単独または少人数サーバで修理が面倒なときに便利です。 Scripts\Items\Weapons\BaseWeapon.csの
public virtual void OnHit( Mobile attacker, Mobile defender, double damageBonus )
にある以下のコードを削除する。
if ( m_Hits > 0 ){ --HitPoints; }else if ( m_MaxHits > 1 ){ --MaxHitPoints;
if ( Parent is Mobile ) ((Mobile)Parent).LocalOverheadMessage( MessageType.Regular, 0x3B2, 1061121 ); // Your equipment is severely damaged. }else{ Delete(); }