内政

農業開発

都市の農業地を開発します。農業値が上昇すると7月の収穫が大きくなります。

コスト:金50 ボーナス:貢献(上昇値) 政EX+2

商業発展

都市の商業値を発展させます。商業値が上昇すると1月の収入が大きくなります。

コスト:金50 ボーナス:貢献(上昇値) 政EX+2


技術開発

都市の技術値を発展させます。 技術値が上昇するとより強い兵種が徴兵できたり、武器を購入できるようになります。

コスト:金50 ボーナス:貢献(上昇値) 知EX+1,政EX+1

城壁強化

城壁の攻撃力:防御力を強化します。 これが高くなってくると徴兵される守備兵の兵種?も強くなっていきます。

コスト:金50 ボーナス:貢献(上昇値) 武EX+1,政EX+1

城守備兵配置

城の守備兵を増やします。

コスト:金50 ボーナス:貢献(上昇値) 統EX+1,政EX+1

治安回復

治安を回復させます。 治安が悪いと1月7月に人口が減少していきます。 更に農民が反乱を起こす確率が高くなってしまいます。

コスト:米50 ボーナス:貢献(上昇値+15) 武EX+1,政EX+1


都市復興

治安を大きく回復させます。また、政治に依存して人口も増加します。 ただし、米が5000必要となります。 また、自国の隣接都市より都市復興を行った都市の方が人口が少ない場合、流入が起こります。

コスト:米5000 ボーナス:貢献(治安上昇値+30,治安0上昇時は15) 武EX+1,政EX+(3,上昇無しは1)

町の巡回

資金が尽きた時にただで行えるコマンド。さまざまなイベントが起こります。 内政値の最大値が上昇することがあるので、することがなくなった時には未発展の都市で巡回をするようにしましょう。 能力値の高い系統のイベントが起きやすくなっています。

町の巡回で起こるイベント?

建設

軍師などの役職についている人だけが行えるコマンドです。 都市にさまざまな効果を及ぼす施設を建設できます。建設には都市資金を使用します。

ボーナス:政EX+?

詳しくは生産都市?

都市資源回収

軍師などの役職についている人だけが行えるコマンドです。 都市資金、都市兵糧を国政ポイントを使わずに回収します。

回収できる最大値:(政治*貢献)/10 ボーナス:貢献30 政EX+2


軍事

徴兵

兵士を雇います。毎月維持費として兵1人につき米0.2を消費します。 兵士の最大数は階級値によって決まります。指定した人数になるまで徴兵します。 徴兵の際には人口と治安が政治が低いほど大きく減少します。 兵種を換える時は差額だけ支払えば徴兵できます。 ただし、より安い兵種に乗り換えたとしてもお金は戻ってきません。差額の米と金は 1:1で交換されます。

ボーナス:貢献? 武EX+1,政治EX+1

兵士訓練

兵士を鍛えます。訓練度が高いと戦闘時に与えるダメージが大きくなります。 兵士の強さは訓練値に大きく依存しますので、必ず訓練をしてから戦うようにしましょう。 最大兵数以下の状態だと訓練度の最大値は100を越えます。最大は150です。

コスト:米50 ボーナス:貢献? 統EX+2

兵士猛訓練

コストは普通の訓練より大きくなりますが、効果は通常の訓練の3倍程度あります。 戦争時にこちらの方をよく使うことになるでしょう。

コスト:米500 ボーナス:貢献? 統EX+2

戦争

隣接する都市にのみ攻撃をします。倒した都市は自国のものにすることができます。 また、戦闘可能期間を選ぶことが出来、長期間戦おうと思えば大量の米が必要となります。 建国後数年間は攻めることも攻められることもありません。 なお、遠征時には金が必要となります

ボーナス:貢献 ((武or統or知)EX+1)*2

城の守備

城を守ります。守備を実行しないと相手国から攻められたときに城壁を攻撃されてしまうので出来るだけ守備につきましょう。 ただし兵士0の場合は守備ができません。守備についていても100人以下に減少した時は守備が解除されてしまいます。

コスト:米(兵数-500)+100R(最低100) ボーナス:貢献20 武EX+1,統EX+1


隣接守備

今いる都市と隣接する都市に兵を派遣して守備をすることが出来ます。 この際、移動は行われません。自国の沿岸都市同士なら距離に関係なく隣接守備を行えます。 この際、船でなくても陸上兵器で隣接守備する事は可能です。 隣接守備出来る位置はコマンド入力時の情報を参照してください。

コスト:米(兵数-500)*5+500R(最低500) ボーナス:貢献30 武EX+1,統EX+1

海上守備

都市から離れた海洋で海の守備につきます。兵種が船であり、かつ、沿岸都市にいれば海上守備行うことことが出来ます。 特定の都市を守るわけではなく遠征してくる敵に対して有効です。 ただし、隣接している都市から普通に攻めてくる軍隊に対しては無意味です。 これより、後方の沿岸都市に敵が船で遠征して来たとしても、いちいちその都市に戻ることなく船で敵の遠征を妨害することが出来ます。

コスト:米(兵数-500)*5+500R(最低500) ボーナス:貢献30 武EX+1,統EX+1

謀略

登用

他国・無所属の武将に登用文を送る。相手が応じると、自国に武将を引き抜くことができる。実行したときに政治経験値1、ランダムにどれかに経験値1、貢献値30が入り、相手が登用に応じたときに全経験値1が入る。 また、一つの登用を受けるとそのほかの登用すべてが消え、忠誠値が減少する(無所属からは5割減少、それ以外からは0になる)。また、無所属以外から受けた場合は資産が2割減少する。 このコマンドがあるかどうかで上層のやる気を見極められる。

焼き討ち

目標都市のステータスをランダムに下げる。成否判定に成功し続ける限り、連続して効果が発生する。降下幅と成功率は政治依存で、実行すると政治経験値と貢献値(減少させた内政値の和)が入る。 5人くらいでやると結構効果が出る。

流言

滞在都市・隣接都市(滞在国のもののみ)の民忠を下げ、人口を減少させる。降下幅と成功率は政治依存で、実行すると政治経験値と貢献値が入る。 後方でやられると厄介。


農民扇動

相手の人民に反乱を起こさせて戦争をする。成功率は政治・治安依存。また、目標都市の治安が低ければ低い程人民の能力は高くなる。成功時には政治経験値3(および戦闘による経験値)が入る。貢献値は戦闘結果に依存。 民忠の低いときの扇動は本当に凶悪なので、タイミング良く扇動するととても強い武将を倒せることがある。

偵察

他都市の情報を見る。成功率は政治依存で、実行した場合に入る経験値は不明。 これでは見れない情報もあるので(相手武将の兵種傾向等)、偵察できる人が居るときは直接偵察しに行った方がいい(が、敵国の海上守備は偵察コマンドでしかみることができないことに注意)。

町の警備

焼き討ち・偵察の成功率を下げることができる(自国武将のものは駄目)。下降幅は政治・武力に依存し、実行時に政治・武力経験値がそれぞれ1、警備成功時に貢献40と政治・武力経験値がそれぞれ1入る。
また、警備による成功率の低下は、純粋に政治>>武力のみで図られるようだ。一度に警備ができるのが最後に警備コマンドを入れた一人だけということもあるので、政治が低い場合は入れない方がよさそうだ。

鍛錬

能力強化

休養

現時点で確認できている限り、効果がないか、1ポイント寿命が回復する。これもまた確認できている限りでは寿命は50歳までは年に1ポイント減少、51歳以上になると3ポイント減。因みに、筆者の概算では15歳のキャラクターならば、270〜300ポイント程度の寿命ポイントを持ってスタートすると推測される。

商人

米売買

米を売買する。最大数は(200*政治)。実行すると政治・知力経験値がそれぞれ1入る。 資産を増やしたいときに使う。ちなみに、他の三国志NETと違い時価で取引されるので注意。


武器購入

様々な武器?を購入したり売却したりする。兵器工房で必要時間が半減。 一度に一つしか持てないので注意。

品物購入

さまざまな場面に影響する品物を購入したり売却したりする。 二つまで持つことができ、個人設定で装備を切り替えることができる。呪われたものについては、切り替えがきかない上に大社のある場所でしか売れないので注意。

移動

移動

隣接する他の都市または、自国の沿岸都市間の移動をすることができます。 移動先が相手国の場合敵国の情報を入手することが可能です。敵国の場合は移動か士官しか実行することができません。 兵をつれて敵国を移動する時は、自国より多くの米を使います。(統率) また、自国の沿岸都市同士なら距離に関係なく海路をつかって一ターンで移動できます。 ただし、敵国の沿岸都市では海路は使えませんので占領にはご注意ください。

集合

部隊長は集合コマンドを使用すると隊員を同じ場所に集めることができます。

召喚

軍師などの役職についている人だけが行えるコマンドです。 一人の武将を強制的に自分と同じ都市に呼び出すことが出来ます。 敵陣に取り残されてしまった武将を自国に呼び出す時に便利でしょう。 ただ、強制的に移動された武将のコマンドが思惑がはずれコマンドロスしてしまい、トラブルの原因となることがあります。 使用の際は相手に一言断っておいた方がよいでしょう。

経験:

仕官

中立時に実行できるコマンド。実行することにより、滞在都市を支配する国に仕官することが出来る。米・金・階級値の減少は起こらない。

下野

所属する国から去るときに実行するコマンド。実行すると資産が半分になる。

その他

何もしない

そのターン何もしない。これを実行すると削除ターンが回る(コマンド切れと同じ扱い?)。


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情報

雑多

  • 用語集?
  • 名将列伝?
  • 小ネタ?
 

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