シンプル(DX)


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シンプル

ランダムで出現する敵と戦い、勝ち抜いて行くモード。その名の通りシンプル。
なお、BGMの()の部分は、裏BGMで時々でる。また、L+Rを対戦相手紹介時に入力すると必ず()内の曲になる。
なぜか、ガノンドロフとロイは敵として出てこない(初期版のみの話だとか)。
また、ゲームウォッチも軍団戦のみである。

難易度

難易度は5段階。ベリーイージー(最もやさしい)、イージー(少しやさしい)、ノーマル(少し難しい)、ハード(難しい)、ベリーハード(やり込み人・物好き専用)から選択する。

  • 難易度が高いほど相手のCPUレベルが上がり、戦いのテクニックがうまくなる。
  • 難易度が高いほど相手は吹っ飛びにくくなる。軍団戦だとこれが顕著になる。
  • 難易度が高いほど自分は吹っ飛びやすくなる。特にマスターハンド戦では一撃でKOされることもある。
  • チーム戦やジャイアント戦では、難易度が高いほど味方が弱体化する。ベリーイージーやイージーでは味方任せでも運が良ければ勝てるが、ノーマル以上では味方はあてにならない。

ステージ1 通常戦1

ランダムで登場する敵と1対1で戦う。なお、ベリーハードのときのみ、通常戦1のときは対戦相手の色が変化する。

対戦相手ステージBGM余談
マリオピーチ城 or レインボークルーズピーチ城 or レインボークルーズレインボークルーズでは自滅がやたらと多い気が・・・。
ドンキーコングコンゴジャングル or ジャングルガーデンコンゴジャングル or ジャングルガーデンジャングルガーデンでは、攻撃に必死になりすぎて激流に勝手に落ちていくことがある。
リンクグレートベイ or 神殿グレートベイ or 神殿(サリアの歌)神殿では短期決戦を心がけた方がいい。
サムスブリンスタ or ブリンスタ深部ブリンスタ or ブリンスタ深部ブリンスタ深部は全体的に狭くてやり辛いステージなので、気をつけること。
ヨッシーヨッシーストーリー or ヨースター島ヨッシーストーリー(ヨッシーアイランド(旧)) or ヨースター島(スーパーマリオ3)ヨースター島ではくるくるブロックに注意を。
カービィ夢の泉 or グリーングリーンズ夢の泉 or グリーングリーンズグリーングリーンズでは、爆弾ブロックに注意。
フォックス惑星コーネリア or 惑星ベノム惑星コーネリア or 惑星ベノム
ピカチュウポケモンスタジアムポケモンスタジアム(ポケモンスタジアム金銀)
ルイージ古の王国 or 古の王国II古の王国 or 古の王国IIどちらも穴が少ないステージなので、ルイージが自滅しにくい。
C.ファルコンミュートシティ or ビッグブルーミュートシティ or ビッグブルー(マッハライダー)
ネスオネット or フォー・サイドマザー(マザー裏) or マザー2
プリンポケモンスタジアムポケモンスタジアム(ポケモンスタジアム金銀)
クッパピーチ城 or 戦場ピーチ城 or 戦場(百人組み手)
ピーチピーチ城 or 古の王国IIピーチ城 or 古の王国II
アイスクライマーアイシクルマウンテンアイシンクルマウンテン(バルーンファイト)高難易度だと後述のステージ7では大体自滅して終わる。
ゼルダ神殿神殿(サリアの歌)
マルスグレートベイファイアーエムブレムグレートベイにFEのBGMは、個人的にイマイチ合ってない感じがする。
てか、リンクにちゃんと使用許可とってグレートベイ使ってるのか王子!?
こどもリンクグレートベイ or 神殿サリアの歌 or サリアの歌
ドクターマリオ古の王国ドクターマリオ
ファルコ惑星コーネリア or 惑星ベノム惑星コーネリア or 惑星ベノム
ピチューポケモンスタジアムポケモンスタジアム金銀
ミュウツー終点 or ポケモンスタジアムポケモン亜空間 or ポケモン亜空間終点+ポケモン亜空間のBGM=いい感じ(個人的に)。
背景とマッチしてる感がたまらない、って人がいるとかいないとか。

ステージ2 チーム戦(2vs2)

プレイヤー+CPU対CPU+CPU。味方がやられると2対1で戦うハメになるので、味方はあまりあてにしないほうが良い。特に高難易度になると味方は弱体化する。
ベリーイージーのときは楽勝だが、ベリーハードだとタコ殴りにされてキツイ。  なお、ベリーハードのときのみ、対戦相手の一人
(ナレーターが最初に名前を呼ぶ方、イントロ画面の一番上に書いてあるキャラ)
の色が変化する。

対戦相手ステージBGM余談
マリオ & クッパ戦場ピーチ城お馴染みの名(!?)コンビ。
戦場にピーチ城のBGMは若干違和感が有るけど。
マリオ & ピーチ古の王国II古の王国IIこちらもお馴染みの組み合わせ。
ステージも違和感なし。
ドンキーコング & フォックスコンゴジャングルコンゴジャングル野獣組・・・と言ったらいいのかな?
リンク & ルイージ古の王国古の王国L繋がり(Link Luigi)と緑繋がりを意識しているのか!?
リンク & ゼルダ神殿神殿(サリアの歌)マリオ&ピーチに並ぶ、有名な組み合わせ。
マルス & リンクグレートベイグレートベイ剣士組。
スマブラだから出来る貴重な組み合わせ。
リンク & こどもリンクグレートベイグレートベイ(サリアの歌)ゼルダシリーズのファンからすると、
この組み合わせはとても嬉しい(?)
サムス & フォックスブリンスタブリンスタ宇宙を駆け巡る戦士組。
カッコイイです。
サムス & キャプテン・ファルコンビッグブルービッグブルー(マッハライダー)バウンティ・ハンターズ。
その力は計り知れない。
ヨッシー & ルイージヨッシーストーリーヨッシーストーリー元祖グリーングリーンズ。
現在もマリオファンには有名なコンビ。
ヨッシー & ネスヨースター島ヨースター島(スーパーマリオ3)チーム・オブ・ファンシー。
カワイイコンビです。
カービィ & ピカチュウグリーングリーンズグリーングリーンズチーム・オブ・キュート。
彼ら(?)の可愛さは並大抵のものではありません。
カービィ & プリングリーングリーンズグリーングリーンズピンクだまコンビ。
吹っ飛びやすいからって、舐めてかかっちゃいけません
カービィ & アイスクライマーアイシンクルマウンテンアイシンクルマウンテン(バルーンファイト)癒し系コンビ。
その雰囲気に思わずゆる〜くなっちゃうかも。
カービィ & ピチュー夢の泉夢の泉小さいものコンビ。
力を合わせれば強敵です。
フォックス & キャプテン・ファルコンミュートシティミュートシティ双方の原作に色んな共通点がある、世界観共有コンビ。
素早い動きに付いて行けるか!?
フォックス & ファルコ惑星コーネリア惑星コーネリアやとわれ遊撃隊「スターフォックス」の真髄がここに!
ピカチュウ & プリンポケモンスタジアムポケモンスタジアム(ポケモンスタジアム金銀)初代カワイイポケモンコンビ。
見た目に惑わされるな!
ピカチュウ & ピチューポケモンスタジアムポケモンスタジアム(ポケモンスタジアム金銀)映画にもなった有名なコンビ。ビリビリする電撃に気をつけて!
ルイージ & ドクターマリオ古の王国ドクターマリオ万人に有名な配管工兄弟・・・と思ったら、
お兄さんはお医者さんでしたか。
キャプテン・ファルコン & ファルコビッグブルービッグブルー(マッハライダー)スピード狂のハヤブサ達。
もろあのイベント戦のタイトルのまんま。
ネス & ピーチオネットマザー(マザー裏)親子・・・に見えないことも無い組み合わせ。
ネス & ミュウツーフォーサイドマザー2ニンテン&ギーグを髣髴とさせる組み合わせ。
MOTHERファンにとっては感動もの。
クッパ & ピーチ戦場戦場(百人組み手)姫がさらわれるのも何度目かな・・・。
今回はチーム戦だけどね。
クッパ & ゼルダ戦場戦場(百人組み手)さらう姫を間違えたクッパ。
クッパ & ミュウツー戦場戦場(百人組み手)マリオ、ポケモン両シリーズのボスキャラ同士が手を組んだようで。
ピーチ & ゼルダ神殿神殿(サリアの歌)姫だからって大人しいばかりじゃありません。
秘めたる力は凄いんですから。
ゼルダ & マルス神殿ファイアーエムブレム姫、あなたにはリンクがいるじゃないですか・・・
ゼルダ & こどもリンクグレートベイサリアの歌リンクでもこどもの方がいいんですね、姫・・・。

ステージ3 ターゲットをこわせ!

2分以内にターゲット10個全て壊す。
タイムアタックのつもりでやろう。
点があがるからだ。

得点になるのは壊すときに与えたダメージ×100と 残り時間×100なので、ダメージを高くするようにした方が得点は上がる。


ステージ4 通常戦2

ランダムで登場する敵と1対1で戦う。ステージ1のときよりも少し強くなってる。

ステージ5 ジャイアント戦

コンピューター2人を味方につけ、でかいキャラ1人と3対1で戦う。袋叩きにしてしまおう。全キャラが登場するわけではない。

対戦相手ステージBGMキャラに関して
マリオピーチ城ピーチ城スーパーマリオここに降臨!メテオで自滅は相変わらず
ドンキーコングコンゴジャングルコンゴジャングル64版のアイツが鮮やかなグラフィックで帰ってきた!
リンクグレートベイグレートベイリーチが異様に長くなるので短期決戦を心がけよう。
端の方で吹っ飛ばせば意外とあっさりと勝てる(!?)かも。
VERYHARDなら開始と同時に左下へ逃げるべし。するとそれなりの確率でリンクが自爆して終わる。
ヨッシーヨッシーストーリーヨッシーストーリーステージの狭さ故に厄介。こちらも短期決戦を心がけよう。
ルイージ古の王国II古の王国IIよく空中攻撃を出したまま、足場と足場の間の穴に落っこちていく事が多い。
動かないほうが吉だったりするかも。
画面端で緊急回避したとき、そのまま滑って自爆することも多々ある。
キャプテン・ファルコンミュートシティミュートシティ大概は勝手にレースコースに落っこちていって、活きのいいサバのようにバタバタゆれてる(笑)
プリンポケモンスタジアムポケモンスタジアム(ポケモンスタジアム金銀)でかくなっても軽さは相変わらず。強めの攻撃をどんどん当てていこう。
クッパ夢の泉夢の泉攻撃がなおさら当てやすくなった。(笑)
あんまり怖くない。
こどもリンク神殿サリアの歌ステージ端に追い込んでやら無いと、面倒なことに。
ドクターマリオ古の王国ドクターマリオルイージみたいな真似は滅多にしない。

ステージ6 フィギュアゲット

落ちてくる3つのフィギュアをうまく攻撃して、カゴの中に入れよう。

ステージ7 通常戦3

ランダムで登場する敵と1対1で戦う。ステージ4より強くなってる。 難易度が高くなるとCPUのアルゴリズムが変化し、積極的に逃げるようになる。裏を返せば攻撃頻度が減るとも言えるので、場合によってはむしろこちらの方が倒しやすくなることも。

ステージ8 軍団戦

ランダムで選ばれたキャラの集団10体と戦う。
難易度ノーマルまでは相手が吹っ飛びやすいので、強力なワザなら一撃で倒せることがある。が、難易度ハード以上だとそうはいかなくなる。特にベリーハードだとかなり強い上にタコ殴りにされやすいので注意。
これで相手がファルコンだったりすると最悪。全キャラ登場するわけではない。

対戦相手ステージBGM余談
マリオレインボクルーズレインボークルーズCPUマリオ(DX)よろしく、メテオミスりまくって自滅。
まるでピ○ミンのように命を散らしていくマリオ軍団、ああ悲しきかな。
ドンキーコングジャングルガーデンコンゴジャングルバナナやるからもう帰ってよ・・・(ベリーハード体験者談)。
なお難易度が高ければ自滅が狙える。
左右どちらかの足場で内側の崖に立ち、シールドを張るのがおすすめ。
カービィ夢の泉夢の泉ピンクの悪魔は1匹で十分です。
ルイージ古の王国II古の王国IIいくら数が多くとも、兄に勝る弟などいないっ!が兄に負けず劣らず
足場の間の穴に落ちてルイージロケットで自滅が多い。ああ悲しきかな。
キャプテン・ファルコンミュートシティミュートシティおや、ブラッド・ファルコンや愛の戦士まで混じっているじゃありませんか。
ネスオネットマザー(マザー裏)ネスサンネスサンネスサン・・・。
そんなに多いとギーグに襲われますよ。
プリンポケモンスタジアムポケモンスタジアム(ポケモンスタジアム金銀)だからピンクは1匹でイイってば!
ピチューポケモンスタジアムポケモンスタジアム金銀ピチューン!
ピチューン!
ピチューン!
・・・少し黙ろうか(怒)
Mr.ゲーム&ウォッチフラットゾーンフラットゾーンビー!ビー!ビー!ビー!ビー!
・・・やかましいんじゃー!(怒)

ステージ9 つきすすめ!

制限時間までひたすら右に突き進むステージ。
ステージ中出口がたくさんあり、時間内にこれに触れるとクリアになる。
クリアするとコインがもらえる。奥の方の出口ほどコインがたくさんもらえる。(最大5枚)
ただし、制限時間を切ってしまうとどれだけ奥に進んでいてもコインはもらえない。
ステージの途中にフィギュアがある。(場所はランダム)
ステージを進んでいく途中、道が3本に分かれる。

  • 上ルート トゲの壁がたくさんある。当たると大きく吹っ飛ばされてタイムロスになるので注意。
  • 中ルート 下に溶岩があり、当たるとダメージを受ける。
  • 下ルート 安全な足場が少ない。下に落ちるとミスする。カービィなど、復帰力の高いキャラクター向き。

キャラクターによって制限時間が違う。

時間キャラ時間キャラ時間キャラ
39キャプテン・ファルコン45マルス51ドクターマリオ
40フォックス46こどもリンク、ロイ52クッパ
41ピチュー47ネス53カービィ、ルイージ
42ヨッシー48サムス、Mr.ゲーム&ウォッチ54アイスクライマー、ガノンドロフ
43ドンキーコング、ミュウツー49マリオ
44ピカチュウ、ファルコ50ゼルダ(シーク)、リンク、ピーチ

ステージ10 vsメタル

メタル化したキャラと戦う。
250%ぐらいまでためてスマッシュでふっ飛ばせ!
難易度とキャラによっては自滅が狙える事もある。
なお、ステージは戦場で固定。

ステージ11 vsマスターハンド

マスターハンドと戦う。レベルごとに体力が違う。難易度がノーマル以上かつノーコンティニュー、
5分50秒以内に最終ステージに着いていたらマスターハンドのHPが半分を切ったところでクレイジーハンドも出てくる。
行動パターンやその対処法はリンク先を参考に。基本は慌てずにしっかり相手の動きを見ることである。
レベルごとにHPが違うので注意。

VERY EASY150HP
EASY250HP
NORMAL300HP
HARD330HP
VERY HARD360HP

相手のCPUレベル(体感)

VERY EASYEASYNORMALHARDVERY HARD
ステージ113579
ステージ213578
ステージ424679
ステージ523468
ステージ734689
ステージ823467
ステージ1023578
ステージ1156789

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