CPUファルコ(for)


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CPUファルコ(for)


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CPU概要


地上での走行速度は並程度だが、スターフォックス勢特有の隙の少なさ、精神的ダメージの強いブラスター(通常必殺技1~3)、そして高いジャンプ力と防御力のある復帰技を持ち合わせており、中々の強敵に仕上がっている。

ブラスターは連射が可能な上に、怯み効果と相打ち無効の特性を持ち合わせており、遠近問わず地道にダメージを蓄積されてしまう。リフレクターシュート(下必殺技1~3)やファルコビジョン(横必殺技1~3)の奇襲も得意とし、接近を中々許してくれない。
通常時は遠〜中距離を維持。横、下必殺技対策に、何時でもガード出来るようにしておこう。尚、ブラスターの連射数は決まって2、3発である。
隙潰し行動に使う技も地味に邪魔。リフレクターシュートは勿論、発生が早く拘束力が強いダブルサマーソルトキック(上スマッシュ攻撃)、リーチは超短く後隙もデカいが発生の早さに秀でるグラウンドキック(下スマッシュ攻撃)、脱出不可能の下投げ→ダッシュ攻撃コンボが嫌らしい。これらの技は後隙が大きい傾向にあるので、意図的にCPUのガーキャン行動を誘発→回避が可能なキャラは有利。小ジャンプブラスターを使われたら、懐へ突撃するチャンスだ。

小ジャンプを繰り返してチマチマ使うビークドリル(空中前攻撃)は、着地硬直が長い。射程が広く横槍が刺さりにくいが、ガーキャンを行えば反撃が間に合う。そして上空から真下の相手に使用するメテオスクリュー(空中下攻撃)もまた、発生が遅く隙もデカい。武器判定技では無いので、発動中は背後からの地上技にとことん弱い。よって誘発→打ち上げループハメが効きやすい。

そしてCPUフォックス同様の復帰パターンも搭載。崖平行復帰時にファルコビジョン(横必殺技)を使い、ステージ上に立つ相手に対して直接攻撃を仕掛けてくる。高所復帰時はファイアバード(上必殺技1~3)を時々発動し、同様に崖上の相手目がけて突撃する。特に崖平行復帰ファルコビジョンの使用頻度は非常に高く、既に真下に足場が存在しようとも、崖と距離が近ければ発動を躊躇わない。
だが、この復帰技の乱発ぶりが弱点にもなっている。CPUファルコの復帰阻止を行うときは、一旦各種復帰技の終点で待ち構えよう。ファルコビジョンやファイアバードの終わり際に攻撃が面白いほどヒットするぞ。

厄介度で言えばCPUフォックス?の方が遥かに上だが、こちらも負けと劣らず強い。CPUファルコのペースに飲まれるとヤバイので、打ち上げループハメや復帰ハメを駆使し、こちらのペースに乗らせよう。



戦闘能力


地上戦空中戦低所復帰力隙の無さ総合戦闘力
ABBAA


ジャンプ回数射撃技射撃反射、吸収技チャージ技ガード無効技地上カウンター空中カウンターワイヤー復帰
2回×××××


通常技主力各種弱攻撃、バードウィップ(横強攻撃)、ダブルサマーソルトキック(上スマッシュ攻撃)、グラウンドキック(下スマッシュ攻撃)
空中技主力ビークドリル(空中前攻撃)、メテオスクリュー(空中下攻撃)
必殺技主力ブラスター(通常必殺技1~3)
隙潰し掴み、各種弱攻撃、各種スマッシュ攻撃、ブラスター(通常必殺技1~3)、ファルコビジョン(横必殺技1~3)
行動キャンセルブラスター(通常必殺技1~3、遠~近距離)、ファルコビジョン(横必殺技1~3、中〜近距離)、ファイアバード(上必殺技1~3、中〜近距離)、リフレクターシュート(下必殺技1~3、近距離)
高所復帰技ファルコビジョン(横必殺技1~3)、ファイアバード(上必殺技1~3)
崖並行復帰技ファルコビジョン(横必殺技1~3)、ファイアバード(上必殺技1~3)
低所復帰技ファイアバード(上必殺技1~3)
復帰阻止テイルカッター(下強攻撃)、ウイングエッジ(横スマッシュ攻撃)、グラウンドキック(下スマッシュ攻撃)、ビークドリル(空中前攻撃)、リバースオーバーヘッド(空中上攻撃)、メテオスクリュー(空中下攻撃)、ブラスター(通常必殺技1~3)


コンボルート発動条件備考
確定コンボ1フラップアッパー(上強攻撃)×3上強攻撃がヒットする途中で相手が抜け出しても、横槍が入らない限り必ず3発出し切る。
確定コンボ2クローズレンジブラスターダウン(下投げ)→ダッシュ→ジャンプサイドキック(ダッシュ攻撃)対象のダメージが39%以下ダッシュの移動距離、ダッシュ攻撃の発動タイミングは固定。
確定コンボ3クローズレンジブラスターダウン(下投げ)→小ジャンプ→ファルコビジョン(横必殺技1~3)対象のダメージが40%〜69%以内Ver1.1.2以前限定。
小ジャンプ、横必殺技の発動タイミングは固定。



アップデート後の変更点


3DS Ver1.0.5、WiiU Ver1.0.6以降

  • 高所復帰時、露骨に低所へ移動しなくなり、積極的にステージへ寄る。
  • 高所復帰~崖並行復帰中、ステージ到達直前に相手が付近で攻撃モーションを取ると、超反応で復帰技を使用する。
  • 崖平行復帰技のファルコビジョンが追加。崖と平行な位置で発動して崖掴まり、或いは地表スレスレを飛行してステージ上へ直接復帰。
  • 低所復帰中、ステージとの距離が近いと、空中ジャンプを使用せず即座に復帰技で崖掴まりを狙う。
  • 低所復帰中の復帰ルートが「崖」一択になった。
  • 低所復帰中、空中ジャンプする際に付近に相手が居ると、空中ジャンプと同時に空中緊急回避する。
  • 復帰中、崖ステージとの距離が遠すぎると超反応緊急回避が出来なくなった。


Ver1.1.3以降

  • 下投げ→小ジャンプ→横必殺技のコンボが削除された。


特徴


  • 全キャラ中最高レベルのジャンプ力。
  • 落下速度が速い。0%時はお手玉が効かない。
  • 全体的に隙が少ない。隙潰しに使う技は拘束力が強い。
  • 突撃を行いにくい。四種類の必殺技を駆使し、相手の接近を許さない。
  • ブラスターの連射数は2、3発。小ジャンプ時は単発。
  • 中距離での隙潰し行動として、低確率でファルコビジョン、ファイアバードを使用。
  • ファイアバードは相手目がけて発動。突進直前まで対象を捕捉する。崖際では発動を控える。
  • 近距離ではリフレクターシュートの牽制。射撃反射にも超反応で発動し、遠距離攻撃の耐性が高い。
  • 小ジャンプを繰り返しては、空中前攻撃を放つ。足下の相手には空中下攻撃ばかり使用。
  • 下投げダッシュ攻撃のコンボは、命中精度が高く途中脱出が困難。
  • 高所復帰時に相手が崖際付近で陣取っていると、高い確率でファルコビジョンを、相手を飛び越えるように使用する。
  • 高所復帰時にも、時折ファイアバードで相手目がけて突撃してくる。
  • 崖平行復帰時ファルコビジョンで、ステージ上へ復帰&崖際の相手に直接攻撃。(アプデ後)
  • 低所ではファイアバードを放ち、崖掴まりを行う。
  • ファルコビジョン、ファイアバードの着地硬直は少なめ。


弱点


  • 耐久力が低く吹っ飛びやすい。
  • 地上ブラスターの連射数が決まっている、状況次第では連射中のCPUの頭上に攻撃が刺さる。
  • 地上ファイアバードの予備モーションがデカい。予め突進の終点で待ち構えていれば反撃可能。
  • ファルコビジョン、リフレクターシュートの判定は一瞬。後隙がそれなりに大きい。
  • 少しダメージが溜まると途端にお手玉が効くようになる。空中緊急回避誘発で着地硬直を作られると尚更。
  • 小ジャンプ空中前攻撃はガーキャンが弱点。
  • 空中下攻撃は発生の遅さと狭い判定、着地硬直が短所。CPUの背後斜め下に陣取っていれば回避と反撃が楽。ハメも有効。
  • 復帰阻止がやや消極的。崖下からの復帰阻止は苦手らしく、ファルコビジョンでそそくさにステージへ帰還してしまう。
  • 高所復帰ファイアバード、崖平行復帰ファルコビジョンは露骨に相手目がけて使用するため、予め突進の終点で待ち構えていれば、大技が刺さりまくる。
  • ランドマスターの挙動がどこか抜けている。

技リスト


技分類技名使用頻度主な用途
弱攻撃ウイングチョップB牽制、隙潰し。
「ダッシュ接近モード」からの派生として発動することもある。隙潰しでの頻度が圧倒的に高い。
弱攻撃2リバースチョップB相手にヒットしなかった場合、確率でジャイロカッターに派生せず打ち止め。
百烈攻撃ジャイロカッターB連射回数は一定。技終了後にやや長めの隙。
ダッシュ攻撃ジャンプサイドキックCコンボ技。
ダメージが39%以下の相手には、下投げからダッシュ攻撃に繋げる。脱出がかなり難しく、使用されると面倒。
横強攻撃バードウィップB牽制技、中距離での隙潰し。
連射可能な水平キック。ダメージは小さく吹っ飛ばし力も大したことないが、定期的に放つので過度な粘着は厳禁。
上強攻撃フラップアッパーC地対空戦、コンボ技。
翼を展開して相手を打ち上げる、二連ヒット技。
単体での使用頻度はやや限定されている模様。一度誰かにヒットすると、追加でニ連射するルーチンが存在。
下強攻撃テイルカッターC牽制技、崖掴まり阻止。
体勢を低くして尾でぶった切る。横強攻撃同様連射可能。リフレクターシュートの射程外に居ればまず当たらない技。
横スマッシュ攻撃ウイングエッジB隙潰し、復帰阻止。
見た目の割に範囲が広く、根元の威力が高い。相手の空中技等をガーキャンした際に、相手との距離が少しあると、上下スマッシュではなくこの技が発動される。後隙は少し大きい。
崖際での復帰阻止にも惜しみなく発動。背面の防御がスカスカ。
上スマッシュ攻撃ダブルサマーソルトキックB地対空技。隙潰し。
範囲の広い二連続サマーソルト。隙潰し目的での使用頻度が高く、その拘束性能から下スマッシュよりも厄介。背後の判定が微妙に緩い。
下スマッシュ攻撃グラウンドキックA牽制、隙潰し、復帰阻止、崖掴まり阻止。
隙潰し技の第一人者。相手の防御が弱くなる度に薦んでぶっ放す。
発生が早い代わりにリーチが異常に短く、こちらとの位置関係によっては当たらないことも…。後隙は大きい。
空中N攻撃スピニングファルコチョップC密着状態で発動。
多段ヒットする上に着地硬直が殆ど無い。見ての通り防御性能が高い。使われたらガーキャンしつつ一旦離れよう。
空中前攻撃ビークドリルB前方の相手に使用。稀に復帰阻止。
嘴による多段攻撃。この技も、判定の発生が異常に早い。発動した瞬間は正面に真空判定あり。復帰阻止時、崖から積極的に降りてはこの技で削る。
着地硬直が大きく、ガーキャンが弱点。
空中後攻撃リバーススピンキックC背後の相手に使用。
威力がそこそこある攻撃。隙は余り無いが単発技なので、ギリギリガーキャンが入る。
相手の位置が低い時は、空中下攻撃が優先される。
空中上攻撃リバースオーバーヘッドC地対空技、復帰阻止。
あまり吹っ飛ばさない技だが、やはりこの技も発生速度に秀でる。上空から攻める相手や、高所から復帰する相手には、積極的に接近して空中上攻撃を当てに来る。
空中下攻撃メテオスクリューB真下の相手に使用。または復帰阻止。
例外的に発生が遅い空中技。横の判定が狭い。復帰阻止時によく放つが、メテオ技の割にはそこまで吹っ飛ばさない。
背後の判定が若干緩い。「攻撃優先モード」時のCPUに対しては、背後斜め下の地表に陣取ると、この技の誘発確率が高まる。
つかみ攻撃つかみニーバット-そこそこ連射速度がある。
前投げスマッシュエルボーC掴んだ相手のダメージ量が89%以内なら、時々使用。90%以上で少し頻度が上昇。
後投げクローズレンジブラスターHB90%以上なら積極的に使用。
上投げクローズレンジブラスターVB相手のダメージ量に関係なく、一定確率で発動。
下投げクローズレンジブラスターダウンB89%の相手には積極的に使用。投げ終了後に39%以内ならダッシュ攻撃で追撃。Ver1.1.2以前なら横必殺技も使用する。
通常必殺ワザブラスター
炸裂ブラスター
連射ブラスター
S
A
S
牽制、隙潰し、復帰阻止。
連射が効く射撃技。フォックスとは違い怯み効果がある。攻撃同士の相打ちが発生しない。
通常時は2、3発連射。空中では単発。こちらの接近を許してくれない、面倒な技。それでもしつこく粘着すれば、何れCPUに対して反撃が可能。小ジャンプブラスターは懐が弱い。
行動キャンセル可能。連射回数は決まっているので、モーション中にCPUの頭上から攻撃が刺さる。
炸裂ブラスターは隙がデカいが、威力の高い弾丸を一つ飛ばす。連射ブラスターはフォックスのブラスター同様怯み効果は無いが、連射速度が微妙に遅い。
切りふだ終了時、何故か明後日の方向へブラスターを一発放つ。
横必殺ワザファルコビジョン
ビジョンスルー
ファルコチャージ
B
D
B
隙潰し、復帰技。
高速で突進し相手を切り裂く技。空中で当てると弱いメテオになる。フォックスの横必殺技とは違い、技の終了際は判定が無い。過去作と違い、発動後は尻餅落下しない。
CPUの傍に居るといきなり放ち、奇襲を図る。これまたCPUに近づきにくい原因。中距離で行動キャンセルすれば一定確率で誘発できるが、発生の早さ故にやや危険が伴う。判定は一瞬だけ、且つガード削り力も低い。
高所復帰時に相手が崖際付近に居ると、相手を飛び越えるようにして発動。崖平行復帰時は崖掴まりを狙う、或いはステージ上の床スレスレを飛行するように発動、この時相手が攻撃モーションを取っていると発動率がアップする。
上必殺ワザファイアバード
クイックファイアバード
ロングファイアバード
C
C
C
隙潰し、復帰技。
予備動作は大きいが、多段ヒットする突進技。ファルコの周囲に強めの攻撃判定が発生する。着地硬直は、復帰技にしてはかなり少ない。移動距離はフォックスの上必殺技よりも短い。
追尾性能があり、突進直前まで相手を捕捉する。崖付近では発動しない。
ファルコビジョン同様に行動キャンセル可能。突進の終了際が弱い。
時々高所〜崖平行復帰に発動することがあり、崖際の相手に向けて突進する。低所復帰時は崖掴まりを狙う。実は技の終了際は崖メテオの耐性が少し低下する。
クイックファイアバードは発生が早い代わりに単発&2%ダメージ。ロングファイアバードは先端判定が強力。
下必殺ワザリフレクターシュート
アクセルリフレクター
バニシングシュート
C
C
C
牽制、隙潰し、対射撃技。
優れたリーチと発生の早さから牽制としても一役買っており、近づく者を弾き飛ばす。一応、後隙がそこそこある。
射撃技に対しても過敏に反応し、正面からの射撃技は無力化されてしまう。一方、背面からの射撃技には対応できない。
アクセルリフレクターは反射した射撃技の弾速がアップ、バニシングシュートは射撃技を消滅させ、直接ヒット時の威力が高い。




主な対処法


主力技・・・





必殺技・・・ 






必殺技・・・





対地&対空技・・・





コンボ技・・・





復帰阻止・・・





復帰・・・






最後の切りふだ


切りふだ名回避難易度発動タイプ復帰中発動スマッシュボール所持中、
他CPUが復帰台に引き籠るか
スマッシュボール所持中の
他CPUの行動パターン
ランドマスターD変身型/フォックスタイプ






まとめ





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