バグ


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070607
独自フォント(文字画像)を使用したときにデモ(リプレイ)を再生すると error出力のテキストにエラーを大量に吐く(最近のパソコンなら問題ない程度) 独自フォントを使用しないときは発生しません。

071205
<<エンジン突発落ちバグ>> Foret9Xにおいて、突発的にエンジンが落ちる事があります。 条件的には ・敵が多いとき ・弾が多いとき ・アイテムが多いとき この3つが重なる度に、ある程度の確率でエンジンが落ちます 但し、リプレイが記録できたプレイ(1度通せたプレイ)においては、 リプレイ時に落ちる事はありません。 つまり落ちる原因は再現可能な原因であると考えています(実際にはリプレイが記録できないので再現が出来ないのですが)

<<敵数と表示に関するバグ>> 敵数は513以上の設定が可能ですが、513以上の敵の表示はされなくなります。 表示がされていないだけで敵としては存在するようです。

<<親敵と子敵の追従に関するバグ>> 複数の挙動の子敵が、1親敵によって発射される時に稀に子敵同士の挙動が移る (A敵の挙動が突然B敵と同じになることがある) これはリプレイ時も全く同じように挙動するので再現可能なバグです。

<<エンジンの使用メモリが際限なく増えていくバグ>> 毎秒毎秒平均8K~16KBの範囲で使用メモリが上昇していきます。 これはリプレイを何周も垂れ流しているだけで発生します。 非アクティブ時には発生しません。

ツール
foret
過去作品
素材
敵弾作成
バグ回避
foret9X
更新履歴
作品
バグ
SB
テスト版

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