特質技能 貫通 / 結界 / 必殺 / 風柳 / 逆境 / 猛撃 / 孤高 / 皇帝 / 侵食 / 適応 / 自爆 / 復活 / 終幕 / 漲溢 / 過激/
一般技能 斬撃 / 刺撃 / 叩撃 / 武具 / 防具 / 料理 / 舞踊 / 絵画 / 仕掛 / 斬射 / 刺射 / 叩射 / 魔術
幻術 / 命術 / 呪術 / 精霊 / 魔石 / 装飾 / 薬物 / 音楽 / 忍術 / 合成 / 付加 / 魅惑 / 召喚
※テストプレイ時のデータです
物理/射撃系の技能。
「刺射」タイプの装備を装備の際に戦闘中の物理CRIが増加する。
自由装備欄に「刺射」タイプの装備を装備しても使用不可(テストプレイ時)
技名 | 条件 | 装備 | 対象 | 効果 | 非接触 | 消費SP | 備考 |
スナイプショット | 刺射Lv5 | 刺射 | 敵単体 | 攻撃 | ○ | 15 | |
ペネトレイト | 刺射Lv10 | 刺射 | 敵単体 | 攻撃(係数1.4) HP減少(対象のMHPの1割程度) | ○ | 70 | |
ブロードスプラッシュ | 刺射Lv10 射撃Lv10 | 刺射 | 敵全体 | 攻撃(係数0.8) | ○ | 60 | |
ペリラスマイター | 刺射Lv15 | 刺射 | 敵単体 | (攻撃+闇防減or光防減or光属ダメor闇属ダメ)*5 | ○ | 130 | |
リシード | 刺射Lv20 | 刺射 | 敵単体 | 攻撃 | - | 110 |