スマブラfor3DSWiiU攻略>キャラクター一覧(for)
攻撃力 | 吹っ飛ばし | リーチ | 隙の小ささ | 地上走行速度 | 空中制動力 | ジャンプ力 | 復帰性能 | 耐久力 |
C | S | S | D | C | C | B | C | C |
ジャンプ回数 | 耐久力値 | 歩行速度値 | 走行速度値 | 通常落下速度値 | 最大落下速度値 | 空中横移動値 |
2回 | 102 | 1.1 | 1.52 | 1.5 | 2.4 | 1.06 |
三角飛び | 壁張り付き | ワイヤー復帰 | 空中浮遊 |
× | × | × | × |
射撃技 | 射撃反射技 | 射撃吸収技 | チャージ技 | ガード無効技 | カウンター技 |
× | × | × | × | × | ○ |
技分類 | 技名 | ダメージ | 備考 |
弱攻撃 | ストレート | 3.5% | |
弱攻撃2 | サイドキック | 3.5% | |
弱攻撃3 | アッパースイング | 5.3→4.2%[斬撃属性] | |
ダッシュ攻撃 | ダッシュスラッシュ | 11.5%[斬撃属性] | |
横強攻撃 | サイドスイング | 光刃:12%[斬撃属性] 剣本体:13.5%[斬撃属性] | |
上強攻撃 | ホップスイング | 光刃:7.5%[斬撃属性] 剣本体:9.5%[斬撃属性] | |
下強攻撃 | ローカッター | 光刃:7.5%[斬撃属性] 剣本体:8.5%[斬撃属性] | |
横スマッシュ攻撃 | モナドスマッシュ | 光刃:5.5+11.5%[斬撃属性] 剣本体:5.5+13%[斬撃属性] | シフト入力可能。横シフトは、上下シフトよりも初段の受付時間が1F短くなる。 |
上スマッシュ攻撃 | アンチエアモナド | 4.5+13.5%[斬撃属性] | |
下スマッシュ攻撃 | ピボットモナド | 光刃:11+10+8+6+4%[斬撃属性] 剣本体:14+12+10+8+6%[斬撃属性] | |
空中N攻撃 | クロックターン | 光刃:8.5%[斬撃属性] 剣本体:7.5%[斬撃属性] | |
空中前攻撃 | ワイドスラッシュ | 光刃:6.5%[斬撃属性] 剣本体:8%[斬撃属性] | |
空中後攻撃 | ビハインドスラスト | 12.5→8.5%[斬撃属性] | |
空中上攻撃 | スタブアップ | 光刃:5.5+8%[斬撃属性] 剣本体:5.5+10.5%[斬撃属性] | |
空中下攻撃 | スタブダウン | 光刃:(空中の相手には6)+10.5%[斬撃属性] 剣本体:7.5(空中の相手には6)+11.5%[斬撃属性] | 初段は空中の相手に対して6%、二段目はメテオ判定。 |
つかみ攻撃 | つかみヒルトバッシュ | 3% | |
前投げ | ホールドスイング | 3+8%[斬撃属性] | |
後投げ | バックブレイカー | 3+9%[斬撃属性] | |
上投げ | アンダーハンドスピア | 3+4%[斬撃属性] | |
下投げ | アースピアース | 3+4%[斬撃属性] | |
通常必殺ワザ1 | モナドアーツ | 0% | 自分の身体能力を変更させる。空中機動、地上走行速度、防御、ダメージ量、吹っ飛ばし力を強化する全五種類の形態があり、形態変更は移動しながらでも可能。形態変化中は素早く二度入力することで、途中解除ができる。 効果時間16秒(960F)、再装填時間11秒(660F)。 |
通常必殺ワザ2 | 決め打ちモナドアーツ | 0% | 通常必殺技1よりも効果時間が長いが、途中で形態変更は不可能。 効果時間21秒、再装填時間16秒。 |
通常必殺ワザ3 | 極端モナドアーツ | 0% | 通常必殺技1よりも能力の上下がかなり激しい。 効果時間7秒、再装填時間16秒。 |
横必殺ワザ1 | バックスラッシュ | 正面:10→9%[斬撃属性] 背面:16→14%[斬撃属性] | 背中を向けた相手にヒットした場合は、こちらに背を向けたまま吹っ飛び大ダメージを与える。使用中は着地するまで一切の行動不可。 |
横必殺ワザ2 | ジャンピングバックスラッシュ | 正面:10→8%[斬撃属性] 背面:16→14%[斬撃属性] | 背中を向けた相手にヒットした場合は、こちらに背を向けたまま吹っ飛び大ダメージを与える。使用中は着地するまで一切の行動不可。 |
横必殺ワザ3 | 耐えるバックスラッシュ | 正面:4%[斬撃属性] 背面:13→11%[斬撃属性] | 背中を向けた相手にヒットした場合は、こちらに背を向けたまま吹っ飛び大ダメージを与える。使用中は着地するまで一切の行動不可。モーション中はスーパーアーマーあり。 |
上必殺ワザ1 | エアスラッシュ | 6→5→5+5.5%[斬撃属性] | 追加入力で二段目を放つ。「翔」発動中は上昇距離×1.3。 |
上必殺ワザ2 | 踏み込みエアスラッシュ | 6→5→5+8%[斬撃属性] | 追加入力で二段目を放つ。「翔」発動中は上昇距離×1.3。 |
上必殺ワザ3 | ストロングエアスラッシュ | 9→7→7+10%[斬撃属性] | 追加入力で二段目を放つ。「翔」発動中は上昇距離×1.3。 |
下必殺ワザ1 | ビジョン | 突進斬り:Min13→Min10%[斬撃属性] 居合い斬り:Min10→Min7%[斬撃属性] | カウンター技。方向入力で居合い斬りに変化。連続使用で受付時間が短くなる。 反射倍率×1.0。受付時間7~43F、無敵時間6~7(空中では7~8)F。 |
下必殺ワザ2 | ダッシュビジョン | 突進斬り:Min11→Min8%[斬撃属性] 居合い斬り:Min8→Min5%[斬撃属性] | カウンター技。方向入力で居合い斬りに変化。連続使用で受付時間が短くなる。 反射倍率×1.3。 |
下必殺ワザ3 | 強化ビジョン | 突進斬り:Min20→Min17%[斬撃属性] 居合い斬り:Min17→Min14%[斬撃属性] | カウンター技。方向入力で居合い斬りに変化。連続使用で受付時間が短くなる。 反射倍率×1.5。 |
崖登り攻撃 | 7%[斬撃属性] | ||
うつ伏せ起き上がり攻撃 | 7%[斬撃属性] | ||
仰向け起き上がり攻撃 | 7%[斬撃属性] | ||
転倒起き上がり攻撃 | 5%[斬撃属性] | ||
最後の切りふだ | チェインアタック | 3+11×2+12+5%[斬撃属性] | 切りふだ使用中でもモナドアーツの影響を受ける。 |
※ベクトルの欄の角度が「361」の技は、相手のダメージ量に応じて吹っ飛びベクトルが僅かに変化します。基本的に45度方向へ吹っ飛ばします。
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
3.5% | 60~88 | 5~6F | 腕 | 26F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
3.5% | 66~80 | 5~7F | 脚 | 34F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
5.3→4.2%[斬撃属性] | 50 | 12~13F | 武器 | 45F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
11.5%[斬撃属性] | 70 | 15~16F | 武器 | 53F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
光刃:12%[斬撃属性] | 361 | 12~13F | 武器 | 44F |
剣本体:13.5%[斬撃属性] | 361 | 12~13F | 武器 | 44F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
光刃:7.5%[斬撃属性] | 85→85~108 | 11~12→13~23F | 武器 | 40F |
剣本体:9.5%[斬撃属性] | 85→85~108 | 11~12→13~23F | 武器 | 40F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
光刃:7.5%[斬撃属性] | 60 | 10~11F | 武器 | 32F |
剣本体:8.5%[斬撃属性] | 60 | 10~11F | 武器 | 32F |
上シフト
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
光刃:5.5+11.5%[斬撃属性] | 10~78,361 | 14~16,23F | 武器 | 68F |
剣本体:5.5+13%[斬撃属性] | 10~78,361 | 14~16,23F | 武器 | 68F |
横シフト
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
光刃:5.5+11.5%[斬撃属性] | 10~78,361 | 14~15,23F | 武器 | 68F |
剣本体:5.5+13%[斬撃属性] | 10~78,361 | 14~15,23F | 武器 | 68F |
下シフト
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
光刃:5.5+11.5%[斬撃属性] | 10~78,361 | 14~16,23F | 武器 | 68F |
剣本体:5.5+13%[斬撃属性] | 10~78,361 | 14~16,23F | 武器 | 68F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
4.5+13.5%[斬撃属性] | 105,92,89 | 18~21,18~29,30~33F | 武器 | 68F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
光刃:11+10+8+6+4%[斬撃属性] | 45~361,45~361,45~361 ,361,361 | 18~29,23~24,28~29 ,35~36,41~42F | 武器 | 83F |
剣本体:14+12+10+8+6%[斬撃属性] | 45~361,45~361,45~361 ,361,361 | 18~29,23~24,28~29 ,35~36,41~42F | 武器 | 83F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
光刃:8.5%[斬撃属性] | 50 | 13~30F | 武器 | 10F | 71F | 80F |
剣本体:7.5%[斬撃属性] | 50 | 13~30F | 武器 | 10F | 71F | 80F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
光刃:6.5%[斬撃属性] | 361 | 14~18F | 武器 | 16F | 42F | 57F |
剣本体:8%[斬撃属性] | 361 | 14~18F | 武器 | 16F | 42F | 57F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
12.5→8.5%[斬撃属性] | 361→361 | 18~20→21~22F | 武器 | 19F | 55F | 79F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
% | 96~100,88 | 14~15,24~25F | 武器 | 15F | 60F | 79F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 着地硬直時間 | 全体F | 着地硬直中断F |
光刃:5.5+8%[斬撃属性] | 160~172,270~362 | 14~15,23~24F | 武器 | 23F | 61F | 78F |
剣本体:5.5+10.5%[斬撃属性] | 160~172,270~362 | 14~15,23~24F | 武器 | 23F | 61F | 78F |
発生速度 | 全体F |
掴み:7~8F | 30F |
ダッシュ掴み:9~10F | 37F |
振り向き掴み:10~11F | 35F |
ダメージ | 部位 | 全体F |
3% | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
3+8%[斬撃属性] | 45 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
3+9%[斬撃属性] | 135 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
3+4%[斬撃属性] | 88 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 部位 | 全体F |
3+4%[斬撃属性] | 50 | 投げ | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
0% | - | - | - | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
0% | - | - | - | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
0% | - | - | - | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
正面:10→9%[斬撃属性] | 361 | 22F~ | 武器 | F |
背面:16→14%[斬撃属性] | 140 | 22F~ | 武器 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
正面:10→8%[斬撃属性] | F | 武器 | F | |
背面:16→14%[斬撃属性] | F | 武器 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
正面:4%[斬撃属性] | F | 武器 | F | |
背面:13→11%[斬撃属性] | F | 武器 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
6→5→5+5.5%[斬撃属性] | 78~91→85~96→52~70,48 | 10~11→12~14→15~17F | 武器 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
6→5→5+8%[斬撃属性] | F | 武器 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
9→7→7+10%[斬撃属性] | F | 武器 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
構え:0% | - | 7~43(最低34)F | - | 70F |
突進斬り:Min13→Min10%[斬撃属性] | 50 | 45~46F | 武器 | 95F |
居合い斬り:居合い斬り:Min10→Min7%[斬撃属性] | 50 | 29~30F | 武器 | 63F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
構え:0% | - | F | - | F |
突進斬り:Min11→Min8%[斬撃属性] | F | 武器 | F | |
居合い斬り:Min8→Min5%&color(green){[斬撃属性]} | F | 武器 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 部位 | 全体F |
構え:0% | - | F | - | F |
突進斬り:Min20→Min17%[斬撃属性] | F | 武器 | F | |
居合い斬り:Min17→Min14%[斬撃属性] | F | 武器 | F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 全体F |
崖登り:7%[斬撃属性] | F | F | |
うつ伏せ:7%[斬撃属性] | F | F | |
仰向け:7%[斬撃属性] | F | F | |
転倒:5%[斬撃属性] | F | F |
無敵時間 | 全体F |
その場:3~18F | 28F |
前方回転:4~17F | 31F |
後方回転:4~17F | 31F |
空中:3~28F | 34F |
ダメージ | ベクトル | 発生速度 | 全体F |
3+11×2+12+5%[斬撃属性] | F | F |
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