クッパ達がピーチをさらいに来た!他にも敵はいるようだ!
勝利条件 | クッパとクッパJr.を倒す |
敗北条件 | プレイヤーの残機が0になる |
ごほうび条件/ごほうび | 60秒以内にクリアする / 代償いろいろアップのキノピオ |
隠しルート条件 | ロボットを使えるようにする |
対戦方式 | 制限時間 | カスタマイズ |
ストック制 | なし | 可 |
プレイキャラ | ストック数 | 状態 |
ピーチ | 2 | --- |
敵キャラ | ストック数 | 状態 |
クッパ | 1 | --- |
クッパJr. | 1 | --- |
ステージ | BGM |
マリオUワールド | レインボークルーズ |
アイテム |
10秒おきにボス・ギャラガが出現、ピーチに向かって襲ってくる。 |
開放ルート | |
上ルート | イベント戦43 新たなる挑戦者1 |
右ルート | イベント戦55 オールスター戦シークレット |
左ルート | イベント戦53 レフェリーストップ |
下ルート | --- |
クッパ親子を倒せばクリア。戦闘時はボス・ギャラガが定期的に出現し、プレイヤーめがけて襲いかかってくる。一々構っていたらキリがないので、先にどちらか一体を瞬殺すると有利に立ち回れる。地形ギミックも味方に付けよう。
頭上を徘徊するボス・ギャラガがとにかく厄介。コイツは10秒おきに出現し、プレイヤーめがけてトラクタービームを放ってくる。コイツがビームを放つたびに捕まっていたのではまともに戦えないので、戦闘時はクッパだけではなく頭上にも気を配りたい。
ボス・ギャラガがトラクタービームを放つ場所は、ボス・ギャラガがこちらに向けて移動を始めたのと同時に決定される。出現すると一旦上空に移動、2秒ほど滞空し、プレイヤーに向けて突っ込む。突っ込んでくるのと同時に軸をずらして回避しよう。
こちらのダメージが50%を越えていたら警戒。これ以上にダメージを受けていると、捕まった際のレバガチャ脱出が困難になる。80%を越えていると助からない。
尚、ボス・ギャラガのビームは相手CPUにはヒットしない。
敵は二体。正々堂々戦うと、どうしてもボス・ギャラガが邪魔になりやすい。こちらの吹っ飛ばし力に補正が掛かる「簡単」「普通」なら、いちいちダメージを蓄積させるよりも崖際で戦い、復帰阻止を繰り返して崖外へ押し出した方が効率がいい。
ピーチは空中での横移動力にとても優れている。空中N攻撃は出が早く判定も長時間残るため、復帰阻止技として優秀。復帰阻止にCPUを崖外に放り投げ、空中浮遊と空中N、前後技を駆使してステージの外へ持っていこう。
復帰するCPUに攻撃を入れる際、位置関係にも注意したい。空中ジャンプを消費したCPUがステージに到達する直前、プレイヤーと位置が近いと復帰技で反撃してくる。クッパJr.はともかく、クッパのスピニングシェルは判定が強いため、早めに潰しておかないと攻撃を食らってしまう。
クッパJr.に向けて復帰阻止する場合は、ヤツよりも高い場所を維持すると攻撃を当てやすい。ヤツが復帰技で上昇している最中に威力の弱い攻撃を当てると、復帰技の再使用ができずに落下する。空中Nや空中後ろ攻撃の終わり際を当てると成功しやすい。
「難しい」相手だとこちらの復帰阻止技を超反応で避けるため、技による力押しができない。その代わり自滅パターンを誘えるようになる。
開始直後の10秒間はボス・ギャラガが出現しない。この間にどちらか一体倒しておくと、劇的に立ち回りやすくなる。
クッパは安定して瞬殺を図りやすい。クッパの空中技をガーキャン掴みし崖外へ投げよう。するとクッパは、わざわざ崖下に垂直移動し、低所で空中ジャンプを行い崖掴まりを狙う。この空中ジャンプする瞬間が狙い目。高LvのCPUは空中ジャンプを行う位置がワンパターンになるので、空中ジャンプした瞬間に即踏み台ジャンプで潰すと無様に死んでゆく。
ヤツが崖下に移動するまで、こちらは崖際で待ち構えよう。踏み台ジャンプするタイミングが早過ぎると、クッパの復帰ルートが変わってしまう。しかし踏み台ジャンプは迅速に行わないと、クッパの復帰技が崖に届いてしまう。タイミングをしっかり測ってヤツの空中ジャンプを潰せ。
クッパJr.を瞬殺するにはコツが要る。
まずヤツをステージ外へポイする。クッパJr.も一旦ステージ底部に降りてから空中ジャンプで崖掴まりを狙おうとするので、こちらは崖際に立って崖掴まりを一度封じよう。CPUが崖掴まりする直前、こちらが崖際で攻撃を放つと、CPUは超反応空中緊急回避を暴発し崖掴まりを失敗する。こちらが放つ攻撃は何でもいい。下強攻撃なら相手の緊急回避を誘発させやすい。
崖掴まりを失敗したCPUは一旦崖下へ降り、それから復帰技の自爆ジャンプで再度崖掴まりを狙う。この復帰技使用時が狙い目だ。超反応緊急回避を誘発させたあと、すぐに自爆ジャンプの軌道ルートへ移動し、ヤツのジャンプを叩き潰すように攻撃を置く。空中浮遊を駆使し、判定の長い空中N、後ろ攻撃を設置するとヒットさせやすい。この時、なるべく技の終わり際を当てると成功率が上がる。
攻撃がヒットすると、クッパJr.は再度復帰技が使えず無様に死ぬ。しかし攻撃を当ててもクラウンが復活する場合があるので、瞬殺難易度は高い。
どうしても時間がかかってしまう人は、ステージギミックを味方にしよう。
時間が経過すると「トッテン」が出現する。コイツは付近のプレイヤーを捕まえてステージ外へ運んでしまう。トッテンを誘導してCPUに擦り付けてしまおう。
トッテンは一度目標に向けて歩み寄り、攻撃の射程内に誰か侵入すると即捕まえる思考パターンを持つ。捕獲速度は結構早いため、早めに離脱を心がけないと被弾する。CPUはこの捕獲動作に対してあまり反応しないらしい。CPUのそばで戦っていれば、トッテンの行動に反応できず捕まってしまう。
トッテンがCPUを捕獲したら、一度左右どちらかに走った後ホバリングで上昇する。この時、トッテンを攻撃すると中身のCPUをぶちまけてしまう。下手に手出しはしないこと。
例えCPUでも、ダメージが70%以上溜まっていると脱出できない。
トッテンを使えば、戦闘がかなり楽になる。ミイラ取りがミイラになるとはこの事か。
それでも勝てないなら、カスタマイズを攻撃特化にして挑戦するのも手だ。
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