アイシクルマウンテン †
特徴 †
- 上下のスクロール(ディスプレーに映っている文字や図形を上下左右に移動させること)でステージが動いていく!画面の移動に合わせてバーストラインも移動するため、画面外になると落下扱いとなる。
言わずもがな、スマブラDXではもっとも縦に長く作られた対戦用ステージである。
- CPUはこのスクロールにあまり適応できておらず、スクロールの速度が最速になると追い付けずに自滅している姿をよく見かける。
レベル9のCPUでもボロボロ自滅していくので、戦いたくなければ逃げに徹するのもアリかも。
上下方向の強制スクロールに加え、カメラ固定なのでキャラが見づらく、乱闘がやりづらいステージ。そのためか、対戦においてはあまり人気が無いステージである。
- 氷山のところどころには凍りついた足場が存在し、この上ではツルツル滑ってしまう。より正確に言えば摩擦が通常床に比べ少ないため、凍った床の上ではブレーキが効きにくかったり、ダッシュの始動が遅れたりする、というのが主な特徴である。
絶で滑れば驚くほどよく滑る。ただ氷の足場はあまり距離が無いのに加え、強制スクロールがあるので実用性は無きに等しい。
氷山に点在する氷のブロックも凍りついた足場と同じように滑る。こちらは攻撃を加えると破壊できるのが特徴。すり抜けできないので登る時には少し邪魔になる。
ちなみにこのステージはファミコン版「アイスクライマー」のボーナスステージがモチーフらしい。
ステージ構成 †
ギミック †
音楽 †
曲名 | アイシクルマウンテン |
曲名(裏) | バルーンファイト |
一人用ゲーム †
シンプル †
VSアイスクライマー
VSカービィ&アイスクライマー
アドベンチャー †
VSアイスクライマー
オールスター †
VSアイスクライマー
イベント戦 †
出典 †
スーパーマリオワールド(SFC)
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