CPUルイージ(X)


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CPUルイージ(X)


「―いっつも兄さんばっかり目立って…。だったら僕は僕なりの方法で攻めさせてもらうよ!」

CPU概要


永遠の二番手…のクセに、緊急回避で回り込めばルイージサイクロンで迎撃。いざジャンプすれば怒涛のごとく空中攻撃の嵐。手数に関しては、マリオより強いこと間違いなし。
地上ではマリオとほぼ同じ戦法が望めるが、ルイージは破壊力のある技を多く持つ。油断しないように。


戦闘能力

地上戦空中戦復帰力(高所)復帰力(低所)復帰阻止力総合戦闘力
BACCCB+


ジャンプ回数射撃技射撃反射、吸収技チャージ技カウンター技シールド無効技復帰迎撃ワイヤー復帰滑空空中浮遊
2回×××××××


通常技主力弱攻撃三種、地獄突き(横スマッシュ攻撃)
空中技主力ルイージキック(空中N攻撃)、脳天チョップ(空中前攻撃)
必殺技主力ファイアボール(N必殺技)
吹っ飛ばされた直後に使用する技各種空中攻撃、ルイージロケット(横必殺技)、スーパージャンプパンチ(上必殺技)、ルイージサイクロン(下必殺技)
崖ジャンプ直後各種空中攻撃、スーパージャンプパンチ(上必殺技)
復帰技(高所)ルイージロケット(横必殺技)、スーパージャンプパンチ(上必殺技)
復帰技(低所)スーパージャンプパンチ(上必殺技)
復帰阻止ルイージキック(空中N攻撃)、地獄突き(横スマッシュ攻撃)、ファイアボール(N必殺技)


コンボ技1左パンチ→右パンチ→各種地上攻撃or各種空中攻撃or投げ技orスーパージャンプパンチ(上必殺技)
コンボ技2各種空中攻撃→各種空中攻撃→…の繰り返し

特徴

  • 距離があると、ファイアボールを連射する。
  • 空中技の連射速度がとてつもなく早い。
  • に影響されたのか、空中技でよく使うのがルイージキック。
  • 弱、強攻撃、投げ技がヒットすると歩いて接近、直後に零距離スーパージャンプパンチ。
  • 地上、空中問わず、緊急回避対策としてルイージサイクロンで突進してくる。
  • 高い位置からの復帰はルイージロケット。低い位置ではスーパージャンプパンチで崖掴まりを図る。
  • 最後の切りふだ発動中は、アフォの子みたいにファイアボールを乱射する。

弱点

  • 空中技をドカドカ使うため、シールドキャンセルからのつかみや出の速い技にやられやすい。
  • 特に空中ファイアボールからのルイージキックをよく使うせいで、シールドに弱い。
  • ぼこぼこパンチは、食らっている途中でも防ぐことができ、前後隙が非常に大きい。
  • 同様にルイージサイクロンも、食らっても当たりどころが悪くなければ防ぐことができる。攻撃力も高くない。
  • 低所復帰に使用するスーパージャンプパンチは、上昇力は高いが、崖掴まり阻止に弱く、水平方向に強く吹っ飛ばされると復帰できない。
  • 上記のように切りふだ発動中はアフォの子になるので、ワンパターン戦法やアイテム投げに著しく弱い。

ワザリスト

*なお、表で「-」と表記されているものはダメージを与えられないワザ表す

*使用頻度はE〜Sの6段階評価

技分類技名ダメージ使用頻度備考
弱攻撃左パンチ3%Bその場緊急回避対策。
弱攻撃2右パンチ2%B直後に止めてスーパージャンプパンチに持っていこうとするときがある。
弱攻撃3どんけつ5%B
ダッシュ攻撃ぽこぽこパンチ1%×6→2%Cダッシュで接近して使用。避ければこちらがぼこぼこにするチャンス。
横強攻撃ミドルキック10%D
上強攻撃ねこパンチ9%C一応通常攻撃や地対空に使用するが、機会は少ない。
下強攻撃かかとげり9%E
横スマッシュ攻撃地獄突き14~19%Aマリオ同様、復帰阻止や緊急回避対策で使用する。相手のダメージが高いと頻繁につかうようになる。
上スマッシュ攻撃スマッシュヘッドバット前方12~16or17%
後方15~21%
Bこちらもマリオ同様、緊急回避対策や地対空で使用。
下スマッシュ攻撃ダブルキック16(17)~22%C緊急回避対策で使用するが、やっぱり頻度が少ない。
空中N攻撃ルイージキック6or14%S緊急回避対策、先制、地対空、空対空と、使い方はマリオと同じ。脳天チョップと続けて使うことが多い。吹っ飛ばし性能が高いので注意。
空中前攻撃脳天チョップ10%A出が非常に速い。連続して使う場合もあるので要注意。
空中後攻撃後方ドロップキック12%or8%Bバックで接近した後使用。
空中上攻撃エアスラッシュ7or13%B空対空に使用。まれに地対空にも。
空中下攻撃ドリルキック11%Aルイージキックや脳天チョップと併用して使う。脳天チョップ同様、出が非常に速い。
つかみ攻撃つかみヘッドバット3%速いつかみ攻撃は、合間なく使ってくるので脱出しにくい。
前投げヒコーキ投げ9%B
後投げジャイアントスイング12%Bマリオよりも頻度が高い。
上投げスルーアップ8%Cステージ中央で、ときどき使用。
下投げスルーダウン6%C
通常必殺ワザファイアボール6%A牽制に使用。背の低い相手には当たりにくい。マリオと違い、復帰には使用しない。だが復帰阻止の際、相手と平行な位置にいるとガンガン撃ってくる。
横必殺ワザルイージロケット5~26(25)%D復帰に使用。直接使用はしないため、ロケット暴発時もそこまで怖くない。攻撃発生時間はかなり長いが、使用直後が狙える。このとき、スーパージャンプパンチに注意。
上必殺ワザスーパージャンプパンチ1or25%C歩いて接近した後、または弱攻撃中、空対空に使用。復帰に使用する際、マリオは約45度下から突き上げるのに対し、ルイージは崖際にいる相手の側面、ほぼ零距離から使用する。崖掴まり狙いの場合、崖と垂直な位置から使用。このとき崖掴まり阻止が有効。
下必殺ワザルイージサイクロン2%×4→4%B緊急回避対策、空対地。命中率は高い。




主な対処法


主力技… 恐怖の空中攻撃


空中技の出が恐ろしいほど速く、地上の相手に空中技でガンガン攻めるCPUの習性も合い極まって、相手の空中攻撃をガードしてからの反撃は、かなり難しい。下手に攻撃すると痛い反撃を食らう。
空中攻撃を仕掛けてきたら、攻撃速度の遅いキャラは離れたほうがベスト。出の速い技を持つキャラなら、難易度は高いが反撃も可能。しかし相手のダメージが低い、もしくは吹っ飛びが低い場合は反撃されるので注意。
確実に反撃を狙うなら、相手がルイージキック(空中N攻撃)を出した後。空中攻撃の中では最も隙が大きく、しかも多用するので意外と反撃するチャンスは多い。
脳天チョップ(空中前攻撃)の後にルイージキックは非常によくあること。シールドは、しっかり温存しよう。


主力技… 避けやすいファイヤーボール


マリオと同じくファイヤーボール戦法で接近してきた場合、マリオと異なりファイヤーボールが水平に飛ぶため、小柄なキャラは避けやすい。
空中でファイヤーボールを放った後、相手が近いと空中攻撃を仕掛ける場合が多い。この時、CPUの空中攻撃はたいてい一回で済むので、反撃するならこの時だ。



副戦力… 旋律のスーパージャンプパンチ


ルイージを相手にしていて、一番怖いのが上必殺技のスーパージャンプパンチ。使用するタイミング自体はランダムなので、油断すると星になっていることも。
でもある程度の予備動作は読み取ることができる。歩いて近づいてきた、もしくは走って突っ込んできた場合。たいていはぼこぼこパンチ(ダッシュ攻撃)やスマッシュヘッドバット(上スマッシュ攻撃)、つかみ、空中技を使用するが、時にスーパージャンプパンチも混じっていることがある。この手の攻撃は緊急回避で距離を置くことで容易に避けられる。
弱攻撃中にも使用する事がある。特に1,2段階目で止めた場合は要注意。歩いて接近し、スーパージャンプパンチをぶちかまそうとする。これもまたシールドか、距離を置いて避けるのが得策。
空中に打ち上げられた時の対抗手段として、地対空、空対空で使用する場合もあるが、こちらは高確率でスカしやすい。でも油断は禁物。
いずれにせよ、外した相手は隙だらけ。一気にたたみかけよう。



空対地… 全てのCPUに通用するテクニック


CPUを上に吹っ飛ばすのもいい。
CPUをステージの端(そこまでギリギリでなくてもOK)で上方向に吹っ飛ばすと、ステージの中心へ逃れようとする習性を利用できる。この時のCPUは空中緊急回避をすることに脳が無くなるので、CPUが地面に着地する瞬間を狙う。このままパターンに入れるのもよし。そのままフィニッシュするのもよし。

注意すべき点は、めくり(自分の後ろに着地する)をする点。即座に反対方向に攻撃するのもよいが、一番いいのは下スマッシュなど、後方にも攻撃が届く技を使うことだ。
あと、CPUより高い位置にいないこと。何もしないこともあるが、空中攻撃する際には要注意。CPUが攻撃を再開してしまう。

なお、この習性はCPUが操作する全てのキャラに通用することをお忘れなく。
また、例外にルイージは相手がどこにいようと、ルイージサイクロンで反撃するケースがあるので、状況に応じてシールドも使う必要がある。よってスマッシュ技を使う際には、溜めるのではなく単発で使用することをお勧めする。


復帰… Y軸方向成分を覚えたルイージ。でも隙は大きい


当然ながら復帰は改善されている。THE・自滅王として定評のあったルイージが、ようやく「上」と「縦」の概念を覚えた模様。
高い位置ならばルイージロケット(横必殺技)、低い位置ならスーパージャンプパンチを使用する。ルイージロケットは終了際を狙えば簡単に対処できる。が、迎撃に遅れ、なおかつCPUが崖(正確には崖から垂線を引いた場所)に近いとスーパージャンプパンチを食らってしまうことがある。
ルイージロケットの迎撃が苦手ならば、直後に空中緊急回避で接近しつつ、スーパージャンプパンチを誘発して隙を作らせてしまうとよい。



最後の切りふだ


切りふだ名ダメージ回避難易度発動タイプ
最後の切りふだネガティブゾーン%命中率はS,脱出難易度はD攻撃対象に高速接近


まずは発動場所を調節


問題の切りふだ、ネガティブゾーンは、必ず攻撃判定内にいるときにしか使わないので、ほぼ確実に当たる。また、崖に掴まっていると発動されて、ふらふら状態のまま奈落の底へと落とされるので、崖掴まりは封印。
CPUはスマッシュボールを拾うと見境なく突っ込んで来るので、射撃攻撃やアイテムを投げたり、設置系アイテムを仕掛けてはまるのを待つのも手。場合によってはパターンに入れることも可能。
ネガティブゾーンは、必ずステージの端で発動させること。端っこでシールドを張っていればすぐ飛んで来る。終点のど真ん中で発動されたら、元も子もない。
発動されたら、とにかく何かしら行動をとって結界から脱出すること。花のダメージが入るが、行動不能になるよりはマシ。緊急回避で転がりながら結界を離れるのがベスト。フォックスのトルネードシャフト(空中前攻撃)など、ジャンプ力を保てる技で脱出するのもOK。



切りふだに頼ったルイージはただの馬鹿


脱出した後は、結界に入らない程度に、付近で待機すること。こうする事によりルイージの行動をかなり制限できる。動き出したルイージは、もはや走って接近した後、小刻みにジャンプしながらファイヤーボールしか撃てない可哀想な存在となる。
攻撃をぶつけてもひたすら走って来てファイヤーボール。吹っ飛ばされても空中緊急回避も受け身もできない。アイテム投げによる半永久レ●プも可能。煮るなり焼くなりお好きなように。
注意としては、結界から離れすぎないように。ルイージは結界付近でしか行動できないらしく、そのルイージも結界から離れると通常道理攻撃してくる。調子に乗って反撃されないように。
効果は結界がステージ上に残っている間。調理はお早めに。

さすがルイージ、たとえ兄を越えても切りふだの使い方は平凡以下か。



備考


ルイージが切りふだを使用せず保留していた場合、他のCPUは彼に対して攻撃を控える。というより逃げだす。撃墜されて復帰台に立たされたCPUはすぐに降りようとはせず、しばらく引きこもる。

この習性を利用して、半ば一方的に攻め続けられる。プレイヤーがルイージならば、スマッシュボールを入手してもすぐに使用せず、戦い方を変えてみるのもよいのでは。


まとめ


  • 空中攻撃を狙うならルイージキックを出したあと!
  • ファイヤーボールのあとの空中攻撃に注意!
  • 旋律のスーパージャンプパンチ。怖けりゃ打ち上げてしまえ!
  • 上空からのルイージサイクロンを警戒!食らってもしっかりガード!
  • 復帰してきたら、スーパージャンプパンチを誘発して、そこを叩け!
  • ネガティブゾーンを食らったら、とにかく緊急回避で逃げろ!
  • 結界展開後、ファイヤーボールを当てに突っ込んできたら、フィニッシュのチャンス!
  • プレイヤーがルイージなら、切りふだを保留して戦況を変えてみよう。
    地上で戦っていると、どうしても運の要素が目立つ。スーパージャンプパンチを使われないためにも、ステージの端で復帰阻止を狙うのもアリだ。
    「―あっっふっふっふぅぅう〜〜〜…」

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