ロボット(X)


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ロボット

キャラクター特性

万能で、しかも判定も強い。攻守に優れた優秀キャラ。
優秀な飛び道具もあるので、相手のやりたいことをさせにくい。
しかし決定力が欠けているため、乱戦はかなり厳しい。

攻撃力重さつかみ間合いリーチ移動速度空中移動復帰力ジャンプ
CABBCCSB

各種ワザ解説

ワザリスト

立ち回り・戦略など
技分類技名ダメージ備考
弱攻撃113%
弱攻撃2123%
ダッシュ攻撃DashA5~6%
横強攻撃S2根元:6%
先端:8%
上強攻撃Hi2肘:3%
腕:6%
下強攻撃Lw2根元:5%
先端:4%
転倒確率40%
横スマッシュ攻撃S3根元:14~19%
中間:13~18%
先端:12~16%
シフト対応ワザ
上スマッシュ攻撃Hi314~19%
下スマッシュ攻撃Lw3((2+2~3)*3)+5~7%
空中N攻撃AirN10%
空中前攻撃AirF6~10%
空中後攻撃AirB11%
空中上攻撃AirHi4~5*5+3%
空中下攻撃AirLw6~13%メテオワザ
つかみ攻撃CatchA2%
前投げThrowF10%
後投げThrowB10%
上投げThrowHi10%
下投げThrowLw10%
通常必殺ワザロボビームビーム:5~9%
根元:7%
エネルギーが無い場合は不発になる
横必殺ワザアームスピン1~3*n%出だしのみリフレクト判定あり
Bボタン連打で回転時間延長
上必殺ワザロボバーナー-上スティックorBボタンで上昇
下必殺ワザジャイロ7~18%タメ可能
タメ中にシールドor左右弾きで中断可能
最後の切りふだ拡散ロボビーム2~8%発動時間は約15秒

弱攻撃

  • A
    攻撃の出はそこまで早くない。これを使うんだったら横強のほうが良いんじゃない?
    • A
      これにつないでも良いが、相手のダメージが低ければ一段目を当ててもジャスガされる。注意。

ダッシュ攻撃

  • ダッシュA
    出は速いが戻りが遅く、威力の減退が激しいのであまり使わない。奇襲程度に。

強攻撃

  • 横A
    リーチ・判定・隙ともにかなり優れる。ぶっちゃけ序盤はこれを適当に振ってても勝手に進むぐらい。
  • 上A
    二段ヒット技。下強ほどではないが連打が効く。一度当たったら2、3回は当てられるので狙う。
  • 下A
    威力は難があるが、かなり連打が速く、転ぶ確率も高め。ここから横スマに繋いでもいい。

スマッシュ攻撃

  • 横スマ
    速度は速いが、威力は最低ランク。シフト可。
    決め技といえるほどのものにはならない。
  • 上スマ
    地上の相手にはなかなか当たらないが、威力は高め。上強から繋いででも狙いたい。
  • 下スマ
    発動はゼルダ・シークに並んで最速。囲まれてしまったらこれで抜け出す。
    多段技なのでガードや回避も結構狩れる。優秀だが連発しすぎると空気を悪くしやすい。

空中攻撃

  • 空中N
    バーニアから炎を噴射しながら回転。判定が異常なので、空中から切り込むときはどの方向でもとりあえずぶっぱなせば勝手に飛んでく。
    連発しすぎると以下略。
  • 空中前
    前方に腕を突き出す。横強と同じぐらい判定が強く、横強より威力があるため、100%を超えたら追撃からバーストも狙える。
  • 空中後
    後ろ向きにバーニアから炎を噴射。推進力で前方に進みつつ攻撃できる。
    判定がかなり持続するため、意外なタイミングで当たることもある。威力もあるので結構嫌な技。
  • 空中上
    上方に腕を振り回して攻撃。多段ヒットで、最後にちょっとだけ飛ぶ・・・が星狙いはまず無理だろう。
  • 空中下
    下向きにバーニアから炎を噴射。自分は少し浮き上がり、相手はメテオで叩き落す。
    攻撃タイミングが掴みにくいのでやや当てにくいが、まともな決め技がない以上基本的にこれで落とすことになる。練習が必要。

つかみ・投げ

  • つかみ
    つかみリーチは並程度。投げ技の性能も並程度なので、ちょいちょい意識する程度で十分。
  • つかみ攻撃
    モーションがかなり見づらく、やってる方もやられてる方もいまいち分からない。むしろダメージ見てたほうが幾分分かりやすい。だからこっそりぺちぺちやっておくと吉。
  • 前投げ
    アイクのようにモーションがかなり短く、つかみと同時に入れると追撃しやすい。
  • 後投げ
    これまたモーションが短い。前投げとほとんど同じ性能なので、どっちに投げたいかで決まる。
  • 上投げ
    カービィの上投げと似ているが、こちらはあまり上昇しないうえに、上昇した後の着地する場所が投げを始めた場所だけになっている。
    要はより高いところで着地しないということ。
  • 下投げ

必殺ワザ

  • B
    ロボビームというよりレーザーって感じ。最速で相手を貫通するが、ふっとばしは皆無。
    一度使うと充電が必要で、溜まりきらないうちに使うとビームが出ず、目の前に光(ふっとばし力を持つ判定はある)が出るのみ。この光は溜まりに関係なく出る。
    また、しばらく使わないでいるとスーパーロボビームになり、速度がすこし落ちるがわずかなふっとばし力を帯びる。
    充電が切れた時間は3秒もなく、相手の動きをかなり制限しやすい。
  • 横B
    アームの付いた胴部分を回転させて攻撃する。リフレクト(1.5倍)ができるが攻撃性能が半端どころではなく、隙も大きいのでどうしてもリフレクトしたい攻撃以外に対しては封印。
  • 上B
    バーニアをふかして飛行する。燃料を使い切ると着地するまで一切使えないが、地面についている間は高速で燃料が戻る。
    これを使っている間は他のB技は出せないが、一度A技を使った後なら可能。
    ちなみにBボタンを押し続けるより、細かく連打した方が上昇力が高い。
    壁にぶつかると大きく跳ね返されるので注意。慣性も強い。
  • 下B
    シンボルマークにもなっているジャイロ(コマ)を回転させてチャージ、最大まで溜まると自動的にチャージ解除。
    発射すると前方に勢い良く飛び出してダメージを与える。発射したジャイロは投てきアイテム扱いで、地面につかない限り出っ放しになる。
    画面内に自分のジャイロがあるときは次がチャージできない。

切りふだワザ

  • 切りふだ 拡散ロボビーム
    効果時間は15秒。無敵状態になる。
    螺旋状のビームは1ヒットにつき2〜4%のダメージ。カレーに似た感覚。
    直線のビームは15%のダメージ。ふっとばしも強い。

立ち回り・戦略など

立ち回り

相手の攻撃をねじ伏せる形の攻撃が得意なので、とにかく制限させて制限させてダメージをためていこう。
ロボットは撃墜力が極端に弱い。とにかくダメージを与えることが大事。
また、飛び道具の使い勝手がかなり良い。少しはなれたところにいて、そこから飛び道具を打っていくのもよい。
上Bのおかげで逃げの性能もよい。

復帰

上Bだけでほとんど事足りる。横向きに復帰するなら空中後もよい。空中下も少しは使えるかも。


復帰阻止

空中前、後、下が性能がよい。下は若干タイミングが難しいが、当てればメテオと強力。 ロボビームで攻撃もよい。


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