (土) 14:42:27
    • ハードコアの15.83~380で多分間違いない -- 2019-01-20 (日) 13:10:51
  • このwikiでは基本的に太鼓さん次郎の動画はNGですが、何か理由はあるのですか? -- 2019-01-19 (土) 19:24:33
    • 面倒な話を除くなら譜面が正しい保証がないという点が問題 -- 2019-01-19 (土) 19:37:14
    • 非公式シミュレーターソフトだから。非公式だから。 -- 2019-01-19 (土) 19:47:12
      • 非公式にアップロードされた動画であることは許容するものとする -- 2019-01-19 (土) 20:07:19
      • ↑本家のゲーム動画をアップすることのどこがいけないん? -- 2019-01-19 (土) 21:30:05
      • ↑太鼓の達人は配信可能タイトルにない(あったらゴメン)ので著作権的にアウト。 -- 2019-01-19 (土) 21:41:00
      • 非公式だから本家と同じ仕様である確証がないってこともあるのでは -- 2019-01-29 (火) 17:14:45
  • 太鼓の達人で最も長い単色16分連打はどの譜面にありますか? -- 2019-01-19 (土) 19:35:41
    • 上のBPMの話もそうだけど自分で調べられるんじゃない? まあ朱の旋律とかかな -- 2019-01-19 (土) 19:50:05
      • 朱の旋律は複合 -- 2019-01-20 (日) 12:52:57
    • 単色だったら新しい光(9mm)かな -- 2019-01-19 (土) 20:01:54
    • ネクロファンタジアの57連打だと思う -- 2019-01-20 (日) 12:56:02
  • ふつう★4相当のかんたん★5、むずかしい★4相当のふつう★7、おに★6相当のむずかしい★8が一番妥当な感じですかね。 -- 2019-01-21 (月) 13:09:13
    • 一部の規格外をのぞけば大体合ってるとおもう -- 2019-01-27 (日) 11:25:31
    • かんたん〜むずかしいって、おに以上に詐称逆詐称多いから基準が分からなくなるんだよなぁ。むずかしい★×○○はおに★×○○上位〜★●●下位に匹敵する、みたいなのをまとめたもの(例として横グラフとか)が欲しくなる。 -- 2019-01-29 (火) 18:16:03
    • ↑3 議論所の中ではむずかしい☆8はボーダーで☆6上位、中堅でおに☆7中堅に匹敵すると言われています。ふつうに関しても、むずかしい☆4クラスの難易度の曲でも逆詐称扱いを受けているものが結構あります。難易度的にはむずかしい以下もインフレしているそうなので、あくまでも一例としてここは。 -- 2019-01-30 (水) 20:18:46
  • つべで見たことで疑問に思ったのですが、でたらめをかけた時の譜面の通りは1/2^n (n:総ノーツ数)であってますよね?。 -- 2019-01-30 (水) 20:11:10
    • でたらめによる変化のアルゴリズムがどうなっているかにもよるけど「単一の音符を50%の確率で変化させる」ならそれで正解。「すべての音符のうち50%のどれかが必ず変化する」ならちょっと変わってくる -- 2019-01-31 (木) 02:35:36
      • wikiには割合って書いてあったから下になるんですかね -- 2019-01-31 (木) 02:40:01
  • 曲名が思い出せないので知っている方がいましたら教えて欲しいです。「日本に帰りたいんだ」(聴き取りなので正確ではないかも)という歌詞がサビにあった気がします。ジャンルはナムオリだったと思います。 -- 2019-02-01 (金) 20:59:00
    • 時空庁時空1課 -- 2019-02-06 (水) 16:02:52
      • 助かりました。ありがとうございます。 -- 2019-02-11 (月) 19:05:35
  • ところで、むずかしい☆8によく書いてある、「クリア(フルコン)難度はおに☆6〜7に匹敵する」という文言は本当に必要でしょうか。議論所の基準では先程の書き方だと、むずかしい☆8では弱〜中(下位)と示しているだけで、要注意という意味合いの文章にはなり得ないと思います。「おに☆8に匹敵する」以上の文言なら注意文として書いても良いと思います。 -- 2019-02-05 (火) 22:03:02
    • 前にも議論になった「以上のことから太鼓の達人において〜」に似たような文だからな。最近は難しいもインフレ気味だからに必要かは議論の余地がある -- 2019-02-05 (火) 22:09:09
      • 一個人の意見に過ぎませんがむずかしい☆6の場合はおに☆6以上のレベルを要注意とし、むずかしい☆7ではおに☆7、むずかしい☆8ではおに☆8クラスに注意喚起文を入れて欲しいですね。それ以下には需要が無いどころか、むずかしい☆8におに☆6っていったらむずかしい☆7行きでも良い簡単な譜面ということを代弁するさまになるので、その辺りが基準だと思います。 -- 2019-02-11 (月) 20:25:06
  • 魂ゲージの伸び率のページに「★×9で最もゲージが硬い曲はエンジェル ドリーム(裏譜面)で、魂MAXに78.92%必要である。」と書かれていますが、その直後に「 真・画竜点睛(裏達人)は、魂MAXに80.04%必要である。」と書かれています。これはどういうことですか? -- 2019-02-06 (水) 20:55:14
    • 真・画竜点睛(裏達人)は、エンジェル ドリーム(裏譜面)より高い%が出たものの、普通や玄人と総ノーツが異なる特殊譜面のため「★×9で最もゲージが硬い」としていいか分かりませんでした。そのため、子ツリーに「暫定」として補足に入れていました。 -- 2019-02-07 (木) 11:43:00
      • ならば★×9で最もゲージが硬い「曲」ではなく「譜面」と標記するのはどうでしょうか -- 2019-02-07 (木) 12:22:07
      • ↑検討してみます -- 2019-02-07 (木) 14:20:25
      • ↑の者ですが、2019年3月に241ディープラーニングがPS4 1でDL配信され、裏譜面の2P譜面の2P側が真・画竜点睛裏の普通譜面と同じ512ノーツにもかかわず、真・画竜点睛裏の達人よりゲージの伸びが硬いという現象を見かけ、より混乱しまったため、「 真・画竜点睛(裏達人)は、魂MAXに80.04%必要である。」は削除しました。 -- 2019-04-10 (水) 11:28:11
  • 太鼓の達人で今のシステムで48分音符って置けるんですか? -- 2019-02-10 (日) 09:43:31
    • 普通に置けないのは32分だけだったはずです -- 2019-02-10 (日) 09:48:08
    • 置けますよ -- 2019-02-10 (日) 10:28:45
    • 48分音符が使えるおかげで16分音符と24分音符を使い分けることができる。48分音符自体は音がギチギチになってしまうため、高難易度譜面以外では採用しにくいから数が少ない。初の48分は冬竜 〜Toryu〜(裏譜面)だけど、110という遅いBPMでも成仏の24分と同じ瞬間密度になってしまう。 -- 2019-02-10 (日) 13:03:53
    • ↑1,2,3ありがとうございます -- 2019-02-20 (水) 18:35:57
  • 太鼓の達人の昔のサイト(特に旧筐体時代)、wayback machine以外で見られるところはありますか? -- 2019-02-11 (月) 14:25:49
    • ACのサイトは11〜14まで見れます、10以前も過去にはあった覚えがありますが現在は紹介程度の簡易的なページのみになっているようです。CSに関しては全作品公式サイトがあります。 -- 2019-02-11 (月) 15:48:49
  • カツ丼の時にドキ胸が移植されましたが、移植が発表された時のツイッター勢の反応はどんな感じだったんですか? -- 2019-02-11 (月) 19:46:05
  • 太鼓の達人に収録されている曲で最も長いタイトルは何ですか? -- 2019-02-12 (火) 08:11:20
    • イーブイのやつ -- 2019-02-12 (火) 13:32:18
  • 質問です。アジア版ではドンだーひろばが無いのに、何故名前の横に段位を表示できるんですか? -- 2019-02-13 (水) 20:38:36
  • 質問です。 新筐体でバナパス使った時のおすすめ難易度ってどういう仕組みで決まるのですか? まさか、★10だと高難度厨の証明みたいな? -- 2019-02-14 (木) 23:42:09
    • ☆10フルコンが多くなるとおススメ難易度は☆9になるので☆10=高難易度厨というのは違うと思う。 -- 2019-02-17 (日) 08:04:09
  • PSP2のスタッフロールはどのような条件を満たせばどこで見られるようになりますか? -- 2019-02-15 (金) 09:16:53
    • むずかしい以下のコースをDL曲を除き全曲クリアだったかと。各コースで別々のスタッフロールになります。 -- 2019-02-16 (土) 16:18:24
  • 燎原ノ舞のコメントページを見ていて疑問になったのですが、アレンとは何ですか? -- 2019-02-16 (土) 11:26:37
    • 反発を利用して1度の振り下ろしで縁と面を両方入力するテクニック -- 2019-02-16 (土) 14:55:24
  • 編集でルビってどうやって打つのですか? -- 2019-02-17 (日) 17:08:16
    • ルビが打たれているページのソースを見るといいぞ -- 2019-02-17 (日) 17:36:58
      • ほど(なる)
        ありがとうございます。 -- 2019-02-17 (日) 17:44:50
  • 昔の作品で音符の見た目がずれている場合(主に旧筐体時代)、判定は見た目と正確な譜面データのどちらにありますか? -- 2019-02-17 (日) 18:46:23
    • 旧筐体ではなく旧作でした -- 2019-02-17 (日) 18:47:06
    • 微妙に伝わってないから変な回答になるかもしれないけど、旧作でも現行でも判定は音符自身にあるからたとえ音符がズレていたとしてもそのズレている音符(つまり見た目)の通りに判定されている -- 2019-02-19 (火) 06:02:05
  • 楽曲ページにおいて、BPMの数値が太字だったり太字じゃなかったりするのは何ですか? -- 2019-02-17 (日) 21:36:58
    • 大体260以上とかの高い数値になるとそのページを編集した人の裁量で太字になることがある -- 2019-02-19 (火) 16:37:17
    • 難易度議論所とかでその譜面をより高くしたい場合に、難しい譜面だという印象を与えるために編集する人が太字にすることが多い あるいはその逆により低くしたければBPM高くても太字にならないこともある -- 2019-03-03 (日) 16:34:17
  • ドンだーひろばで大会を開き、参加者がその曲を一切やらなかった場合「入賞だドン」のような表記が出ますが、これは称号の獲得のための入賞回数に数えられているのでしょうか? -- 2019-02-18 (月) 14:25:06
    • はい -- 2019-02-18 (月) 22:26:20
  • 難しいコースで最も速い16分四連打はどの譜面にありますか?(質問主はBPM260以上の曲はすでに一通り調べましたが見つかりませんでした) -- 2019-02-18 (月) 21:50:14
    • mint tears(BPM188)ですね -- 2019-02-19 (火) 00:55:00
      • 忘れてたましたが達人譜面でしか出てきません -- 2019-02-19 (火) 00:55:56
    • 十露盤2000かな?(bpm220) -- 2019-02-19 (火) 09:07:44
      • 〆ドレーにもありますね(原曲と同じBPM220)。 -- 2019-02-22 (金) 23:26:58
  • 雑談所(99) 段位道場(73)などの(〇〇)ってどういう意味ですか? -- 2019-02-20 (水) 07:04:44
    • 今日のアクセス件数 -- 2019-02-20 (水) 07:23:49
      • ありがとうございます -- 2019-02-20 (水) 11:16:21
  • マキホルのBPM細かく解析されてるけど、前半で大きくズレる箇所があるから結局謎のままになってます……… -- 2019-02-20 (水) 16:23:20
  • 太鼓の達人14の隠し曲の解禁方法を見ても意味がわからないので、意味を教えてください。 -- 2019-02-20 (水) 18:35:29
  • 「太鼓を叩いてスタート!」と言っている状態で、そのページの()内の数字の数だけ、左側から1P左ふち、1P右ふち、2P左ふち、2P右ふちを叩きます。 -- 2019-02-20 (水) 20:15:21
  • スーハーの低速地帯やドンカマの高速地帯を見ていて疑問になったのですが、太鼓の達人ではHS0.5以下のソフランはかけられないのでしょうか? -- 2019-02-20 (水) 18:53:39
    • どうやらそうらしいね -- 2019-02-20 (水) 20:27:48
  • CS1の各曲のハイスコアが、総合ランキングに乗せなくても記録されるのは既出ですか? -- 2019-02-27 (水) 02:44:46
  • 叩くタイミングがずれると可や不可が出ますが、具体的にはどれぐらいずれたら可や不可の判定になるのですか? -- 2019-03-02 (土) 22:03:16
    • 明確には分かっていません -- 2019-03-02 (土) 22:19:22
    • DSでの解析で良の範囲が前後2フレーム(=0.033秒)って報告が前にあった。でもそれ以外誰も解析していないらしい。 -- 2019-03-02 (土) 22:38:14
  • 旧筐体が置いてある場所一覧みたいなのが載ってるサイトってありますか? -- 2019-03-04 (月) 00:58:25
    • 私は過去にここを利用していましたが、情報が古いため参考になるか微妙です。比較的新しい掲示板やツイッターを見る方が精度の高い情報が得られるかと。 -- 2019-03-04 (月) 19:50:09
      • 掲示板が2011年で止まってるので宛にはできませんね…私も実際に書いてある所へ行きましたが撤去されてました。 -- 2019-03-08 (金) 21:20:10
  • サントラの歌詞カード見てて気になったのですがBNEI表記の曲がちびドラ初出(マオウ、キミと響く、スーハーなど)ということは分かったのですが歌詞カード内にBNEI表記の曲が無い場合でも後ろに表記があってよく分からないのですが分かる方いませんか…? -- 2019-03-04 (月) 19:40:33
  • 24分はないが48分はある鬼コースの譜面はありますか? -- 2019-03-05 (火) 21:51:17
    • 約束 -- 2019-03-05 (火) 22:02:46
  • 気になったのですがエトウ以外の太鼓チームで既婚者はいるんですか? -- 2019-03-09 (土) 18:38:57
    • マツモト、増渕、くぼけん -- 2019-03-09 (土) 19:31:32
  • 残響って揺れてませんか? -- 2019-03-15 (金) 05:14:12
    • サビ部分はボーカルが本来のリズムより12分一個分くらいずれてます -- 2019-03-25 (月) 20:35:23
  • 某フリマアプリでグリーンverのバナパスとクリアファイルを見かけるのですが最近何かイベントありましたか? -- 2019-03-16 (土) 20:13:33
    • JAEPO   -- 2019-03-16 (土) 21:01:51
  • おにでくす玉流れてくるのって、はたラク以外に何かありましたっけ -- 2019-03-20 (水) 13:29:42
    • テルミンとかでも流れてくる -- 2019-03-20 (水) 13:35:21
    • テルミン狂想曲、リンダリンダ(2人用)、天国と地獄、そばかす、ヒカリノカナタヘ(裏)、シンフォニック ワルキューレ、ポジティブ!、いっぱいいっぱい、スタ→トスタ→、私はアイドル、迷走Mind、Thinking -- 2019-03-20 (水) 13:41:28
  • やわらかで精度を上げるためにはどうすればよいですか -- 2019-03-22 (金) 23:59:54
    • 裏の話だよね?配色を覚えるのは大前提としてまずは判定枠ガン見でプレイ。ほんで力の入れ方などの研究をする。あとは集中力。 -- 2019-03-23 (土) 00:04:54
      • ありがとうございます -- 2019-03-24 (日) 15:51:44
  • こないだカオスタイム鬼をクリアしました。残る★10は第六天魔王、幽玄、無限、チャーリー、双竜表、ダンガンノーツ裏、ドンカマの7曲です。どれから手をつければいいでしょうか。 -- 2019-03-24 (日) 14:13:18
    • ロール処理が出来るなら双竜でいいんじゃないですか? -- 2019-03-24 (日) 15:54:09
      • カオスタイムクリア程度ならロール処理要らないのでは -- 2019-03-24 (日) 16:20:18
    • この中ならチャーリーが一番クリアしやすいかな 長複合以外の不可を極力減らしたいところ -- 2019-03-24 (日) 18:06:58
      • チャーリーは複合で体力切れてしんどくなりそう -- 2019-03-24 (日) 18:21:39
    • 暗記力に自信あるならクリアはドンカマが一番楽だと思う。そうでなかったら双竜。前半で極力稼いで後半はロールで強引に繋いでミスを減らす。 -- 2019-03-24 (日) 18:28:56
    • その中だったらまずはダンガン裏だな 一番クリアしやすい -- 2019-03-26 (火) 13:33:04
    • 得意なのがシングルならチャーリー,ロール処理なら双竜,体力なら弾丸裏 -- 2019-03-28 (木) 05:20:53
  • ☆7適正の者ですがお勧めの☆8ありますか? -- 2019-03-24 (日) 18:23:00
    • 百花繚乱(普通譜面)とかかな -- 2019-03-24 (日) 18:36:20
    • I my mokoですね。 -- 2019-03-24 (日) 18:46:04
    • 体力に自信あるなら太陽系デスコ -- 2019-03-24 (日) 23:49:33
      • クリアしました(コメ主) -- 2019-03-25 (月) 07:24:09
    • めざせポケモンマスター(表)はどうですか。 -- 2019-03-26 (火) 06:52:15
      • とりあえずやってみます(木主) -- 2019-03-27 (水) 12:58:54
    • ちょっと難しいかもしれないけど千本桜(裏)。結構鍛えることができますよ。 -- 2019-03-27 (水) 16:21:26
      • クリアしました -- 2019-03-29 (金) 12:42:01
    • 季曲裏。 -- 2019-03-28 (木) 11:46:47
  • iOSで昨日配信停止した楽曲を全曲教えていただけませんでしょうか -- 2019-03-29 (金) 16:13:16
  • 公式で、2人用ではなく双打(DP)用と定義された譜面ってどれでしょうか? -- 2019-03-30 (土) 14:31:33
    • 公式で双打用と呼ばれてるのは双竜裏だけ -- 2019-03-31 (日) 02:29:51
      • KAGEKIYO 、青葉、ハレ晴レあたりは言われて無いんですね。 -- 2019-03-31 (日) 08:35:51
      • 恋裏って知ってる? -- 2019-03-31 (日) 09:21:38
  • BPM180以上の曲で○○● ●とか●○○○● ●とかの●で終わる複合の次にある8分の●が力抜けたりなんかして全然叩けないんだけどどうすりゃいいんでしょうか? -- 2019-04-01 (月) 21:47:38
    • その16分の配置で気づいた。あなた、この配置叩くとき運手はどうしてます? -- 2019-04-01 (月) 21:59:05
    • 右 -- 2019-04-01 (月) 22:44:54
    • ミス 右左右 右と右左右左右 右って感じですかね -- 2019-04-01 (月) 22:45:47
    • その運手わたしもやります。ただしあなたのとはあべこべですが、どうしても左 左(右 右)が追いつかなくなっていく。 -- 2019-04-02 (火) 08:48:00
    • 頂の第2ゴーゴーが辛いですね。ちなみに対処方は右左右 左の交互処理ですが、おそらくそれが出来ていればあなたはここに書き込んでいないような気もしますし、要は運手の慣れですかね。 -- 2019-04-02 (火) 08:49:43
    • 少しずつ交互の練習もしていった方が良さそうですね。ありがとうございます。(木主) -- 2019-04-02 (火) 10:10:00
  • nesin amatiasの正式な呼び方って何ですか?ちなみに木主は逆さいたま2000と呼んでいます -- 2019-04-02 (火) 03:05:58
    • 読み方「ネシン・アマティアス」通称 「逆(さか)さいたま2000」だと私は[勝手に]思ってます。 -- 2019-04-02 (火) 07:22:08
  • シャニマスのキャンペーンでアイマス曲9曲くらいやったんですけどチケット3枚しか貰えてないのは何なんですかね…? -- 2019-04-02 (火) 14:44:41
    • 300円で9曲やっても貰えるチケットは3枚だけだよ -- 2019-04-02 (火) 15:11:55
      • (100円1クレとして)1クレにつき1枚ってこと? -- 2019-04-02 (火) 17:55:26
      • https://taiko.namco-ch.net/taiko/special/shinycolors/ 注意事項に書いてました。交換アイテム全部集めるとすると15クレ必要なんですね -- 2019-04-02 (火) 18:39:02
  • Shokoさん(成仏とかの人)のTwitterアカウント見つけたんですがどうすればいいんでしょうか?使い方よく分からなくて… -- 2019-04-02 (火) 17:26:07
    • どうすればいいとは -- 2019-04-03 (水) 01:11:12
  • CSで配点方式が新基準になったのはどのCSからですか? -- 2019-04-04 (木) 14:38:10
    • 3DS1です。 -- 2019-04-04 (木) 14:42:47
      • Wii5は旧配点でしたっけ? -- 2019-04-04 (木) 16:16:59
      • ↑Wii5よりも3DS1の方が発売日先だぞ -- 2019-04-04 (木) 16:35:00
  • 複合中にある -- 2019-04-05 (金) 09:25:06
    • ミス 複合中にある逆手からの24分が苦手なのですが皆さんはどう意識してますか? -- 2019-04-05 (金) 09:25:57
  • このwikiの難易度順における属性の一つ、トリッキーはどんな基準で書いているのですか?アサガオや北埼玉なども該当すると思いました -- 2019-04-10 (水) 12:35:43
    • キーワード検索で「トリッキー」と検索してください -- 2019-04-10 (水) 15:44:43
    • これかな -- 2019-04-10 (水) 15:58:15
    • 定義が曖昧すぎるんだよなぁ -- 2019-04-10 (水) 22:07:34
  • 曲名の読み方が難しい時にルビが振ってあったりその他の欄に「曲名は○○」と書いてあったりしますが、これが統一されていないのは何か理由があるんでしょうか。 -- 2019-04-16 (火) 09:39:43
    • 単純に数が多いのと統一する必要がないのと -- 2019-04-16 (火) 09:58:10
      • 数が多いと修正も面倒だもんな 放棄したくなるのもわかる -- 2019-04-16 (火) 10:08:51
  • 今更の疑問ですが、隠し曲解禁方法というページに旧筐体の隠し曲解禁コマンドが載っているのにわざわざそれとは別に黄ダルマ2000だけしか記述されていない未解禁隠し曲出現条件というページを設ける必要はあるのですか?黄ダルマ2000だけのために1つのページを設ける必要はないと思います。一緒のページに載せるのはダメなのでしょうか? -- 2019-04-20 (土) 01:25:38
    • 会議室案件かな -- 2019-04-21 (日) 16:43:52
  • 黒薔薇が茄子と言われていたのは何故ですか? -- 2019-04-25 (木) 09:46:35
  • 過去の段位道場のコメントってどこかに残ってますでしょうか? -- 2019-04-25 (木) 09:59:58
    • ここから「コメント/段位道場」でページ内検索すればいい -- 2019-04-25 (木) 12:54:50
      • ありがとうございます。でもイエロー以前は残ってない感じですね・・・ -- 2019-04-26 (金) 01:53:53
      • ↑ バージョンが変わるタイミングで消しているため、基本的には残っていない。 -- 2019-05-05 (日) 11:20:40
  • 音符の下の文字は、「ドン,ド,コ,ドン,カッ,カ,ドン(大),カッ(大),連打―っ!!,連打(大)―っ!!,ふうせん,くすだま,手つなぎマーク」以外になにかありますか? -- 2019-04-27 (土) 20:34:14
    • 過去あったものでいうと「ド〜ン,カ〜ッ,連タッチ〜」(DS,3DSシリーズ固有のもの)「風船音符」(DSシリーズ限定)「ゲキ連打,イモ連打」(旧筐体時代)がある あと「ドン(手),カッ(手)」っていうのもあった覚えがある -- 2019-04-27 (土) 20:55:09
      • DSのでんでん太鼓とかの「でんでん」もあるね -- 2019-04-27 (土) 22:43:18
      • あとPSP1,2限定の「すず振り」、PS4,NS1の「こづち」もある -- 2019-04-27 (土) 22:50:55
      • 「ドン(手),カッ(手)」はドロンを付けると、手つなぎ音符で見られる(通常は表記なし)。 -- 2019-05-05 (日) 11:18:56
    • pspのスティックぐるぐる回すやつもあったよね -- 2019-04-27 (土) 22:50:32
    • 他にもWii2ストーリーモードで「ゲキトツ音符」、Vitaストーリーモードで「必殺技」、Switchドンカツファイトで「?(アイテム音符)」があるみたいですね。ありがとうございました。 -- 2019-04-28 (日) 01:02:47
  • サヨナラ曲の直撮り動画って外したほうがいい?それとも残した方がいい? -- 2019-04-28 (日) 14:19:19
    • 代替となる動画がなければ残したほうがいい -- 2019-04-28 (日) 14:20:54
  • ★7クリアできない。 -- 2019-04-29 (月) 17:55:25
  • 難易度順の属性で、あからさまに抜けているもの(演奏時間150秒の曲で演奏時間長こ表記がないがない曲など)がある場合、書き換えて良いですか? -- 2019-04-30 (火) 14:39:51
    • どうぞ -- 2019-04-30 (火) 15:32:17
  • どんだーひろばについて。 どんだーひろばに登録した場合登録前のデータ(カツメダル等)は反映されますか? -- 2019-04-30 (火) 15:59:24
    • 反映されません。 -- 2019-04-30 (火) 16:21:11
      • ということは登録したら王冠も消えますか? -- 2019-04-30 (火) 16:50:09
      • え、されるんじゃないの…? -- 2019-05-01 (水) 12:57:13
      • ↑2 王冠はそのままです。ただ登録するまでかつメダルのカウントはされていないので。 -- 2019-05-01 (水) 18:33:20
      • ↑かつメダルは反映されないんだ なんかごめん(↑2の人です) -- 2019-05-01 (水) 21:00:09
  • チョコチップチューンとかのddk k d は叩けるのにロッテル表とかのddk d k が叩けません どうすればいいですか? -- 2019-05-01 (水) 08:05:51
    • 逆餡蜜で🔴🔴🔵🔴 🔵ってやってみたら? -- 2019-05-01 (水) 10:48:28
    • 頻発する配置なので練習して身に着けるしかない。まずは遅めなハイスクールラブあべこべやレールガンあべこべで、慣れたらdontcut -- 2019-05-04 (土) 06:11:41
    • ddkをd kてロール処理したら -- 2019-05-15 (水) 17:55:09
      • BPM200でロール処理はネタの領域だろ... -- 2019-05-15 (水) 18:53:37
  • ACでおすすめ曲のフォルダの中身が定番曲でほぼ固定(一曲目は必ず夏祭り)なのでランダムにしたいのですが解決する方法はありますか?(ドンだーひろばには登録しています。) -- 2019-05-05 (日) 00:43:00
    • おすすめ曲フォルダの曲はひろばに登録してると最近やってない曲とかが出たりする 実際それで自分もやわらか戦車、HOWEVER、焼肉などはほぼ固定状態です 設定はできないのでしょうがないことだと思ってもらえば -- 2019-05-05 (日) 00:48:38
      • 動画とか見てると完全ランダムに五曲選ばれてるのとかあるんですけど何かが違うんでしょうか?おすすめ曲プレイしたら内容が変わるとか…? -- 2019-05-05 (日) 10:28:06
    • 自分の場合はおすすめ曲が頻繁に入れ替わっており、定着している曲があまり見当たらないです(たまに第六天魔王が出現する程度)。他の人のプレイ状況も関係しているのかもしれません。 -- 2019-05-05 (日) 11:15:16
      • 正直羨ましいです…バンナムのどこかにお問い合わせしたら答えてもらえるんでしょうか…? -- 2019-05-05 (日) 11:33:49
      • お問い合わせしたらこんな回答もらいました。「おすすめ曲は、バージョンごとにリセットされる仕様になっております。 そのため、「グリーンVer.」の稼働開始から日数があまり経っていない現段階では、蓄積されたプレイデータが少なく、曲のラインナップが変わりづらくなっておりますこと、ご了承ください。 なお、日数が経過すると、ラインナップに変化が出てくるものと存じます。」とりあえず様子見です。まあこれで解決すればよいのですが… -- 2019-05-11 (土) 14:04:13
    • 筐体のカメラも関係あると思う -- 2019-05-05 (日) 11:57:31
      • 筐体のカメラと今までのプレイ履歴 要するにランダム -- 2019-05-05 (日) 12:16:08
      • クレジット入ってない状態での「顔を写してね!おすすめの曲を教えるドン!」はちゃんとランダムなんです… -- 2019-05-05 (日) 14:04:30
      • ↑だってカードかざしてないもん そりゃ当たり前 -- 2019-05-05 (日) 15:12:57
      • そりゃそうですね。結局解決法はないのか… -- 2019-05-05 (日) 17:47:17
  • コンパスコラボのチケットは対象曲プレイ1クレジットで1枚ですか?それとも1曲クリア毎に1枚ですか?私は1クレジット目にDDR2回(クリア1回)2クレジット目にDDR、3クレジット目に残響をプレイして3枚得ました。 -- 2019-05-06 (月) 12:20:32
    • 間違えましたDDR→ダンスロボットダンス(DRD)。でした、連投すみません。 -- 2019-05-06 (月) 12:21:27
    • どの曲やっても1クレ1枚ですよ -- 2019-05-06 (月) 14:52:41
  • 今更感ありますけどYK-3ってなんて読むんですかね?2000シリーズ歌唱者でこの方だけ読み方分からなくて -- 2019-05-07 (火) 12:41:27
  • 「魂ゲージの伸び率」について、不可を多く出すほどクリア(魂)ラインに乗りにくいのは分かるのですが、では不可を出す場所とは関係あるのでしょうか。また、連続で不可を出すのと、離れた場所で不可を出すのはゲージの伸び率に差が出るのでしょうか。 -- 2019-05-08 (水) 12:45:31
  • 太鼓の曲で、公式のサントラに無い、ロングorフル音源がある曲(Red Roseなど)をできる限り教えていただきたいです。 -- 2019-05-08 (水) 15:26:13
    • 女神な世界(かたぬき)太鼓の達人愛のテーマ(フルコンボ) -- 2019-05-10 (金) 06:53:49
    • クロートーは未収録かな?先二つはあるヤツ言ってた。ごめん、忘れて。 -- 2019-05-10 (金) 06:55:24
  • 付点音符の密度の計算の仕方を教えて下さい -- 2019-05-08 (水) 22:47:23
    • 音符の密度の計算式なら資料集に載ってる -- 2019-05-09 (木) 00:21:09
      • すみません何処にあるのか分かりませんでした -- 2019-05-09 (木) 18:56:21
    • 付点8分なら多分BPM÷45 -- 2019-05-09 (木) 18:58:26
      • と言うことはディープラーニングの付点16分の計算は210÷45ということでいいですか? -- 2019-05-10 (金) 21:16:35
      • 用語集#nnote「音長・打/秒の求め方」に計算式を書いた。ディープラーニングの付点16分なら {BPM} / ( 60 * {拍数} ) に代入して 105/(60*0.375)=約4.67打/秒になる。 -- 2019-05-11 (土) 09:32:00
      • ↑ありがとうございます -- 2019-05-11 (土) 17:41:29
  • 上の方に、どんひろに登録前のカードを登録した時のカツメダルは反映されない的なこと書いてあるけど、実際試したら10000枚溜まってました。よって、反映されます -- 2019-05-09 (木) 00:00:49
    • 質問じゃなくてすいません。 -- 2019-05-09 (木) 00:01:43
    • なんでここに書いたの? -- 2019-05-09 (木) 00:19:39
      • ツリーミスじゃね -- 2019-05-10 (金) 22:15:18
  • 旧作が全て出来る店の基盤の行方はどうなりました? -- 2019-05-09 (木) 10:44:54
    • 愛知某所のこと?あそこ旧作が全部遊べたわけじゃないよ。たしか4と5が無かったはず -- 2019-05-10 (金) 05:57:50
  • Punishmentや十面相のようにフル尺で収録されている曲って他に何がありますか? -- 2019-05-15 (水) 10:23:46
    • ゲラゲラと笑うな -- 2019-05-15 (水) 18:12:10
    • ナムオリ曲全般(例外あり) -- 2019-05-15 (水) 18:51:30
      • Sweet Layのことですか? -- 2019-05-15 (水) 19:06:05
      • あと赤薔薇も -- 2019-05-15 (水) 21:58:19
      • 太鼓の達人愛のテーマをお忘れで? -- 2019-05-15 (水) 22:59:54
  • おすすめ曲のフォルダがない筐体があるんですけど何でですか? -- 2019-05-15 (水) 11:02:36
    • カメラの接続を切っているから -- 2019-05-15 (水) 11:58:56
  • 太鼓の達人に収録されたことがある曲の中で歌詞が最も過激な曲は何ですか -- 2019-05-17 (金) 04:37:03
    • 検閲音のあるEkiBEN2000かな?? -- 2019-05-17 (金) 06:13:00
    • ギガンティックO.T.N、+♂、聖槍爆裂ボーイ、脳漿炸裂ガール辺りはどうだろう -- 2019-05-17 (金) 12:35:10
    • 最もと来たか Sとか -- 2019-05-17 (金) 13:40:21
    • 2014って付く曲 -- 2019-05-17 (金) 15:10:04
    • ガッツだぜ、とか? -- 2019-05-17 (金) 16:47:10
    • トンデ・ミテ、スーハー2000、まださいたま2000 -- 2019-05-17 (金) 17:18:57
    • 愛愛ホイッスル -- 2019-05-17 (金) 17:52:52
    • マキシマムザホルモン -- 2019-05-17 (金) 22:45:21
    • アンケの方が向いてる気がする てんぢく2000かな -- 2019-05-17 (金) 22:54:42
    • ぷるぷるしんぷる、スーハー2000(察して) -- 2019-05-18 (土) 09:41:06
      • ぷるぷるしんぷるは例の低速大音符以外も結構ヤバいよな -- 2019-05-18 (土) 22:38:18
    • J-POP限定ならダントツでS -- 2019-05-18 (土) 22:00:48
    • まさかのここまでHHB無し -- 2019-05-22 (水) 23:40:25 New
  • 段位道場では判定が甘くなるとの噂を聞いたことがあるのですが、実際どのくらい違うんですか? -- 2019-05-17 (金) 23:53:30
    • 誰がそんなこと言った? -- 2019-05-18 (土) 01:55:24
    • 体感ですがそんなに変わりません。ボロボロの精度はボロボロのままですよ。 -- 2019-05-18 (土) 09:06:23
    • んなことないだろ -- 2019-05-18 (土) 09:55:28
    • やっぱデマですよね···ありがとうございます -- 2019-05-19 (日) 15:43:39
  • 電卓やってて連打が100点だったんですが難易度ことに連打の得点は違うのですか? -- 2019-05-18 (土) 14:40:44
    • 難易度言い忘れてました。calculatorのかんたんのことです -- 2019-05-18 (土) 14:44:24
    • 点数は難易度で変わりません。小さい連打→100点、ゴーゴータイム→120点、大きい連打→200点、ゴーゴータイム→240点、風船・くすだま→1打300点(割ったときは5000点)、ゴーゴータイム→1打360点(割ったときは6000点) -- 2019-05-18 (土) 14:47:43
      • 次郎をやっていて連打300点の曲が多かったので基本が300点かと思っていました。ありがとうございます。 -- 2019-05-18 (土) 15:02:49
      • 自分から言っちゃう -- 2019-05-18 (土) 15:08:38
      • ↑2 確かAC14までは連打1打が基本300点だったはずなのでそれに合わせられた300点なのでしょう -- 2019-05-18 (土) 15:14:01

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