外部資料


外部資料

スマブラに関する各種メディアの発表のまとめです。
ソートは日付順でお願いします。

ほぼ日刊イトイ新聞 - 樹の上の秘密基地「ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ」の情報・産地直送!(1999年4月28日)

「初めはぜんぜん評価してもらえなかったんですよ(笑)」


「バグの少ない作り方ってできるんですか?」

「動きが命のゲームだから」

「ムダと言われても目までちゃんと描きたいんです」

「とうとうホームページまで自分で作ってしまいました」


「タマゴを温める犬のように 」

スマブラ大攻略!もっと教えて桜井さん!(その1)

スマブラ大攻略!もっと教えて桜井さん!(その2)

スマブラ大攻略!もっと教えて桜井さん!(その3)


GAME watch 任天堂、宮本茂氏と桜井政博氏によるRoundTableを開催 「スマブラX」制作秘話と、宮本氏の考えるWiiの理想形(2006年5月10日〜12日)

小島 秀夫公式ブログ、HIDECHAN!ラジオ(現在は「ヒデオチャンネルラジオ」に改名、2006年5月15日、2006年5月17日)『X』とスネークに関連。

ゲスト、桜井 政博、第1回

ゲスト、桜井 政博、第2回(前置きが非常に長いので注意)

任天堂『社長が訊く 大乱闘スマッシュブラザーズX』 (2008年1月22日〜2008年1月30日)

Vol.1 はじまりは2005年のE3

  • 「元社長」が訊く?
  • はじまりは2005年のE3
  • オフィス探し。スタッフ探し
  • 私の勝算は

Vol.2 はじめてゲームに触る人のために

  • これが最後だというつもりで
  • はじめてゲームに触る人のために

Vol.3 「対戦」と「共闘」と「共有」

  • 最初から一致していたコンセプト
  • 「対戦」と「共闘」と「共有」
  • ステージづくり
  • 「大観戦スマッシュブラザーズ」

Vol.4 『亜空の使者』

  • 完全に1本別につくった感じ
  • ストーリーが必要だった
  • 初心者でも大丈夫

Vol.5 さまざまな新要素

  • 最後の切りふだ
  • アシストフィギュア
  • フィギュアとシール

Vol.6 オールスターな音楽

  • ふつうのソフト30本分の音楽
  • 原曲は崩さず、アレンジはかっこよく
  • 『スマブラ』以外ではありえない

Vol.7 一期一会なゲーム

  • 格闘ゲーム竜王
  • スネークとソニック
  • 一期一会

GAME watch 九州経済産業局ほか、「九州ゲームフォーラム」を開催 桜井氏、日野氏、松山氏、山倉氏による対談「トップレベルのゲームクリエイター会議」(2008年3月7日)

任天堂 桜井政博さんが訊く『ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣』 番外編「新しくなったマルス」(2008年7月31日) 『X』のマルスに関連した事がある為。『新・暗黒竜と光の剣』のネタバレあり。

日本ゲーム大賞2008「年間作品部門」受賞作品決定 大乱闘スマッシュブラザーズX優秀賞 (2008年10月9日)

優秀賞に関連した作品概要、優秀賞選考理由、この作品について、ゲーム制作者のコメント

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