ShardWiki > UOG Hybrid
重要なお知らせ:2010年2月2日 UOGamers Hybridのスレッド宣伝を含む内容の悪質な書き込みが入った為、編集凍結中です。
荒らしが殆どのページを破壊した為、荒らされたページは凍結します。
ログイン人数が大幅に捏造されている可能性があります。
異常な速度で過疎化が進行中、プレイしてる日本人もキチガイ揃い。
注意:Hybrid鯖向けの煽りは控えるようにお願いします。
公式サイト | UOG Hybrid |
---|---|
管理者 | RunUO(Ryan) |
IPアドレス | login.uogamers.com |
Port | 2593 |
状態 | 公開中 |
言語 | 日本語 |
アカウント | 自動 |
プログラム | RunUO |
概略 | Publish15-16をベースにしたシャード |
ルール | Felucca |
ファセット | Felluca |
---|---|
スキル合計 | 700 |
ステータス合計 | 225 |
基本システム | UOR(P15-16) |
導入システム | カスタマイズハウス/独自のDuelSystem/CTFイベント等 |
* スキル/ステータスが非常にさくさく上がる。 * 詠唱妨害後の再詠唱にかかるDelay等が独自の仕様(Delay無し)になっている * PoAについても殆どディレイ無しの独自仕様 * レジストの効果が弱め レジ時ダメージ25%減 (本家50%) * レジスト率も低い (低サークル程低い) * ワンドに発動遅延/再使用遅延がある * BOMのディレイが4or5秒のランダム (走ってても当たります) * 武器のダメージが弱め (Vanqが一杯出るので問題ないですが) * 防具のダメージ吸収量が高め * 朝鮮人と熱い戦いを出来る * チーターが多い (外人がSKツール等を使って襲ってくる) * 対人については本家よりカジュアル (奥が深くない、初心者でもやりやすい) * ある意味奥が深いとも言える
* PowerScroll&StatusScrollは存在しない ※現状ボス沸きが存在するがドロップしない、生産系は存在する * 日本国内からだとPingが200以上な為、Duelするには向いていない * 日本人も多くプレイしています
コメントはありません。 コメント/UOG Hybrid?