オメガファイター


STGランク一覧

概要

  • 1989年発売
  • 縦画面 縦スクロール
  • 開発元:UPL

難易度について

エスプガルーダや、ケツイと言ったタイトルの原型とも言える作品。 「スローモーションにするボム」や「直近で倒すと高倍率」とシステムまんまである。 超接近戦用の「アイアン」と威力は低いが範囲の広い「ワイド」を使い分けて進む。 自機の性能のわりに敵の攻撃が凄まじく、当たり判定もしっかりあるためスペシャルアイテムの回収が必須だが、これらはある程度高い倍率で敵を倒し続けないと出現しない。 よってほとんどの場面で直近で倒すための「アイアン」で進行する事になる。 当然死線を渡り続ける事になるため、プレイヤーに与える負荷も計り知れない。 また復活が絶望的な難しさになっており、1ミスはほぼゲームオーバーと同義である。