レンジャー スキル クイックインデックス
とりあえずインデックス
変動値は特性0〜12の範囲です。ルーン等で13以上にするとこの値以上にできます。
名前 | 説明 | 種類 | キャンペーン | クエスト | 消費 | 詠唱 | 再使用 |
アーチャー シグネット | (15〜9)秒間、アタック スキル以外のスキルがすべて使用できなくなります。ただし、次の30秒間で(1〜4)回、ボウ アタックに必要なエネルギーが0になります。 | エリート シグネット | C2 | 3 | 45 | ||
エスケープ | (5〜15)秒間、移動速度が25%増加し、75%の確率で攻撃を回避します。 | エリート スタンス | C2 | 5 | 30 | ||
オース ショット | 攻撃が成功した場合、プレイヤーは、これ以外のスキルをすべてすぐに再使用できます。失敗した場合は、すべてのスキルが10秒間使用できなくなります。「エキスパーティーズ」の特性レベルが8未満の場合は、50%の確率で失敗します。 | エリート ボウ アタック | C2 | 10 | 25 | ||
グラス アロー | (10〜30)秒間、弓攻撃が成功すると(5〜13)の追加ダメージを与えます。ブロックされた場合は、その敵を(10〜18)秒間「出血」状態にします。 | エリート プレパレイション | C2 | 10 | 2 | 30 | |
スロウ ダート | 接触した敵とそのターゲットに隣接する敵を(3〜13)秒間「盲目」状態にします。 | スキル | C2 | Q | 5 | 1 | 45 |
ゾジュン ショット | 矢の射程距離が通常の半分になりますが、ダメージが(10〜22)増加します。 | ボウ アタック | C2 | 10 | 3 | ||
ゾジュン ヘイスト | (5〜10)秒間、プレイヤーの移動速度が33%増加し、(27〜65)%の確率で弓攻撃を回避します。プレイヤーが攻撃を行うと、この効果は消失します。 | スタンス | C2 | 5 | 30 | ||
ディストラクト ショット | 攻撃が成功した場合、ターゲットした敵のアクションを中断できますが、ダメージは(1〜13)しか与えられません。スキルの使用を中断させた場合、そのスキルはさらに20秒間使用できなくなります。 | ボウ アタック | C2 | Q | 5 | 1/2 | 10 |
トラッパー フォーカス | (3〜13)秒間、プレイヤーのトラップ スキルが中断されにくくなります。 | エリート プレパレイション | C2 | 5 | 2 | 20 | |
ドッジ | (5〜10)秒間、プレイヤーの移動速度が33%増加し、(27〜65)%の確率で弓攻撃を回避します。プレイヤーが攻撃を行うと、この効果は消失します。 | スタンス | C2 | Q | 5 | 30 | |
プラクティス スタンス | (20〜32)秒間、プレパレイション スキルの再使用速度が50%増加し、持続時間も(30〜126)%増加します。 | エリート スタンス | C2 | 5 | 15 | ||
ホワール ディフェンス | (8〜18)秒間、75%の確率で攻撃をブロックします。遠距離攻撃をブロックする度に、隣接する敵に(5〜10)の貫通ダメージを与えます。 | スタンス | C2 | Q | 10 | 60 | |
ポイント ブランク ショット | 矢の射程距離が通常の半分になりますが、ダメージが(10〜22)増加します。 | ボウ アタック | C2 | Q | 10 | 3 | |
マークスマン ウェイジャー | 12秒間、矢が命中する度にエネルギーが(5〜9)増加します。ただし失敗した場合はエネルギーが10減少します。 | エリート プレパレイション | C2 | 5 | 2 | 24 | |
ライトニング リフレックス | (5〜10)秒間、75%の確率で近接攻撃と遠距離攻撃を回避し、攻撃速度が33%増加します。 | スタンス | C2 | Q | 10 | 45 |
名前 | 説明 | 種類 | キャンペーン | クエスト | 消費 | 詠唱 | 再使用 |
アプライ ポイズン | 24秒間、敵に物理攻撃を与えると、(3〜13)秒間「毒」状態になります。 | プレパレイション | 共通 | 15 | 2 | 12 | |
イクイノックス | レベル(1〜8)の精霊を召喚します。そのエリア内で詠唱後にエネルギーの上限が減少するスペルを詠唱した場合、エネルギーの減少量が二倍になります。この精霊は(30〜126)秒後に消えます。 | エリート ネイチャーリチュアル | 共通 | 10 | 5 | 45 | |
イグナイト アロー | 24秒間、矢が命中すると爆発し、ターゲットした敵および隣接するすべての敵に(3〜15)のファイア ダメージを与えます。 | プレパレイション | 共通 | Q | 10 | 2 | 12 |
インセンディアリー アロー | 8秒間、矢が命中すると敵のアクションを中断し、(1〜3)秒間「火傷」状態にします。 | エリート プレパレイション | 共通 | 5 | 2 | 24 | |
ウィノウイング | レベル(1〜8)の精霊を召喚します。この精霊のいるエリア内では、精霊以外の生物が受ける物理ダメージはすべて、4の追加ダメージが加えられます。この精霊は(30〜126)秒後に消えます。 | ネイチャーリチュアル | 共通 | Q | 5 | 5 | 60 |
ウィンター | レベル(1〜8)の精霊を召喚します。この精霊のいるエリア内では、元素ダメージはすべてコールドダメージになります。この精霊は(30〜126)秒後に消えます。 | ネイチャーリチュアル | 共通 | Q | 5 | 3 | 60 |
キンドル アロー | 24秒間、プレイヤーの弓攻撃はすべてファイア ダメージとなり、攻撃が成功するとさらに(3〜20)のファイア ダメージを与えます。 | プレパレイション | 共通 | 5 | 2 | 12 | |
クイック ゼファー | レベル(1〜8)の精霊を召喚します。この精霊のいるエリア内では、精霊以外の生物が詠唱するスキルはすべて、再使用速度が二倍になりますが、詠唱に必要なエネルギーが30%増加します。この精霊は(15〜39)秒後に消えます。 | ネイチャーリチュアル | 共通 | Q | 25 | 5 | 60 |
グレーター コンフラグレイション | レベル(1〜8)の精霊を召喚します。この精霊のいるエリア内では、精霊以外の生物が受ける物理ダメージはすべて、ファイア ダメージとなります。この精霊は(30〜126)秒後に消えます。 | エリート ネイチャーリチュアル | 共通 | 5 | 3 | 45 | |
コンフラグレイション | レベル(1〜8)の精霊を召喚します。そのエリア内にいる精霊以外の生物が放つ弓攻撃はすべてファイア ダメージになります。この精霊は(30〜126)秒後に消えます。 | ネイチャーリチュアル | 共通 | 5 | 5 | 60 | |
サーペント クイックネス | (15〜27)秒間、プレイヤーのスキルの再使用時間が33%減少します。体力が上限の50%以下になると、この効果は消失します。 | スタンス | 共通 | Q | 5 | 45 | |
ストーム チェイサー | (8〜18)秒間、移動速度が25%増加し、元素ダメージを受ける度にエネルギーが(1〜4)回復します。 | スタンス | 共通 | Q | 10 | 30 | |
スネア | このスキルを使用すると、周囲にいるすべての敵が(3〜13)秒間「不自由」状態になります。この効果は90秒後に消えます。ただし、このスキルの詠唱は容易に中断されます。 | トラップ | 共通 | 5 | 2 | 20 | |
スパイク トラップ | このトラップが作動すると、周囲にいるすべての敵に(10〜56)の貫通ダメージを与え、(3〜13)秒間「不自由」状態にして転倒させます。ただし、このスキルの詠唱は容易に中断されます。この効果は90秒後に消失します。 | エリート トラップ | 共通 | 10 | 2 | 20 | |
ダスト トラップ | このトラップが作動すると、5秒間、周囲にいるすべての敵に毎秒(10〜22)のアース ダメージを与え、(3〜7)秒間「盲目」状態にします。ただしこのスキルの詠唱は容易に中断されます。この効果は90秒後に消失します。 | トラップ | 共通 | Q | 25 | 2 | 30 |
チョーク ガス | (1〜10)秒間、弓攻撃で(1〜7)の追加ダメージを与えます。また、命中時にガスを噴出し、敵および隣接するすべての敵を窒息させます。ガスを吸い込んだ敵はスペルの詠唱が中断されます。 | プレパレイション | 共通 | Q | 15 | 2 | 24 |
トランクイリティー | レベル(1〜8)の精霊を召喚します。そのエリア内にいる精霊以外の生物が詠唱した強化スペルの持続時間が(20〜44)%短くなります。この精霊は(15〜51)秒後に消えます。 | ネイチャーリチュアル | 共通 | 15 | 5 | 60 | |
トロルアングエント | 10秒間、プレイヤーは体力の自然回復力が(3〜9)増加します。 | スキル | 共通 | Q | 5 | 3 | 10 |
ドライダー ディフェンス | (5〜10)秒間、75%の確率で攻撃を回避でき、元素ダメージに対する防御力が(34〜55)になります。 | スタンス | 共通 | 5 | 60 | ||
ネイチャー リニューアル | レベル(1〜8)の精霊を召喚します。この精霊のいるエリア内では、精霊以外の生物は詠唱する強化スペルと弱体化スペルの詠唱時間が二倍になり、強化スペルを持続するためのエネルギーも二倍必要になります。この精霊は(30〜126)秒後に消えます。 | ネイチャーリチュアル | 共通 | 5 | 5 | 60 | |
バーブ トラップ | このトラップが作動すると、周囲にいるすべての敵に(20〜56)の貫通ダメージを与え、(3〜21)秒間「不自由」および「出血」状態にします。ただし、このスキルの詠唱は容易に中断されます。この効果は90秒後に消失します。 | トラップ | 共通 | Q | 15 | 2 | 20 |
ヒーリング スプリング | 10秒間、隣接する味方全員の体力が2秒おきに(15〜51)ずつ回復します。このスキルの詠唱は容易に中断されます。 | トラップ | 共通 | 10 | 2 | 20 | |
ファミン | レベル(1〜8)の精霊を召喚します。そのエリア内でエネルギーが0になった精霊以外の生物は、(10〜30)のダメージを受けます。この精霊は(30〜78)秒後に消えます。 | エリート ネイチャーリチュアル | 共通 | 10 | 5 | 45 | |
フレイム トラップ | このトラップが作動すると、3秒間、周囲にいるすべての敵に毎秒(15〜27)のファイア ダメージを与え、(1〜3)秒間「火傷」状態にします。ただしこのスキルの詠唱は容易に中断されます。この効果は90秒後に消失します。 | トラップ | 共通 | Q | 10 | 2 | 20 |
フローズン ソイル | レベル(1〜8)の精霊を召喚します。この精霊のいるエリア内では、精霊以外の生物は戦闘不能になった味方を復活させることができません。この精霊は(30〜78)秒後に消えます。 | ネイチャーリチュアル | 共通 | 10 | 5 | 30 | |
フランブルス | レベル(1〜8)の精霊を召喚します。そのエリア内で転倒した精霊以外の生物は、5のダメージを受け、(5〜17)秒間「出血」状態になります。この精霊は(30〜126)秒後に消えます。 | ネイチャーリチュアル | 共通 | 10 | 5 | 60 | |
ポイズン アロー | 攻撃が成功した場合、ターゲットを(5〜17)秒間「毒」状態にします。 | エリート ボウ アタック | 共通 | 5 | 1 | ||
マディーテライン | レベル(1〜8)の精霊を召喚します。この精霊のいるエリア内では、精霊以外の生物は移動速度が10%低下し、移動速度向上のスキルは無効になります。この精霊は(30〜78)秒後に消えます。 | ネイチャーリチュアル | 共通 | 5 | 5 | 30 | |
メランドル アロー | 18秒間、矢が命中すると、ターゲットは(3〜21)秒間「出血」状態になります。強化スペルをかけられているターゲットの場合は、さらに(8〜24)の追加ダメージを与えます。 | エリート プレパレイション | 共通 | 5 | 2 | 12 | |
メランドル レジリエンス | (8〜18)秒間、プレイヤーにかけられている「状態異常」や弱体化スペル毎に、体力の自然回復力が3、エネルギーの自然回復力が1増加します。 | エリート スタンス | 共通 | 5 | 25 |
名前 | 説明 | 種類 | キャンペーン | クエスト | 消費 | 詠唱 | 再使用 |
エクスティンクション エッジ | レベル(1〜8)の精霊を召喚します。この精霊のいるエリア内では、この精霊の攻撃範囲内で精霊以外の生物が戦闘不能になると、周囲にいる体力が90%に満たない同種の生物に(14〜43)のダメージを与えます。この精霊は(30〜126)秒後に消えます。 | ネイチャーリチュアル | C2 | Q | 5 | 5 | 60 |
エネルギー ウィンド | レベル(1〜8)の精霊を召喚します。この精霊のいるエリア内では、精霊以外の生物が詠唱するスキルに必要なエネルギーが15減少します。ただし、最低10のエネルギーは消耗します。また、スキルの再使用速度が25%低下します。この精霊は(30〜126)秒後に消えます。 | ネイチャーリチュアル | C2 | 5 | 5 | 60 | |
エンレイジ ランジ | 再使用準備中の「ビーストマスタリー」特性のスキル毎に、(3〜19)の追加ダメージをペットが敵に与えます。(最大80のボーナスダメージ) | エリート ペット アタック | C2 | 5 | 5 | ||
オチュー クライ | 30秒間、エリア内にいるすべての生物がターゲットに対して敵対的になり、防御力が20増加します。ただし、ペットの生物はマスターとその味方に対して敵対的になりません。「ビーストマスタリー」の特性レベルが5未満の場合は50%の確率で失敗します。 | シャウト | C2 | Q | 5 | 30 | |
コンフォート アニマル | ペットの体力を(20〜87)回復させます。ペットが戦闘不能な場合は、(10〜48)%の体力で復活させます。 | スキル | C2 | Q | 10 | 1 | 1 |
サベージ パウンス | ペットが敵に(5〜17)の追加ダメージを与える攻撃を開始します。スペルを詠唱中の敵に対して攻撃が成功した場合は、その敵を転倒させます。 | ペット アタック | C2 | 5 | 15 | ||
シンバイオティック ボンド | (120〜264)秒間、ペットは体力の自然回復力が(1〜3)増加し、受けたダメージの半分をプレイヤーに転移させます。 | シャウト | C2 | 10 | 55 | ||
シンビオシス | レベル(1〜8)の精霊を召喚します。この精霊のいるエリア内では、精霊以外の生物はかけられている強化スペル毎に体力の上限が(27〜125)増加します。この精霊は(30〜126)秒後に消えます。 | ネイチャーリチュアル | C2 | Q | 5 | 5 | 60 |
スカベンジャー ストライク | ペットが敵に(10〜22)の追加ダメージを与える攻撃を開始します。「状態異常」の敵に対して攻撃が成功した場合は、さらに(1〜12)の追加ダメージを与えます。 | ペット アタック | C2 | 10 | 5 | ||
タイガー フューリー | プレイヤーは、アタック スキル以外のスキルが5秒間使用できなくなりますが、(5〜10)秒間、攻撃速度が33%増加します。 | スタンス | C2 | Q | 10 | 10 | |
チャーム アニマル | ターゲットした生物をペットにできます。一度テイムしたペットは、このスキルを装備している間、連れ歩くことができます。 | スキル | C2 | Q | 10 | 10 | |
ディスラプト ランジ | ペットが敵に(1〜10)の追加ダメージを与える攻撃を開始します。スキル使用中の敵に対して攻撃が成功した場合は、そのスキルが中断し、さらに20秒間使用できなくなります。 | ペット アタック | C2 | 5 | 5 | ||
パウンス | 次にペットが攻撃する敵に(5〜17)の追加ダメージを与えます。移動中の敵に攻撃が成功すると、その敵は転倒します。 | ペット アタック | C2 | 5 | 20 | ||
ヒール アズ ワン | プレイヤーまたはペットの体力が75%を切った場合、お互いに(25〜121)の体力を獲得します。 | エリート スキル | C2 | 5 | 1 | 12 | |
ファータイル シーズン | レベル(1〜8)の精霊を召喚します。この精霊のいるエリア内では、精霊以外のすべての生物の体力の上限が(50〜290)増加し、防御力も15増加します。この精霊は(15〜39)秒後に消えます。 | ネイチャーリチュアル | C2 | 5 | 5 | 60 | |
フェラル ランジ | ペットが敵に(5〜29)の追加ダメージを与える攻撃を開始します。攻撃中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵は(5〜17)秒間「出血」状態になります。 | ペット アタック | C2 | Q | 5 | 10 | |
フェロウシャス ストライク | ペットが敵に(13〜25)の追加ダメージを与える攻撃を開始します。攻撃が成功した場合、アドレナリンと(3〜9)のエネルギーを獲得します。 | エリート ペット アタック | C2 | 5 | 8 | ||
ブルータル ストライク | ペットが敵に(5〜29)の追加ダメージを与える攻撃を開始します。体力が上限の50%以下の敵に対して攻撃が成功した場合は、さらに(5〜29)の追加ダメージを与えます。 | ペット アタック | C2 | 10 | 5 | ||
プライマル エコー | レベル(1〜8)の精霊を召喚します。この精霊のいるエリア内では、精霊以外の生物はシグネット スキルの使用に必要なエネルギーが10になります。この精霊は(30〜126)秒後に消えます。 | ネイチャーリチュアル | C2 | 5 | 5 | 60 | |
プレダトリー シーズン | レベル(1〜8)の精霊を召喚します。この精霊のいるエリア内では、精霊以外の生物の回復の効果が20%減少します。プレイヤーの攻撃が成功した場合は体力を5画得します。この精霊は(30〜126)秒後に消えます。 | ネイチャーリチュアル | C2 | Q | 5 | 5 | 60 |
プレダトリー ボンド | (5〜17)秒間、プレイヤーのペットが攻撃する度に、プレイヤーの体力が(1〜25)回復します。 | シャウト | C2 | 10 | 30 | ||
プレデター パウンス | ペットが敵に(5〜29)の追加ダメージを与える攻撃を開始します。攻撃が成功した場合、ペットの体力が(5〜41)増加します。 | ペット アタック | C2 | 5 | 5 | ||
プロテクション コール | 120秒間、ペットの受けるダメージが(1〜11)減少します。 | シャウト | C2 | Q | 5 | 90 | |
ヘイスト コール | 30秒間、ペットの攻撃速度が25%増加し、移動速度も25%増加します。 | シャウト | C2 | Q | 10 | 25 | |
ベスティアル パウンス | ペットが敵に(5〜17)の追加ダメージを与える攻撃を開始します。スペルを詠唱中の敵に対して攻撃が成功した場合は、その敵を転倒させます。 | ペット アタック | C2 | Q | 5 | 10 | |
ベスティアル フューリー | プレイヤーは、アタック スキル以外のスキルが5秒間使用できなくなりますが、(5〜10)秒間、攻撃速度が33%増加します。 | スタンス | C2 | 10 | 10 | ||
ベスティアル モール | ペットが敵に(5〜17)の追加ダメージを与える攻撃を行います。転倒している敵に攻撃が成功すると、その敵は(5〜17)秒間「放心」状態になります。 | ペット アタック | C2 | 5 | 20 | ||
ポイズン バイト | ペットがターゲットした敵を(5〜17)秒間「毒」状態にさせる攻撃を開始します。 | ペット アタック | C2 | 5 | 7 | ||
メイム ストライク | ペットが敵に(5〜17)の追加ダメージを与える攻撃を開始します。移動中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵は(3〜13)秒間「不自由」状態になります。 | ペット アタック | C2 | 10 | 5 | ||
メランドル アサルト | ペットが敵に(5〜17)の追加ダメージを与える攻撃を開始します。強化スペルがかけられている敵を攻撃した場合、その敵および隣接するすべての敵に(5〜29)の追加ダメージを与えます。 | ペット アタック | C2 | 10 | 5 | ||
ラサレイト | レベル(1〜8)の精霊を召喚します。このエリア内では、「出血」状態の場合、体力の自然回復力が2減少します。この効果が消失すると、このエリア内にいた体力が上限の90%に満たない精霊以外の生物は(5〜21)秒間「出血」状態になります。この精霊は(30〜126)秒後に消えます。 | エリート ネイチャーリチュアル | C2 | 15 | 5 | 45 | |
ラン アズ ワン | (5〜13)秒間、プレイヤーとペットの移動速度が25%増加します。 | スタンス | C2 | 5 | 30 | ||
リバイブ アニマル | 周囲にいるすべての味方のペットを(10〜77)%の体力で復活させます。 | スキル | C2 | 5 | 6 | 20 | |
ヴァイパー ネスト | このトラップが作動すると、その周囲にいるすべての敵に(5〜41)の貫通ダメージを与え、(5〜17)秒間「毒」状態にします。このトラップは90秒後に消失します。また、このスキルの詠唱は容易に中断されます。 | トラップ | C2 | 10 | 2 | 30 |
名前 | 説明 | 種類 | キャンペーン | クエスト | 消費 | 詠唱 | 再使用 |
クリップル ショット | 攻撃が成功した場合、ターゲットは(1〜7)秒間「不自由」状態になります。この攻撃はブロックまたは回避されません。 | エリート ボウ アタック | C2 | 15 | 1 | ||
コンカッション ショット | スペルを詠唱している敵に対して攻撃が成功した場合、そのスペルが中断され、ターゲットは(5〜17)秒間「放心」状態になります。ただし、この攻撃は(1〜13)のダメージしか与えられません。 | ボウ アタック | C2 | Q | 25 | 1/2 | 10 |
サベージ ショット | 攻撃が成功した場合、ターゲットのアクションが中断します。ターゲットのとアクションがスペルの場合は、(13〜25)のダメージを与えます。 | ボウ アタック | C2 | Q | 10 | 1/2 | 5 |
サンダー アタック | 攻撃が成功した場合、(3〜15)の追加ダメージを与えます。この攻撃には20%のアーマー貫通効果があります。 | ボウ アタック | C2 | 10 | 3 | ||
シーク アロー | (3〜12)秒間、弓攻撃がブロックまたは回避されなくなります。途中で攻撃に失敗すると、この効果は消えます。 | プレパレイション | C2 | 15 | 2 | 20 | |
スプリンター ショット | 攻撃が成功すると、(3〜13)の追加ダメージを与えます。この攻撃がブロックされた場合、ターゲットに隣接するすべての敵に(5〜53)のダメージを与えます。 | ボウ アタック | C2 | 10 | 5 | ||
デターミン ショット | 攻撃が成功した場合は(5〜17)の追加ダメージを与え、失敗した場合はプレイヤーのすべてのアタック スキルがすぐに再使用できます。 | ボウ アタック | C2 | Q | 5 | 10 | |
ニードル ショット | (5〜17)のダメージしか与えませんが、攻撃速度が通常よりも早くなります。また、体力が上限の50%に満たない敵に攻撃が成功した場合、すぐに再使用できるようになります。 | ボウ アタック | C2 | 5 | 1 | 4 | |
ハンター ショット | 攻撃が成功した場合、(3〜13)の追加ダメージを与えます。移動中または転倒中の敵に対して攻撃が成功した場合、その敵は(3〜21)秒間「出血」状態になります。 | ボウ アタック | C2 | Q | 5 | 5 | |
バラージ | プレイヤーのプレパレイションはすべて解除されますが、ターゲットに隣接する最大6体の敵に対して矢を放ちます。攻撃が成功した場合は、(1〜13)の追加ダメージを与えます。 | エリート ボウ アタック | C2 | 5 | 1 | ||
パニッシュ ショット | 攻撃が成功した場合は(10〜18)の追加ダメージを与え、ターゲットのアクションを中断させます。 | エリート ボウ アタック | C2 | 10 | 1/2 | 8 | |
パワー ショット | 攻撃が成功した場合、(10〜22)の追加ダメージを与えます。 | ボウ アタック | C2 | Q | 10 | 6 | |
ピン ダウン | 攻撃が成功した場合、ターゲットは(3〜13)秒間「不自由」状態になります。 | ボウ アタック | C2 | Q | 15 | 15 | |
フェイバラブル ウィンド | レベル(1〜8)の精霊を召喚します。この精霊のいるエリア内では、精霊以外の生物が放つ矢の飛ぶ速度が二倍になり、6の追加ダメージを与えることができます。この精霊は(30〜126)秒後に消えます。 | ネイチャーリチュアル | C2 | Q | 5 | 5 | 60 |
フォーカス ショット | 攻撃が成功すると(10〜22)の追加ダメージを与えますが、(5〜3)秒間、他のアタックスキルがすべて使用できなくなります。 | ボウ アタック | C2 | 5 | 2 | ||
ブロード ヘッド アロー | 通常よりも飛ぶ速度が遅い大きな矢じりで敵を攻撃します。攻撃が成功すると、ターゲットした敵は(5〜17)秒間「放心」状態になります。その敵がスペルを詠唱していた場合は、その詠唱を中断させます。 | エリート ボウ アタック | C2 | 25 | 15 | ||
プレシジョン ショット | 攻撃が成功した場合、(10〜22)の追加ダメージを与えます。この攻撃はブロックまたは回避されません。ただし、このアクションは容易に中断されます。 | ボウ アタック | C2 | Q | 10 | 6 | |
ペネトレイト アタック | 攻撃が成功した場合は(3〜15)の追加ダメージを与えます。この攻撃には20%のアーマー貫通効果があります。 | ボウ アタック | C2 | Q | 10 | 3 | |
マロウダー ショット | この攻撃が成功すると(10〜30)の追加ダメージを与えますが、アタック スキル以外のスキルがすべて5秒間使用できなくなります。 | ボウ アタック | C2 | 10 | 6 | ||
メランドル ショット | 攻撃が成功すると、(10〜30)の追加ダメージを与えます。ターゲットした敵に強化スペルがかけられていた場合、プレイヤーは15のエネルギーを獲得します。 | エリート ボウ アタック | C2 | 10 | 7 | ||
リード ウィンド | 24秒間、矢の飛ぶ速度が二倍になり、さらに(3〜9)の追加ダメージを与えます。 | プレパレイション | C2 | Q | 5 | 2 | 12 |
名前 | 説明 | 種類 | キャンペーン | クエスト | 消費 | 詠唱 | 再使用 |
アンチドート シグネット | 自分自身にかけられている「毒」、「疾病」、「盲目」の状態を解除します。 | シグネット | 共通 | Q | 2 | 8 | |
クイック ショット | 弓の攻撃速度が二倍になります。 | エリート ボウ アタック | 共通 | 5 | 1 | 1 | |
コール ショット | 矢の速度が通常の三倍になり、ブロックまたは回避されなくなります。 | ボウ アタック | 共通 | Q | 5 | 3 | |
ディビリテイト ショット | 攻撃が成功した場合、ターゲットのエネルギーを10減少させます。 | ボウ アタック | 共通 | Q | 10 | 10 | |
デュアル ショット | ターゲットした敵に同時に2本の矢を放ちます。ただし、この攻撃のダメージは25%減少します。 | ボウ アタック | 共通 | Q | 10 | 7 |