空中での機動力がやや高い。落下速度が速く、上下左右の移動速度もなかなか。それに加えて空中緊急回避の終始も早め。宙に舞っているところを適当に攻撃しても、ヒラリとかわされてしまうだろう。
主力はメタボボディ(空中N攻撃)。ジャンプと同時に使用。距離がある状態で頻繁に使うので、着地際を確実に攻めよう。
また、ワリオかみつき(N必殺技)にも注意。そこまで頻度は高くないのだが、シールドを貫通する。範囲は広くないので、間合いには気をつけよう。
最大溜めの威力が破格なワリオっぺ(下必殺技)も要警戒。いつどのタイミングで発動するかわからない。将に歩く爆弾魔。
復帰方法は特殊で、ディディーコング宜しく横必殺技を織り交ぜる。これにより遠距離及び低い位置からの復帰を可能にしている。
高い機動力やシールド無効技などを見ると、ヨッシーをより接近戦に特化させたようなイメージ。総合的な火力も、こちらの方が上か。
しかしどの持ち技もリーチに欠ける。各種スマッシュ技が特に顕著。その結果、復帰阻止に使う技のバリエーションが悲惨なことに。範囲短く判定一瞬の横スマッシュをバカスカ撃ちまくるだけ…。時々相手の高度問わず空中下技で投身自殺する光景も…。これはワリオマン状態でも同じ。
ワリオの復帰力はほぼ全て横必殺技のワリオバイクに依存している。もしすでにワリオバイクがステージ上に置かれていて復帰に使用できなかった場合、復帰力は恐ろしいくらい落ちる。
機動力こそ高いが、シールドキャンセルや崖掴まり阻止は割と機能する。崖際で戦って短期決戦を狙う場合、放置されたワリオバイクの有無によって討伐時間が大きく変わるだろう。
地上戦 | 空中戦 | 復帰力(高所) | 復帰力(低所) | 復帰阻止力 | 総合戦闘力 |
C | B | D | バイク有:A 無:E | E | C+ |
ジャンプ回数 | 射撃技 | 射撃反射、吸収技 | チャージ技 | カウンター技 | シールド無効技 | 復帰迎撃 | ワイヤー復帰 | 滑空 | 空中浮遊 |
2回 | × | × | △ | × | ○ | × | × | × | × |
通常技主力 | ゴキブリつぶし(横強攻撃)、ショルダータックル(横スマッシュ攻撃) |
空中技主力 | メタボボディ(空中N攻撃)、たおれずつき(空中後攻撃)、さかさまずつき(空中下攻撃) |
必殺技主力 | ワリオかみつき(N必殺技)、ワリオバイク(横必殺技) |
緊急回避対策 | 反転ショルダータックル(横スマッシュ攻撃)、ぐるぐるずつき(上スマッシュ攻撃)、各種空中技 |
吹っ飛ばされた直後に使用する技 | さかさまずつき(空中下攻撃)、ワリオかみつき(N必殺技)、コークスクリュー(上必殺技) |
崖ジャンプ直後 | 各種空中技、各種必殺技 |
復帰技(高所) | コークスクリュー(上必殺技) |
復帰技(低所) | ワリオバイク(横必殺技)、コークスクリュー(上必殺技) |
復帰阻止 | ショルダータックル(横スマッシュ攻撃)、ワリオかみつき(N必殺技) |
コンボ技 |
技分類 | 技名 | ダメージ | 使用頻度 | 主な使用方法 |
弱攻撃1 | げんこつ | 6% | C | 出は若干遅め。 |
弱攻撃2 | あごくだき | 6% | C | 相手を少し浮かせる。後の空中技に注意。 |
ダッシュ攻撃 | ヘッドスライディング | 5〜7% | C | 出だしが高威力。判定は長めなのでガードしよう。 |
横強攻撃 | ぐるぐるパンチ | 13% | D | 地対地で少しだけ使うくらい。 出は遅く頻度も低いが、リーチと吹っ飛ばしに優れる。 |
上強攻撃 | ばんざいヒット | 10% | B | 地対空。稀に回避潰し。 ワンテンポ置いてから判定が発生する。範囲は狭く、側面安置。 |
下強攻撃 | ゴキブリつぶし | 8% | B | 地対地、崖掴まり阻止。 他の強攻撃よりも若干出が速い。リーチもあり、喰らうとうまい具合に距離が開いてしまう。 シールドキャンセルが通用する。 |
横スマッシュ攻撃 | ショルダータックル | 19〜26% | A | 主力技。回避潰し、復帰阻止。 スーパーアーマー効果。威力も高い。 判定は一瞬ワリオの全身に発生するが、範囲そのものは狭い。 まともな範囲技を持っていないためなのか、復帰阻止の際にはこれでもかと言うほど使用する。これでOP相殺がエラい事に…。 後隙はやや大きい。 |
上スマッシュ攻撃 | ぐるぐるずつき | 1%×5+10〜1%×2×2+1+2×3 | B | 地対空、回避潰し。 火力は低く、回避潰し技にしては範囲は狭い。側面安置。 |
下スマッシュ攻撃 | ワリオスピン | 13〜18% | D | 稀に回避潰し、崖掴まり阻止。 動作終了までにかなり時間が掛かる。 吹っ飛ばし力は高くなく、運よく使用してくれたならどこでもいいので殴りを入れよう。 |
空中N攻撃 | メタボボディ | 4(手)〜9(腹)% | A | 主力。暇あれば小ジャンプと同時に使用、飛びかかってくる。 判定は長続きするが、範囲は狭く低威力。シールドキャンセルで反撃しよう。 |
空中前攻撃 | とんそくキック | 5〜7% | C | 前方の相手に使用。が、ほとんどメタボボディで賄っている。 威力も頻度も低い。こちらもシールドキャンセルで対応。 |
空中後攻撃 | たおれずつき | 10% | A | こちらは結構な頻度で使用する。対象は後方の相手。 尻を向けて近づいてきたら合図だ。後隙を狙おう。 |
空中上攻撃 | ハンドパッチン | 17% | C | 頭上の相手に使用。 かなりの威力だが、後隙が大きい。空中下技に出番をとられている。 |
空中下攻撃 | さかさまずつき | % | B | 上下の相手に使用。吹っ飛ばされた直後にも行う。 判定はワリオの全身。範囲は狭いものの、ワリオの機動力で追尾されやすい。 威力は低いのでシールド、緊急回避推奨。着地隙は大きめ。 稀に復帰阻止。崖から降りてすぐに使用するので、直後に踏み台ジャンプやメテオをされると戻ってこれないことも。 |
つかみ攻撃 | つかみつんつん | 2% | 速い | |
前投げ | ジャイアントスイング | 12% | A | 威力と吹っ飛ばしが高い。ダメージが高いとこれで撃墜されることも。 |
後投げ | ヘビーどんけつ | 9% | B | 喰らうと距離が開いてしまう。 |
上投げ | パワーリフティング | % | C | 使用直後はあまり追い打ちを掛けない。 |
下投げ | しりプレス | % | B | |
通常必殺ワザ | ワリオかみつき | 2%×(連打数)+5% | B | 地対地ほか、シールドキャンセル時、復帰阻止。 2〜3回かみついて吐き出すことがほとんど。 判定はワリオの頭部周辺。背面が弱い。攻撃を当てる時は近すぎないように。 |
横必殺ワザ | ワリオバイク | % | C | 中、遠距離戦。 スーパーアーマー付き。有る程度の攻撃は耐える。 追尾性はあまりなく、使用した場所近辺をうろうろするくらい。方向転換中は判定が薄い。 復帰時は空中ジャンプの頂点で使用→乗り捨てジャンプ。 |
上必殺ワザ | コークスクリュー | % | D | 復帰時、稀に吹っ飛ばされた直後に使用。 火力は低く、上昇力、横移動力も貧弱。使用中は崖に掴まれない。 |
下必殺ワザ | ワリオっぺ | % | E | 使用率はかなり低い。そのせいでいつ行ってくるかわからない。使用タイミングは、溜め有り無し問わず復帰中以外の接近戦時全て。 最大溜めは蓄積ダメージによっては即死レベル。出が速く、モーションに入ってから回避動作に入ったのでは間に合わないことも。シールド推奨。 |
切りふだ名 | ダメージ | 回避難易度 | 発動タイプ | 復帰中発動 | |
最後の切りふだ | ワリオマン | B | 入手後、即発動 | ○ |
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